• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

En pelannut tätä pökälettä. Dialogin näkee esim. youtubessa.
Aivan. Ja se vihaamasi asia tulee esille pelissä pelaamalla peliä samalla pro gay tavalla kun pelasit bg3:sta, eli flirttailemalla ensin mieshahmoille.

Vai olenko väärässä?
 
Aivan. Ja se tulee esille pelaamalla peliä samalla tavalla kun pelasit bg3:sta, eli flirttailemalla ensin mieshahmoille.

Vai olenko väärässä?

Jauhat taas aivan paskaa. En ole flirttaillut mieshahmolle bg3:ssa. Ja käsittääkseni olet väärässä myös Veilguardissa. Tuo tulee jos vain tekee hahmon questlineä.
 
Pelasitko peliä siten että pääsit noin pitkälle dialogissa? Mielenkiintoista.
Se voi olla henkilölle mielenkiintoista jonka epäterveellisen runsas Counter-Striken pelaaminen on muokannut aivoplastisuutta niin etteivät muut pelit enää tunnu mielekkäiltä tai pysty pelaamaan niitä viittä minuuttia kauempaa.
 
Jauhat taas aivan paskaa. En ole flirttaillut mieshahmolle bg3:ssa. Ja käsittääkseni olet väärässä myös Veilguardissa. Tuo tulee jos vain tekee hahmon questlineä.
Miten pääsit uhkailemaan astaronia väkivallalla kun tilanne oli seksuaalinen olematta ensin vastaanottavainen?

Ja mitä pitää tehdä jotta kyseinen questline avautuu?
 
Star Trek on varmaan parhaiten tehty woke. Se on muuttanut maailmaa wokempaan suuntaan. Hyvin harva enää hämmästyy, jos viihteessä on valkoisen ja tummaihoisen välillä suhde. 50 vuoden åäästä kukaan ei reagoi transuihin.
Star Trekin kohdalla se on kyllä aika uskomatonta kuinka progressiivista agendaa ne pystyivät puskemaan sen varjolla, että kyseessä oli scifiä. Edes ihmiskunnan tulevaisuuden kuvaaminen sosialistisena utopiana ei ollut ongelma, kylmästä sodasta ja myöhemmin myös reaganismista huolimatta, kun sillä oli tuo scifin tuoma todellisuudesta irrottava suoja.
 
Miten pääsit uhkailemaan astaronia väkivallalla kun tilanne oli seksuaalinen olematta ensin vastaanottavainen?

Ja mitä pitää tehdä jotta kyseinen questline avautuu?

Kuten sanoin niin muistikuvani mukaan tämä oli mahdollista heti kun tuli jokin etäisesti oleva flirt dialogi.

Ja mitä pitää tehdä jotta kyseinen questline avautuu?

Taitaa avautua ihan automaattisesti
 
Kuten sanoin niin muistikuvani mukaan tämä oli mahdollista heti kun tuli jokin etäisesti oleva flirt dialogi.
Kerro toki lisää. Luulisin että netistä löytyy helposti dialogipuut joista saat näytettyä että moinen on mahdollista. Muistikuvani mukaan pitää olla melko gay että moista tapahtuu.

Ja ei yllätä että jäi vastaamatta ton vanguardin tapauksessa.
 
Pakko kysyä miksi olet niin innoissasi wokesta ?
Miksi kuvittelet minun olevan innoissani wokesta? Star Trekistä kyllä, se on upea sarja. Näen woken hyvänä, vaikkacen ole innoissani. Se on mahdollistanut suuremman vapauden. Seka-avioliitot eivät enää ole issue, samoin homot saavat olla rauhassa. Varmaan sinustakin mennyt woke on ollut hyvästä. Tulevaisuudessa samoin ajatellaan nykyisestä. Paitsi jos Trump, Putin ja kumppanit saavat valtaa.
 
Kuten sanoin niin muistikuvani mukaan tämä oli mahdollista heti kun tuli jokin etäisesti oleva flirt dialogi.



Taitaa avautua ihan automaattisesti

Kuten täällä on sulle kerrottu, tuollaista polkua siinä pelissä ei ole. Meinaan joo, Larian teki kyllä erittäin hyvää työtä siinä, että pelissä on todella monia eri polkuja dialogeissa ja ylipäätänsä juonessa, mutta tuollaista sun kuvailemaa polkua ei kyllä näytä löytyvän mistään versiosta. Tai ehkä asensit jonkun "NO HOMO" modin, mutta stock pelin osalta näyttäisi siltä, että joko muistat väärin tai yksinkertaisesti keksit asioita päästäsi.

*edit*
Täältä varmaan löydät tuon kohdan, jos sellainen on olemassa:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=9O54rjYXaxM
 
Kerro toki lisää. Luulisin että netistä löytyy helposti dialogipuut joista saat näytettyä että moinen on mahdollista. Muistikuvani mukaan pitää olla melko gay että moista tapahtuu.

Ja ei yllätä että jäi vastaamatta ton vanguardin tapauksessa.

Oletko edes pelannut kys. peliä vai yritätkö vain tahallasi trollata?
 
Oletko edes pelannut kys. peliä vai yritätkö vain tahallasi trollata?

Oletko sinä? Meinaan oikeasti, jos tuo sun kuvailema kohtaus on oikeasti Baldur's Gate 3:sta, niin tuosta supercutista sen pitäisi löytyä. Siitä vaan selaamaan.
Meinaan joo, kyllä siellä on kohtaus, jossa Astarion flirttailee sulle ja siihen voit vastata uhkaamalla tappaa sen. Mutta sitä ennen sun on pitänyt vastata myöntävästi siihen, kun Astarion suorilla ehdottaa sulle seksiä.
 
Miksi kuvittelet minun olevan innoissani wokesta? Star Trekistä kyllä, se on upea sarja. Näen woken hyvänä, vaikkacen ole innoissani. Se on mahdollistanut suuremman vapauden. Seka-avioliitot eivät enää ole issue, samoin homot saavat olla rauhassa. Varmaan sinustakin mennyt woke on ollut hyvästä. Tulevaisuudessa samoin ajatellaan nykyisestä. Paitsi jos Trump, Putin ja kumppanit saavat valtaa.
Mä ajattelin että sulla on woke-ideologia lähellä sydäntä siksi kysyin.
 
Kuten täällä on sulle kerrottu, tuollaista polkua siinä pelissä ei ole. Meinaan joo, Larian teki kyllä erittäin hyvää työtä siinä, että pelissä on todella monia eri polkuja dialogeissa ja ylipäätänsä juonessa, mutta tuollaista sun kuvailemaa polkua ei kyllä näytä löytyvän mistään versiosta. Tai ehkä asensit jonkun "NO HOMO" modin, mutta stock pelin osalta näyttäisi siltä, että joko muistat väärin tai yksinkertaisesti keksit asioita päästäsi.

*edit*
Täältä varmaan löydät tuon kohdan, jos sellainen on olemassa:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=9O54rjYXaxM


Ainakin on että. "Unless you want another nibble" Heti puremisyrityksen jälkeen. Johon pystyy vastaamaan. Että Try it. and Ill destroy you

Saattoi olla joku toinenkin hahmo


On kyllä täysin älytön vänkäämisaihe taas. Jos pointti oli että et muka voi olla tyly flirttailevia hahmoja kohtaan niin voit tappaa ne kun yrittää flirttailla että se siitä.
 
Viimeksi muokattu:
Ainakin on että. "Unless you want another nibble" Heti puremisyrityksen jälkeen. Johon pystyy vastaamaan. Että Try it. and Ill destroy you tjsp.

Saattoi olla joku toinenkin hahmo


On kyllä täysin älytön vänkäämisaihe taas. Jos pointti oli että et muka voi olla tyly flirttailevia hahmoja kohtaan niin voit tappaa ne kun yrittää flirttailla että se siitä.

Niin ja se puremisyritys on yksi niistä kohdista, joissa Astarion ei edes flirttaile.

Ai jaa että saattoi ollakin joku toinenkin hahmo? Valkkasitko Astarionin tähän sun bullshitin jauhantaan vain siksi, että mä satuin aiemmin mainitsemaan sen, että ehkä sen dialogeista voisi löytyä tuollainen vaihtoehto?

Älytön vänkäämisen aihe joo, sä selvästi lähdit valehtelemaan jonain vasta-argumenttina ja sitten kun jäät siitä kiinni, niin alat venkoilemaan suht naurettavasti.
 
Sosiaalisessa medissa kyllä oon huomannut että jotkut aika isotkin pelit on saanut runtua woken takia. En sitten tiedä miten se vertautuu globaalilla tasolla ihmisiin.
Someen mahtuu tosiaan kaikenlaista mölinää, eikä sen pohjalta kannata vetää johtopäätöksiä siitä, mikä kanta edustaa aitoa enemmistöä. Lisäksi siellä on aika paljon populaa, jotka tempautuvat mukaan kaikenlaisiin kohuihin varsin heikoin tiedoin ja fiilispohjalta.

Valitettavasti siellä on myös sellaisia, jotka käyttävät tätä ihmisten taipuvaisuutta vahvistusharhoihin häikäilemättä hyväkseen. Esimerkiksi jostain pelistä saatetaan nostaa esiin joku muutaman minuutin klippi, jossa sitä wokea esitellään, ja leimataan koko peli siltä pohjalta woken läpikyllästämäksi, vaikka kyse olisi oikeasti vain niistä muutamasta minuutista kymmeniä tunteja kestävässä pelissä. Ja monasti vieläpä niin, ettei kyseistä materiaalia pelaajalle edes näytetä, ellei tämä itse siihen valinnoillaan myötävaikuta.

Ja tämä on se, mikä minua ehkä eniten tässä koko diskurssissa riepoo. Ei niinkään se woken läsnäolo tai -olemattomuus, vaan kuinka vajavaisista ja toisinaan peräti vääristellyistä lähtökohdista koko vääntöä käydään.
 
Mä ajattelin että sulla on woke-ideologia lähellä sydäntä siksi kysyin.
Kuunka suuri osa täällä pitää antiwokea taikka wokea sydämen asiana? Osalla on näkynyt suuria tunteen purkauksia, mutta eiköhän iso, ellei suurin, osa suhtaudu intohimottomasti tähän kuten vaikka toisen osion paras pelilaite keskusteluun.
 
Kuunka suuri osa täällä pitää antiwokea taikka wokea sydämen asiana? Osalla on näkynyt suuria tunteen purkauksia, mutta eiköhän iso, ellei suurin, osa suhtaudu intohimottomasti tähän kuten vaikka toisen osion paras pelilaite keskusteluun.

Kyllä se woketus voi pilata ihan isojakin aspekteja siitä pelistä. Vaikka nyt esimerkkinä se Ubisoftin uusin Star Wars peli jonka epäviehättävä naispäähahmo ei vedonnut juuri keneenkään jonka seurauksena sitten peli myi heikohkosti.

Osa myös näkee sen woketuksen indikaattorina. Veilguardin tapauksessa vaikka että kun sinne dialogiin on eksynyt tuollaista käsittämättömän poliittista ideologiapaskaa pronomineista, vaikkakin vain vähän ja kun tietää että dialogin väsänneet varmaan on muustakin dialogista enemmän tai vähemmän vastuussa niin todennäköisesti myös se on aika ripulia.
 
Viimeksi muokattu:
Kyllä se woketus voi pilata ihan isojakin aspekteja siitä pelistä. Vaikka nyt esimerkkinä se Ubisoftin uusin Star Wars peli jonka epäviehättävä naispäähahmo ei vedonnut juuri keneenkään jonka seurauksena sitten peli myi heikohkosti.
Täytyykin ottaa Star Wars Outlaws kokeiluun, jos moisen mestariteoksen ainoa puute on, ettei sen päähenkilö saa jonkun valitun kansanosan viisaria värähtämään.
 
Kyllä se woketus voi pilata ihan isojakin aspekteja siitä pelistä. Vaikka nyt esimerkkinä se Ubisoftin uusin Star Wars peli jonka epäviehättävä naispäähahmo ei vedonnut juuri keneenkään jonka seurauksena sitten peli myi heikohkosti.
Ei kyllä itsellä päähenkilön seksikkyys vaikuta pelaamiseen. Luulen myymättömyyden syyt olevan muualla, mutta peli on minulle tuntematon.
1768589907157.jpeg


Tuosta kuvasta tulee mieleen kasari tai ysäri. Jos tarkoitit tuota naista, niin ei ole ruma.
 
Ei kyllä itsellä päähenkilön seksikkyys vaikuta pelaamiseen. Luulen myymättömyyden syyt olevan muualla, mutta peli on minulle tuntematon.
1768589907157.jpeg


Tuosta kuvasta tulee mieleen kasari tai ysäri. Jos tarkoitit tuota naista, niin ei ole ruma.

En tiedä missä todellisuudessa elät jos luulet että hahmojen seksikkyys ei vaikuta siihen miten ne vetoaa pelaajiin.
 
Veilguardin tapauksessa vaikka että kun sinne dialogiin on eksynyt tuollaista käsittämättömän poliittista ideologiapaskaa pronomineista, vaikkakin vain vähän ja kun tietää että dialogin väsänneet varmaan on muustakin dialogista enemmän tai vähemmän vastuussa niin todennäköisesti myös se on aika ripulia
Miksei tämä päde bg3:n kohdalla?
 
En tiedä missä todellisuudessa elät jos luulet että hahmojen seksikkyys ei vaikuta siihen miten ne vetoaa pelaajiin.
Eri todellisuudessa, jos luulet vaikutuksen olevan merkittävä. Fortniten hahmoja tuskin kukaan pitää seksikkäinä. Hahmojen muokkaus kyllä tuo pelaajia, mutta alkuperäisen skyriminkään hahmot eivät olleet seksikkäitä eikä niistä sellaisia saanut. Toki sen modeissa seksikkyys voittaa monen mielestä, mutta kukaan ei hanki skyrimiä siksi, että siihen saa modattua mieleiset naishahmot.
 
Eri todellisuudessa, jos luulet vaikutuksen olevan merkittävä. Fortniten hahmoja tuskin kukaan pitää seksikkäinä. Hahmojen muokkaus kyllä tuo pelaajia, mutta alkuperäisen skyriminkään hahmot eivät olleet seksikkäitä eikä niistä sellaisia saanut. Toki sen modeissa seksikkyys voittaa monen mielestä, mutta kukaan ei hanki skyrimiä siksi, että siihen saa modattua mieleiset naishahmot.

Tässä on vähän Fortniten hahmoja

hq720.jpg
 
En tiedä missä todellisuudessa elät jos luulet että hahmojen seksikkyys ei vaikuta siihen miten ne vetoaa pelaajiin.
Sellaisessa todellisuudessa, johon pyrkiminen saattaisi olla kaikille järkevää ja suositeltavaa. Poikkeuksia voi toki olla, mutta elämässä säästyy todennäköisemmin pettymyksiltä, kun ostopäätöksiä tekee aivojen eikä pikkuveitikan ohjaamana.
 
Eiköhän se kuitenkin yleisesti ottaen mene niin, että paskan tai keskikertaisen pelin myyntiä voi vähän buustata jollain tits & ass gimmickillä. Mutta tuo ei ratkaise sitä, että mistä peleistä tulee hittejä ja mitkä floppaa.
 
Täälläkin taidettiin kovasti selitellä Concordin fiaskoa sillä että koko pelityyppi on aikansa elänyt ja ketään ei kiinnosta enää tuollaiset teamshooterit. Noh sitten tulee Marvel Rivals ja käsittämätön suosio ja tahkoaa rahaa kiinalaisille aivan hulluna vieläkin.


486531523_1186261249529043_4864414930826936581_n.jpg
 
Täälläkin taidettiin kovasti selitellä Concordin fiaskoa sillä että koko pelityyppi on aikansa elänyt ja ketään ei kiinnosta enää tuollaiset teamshooterit. Noh sitten tulee Marvel Rivals ja käsittämätön suosio ja tahkoaa rahaa kiinalaisille aivan hulluna vieläkin.


486531523_1186261249529043_4864414930826936581_n.jpg
Marvelin suosion syynä on muut asiat kuin peput. Concord on tuntematon, Marvel on iso nimi. Siksi lisenssejä ostetaan.
 
Täälläkin taidettiin kovasti selitellä Concordin fiaskoa sillä että koko pelityyppi on aikansa elänyt ja ketään ei kiinnosta enää tuollaiset teamshooterit. Noh sitten tulee Marvel Rivals ja käsittämätön suosio ja tahkoaa rahaa kiinalaisille aivan hulluna vieläkin.
Itse veikkaan, että Concordin floppaamisessa suurin selittävä tekijä oli pelin maksullisuus. Harvaa kiinnostanee maksaa viittäkymppiä Overwatch-kloonista, kun sitä alkuperäistä Overwatchia ja sen muita klooneja, kuten Marvel Rivalsia, voi pelata ilmaiseksi.
 
Itse veikkaan, että Concordin floppaamisessa suurin selittävä tekijä oli pelin maksullisuus. Harvaa kiinnostanee maksaa viittäkymppiä Overwatch-kloonista, kun sitä alkuperäistä Overwatchia ja sen muita klooneja, kuten Marvel Rivalsia, voi pelata ilmaiseksi.

Varmaan osittain totta. Marvel Rivals on kuitenkin tällä hetkellä top. 2 rahasampona Steamissa Counter Striken jälkeen. Millä tämä sitten rahastaa? No niillä hahmoilla ja kaiken näköisillä ylimääräisillä pukuskineillä. Ei tarvitse edes tarkistaa niin voin sanoa että siellä suosituimpien joukossa on ne kaikkein kuumimmat ja niukkimmat naishahmojen kamppeet.

Tämä on aivan helvetin idioottimaista yrittää teeskennellä etteikö seksi myisi peleissä siinä missä kaikessa muussakin. Se pelaajakunta koostuu vielä pääasiassa 15-40v miehistä. Hieman valoja päälle nyt.
 
Joo se on aika huvittavaa, miten BG3:ea nykyään pidetään piilossa anti-wokettajien valituksissa, vaikka se on helposti yksi wokeimmista peleistä minkä tiedän. Mutta vissiin se on aivan liian suuri taloudellinen menetys, että sopii tuohon narratiiviin.
Baldur's Gate 3 on vain yksi esimerkeistä joka näyttää että sillä myykö peli hyvin vai ei, ei ole mitään sen kanssa tekemistä onko se määritelmällisesti "woke" tai ei.

Näistä myyntiluvuista on väännetty näköjään ketjussa aikaisemminkin, ja todistepuoli on antiwoke- kannattajilla jäänyt puheen tasolle. P'invastoin laajalla otannalla useiden pelien myyntiluvuista voi päätellä, että peli joka mielletään hyväksi myy, huonoksi mielletyt taas eivät. Eikä tällä "ideologia" tai kulttuurisodalla ole mitään tekemistä todellisten myyntilukujen kanssa.

Shokeeraava ajatus, mutta ihmiset taitavat ihan oikeasti ostaa pelejä joiden pelaamisesta arvelevat tykkäävänsä. Näin kait sen pitäisikin olla. Haluaisin viedä tämän ketjun keskustelua enemmän vaikkapa kiinalaisten pelien puolelle joita länsimaalaisetkin ostavat nykyisin oikein urakalla, mutta minkäs teet kun keskustelu on juututnut pippeli ja pimppi tasolle.
 
Tämä on aivan helvetin idioottimaista yrittää teeskennellä etteikö seksi myisi peleissä siinä missä kaikessa muussakin. Se pelaajakunta koostuu vielä pääasiassa 15-40v miehistä. Hieman valoja päälle nyt.
Totta hemmetissä seksi myy. Mutta sen tosiseikan toteamisesta on vielä aika pitkä matka siihen johtopäätökseen, että muuten hyvä peli floppaisi yksinomaan sen takia, ettei siinä ole pantavan näköistä päähenkilöä. Saattaa se toki jonkun ostopäätöksiin vaikuttaa, jos tilanne on muuten kiikun kaakun, mutta jos se on se ainoa asia mikä pelissä on vialla, niin tuskinpa kovin moni siksi peliä hyllyyn jättää.
 
Totta hemmetissä seksi myy. Mutta sen tosiseikan toteamisesta on vielä aika pitkä matka siihen johtopäätökseen, että muuten hyvä peli floppaisi yksinomaan sen takia, ettei siinä ole pantavan näköistä päähenkilöä. Saattaa se toki jonkun ostopäätöksiin vaikuttaa, jos tilanne on muuten kiikun kaakun, mutta jos se on se ainoa asia mikä pelissä on vialla, niin tuskinpa kovin moni siksi peliä hyllyyn jättää.
Tosi harvassa pelissä vikana on vain päähenkilön ulkomuoto. Siitä vaan voi päätellä sen, että kun menee yleensä niin, että jos päähenkilöksi on laitettu joku inklusiivinen suomursu, niin se ei pelien tekijöiltä varmasti jää pelkästään siihen päähenkilöön, ja pelaamatta paskaa.
 
Tosi harvassa pelissä vikana on vain päähenkilön ulkomuoto. Siitä vaan voi päätellä sen, että kun menee yleensä niin, että jos päähenkilöksi on laitettu joku inklusiivinen suomursu, niin se ei pelien tekijöiltä varmasti jää pelkästään siihen päähenkilöön, ja pelaamatta paskaa.
Tuossa yläpuolella esitettiin väittämä, jossa suoraan syytettiin päähahmon epäviehättävyyttä erään tietyn pelin heikohkoista myynneistä, eikä sanottu sivuhahmoista mitään. Sitä tässä on kommentoitu. Lisäksi pelihahmo (kuva löytyy viestistä #3 571) ei ainakaan omaan silmääni näytä miltään suomursulta, vaan ihan normaalilta nuorelta naiselta, jota joku voisi kevyesti kritisoida lähinnä ehostuksen puutteesta. Mutta nää varmaan menee makuasioiden puolelle.
 
Tuossa yläpuolella esitettiin väittämä, jossa suoraan syytettiin päähahmon epäviehättävyyttä erään tietyn pelin heikohkoista myynneistä, eikä sanottu sivuhahmoista mitään. Sitä tässä on kommentoitu. Lisäksi pelihahmo (kuva löytyy viestistä #3 571) ei ainakaan omaan silmääni näytä miltään suomursulta, vaan ihan normaalilta nuorelta naiselta, jota joku voisi kevyesti kritisoida lähinnä ehostuksen puutteesta. Mutta nää varmaan menee makuasioiden puolelle.

Joo se näyttää normaalilta nuorelta naiselta. Sanoisin että jonkin verran kuitenkin maskuliiniselta. (Aika selvästi esikuva on Han Solo). Aika moni on kuitenkin argumentoinut että ruman näköinen.

star-wars-outlaws-main-actress-is-completely-changed-from-v0-tqz6T2SrN1iJkVc4fYG-i6jfxKZwIRby8sQdU_czzx0.jpg






Mutta ei näytä normaalilta pelihahmolta kun aletaan vilkaisemaan miltä ne suosituimmat naispelihahmot näyttää.


Tässä nyt tekoälyn vastaus. Siitä klikkaamaan ja katsomaan miltä näyttävät.

While "most popular" varies by poll, Lara Croft, Jill Valentine, Samus Aran, Tifa Lockhart, and Zelda consistently rank as top female gaming characters, with Lara Croft recently voted the most iconic by BAFTA gamers; other fan favorites often include Aloy, Chun-Li, Bayonetta, and Alyx Vance, celebrated for their iconic status, empowerment, and compelling personalities.
Consistently Topping Polls:
  • Lara Croft (Tomb Raider): Often cited as the first lady of gaming, voted most iconic video game character by BAFTA gamers in 2024.
  • Jill Valentine (Resident Evil): A pioneering female action lead, celebrated for her survival horror impact.
  • Samus Aran (Metroid): An iconic bounty hunter known for strength and mystery.
  • Tifa Lockhart (Final Fantasy VII): Beloved for her strength and role in a beloved RPG.
  • Zelda (The Legend of Zelda): A timeless princess, often appearing as a popular choice.
Other Highly Popular Choices:
  • Aloy (Horizon Series): A modern heroine praised for her compelling story and world.
  • Chun-Li (Street Fighter): A martial arts icon known for power and personality.
  • Bayonetta: A stylish and powerful witch known for over-the-top action.
  • Alyx Vance (Half-Life 2): Valued for her "girl next door" appeal and smarts.
  • 2B (NieR: Automata): A popular choice in recent years for her unique design and story.
 
Viimeksi muokattu:
Joo se näyttää normaalilta nuorelta naiselta. Sanoisin että jonkin verran kuitenkin maskuliiniselta. (Aika selvästi esikuva on Han Solo). Aika moni on kuitenkin argumentoinut että myös ruma kasvoiltaan.
Tuossa twiitissä muuten taas yksi esimerkki omanlaisestaan älyllisestä epärehellisyydestä - laitetaan mahdollisimman edustava promokuva tosielämän mallista, ja sen rinnalle sitten tarkkaan valikoitu yksittäinen freimi pelistä, jossa hahmon naama sattuu olemaan vääntyneenä mahdollisimman epäedulliseen asentoon. Tällä sitten lietsotaan antiwokesotureita entistä pyhempään vihaan.

Parin minuutin googletuksella löytyi astetta luonnollisempikin ilme:

star-wars-outlaws-kay-vess-playing-kessel-sabacc.jpg


Rumahan tuo, kuin venäläisen ratikan rahastaja.


Mitä tulee yleisemmin naishahmoihin peleissä, niin saahan niitä olla kaikennäköisiä. Misseistä vähän taviksimpiin. En vain osta sitä ajatusta, että ensimmäisen tyypin edustajien pitäisi olla jonkinlaisena oletuksena. Kenenkään ei tarvitse väkisin pitää hahmoa X tai Y viehättävänä, mutta on myös jokseenkin itsekeskeistä pillastua siitä, jos jossain pelissä ei omiin kauneusihanteisiin istuvaa hahmoa ole. Meinaan se monimuotoisuus saattaa vain lisääntyä, kun teknologia mahdollistaa enemmän ja enemmän polygoneja.
 
Myöhemmässä pelissä ilmeisesti rumennettiin. Aikaisemmissa oli parempi.

Asia, joka on käyty tässä ketjussa läpi jo pariin otteeseen ja osoitettu silkaksi bullshitiksi. Esimerkkinä tämä mun tekemä vertailu, jossa pyrin löytämään mahdollisimman identtiset kuvakulmat ja ilmeet:
old-aloy-png.1543883
new-aloy-png.1543882


Oikeastaan ainoa ero on se, että uudemmassa on tarkemmat tekstuurit ja korkeammat polygon countit. Joka on luonnollisesta, kerta kyseessä on 5 vuotta uudempi peli, joka tehtiin uudemmalle konsolisukupolvelle.
 
Asia, joka on käyty tässä ketjussa läpi jo pariin otteeseen ja osoitettu silkaksi bullshitiksi. Esimerkkinä tämä mun tekemä vertailu, jossa pyrin löytämään mahdollisimman identtiset kuvakulmat ja ilmeet:
old-aloy-png.1543883
new-aloy-png.1543882

Mikä siinä on bullshittiä että on muutetu enemmän possun näköiseksi?



Esim. Tässä sanotaan että tehty tarkoituksellisesti vähemmän kauniiksi.

Aloy-Ugly.jpg.webp


"Mangalawyer on Twitter is the one who started this rumour. This account has a solid reputation and has been providing fans with updates on many controversial situations like Assassin’s Creed Shadows.

He seems to have questioned the developers of Guerrilla Games regarding Aloy’s face and got some answers. A senior cinematic team member confirmed to a developer that Aloy was deliberately altered to look less pretty in the latest entry. "
 
Viimeksi muokattu:
Mikä siinä on bullshittiä että on muutetu enemmän possun näköiseksi?

Siis pystytkö sä nyt ihan oikeasti rehellisesti väittään, että noiden kahden mallinnuksen välillä olisi jotain eroa?
Tai siis, sähän tuossa jo aiemmin BG3:n kohdalla suht selvästi osoitit, että sun argumentit tässä ketjussa eivät ole rehellisiä, joten tuskin tähänkään saadaan sulta sitä oikeasti rehellistä näkemystä.
 
Jos mää olisin antiwokesoturi, niin en välttämättä kauheasti rummuttaisi sitä väitetysti rumennettua Aloyta Horizon Forbidden Westissa. Koska sehän on mitä erinomaisin esimerkki siitä, että eipä ole mokoma kauheasti myyntejä haitannut.
 
Jos mää olisin antiwokesoturi, niin en välttämättä kauheasti rummuttaisi sitä väitetysti rumennettua Aloyta Horizon Forbidden Westissa. Koska sehän on mitä erinomaisin esimerkki siitä, että eipä ole mokoma kauheasti myyntejä haitannut.

No jaa. Jostain syystä myynnit kuitenkin olleet odotettua heikompia.

"Horizon: Forbidden West (HFW) sold well (8.4M units by mid-2023) but was seen as underperforming compared to its predecessor, Horizon Zero Dawn (HZD), surprising PlayStation legend Shuhei Yoshida and fans, with reasons cited including tough competition from Elden Ring, its early inclusion on PS+ potentially hurting sales, and shifting market conditions, though some felt its sales weren't actually bad, just less spectacular than the original. "


Joku toinen pelisuunnittelija olisi tehnyt jatko osaan hahmolle niukemman asun ja jättänyt kasvopöhötyksen tekemättä ja ne myyntimäärät olisi voineet kohota laskemisen sijaan.
 
No jaa. Jostain syystä myynnit kuitenkin olleet odotettua heikompia.

"Horizon: Forbidden West (HFW) sold well (8.4M units by mid-2023) but was seen as underperforming compared to its predecessor, Horizon Zero Dawn (HZD), surprising PlayStation legend Shuhei Yoshida and fans, with reasons cited including tough competition from Elden Ring, its early inclusion on PS+ potentially hurting sales, and shifting market conditions, though some felt its sales weren't actually bad, just less spectacular than the original. "


Joku toinen pelisuunnittelija olisi tehnyt jatko osaan niukemman asun ja jättänyt kasvopöhötyksen tekemättä ja ne pelaajamäärät olisi voineet kohota laskemisen sijaan.
Ei kuitenkaan niin heikosti ole myynyt, että kehittäjiltä olisi meetvursti leivän päältä loppunut - se todetaan suoraan lainauksessa. Samassa lainauksessa tarjotaan myös kokonainen kasa parempia selityksiä niille hieman heikommille myyntiluvuille kuin kykenemättömyys kuolasuiden heruttamiseen.
 
Jos mää olisin antiwokesoturi, niin en välttämättä kauheasti rummuttaisi sitä väitetysti rumennettua Aloyta Horizon Forbidden Westissa. Koska sehän on mitä erinomaisin esimerkki siitä, että eipä ole mokoma kauheasti myyntejä haitannut.
Kait kakkososa on myynyt hitusen huonommin kuin ykkönen, toisaalta kuitenkin puhutaan pelisarjasta joka myy hunajaa. Toisin kuin Zero Dawn, Forbidden West on vasta erittäin vähän aikaa ollut saatavilla PC:lle joten ero myynneissä todennnäköisesti tuleekin juuri tuolta.


Eli viime vuoden lopulla ilmoitettiin koko Horizon- sarjan ylittäneen 40 miljoonan kappaleen myynnit, joka on oikeasti paljon. Myyntien perusteella sanoisin että kolmososa on käytännössä varmaa, vaikka mitään ei ole tästä kuulunutkaan.
 
Kait kakkososa on myynyt hitusen huonommin kuin ykkönen, toisaalta kuitenkin puhutaan pelisarjasta joka myy hunajaa. Toisin kuin Zero Dawn, Forbidden West on vasta erittäin vähän aikaa ollut saatavilla PC:lle joten ero myynneissä todennnäköisesti tuleekin juuri tuolta.


Eli viime vuoden lopulla ilmoitettiin koko Horizon- sarjan ylittäneen 40 miljoonan kappaleen myynnit, joka on oikeasti paljon. Myyntien perusteella sanoisin että kolmososa on käytännössä varmaa, vaikka mitään ei ole tästä kuulunutkaan.

Ei nyt näytä olevan kyse "hitusen huonommasta myynnistä"

"How much worse? Forbidden West trails by ~12–15 million copies lifetime (~45–52% of Zero Dawn's total). Relative to time on market (~4 years vs. ~9 years), it's ~50% behind.
  • Absolute: Sold ~50% fewer.
  • Percentage: ~48–52% of Zero Dawn's sales so far. "

Usein ne hittipelien kakkososat myyvät ensimmäistä osaa paremmin. Eli siihen nähden kakkososa on pelisarjallisesti iso failaus.

Sitten jos katsotaan budjetin kannalta tekoälyltä : "Horizon Forbidden West's development budget was roughly 4.5 times higher than Horizon Zero Dawn's, at $212 million vs. ~€45 million (~$47 million USD in 2017 dollars), reflecting massive scope expansion, team growth, and industry inflation—though the jump highlights rising AAA costs."

Varmaan teki vähän voittoa mutta ei tähän nyt silti kukaan järkevä pelintekijä kovin tyytyväinen olisi.



Ennustan että kolmososassa myynti vielä laskee entisestään. Ellei sitten tule jotain incidenttejä jotka vaikuttaa myyntiin. Jos tulee ilmi wokeperseilyä, esim. että hahmoa rumennetaan vielä lisää niin laskee vieläkin enemmän. Jos taas tekevät peliliikkeen ja esim. muuttavat asun seksikkäämmäksi niin se lisäisi myyntiä.
 
Viimeksi muokattu:
On kyllä huvittavaa seurata tätä kiemurtelua. Alun perin väitetään, että pelit myy heikosti, kun niissä ei ole tarpeeksi pantavia naishahmoja. Ja sitten kun osoitetaan peli, joka on tähän päivään mennessä myynyt varmaan jonnekin 10-12 miljoonan kopion kieppeille (eli on ihan selkeä menestystuote, joka on tuonut tekijöilleen melkoiset kasat massia), niin argumentti muuttuu muotoon, "Olisi myynyt vielä enemmän, jos siinä olisi ollut lisää rintaa ja reittä!"

Näin ne maalitolpat liikkuu.
 
On kyllä huvittavaa seurata tätä kiemurtelua. Alun perin väitetään, että pelit myy heikosti, kun niissä ei ole tarpeeksi pantavia naishahmoja. Ja sitten kun osoitetaan peli, joka on tähän päivään mennessä myynyt varmaan jonnekin 10-12 miljoonan kopion kieppeille (eli on ihan selkeä menestystuote, joka on tuonut tekijöilleen melkoiset kasat massia), niin argumentti muuttuu muotoon, "Olisi myynyt vielä enemmän, jos siinä olisi ollut lisää rintaa ja reittä!"

Näin ne maalitolpat liikkuu.


Heikosti myyminen ei tietenkään ole koskaan suhteellista ja väitin että missään tapauksessa ei voi tehdä voittoa?

Vai olisiko se argumentti nyt ihan vaan ollut että hahmot jotka ei vetoa pelaajiin myyvät suhteellisesti heikosti vs. hahmot jotka vetoavat.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 997
Viestejä
5 081 942
Jäsenet
81 405
Uusin jäsen
ökymöykky

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom