- Liittynyt
- 09.04.2024
- Viestejä
- 1 364
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Upeen näköinen, mutta toi veri jotenkin pilasi kaiken. Tää plus Brutal Doom tyylinen goresysteemi olisi match made in heaven.
Chasm: The Rift on remasterointi 90- luvun lopun fps- shooterista. Jo jonkin aikaa ollut liipasimella ostaminen, ehkäpä seuraavista ale huminoista.
Tuohon Doom2 RT modiin liittyen: asetuksissa on Fluid asetus, jonka voi ottaa pois päältä ja silloin tuo ekstra veri häviää (siellä on myös Groovy asetus, jolla sitä tulee entistä enemmän, lol).
Siihen kuitenkin tottuu ja se on tavallaan aika kivankin näköistä kun se on vokselipohjaista ja jollakin nesteen dynamiikalla mallinnettua.
Määrä vaan ei ole missään suhteessa osumaan, SSG:llä tai raketilla ampuessa tuntuu jokseenkin järkevältä, pistoolilla ei niinkään
Kun hakee DLSS patchin erikseen Githubista saa DLSS 3 ja framegen käyttöön, tukee myös FSR 3 + frame gen.
Ok. Hyvä tietää. Mites pyörähtää ilman DLSS:ää tuolla 4070:llä?
Jos tuosta edellämainitusta modista puhutaan, niin vain Doom 2:ssa.Jos ostan steamistä tämän:
Niin toimiiko Ray Tracing kaikissa episodeissa, vai ainoastaan Doom 2:ssa?![]()
DOOM + DOOM II Steamissä
id Softwaren kehittämät ja alun perin vuosina 1993 ja 1994 julkaistujen DOOM- ja DOOM II -pelien lopulliset ja vasta ehostetut versiot saa nyt yhdistettynä tuotteena.store.steampowered.com
"
"
- – DOOM¹
- – DOOM II¹
- – TNT: Evilution
- – The Plutonia Experiment
- – Master Levels for DOOM II
- – No Rest for the Living
- – Sigil
Katopa en ollut tuosta slaughterwadista kuullutkaan, täytyypä mielenkiinnosta tutustua (Sunder, Sunlust, Flotsam, Abaddon ennestään tiedossa)
Culticia testasin demon verran, mutta samalla tavalla tuntui olevan ihmeellistä päähänammuskelua build-pelin vaatteissa,
Myönnettäköön, että hankin tämän myöhemmin bundlesta, ja oikein hyvinhän tämä maistuu kun tiesi paremmin mitä odottaa. Ei ihan perinteinen boomer shooter, mutta yhdistelee tuollaista heduttelua Bloodin tapaiseen TNT-pätkien viskontaan. Hardilla aika miellyttävä.
...mutta minun silmäni eivät oikein tykänneet pelin ulkoasusta default-valinnoilla. Minun oli hankala saada asioista selvää ja nähdä liikkeessä vihollisia. Tähän nyt sitten auttoi se, että tyynesti kytkin "color filtering" sekä "dithering" asetukset pois päältä. Ei ehkä täysin kehittäjän alkuperäisen vision mukaista, mutta nyt maistuu minullekin. On tuo siltikin aika räkäisen näköinen, mutta ainakin pystyn pelaamaan ongelmitta. Voisin varmaan myös chapter 2 hankkia, kunhan tämä ensimmäinen on läpi.
Samaa mieltä. Kyllähän tuon ihan mielellään pelasi, mutta kenttäsuunnittelu oli laiskaa. Oli viemäriä, kaivosta tms. mitkä on nähty sataan kertaan....tämä Cultic Chapter 2 on aika paska. Tuntuu että tasosuunnittelija vihaa elämää.
Todella paljon pitkiä tyhjiä käytäviä, todella paljon pimeitä säikyttelyosioita joka tasossa (mannekiinit käyvät jo vanhaksi) ja suurin piirtein jokainen uudistus on askel huonompaan. Tasot ovat täynnä nopeasti juoksevia zombeja, itsemurhapommittajia, kranaatinheitinvihollisia ja useita erilaisia liikaa rankaisua kestäviä vihollisia, jotka eivät usko minkäänlaista voimaa kun paukuttaa pelin semi-automic kiikarikiväärillä lippaan verran panoksia päähän. Ja sitten tätä yhdistetään ihan anteeksiantamattomaan suunnitteluun, että näitä 50%+ elämää vieviä itsemurhapommittajia sijoitellaan suoraan ovien taakse tai varoittamatta ilmestyvät täysin tyhjästä pelaajan selän taakse.
Tässä ei ole varsinaisesti mitään, mitä kutsuisin suoranaisesti nautinnolliseksi tai hauskaksi, on vaan jatkuvaa pelaajan kiusaa. Ikävintä on se, että chapter 2sta pohjustava Interlude ja vielä ensimmäinen tasokin vaikutti siltä, että meno on edelleen mukavaa ja tasosuunnittelu mielenkiintoista. Chapter one oli tähän verrattuna todella hyvä ja leppoisa.
...tämä Cultic Chapter 2 on aika paska. Tuntuu että tasosuunnittelija vihaa elämää.
Todella paljon pitkiä tyhjiä käytäviä, todella paljon pimeitä säikyttelyosioita joka tasossa (mannekiinit käyvät jo vanhaksi) ja suurin piirtein jokainen uudistus on askel huonompaan. Tasot ovat täynnä nopeasti juoksevia zombeja, itsemurhapommittajia, kranaatinheitinvihollisia ja useita erilaisia liikaa rankaisua kestäviä vihollisia, jotka eivät usko minkäänlaista voimaa kun paukuttaa pelin semi-automic kiikarikiväärillä lippaan verran panoksia päähän. Ja sitten tätä yhdistetään ihan anteeksiantamattomaan suunnitteluun, että näitä 50%+ elämää vieviä itsemurhapommittajia sijoitellaan suoraan ovien taakse tai varoittamatta ilmestyvät täysin tyhjästä pelaajan selän taakse.
Tässä ei ole varsinaisesti mitään, mitä kutsuisin suoranaisesti nautinnolliseksi tai hauskaksi, on vaan jatkuvaa pelaajan kiusaa. Ikävintä on se, että chapter 2sta pohjustava Interlude ja vielä ensimmäinen tasokin vaikutti siltä, että meno on edelleen mukavaa ja tasosuunnittelu mielenkiintoista. Chapter one oli tähän verrattuna todella hyvä ja leppoisa.

retrolike.net
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.