Cyberpunk 2077

Koitin saada Luke Rossin VR modia toimimaan CP2077 mutta sain aikaiseksi vaan ison 2D videoscreenin laseilla Quest 3s.
Esim Half-Life Alyx toimii kuten pitäisikin.

Onko kukaan testaillut?

Ensivaikutelma on että Rossin dokumentaatio on niukkaakin niukempi ja tiedostojen versiot levällään postauksien ketjussa, mutta käyttäjien kokemukset vaikuttaa kuitenkin hyviltä.

edit. no nyt sain sen toimimaan 3D, mutta siinä käy ruudun päällä joku asetusten tekstikenttä, josta ei saa selvää.
Shimmeröintiä lukuunottamatta näyttää hienolta, kunhan saan sen toimimaan oikein.

1766691543019.png

Edit. sain sen kuitattua. Hahmon pää puuttuu ja leijuvan panssarivaunun ohjaus Panamin mukana ei onnistu, koska näkymä on väärässä paikkaa.
Benchmarkin fps on 45, eli joku asetus on vielä pielessä.

Edit. openXR valittu clienttiin ja tekstipohjaiseen modivalikkoon. Hahmon pää saatu takaisin (syynä saattoi olla aiempi modi) ja kamera paikoilleen.
Shimmeri väheni 95 % kun valitsin DLSS DLAA, muistaakseni.

Suunnilleen toimii jo.

5070ti ei vissiin meinaa jaksaa. Pitää kääntää asetuksia alaspäin.
 
Viimeksi muokattu:
Oisko 4. kerta kun yritän pelata CP:tä. Peli vaan heittää aivan liian äkkiä aivan helvetisti informaatiota päin naamaa. Lisäksi mitään hahmoja/slangia/jne. lorea ei avata YHTÄÄN. Tuntuu vielä 5h kohdallakin että et tiedä yhtään mitä pitäisi tehdät, seuraat vaan map markkereita, about 80% keskusteluista menee toisesta korvasta sisään ja toisesta ulos kun et tiedä maailmasta/hahmoista mistään mitään kun peli EI KERRO mitään. Tuntuu että olisi pitänyt lukea etukäteen jotakin kirjoja tjms. ennenkuin aloittaa edes pelaamaan. Pelimekaniikkoja on ihan liikaa eikä pysty tietämään esim. mitä pisteitä kannattaa laittaa ja mitä perkkejä käyttää. Lisäksi UI/kontrollit näppis+hiiri ovat suoraan sanottuna ihan perseestä, suoraan MS excelistä, kuinka saatanan monen esc-painalluksen jälkeen esim. pääset menuista ulos? Ihan samaa ongelmaa kuin saman firman W3:ssa, sen veti kiukulla läpi mutta huono se oli. Pelin pelaaminen tuntuu kuin olisi töissä. Kiukulla koittas vielä vääntää mutta ei tämä lähde niin millään.
 
Oisko 4. kerta kun yritän pelata CP:tä. Peli vaan heittää aivan liian äkkiä aivan helvetisti informaatiota päin naamaa. Lisäksi mitään hahmoja/slangia/jne. lorea ei avata YHTÄÄN. Tuntuu vielä 5h kohdallakin että et tiedä yhtään mitä pitäisi tehdät, seuraat vaan map markkereita, about 80% keskusteluista menee toisesta korvasta sisään ja toisesta ulos kun et tiedä maailmasta/hahmoista mistään mitään kun peli EI KERRO mitään. Tuntuu että olisi pitänyt lukea etukäteen jotakin kirjoja tjms. ennenkuin aloittaa edes pelaamaan. Pelimekaniikkoja on ihan liikaa eikä pysty tietämään esim. mitä pisteitä kannattaa laittaa ja mitä perkkejä käyttää. Lisäksi UI/kontrollit näppis+hiiri ovat suoraan sanottuna ihan perseestä, suoraan MS excelistä, kuinka saatanan monen esc-painalluksen jälkeen esim. pääset menuista ulos? Ihan samaa ongelmaa kuin saman firman W3:ssa, sen veti kiukulla läpi mutta huono se oli. Pelin pelaaminen tuntuu kuin olisi töissä. Kiukulla koittas vielä vääntää mutta ei tämä lähde niin millään.
Hiukan chilliä, rennosti pikkuhiljaa makustelet ja vähemmän suorittamista niin pikkuhiljaa se peli avautuu ja selkenee. Tämä on parhaimmillaan kun pelailee niin ettei pidä kiirettä, lukee materiaalin mitä tarjotaan ja tutkii ja fiilistelee. Ei mullakaan ollut mitään ennakkopohjaa, ja alun hämmennyksen jälkeen tästä kuoriutui yksi suosikeistani.
 
Itse en ainakaan ollut tutustunut loreen etukäteen, mutta kyllä minullakin totta puhuen meni aikaa. Eka yritys jäi kokonaan kesken, mutta se olikin 1.0. Toinen yritys jäi pitkälle tauolle, mutta kun tänä vuonna jatkoin niin vedinkin sitten innokkaasti melkein 150 tuntia. Pelin ideakin on vähän se, että uppoudut siihen maailmaan ja hyväksyt, että kaikkea ei tarvitse tietää. Mutta jos teet niitä NCPD-hommia, niin niistä ainakin saa hirveästi taustoittavaa matskua, samoin monenlaisista kirjoista, joita lojuu joka paikassa. Ihmisiäkin voi kuunnella kadulla ja muualla, kuulee kaikenlaista mielenkiintoista, jos ei niin hyödyllistä. Night City on pelihistorian hienoin kaupunki ja siinä on aivan tajuton määrä kaikkea. Kaduilla voi vaan vaeltaa ja löytää kaikkea, mitä valtaosa pelaajista ei ikinä näe. Mutta niin vain CDPR on nekin käsin sinne lisännyt.

Muutamaa hikistä taistelua lukuunottamatta peli ei minusta kovin vaikea ole että pitäisi hulluna optimoida. Ja ne pisteethän saa vielä nollattua, jos alkaa kaduttaa. Muutama skilli on kyllä aika ehdoton, kuten se car hacking-juttu (tosin vasta myöhemmin pelissä). Mutta jos haluat varmasti helppoa, niin hakkerointiin panostaminen ainakin kannattaa. SMG:t ja rynkyt taas on ihan turhakkeita, ne voi skipata (smart-versioilla voi olla joissakin kohdissa käyttöä, mutta siinä se).

Ja tosiaan, suorittaminen ei ole paras tapa pelata tätä peliä. Peli kyllä alkaa kunnolla vasta heistin jälkeen kun Johnny astuu kuvioihin mukaan. (Pieni spoileri, mutta tuskin tuo mitään pilaa.)
 
Luke Ross VR modi on saatu suunnilleen pelittämään. Pelaan controllerilla.

Cyberpunk on ihan älyttömän elävä 3D-lasien läpi katsoen ja tuntuu siltä, kuin olisi päässyt käymään siinä maailmassa sisällä.
Tietysti tämä on hack, mutta Night Cityn maailma on tajuttoman hieno, ja sen voi todella kokea vain VR-lasit päässä.

En pysty pelaamaan kovin pitkiä pätkiä kerrallaan ainakaan vielä.
Ja 5070 ti joutuu aika koville, detaljit low-medium, DLSS balanced.

Mulla oli pelaamistunteja melkein 200 jo ennen kuin aloin testaamaan VR-laseilla ja olen pelannut pelin läpi jo pari kolme kertaa.
Kylmiltään ei haluaisi alottaa VR-hackin kanssa.
En ole varma jaksanko lasien kanssa neljättä kertaa koko juonta läpi mutta hienoa nähdä miltä Cyberpunk "oikeasti" näyttää. ;)
 
Viimeksi muokattu:
NC maailman eläväisyyttä syö kyllä että kaupungilla on tosi tyhjää. Voisi olla edes joku erillinen Downtown alue missä olisi ruuhkaa ja autolla ei oikein pystyisi liikkua. Lisäksi ihmisiä voisi olla alkuun 10 kertainen määrä. Pelin pyörittäminen tietysti muuttuisi huomattavasti raskaammaksi, mutta ehkä joskus tulevaisuudessa kun tekniikka kehittyy.
 
NC maailman eläväisyyttä syö kyllä että kaupungilla on tosi tyhjää. Voisi olla edes joku erillinen Downtown alue missä olisi ruuhkaa ja autolla ei oikein pystyisi liikkua. Lisäksi ihmisiä voisi olla alkuun 10 kertainen määrä. Pelin pyörittäminen tietysti muuttuisi huomattavasti raskaammaksi, mutta ehkä joskus tulevaisuudessa kun tekniikka kehittyy.
Mielestäni asetuksissa on people density tai vastaava asetus jota muuttamalla saa lisää porukkaa kaduille. On aika CPU syöppö.
 
NC maailman eläväisyyttä syö kyllä että kaupungilla on tosi tyhjää. Voisi olla edes joku erillinen Downtown alue missä olisi ruuhkaa ja autolla ei oikein pystyisi liikkua. Lisäksi ihmisiä voisi olla alkuun 10 kertainen määrä. Pelin pyörittäminen tietysti muuttuisi huomattavasti raskaammaksi, mutta ehkä joskus tulevaisuudessa kun tekniikka kehittyy.
Modeja autojen sekä ihmisten määrän lisäämiseksi on tehty, mutta vaatii tosiaan tehoja koneelta. Auto- ja ihmismäärää enemmän itse kaipaisin interaktioita maailman kanssa, eli kasuaalikeskusteluja hodarikojun myyjän kanssa, interaktiivisia heittoja jos tönit muita kaduilla (tähän on tietyllä tavalla modi olemassa, olikohan Interactive V tai jotain), jne. Kaupunki on myös iso, katuja sekä kujia on paljon, mutta 99% rakennuksista on vain kuoria, olisi hienoa löytää easter egejä jos isompi osa rakennuksista ois auki, sisään- ja ylöspäin, niihin ois modaajien helpompi sijoittaa tehtäviä kun on alkanut moisia nyt tulemaan pikku hiljaa.
 
No nyt on sentään tällä kertaa viihtynyt jo vajaan 20h ajan CP:n parissa. Onhan se hyvä peli. Mutta siinä on vähän sama ongelma kuin saman firman Witcher 3:ssa. Peli olisi toiminut ehkä jopa paremmin jos pelimaailma ei olisi avoin, Ei tuossa maailmassa ole oikein mitään tutkittavaa ominpäin. Pääasiassa peli etenee vaan quest markkerien perässä juoksemiseen koska maailmasta ei oikein omin ehdoin mitään järkevää löydy. Joskin illuusoi elävyydestä toimii kyllä hyvin. Mutta kyllä esim. Rockstar teki jo GTA V:ssa eläväisemmän pelimaailman. Peli on myös edelleen erittäin buginen, ihan Bethesda tieriä, ellei jopa pahempi. Voin vaan kuvitella mitä roskaa se oli silloin jullkarissa. Jo tähän mennessä monta kertaa kusti on kussut ja pitänyt ladata edellinen talletus että homma eteni eteenpäin. Peli ei ole sentään kaatunut mutta esim. Interface on vaan välillä hävinnyt taivaan tuuliin. UI on myös melkoisen perseestä edelleen. Padilla se toimii vähän paremmin mutta tosi moni asia on tosi monen painalluksen takana ja informaatiota on näytöllä jatkuvasti ihan liikaa. Graafisesti peli ei ole myös kovinkaan hieno, edes Ultra asetuksilla ja maltillisilla RT-asetuksilla. Toki se on jo aika vanha, joten annettakoon hieman anteeksi. Tarinatehtävät ovat hyviä ja hahmot mielenkiiintoisia. Käsikirjoitus toiminut ainakin tähän mennessä hyvin. Ei valittamista siltä osin.

Kysymyksiä:
- Mitä noilla tier 1-X komponenteilla tekee?
- Kun murtaudun "järjestelmään" sen hackaus minipelin jälkeen: Mitä noi lootit/bonukset oikein ovat mitä niistä saa? En ole ymmärtänyt.
- Craftin systeemiä en myöskään oikein ymmärtänyt. Sehän antaa vain craftata niitä itemeitä mitä sulla on jo?
- Cyberwaresta: Kannattaako noita ostaa/asentaa, en oikein ole löytänyt niille käyttöä muutakuin ehkä armorpisteiden verran. Aika huonosti peli selittää noita juttuja ja noi maksaa niin paljon ettei raski randomilla ostaa sitä/tätä.
- Perkkejä ei myöskään oikein tiedä mitä kannattaisi ottaa. Olen lähinnä läminiyt randomilla niitä Inteligencen, Techin ja Reflexin alle.
 
Komponenteilla päivitetään aseita, mutta sitä voi tehdä vain iconiceille.
Bonukset on hacking componentteja (joilla voi vissiin tehdä uusi hackeja, ei tullut käytettyä).
Kyllä niitä blueprinttejä löytyy, mutta aika turha tuo crafting minusta tässä pelissä on.
Sinulla taitaa olla vielä aika rajattu valikoima cyberwarea. Myöhemmin tulee vaikkapa second heartin tapaisia osia tai osia joilla saa lisää RAM:ia tai vaikka mitä.
Ei noista perkeistä kannata stressiä ottaa, nehän saa nollattuakin. Mutta on siellä kaikenlaista hyödyllistä.

Tuo maailma on kyllä täynnä kaikkea mahdollista että en kyllä ymmärrä tuota kommenttia. Ihan älyttömästi näyttää jääneen löytämättäkin, kun olen katsellut videoita jälkikäteen.
 
Kyllä sieltä pelimaailmasta löytyy kaikenlaista nähtävää ja löydettävää tehtävien ulkopuoleltakin. Pitää vain jättää ne pikamatkustukset väliin, ajoneuvot parkkiin ja lähteä kävelylle.

En tarkkaan tiedä kuinka paljon olen pelannut, mutta arvio on 1200-1500 tuntia. Pikamatkustusta olen käyttänyt yhden (1) kerran, ajoneuvoilla liikun vain edempänä oleviin kohteisiin, muuten olen kirjaimellisesti kävelly pitkin katuja, kujia ja kattoja. Ja vieläkin tulee kaupungilla vastaan uusia asioita.
 
No nyt on sentään tällä kertaa viihtynyt jo vajaan 20h ajan CP:n parissa. Onhan se hyvä peli. Mutta siinä on vähän sama ongelma kuin saman firman Witcher 3:ssa. Peli olisi toiminut ehkä jopa paremmin jos pelimaailma ei olisi avoin, Ei tuossa maailmassa ole oikein mitään tutkittavaa ominpäin. Pääasiassa peli etenee vaan quest markkerien perässä juoksemiseen koska maailmasta ei oikein omin ehdoin mitään järkevää löydy. Joskin illuusoi elävyydestä toimii kyllä hyvin. Mutta kyllä esim. Rockstar teki jo GTA V:ssa eläväisemmän pelimaailman. Peli on myös edelleen erittäin buginen, ihan Bethesda tieriä, ellei jopa pahempi. Voin vaan kuvitella mitä roskaa se oli silloin jullkarissa. Jo tähän mennessä monta kertaa kusti on kussut ja pitänyt ladata edellinen talletus että homma eteni eteenpäin. Peli ei ole sentään kaatunut mutta esim. Interface on vaan välillä hävinnyt taivaan tuuliin. UI on myös melkoisen perseestä edelleen. Padilla se toimii vähän paremmin mutta tosi moni asia on tosi monen painalluksen takana ja informaatiota on näytöllä jatkuvasti ihan liikaa. Graafisesti peli ei ole myös kovinkaan hieno, edes Ultra asetuksilla ja maltillisilla RT-asetuksilla. Toki se on jo aika vanha, joten annettakoon hieman anteeksi. Tarinatehtävät ovat hyviä ja hahmot mielenkiiintoisia. Käsikirjoitus toiminut ainakin tähän mennessä hyvin. Ei valittamista siltä osin.

Maailmastahan nimenomaan löytyy todella paljon kaikkea pientä ja jopa side questejä, kun vaan haahuilee. Tässä nimenomaan itsellä meni todella paljon peliajasta vaan paikkoja tutkiessa, kun oli niin mielenkiintoisen oloisia sopukoita aina tarjolla.

Se on toki totta, että tässä ei ole semmoisia ns. interaktiivisia paikkoja/aktiviteetteja samalla tavalla, mitä varsinkin vanhemmissa GTA peleissä oli. Vitosessa nyt oli aika karsittu ne jo. Oliko jopa strippiklubi... Ja joku muu. Vanhemmissa oli sitten oikeasti paljon kaikkea, vaikka ihan pirun pintapuolistshan sekin oli.

Itse pelasin tämän läpi heti julkkarissa ja bugeja oli niin vähän omalla kohdalla jo silloin, että en ymmärtänyt sitä hirveää valitusta. Olisko 1-2 side questia bugittanut, jotka pakotti lataamaan tallennuksen. Silloin tällöin fysiikan sekosi, kun latasin tallennuksen ja joku auto saattoi pudota taivaalta. Parissa vöälivideossa oli myös sekoilua.

Ei minullakasn ollut mitään tietoa Cyber Punkin maailmasta ennen tätä, mutta ei itsellä ollut kyllä mitään ongelmaa peliin sisään pääsemisessä. Se alun "tutoriaaliosuus" Jackien kanssahan juuri "taluttaa" pelaajan sisään siihen tarinaan ja maailmaan. Alussahan on todella paljon sitä ohjattua tarinankerrontaa ja V:n tilanteen rakennusta. Kyllä mun mielestä oli todella selkeätä sen alun jälkeen missä ollaan, mitä tehdään ja miksi tehdään.

Graafisesti peli on edelleen ihan kärkiluokkaa, joten en ihan ymmärrä tuotakaan valitusta. Toki jokaisella on omat subjektiiviseyt mielipiteet, mutta objektiivisesti katseltuna peli on hyvinkin vertailukelpoinen ihan uusimpienkin pelien rinnalla. Varsinkin RT Overdrive moodissa peli on edelleen yksi hienoimmista, mitä on.

Jotenkin tuntuu, että sinua ei vaan kiinnosta tämmönen cyber punk tyylinen maailma, ja koitat väkisin tykätä siitä. Jos tuo teema ja maailma ei iske, niin hyvin vaikea nähdä, että tästä innostuu.

Itseköön en ole ikinä jaksanut Witcher kolmosta pelata läpi, mutta tämä koukutti heti ensi minuuteista itseni kokonaan.
 
Sai kyllä kipakalla pakkasjaksolla nurkkiinkin 19,5-20,4:ää, kun pari tuntia Cyberpunkia pyöritti 4090:lla ray tracing ultralla... Mukava lämmitin tämä Cyberpunk!
 
Ompas tuo päätarina todella lyhyt. Pikkasen yllätyin kun jo nyt peli antaa varoituksen että jos menee tehtävään, ei voi palata enää. Taitaa siis olla viimeinen tehtävä. Tuntuu että narun päitä olisi vaikka missä vielä. Pelitunteja pikkasen päälle 30h. Sivutehtäviä satunnaisesti, mm. Panamin tehtävät vedin kaikki läpi. Jotenkin hämmentävä fiilis, just ku pääs ns. vauhtiin, peli haluaa jo loppua. Noh, vedetääs tämä päätarina altapoies ja sitten voisi ostaa Phantom Libertyn ja aloittaa alusta, sen verta tämä kuitenkin iskenyt. Päätarinan pituus vaan iso pettymys kun on tottunut yleensä tämän tyylisiin peleihin. Jossakin Skyrimissä tässä kohtaa peli ei olisi edes alkanut kunnolla. :) Kaipaisi jotakin faction tyylisiä tarinalinjoja kyllä. Esimerkiksi tuo Pacifica, eihän siellä ole juuri mitään tehtäviä. Olisin toivonut että Voodoo tyyppien kanssa olisi jotakin muutakin kun tuo yksi tarinatehtävä. :(

Ei anneta vielä lopullisia pisteitä ennen läpi pääsyä ja PL:n pelaamista, mutta kyllä tälle 8/10 voi tässä vaiheessa antaa. Paljon todella hyviä juttuja mutta myös juttuja jotka kyrsii.
 
Ompas tuo päätarina todella lyhyt. Pikkasen yllätyin kun jo nyt peli antaa varoituksen että jos menee tehtävään, ei voi palata enää. Taitaa siis olla viimeinen tehtävä. Tuntuu että narun päitä olisi vaikka missä vielä. Pelitunteja pikkasen päälle 30h. Sivutehtäviä satunnaisesti, mm. Panamin tehtävät vedin kaikki läpi. Jotenkin hämmentävä fiilis, just ku pääs ns. vauhtiin, peli haluaa jo loppua. Noh, vedetääs tämä päätarina altapoies ja sitten voisi ostaa Phantom Libertyn ja aloittaa alusta, sen verta tämä kuitenkin iskenyt. Päätarinan pituus vaan iso pettymys kun on tottunut yleensä tämän tyylisiin peleihin. Jossakin Skyrimissä tässä kohtaa peli ei olisi edes alkanut kunnolla. :) Kaipaisi jotakin faction tyylisiä tarinalinjoja kyllä. Esimerkiksi tuo Pacifica, eihän siellä ole juuri mitään tehtäviä. Olisin toivonut että Voodoo tyyppien kanssa olisi jotakin muutakin kun tuo yksi tarinatehtävä. :(

Ei anneta vielä lopullisia pisteitä ennen läpi pääsyä ja PL:n pelaamista, mutta kyllä tälle 8/10 voi tässä vaiheessa antaa. Paljon todella hyviä juttuja mutta myös juttuja jotka kyrsii.
Päätarina itsessään on aika lyhyt, mutta sitten sieltä löytyy kaiken maailman sivukeikkaa mitä heittää. Sieltä se hauskuus kans löytyy.

Vahva suositus phantom libertylle myöskin. Et tule pettymään.
 
Pääjuonen vetää varmaan johonkin 20-30 tuntiin läpi. Phantom Libertyssä kun tekee kaiken, menee suurin piirtein yhtä paljon. Sivutekemisen määrästä kertonee jotain se, että minulla meni joku 150 tuntia peliin kokonaisuudessaan, muutama homma jäi tekemättä (kilpa-ajot ja nyrkkeilyt, noihin olisi mennyt muutama tunti vissiin). Eli sitä sivutekemistä on ihan älyttömästi.

Phantom Libertyn sivuhommat oli minusta keskimäärin laadukkaampia kuin pääpelin.

Ja jos haluaa eläytyä niin kannattaa _todellakin_ lukea niitä asioita, mitä pelistä löytyy. Osa on ihan selvää humpuukia (IMO), mutta siellä on vaikka ja kuinka kaikenlaista maailmaa syventävää.

On muuten ihan meemi, että Hanaka odottaa edelleen Embersissä...
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
297 466
Viestejä
5 076 210
Jäsenet
81 301
Uusin jäsen
juvirtan

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom