Taitaa olla yleinen ominaisuus, että ohjainlaitteiden (näppis, hiiri) informaation lukeminen on fps-sidonnainen, jolloin komennot menevät nopeammin perille ja input lag laskee. Samoin siitäkin on hyötyä, että näytölle pystytään tarjoamaan keskimäärin pykälää tuoreempaa ruutua piirrettäväksi.Siis eikös nämä pelit joissa hyötyy jostain +200 fps ruudunpäivitysnopeudesta ollut näitä joissa se pelimoottori on huono ja ruudun päivitys nopeus vaikuttaa sen pelimoottorin toimintaan?