- Liittynyt
- 03.04.2025
- Viestejä
- 249
Eikö aiheesta keskustelu kiinnosta ?Puhutko omasta puolestasi vai?

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Eikö aiheesta keskustelu kiinnosta ?Puhutko omasta puolestasi vai?

Ehkä olet aina luullut vajoavasi mutta olet jäänyt puolitiehen. Olethan täällä kuitenkin bläästännyt joka päivä samoista asioista ties kuinka monta vuotta niin vahvasti epäilen että siellä olohuoneen sohvalla ollaan eksytty mihinkään pelimaailmaan.Nimenomaan tuo on ollut nautinnollista kun ei mitään häiriötekijöitä ole. Pelaat kuin elokuvaa. Kuten John Linneman DF:ltä sanoi uusimmassa Crimsom desert PS5-pro revievissä:"Häiritsevää flickeriä esiintyy paljon mutta jos yrittää unohtaa ne niin peli on nautittava".
Eli pitää "yrittää" nauttia pelistä. Se ei kuulosta kivalle. Miksi yrittää kun voi vain vajota siihen maailmaan ilman häiriötekijöitä?
Nooh, jokainen pelatkoon miten haluaa.
Osaatko omin sanoin kertoa mistä aiheesta keskustelet?Eikö aiheesta keskustelu kiinnosta ?![]()

Teknisen puolen pakonomainen tarkkailu vs pelin pelaamiseen täydellä fokuksella.Osaatko omin sanoin kertoa mistä aiheesta keskustelet?![]()
Aivan, ja mistä olet saanut käsityksen (esim lainaamastasi viestistä) että niitä pelejä "pakonomaisesti tarkkaillaan"?Teknisen puolen pakonomainen tarkkailu vs pelin pelaamiseen täydellä fokuksella.
Tuo on se ihanne tilanne. Ihmisten aivot voivat kuitenkin muovautua siihen muottiin että nämä grafiikka-asiat alkavat sen verran häiritsemään että haittaavat pelaajan pelikokemusta. Jotkut pystyvät keskittymään peliin nautinnolla ilman yhtä sivuseikkaa ilman että silmistä valuu verta.Eipä kyllä muistu mieleen, milloin olisi pelatessa ollut tilanne, että olisi ihan pitänyt yrittää nauttia pelistä teknisten syiden takia. Jos joku on häirinnyt, niin kyllä se on liittynyt ennemminkin huonosti kirjoitettuun tarinaan tai jonninjoutaviin välivideoihin tai muuhun vastaavaan "ei tekniseen" seikkaan.
Aivan, ja mistä olet saanut käsityksen (esim lainaamastasi viestistä) että niitä pelejä "pakonomaisesti tarkkaillaan"?
Okei, eli siis tekkifoorumin väittelyketjussa, missä eestaas väitellään konsoli vs PC/Sony vs MS eroista ja mikä on paras, olet päättänyt vetää mutkat suoraksi siten että henkilöt myös itse pelisessioissaan keskittyvät pakosta nimenomaan juuri niihin asioihin mitä tuovat esiin tekkifoorumin väittelyketjussa? Melkoista menoaEi tuon käsityksen syntyminen nyt mikään ihme ole, kun kommenteista päätellen se tekninen (kuvan)laatu on aina ja ikuisesti se tärkein asia ja päivästä toiseen palataan siihen, miten joku GPU nyt peittoaa kaiken alleen tänään ja kenties jopa tulevaisuudessakin. Hirveät määrät frameja ja ultra-high-asetukset, jee jee!
Kenellä?Mutta takaraivossa jatkuva alitajuinen *noise* siitä miten pelin tekninen suoritus on toteutettu.
Puhutko omasta puolestasi?vahvasti epäilen että siellä olohuoneen sohvalla ollaan eksytty mihinkään pelimaailmaan.
Kun grafiikka bläästäystä tapahtuu jatkuvasti ja jopa päivittäin, se voi vaikuttaa siihen, miten henkilö oppii tarkkailemaan pelejä. Tässä kohtaa mukaan tulee aivoplastisuus, eli aivojen kyky muokata toimintaansa toistuvien kokemusten perusteella.Aivan, ja mistä olet saanut käsityksen (esim lainaamastasi viestistä) että niitä pelejä "pakonomaisesti tarkkaillaan"?
Miksi sahalaitojen BLÄÄSTÄYS ei johda samanlaiseen neroplastiseen siirtymään jossa ei muuta nähdäkkään? Onko konsolin vaihtaminen nopeampaan tällöin virhe, sillä sahalaitojen BLÄÄSTÄYS vähenee ja kokemus sitä myötä ilmeisesti heikkenee?Kun grafiikka bläästäystä tapahtuu jatkuvasti ja jopa päivittäin, se voi vaikuttaa siihen, miten henkilö oppii tarkkailemaan pelejä. Tässä kohtaa mukaan tulee aivoplastisuus, eli aivojen kyky muokata toimintaansa toistuvien kokemusten perusteella.
Meinaa siis sitä, että aivot mukautuvat siihen, mihin kiinnitämme huomiota toistuvasti. Kun ihminen harjoittelee jotakin taitoa tai tarkkailee tiettyjä asioita jatkuvasti, hermoverkot vahvistuvat juuri siihen liittyvissä toiminnoissa. Esim. Bläästäät joka päivä grafiikan laatua,resoluutiota ja tekstuurien tarkkuutta, ruudunpäivitysnopeutta, teknisiä efektejä niin ne aivot muovautuvat siihen suuntaan.
Kun tekniseen puoleen keskittyminen muuttuu automaattiseksi, pelaaja saattaa huomata mielessään jatkuvaa tarkkailua. Ikään kuin takaraivossa olisi pieni “analyysimoottori”, joka arvioi jatkuvasti: ovatko grafiikat riittävän hyvät? näkyykö aliasing? onko animaatio sulavaa? latautuvatko tekstuurit nopeasti?
Tämä voi muodostaa eräänlaisen kognitiivisen *noisen* (taustakohinan). Henkilö ei välttämättä edes tietoisesti halua analysoida peliä, mutta aivot ovat oppineet tekemään sitä automaattisesti.
Jatkuva grafiikkakeskustelu voi myös muokata odotuksia. Jos keskustelu/ympäristö korostaa jatkuvasti, että “hyvä peli" = "huippugrafiikka”, pelaajan mielessä voi syntyä kynnys: pelistä on vaikeampi nauttia, jos visuaalinen taso ei vastaa odotuksia.
Se voi joskus myös heikentää immersiota. Sen sijaan että pelaaja uppoutuisi tarinaan, hahmoihin tai maailmaan, huomio voi siirtyä teknisiin yksityiskohtiin.
Sama tilanne esim. jossa elokuvaharrastaja alkaa kesken elokuvan miettiä kameratekniikkaa tai leikkausta sen sijaan, että eläytyisi tarinaan...
Kuinka moni täällä on kehunut tai "bäästännyt" huonoja grafiikkoja jatkuvalla syötöllä ?Miksi sahalaitojen BLÄÄSTÄYS ei johda samanlaiseen neroplastiseen siirtymään jossa ei muuta nähdäkkään? Onko konsolin vaihtaminen nopeampaan tällöin virhe, sillä sahalaitojen BLÄÄSTÄYS vähenee ja kokemus sitä myötä ilmeisesti heikkenee?
No aika moni ketjussa pelaa konsoleilla. Osa jopa kehuu että kuvanlaatu on hyvää (ei ole).Kuinka moni täällä on kehunut tai "bäästännyt" huonoja grafiikkoja jatkuvalla syötöllä ?
Mä en "bläästää". Siinä se juju onkinNo aika moni ketjussa pelaa konsoleilla. Osa jopa kehuu että kuvanlaatu on hyvää (ei ole).
Millaisia graffoja itse BLÄÄSTÄÄT?

Mikä se oikea verbi sit on? TUHNUTATKO kenties?Mä en "bläästää". Siinä se juju onkin![]()
Niin, eli sorruit samaan olettamukseen mistä kirjoitin pari viestiä ylempänä. Mutkat suoriksi siten että se mitä täällä puhutaan=mihin henkilöt oikeasti pakosta kiinnittävät huomiotaKun grafiikka bläästäystä tapahtuu jatkuvasti ja jopa päivittäin, se voi vaikuttaa siihen, miten henkilö oppii tarkkailemaan pelejä. Tässä kohtaa mukaan tulee aivoplastisuus, eli aivojen kyky muokata toimintaansa toistuvien kokemusten perusteella.
Meinaa siis sitä, että aivot mukautuvat siihen, mihin kiinnitämme huomiota toistuvasti. Kun ihminen harjoittelee jotakin taitoa tai tarkkailee tiettyjä asioita jatkuvasti, hermoverkot vahvistuvat juuri siihen liittyvissä toiminnoissa. Esim. Bläästäät joka päivä grafiikan laatua,resoluutiota ja tekstuurien tarkkuutta, ruudunpäivitysnopeutta, teknisiä efektejä niin ne aivot muovautuvat siihen suuntaan.
Kun tekniseen puoleen keskittyminen muuttuu automaattiseksi, pelaaja saattaa huomata mielessään jatkuvaa tarkkailua. Ikään kuin takaraivossa olisi pieni “analyysimoottori”, joka arvioi jatkuvasti: ovatko grafiikat riittävän hyvät? näkyykö aliasing? onko animaatio sulavaa? latautuvatko tekstuurit nopeasti?
Tämä voi muodostaa eräänlaisen kognitiivisen *noisen* (taustakohinan). Henkilö ei välttämättä edes tietoisesti halua analysoida peliä, mutta aivot ovat oppineet tekemään sitä automaattisesti.
Jatkuva grafiikkakeskustelu voi myös muokata odotuksia. Jos keskustelu/ympäristö korostaa jatkuvasti, että “hyvä peli" = "huippugrafiikka”, pelaajan mielessä voi syntyä kynnys: pelistä on vaikeampi nauttia, jos visuaalinen taso ei vastaa odotuksia.
Se voi joskus myös heikentää immersiota. Sen sijaan että pelaaja uppoutuisi tarinaan, hahmoihin tai maailmaan, huomio voi siirtyä teknisiin yksityiskohtiin.
Sama tilanne esim. jossa elokuvaharrastaja alkaa kesken elokuvan miettiä kameratekniikkaa tai leikkausta sen sijaan, että eläytyisi tarinaan...
Niin, eli sorruit samaan olettamukseen mistä kirjoitin pari viestiä ylempänä. Mutkat suoriksi siten että se mitä täällä puhutaan=mihin henkilöt oikeasti pakosta kiinnittävät huomiota
Tästä päästäänkin taas sitten siihen että miksi täällä haipataan "next-geniä" ja ultimaattisesti parasta konsolikokemusta?![]()
TähänEli siis mihin ?
Okei, eli siis tekkifoorumin väittelyketjussa, missä eestaas väitellään konsoli vs PC/Sony vs MS eroista ja mikä on paras, olet päättänyt vetää mutkat suoraksi siten että henkilöt myös itse pelisessioissaan keskittyvät pakosta nimenomaan juuri niihin asioihin mitä tuovat esiin tekkifoorumin väittelyketjussa? Melkoista menoa![]()
Eiköhän Series S ja base PS5 pidä huolen että pelejä saa niilläkin pelata vielä pitkälle 2030.Haippaa ken haippaa. Ei mulla ainakaan ole mikään kiire päästä seuraavan generaation kimppuun, kun nykylaitteet on varsin päteviä. Toki seuraavaan sukupolveen hyppään, kun se tulee, mutta en itse tekniikkaa kuolaten, vaan uusien pelien takia.
Eiköhän Series S ja base PS5 pidä huolen että pelejä saa niilläkin pelata vielä pitkälle 2030.
En väittänyt että kaikki tekkifoorumeilla väittelevät pelaajat keskittyvät pelatessaan pakosta grafiikkaan. Pointti oli: jos ihminen altistuu jatkuvasti keskustelulle jossa tekniset yksityiskohdat ovat keskiössä, tarkkaavaisuus voi ajan myötä kalibroitua huomaamaan niitä helpommin. Tämä on sama ilmiö kuin monissa muissakin harrastuksissa joissa asiantuntijat alkavat automaattisesti huomata asioita joihin muut eivät kiinnitä huomiota.
Varmasti osaa peleistä saa, mutta kyllähän sieltä nyt varmuudella hyvin pian tulee nimikkeitä, joita ei enää vanhemmalle generaatiolle julkaista.
No jos vanhat merkit pitää paikkana, niin 99% peleistä, jotka julkaistaan ps6 tullessa myyntiin, tulee myös ps5:lle. Eli ei varmaan vuoteen ainakaan tarvii uutta konsolia, jos teknisillä aspekteilla ei ole merkitystä.
Mitäs uutta tämä toi?FF VII Rebirth
Pata kattilaa soimaavaikka tokihan ketjun luonteeseen kuuluu, että muut tietää omat asiat paremmin kuin mitä minä itse.![]()
Ei tuon käsityksen syntyminen nyt mikään ihme ole, kun kommenteista päätellen se tekninen (kuvan)laatu on aina ja ikuisesti se tärkein asia ja päivästä toiseen palataan siihen, miten joku GPU nyt peittoaa kaiken alleen tänään ja kenties jopa tulevaisuudessakin. Hirveät määrät frameja ja ultra-high-asetukset, jee jee!
Mitäs uutta tämä toi?
Eli paremmat graffat. Asia kunnossa.Mitä uutta? Kyse siis oli peleistä, joita ei enää ole julkaistu aiemmalle sukupolvelle PS4 --> PS5 siirtymässä. Näin Final Fantasy -fanille aika pakkohankinta.
FF VII?Paremmat graffat verrattuna mihin?
Final Fantasy VII
Rebirth (2024) is a significantly larger, open-world sequel to the more linear, story-focused Remake (2020), offering vastly improved exploration, combat with new synergy abilities, and hundreds of minigames. While Remake provides a tighter, 40-hour focused narrative in Midgar, Rebirth expands the journey across a massive world, requiring 80-100+ hours to complete.
No kyllä se vaan kuule Demon's Souls remake oli syy, miksi konsolin heti julkkarissa hankin, vaikka tokihan ketjun luonteeseen kuuluu, että muut tietää omat asiat paremmin kuin mitä minä itse.Ja onhan siellä nyt ennen Astro Bottia tullut vaikka mitä. Returnal ja FF VII Rebirth nyt tulee suoralta kädeltä mieleen.

Astros playroomia tarkoitin. Muistin, että olis ollu tuo koko versio jo launchissa, mutta olikin vaan tuo demo.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.