PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Ei kai tuossa muu naurata kuin että miten surkeasti Microsoft toimii xboxin kanssa. Ei kai se pelaajien syy ole että kilpailu vähenee. Vai solidaarisuuden vuoksikko sitä pitäisi biljoonayrityksen paskalaatikkoa ostaa?
 
Ei kai tuossa muu naurata kuin että miten surkeasti Microsoft toimii xboxin kanssa. Ei kai se pelaajien syy ole että kilpailu vähenee. Vai solidaarisuuden vuoksikko sitä pitäisi biljoonayrityksen paskalaatikkoa ostaa?

Ei kai sitä ole pakko ostaa, mutta tuskin on syytä erityisesti dissatakaan. Toivottavasti seuraavassa genissä on taas MS mukana kunnolla pelissa ja saa hankkiä yhden kovan konsolin lisää.
 
Vaihtoehtoiset taloustieteen perusteet ilmeisesti opiskeltuna.

Tuon voisi ymmärtää, jos tilanne olisi se, että pitäisi saada lisää kysyntää, jotta voitaisiin lisätä tuotantoa ja sitä myötä painaa yksikkökustannusta alaspäin. Nykyään vaan tilanne on se, että kysyntä ylittää jo ennestään reilusti tarjonnan (ja tuotantokapasiteetin), jolloin lisää kysyntää vaan nostaa hintoja entisestään, jos jotain.
 
En kyllä ymmärrä mikä noissa aina hymyilyttää. Vähemmän kilpailua, kuluttajat kärsii.
Optimaalinen tilanne oli vielä Ps3 (wiin) ja Xbox 360 kanssa. Kilpailu oli tasaväkistä loppuun asti. Tämä pakotti innovoimaan ja kilpailemaan koko konsolisukupolven ajan.
 
Optimaalinen tilanne oli vielä Ps3 (wiin) ja Xbox 360 kanssa. Kilpailu oli tasaväkistä loppuun asti. Tämä pakotti innovoimaan ja kilpailemaan koko konsolisukupolven ajan.

Tuo oli oikeasti markkinoiden kannalta hyvää aikaa, kun oli kolme vahvaa peluria ja tarjoomatkin erosivat selvästi toisistaan. Ei ollut vielä tätä "kaikkea kaikille" tuubaa, mikä tuli myöhemmin ja mistä nyt onneksi taidetaan alkaa peruuttamaan.
 
PC:lle kaipais tosiaan enemmän käyttäjiä ja kilpailua. Kaikki PC pelaajat voittaa mitä useampi pelaa PC:llä konsolin sijaan.

Komponenttien hinnatki laskis.
Miksi ihmeessä laskisi? Esimerkiksi näyttikset eivät koskaan enään tule halpenemaan vaikka tulisi kaikki Sonyn ja Xboxin pelaajat PC puolelle. Näyttispuolella nVidia ja AMD hakee rajoja mitä asiakkaat suostuvat maksamaan ja vielä on varaa nostaa. Prossuissa ja emoissa sama juttu hieman maltillisempana. Melkoisessa fantasiamaailmassa elää jos kuvittelee että palataan aikaan jolloin komponentit olivat kohtuullisen hintaisia.
 
Miksi ihmeessä laskisi? Esimerkiksi näyttikset eivät koskaan enään tule halpenemaan vaikka tulisi kaikki Sonyn ja Xboxin pelaajat PC puolelle. Näyttispuolella nVidia ja AMD hakee rajoja mitä asiakkaat suostuvat maksamaan ja vielä on varaa nostaa. Prossuissa ja emoissa sama juttu hieman maltillisempana. Melkoisessa fantasiamaailmassa elää jos kuvittelee että palataan aikaan jolloin komponentit olivat kohtuullisen hintaisia.
Tämä valitettavasti totta mutta tämä taas ajaa siihen että jos ei jo PS6 sukupolvi ole sitä että harvojen herkuksi jää niin sitten PS7 viimeistään on sitä ellei sitten AI:lla ratkota lähes kaikkia tehomenetyksiä mitä uuden polven pitäisi aina tuoda.

Sanonkin että PS6 tuskin tulee nousemaan PS5 prosta natiivi tehoista paljoa ja hintahan on huhuttu siihen tonnin paikkaille mutta se millä erot tehdään on sitten AI:n ja tarkemmin sanottuna uusi versio PSSR:stä.

Joskus varmasti käy niin että konsoleissa natiivi teho laskee mutta AI osaa pienemästä resosta boostata ilman kuvanlaadun menetystä ja luonnollisesti tämä uudemman AI:n arkkitehtuuri ei toimi vanhemissa konsoleissa vaan vaatii uudemman päivitetyn raudan. Kuten nytten PSSR ei käytetä base PS5:llä.
 
Mikä ihmeen natiiviteho? Teho laskee mutta pelit pyörii paremmin koska taika-algoritmi? Ja tämä taikapöly ei toimi vanhoilla koneilla vaan uusilla vain? Eli kuluttaako uudet konsolit merkittävästi vähemmän sähköä koska eivät ole niin tehokkaita?
 
Jännä nähdä, mihin asiat menee. Yksi vaihtoehto on, että AI-boomista huolimatta komponenttien valmistajat saavat sopeutettua tuotannon vastaamaan kysyntää, jolloin varmaan sitten nähdään ”perinteistä” kehitystä geneistä toiseen siirtyessä. Toinen vaihtoehto ehkä on, että tehokas rauta valuu tulevaisuudessa vaan korporaatioille ja verkkoteknologia kehittyy. Sitten pelaaminen on (alustasta riippumatta) pilveen perustuvaa.
 
En olisi lainkaan yllättynyt, että kuluttajapuolellakin mentäisiin tähän. Johan aika huomattava osa yritysmaailmasta on käytännössä joko Amazonin (AWS) tai MS:n (Azure) varassa.
 
Eli kuluttaako uudet konsolit merkittävästi vähemmän sähköä koska eivät ole niin tehokkaita?
Teoriassa näin mutta PS5 pro kuluttaa lähes saman kuin Base model mutta paljon tehokkaampi kapitus ja toki kalliimpikin.

Mutta mitä tarkoitin tuolla "natiiviteholla" oli se että nahkatakkimies sanoi vuosia sitten että se aika alkaa olemaan takanapäin kun kahden vuoden syklissä sinä sait samalla rahalla tuplatehon GPU markkinoilla tai sitten samalla "teholla" puolet pienemmän W kulutuksen.

Uudesta Xboxistahan oli se huhu että vastaisi tonnin hintalapulla noin 3k-4k€ PC:tä niin suorituskyvyssä(Reso/FPS?) mutta en jaksa uskoa että raa'assa laskentatehossa kuitenkaan.
Mäsälläkin on varmasti omat AI skaalaukset tulossa missä 1080 reso skaalataan 4k ilman että huomaat eroa ja sitten jos konsoleihin tulee omat FG juttunsakin vielä millä voidaan nostella FPS lukemia haluttuun lukemaan jne.

Joten minun tulevaisuudessa mistä puhuin niin Xss tapainen saattaisi AI turvin esittää korkeampaa FPS lukemaa ja Resoa kuin virkaveljensä XsX ja PS5 jos nämä olisivat natiivina 1440/30 ja Xss menee 576/30->2160/60 AI:ta käyttämällä ja luonnollisesti kuluttaen vähemmän sähköä.

Tärkeintähän ei ole se mitä konsolissa tapahtuu vaan mitä ruudulla näkyy?

Itse olin vuosikausia kaikkia näitä DLSS ja muita hokkuspokkus konsteja vastaan koska natiivi näyttää sen todellisen tehon(Pe*kele!) mutta tässä kun tarpeeksi minäkin saanut iskuja päin näköä niin pakko alkaa näkemään asiat toisin.

Toki voin olla väärässä ja toivonkin sitä että PS6 maksaa sen saman kuin nytten PS5 base malli ja olisi tuplasti/triplasti enemmän laskentatehoa kuin PS5 prossa mutta epäilenpä koska eroja ei tehdä enään niinkään hardware tasolla(samalla hintalapulla) vaan software tasolla... Tämä luonnollisesti oma olettamus asiasta mitä tulee tulevaisuuteen ellei juuri raudantasolla keksitä jotain uusia asioita.
 
Joten minun tulevaisuudessa mistä puhuin niin Xss tapainen saattaisi AI turvin esittää korkeampaa FPS lukemaa ja Resoa kuin virkaveljensä XsX ja PS5 jos nämä olisivat natiivina 1440/30 ja Xss menee 576/30->2160/60 AI:ta käyttämällä ja luonnollisesti kuluttaen vähemmän sähköä.

Tärkeintähän ei ole se mitä konsolissa tapahtuu vaan mitä ruudulla näkyy?
Eli maapallo jatkaa pyörimistä ja GPU:t saavat uusia featureita joita ei ole edellisessä sukupolvessa joiden avulla pelit pyörii nopeampaa ja/tai siistimmin. Niinhän se on aina ollut. Aikoinaan tuli teksturointiyksiköt, sitten tuli hardware T&L, ohjelmoitavat shaderit, kohta tulikin unified shader model, sitten tuli RT ja nyt tulee AI. Asioita tapahtuu enemmän, mutta vanhat systeemit jää "yhtä hitaaksi" mitä ennenkin tai marginaalinen nopeutus.

Uusi nimi, eri kikat mutta sama idea. Pelit pyörii nopeammin ja paremmin ja näyttää hienommalle. On aivan yksi ja sama mitä "natiivi teho" tässä tapauksessa tarkoittaa. Teho on tehoa ja pelit näyttää paremmalta.
 
Uusi nimi, eri kikat mutta sama idea. Pelit pyörii nopeammin ja paremmin ja näyttää hienommalle. On aivan yksi ja sama mitä "natiivi teho" tässä tapauksessa tarkoittaa. Teho on tehoa ja pelit näyttää paremmalta.
Periaatteessa näin mutta mutta miten myyt "uuden sukupolven" kuluttajille jos uudessa on vähemmän Flopseja kuin vanhassa?

Toisin tätähän voitaisin kysyä nytten mäsältä Done X vs Xss(Jos katsottaan puhdasta GPU tehoa)*
Oliko edes PS4->PS5 sukupolven loikka vaan pelit hitusen paremilla grafiikoilla mutta 60fps.
Nytten PS5 ja PS6 välillä tulee olemaan pienmpi loikka ilman AI.

*PS3->PS4 0.25->1.41 oli aikamoinen loikka puhtaassa GPU tehossa/Jotkut varmaan voi googlettaa X360->Xbox Onen erot mutta veikkaisin että suht samoilla % luvuilla mennään.

Mutta mielenkiintoiset ajat tulee olemaan vramien ja ramien suhteen, mitä keksivät niihin.
Uudella AI kikkailulla saadaan entiset 20GB vramia pakattua lennossa ilman laadun kärsimättä 2GB tilaan?
Maybe.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
306 316
Viestejä
5 184 638
Jäsenet
82 871
Uusin jäsen
jami111

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom