Xbox Project Helix

Liittynyt
08.07.2025
Viestejä
449
Noniin!

Elikkäs Xbox on nyt vihdoinkin(?) tehnyt julkistuksen seuraavan sukupolven konsolistaan, joka tulee myös pyörittämään PC-pelejä ja käyttää Winkkarin Xbox Full Screen Experiencea eli FSE:tä. Tähän voidaan koota tähän liittyvä uutisointi ja leakit sun muut vastaavat.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149?s=20


Mitä tämä sitten tekee MS/Xbox multiplattaritulevaisuudelle? Sonyhan ilmoitteli ettei aio harrastaa PC-puolen porttauksia, joten meneekö tässä jakolinjat nyt uusiksi? Aikooko MS ottaa enemmän haltuun tämän PC/Xbox ekosysteemin itselleen ja loput sitten jää jonnekin muualle?

Vapaata keskustelua ja hyvää meininkiä. Hinnat nousee, AMD varoittelee osien saatavuudesta, muistien tilanne on mikä on. Mikä lienee hinta vehkeellä? Xbox nyt avasi tämän pelin.
 
Saa nähdä, tuleeko Sonylle nyt paineita PS6:n julkaisun aikataulujen suhteen. Huhujen mukaan senkin piti tulla jo ensi vuonna, mutta muistipulan takia siirtyisi 2028-2029 akselille.

Suorituskyky ja käytetty rauta tämän Xboxin kohdalla kyllä kiinnostaa, eli tuleeko Zen6:ta ja RDNA 5:ta, joita ei vielä PC-puolella ole nähty. Varmasti vie PS5:tä suorituskyvyssä kuin litran mittaa. Vaikea vain nähdä, miten hinta on mitenkään mahdollista saada kohtuulliseksi.
 
Suorituskyky ja käytetty rauta tämän Xboxin kohdalla kyllä kiinnostaa, eli tuleeko Zen6:ta ja RDNA 5:ta, joita ei vielä PC-puolella ole nähty.
Kai tuo on ollut varmaa jo pitkään että tukee Zen6 ja RDNA5. Siis kummatkin tulevat tehokonsolit Sonyllä ja Microsoftilla. PC puolella nuista päästään nauttimaan jo vuotta ennen näiden konsolien julkaisua varmaankin.
 
Saa nähdä, tuleeko Sonylle nyt paineita PS6:n julkaisun aikataulujen suhteen. Huhujen mukaan senkin piti tulla jo ensi vuonna, mutta muistipulan takia siirtyisi 2028-2029 akselille.

Suorituskyky ja käytetty rauta tämän Xboxin kohdalla kyllä kiinnostaa, eli tuleeko Zen6:ta ja RDNA 5:ta, joita ei vielä PC-puolella ole nähty. Varmasti vie PS5:tä suorituskyvyssä kuin litran mittaa. Vaikea vain nähdä, miten hinta on mitenkään mahdollista saada kohtuulliseksi.
Nykyään kun rauta ei halpene kuten 10v sitten niin veikkaan että raudallisesti ollaan aika lähellä PS5 pro:ta tai alle koska muuten hinta karkaa mutta suurimmat kikat sitten tehdään AI:lla kuten Sonylla PSSR 2 ja Nvidialla DLSS jne.
 
Suorituskyky ja käytetty rauta tämän Xboxin kohdalla kyllä kiinnostaa, eli tuleeko Zen6:ta ja RDNA 5:ta, joita ei vielä PC-puolella ole nähty. Varmasti vie PS5:tä suorituskyvyssä kuin litran mittaa. Vaikea vain nähdä, miten hinta on mitenkään mahdollista saada kohtuulliseksi.
Tuo uusi Xbox on mielenkiintoinen myös työpöytä PC:iden kannalta, koska jos se on "liian" suorituskykyinen ja halpa, niin se tekee tehottomista ja hinta-laatusuhteeltaan huonommista koneista ja komponenteista turhia (jollei ole pakko saada Nvidiaa, tms.). Tämä myös söisi AMD:n katteita, koska oletettavasti he saavat konsoli APU:sta paljon vähemmän voittoa kuin erillisprossuista ja -näyttiksistä. Jos taas suorituskyky ja hinta ovat ~xx70-luokan näyttiksellisen pelitietokoneen tasolla, niin PS6 tullee olemaan todella paljon halveempi.
 
Miettinyt tässä sitä, että jos konsoli tukee pc-pelejä, niin miksi pelinkehittäjät enää tekisivät erillistä xbox-versiota kun voivat tehdä suoraan vain pc-version? Onko xbox jatkossa vain tavallinen pc pelaamiseen optimoidulla windowsilla.

Saa nähdä tuleeko tulevasta konsolista taas kaksi erillistä versiota. Isommat pelifirmat ei tunnu tykkäävän siitä että joutuvat tekemään pelejä myös heikommalle raudalle, mutta se tuntuu vaan nykyajan laiskuudelta. Itse näen sen ihan hyvänä asiana jos on vähän kevyempi laite fulldh-pelailuun ja sitten toinen parempi laite 4k-pelailuun.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/pirat_nation/status/2030494215063392351?s=46&t=SMsmlW6zHS0G3dbsrQlaWQ


Twitter tietäjät kertoo että Project Helix olisi PC ”Windows mikälie experiencellä” ja tulevaisuudessa kun pelit julkaistaisiin vain Windows storeen niin ne pyörii suoraan ”xboxilla”. Ei enää xbox targettia.

Keskiviikkona varmaan nähdään kuka lottosi oikein.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/pirat_nation/status/2030494215063392351?s=46&t=SMsmlW6zHS0G3dbsrQlaWQ


Twitter tietäjät kertoo että Project Helix olisi PC ”Windows mikälie experiencellä” ja tulevaisuudessa kun pelit julkaistaisiin vain Windows storeen niin ne pyörii suoraan ”xboxilla”. Ei enää xbox targettia.

Keskiviikkona varmaan nähdään kuka lottosi oikein.

Miksi tehdä enää konsoliversiota kun "konsoli" on PC?

Nillityksenä vielä että UWP on kuopattu vuonna 2021 ja tilalla on GitHub - microsoft/GDK: Microsoft Public GDK . Tuo virhe vähän vie uskottavuutta koko tyypiltä.

CPU+GPU vuoto


1772960659303.png

1772960701295.png
 
Miksi tehdä enää konsoliversiota kun "konsoli" on PC?

Nillityksenä vielä että UWP on kuopattu vuonna 2021 ja tilalla on GitHub - microsoft/GDK: Microsoft Public GDK . Tuo virhe vähän vie uskottavuutta koko tyypiltä.

CPU+GPU vuoto


1772960659303.png

1772960701295.png
Luulisi olevan nuilla spekseillä ainakin 5070Ti nopeuksinen PC puolelta. Ehkä jopa nopeampikin. Se että onko hyväksyttävä vuonna 2027 lopussa tai varsinkaan kun käyttöaika menee tuonne 2035 asti niin on sitten toinen juttu.
 
Luulisi olevan nuilla spekseillä ainakin 5070Ti nopeuksinen PC puolelta. Ehkä jopa nopeampikin. Se että onko hyväksyttävä vuonna 2027 lopussa tai varsinkaan kun käyttöaika menee tuonne 2035 asti niin on sitten toinen juttu.
Toisaalta ties mitä optimointeja RDNA6 tulee vielä saamaan. Tässähän on vähän nyt himmailtu nopeuksissa (oikeissa, ei mitään DLSS-nopeuksista kyse) ja muissa. Graafisesti UE5 lienee se benchmarkki, johon muut suhteututaan. Jos nyt lyödään lukkoon RNDA6-pohjaiset kokonaisuudet Helix/PS6 tasolle, niin samalla se antaa pelinkehittäjille aika vahvan signaalin mihin tehojen puolestaan on "tyydyttävä" seuraaviksi vuosiksi. Nvidian julkistustahti lienee hidastumassa päin kuluttajapuolella, koska kaikki paukut menee AI-osastolle, AMD:lla vähän samaa vikaa.
 
Tänään olevassa GDC talkissa tuskin tulee mitään hintatietoja tai form factoria tietoon. Veikkaan että tänään keskitytään featureihin ja isoihin kuvioihin mitä Microsoft kuvittelee että uusi konsoli tarjoaa.

Veikkaan että hinnasta puhutaan vasta lähempänä syksyä 2027.
 
Tänään olevassa GDC talkissa tuskin tulee mitään hintatietoja tai form factoria tietoon. Veikkaan että tänään keskitytään featureihin ja isoihin kuvioihin mitä Microsoft kuvittelee että uusi konsoli tarjoaa.

Veikkaan että hinnasta puhutaan vasta lähempänä syksyä 2027.
Itse veikkaisin eli spekuloin että molempia konsoleita tullaan vahvasti markkinoimaan 8K gaming ja 4K 240 fps tyyppisillä narratiiveilla. Tosin taisi Sony markkinoida jo Ps5:sta 8K:lla. Jossain sitten pienellä mainintana että frame genillä/multi frame genillä se korkean resoluution hurja fps. VR hypetys markkinointia tuskin on odotettavissa.

Toki natiivisti konsolit eivät viime aikoina olekkaan pyörittänyt juuri mitään. Ehkä 2D tasohyppelyitä tai vastaavia. Ja kuten on todettua ja testattua, nykyään monet uudet pelit näyttävät paljon paremmilta AI ylösskaalattuna kuin natiivisti. Toki voidaan olla montaa mieltä siitä miksi se on niin, mutta niin se nykyään on.

Hinta on todennäköisesti korkeampi kuin edellisen sukupolven konsolit. Eli spekuloisin hinnan olevan lähempänä 1000 euroa kuin 600 euroa.
 
Itse veikkaisin eli spekuloin että molempia konsoleita tullaan vahvasti markkinoimaan 8K gaming ja 4K 240 fps tyyppisillä narratiiveilla. Tosin taisi Sony markkinoida jo Ps5:sta 8K:lla. Jossain sitten pienellä mainintana että frame genillä/multi frame genillä se korkean resoluution hurja fps.
Varmaan jossain määrin voisi odottaa että PC:ltä tutut multiframegen ja kehittyneet "DLSS" AI super resoluutio tekniikat tulee olemaan parrasvaloissa vahvasti tässä tulevassa genissä. Mahdollisimman pienet renderöinti resoluutiot mutta silti "4k-like" kuva. Ehkä myös vanhoille peleille samat kikat eli vähän niin kuin AMD ja nVidia tarjoaa driver level framegeniä niin tämä sama tuodaan myös konsoleille tavalla tai toisella.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
302 421
Viestejä
5 144 997
Jäsenet
82 159
Uusin jäsen
apkaan

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom