- Liittynyt
- 18.01.2023
- Viestejä
- 1 687
Oon kyllä huomannut samaa, tuo jatkuva dopamiini yliannostuksen jakeleminen on yleistä näissä AAA peleissä. Se on sitä kun pelaajaan ei luoteta, kaikki täytyy tarjota tarjottimella ettei pelaaja vaan joudu miettimään tekosiansa ja niiden seuraamuksia.Ei nykynuorille voi tehdä pelejä joissa progressio vaatii aikaa ja vaivannäköä vaan kaikki pitää olla samantien saatavilla. Oppimiskäyrän pitää muistuttaa kuolleen sydänkäyrää että mielenkiinto pysyy yllä ja saa tuntea onnistumisen tuntemuksia vaikka peli ne kaikki onnistumiset oikeasti mahdollistaa. Raakaa yleistämistä mutta tällaisissa peleissä pitäisi olla asetuksissa vaihtoehto missä eteneminen oikeasti vaatisi hieman vaivaa meille C64 aikakauden lapsille.
Ihmettelen myös tuota kun eivät implementoi näihin jonkinlaista sandbox/uramoodi valintaa. Tuosta kun ei saa mielenkiintoista oikein mitenkään jos rahaa ja autoja sataa ovista ja ikkunoista, varsinkin kun sama kaava toistuu jatkuvasti. Uusi peli ei edes tunnu uudelta kun hetken pelailun jälkeen olet samassa pisteessä mihin jäit aikaisemmassa - autotallissa just samat autot kun edellisessäkin. Uusi peli on kuin olisi kartta dlc:n ostanut.
Tämä kuten muutkin vastaavat on tällaisenaan höttö pullaa, niin nähty sataan kertaan, mutta kyllä kait sitä mussuttaa menemään jos ei muutakaan ole. Itse nappaan mukaan kun kannessa on tarpeeksi suuri alennustarra