Microsoft varmisti tulevan Xboxin koodinimen ja PC-pelituen

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 828
Microsoft on varmistanut Xbox-osaston johtaja Asha Sharman suulla tulevan Xbox-konsolin koodinimen olevan Project Helix ja sen tulevan tukemaan Xbox- ja PC-pelejä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149


Lisäksi virallinen Xbox-tili on twiitannut koodinimen tiimoilta.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/Xbox/status/2029646886408515623

AMD ja Microsoft ovat varmistaneet jo aiemmin yhtiöiden yhteistyön jatkuvan ja huhujen mukaan sen järjestelmäpiirin koodinimi olisi Magnus.

Lähde: https://videocardz.com/newz/microso...dename-for-next-xbox-mentions-pc-game-support
 
Loistavaa että pitävät silti konsolina edelleen ja pc pelaaminen lisäominaisuus joskin todella hyvä sellainen toki. El ituolla pystyy pelaamaan Xbox pelejä ja taaksepäinyhteensopivuskin on kuten Xboxeissa aina ollut hyvä se.
 
Mikä sitten on "konsoli" nykypäivänä? Itse tulkitsen sen oikeastaan kokoluokaksi ja tietynlaiseksi muotoiluksi, koska onhan esim. PS2:llekin jo ollut aikanaan virallisesti ainakin Linux-käyttöjärjestelmä olemassa... :D
 
Mikä sitten on "konsoli" nykypäivänä? Itse tulkitsen sen oikeastaan kokoluokaksi ja tietynlaiseksi muotoiluksi, koska onhan esim. PS2:llekin jo ollut aikanaan virallisesti ainakin Linux-käyttöjärjestelmä olemassa... :D
Minä ainakin ihan sen perusteella että voiko sillä pelata konsolipelejä (eikö nyt PC:llä emulaattoripelaamista lasketa) ja jos voi niin se on konsoli.
Jos koon perusteella teen määrityksen niin mitkä on mitat sitten jonka yli se ei enää ole konsoli tai paino?
Esim. Playstation 5 julkaisussa oli tämän kokoinen:
-Mitat (pystyasennossa): n. 39 cm (korkeus) x 26 cm (syvyys) x 10,4 cm (leveys).
-Paino: 4,5 kg (levyasemallinen versio).
 
Hyvältä vaikuttaa. Saas nähdä mitä tekee Steam kuutiolle tämä, ehkä ruvetaan kilpailemaan sitten hinnalla? Itselläni on kyllä jo PC, joten tuota PC-puolta harvemmin tarttee. Hyvä et se löytyy, mut kunhan on tarpeeksi jerkkua sitten kanssa pyöritellä niitä konsolipuolen pelejä kunnolla. Mahtaako tässä sitten laskea pelien kustannukset, kun kyseessä lienee enemmän tai vähemmän pelkkä PC-rauta?
 
Hyvältä vaikuttaa. Saas nähdä mitä tekee Steam kuutiolle tämä, ehkä ruvetaan kilpailemaan sitten hinnalla? Itselläni on kyllä jo PC, joten tuota PC-puolta harvemmin tarttee. Hyvä et se löytyy, mut kunhan on tarpeeksi jerkkua sitten kanssa pyöritellä niitä konsolipuolen pelejä kunnolla. Mahtaako tässä sitten laskea pelien kustannukset, kun kyseessä lienee enemmän tai vähemmän pelkkä PC-rauta?

Tuskimpa. Eka Xbox oli PC-rautaa myös. Pentium prossaa ja Geforce näyttistä.
Ja kuten oli PS4/XboxOne ja PS5/Series ihan perus PC rautaa. Ei vaikuta mitenkään pelien kustannuksiin.
 
Ainyt Xbox joka ei ole ollut käytännössä pelkkää PC-rautaa on 360, pleikkaritkin ovat jo pari sukupolvea olleet PC-rautaa. Sen suhteen mikään ei siis ole muuttumassa
Lähinnä miettisin tätä ihan käyttöjärjestelmän osalta ja devauksen puolesta. Nythän tarvitaan kuitenkin ne spesifit devkitit ja muut konsoleille Xbox/PS ympyröissä. Nythän tuo Xbox on ihan perus-pc ja perus-winkkarilla. Luulisi että tuo indieskene tykkäisi tästä ehkä eniten ja tämä voisi helpottaa kenties tuota puolta?
 
Lähinnä miettisin tätä ihan käyttöjärjestelmän osalta ja devauksen puolesta. Nythän tarvitaan kuitenkin ne spesifit devkitit ja muut konsoleille Xbox/PS ympyröissä. Nythän tuo Xbox on ihan perus-pc ja perus-winkkarilla. Luulisi että tuo indieskene tykkäisi tästä ehkä eniten ja tämä voisi helpottaa kenties tuota puolta?
Niin tarkoitat että varsinaista xbox versiota ei tehtäisi ollenkaan vaan pelistä julkaistaisiin vain PS/PC versiot ja se sattuisi vain toimimaan tällä uudella laitteella? Voisihan sen niinkin tehdä mutta kuka vastaa siitä että se menee juuri tällä "PC:llä" (eli xboxilla) locked 4k60fps joka tilanteessa jos sitä ei huomioida mitenkään devaus vaiheessa?

Miten peliä mainostettaisiin ihmisille tässä tapauksessa? Platforms: PC, PS5 and maybe xbox-PC I dont know someone try it before we can promise.
 
Niin tarkoitat että varsinaista xbox versiota ei tehtäisi ollenkaan vaan pelistä julkaistaisiin vain PS/PC versiot ja se sattuisi vain toimimaan tällä uudella laitteella? Voisihan sen niinkin tehdä mutta kuka vastaa siitä että se menee juuri tällä "PC:llä" (eli xboxilla) locked 4k60fps joka tilanteessa jos sitä ei huomioida mitenkään devaus vaiheessa?
Tää uusi Xbox-pomohan sanoi, että Xbox-konsoli on se baseline experience. Elikkäs se rauta ja softa määrittää sen tason, joka on "hyvä" ja kaikki muu on ekstraa. Toki aikaista vielä on sanoa mitä tällä haetaan, voihan se vaikka olla pelkkää pilvistriimaustakin.
 
Lähinnä miettisin tätä ihan käyttöjärjestelmän osalta ja devauksen puolesta. Nythän tarvitaan kuitenkin ne spesifit devkitit ja muut konsoleille Xbox/PS ympyröissä. Nythän tuo Xbox on ihan perus-pc ja perus-winkkarilla. Luulisi että tuo indieskene tykkäisi tästä ehkä eniten ja tämä voisi helpottaa kenties tuota puolta?
Ei tuossa niin sanottu, että perus Windows olisi, vaikka toki sellaistakin vaihtoehtoa on spekuloitu.
Ja toki xboxien käyttis nytkin on win1x-pohjainen ja DirectX-varianttia silläkin käytetään, se vain mahdollistaa vähän enemmän temppuja mitä pc:llä, koska vain yhtä arkkitehtuuria tukiessa voi hyödyntää sen kaikkia ominaisuuksia ja uskaltaa päästää tarpeen tullen "lähemmäs" rautaa
 
Oma pessimistinen veikkaus on että MS onnistuu jotenkin yhdistämään PC pelaamisen ongelmat (shader stutter yms, ziitterit moninpelissä) ja konsolimaiset rajoitteet monikäyttöisyydessä.

Vanhoja pelejä voi sitten emuloida, jossa sitten ongelmia myös ellei MS ole just kyseistä peliä fiksannut ajureissa.

Toki toivon ettei näin käy, että Sonylle olisi todellista kilpailua konsoleissa.
 
Oma pessimistinen veikkaus on että MS onnistuu jotenkin yhdistämään PC pelaamisen ongelmat (shader stutter yms, ziitterit moninpelissä) ja konsolimaiset rajoitteet monikäyttöisyydessä.

Vanhoja pelejä voi sitten emuloida, jossa sitten ongelmia myös ellei MS ole just kyseistä peliä fiksannut ajureissa.

Toki toivon ettei näin käy, että Sonylle olisi todellista kilpailua konsoleissa.
Vanhat pelit voi kans etärendata ja kiekolta tarkistetaan vain käyttöoikeus. Vaativat jonku gamepassin vaan niin saavat kulutkin ehkä katettua.
 
Käsittääkseni Xboxin pelit ovat olleet enemmän tai vähemmän omia virtuaalikoneita joten vanhoja pelejä voinee ajaa sellaisenaan kun saa VM pyörähtämään? Kyllä se mielestäni konsoliksi lasketaan jos sen tökätä suoraan telkkariin hoitaa 100% kaiken säätämisen ohjaimella.
 
Kyllä se mielestäni konsoliksi lasketaan jos sen tökätä suoraan telkkariin hoitaa 100% kaiken säätämisen ohjaimella.
Eli tämä vissiin kosahtaa jos siihen kun liitän sen koneen telkkariin ja alan loggaamaan steamiin ja selailemaan Steam Workshoppia että löydän Xcom2:een nude-soldier-modit niin pääsen pelaamaan. Ainiin ja Xcom2:ssa ei ole steam versiossa padi tukea.
 
Oma pessimistinen veikkaus on että MS onnistuu jotenkin yhdistämään PC pelaamisen ongelmat (shader stutter yms, ziitterit moninpelissä) ja konsolimaiset rajoitteet monikäyttöisyydessä.

Vanhoja pelejä voi sitten emuloida, jossa sitten ongelmia myös ellei MS ole just kyseistä peliä fiksannut ajureissa.

Toki toivon ettei näin käy, että Sonylle olisi todellista kilpailua konsoleissa.
No kun se kilpailu ei ole onnistunut muutenkaan sitten X360 -konsolin. Uusi rauta kelpaa tosin aina, ja mielenkiintoista että MS vielä on valmis panostamaan uuteen kierrokseen.
 
Mitähän tuo PC-pelituki tarkoittaa käytännössä? Voi dual bootata windowsiin vai voi ladata vaikka Epic ja Steam kaupat Xboxiin?

Jollakin tapaahan Microsoftin pitää tehdä rahaa, eli tuskin täysin avointa purkkia ovat tekemässä ellei hinta laitteelle ole erittäin korkea.
 
Mitähän tuo PC-pelituki tarkoittaa käytännössä? Voi dual bootata windowsiin vai voi ladata vaikka Epic ja Steam kaupat Xboxiin?

Jollakin tapaahan Microsoftin pitää tehdä rahaa, eli tuskin täysin avointa purkkia ovat tekemässä ellei hinta laitteelle ole erittäin korkea.
Hintatietojahan tässä vain odotellaan oikeastaan. Jotta sinne saa steamin rullaamaan, niin sillä samalla pystyy ajamaan melkein mitä vaan. Mediakoneeksi varmaan ihan kätevä, jos hinnoittelu on mallia microsoft sponssaa puolet.
 
Eiköhän tuo PC pelien tuki koske vain UWP (Universal Windows Platform) paketoituja pelejä, eli käytännössä mitä Microsoft Storesta / Game Passista saa. Xbox One/Series pelithän ovat jo olleet myös UWP.
Eli Sonyn pelit tuskin olisi ollut pelattavissa muutenkaan (ei UWP versioita tietääkseni?) ja Epic/Steam versiot joutunee unohtamaan.
 
Oma pessimistinen veikkaus on että MS onnistuu jotenkin yhdistämään PC pelaamisen ongelmat (shader stutter yms, ziitterit moninpelissä) ja konsolimaiset rajoitteet monikäyttöisyydessä.
Shader stuttereilta taidetaan välttyä konsoleilla koska käytössä on standardoitu rauta, joten ei tarvitse konekohtaisesti kääntää. Miksi tuo muuttuisi seuraavassa genissä?
 
Hintatietojahan tässä vain odotellaan oikeastaan. Jotta sinne saa steamin rullaamaan, niin sillä samalla pystyy ajamaan melkein mitä vaan. Mediakoneeksi varmaan ihan kätevä, jos hinnoittelu on mallia microsoft sponssaa puolet.
Huhujen mukaan olisi tulossa todella tehokasta rautaa, eli en olisi yllättynyt yli 1000€ hintalapusta. Koneella voisi tehdä käytännössä suurimman osan ATK-hommista tehojen puolesta. Varmaankin PS6 saa enemmän normaaliin hintaan.
 
Huhujen mukaan olisi tulossa todella tehokasta rautaa, eli en olisi yllättynyt yli 1000€ hintalapusta.
Jos saa tonnilla vaikka kahden tonnin koneen ja siihen saa asentaa mitä haluaa niin aika hurja bisnesidea microsoftilta kyseessä.

Jotain mätää tuossa tulee varmasti olemaan, mutta mitä?
 
Shader stuttereilta taidetaan välttyä konsoleilla koska käytössä on standardoitu rauta, joten ei tarvitse konekohtaisesti kääntää. Miksi tuo muuttuisi seuraavassa genissä?
Voi välttyä, mutta en yllättyisi jos MS tän onnistuu silti jotenkin kusemaan. Jos se konsoli on "win PC" ja siinä esim. jotku ajurit päivittyy koko ajan, niin jotenkin tätä ei vaan PC puolella oo saatu toimimaan vaikka ollut ongelma ties miten kauan.
 
Eiköhän tuo PC pelien tuki koske vain UWP (Universal Windows Platform) paketoituja pelejä, eli käytännössä mitä Microsoft Storesta / Game Passista saa. Xbox One/Series pelithän ovat jo olleet myös UWP.
Eli Sonyn pelit tuskin olisi ollut pelattavissa muutenkaan (ei UWP versioita tietääkseni?) ja Epic/Steam versiot joutunee unohtamaan.
UWP on jo kuopattu kauan sitten, uusi versio on WinGDK (GitHub - microsoft/GDK: Microsoft Public GDK).

Vuotojen mukaan epic ja steam toimii tässä uudessa xboxissa, mutta odotellaan toki vahvistus vielä.
 
Jos saa tonnilla vaikka kahden tonnin koneen ja siihen saa asentaa mitä haluaa niin aika hurja bisnesidea microsoftilta kyseessä.

Jotain mätää tuossa tulee varmasti olemaan, mutta mitä?
Microsoftin idea on ollut jo kauan se että saadaan käyttäjät omaan asiakaskuntaan pysyvästi. Sama kuten Apple, tai Google.
Sillä logiikalla on perusteltua myydä käyttöliittymä tappiolla koska saadaan pitkällä tähtäimellä moninkertaisesti tuloa.
 
Microsoftin idea on ollut jo kauan se että saadaan käyttäjät omaan asiakaskuntaan pysyvästi. Sama kuten Apple, tai Google.
Sillä logiikalla on perusteltua myydä käyttöliittymä tappiolla koska saadaan pitkällä tähtäimellä moninkertaisesti tuloa.
Mut saako näistä tuloja jos pelit tulee steamista?
 
Intelin grafiikka puolelta Tom Petersen meinasi Digital Foundryn CES haastattelussa että he nyt "automatisoivat" nuo shaderien luonnit pelikohtaisesti rajatuille dx12 peleille steamissä panther laken julkaisun yhteydessä että käyttäjä saisi vain ladata ne sen sijasta että luodaan itse joka kerta.
Microsoftillakin on jotain samallaista kehitteillä, mutta olisiko vähän parempi systeemi ettei tettiläisen tarvitse pelailla joka peliä alusta loppuun kunnes kaikki shaderit löytyvät.

Taitaa seuraava laatikko olla ennemminkin joku Copilot WinBox viritys jos pitäisi arvailla.
 
Viimeksi muokattu:
Intelin grafiikka puolelta Tom Petersen meinasi Digital Foundryn CES haastattelussa että he nyt "automatisoivat" nuo shaderien luonnit pelikohtaisesti rajatuille dx12 peleille steamissä panther laken julkaisun yhteydessä että käyttäjä saisi vain ladata ne sen sijasta että luodaan itse joka kerta.
Microsoftillakin on jotain samallaista kehitteillä, mutta olisiko vähän parempi systeemi ettei tettiläisen tarvitse pelailla joka peliä alusta loppuun kunnes kaikki shaderit löytyvät.

Taitaa seuraava laatikko olla ennemminkin joku Copilot WinBox viritys jos pitäisi arvailla.
Microsoft julkaisi Advanced Shader Deliveryn viime elokuussa, tuo on Intelin toteutus siitä.
 
Oma toivelista tälle laitteelle on täysi taaksepäin yhteensopivuus Series X sekä Xbox One pelilevyjen kanssa, sekä edellä mainituilta laitteilta peritty backwards compatibility tsydeemi xbox sekä xbox 360 peleihin. bluray leffat jos myös toistuu niin kova.
Muutoin en henkilökohtaisesti näe tällä mitään erikoista arvoa.
 
Vaikka hirmuiset huhut pitäisivätkin paikkaansa, niin ei vaikuta kovin tarpeelliselta.
Huhut:
-ilmestyy 2027 samoin kuin PS6
-33 prosenttia tehokkaampi kuin PS6 (mistä ne näitä laskee :D)
-RTX5050?
-hinta 900-1500
-GDDR7 48GB
-Windows, Steam, Epic jne. toimii
-vanhat pelit toimii

Ja 9. päivä saadaan lisää tietoa.
 
Jos saa tonnilla vaikka kahden tonnin koneen ja siihen saa asentaa mitä haluaa niin aika hurja bisnesidea microsoftilta kyseessä.

Jotain mätää tuossa tulee varmasti olemaan, mutta mitä?
PC masterrace koneiden ostajille tonni on tietysti pikkuraha, mutta onko se sitä normi konsolin ostajalle? Olen lapsilleni ostanut xbox, xbox 360 ja molemmille vielä xbox one:t sekä ps2,3, ja 4. mutta tonnin konetta en ole ostamassa.
 
PC masterrace koneiden ostajille tonni on tietysti pikkuraha, mutta onko se sitä normi konsolin ostajalle? Olen lapsilleni ostanut xbox, xbox 360 ja molemmille vielä xbox one:t sekä ps2,3, ja 4. mutta tonnin konetta en ole ostamassa.
Sitten taitaa luultavasti jäädä tuleva xboxikin kauppaan.

Toki itsekkin positiivisesti yllätyn jos sieltä tulee avoin pelikonsoli vaikka 500€ hintaan, ja vastaa tehoiltaan ylemmän keskitason pc:tä (myyntiintulohetkellä) kahden vuoden takaa.
 
Tällä Xbox:n PC-peliyhteensopivuudella on sellainen ikävä vaikutus, että Sony tuskin jatkossa tuo parhaita PC exclusive -pelejä PC:lle ollenkaan. Niitä kun voitaisiin pelata myös kilpailijan konsolilla.
Merkkejä tästä on jo liikkeellä.
Luulisi Sonyn ampuvan tässä omaan nilkkaan, jos eivät tuo edes parin vuoden viiveellä pelejä Xboxille/PC:lle.

Vaikka hirmuiset huhut pitäisivätkin paikkaansa, niin ei vaikuta kovin tarpeelliselta.
Huhut:
-ilmestyy 2027 samoin kuin PS6
-33 prosenttia tehokkaampi kuin PS6 (mistä ne näitä laskee :D)
-RTX5050?
-hinta 900-1500
-GDDR7 48GB
-Windows, Steam, Epic jne. toimii
-vanhat pelit toimii

Ja 9. päivä saadaan lisää tietoa.
En tie mitä huhuja nää on, mutta nykyisenkin Xboxin GPU on tehokkaampi tai ainakin samaa tasoa kuin RTX 5050.
 
Luulisi Sonyn ampuvan tässä omaan nilkkaan, jos eivät tuo edes parin vuoden viiveellä pelejä Xboxille/PC:lle.


En tie mitä huhuja nää on, mutta nykyisenkin Xboxin GPU on tehokkaampi tai ainakin samaa tasoa kuin RTX 5050.
Sonylle PC- porttailu muutamista eri peleistä on on tarkoittanut vain n. 1,5% kasvua liikevaihdossa 4 vuoden aikajänteellä, ongelmana siis ettei niitä pelejä PC:llä pelaavat pahemmin osta. Sonylle kuitenkin erittäin pientä bisnestä ollut. Toisekseen Xbox on antanut jo pitkään pelinsä PC:lle, eikä tämä ole nähtävästi ainakaan konsolimyyntejä kohentanut.

Ja tulevan konsolin mahdollisista tehospekulaatioista ja tehojen yhteydestä myyntimääriin, Xbox series X oli julkaisun aikaan se ehdottomasti tehokkain konsoli eli GPU jopa 17% vääntävämpi kuin kilpailijalla, mutta tämäkään ei myynneissä ole näkynyt missään. Monet veikkailevat että Microsoft saattaisi antaa muillekin valmistajille mahdollisuuden valmistaa omia näkemyksiään tulevasta konsolista, tai yhteistyössä vähän samaan tapaan kuin se melko tuore kannettava Xbox. Jossa Xboxia oli lähinnä siis nimi.

Asha Sharman tiedotteessa se vika, että siitä on mahdotonta päätellä tuleeko uusi Xbox pyörittämään natiivisti myös nykyisen generaation xbox- pelejä vai puhutaanko siinä tulevista Xbox peleistä.
 
Mitä käytännössä tarkoittaa "PC-peli" nykyään? Onko se Windowsilla toimiva peli? Eli noitako se siis tulee pyörittämään? Voin ottaa minkä vaan Windowsille tehdyn pelin ja asentaa sen "Helixiin"?
 
Asha Sharman tiedotteessa se vika, että siitä on mahdotonta päätellä tuleeko uusi Xbox pyörittämään natiivisti myös nykyisen generaation xbox- pelejä vai puhutaanko siinä tulevista Xbox peleistä.
Mihin ajattelit sen natiivin tuen katoavan, AMDn tuttua rautaa ja valmiiksi mennään jo DirectX:llä
 
Ois ihan kätevä jos tuossa tosiaan on perus Windows ja anticheat olisi yhtä hyvä kuin konsolilla. Myös joku lpcamm2 slotti olisi hyvä mutta tuskinpa tulee
 
Ois ihan kätevä jos tuossa tosiaan on perus Windows ja anticheat olisi yhtä hyvä kuin konsolilla.
Valitettava tosiasia on että jos tuossa on windowsin vapaudet asentaa softaa niin se on aivan se ja sama kuinka hyvä anticheat lootassa on, sillä se on kierrettävissä.

Anticheatit elää muutenkin nyt vähän lainatulla ajalla, ulkoiset laitteistopohjaiset cheatit tulee markkinoille ennemmin kuin myöhemmin. Hdmi porttiin ja ohjaimeen kiinnittyvä loota voi hoitaa autoaimit ja trigger bottaukset erinomaisesti ja sitä ei voi kuin tilastollisin menetelmin yrittää havaita sitten.
 
Sonylle PC- porttailu muutamista eri peleistä on on tarkoittanut vain n. 1,5% kasvua liikevaihdossa 4 vuoden aikajänteellä, ongelmana siis ettei niitä pelejä PC:llä pelaavat pahemmin osta. Sonylle kuitenkin erittäin pientä bisnestä ollut. Toisekseen Xbox on antanut jo pitkään pelinsä PC:lle, eikä tämä ole nähtävästi ainakaan konsolimyyntejä kohentanut.

Ja tulevan konsolin mahdollisista tehospekulaatioista ja tehojen yhteydestä myyntimääriin, Xbox series X oli julkaisun aikaan se ehdottomasti tehokkain konsoli eli GPU jopa 17% vääntävämpi kuin kilpailijalla, mutta tämäkään ei myynneissä ole näkynyt missään. Monet veikkailevat että Microsoft saattaisi antaa muillekin valmistajille mahdollisuuden valmistaa omia näkemyksiään tulevasta konsolista, tai yhteistyössä vähän samaan tapaan kuin se melko tuore kannettava Xbox. Jossa Xboxia oli lähinnä siis nimi.

Asha Sharman tiedotteessa se vika, että siitä on mahdotonta päätellä tuleeko uusi Xbox pyörittämään natiivisti myös nykyisen generaation xbox- pelejä vai puhutaanko siinä tulevista Xbox peleistä.
Kuka tarkalleen tietää miksi vastaavan hintainen mutta spekseiltään (ja selvästi ulkoiselta olemukseltaan ja jäähdytysominaisuuksiltaan) parempi sekä tehokkaampi tuote ei kelpaa kuluttajalle. Toisin sanoen miksi parempi tuote ei kelpaa. Markkinointimies tietää.

Massakuluttajan käytöksen järkeistäminen on turhaa, tämän myyntimiehet ovat huomanneet jo kauan sitten. Ja siksi juuri mitään massakuluttajille suunnattuja tuotteita ei myydä speksilistoilla. Ehkä muutamalla sloganilla viitaten johonkin ominaisuuteen tms. tuotteesta. Kuten vaikkapa legendaarinen "4090 performance for 549 dollars".

Myyntilukujen kannalta ei ole mitään väliä vääntääkö vaikkapa tuleva xbox 15% enemmän kuin tuleva pleikkari. Tai tukeeko tuleva xbox jotain pc peliä jota pleikkari ei tue. Tai sanotaanko että vaikutus on niin marginaalisen pieni että sillä ei ole kokonaistilanteeseen vaikutusta. Millä on vaikutusta on se että kumpi on suositumpi.
 
Kuka tarkalleen tietää miksi vastaavan hintainen mutta spekseiltään (ja selvästi ulkoiselta olemukseltaan ja jäähdytysominaisuuksiltaan) parempi sekä tehokkaampi tuote ei kelpaa kuluttajalle. Toisin sanoen miksi parempi tuote ei kelpaa. Markkinointimies tietää.
Brändi ja sen tuomat mielikuvat varmasti ainakin vaikuttaa valintoihin. Sonylla on ollut jo kauan (ainakin itseäni) kiinnostavampia pelejä, ja sekä konsoleiden että ohjainten ulkonäkö miellyttää enemmän silmää; XBOXin ohjaimet ovat isompia ja tönkömpiä, ja suorastaan rumia (värilliset kirjaimet näppäimissä, hyh). Ja monelle varmastikin Microsoft itsessään on jo tarpeeksi luotaantyötävä, ettei XBOX tulee senkään takia kyseeseen. On niitä syitä varmasti muitakin, mutta nämä nyt äkkiseltään tulivat mieleen.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
302 099
Viestejä
5 143 263
Jäsenet
82 094
Uusin jäsen
Jwa

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom