Steam Controller julkaistaan 4. toukokuuta

NeliYgönen

Ylläpidon jäsen
Liittynyt
02.07.2020
Viestejä
703
Uusi Steam Controller -peliohjain saapuu myyntiin ensi kuussa 99 euron suositushintaan.

steam-controllerjulkaisu-otsikko-280426.jpg


Valve esitteli viime vuoden lopulla uusia Steam-pelilaitteitaan, joihin kuuluu mm. täysin uudistunut Steam Controller -peliohjain. Nyt yhtiö on kertonut tuovansa uuden ohjaimensa myyntiin toukokuun alussa, vaikka esimerkiksi Steam Machine -tietokoneen ja Steam Frame -virtuaalilasien julkaisupäivämäärästä ei vielä tiedotettukaan.

Uusi Steam Controller on suunniteltu yhteensopivaksi kaikkien Steam-kirjastosta löytyvien pelien kanssa, sillä siinä on sekä perinteiset tatit että myös kosketuslevyt molemmille peukaloille niiden alapuolella. Lisäksi Steam Controller toimii sekä PC:n että Steam Deckin kanssa ja myös tulevien Steam Machinen ja Steam Framen kanssa.

Ohjaimen tatit hyödyntävät TMR-magneettiteknologiaa. Siinä on myös gyroskooppiominaisuus tunnistamassa ohjaimen liikkeitä sekä Grip Sense -kosketussensorit, jotka aistivat, kun ohjain otetaan käteen tai lasketaan pöydälle. Ohjaimen takapuolella on neljä ylimääräistä painiketta nimettömille ja keskisormille, kuten monissa muissakin nykyisissä peliohjaimissa. Lisäksi ohjaimelle luvataan paljon erilaisia Steam Input -konfigurointimahdollisuuksia ja siinä on myös useita eri konfiguraatioita esiasennettuna eri pelejä varten.

Steam Controller tulee myyntiin 4. toukokuuta 99 euron suositushintaan.

Lähde: Valve (1, 2)
 
Omaan makuun ehkä 20-30 euroa liikaa hintaa, vaikka hienoa tekniikkaa onkin mukana. Toki, jos pitää nuo kosketulevyt saada, niin sitten ei ole paljon vaihtoehtoja.

Ilman kosketuslevyjä 50 euron hintainen 8bitdo Ultimate Wireless 2 on myös todella hyvää vastinetta rahalla ja on täysin SteamOS yhteensopiva myös langattomana.
 
Viimeksi muokattu:
Omissa xbox one- ja serie x/s -ohjaimissa esiintyy enemmän ja vähemmän stick driftiä ja tätä odotellut josko olisi seuraava ohjain meillä. Tällä hintaa ei vaan viitsi montaa ohjainta korvata, ehkä pitää odotella jotain alennuskampanjaa ja ottaa vaikka yksi ohjain testiin sitä odotellessa.
 
Tuntuu kalliilta kun vertaa aikaan jolloin perushyvän first party ohjaimen sai ~50-60€ pintaan, mutta sitten taas ihan pätevältä diililtä tai jopa halvalta jos vertaa 90€ Switch 2 joy-coneihin.
 
Itellä on käytössä 8BitDo Ultimate 2.4G Controller. En usko että tulee ostettua tuota. Tämä oli kuitenki reilun 50e ohjain. ja mielestäni toteutus on parempi.
 
Olisihan se pitänyt arvata, ettei Valve tyydy mihinkään tavalliseen. Ja toisaalta, että PC/konsoli hybridinä mukana on kosketuslevyt. Mielenkiintoinen suunnittelu kyllä, joka tuntuisi olevan melko ergonominenkin arvostelujen perusteella. Opetteluahan tuo vaatii, mutta näkisin tuon venyttävän peliohjaimen rajoja ja jonka käyttöä lähinnä oma mielikuvitus ja sorminäppäryys rajoittaa.

Integrointi Steamiin todennäköisesti mahdollistaa peliprofiilien kopioinnin muilta käyttäjiltä, jos haluaa vaikka testata miten joku perinteinen hiiri/näppis peli taipuu sohvalta. :D
Suoraa tukeakin saattaa olla luvassa koska Valve.
 
Olisihan se pitänyt arvata, ettei Valve tyydy mihinkään tavalliseen. Ja toisaalta, että PC/konsoli hybridinä mukana on kosketuslevyt. Mielenkiintoinen suunnittelu kyllä, joka tuntuisi olevan melko ergonominenkin arvostelujen perusteella. Opetteluahan tuo vaatii, mutta näkisin tuon venyttävän peliohjaimen rajoja ja jonka käyttöä lähinnä oma mielikuvitus ja sorminäppäryys rajoittaa.

Integrointi Steamiin todennäköisesti mahdollistaa peliprofiilien kopioinnin muilta käyttäjiltä, jos haluaa vaikka testata miten joku perinteinen hiiri/näppis peli taipuu sohvalta. :D
Suoraa tukeakin saattaa olla luvassa koska Valve.
Linus taisi videolla tuosta profiilien jaosta nopeasti mainitakin, mutta löytyy toki ihan viralliselta sivultakin:
"Koska Steam Controller toimii samoilla syötteillä kuin Steam Deck, julkaisupäivänä on heti saatavilla tuhansia peleille valmiiksi luotuja yhteisömäärityksiä, joiden lisäksi voit luoda ja jakaa omia määrityksiäsi."

Ohjain on myös suunniteltu korjattavaksi, eli melkeinpä voisi puhua liki ikuisesta ohjaimesta, siinä missä perinteisemmät miltei viskaa SER:iin driftauksen iskiessä tai jonkin napin hajotessa:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=hVRfie61QyE
 
se että on päätetty pistää membrane napit ja tikut tmr sensorilla tarkoittaa että melkein ikuinen ohjain. Akkua varmasti tarvitsee vaihtaa sitten jossain vaiheessa.

Kapasitiivinen ohjaus vähät kiinnostaa joten 99€ hinta turhan kova tälläiselle ohjaimelle kun löytyy jo "ikuinen ohjain" dualshock 3 sixaxis Alpsin magneettisella sensorilla tikuissa.
 
Kyllähän tämä vahvasti kiinnostelee, sohvalta käsin tulee käyteltyä Xbox-ohjainta. Mutta olen pohtinut, jospa tuo Gyro-tekniikka mahdollistaisi paremmin nuo fps-pelitkin, ja voisi sohvalta käsin Uusia Doom:eja, codeja ynm pelailla. Tiedän että niin tehdään ilman gyroakin, mutta fps-peleissä tällainen vanhan liiton pc-mies ollut hiiren ja näppiksen enemmän sinut.
 
Kattelin ton GN teardown videon ja oon oikeesti jopa hämmentyny kuinka toi on tehty korjattavaks. Pisteet Valvelle kyl siitä. Jahka tosta Xboxin Elite V1 aika jättää, niin tollasta vois harkita kyl tilalle.
 
Viimeksi muokattu:
Ei minustakaan hinta kallis ole, kun noin monia juttuja saatu mukaan...unohtamatta aivan järjettömän lajaa muokkaavuutta. Nuo tracpadit esimerkiksi, katsoin yhdessä esittelyssä että niin niihin voi laittaa 10 asetta (Doomia pelasi), mitä ei voi yhtä kätevästi toteuttaa yleensä ohjaimissa. Tai ohjelmoida niihin ihan mitä vain haluaa. Korjattavuus, gyro, latauksen kätevyys, halo, 4 lisänapia ja mitä vielä. Ei tätä tietysti halvaksi ohjaimeksi voi sanoa, muttei mielestäni todellakaan kalliiksi, kun kaikki herkut eri ohjaimista plus trackpadit saatu tähän keräiltyä. Lisänapitkin takana monesti rajoittuu kahteen, tässä 4. Sony, Microsoft, Corsair tai Asus olisi surutta iskenyt 199e lapun:D

Skill upin video, kohdassa 10:18 tuosta trackpadista. Mainio peleihin, jossa keypindattavaa:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/s3wx401x_ek?si=zmxXv-boM2VcdgWQ
 
Kattelin ton GN teardown videon ja oon oikeesti jopa hämmentyny kuinka toi on tehty korjattavaks. Pisteet Valvelle kyl siitä. Jahka tosta Xboxin Elite V1 aika jättää, niin tollasta vois harkita kyl tilalle.
Joo. Minäkin ajattelin, että vaikka olisi kallis mutta mieluummin tähän panostaisin korjattavuuden, kierrätettävyyteen, mahdollisiin päivitysosiin tulevaisuudessa.

Minulla on sen verran vanhempi Xbox 360 Controlleri tietokoneessa, jossa uudelleenladattavat akkuparistot eivät mahtuneet siihen, hieman paksut sekä ohjain ei suostunut toimimaan, kun volttimäärä on pienempi kuin pyydetty. Piti käyttää tavallisia sormiparistoja.

Kyllästyin siihen kertaparistojen ostamisiin, niin revin jostain vanhan USB-A -johdon ja kuorin sieltä punaisen ja mustan johdon. Kiedoin niihin paristojen paikassa oleviin jouseihin kiinni. Hyvin pelasi ilman mitään paristoja.

Myöhemmin lähetin hajosi. Piti ihan talttaruuvimeisselillä avata lähetin auki ja tarkastaa F1 = Fuse eli sulake ja yleismittari ei piipannut siinä kohdassa mitään. Piti ohittaa se laittamalla hyppylanka toiseen paikkaan. Lähetin toimi jälleen.

Investoin sitten tuohon Steamin peliohjaimeen ja kaikki muut valmistajien härpäkkeet voi unohtaa.
 
Nyt kolmas steam controller käytössä (sanoisin että 1000+ tuntia pelaamista per kapula) ja nyt alkaa vaikuttaa siltä että saatu sellaiseksi millainen sen olisi pitänyt olla jo vuosia sitten, jos tosiaan on noin helppo korjata kun tuossa teardownissa.
Nykyinen malli ollut vähän via dolorosa noilta "olkapää" näppäimiltään.
 
Halpahan tuo on jos vertaa vaikka nykyisiin PS5 ja XBox -ohjaimiin. 60-70€ ohjaimista jotka ovat laadultaan täyttä sekundaa ja varmasti hajoavat lyhyessä ajassa, kun taas Valven laitteet ovat ihan toisesta ääripäästä.
 
Lähteissä ja arvosteluissa ei juuri mainita liipaisinnapeista mitään, onko niissä mitään säätöjä? Minulla on käytössä vanha xbox one ohjain satunnaiseen pelailuun, eikä siinä ole mitään vikaa. Kuitenkin autopeleihin kaipailisin välillä vähän vastetta jarrulle ja kaasulle, jotta etenkin jarrun annostelu olisi helpompaa. Nyt olen kiertänyt ongelmaa käyttämällä abs-asetuksia jolloin voi runtata jarrut pohjaan. Tästä syystä olen välillä miettinyt uutta ohjainta, vaikka käyttö aika vähäistä onkin.
 
Lähteissä ja arvosteluissa ei juuri mainita liipaisinnapeista mitään, onko niissä mitään säätöjä? Minulla on käytössä vanha xbox one ohjain satunnaiseen pelailuun, eikä siinä ole mitään vikaa. Kuitenkin autopeleihin kaipailisin välillä vähän vastetta jarrulle ja kaasulle, jotta etenkin jarrun annostelu olisi helpompaa. Nyt olen kiertänyt ongelmaa käyttämällä abs-asetuksia jolloin voi runtata jarrut pohjaan. Tästä syystä olen välillä miettinyt uutta ohjainta, vaikka käyttö aika vähäistä onkin.
Ps5 ohjain olisi tuohon varmaan paras, jos peli moista tukee. Näissä voi varmaan jousen vaihtaa jäykemmäksi jos haluaa, mut mitään muuta säätöä ei ole. Ite napin saa konffattua steam inputilla kuten muutki analogiset napit.
 
Menee kyllä heti ostoon eikä hintakaan ole paha. Ps5 ja xbox ohjainten drifausongelmat saa kyllä vaihtamaan nyt steam controlleriin. Onhan tuo tosi paljon monipuolisempi ohjainkin.
 
Lähteissä ja arvosteluissa ei juuri mainita liipaisinnapeista mitään, onko niissä mitään säätöjä? Minulla on käytössä vanha xbox one ohjain satunnaiseen pelailuun, eikä siinä ole mitään vikaa. Kuitenkin autopeleihin kaipailisin välillä vähän vastetta jarrulle ja kaasulle, jotta etenkin jarrun annostelu olisi helpompaa. Nyt olen kiertänyt ongelmaa käyttämällä abs-asetuksia jolloin voi runtata jarrut pohjaan. Tästä syystä olen välillä miettinyt uutta ohjainta, vaikka käyttö aika vähäistä onkin.
Ei ole mitään säätöjä liipaisimissa, ei edes monesta ohjaimesta löytyvää hair trigger -moodia.
 
Ei ole mitään säätöjä liipaisimissa, ei edes monesta ohjaimesta löytyvää hair trigger -moodia.
steam inputilla saa mihin vaan ohjaimeen ns. hair trigger moodin. Myös tähän. Saat sen vaikka tekemään kaksi eri toiminnallisuutta eri painosyvyyksillä.
 
steam inputilla saa mihin vaan ohjaimeen ns. hair trigger moodin. Myös tähän. Saat sen vaikka tekemään kaksi eri toiminnallisuutta eri painosyvyyksillä.
Toki, mutta tässä ei ole mekaanista ratkaisua tuohon. Esim. 8bitdon ohjaimissa on kaksi täysin erillistä liipaisinmekanismia (analoginen hall effect ja mikrokytkin) joiden välillä voi vaihtaa.
 
Toki, mutta tässä ei ole mekaanista ratkaisua tuohon. Esim. 8bitdon ohjaimissa on kaksi täysin erillistä liipaisinmekanismia (analoginen hall effect ja mikrokytkin) joiden välillä voi vaihtaa.
Monella muullakin tuo on vain softatoiminnallisuus. Turtle beach noin esimerkkinä.

Hair triggerit saa siis tähänkin. Kytkinten liikettä ei saa modaamatta toki rajoitettua, mutta tää aukeaa parilla ruuvilla vaivattomasti ja jonku 3d printatun palan laittaa sinne väliin parissa minuutissa.
 
Nyt kolmas steam controller käytössä (sanoisin että 1000+ tuntia pelaamista per kapula) ja nyt alkaa vaikuttaa siltä että saatu sellaiseksi millainen sen olisi pitänyt olla jo vuosia sitten, jos tosiaan on noin helppo korjata kun tuossa teardownissa.
Nykyinen malli ollut vähän via dolorosa noilta "olkapää" näppäimiltään.
On se minulla vanha Xbox 360 kontrolleri ollut vähän omituinen ja piti sitä ohjaintattiakin välillä heilutella, että ei lähtisi itsestään liikkumaan eri suuntaan. Kun tein vaivalloisesti korjaukset siihen ohjainkontrolleriin, että ei enää paristoja, pelkkä USB-A-johto ja ne kuoritut johdot kiinni jousiin. Lähetin hajoaa ja pakko avata koko kuori ja ohittaa vaurioitunut sulake juottamalla paikasta toiseen. Ei ne tosiaan ollut helppoja selvittää.

Tässä Steamin uudessa ohjaimessa kaikki on englannin kielellä kerrottu ja mukana QR-koodit. Mitään ei ole kiinni jossakin liimattuina. Niin tämä on iso helpotus io-Techin kaltaisille näpertelijöille ja modaajille.
Nykyisten eri valmistajien kanssa on vähän niin ja näin. Esimerkiksi Logitechin Wireless Pro -hiirten kanssa on käytetty halpoja komponentteja, mitkä hajosivat lyhyessä ajassa ja skrollaukset pomppasivat ylös ja alas satunnaisesti sekä tuplaklikkaukset ilman minkäänlaisia syitä.

Ei mitään korjausehdotuksia vaikka olisi maksanut hiirestä 90 euroa. Selvää oli, että halvat komponentit olivat syy siihen, että hajosi luvatusta 25%, kun piti olla 100%.

Purkasin hiiren monista ruuveista ja monimutkaisista kuvioista puhdistaakseni sen läpikotaisin, purin ohjelmiston läpikotaisin, asensin uudestaan. Ei ne toimenpiteet mihinkään auttaneet vaan ongelmat jatkuivat entisellään ja siksi se kallis hiiri on jätetty sivulle käyttämättömänä.

Yksi hiiri on mielenkiintoinen ja aion kokeilla sitä, kun sellaista ei ole markkinoilla yleensä vaan harrastelijaversiona, mikä on korjattavissa.
 
Eikö koko ohjain nyt ole aika selkeästi vähän eri kamaa noiden touchpadien takia kuin ~kaikki peruskilpailijat.

Jos ei halua steam-deck kontrolleja käyttää, niin ostaa sitten jonkun muun…
 
Lähteissä ja arvosteluissa ei juuri mainita liipaisinnapeista mitään, onko niissä mitään säätöjä? Minulla on käytössä vanha xbox one ohjain satunnaiseen pelailuun, eikä siinä ole mitään vikaa. Kuitenkin autopeleihin kaipailisin välillä vähän vastetta jarrulle ja kaasulle, jotta etenkin jarrun annostelu olisi helpompaa. Nyt olen kiertänyt ongelmaa käyttämällä abs-asetuksia jolloin voi runtata jarrut pohjaan. Tästä syystä olen välillä miettinyt uutta ohjainta, vaikka käyttö aika vähäistä onkin.
Flydigi APEX 5 kanssa on lähdetty haastamaan sonyn adaptive trigger tekniikkaa, mutta tiedä nyt sitten millainen viritys tuo on.
tuossa ainakin joku video Apex 3:sta
 
Viimeksi muokattu:
Tässä Steamin uudessa ohjaimessa kaikki on englannin kielellä kerrottu ja mukana QR-koodit. Mitään ei ole kiinni jossakin liimattuina. Niin tämä on iso helpotus io-Techin kaltaisille näpertelijöille ja modaajille.
Nykyisten eri valmistajien kanssa on vähän niin ja näin. Esimerkiksi Logitechin Wireless Pro -hiirten kanssa on käytetty halpoja komponentteja, mitkä hajosivat lyhyessä ajassa ja skrollaukset pomppasivat ylös ja alas satunnaisesti sekä tuplaklikkaukset ilman minkäänlaisia syitä.

Ei mitään korjausehdotuksia vaikka olisi maksanut hiirestä 90 euroa. Selvää oli, että halvat komponentit olivat syy siihen, että hajosi luvatusta 25%, kun piti olla 100%.

Purkasin hiiren monista ruuveista ja monimutkaisista kuvioista puhdistaakseni sen läpikotaisin, purin ohjelmiston läpikotaisin, asensin uudestaan. Ei ne toimenpiteet mihinkään auttaneet vaan ongelmat jatkuivat entisellään ja siksi se kallis hiiri on jätetty sivulle käyttämättömänä.

Yksi hiiri on mielenkiintoinen ja aion kokeilla sitä, kun sellaista ei ole markkinoilla yleensä vaan harrastelijaversiona, mikä on korjattavissa.
Tuohon huollettavuuteen liittyen myös se, että sieltä 360 ajoilta lähtien, kun MS on myynyt noita Windows yhteensopivia ohjaimia, niin se on lopettanut kaikissa niissä niiden USB-vastaanottimien valmistuksen jossakin vaiheessa. Niitä ei ole saanut erikseen, eikä niitä ole tullut enää ohjaimien mukana. 360 ohjaimelle sai kiinaosaa, joka oli eri tunnisteella kuin MS:n virallinen ja ajurit piti siten ajaa pakotettuna sisään Windowsin dev-modessa. Samoin myös One ja Series ohjaimista vastaanotin tiputettiin pois valmistuksesta. No, PC:lle myynnissä ollut One ohjain on kyllä jo BT-yhteensopiva, mutta se latenssi... Ja toimivuus 2.4G vastaanottimeen nähden on mitä on tapauksesta riippuen. Niillekin vaihtoehto löytyy kiinasta, joka ei onneksi vaadi sen kummempaa säätämistä. Siihen nähden miten yleistä niiden virallisten One/Series vastaanottimien kuoleminen lämpötilahalvaukseen on (itsellä kuoli kahdesta yksi), valmistuksen lopetus on vähintään kummallista. Taaksepäin katsoen voisi kai sanoa, että se on vaan talon tapa Microsoftilla.

Siinä on oikeastaan se syy, miksi ajattelen, että tämä olisi hyvä hankinta. Saa varaosia, saa vastaanottimia. Ylläpito on ajateltu osaksi kokonaisuutta alusta alkaen. Tähän voisi lisätä, että taannoin hankkimani 3BitDo 2C:hen ei saa myöskään ostettua suoraan vastaanotinta. Sen ollessa aina se paras vaihtoehto nopeaan yhdistämiseen ja lyhyimpään latenssiin, luulisi että tänä päivänä, kun helppo huollettavuus on jo osana lainsäädäntöä, ne olisivat jo osa tarvikemyyntiä kaikilla valmistajilla.

Toki on mahdollista, että jos myynti sakkaa tällä uudella Valven hankkeella, niin saa unohtaa kaiken yllä olevan. Yritystoiminta on aina yritystoimintaa. Mutta toivotaan, että homma onnistuu, koska se on yhtä lailla etu niin Windows kuin Linux käyttäjille. Ja mikä parasta, huollettavuuden normalisoinnille (ainakin ohjaimissa).
 
DaNightlander, Esimerkiksi siinä Xbox 360 controllerissa lähettimen piirissä oli jostain syystä sulake olemassa "turvallisuuden takia". Kuten sanoit, että talon vanhat tavat ovat edelleen sitkeästi mukana ja siksi sulatin sen sulakkeen pois ja laitoin hyppylangan toiseen piiriin kiinni ja lähti toimimaan.
 
Toki on mahdollista, että jos myynti sakkaa tällä uudella Valven hankkeella, niin saa unohtaa kaiken yllä olevan. Yritystoiminta on aina yritystoimintaa. Mutta toivotaan, että homma onnistuu, koska se on yhtä lailla etu niin Windows kuin Linux käyttäjille. Ja mikä parasta, huollettavuuden normalisoinnille (ainakin ohjaimissa).
Mitä muutaman testin katsonut ja kommentteja videoissa, niin vahvasti plussan puolella vaikuttaisi olevan ihmisten mielikuvat ohjaimesta.
Eli tähän nojaten voisi veikata että myynee hyvin. Yritän itse napata yhden heti kun myyntiin tulee, mielenkiintoista nähdä loppuuko alussa, riippuu tietysti paljonko noita on lähtövalmiina...
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
306 439
Viestejä
5 189 116
Jäsenet
82 881
Uusin jäsen
Hidaka

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom