Miksi ylläpidät moista valheellista narratiivia, vai etkö edelleenkään ymmärrä eroa peliä tehdessä vrt. pelin julkaisun jälkeen julkaistavat modit?
Mitähän väliä sillä on, missä vaiheessa jotain tehdään, jos lopputulos on sama ja aivan valinnainen asia, käyttääkö sitä. Onko sekin nyt "aivan eri asia", poistaako esim film grainin tai motion blurrin modilla vai valikon vivusta.
En mä usko, että ne VFX artistit on kovin mielissään, että pelaajat poistelee heidän vaivalla hiomiaan efektejä pelistä. Silti usein ne on siellä valikossa ihan optiona.
Asialla ei ole oikeasti mitään merkittävää eroa. Ihme vaahtoamista ihan olemattomasta "erosta". Ainoa ero on siinä onko devaajat itse halunneet tukea sitä esim. graafista muutosta. Jos ovat niin se löytyy valikosta optiona, jos eivät, niin sitten modaillaan. Eli siinä mielessä DLSS5 on juurikin asia, mitä devaajat haluavat peliinsä, jos pelistä DLSS5 tuki tulee löytymään.
Näkemäni DLSS5 implementaatiot ovat olleet liikkeessä niin surkeaa katsottavaa, niin ihmettelen suuresti kuinka kukaan muu kuin nVidian kovin fanikunta pelaisi pelejään tuolla tapaa. Tähän kun lisätään vielä naurettavat laitevaatimukset (dedikoitu RTX5090) niin ei voi todeta muuta kuin DOA, uusi yritys myöhemmin aidolla pelimoottorin 3D informaation hyödyntämisellä, jonka jälkeen tästä saataisiin aivan varmasti eri tavalla hyötyjä irti. Nyt on puhtaasti kyseessä glorifioitu instagram-filtteripaske. Vaikea nähdä että tästä saadaan kunnollista lopputulosta kun inputteja on yksinkertaisesti liian vähän laadukkaan lopputuloksen tuottamiseksi, mutta jotain näkyväähän on pakko nVidiankin saada aikaan valtavien AI-satsausten jälkeen.
Jospa odotellaan sinne syksyyn, ja katsotaan sitten mille se näyttää ja miten se pyörii. Ihmeesti tuntuu unohtuvan semmonen "pikkujuttu", että ei ole tämä vielä se versio, mikä tulee sitten saataville.
Glorifiointia en ole nähnyt kyllä missään muualla kun AI kammoisten pahimmissa peloissa. DF:n kaverit olivat aidosti tykänneet ja innostuneet näkemästään, ja muutenkin innolla tutkivat uusia peleihin vaikuttavia teknologioita. Oliko se heidän video sitten tämä glorifiointi.
Mistä tiedät että kyseessä on optionaalinen asia? Kova on luotto Jenseniin edelleen vaikka herra todistetusti valehtelee niin että korvat heiluu. Jos se AI pystyy säilyttämään pelin alkuperäisen lookin ainoastaen ehostaen yksityiskohtia, niin silloinhan ei ongelmaa olisi. Nyt se ei siihen kykene paskomatta pelin artistic intenttiä tehden peleistä geneeristä huttua ja ihmettelet että tämä ei jengille maistu? Syö sä vaan niitä Hesen hamppareita jatkossakin, mut älä turhaan ihmettele jos muut haluaa hamppareitaan laadukkaampana toiselta toimittajalta.
Siis joku ihan aikuisten oikeasti kuvittelee, että DLSS5 tulee pakollisena peleihin?
Siis ymmärräthän, että tämä tulee olemaan aivan samanlainen erillinen asetus kuten DLSS frame generointi, tai DLSS Ray reconstruction. Erillinen asetus perus DLSS skaalaimesta.
Toisekseen pelin kehittäjän täytyy itse tämä ottaa peliin, jotta se olisi edes käytettävissä.
Onkohan tämä DLSS5 pakkoharha yleinenkin asia? Se selittäisi toki tämän ihan typerät mittasuhteet saaneen raivon.