Surureunoista sinänsä ei ole mitään hyötyä, UW näyttää vain enemmän tavaraa sivusuunnassa, jos FOV on implementoitu oikein, mutta valitettavan paljon on pelejä joissa näin ei ole.... Mitään siis ei mene hukkaan tai ulkopuolelle UW-näytöllä (on myös iso osa pelejä, jotka toimii UW:llä oikein). Tähän liittyen (tai ehkä tarkoitit tätä): usein OSD-elementit sijoitetaan nurkkiin. OSD:n asiat kannattaisi pitää keskeisellä osalla, mutta valitettavan usea peli laittaa oleelliset tiedot nurkkiin. Ongelma on UW-käyttäjien keskuudessa hyvin tiedostettu, eikä tämä ei todellakaan toimi tosileveillä, varsinkin jos mennään 21+:9 leveyksille.