directx 12

  1. Kaotik

    Microsoft esitteli skaalaimet yhden varjon alle kasaavan Direct Super Resolutionin

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft ilmoitti aiemmin esittelevänsä DirectX-rajapintaan uuden Direct Super Resolution -ominaisuuden GDC 2024 -tapahtumassa. Nyt messut ovat ohi ja DirectSR:n yksityiskohdat alkavat olemaan selvillä. Microsoftin uusi Direct Super Resolution on...
  2. Diizzel

    AMD:n Polaris-arkkitehtuurin näytönohjaimet eivät tue tuoretta Forspoken-peliä

    AMD:n vuonna 2016 julkaiseman Radeon RX 480 -näytönohjaimen käynnistämä Polaris-arkkitehtuuri on saavuttanut eräänlaisen virstanpylvään, sillä sen DirectX-yhteensopivuuden rajat ovat tulleen raporttien mukaan ensimmäistä kertaa vastaan. Tuoreen Forspoken-pelin ajamiseen vaaditaan nimittäin...
  3. Kaotik

    UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Speed Way -testiohjelman

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: 3D-testimaailman veteraani, kotimaisista maisemista maineeseen ponnistanut UL Benchmarks on laajentanut jälleen 3DMark-testikokonaisuutta. Toisin kuin viime aikojen ominaisuustestit, uusi 3DMark Speed Way on perinteisempi ns. täysi grafiikkatesti. 3DMark...
  4. Kaotik

    Luminous Productions esitteli DirectStoragen hyötyjä Forspoken-pelissä

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft julkaisi hiljattain DirectStorage-rajapinnan ohjelmistokehityskitin virallisesti saataville. Kehittäjien käsissä teknologia on ollut kuitenkin jo pidempään ja Luminous Productions on esitellyt omia tuloksiaan rajapinnalla GDC-messuilla. Luminous...
  5. Kaotik

    Microsoftin DirectStorage-rajapinta tulee myös Windows 10:lle

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft esitteli viime vuonna uuden DirectStorage-rajapinnan. Xbox Series -sarjan Velocity-arkkitehtuurista tutun rajapinnan on tarkoitus mahdollistaa etenkin modernien NVMe SSD-asemien nopeuden hyödyntäminen vaivaamatta sillä liikaa prosessoria...
  6. Kaotik

    Microsoft tuo Auto HDR -ominaisuuden PC-peleihin

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft esitteli Xbox Series -konsoleiden yhteydessä Auto HDR:ksi ristimäänsä teknologiaa, joka päivitti automaattisesti vanhoja SDR-pelejä HDR-värimaailmaan. Nyt sama teknologia tuodaan myös PC-puolelle. DirectX Developer Blogin tuoreen postauksen mukaan...
  7. Kaotik

    Microsoft julkaisi Direct3D Feature Level 12_2 -tason pelinkehittäjille

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft on julkaissut DirectX-kehittäjäblogissaan uuden Direct3D Feature Level -tason. Ominaisuuksiltaan uusi taso vastaa täysin DirectX 12 Ultimatessa esiteltyjä uusia ominaisuuksia ja sen tarkoitus onkin tuoda ne vain helposti käytettäväksi yhden Feature...
  8. Kaotik

    Microsoft avasi Hardware-accelerated GPU Scheduling -ominaisuuden saloja

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Windows 10 Toukokuu 2020 -päivityksen mukana käyttöjärjestelmään tuotiin uusi ominaisuus: Hardware-accelerated GPU Scheduling tai lyhemmin HAGS, joskin muitakin lyhenteitä on nähty käytettävän. Ominaisuudesta on keskusteltu laajalti eri palstoilla, vaikkei...
  9. Kaotik

    Microsoft julkaisi uuden DirectX 12 Ultimate -rajapinnan

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft on esitellyt tänään netissä pidettävässä DirectX Developer Day 2020 -tapahtumassa uuden version DirectX-rajapinnasta. DirectX 12 Ultimate kokoaa yhteen kaikki DirectX-rajapintaan viime vuosina lisätyt uudet ominaisuudet ja se on käytössä myös yhtiön...
Toggle Sidebar

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjut
239 269
Viestejä
4 189 703
Jäsenet
70 717
Uusin jäsen
Diavolo

Hinta.fi

Ylös Bottom