- Liittynyt
- 13.12.2016
- Viestejä
- 4 832
Saa nähdä jääkö tuo ray tracing teknologia taas yhdeksi niche ominaisuudeksi kuten physX
Juu ei ole ray tracing mikään NVIDIAn oma pikkujuttu, vaan renderöintitekniikka, jota voi pitää 3d-grafiikan saralla jonkinmoisena Graalin maljana.
NVIDIA vaan hyödyntää uusien nöyttisten tensor coreja ray tracing approximaatiossa ja siten saadaan karkeaa raytracingiä jo osittain käyttöön tosiaikagrafiikassa.
Oikeaan reaaliaikaiseen raytracingiin ei kuitenkaan tulla pääsemäön vielä aikoihin.
Toki on vaikea ennustaa, kuinka nopeasti ja millä laajuudella pelinkehittäjät lähtevät tuomaan tukea pelimoottoreihinsa ray tracingille.
Viimeksi muokattu: