Avowed - Obsidianin tuleva first person RPG

Tässä on kyllä monta quality of life asiaa kunnossa:

- Ei staminaa juoksussa
- Overburdened helppo hoitaa
- Haarniskat ja aseet todella selkeät, ei tarvi hinkata joka haarniskan osaa erikseen
- Kauppiailla selkeät inventoryt ja niitä on tarpeeksi ympäriinsä
- liikkuminen helppoa, aika monessa pelissä ei tarvi kummoista askelmaa niin sankari ei siitä pääse yli. Tässä aika yllättävätkin reittivalinnat toimii kun vaan hyppii menemään
 
Kovin tuntuu jakavan mielipiteitä, mites ketkä ovat Outer Worldsia pelanneet ja siitä tykänneet niin miten tämä vertautuu siihen?
Pidättekö tästäkin vai ei?

Itselle Outer Worlds oli jopa semmonen sleeper hit.
 
Kovin tuntuu jakavan mielipiteitä, mites ketkä ovat Outer Worldsia pelanneet ja siitä tykänneet niin miten tämä vertautuu siihen?
Pidättekö tästäkin vai ei?

Itselle Outer Worlds oli jopa semmonen sleeper hit.

Graafista tyyliä myöten tämä on aika suoraan jatkumoa Outer Worlds josta myös itekin tykkäsin.

Mekaniikat, taistelu ja yleisesti hyvin saman tyylinen. Tunnelma tosin ei niin humoristinen vaan sellainen semi-vakava vaikka välillä tulee silti sellaista vyön alta läppää siellä täällä.
 
Kovin tuntuu jakavan mielipiteitä, mites ketkä ovat Outer Worldsia pelanneet ja siitä tykänneet niin miten tämä vertautuu siihen?
Pidättekö tästäkin vai ei?

Itselle Outer Worlds oli jopa semmonen sleeper hit.
Outer Worlds alkoi jossain vaiheessa puuduttaa, Avowed vaikuttaa paljon paremmalta.

Tällainen hub-rakenne maailmasuunnittelussa toimii todella hyvin; innolla käyn syynäämässä jokaisen kolkan. Avoimessa maailmassa en taida koskaan käydä koluamassa jokaista nurkkaa.
 
Viimeksi muokattu:
Lähdin tähän sellaisella "iha sama, katellaan" -mentaliteetilla, odotukset nollassa. Noin 17h jälkeen on kyllä ollut varsin viihdyttävää toimintaa. Pelkästään jo tutkiskelu ja aarteiden (aarrearkkujen), etsiminen on ajan arvoista, questitkin ollu ihan hyviä tosin. Kenttäsuunnittelu on kyllä ihan 5/5, kaikenmaailman kiipeilyreittejä riittää ihan helv..paljon. Eikä hommaa huononna se että eurolla pääsi pelaa Game Passiin kahdeksi viikoksi. Sanoisin että wörtti.
 
Aika hyvin sen arvostelut tuntuvat tippuvan Steamissä. Enää mostly positive. Porukka tuntuu olevan sitä mieltä, että suht ok, mutta ei tuolla 70€ hinnalla. Ja osa vaikuttaa olevan sitä mieltä kuten minäkin, että aika loppui kesken ja raakile tuli ulos.

Alennusmyyntejä odotellessa
 
Onhan 70€ aika jäätävä hinta, kun kyseessä ei ole edes mikään ison skaalan RPG tyyliin Baldur's Gate 3 tai Kingdom Come Deliverance 2 (jotka molemmat muuten maksoi julkaisun aikaan kympin vähemmän)

Vaikka pelin tarkoitus olisikin olla vaan olla sisäänheittotuote gamepassille niin on se silti aikamoista haistattelua kuluttajille lätkäistä sille tuollanen hintalappu.
 
Eka bugi Xboxilla.
Bossitaistelu ja ei pysty tekemään damagea ollenkaan. Ei näy muillavä vihuilla, kuin bossilla energiat. Kehenkään ei osu, vaikka kuinka huuitelee miekalla menemään, tai tykittelee loitsuja. Kaikki menee "läpi" ilman damagea.
Kumppanit saa tehtyä damagea, mutta kyllä on aika v***n tympeää juosta ympyrää karkuun, kun mitään ei voi tehdä.
Pitää yrittää vielä latailla uudestaan vanhempia tallennuksia.
VMP.
No tästä sen verran, että ei auttanut vanhemmat tallennukset.
Kyseisestä tilanteesta pääsi ainoastaan suoralla Attack-komennolla. Kaikki muut lopputulemat ja diplomatia ei toiminut vaan laukaisi tuon bugin.
Eilen tuli ensimmäinen sellainen perinteinen Ubisoft-bugi vastaan, kun jäin kalliolla hypellessä jumiin johonkin koloon josta ei päässyt pois.

3-4 tuntia pelasin ja poistin asennuksen. Aloitin vaikeimmalla, oli nihkeää, vaihdoin hardille, oli nihkeää, vaihdoin normaalille ja vieläkin oli ihan helvetin nihkeää. Viimeinen niitti oli vaikea taistelu missä jäi kokoajan kiinni geometriaan kun yritti tunnelissa väistellä hämähäkkejä. Balanssi ihan päin vittua tässä pelissä, kaikki testaaminen on suoritettu easyllä ja siitä sitten summan mutikassa laitettu kertoimia vihollisten damageen ja healttiin ilman mitään sen kummempia analyysejä.
Itse jotenkin tottunut näihin resurssien keräilyihin (vaikka se osin puuduttavaa onkin), joten pirusti vaan tarvikkeita osiksi ja upgradea omille varusteille jatkuvalla syötöllä.
Siinä vaiheessa, kun on vähän enemmän kolikoita jemmassa, niin vendoreilta ostamaan resursseja ja craftaamaan parempaa resurssia.
Esim. toinen kenttä tuntui heti alussa isolta hyppäykseltä vaikeudessa ekaan verrattuna, mutta lopulta sielläkin oli ihan hiton helppoa kunhan sai tavaraa upgradettua kunnolla.
 
Joo huomasin myös nyt pidemmällä pelissä tuon tavaroiden parantelun olevan aika välttämätöntä, jos ei halua että taistelut kestää sekuntien sijaan minuutteja.
 
Tavaroiden taso/tier on kuulemma tärkeää tässä pelissä. Esim. common kamoilla taistelu johtaa turpakäräjiin jo toisella alueella, kun tulee niin paljon debuffia aseen tekemään vahinkoon. Silloin viholliset ei kaadu millään. Tietääkseni alhaisen tierin panssari on myös paperia paremmat kamat omaavien vihollisten käsittelyssä. Hahmon tasolla ei ole paljoa väliä. Kannattaa ottaa yksi uniikki ja päivittää se nopeasti tasolle fine ja siitä aika nopeasti tasolle exceptional. Silloin kaikki löydetyt uniikit ovat samaa tasoa kuin pelaajan pisimmälle päivitetty uniikki. Sitten purkaa osiksi ne uniikit mitä ei käytä ja saa niistä mm. adraa, jota tarvitaan, kun nostaa aseen tieriä. Ei-uniikkeja kannattaa myös purkaa, niin saa muita ainesosia, millä päivittää tavaroita. Leirissä voi myös tehdä noita korkeamman tason ainesosia niistä alemman tason aineksista. Esim. 4 kpl Paradisan ladderia tarvitaan yhteen Hyleas taloniin. Scavenger-taito on myös hyödyllinen. Tätä olen itse noudattanut ja olen pärjännyt aika hyvin toisella alueella myös niitä pomoja vastaan, joilla on kätyreitä mukana. Välillä saa kyllä juosta ympäriinsä. Miekka ja kilpi yhtenä settinä ja toisena pistooli ja grimoire. Yleensä aloitan loitsulla sekä ammuskelulla ja sitten miekalla hoitelen naaman eteen tunkevat viholliset. Pomotappeluissa tai useita vihollisia sisältävissä vaihtelen settejä tilanteen mukaan. Armor on medium tasoa. Kaikki uniikkeja paitsi grimoire.

1. Common -> fine: adra x4
2. Fine -> exceptional: awakened adra x4
3. Exceptional -> superb: corrupted adra x4
4. Superb -> legendary: adra ban x4
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
269 477
Viestejä
4 657 797
Jäsenet
76 445
Uusin jäsen
b3ne

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom