Kingdom Come: Deliverance II (PC, PS5/Pro, XBX/S)

Noi aloituskombothan on kuitenkin todella helppoja, ne pitää vain rytmittää oikein, että iskee oikealla hetkellä. Ekassa KCD:ssä kun noita lyömisasentoja oli 5 + pisto, niin siinä piti jo kunnolla opetella ja muistaa ne lyöntisarjat.

Ite tässä alussa sorruin tuohon perfect block + riposte looppiin, että minä ja vihollinen tehtiin kumpikin samaa, mutta se olin sitten aina minä, jolta loppui ensiksi stamina, ja kuokkaan tuli.

Ja juu, tää KCD2 lähti kyllä vauhdikkaammin liikkeelle, omaan makuun ehkä liikaa ekan KCD:n recappia.

No en tiiä helpoista, kun vastustajakin kun lyö, niin se keskeytyy heti jo siinä. En mä vaan käsitä, miten noita pitäs pysttyä tekemään. Vai onko se niin, että vastustaja ei voi millään keskeyttää.sitä, jos se menee "oikein".

Pb + Riposte loopissa ei saa päästää staminaa vaan nollille. Ottaa vähän etäisyyttä vaan, jos meinaa loppua. Tolla tavalla ite aika helposti noita vihuja mättänyt kumoon. Ekana just jouskarilla nioli pari ja sitten vaan pb ja omaa iskua sisään. Ei kuitenkaan tunnu olevan vaivan väärti noi pitkät kombot, joita en saa edes tehtyä. Pitäs varmaan kattoa joku video, miten noita pitää käyttää, kun peli ei sitä opeta, vaikka luulisi että se siinä silloin hankkimisen yhteydessä jollain tutoriaalilla käytäisiin läpi. Tulee vaan kuvaohjeet, että mistä suunnasta ja kuinka monta iskua...
 
Kannattaa laittaa nuoliin myrkkyä niin ei tarvitse paljoa enää mätkäyttää lähitaistelussa.
 
Kannattaa laittaa nuoliin myrkkyä niin ei tarvitse paljoa enää mätkäyttää lähitaistelussa.

Itse pelaan nyt kolmatta kertaa läpi ja hardcorella mennään, niin saa ottaa kyllä kaikki keinot käyttöön, että pärjää ja tämä toimii hyvin.

Pelkästään alchemy ja jousiammuntaa grindasin +10h ja siihen päälle master strike niin on edes jotain mahdollisuuksia.
 
nzl45hw8292h1.jpeg
 
Jospa tuo keskimaan peli saadaan ulos ennen 2030, jos tekevät vain tuota ensin niin ehkä joku 2029 mahdollinen, varsinkin jos vetävät samalla pelimoottorilla.
 
Vahva kiinnostus kyl tuota LOTR peliä kohtaan!


... vielä kun keksisivät uuden tappelusysteemin nii ai että
 
70h peliä takana. Vähän turhan nopeasti tuntuu kehittyvän hahmo, kun alkaa olla turhan helppoa. Olen kuitenkin vielä siellä kaksitornisessa linnakkeessa, joten ehkäpä tuo vielä vaikeutuu tai sitten ei. Nyt kaduttaa etten aloittanut suoraan hardcorella, mutta kun ei ykkösversiota tullut pelattua pohjille (tarinavideoita kolusin kyllä tarkasti), niin ei uskaltanut. Eikä näin monen tunnin jälkeen haluaisi alustakaan aloittaa.

Onko jotain modeja tai konsolikomentoja suositella haasteen lisäämiseksi? Master striken päätin sentään jättää opettelematta. Mieluummin muokkaisin peliä itsessään hardcore moodin suuntaan, kuin että asettaisin itselleni keinotekoisia rajoitteita, esim. ei armoreja ollenkaan. Muutamaa modia katselin Nexuksesta, joilla voisi esim negatiivisia perkkejä aktivoida, mutta eivät näyttäneet olevan ajan tasalla. Eivät varmaan toimisi uudemmalla patchilla?

Mutta. Aivan mahtava peli ja juuri omaan makuun sopiva. Nautin.
 
Näyttää uusin pätsi tuoneen uuden tehtävän.

Patch 1.5.6: A Jester's visit
Patch 1.5.6 is here and brings with it a new quest line

Jester’s visit
A peculiar Jester has started to appear in front of the Hangman's Halter Tavern shouting about a strange new game. A new quest awaits.

So it begins…
Fixed an issue with Mikesh or Kozliek required to be recruited even though they were dead, if the player has visited the Mysteria Ecclesiae monastery after killing them.

Controls
Implemented support for the Steam Controller.

Fixed the game sometimes being stuck on the XBox control scheme even when playing on a handheld device with a connected mouse and keyboard.

Hardcore mode
Fixed a UX glitch when confirming the disadvantage selection screen without the required number of perks being selected.
 
Itseltä jäi ykkönen aikanaan kesken, kun taistelu tuntui kankealta ja vaikealta. Nyt teki kovasti mieli jotain avoimen maailman RPG:tä, jota en ole vielä pelannut, niin ostin tämän Steamin kesäalesta. Myös Crimson Deserttiä harkitsin, mutta se olisi ollut yli tuplasti kalliimpi.

Ilmeisesti taistelu on juurikin hiotumpaa ja sulavampaa tässä, eli ei ole niin kankeaa alkuun. Lisäksi peli itsessään esittelee jo tärkeimmät asiat edellisen pelin tarinasta cutscenejen avulla, mutta pitää ehkä katsoa joku recap-video Youtubesta vielä. Nyt on latauksessa ja illalla pääsee kokeilemaan.
 
Itseltä jäi ykkönen aikanaan kesken, kun taistelu tuntui kankealta ja vaikealta. Nyt teki kovasti mieli jotain avoimen maailman RPG:tä, jota en ole vielä pelannut, niin ostin tämän Steamin kesäalesta. Myös Crimson Deserttiä harkitsin, mutta se olisi ollut yli tuplasti kalliimpi.

Ilmeisesti taistelu on juurikin hiotumpaa ja sulavampaa tässä, eli ei ole niin kankeaa alkuun. Lisäksi peli itsessään esittelee jo tärkeimmät asiat edellisen pelin tarinasta cutscenejen avulla, mutta pitää ehkä katsoa joku recap-video Youtubesta vielä. Nyt on latauksessa ja illalla pääsee kokeilemaan.

Mulla ei ole kuin yksi vinkki, varasta kaikki mahdollinen raha, eli opettele tiirikointi ym, opettele alkemiaa ja opettele käyttämään niitä ennen taisteluita tms. lue kaikki mahdolliset kirjat, eli varasta ne ja lue ne + käy jokainen "skill theacher" läpi ja maksa niillä varastetuilla rahoilla! Näin saat kehitettyä hahmoa ihan älytöntä vauhtia ja helpottaa alkua huomattavasti.


(skill teacher on sininen kirja missä nuoli ylöspäin)

images
 
Katsoin Youtubesta pari recap-videota ykkösestä, joista toinen oli pidempi ja koostui pelkästään pelin oikeista cutsceneistä. Samoja cutscenejä tuli jo kakkosen alussakin unien muodossa. Aika hyvän kuvan sai aiemman pelin tapahtumista. Lisäksi kakkosen alussa esiintyvien hahmojen taustoja tuli googlattua.

Ehdin pelata kaksi tuntia putkeen ja huhhuh, miten kovasti peli imaisi mukanaan. Tutoriaali oli aika nerokkaasti upotettu peliin mukaan ja taistelu ainakin tuntui kevyemmältä kuin ykkösessä. Hahmot olivat mielenkiintoisilta ja jo nyt peli tehtävineen tuntuu todella monipuoliselta. Myös metsiä ja luontoa tuli fiilisteltyä kovasti. Niistä tuli ihan Witcher 3 White Orchardin vibat. Uskon, että tulen tykkäämään pelistä kovasti.

Onko grafiikka-asetuksissa jotain kohtaa, joista kannattaa erityisesti laittaa experimental-tila päälle? Nopeasti kokeilin nostaa Lightingin, Global Illuminationin ja Object Qualityn ultralta vielä pykälän ylöspäin ja FPS tippui vain muutamalla. Ei siis tuntunut syövän vielä suorituskykyä liikaa, mutta hirveästi eroakaan ei huomannut. Muuten peli näyttää upealta erityisesti HDR päällä, vaikkakin sen toteutus ei ole ihan näyttävimpiä.

EDIT: Digital Foundry suositteli näköjään laittamaan vain Volumetrics Qualityn Experimental-tasolle. Kasvillisuus experimental-tasolla puolestaan lisää piirtoetäisyyksiä hyvin, mutta sillä tuli melkein 10% osuma suorituskykyyn. Isoilla aukeilla ja pelloilla tuntuu silti olevan sen arvoinen.
 
Viimeksi muokattu:
Katsoin Youtubesta pari recap-videota ykkösestä, joista toinen oli pidempi ja koostui pelkästään pelin oikeista cutsceneistä. Samoja cutscenejä tuli jo kakkosen alussakin unien muodossa. Aika hyvän kuvan sai aiemman pelin tapahtumista. Lisäksi kakkosen alussa esiintyvien hahmojen taustoja tuli googlattua.

Ehdin pelata kaksi tuntia putkeen ja huhhuh, miten kovasti peli imaisi mukanaan. Tutoriaali oli aika nerokkaasti upotettu peliin mukaan ja taistelu ainakin tuntui kevyemmältä kuin ykkösessä. Hahmot olivat mielenkiintoisilta ja jo nyt peli tehtävineen tuntuu todella monipuoliselta. Myös metsiä ja luontoa tuli fiilisteltyä kovasti. Niistä tuli ihan Witcher 3 White Orchardin vibat. Uskon, että tulen tykkäämään pelistä kovasti.

Onko grafiikka-asetuksissa jotain kohtaa, joista kannattaa erityisesti laittaa experimental-tila päälle? Nopeasti kokeilin nostaa Lightingin, Global Illuminationin ja Object Qualityn ultralta vielä pykälän ylöspäin ja FPS tippui vain muutamalla. Ei siis tuntunut syövän vielä suorituskykyä liikaa, mutta hirveästi eroakaan ei huomannut. Muuten peli näyttää upealta erityisesti HDR päällä, vaikkakin sen toteutus ei ole ihan näyttävimpiä.

EDIT: Digital Foundry suositteli näköjään laittamaan vain Volumetrics Qualityn Experimental-tasolle. Kasvillisuus experimental-tasolla puolestaan lisää piirtoetäisyyksiä hyvin, mutta sillä tuli melkein 10% osuma suorituskykyyn. Isoilla aukeilla ja pelloilla tuntuu silti olevan sen arvoinen.
Mulla on kaikki Experimental tasolla, riittää kun jaksaa sen 60fps pyörittää niin hyvin pelaa.
 
Saako tähän muuten jotenkin helposti modattua framegenin (5070ti)? Kyllähän tämä hyvin pyörii, mutta helteellä minimoisi virrankulutuksen ja lämmöntuoton...
 

Statistiikka

Viestiketjuista
310 897
Viestejä
5 276 700
Jäsenet
83 915
Uusin jäsen
mepsu

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom