Road to Vostok

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Updeitti videoustia pukkaa pitkästä aikaa.
 
Olipas kontrasti kohdallaan.
Testannut viimeksi sitä ihan ensimmäistä buildia ja nyt tätä finaalia, jessus sentään mikä peli tästä tulee.. :hungry:
 
Kiinnostava peli, mutta häiritsee sana Vostok, kun peli muuten vaikuttaa olevan ääri-Suomalainen. Vie jotenki sitä Suomalaisuutta pois omissa silmissä. Miksi sinne ollaan menossa?
 
Kiinnostava peli, mutta häiritsee sana Vostok, kun peli muuten vaikuttaa olevan ääri-Suomalainen. Vie jotenki sitä Suomalaisuutta pois omissa silmissä. Miksi sinne ollaan menossa?
Pelin asetelmassa on käynnissä poikkeusolot (eli sotatila), Vostok on ns. goal eli tavoite mihin pelissä valmistaudutaan. Vostok on ns. high risk - high reward alue, jossa kuolema tarkoittaa kirjaimellisesti game overia eli peli poistaa senhetkisen tallennuksen. Lorea ei vielä ole julkaistu kovinkaan paljon, mutta uskoisin sitä tulevan myöhemmin kun pelin kehitys etenee. Vinkkejä ja elementtejä pelin tarinasta on kylläkin jo nähtävillä mm. devlogeista ja luulisin, että myös tuosta traileristakin..
 
Idässä lienee jotain suurta, jotain tavoiteltavaa, mutta mitä? Ehkä vastauksia? Vai onko?
 
Hauskaa, että tässä seikkaillaan Haminassa, ainakin jossain määrin. Siellä lapsuus vietetty ja tuollakin trailerissa nähdyllä pesiskentällä seikkailtu. Toki maisemat eivät vastaa todellisuutta, mutta tuohan se kivan lisämausteen pelata tätä.
 
Demon perusteella aikamoinen pettymys on edessä. Vaikuttaa enemmän joltain Unreal Engine demolta kuin valmiilta peliltä. Sisällötöntä ja pointitonta tavaroiden keräämistä ja vihollisten ammuskelua kylässä jossa kaikki talot vaikuttaa olevan enemmän tai vähemmän samasta muotista veistettyjä.
 
Tuli itse testailtua tuota demoa kun tuli Youtubessa tuo viimeisin traileri vastaan.
Jäänyt meikäläiseltä nämä tämäntyyliset pelit pelaamatta, mutta demosta pidän kovasti.
Reilut 12h tuota tykitelty, sen verran että kuolin pari kertaa ekassa kartassa, keräsin kam ja suoritin treidaajalle noita taskeja ja kun sain kypärän ja liivit niin kävinpä sit tuolla Vostokissakin. Ja selvisin viellä elossa takaisin.

Hyvin vakuuttavaltahan tuo vaikuttaa, menee kyllä heti ostoon kun vaan EA julkaistaan.
Pyörii sulavasti eikä grafiikatkaan nyt huonot ole.

Eniten inhottaa vaan kun vihut tuntuu spottaavan todella hyvin kaukaa ja sitten tihrustat pikseleitä että mistä hitosta ampuu.
Kuulunee varmaan vähän asiaan ettei voi vaan nollat taulussa juosta ympäriinsä.
 
Olis kiva jos tämä tarjoaisi jotain uutta ja virkistävää tähän jo vähän kuluneeseen genreen. Alusta asti olen tätä projektia seurannut ja demoja testaillut.
Vielä en uskalla sanoa onko hyvä vai ei. Muutakin kaipaa kuin romujen keräilyä tehtävien suorittamiseksi.
 
Itse ostin heti kun tuli saataville ihan vain tukeakseni. Olisin voinut maksaa tuplahinnan. Toinen peli pahasti kesken, mutta tämä lähtee testiin heti sen jälkeen. Odotan samanlaista kehityskaarta kuin escape from tarkovilla eli joskus 10 vuoden päästä valmis. Todellisuudessa uskon, että ei mene niin kauaa.
 
Tuonhan nyt voi ostaa ihan suosiakseen kotimaista, mutta onko pelattavaakin ~15 euron edestä vai kannattaako odotella päivityksiä?

Minkä verran toivoisit / haluaisit, että olisi pelattavaa tuolla hinnalla? Itselle riittää mainiosti, jos siitä nyt alkuun riittää vaikka hupia n. 10-20 tunniksi ja palataan sitten asiaan taas, kun jokin isompi päivitys tulee jne. (esimerkkinä demoa pelasin n. hieman vajaa 25 tuntia)
 
Jotain 20-40 tuntia oon tainnu early access yksinpelejä pelailla ja kyllä ne silloin on sen parin kympin arvoisia olleet. En haluais tätä spoilata liikaa katsomalla videoita, joista tietty näkis paljon on tekemistä. Tarviikos tässä kuin paljon grindata resursseja vai onko enemmän "tarinavetoinen"? Mitään toista Valheimia ei ehkä jaksais...
 
Kävin heti tuoreeltaan ottamassa ekat tyypit EA:sta, demoa tuli vingutettua vajaa 50h.

Hieman harmi kun ei julkaistu pelattavaksi viime viikolla, olisi pääsiäisen yli ennättänänyt pelata ihan kunnollakin. :D
 
Jotain 20-40 tuntia oon tainnu early access yksinpelejä pelailla ja kyllä ne silloin on sen parin kympin arvoisia olleet. En haluais tätä spoilata liikaa katsomalla videoita, joista tietty näkis paljon on tekemistä. Tarviikos tässä kuin paljon grindata resursseja vai onko enemmän "tarinavetoinen"? Mitään toista Valheimia ei ehkä jaksais...
Demon perusteella hyvinkin sandbox-meininkiä. Todella lupaavaa sellaista kyllä.
 
Ostin myös heti kun tuli saataville. Pikaisesti eilen kokeilin.
Steamin myydyimmissä ykkösenä ja globaalissa neljäntenä. Aika hyvä saavutus suomalaiselta yhden ihmisen tekemältä peliltä!

On kyllä mahtava suoritus. Täytyi itsekin ostaa ihan tukemisen vuoksi. Muuten ei genrenä niin kiinnosta - tai en ole vastaavia aiemmin pelannut - mutta hienoa päästä seikkailemaan tuttuihin maisemiin; mökki sijaitsee ihan samoilla nurkilla, minne peli sijoittuu.
 
Tässä on kyllä hämmentävän hyvä tunnelma kun ei ole oikein koskaan päässyt pelaamaan tän tyylistä peliä, jossa vihut ympärillä puhuu suomea. Aika kauan kesti että tääkin ihme nähtiin, mutta se on näitä pienen nurkkamaan kasvukipuja.
 
Ostin myös heti kun tuli saataville. Pikaisesti eilen kokeilin.
Steamin myydyimmissä ykkösenä ja globaalissa neljäntenä. Aika hyvä saavutus suomalaiselta yhden ihmisen tekemältä peliltä!
On todella kova suoritus. Eikös tämän kehittäjä vaihtanut lennosta avoimen lähdekoodin pelimoottoriin (Godot), kun Unity rupesi pelleilemään. "Leinonen paljastaa menettäneensä 100 000 toivelistausta, kun hän kertoi vaihtavansa pois Unitysta. Monella peliä odottavalla meni luottamus projektiin. Muutos kuitenkin kannatti.". Jotkut ne vaan osaa
 
Tässä on kyllä hämmentävän hyvä tunnelma kun ei ole oikein koskaan päässyt pelaamaan tän tyylistä peliä, jossa vihut ympärillä puhuu suomea. Aika kauan kesti että tääkin ihme nähtiin, mutta se on näitä pienen nurkkamaan kasvukipuja.

My Summer Carissa se juoppokuski puhuu suomea. Lasketaan vihuksi koska se ajaa joka vitun kerta päälle. :darra:
 
Ääh, helvetti kun pitää olla niin persaukinen ettei edes tuota 15€ tohdi nyt laittaa. No, ensi viikolla ostoon. Oli kyllä demo jo niin lupaava että jos on edes samaa mutta enemmän niin piisaa jo pitkälle. Tavallaan tekisi hirmusti mieli katsella vähän videota, mutta vielä voittaa halu kokea itse mitä pelillä on tarjota. Voi perkele mikä operaatio! :rofl:
 
Steamissa huiput reilu 30 000 yhtäaikaista pelaajaa, niin kai tuo jo 100 000 kappaletta on myynyt? En tiedä mitä Steam tulouttaa kehittäjille, mutta hihasta arvioiden pyöritään jo miljoonan liikevaihdossa? Kai sillä rahalla yksittäinen kehittäjä hetken aikaa painaa duunia :thumbsup:

Viikonloppuna siirryn itsekin tätä pelaileen ja jätän muut pelit tauolle :cool:
 
Steamissa huiput reilu 30 000 yhtäaikaista pelaajaa, niin kai tuo jo 100 000 kappaletta on myynyt? En tiedä mitä Steam tulouttaa kehittäjille, mutta hihasta arvioiden pyöritään jo miljoonan liikevaihdossa? Kai sillä rahalla yksittäinen kehittäjä hetken aikaa painaa duunia :thumbsup:

Viikonloppuna siirryn itsekin tätä pelaileen ja jätän muut pelit tauolle :cool:
Taitaa kuitenkin olla tuo 30k katsojaa twichissä.
1775714225137.png
 
Pistin ostoon pelkästään trailerin perusteella, sitten tajusin että täähän on oikea survival työmaa mitä seurasin muksun ja kaverinsa pelailua parin tunnin ajan...ei siinä kovin pitkälle alku alueelta päästy, mutta hauskaa oli.

Täytyy boomerina vähän katella muitten pelaamista (youtube, twitch etc. ) ja ottaa mallia josko pääsis sit vähän pidemmälle:rofl:

Lapset kyllä pelannu my summer carin / winter carin läpikotaisin niin olivat ihan innoissaan kun suomea kuuli pelissä, pienet yksityiskohdat jossa esim liikennemerkki oli suomeksi teki jo vaikutuksen ja kehuivat hyväksi peliksi:)

Eiköhän tuohon saa tunteja upotettua ja 15e varsin pieni panostus suomalaisen peliteollisuuden tukemisesta.
 
Jännä tuo viihteen arvotus, miten se vaihtelee. Ite pelasin ensi istumalta kaksi tuntia viihtyen hienosti ja koen saaneeni jo rahoille vastinetta ihan tarpeeksi. Perinteinen leffalipun hintaan vertaus on aika pätevä. Onhan tämä ihan helvetin halpaa lystiä.

Nillitän crosshairin puutteesta, kun vaikea loottia tavaraa, ja hyppy on kuin tasoloikasta. Muuten kyllä hieno peli jo nyt ja bugeja näin tasan yhden (pari esinettä oli spawnannut seinään).
 
Vähän aiheen sivu: en ole porvari mutta ostan lähes kaikki lupaavanoloiset projektit ensin tukeakseni ja toiseksi pelatakseni. Tähän käytän aikaa ihan varmasti joku päivä. :D Suomalaisuudesta ja läpinäkyvyydestä tietty plussaa!

Suuri osa populaarikulttuurista on kuitenkin kapitalistiskeidaa niin hyvä että muutenkin voi pärjätä - ja jopa nousta parrasvaloihin. Lopulta rakkaus taitaa pestä massit monessakin asiassa.

Pelien (itselle tärkeiden) arvosta ja laadusta ylipäänsä: jos "laskee" käytetyn rahan suhteessa saatuun iloon (ja turhautumiseen) niin aika harva rahalla ostettava asia taitaa niille pärjätä.
 
Steamissa huiput reilu 30 000 yhtäaikaista pelaajaa, niin kai tuo jo 100 000 kappaletta on myynyt? En tiedä mitä Steam tulouttaa kehittäjille, mutta hihasta arvioiden pyöritään jo miljoonan liikevaihdossa? Kai sillä rahalla yksittäinen kehittäjä hetken aikaa painaa duunia :thumbsup:

Viikonloppuna siirryn itsekin tätä pelaileen ja jätän muut pelit tauolle :cool:
Steamin top-sellerit menee myyntitulojen mukaan, ei myyntikopioiden mukaan. Tuossa yhdessä kuvassa top-13 ollut, niin äkkiseltään ajattelisi ihan hyvää tuntiliksaa Antin saaneen takautuvasti neljän vuoden raatamiselle.
 
Jännä tuo viihteen arvotus, miten se vaihtelee. Ite pelasin ensi istumalta kaksi tuntia viihtyen hienosti ja koen saaneeni jo rahoille vastinetta ihan tarpeeksi. Perinteinen leffalipun hintaan vertaus on aika pätevä. Onhan tämä ihan helvetin halpaa lystiä.

Nillitän crosshairin puutteesta, kun vaikea loottia tavaraa, ja hyppy on kuin tasoloikasta. Muuten kyllä hieno peli jo nyt ja bugeja näin tasan yhden (pari esinettä oli spawnannut seinään).
Tähtää aseella oikealla hiiren napilla kun keräät romua, siinä kohti on tähtäin. Samaa ongelmaa itsellä oli kun yritin kämpillä asetella kamoja hyllyyn.
E: Toivottavasti peliin tulee joku tavaroiden korostus kun niitä "tähtää".
 
Steamin top-sellerit menee myyntitulojen mukaan, ei myyntikopioiden mukaan. Tuossa yhdessä kuvassa top-13 ollut, niin äkkiseltään ajattelisi ihan hyvää tuntiliksaa Antin saaneen takautuvasti neljän vuoden raatamiselle.
Steam ottaa päältä kuiteski sen 30 pinnaa ja varmaan muitakin käsiä on pikkasen välissä.

vähän vastaavan aussiprojektin voitonjako 10M myydyllä pelillä, tosin toi tais maksimoida häviönsä ja otti voitot ilman firmaa tms outoa. https://i.redd.it/mg3dict5h3pg1.png
 
Toivotaan että pelinkehittäjällä pysyy ns. pää kasassa, nyt kun pankkitilillä alkaa numerojonot venymään. Vain robotti ei tuntisi paineita. Mahdollistaa varmasti apukäsien palkkaamisen ja eiköhän tukea tarjoavia löydy. Hyvä/Huono huomio lisääntyy yms. On kyllä jo tähän mennessä huikea suoritus tämä projekti. :thumbsup:

Menee ostoon.

edit. tuossa launc videollahan hän asian hyvin selittää. :thumbsup:
 
Viimeksi muokattu:
Sillä on pitkä lista ominaisuuksista ja tarinoista mitä se on tuomassa peliin, niitä riittää kuulemma pitkäksi aikaa. Jokaiseen pelaajan pyyntöön ei ole taipumassa, mutta esim. jos joku co-op-modi saa paljon huomiota, niin saattaa silmäillä sitä samalla, koska modit sekoittuvat bugiraportteihin muutenkin, niin on jo tietoinen suurimmasta osasta oletuksenakin. Eri asia sitten tekeekö niille mitään, mod-bugeille tai modien jatkojalostukselle tms.
Co-op olis kyllä hemmetin hieno tällaisessa, ei oikein jaksais yksin mättää. Pitänee streamata kavereille Discordissa tms. niin voi näyttää maisemia :D

Yllättävän komeesti pyöri kyllä Linuxillakin 9070XT:llä, kun pisti kaikki kaakkoon ja ikkunoituna 2560x1440p, niin 350fps näytti pikaisessa testissä. Tosin heitin vähän arvalla kaikkea launch optioihin, joista voisi olla apua. Lähinnä notepadina käytin ens alkuun. Viilataan lisää, kun on aikaa.

Vaikuttaa kyllä haastiksien perusteleella ihan fiksulta jannulta ja suoraselkäiseltäkin. Vaikeita päätöksiä joutunut tekemään elantonsa eteen jo parikin kertaa, mutta Vostokin yhteisö on kuulemma loistava Discordin puolella ja nykyään julkisella kommenttipuolellakin. Se on mukava nähdä.
 
Toivotaan että pelinkehittäjällä pysyy ns. pää kasassa, nyt kun pankkitilillä alkaa numerojonot venymään. Vain robotti ei tuntisi paineita. Mahdollistaa varmasti apukäsien palkkaamisen ja eiköhän tukea tarjoavia löydy. Hyvä/Huono huomio lisääntyy yms. On kyllä jo tähän mennessä huikea suoritus tämä projekti. :thumbsup:

Menee ostoon.

Tästä mainitsikin launchivideolla, että on valmiina jo tiedossa paljon apukäsiä, joita on rajallisesti tähän asti hyödyntänyt. Mutta jos peli on menestys, niin pystyy oikeasti hyödyntämään näitä ja kiihdyttämään kehitystä.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
304 752
Viestejä
5 163 021
Jäsenet
82 558
Uusin jäsen
TaaviR

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom