The Elder Scrolls IV: Oblivion

Mitä odotit 20 vuotta vanhan pelin remasterilta?
Juu totta, odotukset oli ehkä vähän turhan korkealla kaiken hehkutuksen jälkeen vaikka toki tiesin että ei tästä mitään 2025 remakea ole tulossa. Mutta ehkäpä silti pelaan tämän läpi ja ihan hyvä että Elder scrolls 6:n kehitykseen saadaan lisää fyrkkaa.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kohokohdat
+Sutch (leikattu alkuperäisestä)
Täysin uudistettu Anvil
Täysin uudistetut Oblivion Gatet, kaksi biomea Burn (Oblivion) ja uusi Sever (ESO), uniikki pooli 7->11
Täysin uudistetut Daedric Realmit
Kaikki uniikit aseet ovat nyt oikeasti uniikkeja ulkonäöltään ja monilla uusia attackejä.
+Beast roduille omat haarniskameshit
2025 julkkari pitää vielä

Seuraava Developer Diary käsittelee Imperial Cityä, mistä ei ole hirveästi tietoa vuotanut.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kohokohdat
+Sutch (leikattu alkuperäisestä)
Täysin uudistettu Anvil
Täysin uudistetut Oblivion Gatet, kaksi biomea Burn (Oblivion) ja uusi Sever (ESO), uniikki pooli 7->11
Täysin uudistetut Daedric Realmit
Kaikki uniikit aseet ovat nyt oikeasti uniikkeja ulkonäöltään ja monilla uusia attackejä.
+Beast roduille omat haarniskameshit
2025 julkkari pitää vielä

Seuraava Developer Diary käsittelee Imperial Cityä, mistä ei ole hirveästi tietoa vuotanut.

Mahtavaa settiä.
2025 julkkari pitää vielä
Eli GOTY 2025 on jo siis tiedossa :cool:
 
Ilmeisesti PS5 meinaa olla vähän jökkimistä remasterissa. Olisikohan parempi pelikokemus PS5 vai peliläppäri?

En nyt ensimmäisenä olisi ostamassa vuoden 2022 läppäriä jossa jo sillon oli vanhaa rautaa.

E: Pitäiskin varmaan jatkaa tämä loppuun, jäi jossain vaiheessa kesken, nyt vaan pitää latailla kaikki modit uusiksi kun tuli välissä uusi asennus.
 
Viimeksi muokattu:
Joo ei ole tuolla pyörimässä kun ihan desktop 3080 Ti:lläkin pyörii pelikelvottoman huonosti.
 
En nyt ensimmäisenä olisi ostamassa vuoden 2022 läppäriä jossa jo sillon oli vanhaa rautaa.

E: Pitäiskin varmaan jatkaa tämä loppuun, jäi jossain vaiheessa kesken, nyt vaan pitää latailla kaikki modit uusiksi kun tuli välissä uusi asennus.
Niin en siis ole ostamassa mitään vaan tollainen läppäri löytyy.
Hommataanpa siis pleikkarille tämä
 
Onko remastered versiota vieläkään korjattu? Muistivuodot (framerate tippuu ja tippuu jonka jälkeen pitää restart tehdä että menee taas lujaa), kaatuilut, stutteroinnit? Saako high-end rigillä kuink luotettavasti 200fps 1440p?
 
Onko remastered versiota vieläkään korjattu? Muistivuodot (framerate tippuu ja tippuu jonka jälkeen pitää restart tehdä että menee taas lujaa), kaatuilut, stutteroinnit? Saako high-end rigillä kuink luotettavasti 200fps 1440p?
Lyhyt vastaus: ei
Itsellä fps pyörii valehtelematta 2-300 välillä eikä mikään tunnu auttavan kunnes peli kaatuu lopulta, se on edelleen mysteeri minulle miten ja miksi se lopulta tuntuu vakautuvan
 
9800X3D, 64GB, RTX 5090 ja hädin tuskin pääsee yli 60fps. UE5 slop pahimmasta päästä.
 
itellä kans kaatuilee usein, muuten sama mutta 4090, harmi. jäi kesken ja jotenkin ei vaan saa enää mielenkiintoa pelata loppuun, samaa oli original Ob.
Pitäs kait joku viikonloppu ottaa kaljaa tms ja pienen huppelin voimalla rushia läpi. Grafiikat tässä hienoja, mutta muuten pelimekaanisesti tylsä.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/digitalfoundry/status/2050232090814230985?s=20


Kyllä tää on aika paskaa.
Tietääkseni peli menestyi hyvin, myytiin miljoonia kappaleita ja peli jätetty tuohon tilaan :facepalm:


Surkeaa. Pelasin joskus alkuperäistä hieman modattuna, eli jotain tekstuuripaketteja ja epävirallista + UI patchia oli asennettuna. Odotin tätä innolla ja ajattelin ostaa kun on pätsätty kuntoon. Nyt hylkään tämän ajatuksen ja odotan vaan suosiolla, että Skyblivion valmistuu. Otan sen sitten GOG:sta.
 
Viimeksi muokattu:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/digitalfoundry/status/2050232090814230985?s=20


Kyllä tää on aika paskaa.
Tietääkseni peli menestyi hyvin, myytiin miljoonia kappaleita ja peli jätetty tuohon tilaan :facepalm:

Surkeaa on kieltämättä. Minulla oli kyllä alun perinkin huolia nimenomaan julkaisun jälkeisen tuen suhteen, kun oli palkattu ulkopuolinen tiimi tekemään peli.
Surkeaa. Pelasin joskus alkuperäistä hieman modattuna, eli jotain tekstuuripaketteja ja epävirallista + UI patchia oli asennettuna. Odotin tätä innolla ja ajattelin ostaa kun on pätsätty kuntoon. Nyt hylkään tämän ajatuksen ja odotan vaan suosiolla, että Skyblivion valmistuu. Ostan sen sitten GOG:sta.
Skyblivion on modi, joten ei sitä tarvitse ostaa.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/digitalfoundry/status/2050232090814230985?s=20


Kyllä tää on aika paskaa.
Tietääkseni peli menestyi hyvin, myytiin miljoonia kappaleita ja peli jätetty tuohon tilaan :facepalm:

Hyvä esimerkki lompakolla äänestämisestä. Peliä myytiin miljoonia vaikka se oli rikki. Se oli vahva signaali pelintekijoille että tätä lisää.

Jokainen joka pelin osti voi katsoa peiliin. 🤡
 
Toisaalta onhan Skyrmissa tietääkseni ollut vanillana se bugi joka alkaa paisuttaa save tiedostoa ja lopulta kun tarpeeksi pitkälle mennään niin alkaa näkymään suorituskyvyssä ja tietääkseni tätä ongelmaa ei olla korjattu vieläkään tähän päivään mennessä.

Unoffical patch poisti tämän ongelman.

@Kirottu muistaa tästä varmaan enemmän mutta nämä eivät kuitenkaan ole samoja vikoja, se ei ollut muistivuoto Skyrmissa vaan keskittyi johonkin loottamiseen ja tavarat alkoivat paisuttaa save tiedostoa.
 
@Kirottu muistaa tästä varmaan enemmän mutta nämä eivät kuitenkaan ole samoja vikoja, se ei ollut muistivuoto Skyrmissa vaan keskittyi johonkin loottamiseen ja tavarat alkoivat paisuttaa save tiedostoa.

Tämä tallennusbloatti tosiaan johtuu tästä: peli määrää kaikille objekteille uniikin RefID-heksanumeron. Tätä numeroa käytetään pelin sisäisissä mekaniikoissa, skripteissä, jne. Kun peli suorittaa jollekin alueelle soluresetoinnin, mikä deletoi vanhat objektit ja korvaa ne uusilla, nämä numerot pitäisi vapautua uudelleenkäytettäväksi. Näin ei bugin takia tapahdu ja kaikki vanhat numerot sekä niitä käyttävät skriptit jäävät pysyvästi tallennukseen. Ajan kuluessa peli joutuu käsittelemään yhä enemmän ja enemmän sisältöä, jota ei enää ole, mutta silti pyörii taustalla, syöden suorituskykyä.

Tuo on pysyvä ongelma, jota ei voi yksinkertaisesti kiertää uudelleenkäynnistyksillä. Ei tosiaan ole jokin muistivuoto tai vastaava. Kyseessä on todella vanha ongelma, vaivannut näitä pelejä Morrowindista lähtien. Fallout 4 oli ensimmäinen (ja varmaan yhä ainoa), johon tuo bugi on korjattu ihan Bethesdan toimesta.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
306 580
Viestejä
5 194 828
Jäsenet
82 890
Uusin jäsen
TemppuTeemu76

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom