• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Tällä ei ole mitään merkitystä. Jokainen isolla nimellä kannateltava peli menee aina kärkeen Steamin myynneissä julkaisuhetkellä ml. kaikki viime vuonna flopanneet woke-mätä pelit.

Toki jos näitä pervoilu-simulaattoreita julkaistaisiin ilman jotain isoa brändiä jolle on vuosikymmenien ajan rakennettu mainetta, ei myyntejä olisi ollenkaan.
Millä sitten on merkitystä?
 
Minkä takia homoseksuaalisuus on niin isossa roolissa näissä?
Kaikenlainen kontekstiin ei-kuuluva kuten muu-sukupuolisuus sekoilut, musta mies Japanissa 500v sitten yms. on wokeltajien unelma. Nämä ihmiset ei pääsääntöisesti ole pelaajia eikä heitä kiinnosta ko. pelisarjat mutta he tulevat aina sieltä komerosta ulos jos tulee tilaisuus saastuttaa tai pilata jotain pitkäaikaista tai nostalgista seksuaalisuuksien ja pervoilujen tai muiden uusmarxistisen ilmiöiden avulla.
Vaikka seuraavassa Flight Simulaattorissa ei voisi enää lentää vaan koko peli olisi pelkkää koirien panemista ohjaamossa pilottibondage-puvussa ja kakkaleikkejä niin aivan samat apologisti-argumentit olisi käytössä.

Millä sitten on merkitystä?
Riippuu keneltä kysytään, mutta varmaan Ubisoftin kannalta sillä että peli tuottaa heille rahaa eikä koko yhtiö joudu velkasaneeraukseen ja Tencentin kaappaamaksi.
 
Mitenkähän tämä markettivahtianalysointi liittyy ketjuun? Onko tämä nyt ainut puheenaihe koska se woke peli ei taaskaan tarjoa mitään varteenotettavaa niin täytyy keskittyä mielummin johonkin turhaan nillitykseen.
 
Ei Baldurissa sen enempää kuin heterosuhteita kun kaikki party memberit koodattiin siten että heille mikä vaan käy lonkerot ja muut ulokkeet mukaanlukien jolle on ihan looginen selitys että haluttiin maksimoida contentti työn minimoinnin ohella kaikille pelihahmoille, mutta tässä Shadowsissa jostain syystä romanssit koodattiin että 4 romanssioptiosta 3 on homosuhteita ja 1 heterosuhde. (Tai yksi on joku nonbinäry ilmeisesti?).

Kyllä itseäkin kiinnostaisi selitys että mikä motiivi tällaiseen extrahomoiluun on.


Seitsemästä suhteesta kaksi on saman sukupuolen kesken ja yhden sukupuolta ei ole määritelty.

Toki kun historiallisen tarkkuuden perään on itketty voidaan todeta, että homoilu ei Japanissa mikään suuri tabu ollut ennen länsimaistumista meiji-kaudella, joten sopii tähän pelin aikakauteen melko hyvinkin.
 
Toki kun historiallisen tarkkuuden perään on itketty voidaan todeta, että homoilu ei Japanissa mikään suuri tabu ollut ennen länsimaistumista meiji-kaudella, joten sopii tähän pelin aikakauteen melko hyvinkin.
Olin juuri tulossa kirjoittaan samaa. Muutenkin jälleen kerran hyvä esimerkki siitä, miten kaikki nämä moraalipaniikit seksuaalisuuteen liittyen tuppaavat olemaan vahvasti Abrahamilaisten uskontojen juttuja. Valitettavasti sitä sitten onnistuttiin levittään imperialismin aikakautena ympäri maailman.
 
Mitenkähän tämä markettivahtianalysointi liittyy ketjuun? Onko tämä nyt ainut puheenaihe koska se woke peli ei taaskaan tarjoa mitään varteenotettavaa niin täytyy keskittyä mielummin johonkin turhaan nillitykseen.
Kyllä se kuuluu ketjuun kun premissi on "go woke go broke" ja tän varaan on koko anti-woke hössötys rakennettu.
 
Kaikenlainen kontekstiin ei-kuuluva kuten muu-sukupuolisuus sekoilut, musta mies Japanissa 500v sitten yms. on wokeltajien unelma. Nämä ihmiset ei pääsääntöisesti ole pelaajia eikä heitä kiinnosta ko. pelisarjat mutta he tulevat aina sieltä komerosta ulos jos tulee tilaisuus saastuttaa tai pilata jotain pitkäaikaista tai nostalgista seksuaalisuuksien ja pervoilujen tai muiden uusmarxistisen ilmiöiden avulla.

Itse käyttäisin vertausta että tämä porukka tulee toisten hiekkalaatikolle vaikka näitä ei yhtään kiinnosta hiekkalinnojen rakentaminen, polkevat toisten rakentamat hiekkalinnat ja vääntävät paskan siihen päälle ja lähtevät pois kunnes sitten taas jotkut muut haluaisi rakentaa keskenään hiekkalinnoja.
 
Kaikenlainen kontekstiin ei-kuuluva kuten muu-sukupuolisuus sekoilut, musta mies Japanissa 500v sitten yms. on wokeltajien unelma. Nämä ihmiset ei pääsääntöisesti ole pelaajia eikä heitä kiinnosta ko. pelisarjat mutta he tulevat aina sieltä komerosta ulos jos tulee tilaisuus saastuttaa tai pilata jotain pitkäaikaista tai nostalgista seksuaalisuuksien ja pervoilujen tai muiden uusmarxistisen ilmiöiden avulla.
Vaikka seuraavassa Flight Simulaattorissa ei voisi enää lentää vaan koko peli olisi pelkkää koirien panemista ohjaamossa pilottibondage-puvussa ja kakkaleikkejä niin aivan samat apologisti-argumentit olisi käytössä.


Riippuu keneltä kysytään, mutta varmaan Ubisoftin kannalta sillä että peli tuottaa heille rahaa eikä koko yhtiö joudu velkasaneeraukseen ja Tencentin kaappaamaksi.
Tämäkin kamaluus, että samurait homoilee olis kyllä mennyt ihan ohi kun ei AC-sarja ole kahden ensimmäisen osan jälkeen oikein iskenyt, mutta asiasta täytyi pitää taas antiwokettajien puolelta hirveä meteli vaikka näissä on vissiin homoiltu aiemminkin. Tällä on ilmeisesti nyt tässä tapauksessa merkittävää vaikutusta itse peliin ja pelattavuuteen.
 
Viimeksi muokattu:
Tämäkin kamaluus, että samurait homoilee olis kyllä mennyt ihan ohi kun ei AC-sarja ole kahden ensimmäisen osan jälkeen oikein iskenyt, mutta asiasta täytyi pitää taas antiwokettajien puolelta hirveä meteli vaikka näissä on vissiin homoiltu aiemminkin. Tällä on ilmeisesti nyt tässä tapauksessa merkittävää vaikutusta itse peliin ja pelattavuuteen.
Niin olisi itseltänikin, ellei siitä olisi kerrottu netissä. Hyvä että kerrottiin, nyt tietää välttää woke-paskaa sisältävää peliä. Kaupan päälle saa vielä mukavat naurut siitä minkälaista sisältöä on yhdistetty mihinkäkin asiayhteyteen.

Tämähän ei käytännössä eroa mitenkään siitä vaikka jos boikotoisit jotain Teslaa yms. Tuo on vain jollekkin sitä oikeaa boikotoimista sen boikotoijan mielestä. :kahvi:
 
Kaikenlainen kontekstiin ei-kuuluva kuten muu-sukupuolisuus sekoilut, musta mies Japanissa 500v sitten yms. on wokeltajien unelma. Nämä ihmiset ei pääsääntöisesti ole pelaajia eikä heitä kiinnosta ko. pelisarjat mutta he tulevat aina sieltä komerosta ulos jos tulee tilaisuus saastuttaa tai pilata jotain pitkäaikaista tai nostalgista seksuaalisuuksien ja pervoilujen tai muiden uusmarxistisen ilmiöiden avulla.
Niin siis mitenkä tuo uusmarxilaisuus sitten näkyy esim. tuossa AC Shadowsin tavassa käsitellä seksuaalisuutta?
Toki voidaan kai argumentoida, että kerta ilmeisesti tuossa nuo samuraiden väliset suhteet kuvataan tasapuolisempina, niin se voi olla uusmarxilainen lähestymistapa samuraiden homoseksuaalisiin suhteisiin. Perinteisestihän nuo noudattivat aika vahvaa hierarkiaa, jossa se vanhempi samurai (nenja) oli seksuaalisesti dominoiva osapuoli (nykykielessä top) ja se nuorempi oppilas (chigo) oli passiivinen osapuoli (nykykielessä bottom). Mutta kerta chigot olivat myös käytännössä aina teinejä (ja alaikäisiä), niin nämä uusmarxilaiset pelitekijät sitten päättivät poistaa tuon luokkapohjaisen jaon noissa suhteissa ja lopputuloksena on teos, joka ei ole ristiriidassa nykyajan moraalikäsityksen kanssa samalla tapaa, kuin historiallisesti autenttinen suhde olisi ollut.
 
Tämähän ei käytännössä eroa mitenkään siitä vaikka jos boikotoisit jotain Teslaa yms. Tuo on vain jollekkin sitä oikeaa boikotoimista sen boikotoijan mielestä. :kahvi:
Juu ei.

Jotku boikotoi, koska tuntevat sympatiaa brutaalista hyökkäyssodasta kärsivää kansaa kohtaan ja eivät pidä sitä mitenkään moraalisesti hyväksyttävänä, että tuota hyökkäyssotaa ajavalle diktaattorille tehdään myönnytyksiä noiden hyökkäyksen uhrien kustannuksella.

Jotku boikotoi, koska on mahdollista, että mies pussaa toista miestä tietokonepelissä.

Sama asia :kahvi:
 
Juu ei.

Jotku boikotoi, koska tuntevat sympatiaa brutaalista hyökkäyssodasta kärsivää kansaa kohtaan ja eivät pidä sitä mitenkään moraalisesti hyväksyttävänä, että tuota hyökkäyssotaa ajavalle diktaattorille tehdään myönnytyksiä noiden hyökkäyksen uhrien kustannuksella.

Jotku boikotoi, koska on mahdollista, että mies pussaa toista miestä tietokonepelissä.

Sama asia :kahvi:
Juu on se sama asia. Mitä väliä sillä nyt on mistä syystä tätä boikotointia tekee? Ei noi tunteisiin vetoamiset muuta sitä. Samalla tavalla voisit yhdistää tietyt woke-ideat väestönvaihtoon yms. Yhtäkkiä saadaan tuostakin aiheesta paljon merkittävempää. Dustborn esimerkiksi avoimesti kannatti väestönvaihtoa.
 
Juu on se sama asia. Mitä väliä sillä nyt on mistä syystä tätä boikotointia tekee? Ei noi tunteisiin vetoamiset muuta sitä. Samalla tavalla voisit yhdistää tietyt woke-ideat väestönvaihtoon yms. Yhtäkkiä saadaan tuostakin aiheesta paljon merkittävempää. Dustborn esimerkiksi avoimesti kannatti väestönvaihtoa.
Missä tämä väestönvaihdon kannatus on annettu ilmi vai onko pelissä vaan liikaa vääränvärisiä ihmisiä?
 
Missä tämä väestönvaihdon kannatus on annettu ilmi vai onko pelissä vaan liikaa vääränvärisiä ihmisiä?

Yhtä hyvin voi kysyä että miten joku Muskin väitetty fasismi tai ties mitä nyt protestoivatkaan tulee ilmi yksityisten teslanomistajien kulkupeleistä.
 
Ihme kinastelua, lopulta Ubisoftin osakekurssi määrittelee sen oliko kyseessä menestystarina.

40-50k AAA-peliltä Steamissa massiivisen markkinointitiimin myötä vaikuttaa aika aneemiselta, ei huono, ei hyvä, keskovertoa.
 
Ihme kinastelua, lopulta Ubisoftin osakekurssi määrittelee sen oliko kyseessä menestystarina.

40-50k AAA-peliltä Steamissa massiivisen markkinointitiimin myötä vaikuttaa aika aneemiselta, ei huono, ei hyvä, keskovertoa.

On se ehkä keskivertoa Ubisoftin AAA pökäleisiin nähden mutta kun katsotaan sitä Ubisoftin osakekurssia viimeisen 5 vuoden aikana niin eihän ne oikein hyvin ole tainneet menestyä.

PS. Tänään näyttää että 7% olisi tullut kurssi alas.

Lupaan syödä virtuaalisen hatullisen paskaa jos kurssi nyt ampaiseekin ylös. Jos nyt unohdetaan huhut ja vaikutukset siitä että Tencent olisi ostamassa Ubisoftin joka toki tarkoittasi woke pelien historiaan jäämisen ohella ihan toisia juttuja.
 
Ja silti oli ihan käsittämättömän hyvin myyvä peli. Eli en tiedä onko Steam myynnit kovin hyvä indikaattori AC pelien myynneille.
Ei ainakaan siten, että verrataan toisen julkaisulukuja toiseen peliin jota ei julkaistu steamissa. Edellinen steamissa julkaisussa oli odyssey, joka saavutti 65 tuhannen piikin.
 
Ei ainakaan siten, että verrataan toisen julkaisulukuja toiseen peliin jota ei julkaistu steamissa. Edellinen steamissa julkaisussa oli odyssey, joka saavutti 65 tuhannen piikin.
Odyssey taas menestyi huonosti. Kuulemma budjetti oli 500M (grok kertoo) ja pelin myynnit vain 10M. Ei tehnyt edes voittoa tuo, silti tekevät jatkuvasti lisää näitä pelejä jotka ei tee rahaa (grokin mielestä).

Kumma juttu. Nyt jossain pitää olla vikaa.
 
Odyssey taas menestyi huonosti. Kuulemma budjetti oli 500M (grok kertoo) ja pelin myynnit vain 10M. Ei tehnyt edes voittoa tuo, silti tekevät jatkuvasti lisää näitä pelejä jotka ei tee rahaa (grokin mielestä).

Kumma juttu. Nyt jossain pitää olla vikaa.
Tai sitten vaan shadows ei ole se ubisoftin mahtava myyntitykki.
 
Valitettavasti Ubisoft kuin moni muukaan AAA-pelistudio ei julkaise kustannuksiaan, paljonko paloi rahaa itse peliin tai markkinointiin, onneksi osakekurssit kertovat sitten lopun.
 
Odyssey taas menestyi huonosti. Kuulemma budjetti oli 500M (grok kertoo) ja pelin myynnit vain 10M. Ei tehnyt edes voittoa tuo, silti tekevät jatkuvasti lisää näitä pelejä jotka ei tee rahaa (grokin mielestä).

Kumma juttu. Nyt jossain pitää olla vikaa.
Grok taisi ottaa vanhentuneen luvun kuinka monta kappaletta on myyty.
 
Tai sitten vaan shadows ei ole se ubisoftin mahtava myyntitykki.
No se selviää jahka saadaan lukuja tiskiin julkaisijalta.
Valitettavasti Ubisoft kuin moni muukaan AAA-pelistudio ei julkaise kustannuksiaan, paljonko paloi rahaa itse peliin tai markkinointiin, onneksi osakekurssit kertovat sitten lopun.
Osake menestyy aika hyvin jos vertaa johonkin neutraaliin osakkeeseen kuten tesla, vaikka kuukauden aikaikkunassa, josda pitäisi pelin odotukset ja realiteetti tulla suht hyvin esille.

Grok taisi ottaa vanhentuneen luvun kuinka monta kappaletta on myyty.
Wikistä kaivoin sen.
 
Osake menestyy aika hyvin jos vertaa johonkin neutraaliin osakkeeseen kuten tesla, vaikka kuukauden aikaikkunassa, josda pitäisi pelin odotukset ja realiteetti tulla suht hyvin esille.
Se onkin hyvä vertailukohta, pidä siitä. Minua ei voisi vähempää kiinnostaa Ubisoftin tai Teslan osake, koska ei ole penniäkään kiiinni, voimia. :)
 
Se onkin hyvä vertailukohta, pidä siitä. Minua ei voisi vähempää kiinnostaa Ubisoftin tai Teslan osake, koska ei ole penniäkään kiiinni, voimia. :)
”ei voisi vähempää kiinnostaa” mutta sit kuitenkin ”osakekurssit kertovat sitten lopun”. Ok :kahvi:

Monster Hunter Wilds ja Spiderman 2 ovat ton mukaan.
Olishan se hassua jos joku peli menestyisi nykypäivänä ja ei olisi woke.
 
Missä tämä väestönvaihdon kannatus on annettu ilmi vai onko pelissä vaan liikaa vääränvärisiä ihmisiä?
 
Mikä kohta tässä vanhassa viestissä nyt kertoo tuon väestönvaihdon kannattamisen?
 
Odyssey taas menestyi huonosti. Kuulemma budjetti oli 500M (grok kertoo) ja pelin myynnit vain 10M. Ei tehnyt edes voittoa tuo, silti tekevät jatkuvasti lisää näitä pelejä jotka ei tee rahaa (grokin mielestä).

Kumma juttu. Nyt jossain pitää olla vikaa.
AC:Shadows myynyt nähtävästi erinomaisesti. Pelillä ollut yli miljoona pelaajaa jo lauchi päivänä.

On Twitter, Assassin's Creed Shadows announced that its player base had already crossed the one million mark, just around 15 hours after rolling out across platforms.
 
Koska sinä olet näin emotionaalisesti latautunut asialle, niin kerro nyt, mitä minä sanoin tai missä minä olen väärin?
Lähinnä ihmetyttää että joku jaksaa ketjuun tulla marisemaan osakekursseista, mutta sit kuitenkaan ne kurssit tai niiden analysointi ei kiinnosta.

Osakekursseihin nyt vaan vaikuttaa kans sata muuta asiaa, jota yritin tolla hauskalla tesla-vertailulla tuoda esille.

Just nyt jos kattoo vaikka kuukauden muutosta verrattuna new yorkin pörssin keskiarvoon (jotta saadaan makrotason heilumiset kontrolloitua), niin aika hyvinhän ubisoftilla menee. Peli on siis menestys? Ei toki mikään kovin iso sellainen, kun julkaisupäivänä tultiin pikkasen alas, joka taas vaan tarkoitti että pelin odotukset kasvo julkaisua edeltävinä viikkoina. Viikon päästä sit uus päivitys.

Tämän pelin lisäksi ubisoftilla on muitakin bisneksiä jotka pitäis osata kontrolloida osakkeen liikkeistä pois jollain analyysillä, liikevaihtokin on useita miljardeja.

Vaikeaa on siis pelin menestyksen arviointi osakkeita seuraamalla.
 
Just nyt jos kattoo vaikka kuukauden muutosta verrattuna new yorkin pörssin keskiarvoon (jotta saadaan makrotason heilumiset kontrolloitua), niin aika hyvinhän ubisoftilla menee. Peli on siis menestys? Ei toki mikään kovin iso sellainen, kun julkaisupäivänä tultiin pikkasen alas, joka taas vaan tarkoitti että pelin odotukset kasvo julkaisua edeltävinä viikkoina. Viikon päästä sit uus päivitys.

Tämän pelin lisäksi ubisoftilla on muitakin bisneksiä jotka pitäis osata kontrolloida osakkeen liikkeistä pois jollain analyysillä, liikevaihtokin on useita miljardeja.

Vaikeaa on siis pelin menestyksen arviointi osakkeita seuraamalla.

Kysäisin Grokilta asiaa. Ubisoftin tuloista ~ 87% tulee pelien lataamisesta ja pelien mikrotilpehööreistä ~ 8% tulee pelien fyysisistä kopioista. Loput 5% tulee pelien lisensseistä leluihin jne.

Ubisoftin kurssi tuli - 7.15% jotain eilen alas. Mikäli tulkitsin kurssia oikein niin tänään on tullut vielä ylimääräiset 2% tuon 7.15% lisäksi alas.

Et kai nyt vaan yritä selitellä failaavaa kurssia?
 
Ubisoftin kurssi tuli - 7.15% jotain eilen alas.
Ja sitä ennen se nousi yli tuon. Ehkä just ennen julkaisua shadows vaikutti vielä paljon paremmalta kuin mitä se todellisuudessa oli.

Julkaisupäivänä se tais nousta noin 7%, ellen nyt ihan väärin kattonu. Perjantaina sit alas 7%. Vaikea arvioida mitä toi sahaus tarkoittaa. Just nyt kurssi on sama ku julkaisua edeltävänä päivänä.
Kysäisin Grokilta asiaa.
Ei mua varten tarvi kysyä grokilta mitään. Linkkaa mielummin se osavuosikatsaus tms. mistä noi luvut on hallusinoitu.
 
Kysäisin Grokilta asiaa. Ubisoftin tuloista ~ 87% tulee pelien lataamisesta ja pelien mikrotilpehööreistä ~ 8% tulee pelien fyysisistä kopioista. Loput 5% tulee pelien lisensseistä leluihin jne.

Ubisoftin kurssi tuli - 7.15% jotain eilen alas. Mikäli tulkitsin kurssia oikein niin tänään on tullut vielä ylimääräiset 2% tuon 7.15% lisäksi alas.

Et kai nyt vaan yritä selitellä failaavaa kurssia?
En kysynyt grokilta vaan tarkastin itse. Ubisoftin kurssin syöksy alkoi tammikuussa 2021 kun julkaistiin Scott Pilgrim vs. The World: complete edition jonka jälkeen on tasaannuttu tähän keskimääräiseen n. 12 pisteen linjaan, johon noustiin kun Star Wars Outlaws julkaistiin elokuussa 2024

 
Lupaan syödä virtuaalisen hatullisen paskaa jos kurssi nyt ampaiseekin ylös. Jos nyt unohdetaan huhut ja vaikutukset siitä että Tencent olisi ostamassa Ubisoftin joka toki tarkoittasi woke pelien historiaan jäämisen ohella ihan toisia juttuja.
Joskus olin Ubin puolella tässä että saisi pitää "itsenäisyytensä" mutta viimeisen viiden vuoden aikana olen alkanut kallistumaan siihen että huonommaksi toi ei voi enään mennä, suunta on ollut minun lempipelien Far Cry 3 ja Assasins Creed 4 jälkeen suunta vain alaspäin.

Far Cry 5 ja Odyssey taisivat olla viimeisimmät Ubin pelit mistä oikeasti tykkäsin ja molemmat taisivat tulla vuonna 2018.


Shadows kuulemma on ihan asiallinen peli jos ei mene liian vahvat konservatiiviset lasit silmillä pelaamaan.
 
Joskus olin Ubin puolella tässä että saisi pitää "itsenäisyytensä" mutta viimeisen viiden vuoden aikana olen alkanut kallistumaan siihen että huonommaksi toi ei voi enään mennä, suunta on ollut minun lempipelien Far Cry 3 ja Assasins Creed 4 jälkeen suunta vain alaspäin.

Far Cry 5 ja Odyssey taisivat olla viimeisimmät Ubin pelit mistä oikeasti tykkäsin ja molemmat taisivat tulla vuonna 2018.


Shadows kuulemma on ihan asiallinen peli jos ei mene liian vahvat konservatiiviset lasit silmillä pelaamaan.
Just katselen tässä streameja ja kommentteja, niin näyttää vahvan seiskan peliltä. Pelillisesti juurikaan mitään uutta tai mullistavaa mitä ei olisi assassin's creedeissä jo nähty. Ja ubisoftin mikromaksuja. Ehkä joskus alennuslaarista, mutta muuten katseet jo seuraavassa osassa. Suoraan ei hyvää lupaa. että homostelusta siirryträän lesboiluun, mutta toive on, että kehitys ei vielä niin lukkoon lyöty, etteivätkö voisi jo vihdoinkin alkaa ottamaan opikseen, että heidän pelientekokaavansa kaipaisi uudistustumista.
 
Joskus olin Ubin puolella tässä että saisi pitää "itsenäisyytensä" mutta viimeisen viiden vuoden aikana olen alkanut kallistumaan siihen että huonommaksi toi ei voi enään mennä, suunta on ollut minun lempipelien Far Cry 3 ja Assasins Creed 4 jälkeen suunta vain alaspäin.

Far Cry 5 ja Odyssey taisivat olla viimeisimmät Ubin pelit mistä oikeasti tykkäsin ja molemmat taisivat tulla vuonna 2018.


Shadows kuulemma on ihan asiallinen peli jos ei mene liian vahvat konservatiiviset lasit silmillä pelaamaan.
Kaikki pelit ovat ihan asiallisia mikäli ei mene liian vahvat konservatiivi- lasit silmillä pelailemaan.
Jo koko pelaaminen ideana tai ajankäyttömuotona pohjaa siihen ettei nyt olla niin älyttömän tosikoita, elämästä saa nauttia myös pelien muodossa.
 
On se kummallista että tähän ketjuun aina päätyy valitukseen itsenäisiltä ajattelijoilta ne pelit mistä Asmongoldit ja Grummzit itkee, mutta sitten jos joku menestyspeli on woke (Monster Hunter Wilds), niin sitten asia ei olekaan ongelma.

Awovedissa oli ongelma ne pronominit jotka oli valinnaisia, mutta ei MH:W jossa on pakotettu they/them ilmeisesti? :think::kahvi:

1742651517681.png
 
On se kummallista että tähän ketjuun aina päätyy valitukseen itsenäisiltä ajattelijoilta ne pelit mistä Asmongoldit ja Grummzit itkee, mutta sitten jos joku menestyspeli on woke (Monster Hunter Wilds), niin sitten asia ei olekaan ongelma.

Awovedissa oli ongelma ne pronominit jotka oli valinnaisia, mutta ei MH:W jossa on pakotettu they/them ilmeisesti? :think::kahvi:

Monster Hunter on hyvin kaukana Wokekuvastosta mitä esimerkiksi Ubisoftin peleissä on. Tämä on aivan helvetin typerää yrittää maalata tätäkin joksikin wokeksi ja kalastella suosiopisteitä wokeaatteelle. Tuo pronomini on mahdollisesti joku käännöskukkanen. Kuvastaa melkoista epätoivoa että siitäkin yritetään jotain repiä.


Monster Hunter edustaa ihan tätä perus anime japanilaista visuaalista tyyliä jossa naiset on korostetun naisekkailla piirteillä ja seksikkäitä kun taas Ubisoft ja muut vastaavat väsää jotain androgyyneiltä näyttäviä naishahmoja joiden naiselliset piirteet on visusti piilossa/niitä ei ole. Siinä muuten kenties isoin yksittäinen asia joka pelaajia woketuksessa rassaa pelien suhteen. Wokepelit on tajuttomien rumia hahmojen suhteen.

maxresdefault.jpg



VS.

jKcrRvLMec4mZPwgBuRuQW-1200-80.jpg




Kysäisin vielä tekoälyltä pronomineistä. Eli vaikuttaa siltä että äänen perusteella saat pronominit jotka on ihan mies tai nainen.


"Does Monster Hunter wilds mix pronouns on players or treat them as nonbinary?


In Monster Hunter Wilds, the game does not explicitly allow players to choose pronouns or designate their character as nonbinary. Instead, the pronoun assignment for your hunter is determined by the voice you select during character creation. Based on available information, even-numbered voices (e.g., Voice 2, 4, etc.) result in female-coded pronouns (she/her), while odd-numbered voices (e.g., Voice 1, 3, etc.) result in male-coded pronouns (he/him). There is no option for they/them or nonbinary pronouns, and the game operates on a binary pronoun system tied to this voice mechanic.

The character creation system itself does not include a explicit gender selection—such as "male," "female," or "nonbinary"—and instead focuses on customizable body types, voices, and other features. However, the pronouns used by NPCs and in-game text (like hunter profile titles) are strictly binary and tied to the voice choice, rather than body type or other customization options. This has led to some players reporting instances where their character’s pronouns don’t align with their intended presentation (e.g., a masculine-looking character being referred to as "she/her" due to an even-numbered voice), which some have labeled as "misgendering" in discussions online. However, this appears to be a result of the game’s design rather than an intentional mixing of pronouns or a treatment of characters as nonbinary.

There’s no evidence in the game’s mechanics or story that it treats player characters as nonbinary by default or mixes pronouns intentionally. The system simply locks pronouns to the voice selection, and no third pronoun option exists. Some players have expressed frustration over this limitation, wishing for more explicit pronoun control or a nonbinary option, but as of now, the game adheres to a binary framework based on voice choice alone."
 
Viimeksi muokattu:
Tuo pronomini on mahdollisesti joku käännöskukkanen. Kuvastaa melkoista epätoivoa että siitäkin yritetään jotain repiä.

Ei se ole käännöskukkaken, vaan koodamalla peliin they/them, se mahdollistaa saman koodin alle hahmoksi kumman sukupuolen tahansa. Far cry 5 ja new dawnissahan oli myös sama homma. Se ei sinänsä ole wokea, vaan ainoastaan vähän tyhmän kuuloista, kun rupeaa ajattelemaan mikä ihmeen skitsofreenikko olisi kyseessä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
272 196
Viestejä
4 702 529
Jäsenet
76 875
Uusin jäsen
Jahvetti02

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom