• Live: io-techin Tekniikkapodcast tänään perjantaina noin klo 15:00 alkaen. Keskustellaan viikon mielenkiintoisimmista tietotekniikka- ja mobiiliaiheista. Suora lähetys YouTubessa. Tule mukaan katselemaan ja keskustelemaan! Linkki lähetykseen >>

Vaikeimmat videopelit jotka olet läpäissyt?

Tekisi mieli postata tähän ketjuun ja vastata "Green Beret C64:llä", mutta kun en ole ihan varma menikö se koskaan läpi, niin en voi postata.
 
Aina sitä voi argumentoida suuntaan tai toiseen, että mikä on sitä oikeaa vaikeutta :D Ääripäässä vaikka Pi numeron ulkoa opettelu tuhanteen numeroon tai sitten jalkapallon potkiminen tarkasti kohteeseen. En kumpaakaan helpoksi kutsuisi.

Itseä ärsyttää tosi paljon sellainen juokse vanhat läpi että pääset kohtaan missä ongelmia mutta suosittuja ne on silti. Jotkut tykkää niin pitää etsiä muita mistä sitten itse tykkään.
 
No se kun Sekiron ole työläs, vaan vaikea. Ajoitusten tarpeen tunnistaminen, ja toteuttaminen oikealla tavalla kokoajan muttuvissa tilanteissa ei työläyttä sen enempää kuin vastaavat asiat Turtlesissakaan. Sulle Sekiro voi olla helppo, toiselle Turtles, mutta molemmissa vaaditaan reaktioita ja tilanteen lukua josta se vaikeus kumpuaa.

Civilizationin haaste on eri luontoista, ei siinä tarvitse opetella nopeatempoisia kuvioita ja reagoida jatkuvasti niihin. Ehkä se on enemmän sitä työläyttä kun vaatii sitä mekaniikkojen opettelua ja opiskelua. Mutta kyllä se vaikeuskin sieltä kovemmilta tasoilta löytyy jos sitä on vailla.
No hyväksyn. Sekiro on vaikea. Mutta omalla kohdalla ehkä lähtisin analysoimaan vaikeutta peliin kulutetun ajan perusteella joka vaadittiin että pääsi vaikeimmalla tasolla läpi. Sekirossa meni about 50h mutta Xcom2:ssa (WoTC) meni 450h että pääsin viimein Legendary Ironman tasolla läpi. Xcom2:n siis miellän oikeasti vaikeksi. Vaikka luin kaikki oppaat ja katsoin monia taktiikkavideoita ynnä muita tipseja niin pari vuotta tuota peliä pelasin ja epäonnistuin. 450h myöhemmin (steam pelikello) Legendary Ironman läpäisty.
 
No hyväksyn. Sekiro on vaikea. Mutta omalla kohdalla ehkä lähtisin analysoimaan vaikeutta peliin kulutetun ajan perusteella joka vaadittiin että pääsi vaikeimmalla tasolla läpi. Sekirossa meni about 50h mutta Xcom2:ssa (WoTC) meni 450h että pääsin viimein Legendary Ironman tasolla läpi. Xcom2:n siis miellän oikeasti vaikeksi. Vaikka luin kaikki oppaat ja katsoin monia taktiikkavideoita ynnä muita tipseja niin pari vuotta tuota peliä pelasin ja epäonnistuin. 450h myöhemmin (steam pelikello) Legendary Ironman läpäisty.
Aika on minusta myös kovin huono mittari vaikeuden analysointiin, onhan pelit ylipäätään niin eri tyyliltään kuin kokoluokaltaan. Joku infernaalisen vaikea tasopompinta voi olla hyvinkin opeteltu tunneissa kun esim Xcomiin saa menemään kymmeniä tunteja helpoimmallakin vaikeustasolla.
 
Tekisi mieli postata tähän ketjuun ja vastata "Green Beret C64:llä", mutta kun en ole ihan varma menikö se koskaan läpi, niin en voi postata.
Olihan se aika vaikea. Koitin sitä muutama vuosi sitten enkä päässyt pitkälle vieläkään.

Jippona tässäkin taitaa oikeasti olla se että opettelee kentät. Katsoin longplayn muutama vuosi sitten ja siinä väisteltiin vihuja ennen kuin niitä edes näkyi ruudulla. Eli reaktiivisesti pelaamalla luottaen reflekseihin se on mahdoton. Mutta eipä tuo ihme kun se on alunperin kolikkopeli.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
278 547
Viestejä
4 789 573
Jäsenet
77 775
Uusin jäsen
drsalame

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom