X4: Foundations

Henkka77

Tukijäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 185
X-sarjasta tuttu Egosoft julkaisee siis tänä vuonna uusimman tulokkaan X-sarjaansa, Foundationsin.

EGOSOFT · Games · X4 · Info

Freedom to personally fly all ships:

X4 will allow you to fly all ships personally. From small scouts over a wide range of ship classes up to the biggest carrier, everything can be piloted from the cockpit or an external view. Additionally some drones and utility vehicles in X4 can be remotely controlled by the player.

A big focus in the development of X4 has been to achieve a seamless and immersive experience when moving between ships. You can leave a ship, climb down a ladder, walk over the dock of a large space station into another ship you may have parked there and replace the pilot that was working for you just by clicking on his chair.

Modular stations and ship upgrades:

Building space stations and factories has always been a foundation of the X games. After gaining enough money through fighting or trading, most players want to establish their own economy and start influencing the universe on a larger scale. In X4, it is now possible to be completely free and creative. Stations can be constructed from a variety of modules, be it production modules, living sections, docks or many other types of parts. The powerful new map system allows you to drag and connect modules using a connection system to design your own unique creations.

Ships also offer a variety of upgrades. Engines, weapons and other equipment can be added in a graphical editor and actually seen on the ship.

Most dynamic X universe ever:

X4 will be the first X game to allow our races and factions to freely build and expand their empires; the same flexibility the player enjoys in creatively designing space stations from modular building blocks is also available to them. Races expand their empire based on supply and demand, which leads to an extremely dynamic universe where every action the player makes can influence the course of the entire universe.

Managing your empire with a powerful map:

Once you have more ships and many NPCs working for you as pilots, crew or station managers, the map will be your preferred method of managing it all. Ships can be ordered with simple clicks and through drag-and-drop* operations to set their future path and commands.

Graphically plan your trade routes, coordinate attacks with your entire fleet, manage the hierarchy or send ships on remote exploration missions.


*Clarification: The "drag an drop" feature refers only to the possibility of manipulating locations in a planned route of a ship.

Most detailed X economy ever:

One of the key selling points of X games has always been the realistic, simulated economy. Wares produced by hundreds of stations and transported by thousands of ships are actually traded by NPCs and prices develop based on this simulated economy. This is the foundation of our living and breathing universe. Now with X4, we have taken another, massive step. For the first time in any X game, all parts of the NPC economy are manufactured from resources. Ships, weapons, upgrades, ammo and even stations. You name it. Everything comes out of the simulated economy.

Research and Teleportation:

The seamless change from ship to ship and from NPCs controlling your empire for you continues on a higher level. Once you own a larger fleet, you will be very interested in researching a technology from your HQ: Teleportation. Once you've unlocked teleportation, you can jump from ship to ship a lot quicker and experience all the critical situations your NPCs encounter first hand.

Every order you have given to a ship before turns into a mission objective when you pilot the ship yourself. The moment you leave again, your pilot takes the helm and continues with their previous orders.

Get into the game:

In X4, you can start your journey from a number of different gamestarts and as a number of different characters, each with their own role, set of relationships and different ships and technologies to start with. No matter how you start, you are always free to develop in any other direction. Focus on exploration, make money with illegal trading and theft, command large battle fleets or become the greatest entrepreneur ever. It's all up to you to decide.





Avaruuspelien ja scifin ystävänä odotan tätä paljon ja kun tietää ettei Rebirthin virheitä enää tehdä niin odotettavissa lienee taas yksi timesink jolle pitäisi kaivaa aikaa jostain.. :dead:
 
Huhhuh, mikä jeesuspeli sieltä on tulossa. Täytyy varmaan vihdoin perehtyä tähän X-sarjaan.

Jaa, ei moninpeliä, eikä VR-tukea... Äääh.
 
Huhhuh, mikä jeesuspeli sieltä on tulossa. Täytyy varmaan vihdoin perehtyä tähän X-sarjaan.

Jaa, ei moninpeliä, eikä VR-tukea... Äääh.

Kunnon yksinpelejähän nuo X:t ovat aina olleet. Itse vain jossain välissä kyllästyi X³ Reunionissa lentelyyn portista toiseen kun se tehtävä oli jossain jumalanselän takana. Oppimiskäyrähän noissa oli aina valtava eli aikaa se otti ja tn. kuolemia(kaikkia vihuja ei kannattanut lähtiä haastamaan). Jos moninpeliä haluat siihen on sitten Star citizen, Elite dangerous, Eve online, No man sky etc.
 
Se olisi julkkaripäivä huomenna ja ostohousut on jo jalassa. :)
Obsidian Ant pääsikin jo eilen pelailemaan:

 
Hyvältä peli vaikuttanut.. Ainut murhe ollut pelin tai oikeastaan koko koneen kaatuminen kun on mennyt wharf asemalle ja touhunnut sielä jotakin.
Kone mennyt ihan tilttiin ja kuulokkeista alkanut kuulumaan zzsszsszzszszs ääntä ja kuva näytössä jämähtänyt.¨

Lähti sit toimimaan, häiritsi varmaan aikaisemmin se että käytin samaan aikaan toista näyttöä youtuubi videoiden katsomisessa.

Ja pelissä nyt kovasti etsinyt asemaa josta voisi ostaa antimatter cells:sejä, ei löydy mistään, yhden youtubi videonkin katsoin mutta ei löytynyt itseltä samasta paikkaa.
 
Viimeksi muokattu:
Ai hitto, X3 oli kyllä upottava kokemus. Juoni tais olla jotain ihan roskaa mutta muuta tekemistä sitten senkin edestä.
 
Hyvältä peli vaikuttanut.. Ainut murhe ollut pelin tai oikeastaan koko koneen kaatuminen kun on mennyt wharf asemalle ja touhunnut sielä jotakin.
Kone mennyt ihan tilttiin ja kuulokkeista alkanut kuulumaan zzsszsszzszszs ääntä ja kuva näytössä jämähtänyt.¨

Lähti sit toimimaan, häiritsi varmaan aikaisemmin se että käytin samaan aikaan toista näyttöä youtuubi videoiden katsomisessa.

Ja pelissä nyt kovasti etsinyt asemaa josta voisi ostaa antimatter cells:sejä, ei löydy mistään, yhden youtubi videonkin katsoin mutta ei löytynyt itseltä samasta paikkaa.

Asemien paikka sektorissa on random, mutta samat asemat pitäisi löytyä kuitenkin, eli ei muuta kuin long range scanner laulamaan ja metsästämään :)

Kun olet mapilla Station build modessa, jokainen sininen "kuutio" on asema. Tämän näkeen jopa silloin kun kyseessä on tutkimaton alue.
 
Tuo xiit ei mulla kyl toiminut. se yks asema jonka se näyttää heti, on sectorilla minne en näytä edes pääsevän, jos luottaa netistä löytyviin mappeihin. kai niitä asemia löytyy muualtakin jotka myy antimatter cellsejä?

----------------------

Jaa näköjää sinne sain kaverin lähetettyä..
 
Viimeksi muokattu:
Tulihan tämä hommattua aihepiirin takia. Mutamana iltana tätä opetellut ja täytyy sanoa, että täysin nyypälke, X-maailmaa yhtään tuntemattomalle learning curve on aika jyrkkä :D. Asiaa ei auta, että vaikka peli on itellä toiminyt näennäisen hyvin, ei voi tietää onko jokin ominaisuus vain sittenkin buginen vai eikö vaan osaa/tiedä oikeaa tapaa tehdä. Esimerkiksi sain tehtyä vihualuksen toimintakyvyttömäksi ja päätin yrittää kaapata aluksen. Lentely omasta aluksesta Eva-puvussa vihualukselle oli hienoa ja sainkin aluksen omiin nimiin ja pääsin sisälle. Mutta sitten ei ollut hajuakaan, miten saisin kaapatulle alukselle pilotin ohjaamaan sen asemalle myyntiä tai käyttöön varustelua varten. Päätin palata lähimmälle asemalle omalla aluksellani, palkkasin ensimmäisen vastaan kävelleen jampan ja pyysin nousemaan alukseeni tarkoituksena viedä kaveri kaapatulle alukselle pilotiksi. En kummiskaan useista yrityksistä huolimatta saanut kaveria siirtymään kaapatulle alukselle.

Kuitenkin, tämän tyyliset pelimekanismit avaruuspeleissä, joissa toimitaan jalan myös alusten ulkopuolella ja asemilla ovat erittäin kiinnostavia. X4:sessa tekemisen määrä muutenkin vaikuttaa valtavalta, voi varustaa ja komentaa isoja aluksia, kokonaisia laivueita, rakentaa avaruusasemia...

Saa nähdä riittääkö aika ja mielenkiinto opetella pelin saloja, pelattavaa muutenkin ja aikaa niin kovin vähän. Jos ei muuta, niin tämä kyllä osoittaa, miten valtava potentiaali ”space legs”:eillä tällaisissa avaruussimulaattoreissa on, toivoisin näkeväni ED:ssä edes osan X4:sen jaloittelu- ja EVA-mekanismeista joskus jossain muodossa!
 
Esimerkiksi sain tehtyä vihualuksen toimintakyvyttömäksi ja päätin yrittää kaapata aluksen. Lentely omasta aluksesta Eva-puvussa vihualukselle oli hienoa ja sainkin aluksen omiin nimiin ja pääsin sisälle. Mutta sitten ei ollut hajuakaan, miten saisin kaapatulle alukselle pilotin ohjaamaan sen asemalle myyntiä tai käyttöön varustelua varten. Päätin palata lähimmälle asemalle omalla aluksellani, palkkasin ensimmäisen vastaan kävelleen jampan ja pyysin nousemaan alukseeni tarkoituksena viedä kaveri kaapatulle alukselle pilotiksi. En kummiskaan useista yrityksistä huolimatta saanut kaveria siirtymään kaapatulle alukselle.

Muistitko laittaa palkatun kaverin marine puolelle? kaapattua alusta klikkaamalla saa lähetettyä marinen kaapaamaan alusta.
 
Onko teillä muuten toiminu noi large mainarit, mulla vaa pyörii paikallaa eikä tee mitää..
 
No man´s skylle annoin juuri toista mahdollisuutta, ja edelleen puudutti ja tylsistytti, niin nappasin tämän alennuksesta. X4 muutamilla modeilla on ihan pirun koukuttavaa hupia. Learning curvesta kyllä pauhataan aivan liikaa, ei ole ollut yhtään vaikeaa päästä sisään kunhan on valot päällä. Varmaan jos ei ole kokemusta muista kuin Codeista tai vastaavista valmiiiksi pureskelluista peleistä niin sitten voi ollakin hankalaa.

Tämä on taas näitä.. mulla oli useampi X3-versio ostettuna odottamassa kokeilua yli vuosikymmenen, mutta ikinä en sitten saanut aikaiseksi koittaa. Nelosta sattui olemaan sopivasti fiilikset kokeilla kunnolla samantien, ja toki löytyikin todellinen helmi. Taisi olla Rimworld edellinen minkä kanssa arvoin vuosia, turhaan.

UI on sinänsä vähän kankea, mutta suhteellisen looginen. Visuaalisesti peli on hetkittäin jopa pirun nätti, fps droppeja ajoittain tulee kun on paljon meininkiä.. mutta se on ollut tähän asti tilanteissa joissa sillä ei ole mahdottomasti väliä. En tiedä tuleeko myöhemmin vielä jotain massiivisia taisteluja niin siinä se voisi jo häiritä. Nyt se on lähinnä avaruusasemien luona jos on oikein paljon aluksia sun muuta. Kontrollit toimii hiirellä ja näppiksellä niin hyvin, ettei ole edes käynyt mielessä mitään muuta käyttää. Valikoissa tarvitsee pyöriä suht paljon varsinkin kun alkaa olemaan runsaasti aluksia ja väkeä joita käskyttää. Grindausta on yllättävän vähän, todella nopeasti saa itselleen mainarin tai pari tuomaan tasaista rahaa ja samalla voi puuhailla itse mitä lystää, tähän asti on vielä joka pelikerralla yllättänyt tavalla tai toisella. Pelissä on kyllä järjettömästi juttuja mitkä voi missata, ihan vaan jos ei ole hereillä.. tai sitten ihan sattuman kauttakin. Tykkään niin paljon, että jaksoin skriivata runoja tännekin ja nostella ikivanhaa ketjua.

Tähän saakka huvittavin tapaus taitaa olla kun räjäytin itseni miinaa asetellessa, ajelin sitten nojatuolilla superhighwayn läpi kun kuvittelin että tuolla saa hengen pois.. ei saanut. :D

392160_screenshots_20220825145808_1.jpg392160_screenshots_20220826001652_1.jpg
 

Statistiikka

Viestiketjuista
258 146
Viestejä
4 487 996
Jäsenet
74 159
Uusin jäsen
kahvirommi

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom