Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Ei ne onneks juurikaan riippakivinä ole. Samanlaista rautaa ja UE5 varmasti skaalautuu sen verta hyvin et PS5/XSX/PC versiot ei kärsi visuaalisesti. Pelillisesti tuskin kärsivät vanhojen konsolien takia koska tää on varmaan jonkinasteinen putkijuoksu niin sekään tuskin rajottaa. Uusille konsoleille 60fps ja valinnaista raytracingiä, vanhat vehkeet 30fps jollain suttupaskaresolla.Jättäis jo suosiolla nuo vanhat genit niin ei olis riippakivenä. Ja en edes siis omista PS5 tai muita uusia laitteita.
Iso plussa pelin brutaalisuudelle, joka teki Dead Spacestakin omanlaisen.Eilen näytettiin Summer Game Festissä gameplay-video ja nousi odotukset siitä aiemmasta Sonyn näyttämästä pätkästä pelattavuuden suhteen. Pelihahmon kuolemiin on ainakin panostettu =D.
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol for PC game reviews & Metacritic score: Set on Jupiter's moon Callisto in the year 2320, The Callisto Protocol is a next-generation take on survival horror. The game challenges players to escape the m...www.metacritic.com
Steamin käyttäjäarvioinnit antavat hyvän kuvan julkaisuversion kunnosta:Teknisiä ongelmia on ainakin PC versiossa aika paljon. Optimoitu tosi huonosti ja stutteroi kovemmallakin myllyllä, riippumatta siitä onks peli ladattu PCI 4.0 NVME:lle vai ihan perus SSD:lle. Johtunee shadereitten compileemisestä, mitä peli ei tee missään vaiheessa vaan tekee sen lennosta mistä sit tuleekin ne töksähtelyt. Kuulemma ainakin PS5 versiossa olis vähän jotain samantyylistä.
Jään ite odottelemaan patchia ja varmaan ehkä jonkinlaisia alennuksiakin.
Callisto Protocol, is artistically beautiful. The audio stage and production is amazing. You can absolutely feel the love and passion poured into this project them the devs, Striking Distance Studios.
The issues are with the gameplay, mostly the close combat loop. I know they have said they wanted to make the combat feel
threatening and dangerous. I get that. The issues are how jank and terrible it is.
This is not a case of "git good". Basically the combat in this game goes like this - you sight enemy, enemy sights you. Soft lockon begins. Hold direction (any direction) to commence dodging minigame. Enemy swings, You dodge, You then hold alternate direction, Enemy swings and on it goes till the enemy has an opening and you get to attack them.
Sound good?. Its not. Its inconsistent as all hell as the direction held needs to be absolute and it doesnt even have to relate to the enemy movement (for example they do a left hook you dodge right, as you would in real life boxing). Just hold a direction as long as its ABSOLUTE because if it isn't, you will get punished.
Sometimes you'll even get punished when pushing absolute directions. Its cool like that and that isn't even the games biggest combat flaw.
The flaw comes into animation lengths, enemy density in areas and the overall HP of enemies.
You see kind reader when you dodge you are locked into an animation with no cancel ability very much like commitment based attack systems in games like Darksouls. When you are 1v1 in Callisto Protocol, you deal with the jank.
When you are being dogpiled by enemies this becomes a huge issue. You will dodge one enemy into another enemy to be grabbed and damaged this will happen repeatedly. God forbid there is a ranged enemy vomiting from a far and hit stunning you whilst oldmate bashes your skull in.
You can't just run from engagements. You are soft locked into combat. If more enemies are around, You are done.
Its frustrating. Its terrible and the HP of the enemies is insane.
People liken this to Deadspace. It isn't anything like it and those saying that need their heads examined. In that game the combat never felt fruitless. In Callisto Protocol you get guns, and they do nothing. They can "Parry" of sorts but when you are being dogpiled nothing helps.
Enemy placement is another crap thing for example an enemy I've nicknamed head handbag is hidden out of sight around corners. This thing is hit scan, it will get you and you will take damage and play the QTE game. This will happen to you repeatedly.
The game is entirely not fun to play. Its a grind, a slog.
How can this game be fixed/saved. The combat needs a rework and enemy HP numbers adjusted. The game needs a directional melee risk vs reward parry system. The player character isnt new to violence allow us to facilitate this and maybe have fun. It can even be an unlocked ability. Instead of hold any direction to dodge, You hold the direction of attack and also hit attack. Counter, Stun. Fun. Depth.
The game also needs to give the player some kind of crowd control as it stands you are going to get ganked by crowds especially on harder difficulties. People would then say use the kinesis style module to throw enemies around - This is all well and good but the usefulness of this depends on how you upgrade your character in the starting chapters. GG if you put money into your guns and baton first.
Overall im not going to refund this game. I want it to succeed, be patched and tweaked. Its absolutely anti consumer that it cost me $130 dollars Australian.
Devs make it count. I can see your vision. I don't hate this game, Make us love it.
Thanks for reading
Ilmeisesti ei vielä täydellinen ole, mutta järjetön stutterointi näyttäisi olevan tämän päivän patchilla kaiketi korjattu. Tarkoitus oli lähteä tänään hakemaan PS5-versiota Gigantista, mutta ostin tämän nyt Steamista ja laitoin lataukseen. Jos vaikuttaa edelleen toimivan päin persettä, niin steamista hyvitys ja lompsin sit giguliin.Patch kuulema tullut, kukaan vielä kokeillut pc:llä? :O
Onko ongelmat korjattu? Uskaltaako uudestaan ostaa?
Täällä samat setit ja hyvin on nyt toiminut tuon päivityksen jälkeen. 5 tuntia takana ja maistuuPari tuntia takana ja kyllä ainakin täällä on maistunut hyvältä.
Pyöriikin itsellä hyvin, kaikki muut asetukset tapissa paitsi RT medium. Alla RX 6900 XT, 13700K ja 32GB ram. Asennettu m2 SSD:lle.
FPS siellä 30-40 tienoilla ja rautana 5600X + RTX 3090. Molemmat vesillä eli kellot tapissa, eihän tää näin raskas voi olla? Resoluutiona 3440*1440
Kyllähän 5600X mikä rullaa rasituksessa 4,8ghz pitäisi ihan asiallista single core suorituskykyä nimenomaan tarjota. Ei kyllä maistu peli oikein muutenkaan. Ennakkotilasin ja kovasti odotin, mutta taitaa mennä tunnin pelaamisen perusteella refundiin.Katso ylempi viestini. Peli on ihan mielettömän raskas CPU:lle, varsinkin yhdelle corelle. Grafiikka-asetuksilla ei ilmeisesti ole juurikaan vaikutusta, kun CPU ei vaan kykene tuon parempaan. Pitää varmaan steamistä ottaa testiin. Jos ei tuo oma 5800x3D jaksa yli 60FPS pitää, niin refundiin vaan jaa jää odottelemaan mahdollisia ongelmaa korjaavia pätsejä.
Kyllähän 5600X mikä rullaa rasituksessa 4,8ghz pitäisi ihan asiallista single core suorituskykyä nimenomaan tarjota. Ei kyllä maistu peli oikein muutenkaan. Ennakkotilasin ja kovasti odotin, mutta taitaa mennä tunnin pelaamisen perusteella refundiin.
Toki, mutta tosiaan onhan tuossa jotain vikaa jos tuo ei pysty parempaan. Ei ole vielä yhtään peliä tullut eteen jossa se ei pystyisi pitämään yli 60fps 3090 kanssaMutta on se ihan merkittävästikin jäljessä parhaista kuitenkin, kuten 13000 sarjan Intelit tai 7000 sarjan Ryzölät.
Toki, mutta tosiaan onhan tuossa jotain vikaa jos tuo ei pysty parempaan. Ei ole vielä yhtään peliä tullut eteen jossa se ei pystyisi pitämään yli 60fps 3090 kanssa
Tää peli taitaa pyöriä amd:n raudalla paremmin...itse pelailen 5600x/6800xt 1440p kaikki max paitsi rt:off... ja fsr off...ni joku 70-90fps koko ajan...mutta vieläkin ajoittain stutteroi...eli ei oo täydellinen toi fix...tyypillisesti jos yhtäkkiä hyökkää joku vihollinen, niin stutterointia tulee...eli muutama kova nykäys ja sit taas toimii normaalisti...mutta pystyy siis pelaamaan nyt. :/
Eli tosiaan nvdian näyttiksillä kait pyörii huonommin tää peli selvästi. Kannattaa nvidian omistajien varmaan odottaa vielä seuraavia päivityksiä tai fix ajureita. :/
Itse pelinä ihan ok tähän mennessä...8 tuntia pelattu...
Nyt tosiaan huomasin, että gpu usage on siellä 75% pinnassa. Jatkoin nyt kuitenkin pelaamista ja rt päällä pääosin yli 50fps.Siis RT off pyörii ihan hyvin NVIDIA:n nöäyttiksillä myös. RT on vaan todella iptimoimatommasti toteutettu.
Nyt tosiaan huomasin, että gpu usage on siellä 75% pinnassa. Jatkoin nyt kuitenkin pelaamista ja rt päällä pääosin yli 50fps.
Eipä tuohon nykimiseen ainakaan taida enää nvidian ajurit auttaa. Edellisissä ajureissa oli jo tuki pelille. Taitaa olla ihan devien harteilla tuo optimointi.Tää peli taitaa pyöriä amd:n raudalla paremmin...itse pelailen 5600x/6800xt 1440p kaikki max paitsi rt:off... ja fsr off...ni joku 70-90fps koko ajan...mutta vieläkin ajoittain stutteroi...eli ei oo täydellinen toi fix...tyypillisesti jos yhtäkkiä hyökkää joku vihollinen, niin stutterointia tulee...eli muutama kova nykäys ja sit taas toimii normaalisti...mutta pystyy siis pelaamaan nyt. :/
Eli tosiaan nvdian näyttiksillä kait pyörii huonommin tää peli selvästi. Kannattaa nvidian omistajien varmaan odottaa vielä seuraavia päivityksiä tai fix ajureita. :/
Itse pelinä ihan ok tähän mennessä...8 tuntia pelattu...
Oli omalla "osta itselle joululahjaksi -listalla", mutta luettuani arvosteluja taitaa jäädä sinne alelaarin odotteluun. Tuo taistusysteemi kuulostaa ja näyttää vaan niin typerältä ratkaisulta. Dead Spacessa se oli hauskaa. Plasma Cutterilla pääsi irrottelemaan vähän raajoja. Tässä se näyttää joltain Elden Ring tyyliseltä väistä ja lyö nyhjäämiseltä. Vaikea nauttia hienosta avaruus scifi-miljööstä, jos taistelut vaan ärsyttää.
Tällä hetkellä noihin bencheihin kannattaa suhtautua melkoisen suolan kera, koska peliä päivitettiin jo kerran-kaksi liittyen suorituskykyparannuksiin ja mahdollisesti osa opitmoinnista tapahtunee tulevien ajuripäivitysten myötä.TPU testannut pelin suorituskykyä. ja peli suosii GeForceja pikkusen Radeon kortteja enemmän,
The Callisto Protocol Benchmark Test & Performance Analysis Review
The Callisto Protocol brings impressive graphics to the horror-survival genre. In our performance review, we're taking a closer look at image quality, differences between the graphical setting presets, VRAM usage, and performance on a selection of modern graphics cards.www.techpowerup.com
Hieman olin kiinnostunut tästä, mutten enää. Paskaa taistelua ja stutteria. Asentakaa vaan suosiolla Dead Space uudelleen: