Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.


Viikon takaiset Hell Let Loose ongelmat olen selvittänyt. Viimeiset 4 päivää ilman mtn. ongelmia. Ja muutkin ... purkautumiseni aiheuttaneet syyt...
Mutta mitä HLL tulee niin Protoniksi Experience sekä DX11 rajapinta. Ei yhtään lagia, stutterointia tai ennen kaikkea Screen-Freeze tapahtumaa moneen päivään, yli 10 tuntiin.
Ennen tuli eka 60min sisällä ja sen jälkeen toistuvasti... 5-60min välein toi jäätyminen...
Peli kummiskin suunniteltu Dx11 rajapinnalla eikä me saada mtn.. hyötyä enää forcettamalla se Dx12 kuten oli vuosia sitten Winukka puolella jolloin saatiin lisää FPS, hiiren ohjauksen kustannuksella.
Dx11 versiolla siis 100% samat grafiikat ja lisäksi aavistuksen parempi hiiren käsittely, UK tyypit sanoisi "Snappier".
Btw, peliin tuli nyt illalla täyteen jo 1000 tuntia, joista se 980 Winukalla ja nyt tullut parisen kymmentä lisää Linux puolella pelatessa.
Ja tämä ei puhu HLL:stä, vaan Linux pelikokemuksesta noin yleensä.. että mitä-vi**tua..
| Tekijä | Vaikutus suorituskykyyn | Todennäköinen ongelma tässä tapauksessa? |
|---|---|---|
| Vanhentunut kernel/Mesa | Merkittävä FPS:n lasku, erityisesti RT:ssä ja uusilla näytönohjaimilla | Erittäin todennäköinen |
| Vanha Proton-versio | Alhaisempi FPS, puuttuvia ominaisuuksia, erityisesti RT/FSR4 | Mahdollinen, mutta vähemmän todennäköinen |
| Epätäydellinen päivitys | Järjestelmä saattaa käyttää vanhoja ajureita päivityksen jälkeen | Erittäin todennäköinen |
| Väärä päivitystapa | Voi rikkoa Bazziten versiolukot, aiheuttaa epävakautta | Epätodennäköinen (käyttäjä käytti GUI:ta) |
| Peliasetukset | Pieni vaikutus, ellei RT/FSR ole asetettu oikein | Mahdollinen, mutta ei pääasiallinen syy |
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.