Microsoft varmisti tulevan Xboxin koodinimen ja PC-pelituen

Omalta osaltani olen omistanut eri valmistajien konsoleita. Voi kai sanoa että melkein kaikkea on tullut kokeiltua. Ja täytyy sanoa että en muista yhdenkään niistä olevan mitenkään kovin erilainen verrattuna aikalaisiinsa. Tai edes kyseisten konsoleiden pelien olevan kovin erilaisia verrattuna aikalaisiinsa. Ainoa selkeä ero on ollut juuri konsolin ulkonäössä eli muovisissa ulkokuorissa ja tallennus/peliformaatissa.

Täytyy olla samaa ja eri mieltä yhtä aikaa. En tunne ysärikonsoleiden sielunelämää kovin tarkasi, ne saattoivatkin olla hyvin samankaltaisia, mutta 2000-luvulla on ollut selkeästi kahdenlaisia konsoleita kotilaitteina:
Xbox ja Playstation ovat kilpailleet hyvin samankaltaisilla laitteilla ja peleillä loppukäyttäjän näkökulmasta ja Nintendo on hiihtänyt täysin omia latuja Wiistä lähtien.

-PS2 ja Gamecube olivat melko samanlaiset laitteet, gamecube oli vähän tehokkaampi (joskin ramia oli n. 20% vähemmän) mutta PS2 vetonaulana oli DVD-asema ja aikaisempi julkaisu. PS2 pelitarjonta oli lopulta noin viisi kertaa laajempi, vaikka gamecube periaatteessa laitteille tulleita multiplattareita pyörittikin vähän paremmin. Xbox tuli tähän sukupolveen reippaasti myöhemmin ja oli siksi paljon tehokkaampi. Ja tietysti heillä ei ollut mitään historiaa, eli esim taaksepäinsopivuus pelien kanssa ei ongelmana (mutta ei myöskään myyntivalttina).
-PS3 ja Xbox 360 olivat raudan puolesta hyvin erilaisia, mutta lopputulos oli suorituskyvyn kannalta melko tasainen. PS3 oli aluksi aivan hemmetin kallis, osin bluray-aseman takia (vs xbox 360 HD-DVD), joka sitten lopulta osoittautuikin myyntivaltiksi sukupolven loppupäässä kun bluray voitti formaattisodan. XBoxilla oli enemmän muistia, joka aiheutti pleikkarille multiplattareissa vähän ongelmia, mutta ei ero ollut ratkaiseva. Nintendon Wii oli ihan erilainen laite: paljon heikompaa rautaa, täysin erilainen ohjaintyyppi ja paljon halvempi hinta. Multiplattareita ei juuri ollut (kun rauta oli niin paljon heikompaa) vaan Nintendo panosti yksinoikeuspeleihin ja ne olivat osin ohjaintavan vuoksi hyvin erilaisia kuin "isompien" konsoleiden pelit.
-PS 4 ja Xbox One olivat lähes identtisiä raudaltaan. Muistiratkaisut käytännössä saman cpu:n ja gpu:n jatkona olivat vähän erilaiset, mutta siinäpä se. Näistä tuli myös Pro ja X-versiot, joissa oli lähinnä tehokkaampi näyttis. XBox alkoi siirtymään kohti PC-markkinaa tässä sukupolvessa, laite tuki crossplayta PC:n kanssa isohkossa joukossa pelejä, PS4 ei tainnut tukea ollenkaan. Jos sokkona laitetaan pelaamaan jotain multiplattaria jollain molemmille laitteille saatavalla tarvikeohjaimella ja pelistä laitetaan näppäinsymbolien näyttö pois, niin et tiedä kummalla pelaat
Nintendon Wii U floppasi pahasti, koska kuluttajat luulivat sen olevan vain vähän tehokkaampi Wii, eikä kokonaan erillinen konsoli. Taisi olla aika mopo tämäkin verrattuna noihin muihin, en ole koskaan edes nähnyt Wii U:ta livenä.
-PS 5 ja Xbox Series jatkoivat samaa kuin edellinen sukupolvi, molemmissa samaa rautaa vähän eri muistiratkaisulla, tosin Microsoftilta tuli myös S-versio konsolista joka on merkittävästi hitaampi (ja halvempi). Pleikkarikin sai laajan crossplay-tuen PC:n kanssa. Nintendo Switch ei edes ole perinteisessä mielessä kotikonsoli, vaan kyseessä on käsikonsoli, joka ylikellottaa itsenään kun sitä käytetään docked modessa.

Xboxilla ja pleikkarilla on ollut merkittävä ero viimeksi PS2 / Xbox sukupolvessa, sen jälkeen pelaamisen kannalta jotakuinkin identtinen kokemus ollut molemmilla. Nintendo tarjoaa jotain ihan muuta kuin nämä kaksi.

Tässä on hyvä vielä huomioida että MS osti Activisionin ja varmaan alkuperäinen idea oli vetää call of dutyt yksinoikeudeksi ja sitä kautta saada Sonyn markkinaosuus laskuun. Tämä kuitenkin blokattiin oston yhteydessä jostain syystä, eli xbox ei saa yksinoikeuksia, mutta Sony saa? Kummallista.

Hinta oli $68,7 miljardia ja koska ei oo tapana tehdä hyväntekeväisyyttä ainut vaihtoehto joka jäi jäljelle oli siirtyä puhtaaksi pelijulkaisijaksi ja rautapuolta ajetaan alas.

Eiköhän Sonykin saisi noottia, jos ostaisi maailman suurimman multiplattarisarjan julkaisijan ja jatkaisi sarjaa yksinoikeudella. XBoxilla saa olla excluja kyllä, ei vaan saa tehdä noin. Jonkun pienemmän pelisarjan julkaisijan olisi varmasti voinut ostaa ja jatkossa julkaista pelit vain xboxille, tai sitten perustaa uuden studion ja tehdä uutta IP:tä
 
Tämä kuitenkin blokattiin oston yhteydessä jostain syystä, eli xbox ei saa yksinoikeuksia, mutta Sony saa? Kummallista.
Ei taida Sony "saada" yksinoikeutta kuin peleille joihin toimii julkaisijana tai omistaa oikeudet, ja näitä hankkivat isolla rahalla, jotta saadaan mahdollisimman kattava PS pelikirjasto, kuukauden peli diilit jne. ja näin myytyä enempi konsoleita ja PS plus soppareita.

Esimerkki vaikka Alan Wake 2 peli joka löytyvät tällä hetkellä vain Epic game storesta pysyvän yksinoikeussopparin takia, mutta Alan Wake 1 & 2 olivat tässä taannoin PS5 kuukauden peleinä molemmat ja AW2 näkyy olevan myös PS myyntilistoilla tällä hetkellä. En jaksa uskoa että ihan hirveän halvalla diilillä ovat saanet kyseisiä pelejä tarjontaansa.
 
Viimeksi muokattu:
PC masterrace koneiden ostajille tonni on tietysti pikkuraha, mutta onko se sitä normi konsolin ostajalle? Olen lapsilleni ostanut xbox, xbox 360 ja molemmille vielä xbox one:t sekä ps2,3, ja 4. mutta tonnin konetta en ole ostamassa.
Jep. PC imee sen 3000€-4000€ jos meinaa oikeasti "pelata" eikä katsella jotain käpystä 2K tai HD resoluutiota:) Ja varsinkin nyt jos lähtisi kasaan konetta nollasta niin julmetun kallista olis:) Konsoli on siinä kiva että sillä saa sellaisen raapaisun pelaamisesta; vähän semmoisen kyykkyviini kokemuksen...kännit siitäkin saa ja loppupeleissä rapula on aina sama:)
 
En tiedä onko kukaan huomannut, mutta nykyäänhän Windowsin Xbox -sovelluksessa on siis integraatiot Steamile, EA:lle, Ubisoftille, Epicille yms. Eli kun avaan Windowsilla Xbox sovelluksen, niin pääsen sieltä pelaamaan omien Xbox pelien lisäksi myös Steamin pelejä. Sama ominaisuus löytyy ilmeisesti Rog Xbox Allystä. Tätä integraatiota varmaan jollain tapaa tullaan hyödyntämään uudessa Xboxissa, eli integraation kautta voidaan pelata muitakin "PC-pelejä". Pelaajana yleisesti oon sitä mieltä, että pelit pitäisi olla ekosysteemistä riippumattomia ja itse voi päättää, missä ekosysteemissä pelaa. Liiketoiminnan kannalta kuitenkin Playstationille on varmasti kannattavampaa pitää yksinoikeuspelit konsolilla, jotta saadaan myytyä konsoleita, Playstation -tilauksia, oheislaitteita jne. PC-puolella ongelmana on myös piratismi. Xboxille on liiketoiminnan kannalta hankalaa enää pitää yksinoikeuspelejä, koska konsoli ei yksinkertaisesti tavoita niin paljon ihmisiä kuin PC tai Playstation. Eli Microsoft ajaa muutosta eteenpäin puhtaasta liiketoiminnallisesta pakosta.
Jep. Juurikin näin. Itselle oli mieleinen yllätys että voin pelata PC:llä NHL:ää XBOX sovellutuksen kautta. Toimii ihan ok.
 
Jep. Juurikin näin. Itselle oli mieleinen yllätys että voin pelata PC:llä NHL:ää XBOX sovellutuksen kautta. Toimii ihan ok.
Joo kunhan on nettiyhteys pieni viiveinen ja ei asu hirveän kaukana lähimmästä azure-palvelinkeskuksesta. Esim. Rovaniemeltä perusviive on 30-50ms joka sitten pilvipelaamisessa käytännössä kokonaisviiveenä 60-80ms koska ohjaimen syötteet kulkevat pilveen ja palaavat videona takaisin. Frankfrutsissa kun pelasin niin viive oli 5-15ms eli käytännössä sellainen 20-40ms.
Minä un en mikään kilpapelaaja ole niin tuo viive hyvällä yhteydellä riittänyt siis euroopassa ainakin niissä paikoissa joissa olen pelannut.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
302 162
Viestejä
5 140 110
Jäsenet
82 116
Uusin jäsen
samppizz

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom