ARC Raiders (PC, PS5, XBOX, release date 30.10.2025)

Eikös tässä pitäisi tulla rauhallisia lobbyja, jos ei harrasta PVP:tä? Yksin pelatessa saa olla rauhassa, mutta kaverin kanssa duossa joka pelissä joku pelaaja alkaa ampumaan kohti ja menetin tänä iltana neljä kertaa kaikki kamat. Kaveri ei myöskään ammuskele muita. Aiemmin ollut selvästi rauhallisempaa kyllä duonakin, eli ihan kuin jotain olisi muuttunut.
Moni tekee niin että ilmasella fitillä kuolee tahallaan niin hetken päästä pääsee pve lobbyyn. Tämän jälkeen alkaa silmitön pelaajien lahtaaminen taas.
 
Moni tekee niin että ilmasella fitillä kuolee tahallaan niin hetken päästä pääsee pve lobbyyn. Tämän jälkeen alkaa silmitön pelaajien lahtaaminen taas.
Tätä olinkin jo epäilly tuossa. Ja toistan itseäni että olis niin helppo poistaa ongelma pvp / pve valinnalla. Mutta jostain syystä ei.
 
Tätä olinkin jo epäilly tuossa. Ja toistan itseäni että olis niin helppo poistaa ongelma pvp / pve valinnalla. Mutta jostain syystä ei.
en ymmärrä miksi porukka valittaa pvp:stä jos ostaa pvp pelin. Muutenkin arkissa on aivan liian helppoa sada rahaa ja gearikaan ei maksa oikein yhtään mitään. Loppujen lopuksi aika tylsä peli ja kaiken saa aivan liian helposti.
 
Kertokaapas te jotka pelaatte, että mikä tän pelin niinkö idea on? Ite en ole peliä pelannu, mutta mielenkiinnosta jonku verran streameja kattellu esim. Twitchissä. Niissä streameissa tulee ihan ekana vaan mieleen, että lootitaan tavaraa ja "kävelläään" kenttä maaliin? Muutaman kerran joku vihu duo tullu siellä vastaan muttei sen kummempaa, no eihän tämä toki mikään BR olekaan.

Eli voiko tän pelata jotenki läpi? Kentissä ei ole tullu vastaan mitään ns. bosseja mitkä pitää tappaa jotta kenttä on läpi? Toki en ole kyllä ihan mahottomasti noita seurannu, varmaan jonku 6h yhteensä sen jälkeen ku tämä julkaistiin. Tuossa yllä siis puhun streamejä mitä oon kattellu.

Näyttää kyllä hauskalta ja hyvällä tavalla poikkeaa tästä nykyisestä PvP moninpeli massasta mitkä on käytännössä samaa tavaraa vähän eri grafiikoilla(BR).
 
en ymmärrä miksi porukka valittaa pvp:stä jos ostaa pvp pelin. Muutenkin arkissa on aivan liian helppoa sada rahaa ja gearikaan ei maksa oikein yhtään mitään. Loppujen lopuksi aika tylsä peli ja kaiken saa aivan liian helposti.
PVP oli hauskaa aluksi. Tai oikeastaan oli hauskaa kun ei tiennyt mitä odottaa, välillä koko servu juoksi kimpassa tekemässä tehtäviä, välillä oli kunnon sodat ja välillä jotain siltä väliltä. Nykyisin kun jossain eka flare lentää niin peli muuttuu Horde moodiksi ja sinne juoksee porukkaa ihan loputtomasti, sitten niitä lahtaa kunnes itse kuolee. Loottaamaan ei ruumita kannata mennä koska se on varma kuoleman kun sitä porukkaahan sieltä tosiaan tulee ihan loputtomasti. Tosiaan eka ampuja voittaa 90% tapauksissa, joten eipä nykyisin kannata paljon kysellä kun jonkun näkee...
 
Kertokaapas te jotka pelaatte, että mikä tän pelin niinkö idea on? Ite en ole peliä pelannu, mutta mielenkiinnosta jonku verran streameja kattellu esim. Twitchissä. Niissä streameissa tulee ihan ekana vaan mieleen, että lootitaan tavaraa ja "kävelläään" kenttä maaliin? Muutaman kerran joku vihu duo tullu siellä vastaan muttei sen kummempaa, no eihän tämä toki mikään BR olekaan.

Eli voiko tän pelata jotenki läpi? Kentissä ei ole tullu vastaan mitään ns. bosseja mitkä pitää tappaa jotta kenttä on läpi? Toki en ole kyllä ihan mahottomasti noita seurannu, varmaan jonku 6h yhteensä sen jälkeen ku tämä julkaistiin. Tuossa yllä siis puhun streamejä mitä oon kattellu.

Näyttää kyllä hauskalta ja hyvällä tavalla poikkeaa tästä nykyisestä PvP moninpeli massasta mitkä on käytännössä samaa tavaraa vähän eri grafiikoilla(BR).

No tämän hetken "bossit" on Queen ja Matriarch. Lisää tulee myöhemmin.,

Questeja on tällä hetkellä vissiin 79kpl, ne tekemällä on "tarina" tällä hetkellä läpi, näitäkin tulee lisää myöhemmin.

Kannattaa kokeilla, eikä vain katsoa youtubea.
 
Viimeksi muokattu:
PVP oli hauskaa aluksi. Tai oikeastaan oli hauskaa kun ei tiennyt mitä odottaa, välillä koko servu juoksi kimpassa tekemässä tehtäviä, välillä oli kunnon sodat ja välillä jotain siltä väliltä. Nykyisin kun jossain eka flare lentää niin peli muuttuu Horde moodiksi ja sinne juoksee porukkaa ihan loputtomasti, sitten niitä lahtaa kunnes itse kuolee. Loottaamaan ei ruumita kannata mennä koska se on varma kuoleman kun sitä porukkaahan sieltä tosiaan tulee ihan loputtomasti. Tosiaan eka ampuja voittaa 90% tapauksissa, joten eipä nykyisin kannata paljon kysellä kun jonkun näkee...
Itse en ole huomannut että pelaajia ei kannattaisi loottia. Harvoin niistä kyllä mitään arpeellista saa. Itse ainakin pystyn joko pääsemään karkuun tai tappamaan noin 70% tapauksista jossa joku muu kuittaa ampua minua ensin. Veikkaan että jos kuolee "aina" jos joku ampuu ensin niin se on skill issue...
 
Itse en ole huomannut että pelaajia ei kannattaisi loottia. Harvoin niistä kyllä mitään arpeellista saa. Itse ainakin pystyn joko pääsemään karkuun tai tappamaan noin 70% tapauksista jossa joku muu kuittaa ampua minua ensin. Veikkaan että jos kuolee "aina" jos joku ampuu ensin niin se on skill issue...
Entäs jos kysytään toistenpäin eli tapat vaan 40% kun ammut ekana selkää vai ? 🤔😂
Eiks se silloin ole skill issue 💁‍♂️🤔😂
 
Oho anteeksi piti laittaa 30%.
Ajattelin vaan et jos 30% sinut saadaan vaan hengiltä kun ekana ammutaan sua selkäää tai muuten vaan ekana niin kuulostaa kyllä skill issuelta.
niin ja jos toiset väittää että 90% tappaa niin on tuo että vain 30% tappaa kun pääsee ekana ampumaan niin jo paljonkin parempi. Vai?
 
niin ja jos toiset väittää että 90% tappaa niin on tuo että vain 30% tappaa kun pääsee ekana ampumaan niin jo paljonkin parempi. Vai?
Nii niin kuin sanoit itse että pääset turvaa tai tapat sen 70% tilanteista missä sua ammutaan eka niin kuulostaa enemmänkin sit skill issue vastustajalle.
Kyl mä oon ainakin tappanut melkein aina (80%-90%) sen vihun jos päätän rottailla tai pääsen sniikkaa selkää tai ammun ekana.
Ellei käy paska mäihä et joku arc tulee kun molemmilla "milli" jäljellä hp
Enkä edes harrasta pvp.
 
Nii niin kuin sanoit itse että pääset turvaa tai tapat sen 70% tilanteista missä sua ammutaan eka niin kuulostaa enemmänkin sit skill issue vastustajalle.
Kyl mä oon ainakin tappanut melkein aina (80%-90%) sen vihun jos päätän rottailla tai pääsen sniikkaa selkää tai ammun ekana.
Ellei käy paska mäihä et joku arc tulee kun molemmilla "milli" jäljellä hp
Enkä edes harrasta pvp.
Siis jos vihu sniikka ja ampuu ensin takaata niin kenelle vastasin että ei ihan noinkaan. Väitehän oli että hänen mukaansa eka kerä ampuu voittaa 90% tapauksista. Johon itse vastasin että ei ihan noinkaan että jos joku ampuu minua takaata niin selviän 70% tapauksista.
 
Nyt kun on tullut pelattua sellaset 150h julkasusta lähtien niin voin ihan suoraan sanoa, että ilman PvP:tä tää peli olisi aika keskinkertainen. Itse tykkään aika paljon metsästää Arceja ja tehdä questeja sekä ihan vaan rupatella muiden randomien kanssa kun monesti porukka on aika ystävällistä. Mutta jos ei sitä pientä pelkoa muista ihmispelaajista olisi olemassa niin nopeasti tähän kyllästyisi. Tätä taisi devaajatkin sanoa kun kertoivat miksi lopulta päätyivät lisäämään PvP:n peliin ja ymmärrän heitä täysin. Tottakai ymmärrystä myös riittää niille jotka joutuu rottien uhriksi, mutta se nyt vaan kuuluu asiaan. Itse olen törmännyt rottiin ehkä noin 5-10 kertaa kaikkien pelituntien aikana, joten en ymmärrä miten jotkut päätyvät tuollaiseen tilanteeseen omien sanojensa mukaan "koko ajan". Tässä on erinomaisesti toteutettu PvE ja PvP, mutta jos toisen tästä poistaisi tai laittaisi erikseen, niin ei enää olisi sama peli ja omalla kohdalla kiinnostus loppuisi seinään.
 
Pelissä on puutteensa, mutta harva peli on koukuttanut pitkään aikaan vastaavalla tavalla. 170 tuntia näyttää Steamin laskuri ihan huomaamatta. Parhaimmillaan tunnelma samoillessa pelin hienoissa kentissä on ihan omaa luokkaansa, ei tule vastaavaa mieleen. Näyttää myös hiton nätiltä 4090-koneella 42" oledilta, ollen silti pelattava myös Legion Go:lla.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
298 961
Viestejä
5 094 059
Jäsenet
81 568
Uusin jäsen
Uteeeh

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom