Slay the spiren tasapaino hiottiin early accessissa. Nyt ihmiset ovat jotenkin yllättyneitä, kun pelin tasapaino ei ole kohdallaan early accessissa, jossa tarkoitus on hioa tasapaino kuntoon?
Itse pelasin tota muutaman tunnin julkaisupäivänä ja totesin, etten jaksa tasapainon muutoksia, puuttuvaa beta arttia ja muuta, katsellaan sitten 1-2 vuoden päästä kun 1.0 on julkaistu.
Tämä voi olla ihan tarkoituksella samaa sarjaa mitä Faster Than Light, joka on niin random, ettei pelaaja voi juuri vaikuttaa pelin kulkuun. Kyllä porukka niitäkin pelaa.
15 tuntia takana ja oon yrittäny paljon eri tyylejä ja taktiikoita, mutta mikään ei tunnu toimivan. Paitsi se eka hahmo Ironclad toimii kyllä, sillä se parantaa itseään matsien välissä. Muilla hahmoilla pelatessa pitää olla aivan hillitön tuuri jatkuvasti jotta pääsisi Act2:n läpi.
Peli vaikuttaa tarjoavan kortteja rehellisen randomisti. Se hyvä rare-kortti minkä sain alussa jäi ainoaksi ja siten siitä oli pelkkää haittaa! Act2:n puolessa välissä tuli vihdoin tarjolle se toinen kortti joka olisi tehnyt raresta hyvän, mutta kuolinki heti seuraavassa matsissa kun peli ei vain antanut blokkeja vaikka niitä olin nimenomaan kerännyt Act2:sta varten!
Aika karua että vuorossa on vain 3 energiapalleroa ja block5 maksaa 1 pallon. Siinä ei paljoa tehdä kun vihu tekee 30dmg ja hahmon hp on 70. Kuolema tulee todella helposti. Oispa neljä palleroa niin vois edes vähän miettiä mitä tekee vuorossa, nyt pitää vain pakon lykkimänä valita blokkeja ja ottaa 15dmg.
Iso pettymys myös korttikombot ja lumipalloefektin puuttuminen. Ensinnäkin sopivien korttien saaminen on todella harvinaista, ja toisekseen niitä pääsee pelaamaan vielä harvemmin kun ei se 3 energiapalleroa riitä! Pitäisi saada vielä lisäenergiakortti yhtäaikaa kouraan sen tärkeän korttikombon kanssa, ja sitten vihunkin pitäisi olla lataamassa jotain iskua ettei lähde 30% hp:stä sillä vuorolla.
Pakka kasvaa liian suureksi nopeasti ja korttien poistaminen on kallista ja harvinaista. Koitin etten ota edes suht' hyviä kortteja jotta pakka pysyis pienenä, mutta ei sekään tunnu toimivan.
Raivostuttavia juttuja tapahtuu vähän väliä, joista osa on kyllä vain huonoa tuuria. Oma HP 70/70 ja eka vuoro, vihu ei yritäkään lyödä vaan lataa jotain buffia koko vuoron.
"Nyt ois hyvä lyödä, mutta peli antoikin vittu pelkkiä blokkikortteja!", seuraavalla vuorolla kun vihu lyö 40dmg iskua niin eipä ookkaan enää blokkeja!
Tais olla ne negatiiviset arvostelut jota näki viime viikolla ihan ansaittuja. Monster Train 2 on paljon hauskempi deckbuilderi.