NVIDIA julkaisi kuusinkertaisen ja dynaamisen ruutujen generoinnin

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 971
CES 2026 -messuilla vuoden alussa esitellyt ominaisuudet tulevat nyt kuluttajien käyttöön NVIDIA App -sovelluksen uuden version mukana.
nvidia-dlss-45-feature-chart-20260401.jpg

NVIDIA julkisti CES 2026 -messuilla DLSS 4.5 -teknologian uuden sukupolven Transformer-skaalausmallilla sekä parannetulla ruutujen generoinnilla. Jälkimmäinen ei tullut kuitenkaan saataville heti, vaan se julkaistiin käyttäjien käsiin vasta nyt.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=u4cfzFd9HzU


NVIDIAn uudet ruutujen generointitilat ovat Multi Frame Generation 6X ja Dynamic Multi Frame Generation. Ensin mainittu lisää renderöityjen ruutujen väliin peräti viisi tekoälyn avulla interpoloitua väliruutua, kun jälkimmäinen nimensä mukaisesti luo dynaamisesti 1-5 väliruutua saavuttaakseen esimerkiksi näytön virkistystaajuutta vastaavan ruudunpäivitysnopeuden.

Uudet ominaisuudet saa käyttöön asentamalla NVIDIA App -sovelluksesta uusimman version. Haluttu ruutujen generointitila valitaan DLSS Override – Frame Generation Mode -valikosta joko pelikohtaisesti tai globaalisti. Valittavina vaihtoehtoina ovat sovelluksen omat asetukset, dynaaminen ja muuttumaton. Dynaamisessa tilassa voi valita tavoitelluksi ruudunpäivitysnopeudeksi joko itse määrittelemänsä rajan tai näytön maksimivirkistystaajuuden sekä käytettävän maksimikertoimen maksimissaan 6-kertaiseen eli viiteen lisäruutuun asti. Muuttumattomassa on luonnollisesti valittavana vain haluttu ruutujen generointitila (2x-6x).

DLSS 4.5:n Dynamic Multi Frame Generation ja Frame Generation 6X vaativat GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimen.

Lähde: NVIDIA
 
Viimeksi muokattu:
Ei ainakaan löydy noita ominaisuuksia vaikka nvidian sivuilta latasin uusimman Nvidia app:n. Onkohan jossain joku beta saatavilla tai tuoreempi versio.
 
Ei ainakaan löydy noita ominaisuuksia vaikka nvidian sivuilta latasin uusimman Nvidia app:n. Onkohan jossain joku beta saatavilla tai tuoreempi versio.
Onko RTX 50 -sarjan näytönohjain? Unohdin pistää maininnan että vaatii sellaisen, päivitän.
 
Ei ainakaan löydy noita ominaisuuksia vaikka nvidian sivuilta latasin uusimman Nvidia app:n. Onkohan jossain joku beta saatavilla tai tuoreempi versio.
Pitää olla uusin beta, laitoitko sen päälle?

Install the update by ticking the “beta and experimental features” box in Settings > About, inside the NVIDIA app. But please note, GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL, or newer, is required to use all features.
 
Pitää olla uusin beta, laitoitko sen päälle?

Install the update by ticking the “beta and experimental features” box in Settings > About, inside the NVIDIA app. But please note, GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL, or newer, is required to use all features.
Tästä johtui ja nyt toimii.
 
Tähän asti kaikki frame generation-asetukset ovat lisänneet viivettä joten jääneet toistaiseksi käyttämättä. Ainakin hiiren kanssa tuntuu tahmealta. Muuten DLSS on kyllä hyvä ja paranee.
 
Pitää olla uusin beta, laitoitko sen päälle?

Install the update by ticking the “beta and experimental features” box in Settings > About, inside the NVIDIA app. But please note, GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL, or newer, is required to use all features.
En pidä asiaa oikeasti julkaistuna jos pitää jotain beta-versioita asennella.
 
Tuo on kyllä todella syvältä, että saadakseen uudet ominaisuudet käyttöön, on pakko asentaa valmistajien omia bloatti-malware vakoiluohjelmia koneeseensa. Miksei tällaiset ole suoraan ajurissa? Sama oli FSR4 kanssa, pakko laittaa Adrenaline jos sen halusi käyttöön (ilman Optiscaleria) 🤬
 
Tähän asti kaikki frame generation-asetukset ovat lisänneet viivettä joten jääneet toistaiseksi käyttämättä. Ainakin hiiren kanssa tuntuu tahmealta. Muuten DLSS on kyllä hyvä ja paranee.
Eikä sitä viiveen kasvua ole edes teoriassa mahdollista korjata. Jos taas pelin viiveet on ennen frame genin käyttöä jo loistavalla tasolla, niin silloin FG on varmasti käyttökelpoisempi.
 
Tuo on kyllä todella syvältä, että saadakseen uudet ominaisuudet käyttöön, on pakko asentaa valmistajien omia bloatti-malware vakoiluohjelmia koneeseensa. Miksei tällaiset ole suoraan ajurissa? Sama oli FSR4 kanssa, pakko laittaa Adrenaline jos sen halusi käyttöön (ilman Optiscaleria) 🤬
Miten sä ajattelit konffata jotain ilman sovellusta josta tehdä se konffaus?
 
Tuo on kyllä todella syvältä, että saadakseen uudet ominaisuudet käyttöön, on pakko asentaa valmistajien omia bloatti-malware vakoiluohjelmia koneeseensa. Miksei tällaiset ole suoraan ajurissa? Sama oli FSR4 kanssa, pakko laittaa Adrenaline jos sen halusi käyttöön (ilman Optiscaleria) 🤬
Nvidia profile inspector riittää myös, mutta jollain se asetus on pakko määrittää missä pelissä käytetään. Toki myöhemmin peleihin tulee varmaan virallinen tuki.

Kommenttien perusteella vsync (pitää olla off) ja ulkoiset ohjelmat (rtss) jotka rajoittaa fps aiheuttaa ongelmia dynamic frame genin kanssa.
 
Samassa Nvidian app beta versiossa on myös shader compilation beta joka kääntää shaderit uusiksi ajuripäivitysten jälkeen. Shaderit pitää olla tosin ensin luotu pelissä aiemmin, eli ei poista ensimmäistä kääntöä.

Automatic Shader Compilation (Beta)
  • Rebuilds DirectX 12 shaders while your system is idle, reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates

Global settings -> shader cache saa päälle
1775036618486.png
 
Samassa Nvidian app beta versiossa on myös shader compilation beta joka kääntää shaderit uusiksi ajuripäivitysten jälkeen. Shaderit pitää olla tosin ensin luotu pelissä aiemmin, eli ei poista ensimmäistä kääntöä.

Automatic Shader Compilation (Beta)
  • Rebuilds DirectX 12 shaders while your system is idle, reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates

Global settings -> shader cache saa päälle
1775036618486.png
Tämähän on oikein näppärä uus feature. Hyvä että nvidia vielä välillä julkaisee myös hyödyllisiä asioita. Eikä tarvitse edes kahta 5090 näykkäriä jotta tuo toimisi.
 
Tuo on kyllä todella syvältä, että saadakseen uudet ominaisuudet käyttöön, on pakko asentaa valmistajien omia bloatti-malware vakoiluohjelmia koneeseensa. Miksei tällaiset ole suoraan ajurissa? Sama oli FSR4 kanssa, pakko laittaa Adrenaline jos sen halusi käyttöön (ilman Optiscaleria) 🤬

Tuo uus appi on kyllä huomattasti näppärämpi ja kevyempi kuin se edellinen räpellys, mitä en viitisinyt käyttää. Täytyy vain toivoa että tämä ei ajan myötä pulskistu liikaa.
 
Onko Adrenalin tai Nvidian appi muka niin raskas nykyaikaiselle koneelle, että perusteltua jättää pois? Etenkin kun muistia usein alkaen 32gb, ytimiä kymmeniä ynm? Ymmärrän enemmän jos budjettikoneilla touhutaan, käyttömuisti rajallista ja cpu pari sukupolvea iäkkäämpää. Tietysti jokainen säästetty rerurssi on laskimella plussaa, mutta iotech-miehen tehokoneessa tuskin mitään vaikutusta suuntaan toiseen, onko joku ohjelma 200 vai 400 megaa:) (jollei niitä 20 pyöri taustalla, sitten lienee enemmän ongelmia).
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
304 142
Viestejä
5 150 872
Jäsenet
82 460
Uusin jäsen
l3v1k

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom