Twitch striimaus katkeaa

Liittynyt
06.05.2024
Viestejä
10
Kertokaa nyt joku asiasta tietävä, että kun koitan striimata OBS studiolla tai Streamlabsilla niin lähetys toimii muuten aivan normaalisti, ei mitään framedroppeja yms. Mutta kun pelin käynnistää niin striimi alkaa pätkimään samantien ja lopulta katkeaa.Framedroppia alkaa tulemaan ja lähetysnopeus putoaa 0-300kpbs nopeudeksi. Netin nopeudesta asia ei ainakaan voi mitenkään olla kiinni. Olen yrittäny youtubesta ja netistä ettiä kaiken maailman ratkaisut mutta mikään ei toimi
 
Viimeksi muokattu:
Kerro edes mikä nettiyhteys, ja miten olet kiinni siihen (wlan vai RJ45 jne.) ja mitä laitteita on.

Mikä kone? Loppuuko tehot streamauksesta?
 
Mikä laatu? Kokeile nostaa laatu 1080p ja vaikka vain 30fps (alaspäin enkoodaus esim. 720p:ksi on kuormittavampaa)

Kokeile cpu enkoodausta jos nyt yritetty gpu:lla ja ei vain toimi kunnolla.

Ja tarvisi kyllä vähän tietoa että mitkä on PC speksit ja mitä peliäkin yrität striimata.
 
Kerro edes mikä nettiyhteys, ja miten olet kiinni siihen (wlan vai RJ45 jne.) ja mitä laitteita on.

Mikä kone? Loppuuko tehot streamauksesta?
1000mb 5g. Talon ulkoseinässä oma boksi joka ottaa kaistan. 2kpl mesh boksia sisällä talossa. Toinen boksi tässä huoneessa missä kone on ja siitä johdon kautta yhteys koneeseen. Yhteydet mitattuna

Viive: 17ms
Jitter: 4ms
Lataus: 569.2Mbps
Lähetys: 130.7Mbps

Kone
Intel(R) Core(TM) i5-14400F 2.50 GHz
16gt muisti
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super

Ei varmasti ole tehoista kiinni
 
Mikä laatu? Kokeile nostaa laatu 1080p ja vaikka vain 30fps (alaspäin enkoodaus esim. 720p:ksi on kuormittavampaa)

Kokeile cpu enkoodausta jos nyt yritetty gpu:lla ja ei vain toimi kunnolla.

Ja tarvisi kyllä vähän tietoa että mitkä on PC speksit ja mitä peliäkin yrität striimata.
Ei auta laadun muutokset, eikä enkoodauksen muutos. Aina sama homma. Ja tällä ihan Formula evolution 24 koittanu saada näitä säädettya ja toimimaan mutta ei
 
Ohje, Lokitiedostot niin sieltä lokeista näkee syyn jos obs osaa sen päätellä.

esimerkkinä tuollainen yksinkertainen ongelma kun presetti on liian raskas.

Koodi:
15:44:58.504: ==== Recording Start ===============================================
15:44:58.504: [ffmpeg muxer: 'adv_file_output'] Writing file 'C:/Users/janne/Videos/2025-03-28 15-44-58.mp4'...
15:45:17.786: [SVT-AV1 encoder: 'advanced_video_recording'] Encoding queue duration surpassed 5 seconds, terminating encoder
15:45:17.786: Error encoding with encoder 'advanced_video_recording'
15:45:17.790: [ffmpeg muxer: 'adv_file_output'] Output of file 'C:/Users/janne/Videos/2025-03-28 15-44-58.mp4' stopped
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': stopping
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': Total frames output: 851
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': Total drawn frames: 1157
15:45:17.790: ==== Recording Stop ================================================
15:45:17.791: Video stopped, number of skipped frames due to encoding lag: 354/1079 (32.8%)
 
Ohje, Lokitiedostot niin sieltä lokeista näkee syyn jos obs osaa sen päätellä.

esimerkkinä tuollainen yksinkertainen ongelma kun presetti on liian raskas.

Koodi:
15:44:58.504: ==== Recording Start ===============================================
15:44:58.504: [ffmpeg muxer: 'adv_file_output'] Writing file 'C:/Users/janne/Videos/2025-03-28 15-44-58.mp4'...
15:45:17.786: [SVT-AV1 encoder: 'advanced_video_recording'] Encoding queue duration surpassed 5 seconds, terminating encoder
15:45:17.786: Error encoding with encoder 'advanced_video_recording'
15:45:17.790: [ffmpeg muxer: 'adv_file_output'] Output of file 'C:/Users/janne/Videos/2025-03-28 15-44-58.mp4' stopped
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': stopping
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': Total frames output: 851
15:45:17.790: Output 'adv_file_output': Total drawn frames: 1157
15:45:17.790: ==== Recording Stop ================================================
15:45:17.791: Video stopped, number of skipped frames due to encoding lag: 354/1079 (32.8%)
17:48:49.289: Switched to scene 'Peli'
17:48:49.289: ------------------------------------------------
17:48:49.289: Loaded scenes:
17:48:49.289: - scene 'Peli':
17:48:49.289: - source: 'Kuva' (image_source)
17:48:49.289: - source: 'Pelikaappaus' (game_capture)
17:48:49.289: - scene 'Näyttö':
17:48:49.289: - source: 'Näytön kaappaus' (monitor_capture)
17:48:49.289: ------------------------------------------------
17:48:49.311: [game-capture: 'Pelikaappaus'] attempting to hook fullscreen process: explorer.exe
17:48:49.311: [game-capture: 'Pelikaappaus'] cannot capture explorer.exe due to being blacklisted
17:48:56.431: ---------------------------------
17:48:56.431: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] preset: fast
17:48:56.432: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] settings:
17:48:56.432: rate_control: CBR
17:48:56.432: bitrate: 6000
17:48:56.432: buffer size: 6000
17:48:56.432: crf: 23
17:48:56.432: fps_num: 30
17:48:56.432: fps_den: 1
17:48:56.432: width: 1280
17:48:56.432: height: 720
17:48:56.432: keyint: 60
17:48:56.432:
17:48:56.432: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] custom settings:
17:48:56.432: scenecut = 0
17:48:56.438: ---------------------------------
17:48:56.438: [FFmpeg aac encoder: 'simple_aac'] bitrate: 160, channels: 2, channel_layout: stereo, track: 1
17:48:56.438:
17:48:56.439: [rtmp stream: 'simple_stream'] Connecting to RTMP URL rtmp://ingest.global-contribute.live-video.net/app...
17:48:57.553: [rtmp stream: 'simple_stream'] Connection to rtmp://ingest.global-contribute.live-video.net/app () successful
17:48:57.554: [rtmp stream: 'simple_stream'] Socket send buffer is 65536 bytes
17:48:57.559: ==== Streaming Start ===============================================
17:49:39.110: [game-capture: 'Pelikaappaus'] attempting to hook fullscreen process: Engine Evolution.exe
17:49:39.117: [game-capture: 'Pelikaappaus'] using helper (compatibility hook)
17:49:39.130: [game-capture: 'Pelikaappaus'] hook not loaded yet, retrying..
17:49:42.144: [game-capture: 'Pelikaappaus'] attempting to hook fullscreen process: Engine Evolution.exe
17:49:42.154: [game-capture: 'Pelikaappaus'] DXGI_SWAP_CHAIN_DESC:
17:49:42.154: BufferDesc.Width: 1920
17:49:42.154: BufferDesc.Height: 1080
17:49:42.154: BufferDesc.RefreshRate.Numerator: 0
17:49:42.154: BufferDesc.RefreshRate.Denominator: 1
17:49:42.154: BufferDesc.Format: 28
17:49:42.154: BufferDesc.ScanlineOrdering: 0
17:49:42.154: BufferDesc.Scaling: 0
17:49:42.154: SampleDesc.Count: 1
17:49:42.154: SampleDesc.Quality: 0
17:49:42.154: BufferUsage: 48
17:49:42.154: BufferCount: 2
17:49:42.154: Windowed: 1
17:49:42.154: SwapEffect: 3
17:49:42.154: Flags: 2114
17:49:42.154: [game-capture: 'Pelikaappaus'] d3d11 shared texture capture successful
17:49:42.177: [game-capture: 'Pelikaappaus'] shared texture capture successful
17:50:22.061: [game-capture: 'Pelikaappaus'] ----------------- d3d11 capture freed ----------------
17:50:22.110: [game-capture: 'Pelikaappaus'] capture window no longer exists, terminating capture
17:50:22.111: [game-capture: 'Pelikaappaus'] capture stopped
17:50:23.030: [rtmp stream: 'simple_stream'] User stopped the stream
17:50:23.030: [rtmp stream: 'simple_stream'] Socket send buffer is 1048576 bytes
17:50:23.030: Output 'simple_stream': stopping
17:50:23.030: Output 'simple_stream': Total frames output: 1812 (2507 attempted)
17:50:23.030: Output 'simple_stream': Total drawn frames: 2598
17:50:23.030: Output 'simple_stream': Number of dropped frames due to insufficient bandwidth/connection stalls: 695 (27.7%)
17:50:23.030: [rtmp stream: 'simple_stream'] Freeing 517 remaining packets
17:50:23.032: ==== Streaming Stop ================================================
18:02:49.268: User Removed source 'Pelikaappaus' (game_capture) from scene 'Peli'
18:02:50.873: User Removed source 'Kuva' (image_source) from scene 'Peli'
18:02:51.889: User switched to scene 'Näyttö'
18:02:52.256: User switched to scene 'Peli'
18:02:53.633: User switched to scene 'Näyttö'
18:02:53.636: User Removed scene 'Peli'
18:02:56.203: ---------------------------------
18:02:56.203: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] preset: fast
18:02:56.203: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] settings:
18:02:56.203: rate_control: CBR
18:02:56.203: bitrate: 6000
18:02:56.203: buffer size: 6000
18:02:56.203: crf: 23
18:02:56.203: fps_num: 30
18:02:56.203: fps_den: 1
18:02:56.203: width: 1280
18:02:56.203: height: 720
18:02:56.203: keyint: 60
18:02:56.203:
18:02:56.203: [x264 encoder: 'simple_video_stream'] custom settings:
18:02:56.203: scenecut = 0
18:02:56.206: ---------------------------------
18:02:56.206: [FFmpeg aac encoder: 'simple_aac'] bitrate: 160, channels: 2, channel_layout: stereo, track: 1
18:02:56.206:
18:02:56.206: [rtmp stream: 'simple_stream'] Connecting to RTMP URL rtmp://ingest.global-contribute.live-video.net/app...
18:02:57.516: [rtmp stream: 'simple_stream'] Connection to rtmp://ingest.global-contribute.live-video.net/app () successful
18:02:57.516: [rtmp stream: 'simple_stream'] Socket send buffer is 65536 bytes
18:02:57.520: ==== Streaming Start ===============================================
18:04:23.467: [rtmp stream: 'simple_stream'] User stopped the stream
18:04:23.467: [rtmp stream: 'simple_stream'] Socket send buffer is 1048576 bytes
18:04:23.467: Output 'simple_stream': stopping
18:04:23.467: Output 'simple_stream': Total frames output: 1814 (2522 attempted)
18:04:23.467: Output 'simple_stream': Total drawn frames: 2618
18:04:23.467: Output 'simple_stream': Number of dropped frames due to insufficient bandwidth/connection stalls: 708 (28.1%)
18:04:23.469: ==== Streaming Stop ================================================
 
Tämä on hepreaa mulle, ei mitään hajua kertooko tämä mitään?
Eiköhän tuo viittaa siihen että sinulla on ollut ongelmia nettiyhteyden kanssa. Tässä ei omaa kokemusta mutta siltä vaikuttaa.
Number of dropped frames due to insufficient bandwidth/connection stalls: 708 (28.1%)
 
Menisikö bitrate yli vain maksimin kun se on rajoitettu 6000 äänen kanssa ja twitchin päästä katkaistaan koska kuvalle menee jo pelkästään 6000.
eli kokeile kuvalle 5700kb ja ääni nykyinen 160kb niin jäädään alle 6000:n, jos ei toimi laske kuvaa 5000 -> 4500 -> 4000 jne josko alkaisi toimiin

Jos oot affiliate niin silloin on 8000kb/s kokonaisraja.
 
Menisikö bitrate yli vain maksimin kun se on rajoitettu 6000 äänen kanssa ja twitchin päästä katkaistaan koska kuvalle menee jo pelkästään 6000.
eli kokeile kuvalle 5700kb ja ääni nykyinen 160kb niin jäädään alle 6000:n, jos ei toimi laske kuvaa 5000 -> 4500 -> 4000 jne josko alkaisi toimiin

Jos oot affiliate niin silloin on 8000kb/s kokonaisraja.
Ei apua, sama homma vaikka muuttaa miksikä.
 
Oletko ekaa kertaa striimaamassa? Vai oletko aikaisemminkin striimannut OBS Studiolla Twitchiin ja on toiminut silloin, mitään ei ole muuttunut sen jälkeen vaan PC, nettiyhteys+purkit+kaapelit ym. on samat (kenties vain OBS päivittynyt), mutta nyt ei vain toimi enää?

Itsellä tälläisia asetuksia OBS Studiossa. Ei välttämättä ole parhaimmat asetukset mutta toimii. Jos striimaat HDR-pelikuvaa niin noita väriavaruus/alue juttuja pitää muutella eriksi tai muuten striimissä värit ei ole kunnolliset.

-Lähetys:
- palvelu Twicth
- palvelin Automaattinen
- kohta johon: laitetaan oman Twitch-tilin striimiavain

###

Ulostulo:
- Ulostulon Tila: Yksinkertainen
- Kuvan Bittinopeus: laita esim. 5700 tai vähemmän
- Äänen Bittinopeus: laita esim. 160

- Videokooderi: ohjelmistopohjainen (x264)
Tää on kai nyt CPU-enkoodaus ja itse käyttänyt tätä kun lisäkuormitus cpu:lle on vain 1% (7800X3D prossu ja ei missään pelissä cpu kuormitus on lähelläkään varmaan 100%), voi käyttää toista tapaa jos tää ei ole hyvä, tuota NVENC joka sitten enkoodaa GPU:lla.

- Enkooderin esiasetus: veryfast (oletus)
- Äänikooderi: AAC (oletus)

###

Kuva:
- Piirtoalueen resoluutio: valitse tähän oman näytön resoluutio (jos se on 16:9 kuvasuhteen näyttö niin 3840x2160 tai 2560x1440 tai 1920x1080 ja vaikka olisi Ultrawide tai Superultrawide niin siltikin valitset noista sen missä pystyresoluutio 2160/1440/1080 matchaa sun oman näytön kanssa)
- Ulostulon (skaalattu) resoluutio: 1920x1080 (tai alempi 1280x720)
- Yleiset FPS-arvot: 60 (tai alempi 30)

###

Lisäasetukset:
- Prosessin prioriteetti: Normaali
- Kuva: Direct3D 11
- Värimuoto: NV12 (8-bit, 4:2:0, 2-tasoa)
- Väriavaruus: Rec. 709
- Värialue: rajoitettu
- SRD:n valkoisen taso: 300nits
- HDR:n nimellinen huipputaso: 1000Nits
- Automaattinen uudelleenyhdistys: otettu käyttöön ja 2s ja yritysten määrä 25kpl
- Verkko: IP-perhe -> IPv4 ja IPv6 (oletus) / Liitä IP:seen: Oletusarvo
 
Viimeksi muokattu:
"insufficient bandwidth/connection" tuo kyllä viittaisi että yhteys heikkenee kun peli laittaa pyörimään.
olisko sitten ajureissa jotain häikkää/ei toimi oikein tai wifi yhteyden signaali ottaa häiriötä kun pelin laittaa pyörimään.

mitäs https://www.waveform.com/tools/bufferbloat testi sanoo.
tee testi ensin ilman peliä ja uudestaan kun peli on pyörimässä.

tarkasta kans ettei wifi ole yhdistettynä automaattisesti vaikka mainitsitkin että johdolla tulee yhteys.
emolevyn verkkokortin ajureita voi yrittää päivittää joko windows updatesta tai valmistajan sivuilta.
 
Sieltä asetuksien Stream välilehdeltä voi vaihtaa kohdeserveriä mihin signaalia tuuttaat menemään, itsellä on kyllä toiminut "Auto (recommended)" asetus mutta sieltä voi valkata Helsingin tai Tukholman kokeeksi. Saman välilehden alhaalta täppä siihen "Enable Bandwidth Test Mode" (mitä lie onkaan Suomeksi) niin voi ajaa testistriimiä joka ei mene eetteriin. Kuormitusaste on kaikin puolin sama kuin striimatessa normaalisti mutta lähetys ei vain mene julki. Itse joskus nettiyhteyden toimivuutta koeponnistin tuolla tavoin.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
273 268
Viestejä
4 719 544
Jäsenet
76 970
Uusin jäsen
HKS KITS

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom