On se kummallista että tähän ketjuun aina päätyy valitukseen itsenäisiltä ajattelijoilta ne pelit mistä Asmongoldit ja Grummzit itkee, mutta sitten jos joku menestyspeli on woke (Monster Hunter Wilds), niin sitten asia ei olekaan ongelma.
Awovedissa oli ongelma ne pronominit jotka oli valinnaisia, mutta ei MH:W jossa on pakotettu they/them ilmeisesti?

Monster Hunter on hyvin kaukana Wokekuvastosta mitä esimerkiksi Ubisoftin peleissä on. Tämä on aivan helvetin typerää yrittää maalata tätäkin joksikin wokeksi ja kalastella suosiopisteitä wokeaatteelle. Tuo pronomini on mahdollisesti joku käännöskukkanen. Kuvastaa melkoista epätoivoa että siitäkin yritetään jotain repiä.
Monster Hunter edustaa ihan tätä perus anime japanilaista visuaalista tyyliä jossa naiset on korostetun naisekkailla piirteillä ja seksikkäitä kun taas Ubisoft ja muut vastaavat väsää jotain androgyyneiltä näyttäviä naishahmoja joiden naiselliset piirteet on visusti piilossa/niitä ei ole. Siinä muuten kenties isoin yksittäinen asia joka pelaajia woketuksessa rassaa pelien suhteen. Wokepelit on tajuttomien rumia hahmojen suhteen.
VS.
Kysäisin vielä tekoälyltä pronomineistä. Eli vaikuttaa siltä että äänen perusteella saat pronominit jotka on ihan mies tai nainen.
"Does Monster Hunter wilds mix pronouns on players or treat them as nonbinary?
In
Monster Hunter Wilds, the game does not explicitly allow players to choose pronouns or designate their character as nonbinary. Instead, the pronoun assignment for your hunter is determined by the voice you select during character creation. Based on available information, even-numbered voices (e.g., Voice 2, 4, etc.) result in female-coded pronouns (she/her), while odd-numbered voices (e.g., Voice 1, 3, etc.) result in male-coded pronouns (he/him). There is no option for they/them or nonbinary pronouns, and the game operates on a binary pronoun system tied to this voice mechanic.
The character creation system itself does not include a explicit gender selection—such as "male," "female," or "nonbinary"—and instead focuses on customizable body types, voices, and other features. However, the pronouns used by NPCs and in-game text (like hunter profile titles) are strictly binary and tied to the voice choice, rather than body type or other customization options. This has led to some players reporting instances where their character’s pronouns don’t align with their intended presentation (e.g., a masculine-looking character being referred to as "she/her" due to an even-numbered voice), which some have labeled as "misgendering" in discussions online. However, this appears to be a result of the game’s design rather than an intentional mixing of pronouns or a treatment of characters as nonbinary.
There’s no evidence in the game’s mechanics or story that it treats player characters as nonbinary by default or mixes pronouns intentionally. The system simply locks pronouns to the voice selection, and no third pronoun option exists. Some players have expressed frustration over this limitation, wishing for more explicit pronoun control or a nonbinary option, but as of now, the game adheres to a binary framework based on voice choice alone."