Näyttää tuo ps05 versiokin tajuttoman upealta läppärin näytöltä.
Muuten joo, mutta osissa kohtaa ainakin piirtoetäisyys noissa puskissa yms aika kamala. Hyppii aikalailla silmille.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Näyttää tuo ps05 versiokin tajuttoman upealta läppärin näytöltä.
Ei ole ainakaan toistaiseksi tarkempaa kuin tämä mitä ite löysin:Onko kellään tietoa skaalautuuko viholliset tässä? En löytänyt tyhjentävää tietoa interwebsistä...
Taitaa olla ensimmäinen peli missä nuo kohinana poisto mallit ray regen ja ray reconstruction vaikuttaa pelin valaistukseen ihan valtavasti.
Yleensä tuo on vain parannellut valaistuksen ja varjostuksen laatua, mutta tässä se on paikoittain on vs off asetus ennemminkin. Mahtaako tuo olla joku bugi
Itsekkin katselin että osassa kohtauksista esim ruohosta on "optimoitu" varjostus kokonaan pois ja videon alussa oli lyhyt klippi missä pisti silmään miten ruohon varjot ilmestyy pari askelta hahmon edessä.Olinkin ihmetellyt miten pelin valaistus on näyttänyt niin huonolta kaikissa tähän asti julkaistuissa videoissa, joissa nähtävästi on ollut käytössä pelin standard denoiser. Onneksi ray reconstruction korjaa tuon. Tämä tuskin on mikään bugi, vaan johtuu siitä että pelin RT-toteutus käyttää todella vähän säteitä. Pelin oma standard denoiser saa poistettua kuvasta kohinan, mutta samalla menetetään valaistuksen yksityiskohdat. Noi koneoppimiseen perustuvat mallit saa paikattua näitä aukkoja hyvin.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.