DiRT 4 (PC, PS4, Xbox One)

hokkis

Välituontilisensoija
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
344
Announcing DiRT 4 | Codemasters Blog

Codemasters julkisti viime viikolla uuden osan DiRT-pelisarjaan, virallinen julkaisupäivä pelille on 6. kesäkuuta. DiRT 4 on Steam



Tietoja pelistä:

Motorsport by its very nature is dangerous. DiRT 4 is all about embracing that danger. It’s about the thrill, exhilaration and adrenaline that is absolutely vital to off-road racing. And more than that, it’s about loving that feeling. It’s about pushing flat out next to a sheer cliff drop. Going for the gap that’s slightly too small. Seeing how much air you can get in a truck. They call it ‘being fearless’.

DiRT 4 also features a game-changing system called Your Stage; an innovative rally route creation tool that allows you to produce an almost-infinite number of unique stages at the press of a button. You choose your location and set the route parameters, then Your Stage does the hard work to create a unique rally stage that you can race, share with your friends and then challenge them to beat your time. Your Stage allows experienced rally players to create longer, more technical routes, whilst newcomers can create simpler shorter routes as they hone their skills.

With DiRT 4, Codemasters have sought to combine the levels of thrill and realism from last year’s DiRT Rally with the fearless excitement, accessibility and adrenaline-fuelled races previously seen in its critically acclaimed prequels DiRT 2 and DiRT 3.

Featuring classic rally racing that continues to build on the foundations set by the Colin McRae Rally games, the bruising contests from the official FIA World Rallycross Championship, the crazy battles of racing trucks and buggies, and the outrageous fun of open events in Joyride, players will face challenges from locations that span three continents.


• OVER 50 OF THE MOST BREATH-TAKING OFF-ROAD CARS EVER BUILT – Including Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 and Audi Sport quattro S1 E2

• 5 INCREDIBLE RALLY LOCATIONS WITH MILLIONS OF ROUTES – Australia, Spain, Michigan, Sweden & Wales

• THE OFFICIAL GAME OF THE FIA WORLD RALLYCROSS CHAMPIONSHIP – Race at Montalegre, Lohéac Bretagne, Hell, Holjes & Lydden Hill in a multitude of different series

• LANDRUSH – Short-course dirt track racing in Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks and Crosskart vehicles in California, Nevada and Mexico

• JOYRIDE – Laptime challenges, smash challenges, free-play area and send challenges to friends

• DiRT ACADEMY – Taking place at the DirtFish Rally School in Washington, USA, learn the skills, techniques and practice to become the best!

• CAREER MODE – create your driver, compete across the disciplines, gain sponsors and build your team with clear goals and rewards

• COMPETITIVE GAMING – Daily, weekly and month-long challenges against fellow players from around the world

• NEXT GENERATION OF RACENET – Live ladder, leagues and tournaments, cross-platform leaderboards, enhanced CREST telemetry system

• TUNING – Tweak your set-up based on vehicle, track and weather conditions to best suit your racing style

• DAMAGE & REPAIRS – Wear and tear is faithfully recreated with an improved and realistic damage model. Damage can be repaired by hiring Engineers to work in the team’s Service Area between stages but with a finite amount of time available.




Spoilerissa on myös ensimmäisiä kuvia pelistä.
Introducing DiRT 4



DiRT 4 is about the adrenaline, the thrill, and the danger of off-road racing. It’s about embracing the unknown as you go flat out into blind corners on the side of a cliff, or seeing how much air you can get in a truck, or going for a gap that’s just that little bit too small for your vehicle. It’s about driving forward in the face of adversity, as fast as you can. That flat-out attitude is what separates the players from the real racers – those brave few who will do anything to shave a second or two off their time. This is a game for those who strive for speed and thrive on the edge. This is DiRT 4… And we get the feeling you’re going to love it.

DiRT 4 also provides you the most personal DiRTy experience yet. We know that DiRT Rally had a steep learning curve, so we’ve introduced the DirtFish Rally School, where you can practice your Scandinavian Flicks and tweak your car set-ups. Our brand new and insanely cool tech, Your Stage (more on that later), has also allowed us to implement stages along the fully-fleshed-out Career Mode which increase in technicality and complexity the further up the ladder you get. But that’s not all Your Stage can do…



So, this is big: Your Stage technology also provides you the tools to generate your own stages. At the push of a button, you can specify what kind of stage you want – location, long, short, complex, straight-forward, night-time, sunset, rainy, whatever – the choice is all yours. And once you hit that button, you have a completely unique stage created to your own personal spec. This is a stage you’ll be able to take time and time again, share with your friends and the DiRT Community, and even use it with league and PvP functionality. And with over a billion different combinations of stage at your disposal, the possibilities are near endless. It’s absolutely mega, and I don’t use that word lightly.

You guys were very vocal about wanting more content for DiRT Rally, and DiRT 4 is bigger, better and bolder in every way. With Your Stage, you have a near-infinite amount of stages across 5 different environments, including classics like Wales and Sweden, but brand-new locations like Australia, Michigan and Spain. We’ve expanded our Rallycross content too, with classes including RX2, WRX Supercars and Group B – and we’ve expanded our RX circuit line-up from DiRT Rally with the addition of Montalegre RX and Loheac RX.



THEN, we have Landrush – which lets you razz around wildly fun buggies and big ass trucks across a series of jump-laden circuits in North America. And then rounding off this insanely cool package of disciplines comes brand-new Joyride, which sees the DirtFish Rally School double as a playground. As well as a free-play space, you’ll be able to tackle Laptime challenges and Smash challenges, with the ability to trade challenges and times with your friends. For those of you who loved some of the stuff we had in DiRT 3, this is donuts without the DudeBro.



We’ve got an extra-special DiRT Show coming up next week which we filmed at our incredible announcement event yesterday, complete with capture and some very special guests, so stay tuned for that. But anyway, that’s enough from me. It gives me great pleasure to hand over to everyone’s favourite Chief Game Designer and real-life rally co-driver, Paul Coleman:

Over to the studio

I want to start by apologising to everyone in the community for how quiet I have been. Over the last few months I’ve been setting some time aside to read what you have all been saying but I haven’t really been saying much. Hopefully the announcement that we have been hard at work making DiRT 4 explains why we have been quiet for so long. I also hope that it has made it clear why we haven’t been talking about adding lots of new content into DiRT Rally.

As we were working our way through Early Access on DiRT Rally we knew that there were some big changes that we needed to make to deliver the amount of tracks that you have been asking for. Your Stage is our answer to that and it is something that we have been working on as a concept since we launched DiRT 3. It wasn’t ready when were going through Early Access but your enthusiasm for DiRT Rally gave us the backing we needed to make sure that the concept became a reality. The results are simply amazing, the super secret testers that we had in late last year saw an early prototype and their feedback was incredibly positive. That coupled with the reaction we have seen over the last 24 hours proves that we have some technology that really will be a game changer for racing games.

Beyond Your Stage we’ve been working on a whole suite of improvements across the game. In rally these include things like PvP support, multi-class rally events and flying finishes (where you cross the line and then have to stop at the time control). In rallycross we’ve got reaction-based start sequences that work just like you get in the FIA World RX Championships, spotters that can predict what position you’ll be in if you take the joker and a bunch of new cars and tracks (but more on that later).

We’ve also got the much requested rally school, where you can learn and practise your skills and we’ve added a simpler handling model for those that have struggled with the level of simulation in DiRT Rally. That said, if you loved DiRT Rally’s simulation engine then you have nothing to fear. In fact we’ve made significant improvements to it with new aerodynamics, more accurate modelling of suspension geometry, new tyre models and better damage simulation. On top of all that we’ve made huge improvements in our lighting tech, arm over arm animation and character modelling so there is plenty to look forward to.

So what’s next? Well, we’ve got plenty left to do over the coming months to get the rest of the game ready for launch, but we want to start by hearing about what you think about DiRT 4 so far. I’m looking forward to hearing from you and being able to talk about all the other exciting stuff we’ve got planned. Oh, and I hope you like the Evo VI ;)



Hangin’ with Hatward

Hello DiRT fans! It’s good to be back. So glad we can finally talk about what we’ve been up to. :D We were floored by the reaction to DiRT Rally and since we’ve gone dark it’s been tough reading your comments and questions about future content without being able to talk about what’s next.

Paul gave you the backstory on how the technology has developed, as well as the new bells and whistles we’ve built for the new game, so I’ll fill you in how you’ll be playing with your new toys.
First up we have a fully fledged career mode, where you’ll complete events and earn licenses to unlock more prestigious competitions with even greater rewards. Team management is back, but it’s not just Engineers to manage – you’ll be running your own fully fledged motorsport operation with PR Agents, Sponsors, and more.

One of the most requested features for DIRT Rally was PvP, and we’re bringing it back in two different flavours. You may remember Jam Session from DiRT 3, which makes its triumphant return to provide you with all of your custom lobby needs. Also back is Pro Tour, powered by a new, truly competitive ladder and ranking system.

You’ll recognise the format of our Community Events, which is the new home for your Dailies, Weeklies and Monthlies. Your Stage adds a new edge in that you can’t practice a stage for hours in Custom Event before you go for it for real. Each event is a true test of your mettle and I can’t wait to see how your mentalities shift to adapt to the new format.

Once you’ve finished the events we’ve curated, you can head over to Clubs and set some up on your own terms. We’re putting stage generation code up on DiRT4game.com so you can get the composition of a rally just right before your friends take to the track.

All of these modes are fully supported by both handling models, and feature Rally, Rallycross and Landrush, so whatever your game type, and whatever your skill level, we’ve got something for you. :D

 
Ei voinut sitten Codemasters lisätä sitä contentia Dirt Rallyyn, vaan pitää tehdä uusi... öö... Dirt Rally.. :facepalm:
 
Lisenssisyistä kuulemma ei Suomea enää nähdä Dirt 4:ssä.

Radat, ainankin osin, generoituja. Huh! Tulee kauhulla mieleen vanhan Gran Turismon (4 ehkä) rata "editori" jossa pystyi valitsemaan alueen, radan pituuden ja monimutkaisuuden. Editointia ei ollut kuin nimeksi ja jokainen generoitu rata oli oikeastaan ihan samanlainen, huono.

Vaikea ymmärtää miksi Dirt 4:ään mentäessä ei vain lisätty maita Dirt Rallyn lisäksi vaan vanhoista ainoastaan Ruotsi ja Wales jääneet.
 
Ei ei, odotukset laski.
Kaikki jota odotin puuttuu.
Ei DX12, vr puuttuu ainakin alkuun eikä local pvp muotoa näytä tulevan.
Ei wrc autoja ja mitähän vielä.
Veikkaan, ettei tukea dd rateille ja arcadea luvassa lupauksista huolimatta...
 
Miksi uusi Dirt? Parempi olisi tehdä maksullinen laajennos Dirt Rallyyn. Parempi maine, parempi myynti, halvempi hinta, parempi peli. Win-win.
 
Ääh... jotain short course-trukkeja ja kartteja... :facepalm:

Pelisarja meni siis askeleen taaksepäin juuri kun alkoi näyttämään edes vähän hyvältä rallipelirintamalla.
 
Rallicross vielä menee, mutta kaikki muu on turhaa rallin päälle.
Tässä kun on seurannut heidän kommentteja facesta niin huolestunut saa olla. Pelaajien aliarvioimista ja rahan kiilto silmissä tätä tehdään. Kaikille muka jotain ja ihan varmasti vakavuus on pelistä kaukana.
Ainakin virheistä ei enää niin helposti auto lähde metsään, sen olen tuolta poiminut.
VR tukea ei ole, enkä ole saanut vastausta dd rattien tuesta pelissä.
Kovasti vaan pyytävät ennakkotilaamaan.
Multa ei rahaa irtoa jos ajopelistä ei edes vr tukea nykypäivänä löydy.
 
Ellei codemaster hengitä niskaan. Rahatta nyt mitään lisenssejä on turha ostella.
 
Eiks Dirt Rally nyt ollu näille rallijannuille tehty peli, tästä on käsittääkseni jätetty se rally pois nimestä koska pelin on tarkoitus olla jatko Dirt 3:lle eli odotettavissa on sen kaltainen peli mitä Dirt 1, 2 ja 3 oli. Miksi joku odottaisi jotain muuta?
 
Eiks Dirt Rally nyt ollu näille rallijannuille tehty peli, tästä on käsittääkseni jätetty se rally pois nimestä koska pelin on tarkoitus olla jatko Dirt 3:lle eli odotettavissa on sen kaltainen peli mitä Dirt 1, 2 ja 3 oli. Miksi joku odottaisi jotain muuta?

Näin sen itsekin tuumin, joten voi ihan rauhassa jättää tämän ostamatta.
 
Huoh, ajattelin että tämä olis jatkoa Dirt Rallylle? Ja tuohan on FIA Official WRC game, niin ei ole WRC autoja? Mistä tämä tieto on peräisin.
Anyways, kannattakohan tätä ostaa PC:lle vai XBOX ONElle?
 
Eiks Dirt Rally nyt ollu näille rallijannuille tehty peli, tästä on käsittääkseni jätetty se rally pois nimestä koska pelin on tarkoitus olla jatko Dirt 3:lle eli odotettavissa on sen kaltainen peli mitä Dirt 1, 2 ja 3 oli. Miksi joku odottaisi jotain muuta?
Pieni toivo elää että voisi olla oikeasti ratilla pelattava peli kun pitäisi pelissä olla arcade/simu mode, voisi hyvinkin olla että olisi tuossa simu modessa aika sama tuntumaltaa kuin rally.

tuossa 4 min kohdalla tuo naikkonen puhuu tuosta että joku gamer mode ja simu mode löytyy, tuo ek generaattori on kyllä toimiessaa aivan parhautta. Rallyssä kun nuo pätkät tuli aika nopeasti tutuiksi niin eipä se enää rallia tuntunut olevan vaan jotai rata-ajoa :D
 
Huoh, ajattelin että tämä olis jatkoa Dirt Rallylle? Ja tuohan on FIA Official WRC game, niin ei ole WRC autoja? Mistä tämä tieto on peräisin.
Anyways, kannattakohan tätä ostaa PC:lle vai XBOX ONElle?
PC:lle tämä kannattaa ostaa tietenkin niin voi kokeillla modejakin jos/kun tähän niitä tulee. Pelin saa PC:lle fyysisenä versiona joka maksaa 35€ sis.pk(gamehouse), tai digitaalisena n.30€(cdkeys, steam-avain), konsoliversio maksaa kait väh. 50-60€.

Rallycrossiin Codemastersilla on lisenssi (FIA tuskin antaa wrc lisenssiä CM:lle kun heillä on jo F1-lisenssi, josta varmaan pitää luopua jos aikovat saada wrc-lisenssin).
Uudempien wrc autojen lisenssi on sen WRC-pelin tekijöillä Kylotonnilla.

Pelissä ei ole ihan uusimpia wrc autoja, 2007 Focus taitaa olla uusin wrc-auto. Modernein luokka on R5:t joilla ajetaan wrc2-luokassa (esim. Portugalin rallissa joka päättyi n.1,5vkoa sitten R5:n Mikkelsenin ajamana oli n.1,4s/km hitaampi kuin 2017 wrc auto Ogierin ajamana.

Fysiikoiden puolesta pitäisi olla parannettua jatkoa Dirt rallylle mm.
- kait paremmat rengasfysiikat (parempi pidonmallinnus, realistisemmat erot autojen välillä, ehkä nyt esim. 70-luvun autot on enemmän kuin 1-2s/km hitaampia verrattuna 2007 focukseen/R5:iin)
- kait realistisemmat törmäysfysiikat(autojen käytös törmäyksissä), ne kai hajoavat enemmän ja realistisemmin törmäyksissä jne (aiheuttaen useammin keskeytyksen?)
- vaurioiden korjaus on ainakin toteutettu realistisemmin. Hajalla olevat osat kuten jäähdytin/iskarit ym. pitää vaihtaa nyt täysin ehjiin ja tuo voi johtaa siihen että jos autosta haluaa saada lähes ehjän niin huoltoaika voi ylittyä useammin jos vaurioita on paljon eli hieman varovaisempi ajotapa todennäköisesti on kannattavampaa tässä kuin DR:ssä (ei enää mitään DR:n kaltaista typerää osittaista %-korjaus mahdollisuutta).
 
Viimeksi muokattu:
Kiitoksia selvennyksestä. Kai tuo pitää ostaa PC:lle, kun sillä tuota Dirt Rallyakin tuli ajeltua ratilla ihan kohtalaisen paljon :) Tuossa kun pari viikkoa sitten kun sitä testasin, niin oli hieman ajotuntuma hukassa vuoden tauon jälkeen.
 
Ei ole kunnon vauriomallinnusta tässäkään pelissä joka rankaisisi kuskia reilummin huonosta ajosta. Eilen VajbTV ajeli ja streamasi twitchissä saamaansa ennakkoversiota ps4:lla, visuaalisesti autot saa dirt rallyn tapaan surkean näköisiksi, mutta monta kertaa pitää mällätä kovasta vauhdista kunnes tulee edes jotain vauriota rengaskulmiin.
Aikasakotkin oli vähän mitä sattuu, ihmisen päälle ajosta saa vain +4s tai auton kääntäminen katoltaan renkailla sama +4s, mutta jos ajat tieltä ulos niin voit saada jopa +30s, renkaanvaihto oli kans +30s.

Toivottavasti modeilla hajoamisen saisi paremmaksi ja codemasters sallisi tuollaisten käytön kun se ei ole edes huijaamista.
 
Viimeksi muokattu:
Joku tuossa Subaru videossa kyllä mättää omaan silmään. Jotenkin auton liike ja ratin liike korreloi toisiaan vähän omituisesti. Aivan kuin olisi jotain ajohelpotuksia päällä, tms.
 
jo dirt rallyssä ohjaamon animaatio ja oikean ratin liike oli väärässä, eikä sitä tällä pelimoottorilla selvästikkään ole saatu tähän uuteen peliin parannettua. Kuskin kädet on koodattu jotenkin päin persettä että siitä ei oikeita liikeratoja saa vaan kuskilla aina kädet kiinni ratissa.

Joten ohjaamon animaatiosta ja auton liikkeestä ei kannata hirveän tarkkaan tutkia. Mitä ilmeisemmin simulaatio moodin fysiikat on otettu dirt rallystä ja yritetty ainakin parantaa niitä. sen verran olen itsekin nähnyt pelivideoita katsellessa että hyvin pitkälti samaa ajettavuudeltaan kuin dirt rally.
 
Aivan. En ehkä tuota ilmiötä nähnyt Dirt Rallyssä, kun ajelin aina kojelautanäkymästä, ja näin vain oman fyysisen ratin.
 
Moni ei varmaan edes tajua että kuin vaikea tämä tulee olemaan. Jokainen EK on käytännössä aina uusi, kartanlukijaa pitää kuunnella todella tarkasti, ihan eri meininki tulee olemaan kuin Dirt Rallyssa.
 
Moni ei varmaan edes tajua että kuin vaikea tämä tulee olemaan. Jokainen EK on käytännössä aina uusi, kartanlukijaa pitää kuunnella todella tarkasti, ihan eri meininki tulee olemaan kuin Dirt Rallyssa.
Mutta kai nyt selkeistä ajovirheistä ja kolaroinneista yli 100km/h vauhdista ym. saisi tulla enemmän penaltya kuin ei juuri mitään.

Joku älyttömän nopea kuski(Porkhammer jne) voi pärjätä ihan liian hyvin jollain tuntemattomalla 15km ek:lla jos esim.
- ajaa muutaman kerran katsojien päälle kun siitä tulee vain 2 x 4s aikasakko +vauhdinmenetyksestä 2 x 4s = eli yht. 16s
tai
- törmäilee pari kertaa puuhun yli 100km/h vauhdista niin että että vauhdit menee kokonaan, mutta selviää ilman rengasrikkoa ja auto ei vaurioidu (ei varmaa tietoa miten autot hajoaa jos kolaroi 100km/h esim. päin puuta) = ehkä yht. 16s aikamenetys.

Sellainen kuski joka pyrkii täysin virheettömään ajoon(kuten oikeassa elämässäkin ajetaan) häviää helpostikin 1s/km.

edit: Porkhammer kertoili että esim. iskarit voi mennä hajalle ja aiheuttaa rattiin kovat värinät.
 
Viimeksi muokattu:
No jos nyt ajomallinnus ei huonompaan ole mennyt dirtistä niin ok, mutta ostamatta jää jokatapauksessa ilman vr moodia.
Kaikenkaikkiaan rahastuksen makua tässä pelissä on. Samat graffat ym. kuin edellisessä lisättynä jollain turhanpäiväisillä buggy kisoilla
 
Mites peli teillä pyörii?

Itse ostin hiljattain tarjouksesta Dirt Rally pelin.
itsellä Core i7 + Radeon
kaverilla Ryzen + nvidia
Molemmilla sama ongelma
Peli menee 30-70 fps ja avg 45 paikkeilla. CPU load 20-30% GPU load 20-40%

Win10 molemmilla. Codemasters saa puolestani haistaa pitkän vaginan, ikuinen boikotti Codefailersille täältä. VMP.
 
Mites peli teillä pyörii?

Itse ostin hiljattain tarjouksesta Dirt Rally pelin.
itsellä Core i7 + Radeon
kaverilla Ryzen + nvidia
Molemmilla sama ongelma
Peli menee 30-70 fps ja avg 45 paikkeilla. CPU load 20-30% GPU load 20-40%

Win10 molemmilla. Codemasters saa puolestani haistaa pitkän vaginan, ikuinen boikotti Codefailersille täältä. VMP.

Nämä fps:t ollut itsellä siis Dirt Rallyssa ja 1920x1080 resolla (näyttö 60Hz)

- Core i5 750 (4gb ddr3, sata2 hdd) + AMD R9 280 + win7 + v-sync päällä = fps:t alin 52, ka 58 (gpu ajurit 16.6.2 tai jotkin edeltävät ajurit 16.2.? helmikuulta)

- Core i7 6700 (16gb ddr4, sata3 hdd) + AMD R9 280 + win10 + v-sync päällä = fps:t alin fps 59,9, ka 59,9 (en muista ihan tarkkaan miten pyöri ilman v-synciä kun ilman sitäkin testasin, oiskaan ollut 80 ka:lla, gpu ajurit 16.6.2)

- Core i7 6700 (16gb ddr4, sata3hdd) + NVIVIA GTX 1070 + win 10 + v-sync off = fps:t alin 100-110, ka 120 (streamasin benchmarkin aikana twitchiin, max graffat paitsi adv. blending off ja MSAA 4x, gpu ajurit 382.05)

Kannattaa irroittaa pc:stä kaikki usb laitteet paitsi näppis+hiiri ja kokeilla pyöriikö paremmin, Dirt rallyn kanssa on kaikenlaista suorituskyky ongelmaa ihan johtuen usb-laite jutuistakin.
Pelaatteko molemmat ratilla, mikä ratti? Kannattaa kokeilla nvidia experiencen poistoakin jos gpu on Nvidian, kun se voi kai sekoilla logitechin rattien kanssa ja aiheuttaa ongelmia(suorituskyky?).
 
Viimeksi muokattu:
Itellä i5 4670, 16gb ddr3, gtx 1060,win 10 ja 2560x1440. fps pyörii 55-60.
 
Nämä fps:t siis Dirt Rallyssa ja 1920x1080 resolla (näyttö 60Hz)

- Core i5 750 (4gb ddr3, sata2 hdd) + AMD R9 280 + win7 + v-sync päällä = fps:t alin 52, ka 58 (gpu ajurit 16.6.2 tai jotkin edeltävät ajurit 16.2.? helmikuulta)

- Core i7 6700 (16gb ddr4, sata3 hdd) + AMD R9 280 + win10 + v-sync päällä = fps:t alin fps 59,9, ka 59,9 (en muista ihan tarkkaan miten pyöri ilman v-synciä kun ilman sitäkin testasin, oiskaan ollut 80 ka:lla, gpu ajurit 16.6.2)

- Core i7 6700 (16gb ddr4, sata3hdd) + NVIVIA GTX 1070 + win 10 + v-sync off = fps:t alin 100-110, ka 120 (streamasin benchmarkin aikana twitchiin, max graffat paitsi adv. blending off ja MSAA 4x, gpu ajurit 382.05)

Kannattaa irroittaa pc:stä kaikki usb laitteet paitsi näppis+hiiri ja kokeilla pyöriikö paremmin, Dirt rallyn kanssa on kaikenlaista suorituskyky ongelmaa ihan johtuen usb-laite jutuistakin.
Pelaatteko molemmat ratilla, mikä ratti? Kannattaa kokeilla nvidia experiencen poistoakin jos gpu on Nvidian, kun se voi kai sekoilla logitechin rattien kanssa ja aiheuttaa ongelmia(suorituskyky?).


Bluetooth näppis, USB hiiri ja Bluetooth Steelseries XL gamepad ollut käytössä, ei vaikutusta mihinkään..

Radeon ajurit mulla on 17.5.2

Core i7 860, Radeon R9 280, 8gt DDR3 1333mhz ja Peli menee 30-70 fps ja avg 45 paikkeilla. CPU load 20-30% GPU load 20-40%

Mutta tämä on offtopiccia kun tässähän on eri pelistä kysymys, että anteeksi vaan kaikille. Ottaa vaan päähän kun en mitään juurikaan koneella pelaile koskaan mutta tämä ralli kiinnostaisi. Ei oikein huvita alkaa 500 euron rattia ostelemaan jos peli on noin buginen.
 
Bluetooth näppis, USB hiiri ja Bluetooth Steelseries XL gamepad ollut käytössä, ei vaikutusta mihinkään..

Radeon ajurit mulla on 17.5.2

Core i7 860, Radeon R9 280, 8gt DDR3 1333mhz ja Peli menee 30-70 fps ja avg 45 paikkeilla. CPU load 20-30% GPU load 20-40%

Mutta tämä on offtopiccia kun tässähän on eri pelistä kysymys, että anteeksi vaan kaikille. Ottaa vaan päähän kun en mitään juurikaan koneella pelaile koskaan mutta tämä ralli kiinnostaisi. Ei oikein huvita alkaa 500 euron rattia ostelemaan jos peli on noin buginen.
Onko tuo ongelma vain dirt rally pelin kanssa? Oletko asentanut win 10:iin creators updaten (mutta jos muut pelit pyörii hyvin niin tuskin tuokaan on syyllinen)?

Pelaatko 1080p resolla vai millä ja pelistä v-sync on poissa päältä?

Kyllähän ongelma on jossain muualla kuin pelissä kun mulla pyöri i5 750 prossulla ja R9 280 ja pienemmällä ram-määrällä(4gb) paremmin kuin sulla.
Mulla oli grafiikat enimmäkseen med/high, jotkin jutut off(ehdottomasti adv. blending off:lle), jotkin grafiikat low kuten peilit, road surface ultralla ja 2x MSAA.
Siitä on 13kk kun viimeksi pelasin tuolla kokoonpanolla ja ajurit oli 16.2.? (helmikuu 2016 ajurit).
Eikö fps ka nouse yli 60:n vaikka pistät kaikki low:lle ja adv.blending OFF+muitakin OFF:lle, 2xMSAA ja reso 1920x1080p?

Oletko tehnyt pelille steamissä pelitiedostojen eheyden tarkistuksen? En muista tarkkaan mutta oliko joihinkin suorituskykyongelmiin avuksi jonkin tiedoston poistaminen C:ltä (käyttäjä kansiossa kait piilotettu tiedosto tmv).

Entä oletko asentanut gpu-ajureita uudelleen jos siinä on joku mennyt pieleen (jos muut pelit toimii ok niin sitten ei taida olla mikään ajureissa rikki), kokeile vaikka 16.6.2 ajureita.

low gpu usage + low cpu usage = low fps :: DiRT Rally Tech Support
tuossa windowsin uudelleenkäynnistys auttoi!?
 
Viimeksi muokattu:
Onko tuo ongelma vain dirt rally pelin kanssa? Oletko asentanut win 10:iin creators updaten (mutta jos muut pelit pyörii hyvin niin tuskin tuokaan on syyllinen)?

Pelaatko 1080p resolla vai millä ja pelistä v-sync on poissa päältä?

Kyllähän ongelma on jossain muualla kuin pelissä kun mulla pyöri i5 750 prossulla ja R9 280 ja pienemmällä ram-määrällä(4gb) paremmin kuin sulla.
Mulla oli grafiikat enimmäkseen med/high, jotkin jutut off(ehdottomasti adv. blending off:lle), jotkin grafiikat low kuten peilit, road surface ultralla ja 2x MSAA.
Siitä on 13kk kun viimeksi pelasin tuolla kokoonpanolla ja ajurit oli 16.2.? (helmikuu 2016 ajurit).
Eikö fps ka nouse yli 60:n vaikka pistät kaikki low:lle ja adv.blending OFF+muitakin OFF:lle, 2xMSAA ja reso 1920x1080p?

Oletko tehnyt pelille steamissä pelitiedostojen eheyden tarkistuksen? En muista tarkkaan mutta oliko joihinkin suorituskykyongelmiin avuksi jonkin tiedoston poistaminen C:ltä (käyttäjä kansiossa kait piilotettu tiedosto tmv).

Entä oletko asentanut gpu-ajureita uudelleen jos siinä on joku mennyt pieleen (jos muut pelit toimii ok niin sitten ei taida olla mikään ajureissa rikki), kokeile vaikka 16.6.2 ajureita.

low gpu usage + low cpu usage = low fps :: DiRT Rally Tech Support
tuossa windowsin uudelleenkäynnistys auttoi!?


Ei ole auttanut mikään... taidan asentaa koko Windowsin uudestaan jossain vaiheessa.
Puhdas asennus ja pelit uudestaan ladattava steamista (huooooh) ja sitten vielä testi.
Ja jos ei vieläkään pyöri niin eiköhän tuosta kokoonpanosta joku kivasti maksa vielä. Hieno Phanteks S400 koppakin.


Resona olen koittanut about kaikkea.. Telkkarina Sony 4K telkkari 65" 100hz eli kallis vekotin sekin.. Periaatteessahan tuon pitäisi jaksaa pyöriä 4K resollakin 50 fps luokkaa

Kaikenlaisia asetuksia koittanut, ei auta mikään.

Yhtäläisyytenä molempien kokoonpanolle on se, että alunperin on ollut täysin eri kokoonpano (emo cpu gpu) ja vain SSD siirretty uuteen alustaan ja asenneltu uudet ajurit jne.

Tomb Raider, Doom, BroForce, .... monia muitakin sekä Benchmarkit pyörii 100% gpu usagella ja hienosti, vain Dirtti vittuilee joten ärsyttää turhaan alkaa windowsiakaan uusiksi asentamaan kun todnäk ei se kuitenkaan mitään auta.
 
@CalEpitan Et maininnut resoluutiota.
Minulla pyörii käytönnössä aina +60fps kaikki asetukset maksimissa @ 1920 x 1080.
 
Ei ole auttanut mikään... taidan asentaa koko Windowsin uudestaan jossain vaiheessa.
Puhdas asennus ja pelit uudestaan ladattava steamista (huooooh) ja sitten vielä testi.
Ja jos ei vieläkään pyöri niin eiköhän tuosta kokoonpanosta joku kivasti maksa vielä. Hieno Phanteks S400 koppakin.


Resona olen koittanut about kaikkea.. Telkkarina Sony 4K telkkari 65" 100hz eli kallis vekotin sekin.. Periaatteessahan tuon pitäisi jaksaa pyöriä 4K resollakin 50 fps luokkaa

Kaikenlaisia asetuksia koittanut, ei auta mikään.

Yhtäläisyytenä molempien kokoonpanolle on se, että alunperin on ollut täysin eri kokoonpano (emo cpu gpu) ja vain SSD siirretty uuteen alustaan ja asenneltu uudet ajurit jne.

Tomb Raider, Doom, BroForce, .... monia muitakin sekä Benchmarkit pyörii 100% gpu usagella ja hienosti, vain Dirtti vittuilee joten ärsyttää turhaan alkaa windowsiakaan uusiksi asentamaan kun todnäk ei se kuitenkaan mitään auta.
Mistä sä revit pitäisi pyöriä 50fps 2160p resolla sun vehkeillä infon? Tuo prossuhan on 8vuotta vanha ja tässä välissä on tullut uutta sukupolvea prossuja ulos ja tuo R9 280 on suhteessa gtx 1070:iin 2,5kertaa heikompi niiden gpu benchmark lukujen mukaan.

2160p reso on 4kertaa isompi kuin 1080p (3840x2160= 8,3miljoonaa pikseliä, 1920x1080= 2,1miljoonaa pikseliä).

Jos mulla mulla pyörii gtx 1070 +i7 6700+16gb ddr4yhdistelmällä 120fps keskiarvolla 1080p reso käytössä(graffat täysillä paitsi adv blending OFF ja MSAA x4) niin sun prossu ja näyttis ei mitenkään pyöritä 4K/2160p 50fps ellet pudota grafiikoita ihan minimiin.
Saat ehkä jonkin 10-20fps keskiarvolla 2160p reso käytössä ja graffat täysillä paitsi adv. blending OFF ja MSAA x4 ja jos pudotat grafiikat low:lle ja kaikki off ja MSAA off niin saat ehkä 40-60fps keskiarvon.

Laitat windowsiin 1080p 60Hz outputin tv:lle. Sun ei kannata pelata 2160p resolla (kaverilla on kans 1080p 60Hz 4K tv:ssä ja se ei näyttänyt kovin pahalta, tekstit oli luettavissa ei pehmene kovin paljon).
Tuo R9 280 ei taide tukea edes mitään 2160p outputtia vaan joku 1600p on maksimi, en tiedä.
 
Viimeksi muokattu:
Mistä sä revit pitäisi pyöriä 50fps 2160p resolla sun vehkeillä infon? Tuo prossuhan on 8vuotta vanha ja tässä välissä on tullut uutta sukupolvea prossuja ulos ja tuo R9 280 on suhteessa gtx 1070:iin 2,5kertaa heikompi niiden gpu benchmark lukujen mukaan.

2160p reso on 4kertaa isompi kuin 1080p (3840x2160= 8,3miljoonaa pikseliä, 1920x1080= 2,1miljoonaa pikseliä).

Jos mulla mulla pyörii gtx 1070 +i7 6700+16gb ddr4yhdistelmällä 120fps keskiarvolla 1080p reso käytössä(graffat täysillä paitsi adv blending OFF ja MSAA x4) niin sun prossu ja näyttis ei mitenkään pyöritä 4K/2160p 50fps ellet pudota grafiikoita ihan minimiin.
Saat ehkä jonkin 10-20fps keskiarvolla 2160p reso käytössä ja graffat täysillä paitsi adv. blending OFF ja MSAA x4 ja jos pudotat grafiikat low:lle ja kaikki off ja MSAA off niin saat ehkä 40-60fps keskiarvon.

Laitat windowsiin 1080p 60Hz outputin tv:lle. Sun ei kannata pelata 2160p resolla (kaverilla on kans 1080p 60Hz 4K tv:ssä ja se ei näyttänyt kovin pahalta, tekstit oli luettavissa ei pehmene kovin paljon).
Tuo R9 280 ei taide tukea edes mitään 2160p outputtia vaan joku 1600p on maksimi, en tiedä.

Mitä vittua tottakai r9 nyt 4K resot tukee mitä vittua oikeasti
en edes jaksa
laita youtubeen hakuun noi mun specsit ja perään dirt rally ja katso
jos viitsit
en itse niitä lukuisia pätkiä tähän saatanavittu jaksa linkata
 
Mitä vittua tottakai r9 nyt 4K resot tukee mitä vittua oikeasti
en edes jaksa
laita youtubeen hakuun noi mun specsit ja perään dirt rally ja katso
jos viitsit
en itse niitä lukuisia pätkiä tähän saatanavittu jaksa linkata
Se on ihan sama tukeeko vai ei 4K:ta(tukee) kun tuolla cpu+gpu yhdistelmällä ei kannata käyttää uudempien pelien kanssa kuin 1080p 60Hz windowsissa oli tv 4k tai 8k. Jos laitat dirt rallysta grafiikat med, mirrors low, track high, adv. blending OFF, 2x msaa ja jos peli pyörii paremmin kuin 60fps keskiarvolla(v-sync off:lla) niin se on bonusta.

Teitkö sen pelitiedostojen eheyden tarkistuksen sille dirt rallylle steamissä? Jos siellä on joku bitti pielessä niin se voisi selittää miksi vain dirt rally pyörii huonommin kuin muut pelit.
 
Viimeksi muokattu:
Mitä vittua tottakai r9 nyt 4K resot tukee mitä vittua oikeasti
en edes jaksa
laita youtubeen hakuun noi mun specsit ja perään dirt rally ja katso
jos viitsit
en itse niitä lukuisia pätkiä tähän saatanavittu jaksa linkata
Siivotaanpa kielenkäyttöä.
 
Miksi?

edit: häiritsikö tämä SINUA vai jotain muita ihmisiä, jos lauantaina kirjoittaa vittu tai paska tai saatanavittupaska ?

eli siis ketä tämä häiritsi, tuliko jostain valitusta vai valitatko ihan vaan henk koht mielipiteenäsi, vai mitä vittua
Kyllä, tämä tuli raportointina, ja allekirjoitan tämän myös itse. Tuollainen kielenkäyttö ei edistä täällä yhtään mitään, eikä tämän foorumin politiikka myöskään vaihtele viikonpäivittäin. Jos haluat lauantai-iltana huutaa pienessä nousuhumalassa, suosittelen kohdistamaan postaukset asia-alueiden sijaan R&T-alueelle, jossa toleranssi on korkeammalla.
 
Jotenkin häiritsee että tuo ajettavuus on liian... Staattisen näköistä?
Mutta pitää katsoa mitä nämä simuajajat ovat tuosta mieltä että viittiikö tuohon rahojansa laittaa.
 
Yhden YT-revikan mukaan simulaatiomoodi on vaikeampi kuin ns. arcademoodi, mutta hieman arcadempi kuin DR:n ajomallinnus, joten jos tuossa on yhtään totuutta niin hyllyyn jää.
 
Mikä tässä nyt on muuttunut dirt rallyyn verrattuna? Muutama eri kisamoodi?
Onko grafiikka parantunut kun videoiden perusteella näyttää samalta?
Autoja on rallipuolelta karsittu ja maanosia myös. VR moodi puuttuu...
En ainakaan ennen VR:ää osta.
 
Sama. Jospa hoitavat taas asian yhtä hienosti kuin Dirt Rallyn kanssa, Rift ja PSVR tuet löytyy mutta Viven käyttäjät jätetään rannalle. :rolleyes:

Tuo on kyllä typerää kikkailua, että jätetään VR peleissä joku valmistaja ulkopuolelle. Tuota VR maailma vähiten kaipaa.
Huono bisnes pitkällä tähtäimellä niin asiakkaille kuin valmistajille.

Paha kutina kyllä tästä pelistä on. Todennäköisesti tulee tunne pelattaessa, että tätä olen pelannut ennenkin.
Voin olla toki väärässä ja vau fiilis iskee... :vihellys:

Dirt 4 review | PC Gamer
 
Ei taida olla mikään suuri menestys tämä kun ei tännekään ole keltään kommenttia tullu.. :D
 


Tuossa videota siitä kaikista mielenkiintoisimmasta jutusta, eli randomgen-pätkistä. Jos ajomallinnus on edes lähelle dirt rallyn tasoa (mitä se ilmeisesti on), niin tämä tekee tästä kaikkien aikojen rallipelin.


Sillä ei nimittäin kilpailullisesti ole mitään väliä, osaako peli mallintaa jonkun lukon käyttäytymisen tai aurauskulmien vaikutuksen 1:1 tosielämän kanssa, vai ei, jos pelaaminen on kuitenkin sitä, että pätkiä höylätään tuhansia kertoja läpi ja etsitään jokainen mahdollinen etu pätkistä aivan kuin rata-autoilussa. Vaikka auto ei käyttäydy täysin realistisest, niin tämä lienee parasta ralliKILPAILUA, mitä kuunaan päivänä nähty. Toki ihan varmasti noissa randomgenpätkissä on jotain toistoa havaittavissa kun tarpeeksi ajaa, mutta tämä nyt on kuitenkin parasta mihin nykytekniikalla päästään.

Ymmärrän toki, että tietylle porukalle se simulaatiomaisuus on se tärkein kohta, mutta tätä peliä ei heille edes koiteta markkinoida. Itse tulen tämän ostamaan melko varmasti, kun vielä vähän tulee lisää arvosteluita. Harmittaa isosti, jos tässä on nyt jotain pelin pilaavia ominaisuuksia.

E: No toki tuossa videossa on sellainen ongelma, että siinä ajetaan walesin pätkiä, jotka kyllä rajusti kierrettävät Dirt Rallyn assetteja, kuten varmasti tekee Ruotsin rallikin. Sen sijaan Espanja, USA ja Austraalia ovat täysin uusia, joissa pitäisi päästä ajamaan tuoreita pätkiä

E2: Ja mua ei kyllä haittaa noi lava-autot ja corss-cartit tässä pelissä yhtään. Ihan hauska lisä ajella vähän vähemmän vakavasti rataa ympärin ja ehkä vähän peltiä kolistellen. Harmittavasti Dirt 2 hauska landrush, jossa ajettiin oikeasti pitkin peltoja (ja välillä teitä) ei ole tässä mukana. No toisaalta se kyllä voisi olla ihan oma julkaisunsa.
 
Viimeksi muokattu:
Mikä tässä nyt on muuttunut dirt rallyyn verrattuna? Muutama eri kisamoodi?
Onko grafiikka parantunut kun videoiden perusteella näyttää samalta?
Autoja on rallipuolelta karsittu ja maanosia myös. VR moodi puuttuu...
En ainakaan ennen VR:ää osta.


Ei ole grafiikka parantunut yhtään. Ei yhtään, ja mikäli koodi on samaa kuin ennenkin niin vaikka ostat 12.000 euron pelikoneen neljällä näyttiksellä, tämä peli pyörii 40-50 fps sille ei ole merkitystä mitä olet ostanut. Koodi on niin hyvää.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
261 396
Viestejä
4 536 806
Jäsenet
74 795
Uusin jäsen
karhuluu

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom