Mortal Shell -pelisarja (Souls-like)

Budjettiratkaisuja uskoisin. Peli on kuitenkin lyhyt ja saatu vähän keinotekoisesti noilla keinoin lisäpituutta. Toivon itse kovasti, että voitolle on päästy ja seuraava peli on isommalla porukka sekä budjetilla. Mielestäni studio kuitenkin osoitti potentiaalinsa. :tup:
 
Erittäin paljon potentiaalia ja kun läpi meni niin oli kyllä erittäin positiiviset fiilikset kokonaisuudessaan. Kun en ollut aseita vielä kehittänyt niin tuo vihollisten paljous ärsytti mutta kun laittoi aseen kuntoon ja hieman oppi parryamaan niin eipä niistä kauheasti vastusta ollut.
Miljööt oli myös erittäin näyttävät. Souls-likejen ystäville aika pakko testata kokemus, toivottavasti lisäilevät peliin uusia alueita DLC:n muodossa.

Vinkkinä että Kellotornin merchantilta saa tosiaan alkuun heti +2 aseen kehitys varusteet jos vaikeuksia.
 
Tuli taivuttua ja ostettua ensimmäinen peli epic storesta.

Noin 13h meni ensimmäisessä läpäisyssä. Komeet maisemat ja muutama siisti vihollinen. Meinasin vielä new game+ pelata läpi, sen verran hyvältä tuo taistelu tuntuu.

Miinuksena että helppohan tämä on verrattuna muihin souls-like peleihin.
 
Viimeksi muokattu:
Miinuksena että helppohan tämä on verrattuna muihin souls-like peleihin.

Samaa mieltä. Varsinkin kun sai aseen päivitettyä maksimiin. Bossit kaatui hyvin pitkälti samalla taktiikalla loppubossia lukuunottamatta.

Täälläkin meni juuri ensimmäistä kertaa läpi, ja kyllähän tämä maistui. Mukava välipeli Demons Souls Remasteria odotellessa. Arvosanaksi annan 3.5/5!

E: Nytpä hokasin, että tiimissä on suomalainen koodari. Torille!
 
Viimeksi muokattu:
Hiukan samaa fiilistä tulee pelistä kuin ensimmäisestä Assassin's Creedistä aikoinaan. Runko on hyvä, mutta tiettyjä heikkouksia löytyy, jotka korjaamalla seuraavasta osasta tulee taatusti mainio.
 
Peli sai juuri RT+DLSS -tuen uusimpien ajureiden myötä:


Täytyypä laittaa peli pitkästä aikaa tulille. :)
 
Peli vihdoin Steamissa, ja samantien top seller:

Uusin DLC myös napattavissa muutaman päivän ilmaiseksi sekä Steamista että Epicistä! :comp:
 
Onkos porukka saanut tuon DLC:n toimimaan Epicissä? Ei näy pelikirjaston puolella, vaikka olen sen kaupasta "ostanut".
 
Kyllä itsellä näkyy epicissä kirjastossa, ja tuli jo pelailtua vähäsen. DLC lähti toimimaan ilman mitään säätämistä.
 
Mortal Shell 2 julkistettu. Näyttääpä todella hyvältä!

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Mortal Shell 2 julkistettu. Näyttääpä todella hyvältä!

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Beta rekisteröinti on nyt myös auki

 
Demo ainakin oli hiton hyvä - kaikkea mitä ykkösosa mutta paremmin ja enemmän, sanoisin että paras soulslike pitkään aikaan sen perusteella
 
"souls like" pelit ei yleensä jaksa kiinostaa. ykkös osan pelailu jäi johonkin alle tuntiin, mutta tämä jostain syystä alko maistumaan. Harmi vaan että steam exlusive pc:llä
 
Hyvältä näyttää ja striimien perusteella myös! Pitänee laittaa hankintaan. :tup:
Kyllähän se potkii ihan mukavasti. Prologia pelailin eilen ja aika nopsaan sitä oli kuin kotonaan. Juokseminen ja väistö ei kuluta "staminaa" ollenkaan, joten suht aggressiivinen sinkoilu käy leikiten vs. DS:t ja muut alan perusteokset. Roll&backstab komboa jäin kaipaamaan, mutta kaikkea ei saada.
 
Proximom <3 + axatana on kyllä aika rapsakka kombo mitä tässä about 12h takana. Tommosta flow'ta ei ole saavuttanut hetkeen soulslike- peleissä kuin mitä MS2 parhaimmillaan tarjoaa. Vahvat suositukset pelille, on se kova jo nykykunnossaankin. Tänään tuli bugeja liiskaava pätsi joka sisälsi myös muita tuunauksia ja balansointeja.

Ainiin, kesken taistelun luutulla soittelu :D
 
Testasin demoa, vaikuttaa nopeammalta kuin ensimmäinen osa. Ekassa oli hauskaa kävellä hitaasti kohti vihollisia haarniska kilisten ja sitten lahdata ne tyylillä (tai sössiä ja kuolla saman tien). Kakkonen on tuntumaltaan aika erilainen, ainakin oman muistin perusteella.
 
Testasin demoa, vaikuttaa nopeammalta kuin ensimmäinen osa. Ekassa oli hauskaa kävellä hitaasti kohti vihollisia haarniska kilisten ja sitten lahdata ne tyylillä (tai sössiä ja kuolla saman tien). Kakkonen on tuntumaltaan aika erilainen, ainakin oman muistin perusteella.
Aggressiivinen pelityyli toimii kyllä hyvin MS2:ssa. Vastustajien magnetismi nostaa välillä rumaa päätään ja pelaaja päätyy hirveän härdelin keskelle, johon on kutsuttu jokainen lähiseudun pirulainen ja niiden mutsi. Bugeja pelissä on vielä suht paljon, olen jäänyt useamman kerran ihmeellisiin paikkoihin jökittämään. Itämantujen koluaminen on hieman rasittavaa johtuen EIOLEE beaconeista. Eri aseiden ja buildien tasapainoa vielä viritellään ja hyvä niin.

Summa summarum: meno on komeaa ja aitaa kaatuu, pelillä on selvästi oma identiteetti ja mekaniikat ovat ainakin omaan makuun pääsääntöisesti lähes 5/5 kampetta.
 
toi blokkaamattomien hyökkäysten ilmoitus ääni on kyllä syöpää. Liian usein tulee tehtyä refleksin omaisesti väistö kun sen kuulee ja sen takia menee pieleen. +50h takana enkä ole tuosta tavasta päässyt eroon.
 
Proximom <3 + axatana on kyllä aika rapsakka kombo mitä tässä about 12h takana. Tommosta flow'ta ei ole saavuttanut hetkeen soulslike- peleissä kuin mitä MS2 parhaimmillaan tarjoaa. Vahvat suositukset pelille, on se kova jo nykykunnossaankin. Tänään tuli bugeja liiskaava pätsi joka sisälsi myös muita tuunauksia ja balansointeja.

Ainiin, kesken taistelun luutulla soittelu :D
Samalla kombolla mennäån täälläkin. Lazloa käytin myös jonkun aikaa, mutta alkoi tietyn pisteen jälkeen peli kaatuilemaan jatkuvasti Lazlolla. 40+ tuntia peliä takana ja on mieleen! :kippis:
 
Samalla kombolla mennäån täälläkin. Lazloa käytin myös jonkun aikaa, mutta alkoi tietyn pisteen jälkeen peli kaatuilemaan jatkuvasti Lazlolla. 40+ tuntia peliä takana ja on mieleen! :kippis:
On se vekkulia painaa salama+splash+stasis komboa örvelöitten niskaan ja viimeistellä turpakäräjät axatanalla :D. Bossit on kaikki menneet ygösellä, tuntuu melkeen cheattaamiselle.

Vaihtelun nimissä aattelin ruveta katselemaan mitä Eredrim on syönyt. Kaikenmaailman aseita on löytynyt jo mukava pinkka dungeoneista. Josko semmonen raskas paladiini sit seuraavaksi buildin pohjaksi :hmm:
 
Muuten MS2 maistuu hyvin mutta vähän kyllä vituttaa bugit. Olen varmaan jo 10 kertaa pudonnut hissin lattian läpi. Yhdessä beacon minidunkussa piti ratsastaa jonkun öttiäisen pään päällä, mutta putosin sen läpi kuolemaan ainakin viisi kertaa kunnes vihdoin toimi oikein. Tielin shadow strike ei satunnaisesti toimi, vähän riippuen vihun asennosta. Joidenkin vihujen hitboxit on mitä sattuu, seison vihun takana mutta sen suoraan eteenpäin menevä lyönti silti osuu jostain syystä.
 
eredrim semi turha night modessa bosseja vastaan kun riposte dmg on niin pientä vaikka olisi max levutettu riposte kivi ja pisteet laitettu riposte dmg perkkiin.
ainut vahvuus löytyy 200% dmg jäissä olevia vihuja vastaan, mutta bossit ei pahemmin jäädy paikalleen ja tuo bonari pitää tehdä isolla hitaalla miekalla jolloin harvemmin kerkeää edes alottaa omaa vuoroaan kun tilaisuus menee ohi ladatessa lyöntiä.
mikä lie kivi olikaan mistä sai warp stackejä auttaa mukavasti nopeudessa tuon ison miekan kanssa kunhan sillä läiskii ainakin yli 20 stackiä, mutta harvemmin bosseja vastaan saa kerättyä kun ne katoaa niin nopeasti.
 
MS2 läpäisty 80 prosenttiasteella reilussa 50 tunnissa. Mielestäni yksi parhaimmista Soulslike-peleistä mitä olen pelannut, ja kevyesti paras uusimmista peleistä. Sopivan nopea, hyvä pelattavuus ja todella haastava. Joitakin bugeja tuli läpipelaamisen aikana vastaan, mutta toivottavasti nämä saadaan korjattua myöhemmin. Voin lämpimästi suositella peliä Soulsin ystäville!

Nyt menen parantelemaan rannettani. :D

20260827_143323.jpg
 
Kai se on annettava toinen mahdollisuus Mortal Shell 1:lle. Aikoinaan en pitäny demosta, mutten tainnut vain osata. Niin kovaa hehkutusta kuullut kummastakin pelistä, että testiin menee tämä joskus Epicistä ilmaiseksi saatu. Nyt latausta aloittaessa huomasin että Epicissä oli ilmainen musiikki DLC Mortal Shell 1:lle.
 
Samalla kombolla mennäån täälläkin. Lazloa käytin myös jonkun aikaa, mutta alkoi tietyn pisteen jälkeen peli kaatuilemaan jatkuvasti Lazlolla. 40+ tuntia peliä takana ja on mieleen! :kippis:
perkeleen helvetti. 30h+ peliä takana ja tappiin viritetty proximama lensi roskiin, koska bugi kaatoi pelin ja paskoi savegamen. Samaa kokeneet muut tänään 🤡🪓
 
perkeleen helvetti. 30h+ peliä takana ja tappiin viritetty proximama lensi roskiin, koska bugi kaatoi pelin ja paskoi savegamen. Samaa kokeneet muut tänään 🤡🪓
Mitäs ihmettä? Juuri NG+:n aloitin Proxilla eikä vielä mitään ongelmaa. Uskaltaakohan enää jatkaa...
 
perkeleen helvetti. 30h+ peliä takana ja tappiin viritetty proximama lensi roskiin, koska bugi kaatoi pelin ja paskoi savegamen. Samaa kokeneet muut tänään 🤡🪓
sieltä load valikosta löytyy recover napin takaa tunnin välein tehdyt vara tallennukset vai onko nekin menneet.
 
sieltä load valikosta löytyy recover napin takaa tunnin välein tehdyt vara tallennukset vai onko nekin menneet.
Ne on menneet kuralle. Pelin kun lataa niin ei ole tallennusta ladattavissa 😰

edit: rage-pelasin nollista proximummon mummon levelille 20. On tossa savottaa, mutta samalla tuli bongattua kaikenmaailman kassipäitä, jotka oli livahtaneet ohi tutkalta. Tietäjät tietää. Maailma on rikas :D.
 
Viimeksi muokattu:
Tuli tehtyä NG+ varten Genessa, ja voi hyvänen aika että tämä on OP! Voi summonoida melkeinpä loputtomasti apuria niin tanner on kuin armeija. Kohta on NG+ myös koluttu läpi. :kippis:

E: Ensimmäinen "major" päivitys on tullut. Sisältää valtavasti erinäisiä muutoksia ja korjauksia:
 
Viimeksi muokattu:
Julmetun iso viikottainen päivitys taas tullut. Lisää mm. "experimental"-vaikeustason:

Hienoa että peli kehittyy vauhdilla. Mulla jatkui ongelmat: peli kippaa, kone sammuu ja savegamet haihtuvat kadoksiin. Onneksi cloud backup sentään toimii nyt ja rename/restore jumpalla progressi palautuu lähes siihen missä oli. Päivitin geforcen ajurit ja wintöötin - uusimpaan ja pelipäivä meni ainakin toistaiseksi ok. Eredrim on aika vekkuli parrykone jos kohta spessuliike lataa turhan kauan.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
317 133
Viestejä
5 383 030
Jäsenet
85 581
Uusin jäsen
emi73

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom