Uusi benchmark/analysointityökalu Bonthrox PC Analyzer – palautetta scoringista ja telemetryistä

Liittynyt
14.05.2026
Viestejä
2
Hei,

olen kehittänyt harrasteprojektina Windowsille benchmark- ja analysointityökalua nimeltä Bonthrox PC Analyzer.

Projekti lähti alun perin omasta tarpeesta kilpailulliseen koneen säätämiseen. Ja jossain vaiheessa kun eri mittausohjelmistojen 1% low ja muita virhe arvoja ei pystynyt selittämään.
Tuli ajatus siitä että toimivatko nuo ohjelmistot? Joten testasin tuottaa itse samanlaisia mittausohjelmistoja eri mittaustilanteista. Ja tosin en itse pystynyt tuottamaan samoja virheitä.
Joten optimointi noilla ohjelmistoilla oli hukkaan heitettyä aikaa. Noh sittemmin, tämä on ryöpsähtänyt jo aika monelle eri osa-alueelle, jotka ei enää liity varsinaisesti kilpapelaamiseen.

Tarkoitus ei ole korvata nykyisiä benchmark-ohjelmia tai overclocking-työkaluja, vaan tuoda lisää variaatioita, uusia benchmark-ideoita ja vaihtoehtoisia tapoja tarkastella suorituskykyä.
Itselläni on vakaa ohjelmistokehitys osaaminen, mutta koneiden ylikellotamisessa olen vielä alkutekijöissä.
Olisi mukava saada teknistä palautetta benchmark- ja koneen säätöä harrastavilta, sekä yleistä palautetta eri kokoonpanoilla.

Kaikki palaute kiinnostaa:

bugit ja vakausongelmat
- UI-/UX-ehdotukset
- visuaalinen tyyli ja layout
- uudet benchmark-ideat
- sensoridata ja yhteensopivuus
- scoring-järjestelmän toimivuus
- painoarvojen tasapaino
- benchmarkien realismi
- frametime- ja latency-metriikat

Otan vastaan myös kriittistä palautetta, jos jokin benchmark-logiikassa, scoringissa tai käyttöliittymässä tuntuu huonolta tai epäreilulta.
Yhteisön palaute olisi tärkeä lisä ohjelmiston toimivuudesta. Esim tuota Benchmark scorea piti jo säätää vaikeammaksi, koska se antoi liian helposti täydet.

Ohjelmisto on tarkoituksella kehitetty siten että UI ja tausta logikka on erotettu eriksi.
Näin tuohon bäckendiin, voidaan toteuttaa erillaisia console ohjelmia, ja myös tehty niin
että tulevaisuudessa AI voi suoraan napata kiinni, ja suorittaa kaiken mitä ohjelmassakin voi tehdä.
Bäckendissä löytyy API rajapinta kuvaus, jos haluat itse nikkaroida console tai ui ohjelmaa.
Itsellä esim oli tulossa tuohon, Side monitoria varten ohjelma, joka tuolta nappaisi tiedot.

Asenusohje,
- Asenna ensiksi Bonthrox Core Bridge
- Asenna PawIO (sensori datoja varten)
- Asenna Bonthrox PC Analyzer

Note: Ilmaiset lisenssi avaimet nettisivulla.

Käyttö,
- Käynnistä ensiksi Bonthrox Core Bridge
- Sitten Bonthrox PC Analyzer

Note: Ohjelmat herjaa tuntemattomasta installerista. Jos haluaisi tuon herjan pois pitäisi maksaa certistä 200e vuodessa.

GitHub / lataus:
- eex9se - Bonthrox Platform and AI orchestration
- eex9se - Bonthrox Platform and AI orchestration

BonthroxPCAnalycer.png
 
Moro,

Tässä joitakin esimerkkejä, ohjelmasta,

- Noiden cashe latencejen lisäksi myös Cashe Hits and Miss. Et ihan mielenkiintosta vertailua Intel / AMD, et tuntuu toimivan ihan eri tavalla. -> Eli käytetäänkö noita oikeasti? Et joissakin testaissä näyttäs et ohittaa suoraan L1 ja siirtyy L2. Jollon 2 kertaa suurempi latency.
1778877050691.png

- Sitten testailin DDR5 calculatoria, tommosiakaan ei taija olla. Sitten Extraks lisäsin nuo Timing taulut. Kun jos jotain säätää, miten vaikuttaa ja mihin? niin tuon pitäs samasa suhteessa säätää noita. + Otettu myös standarin säännöt, eli tulee virhe huomautus jos jotakin koitaa säätää hassusti.
1778877256499.png


- Sitten joitakin uusia testejä, esim Virtual Memory Stress, -> Kun kaikki ohjelmat ja pelit kuitenkin käyttää virtuaali muistia, niin kuinka hyvin se toimii? Jne,ihan mielenkiintonen.

1778877344386.png

- Sitten FPS optimointiin, tein omat suljetut grafikka testit että saadaan tosi tarkasti jokanen frame. Eikä mittaus ohjelman kautta. Jollon jos tuolla saa optimoitua niin auttaa peleissä. + Paljon nopeampaa kuin käynistää peli aina uusiksi.
1778877426488.png

- GPU stress testeissä myös DirecX shader cashe, Optimointi, Eli tilanne jossa peli alkaa lennosta generoimaan koodia, ja laitta tai hakee sitä kovalevyltä. Jollon tuo hetki tuo sutteria. Eli kun tuon pystyy generisesti tuottaamaan, sitä voi koittaa optimoida pienemmäksi. Eli pienempi latency. Jne.
1778877725130.png
 

Statistiikka

Viestiketjuista
307 266
Viestejä
5 204 328
Jäsenet
83 042
Uusin jäsen
Avi57

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom