Hollow Knight (Metroidvania) [PC+muut]

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
221
Hollow-Knight-08-HD.png


Kickstarterista alkunsa saanut Team Cherryn Hollow Knight on löytänyt tiensä Steamiin ja GoGiin, ja nauttii tällä hetkellä melkoista suosiota. Noin 15€:n hintalapulla saat metroidvania-tyyppisen sidescrollerin. Pituus on kuulemani mukaan noin 20h jos ei pyri 100% läpäisyyn. Luonnollisesti 100% läpäisy kestää huomattavasti pidempään varsinkin, jos ei katso oppaita.

Tätä on verrattu Dark Souls-peleihin jonkin verran. Henkilökohtaisesti en aivan ymmärrä vertausta. Peli jakaa saman "mekaniikan" Soulsien kanssa, eli kun tapat vihollisia, saat rahaa ja sieluja. Sieluja käytetään taikomiseen (käytännössä eri skillit, mm. parantaminen), rahaa sitten erilaisten charmien tai kartan ostamiseen, ja pikamatkustus-pisteiden aukaisemiseen. Kuollessasi johonkin, haamusi jää sinne ja pitää myös rahat. Jos onnistut palaamaan samaan paikkaan ja kukistat aaveen (se hyökkää kimppuusi), saat menetetyt rahasi takaisin. Tämä on oikeastaan ainut mikä tuo mieleen Souls-sarjan. Toki tutuhko "bonfire"-mekaniikka on myös mukana - pelialueelle on ripoteltu penkkejä mille istumalla tallennat pelin ja saat täydet osumapisteet, ja kuollessasi aloitat penkiltä mille edellisen kerran istahdit.

Charmeja on aivan tuhoton määrä erilaisia, ja olen itse löytänyt vasta kymmenkunta niistä. Tässä tulee vastaan hahmon kustomoitavuus - sinulla on rajallinen määrä slotteja käytössä charmeja varten, ja charmit taas vievät eri määrän slotteja. Laitatko neljä yhden slotin charmia käyttöön, vai kaksi vähän tehokkaampaa kahden slotin charmia? Charmien tehot vaihtelevat ainakin toistaiseksi välillä "saat enemmän sieluja tapetuista vihollisista" ja "ottaessasi vahinkoa, vahingoitat lähiympäristössä olevia vihollisia".

Peli alkaa oikeastaan ilman minkäänlaista taustoitusta, et tiedä henkilösi nimeä, mikä hän on, miksi hän on tai miksi hän on menossa jonnekin. Päädyt pieneen kylään, jossa on yksi ainut asukas, iso vanha ötökkä joka kertoo, että muut asukkaat ovat lähteneet maan alle ja siellä on jotain ilmassa joka vetää heitä puoleensa, eikä kukaan palaa. Ilman sen suurempia seremonioita pelaaja yllytetään hyppäämään kaivoon ja alkamaan tutkia maanalaista maailmaa.

Tutkiminen on suuressa osassa ollut aina metroidvania-tyyppisissä peleissä, eikä HK ole tässä mikään poikkeus. Kartta on jaettu erilaisiin alueisiin (vrt. esim Super Metroid) ja jokaisella on oma karttansa, jotka tietty yhdistyy isommaksi kokonaisuudeksi. Joka alueella on myöskin ötökkä joka kartoittaa alueita, ja muutamalla kympillä saat häneltä ostettua osittain valmiin kartan. Tämä tuntuu hieman hölmöltä mekaniikalta, koska siihen asti kun löydät hänet, kuljet käytännössä sokkona. Tämä siitäkin huolimatta, että voit kaupungista myöhemmin ostaa sulkakynän, jolla voit täyttää karttaa sitä mukaan, kun tutkit mestoja. Jos et ole ostanut karttaa jollekin alueelle, kartta "päivittyy" kyllä kun istahdat penkille mutta et vieläkään näe mitään. Olisi jotenkin luontevampaa, että täyttäisit jonkinlaista karttaa käsin, ja karttahemmon myymä kartta olisi "tarkempi" tai jotain.

Itse olen pelannut peliä n. 9,5h. Tässä vaiheessa on tullut n. kymmenkunta pomoa vastaan, osa vaikeampia ja osa helpompia. Pelissä on kuulemani mukaan n. 30 pomoa ja jopa 130 erilaista vihollista, eli vaihtelua riittää. Uskoisin, että olen noin kolmas-osan vasta pelannut (olen aika hidas pelaaja ja yritän tutkia mahdollisimman tarkkaan joka paikan). Kontrollit tässä on todella hyvät, pelaan xbox 360-ohjaimella. Yleensä kuolemista voi syyttää vain itseään, ja tarpeeksi tarkkaavainen pelaaja oppii nopeasti pomojen ja erilaisten vihollisten hyökkäyskuviot. Peli onkin hieman helppo ollut tähän mennessä. Jos ei anna tämän häiritä, tästä saa kyllä helposti rahansa arvosta hupia, sillä jopa aloitusalueella on heti sellaisia paikkoja mitkä huomaa, että ahaa, tarvitsen jonkinlaisen apuvälineen tai taidon jotta pääse tästä eteenpäin, ja tämä tutkimusmatkailu onkin suurinta hupia mitä peli tarjoaa mielestäni.

Jos jotain napinaa tuon karttahomman lisäksi, niin pikamatkustus - kyllä, ymmärrän sinänsä ettei niitä voi joka paikassa olla ja se ottaisi jotain pois jos pystyisi suoraan penkiltä toiselle siirtymään, mutta jumalauta, jos olet väärässä kohdassa penkillä, niin saattaa kestää kymmenenkin minuuttia päästä joko sinne minne olet menossa tai lähimmälle asemalle, josta pääset suht liki paikkaa jonne haluat tai sitten et. Kartta on järjettömän laaja jo nyt, ja joka kartta-osalla on järjettömän paljon pystysuuntaista liikkumista joka on paljon, paljon hitaampaa kuin sivusuuntainen. Tämä on kuitenkin pienehkö ongelma muuten hyvässä pelissä.

Kerättävää löytyy tosiaan paljon, ja monet esineet mitä löytää tai mitä voi ostaa kauppiaalta kun sellaisen löytää, ovat tarkoitukseltaan hämärän peitossa. Aloittelijoille suosittelen hankkimaan kartan ja siihen liittyvät tarvikkeet. Ellei suuntavaisto/muisti ole täydellistä, kannattaa ehdottomasti hankkia kompassi, sillä ilman sitä kartta ei merkkaa missä kohti hahmosi on menossa. Sen lisäksi voit hankkia nuppineuloja jotka kertovat missä tärkeämmät paikat ovat, kuten pikamatkustus-asemat ja penkit, sekä kauppiaat ja muut.

Kaiken kaikkiaan olen todella innostunut tästä pelistä ja napinoistani huolimatta viihdyn pelin parissa todella hyvin. Mitään jumituksia ei ole missään vaiheessa tullut, aina on karttaa katsomalla selvinnyt minne pitää seuraavaksi mennä. Olen mennyt sokkona tähän asti ja ajattelin sokkona vetää loppuun ainakin ensimmäisen kierroksen. On paljon mukavempaa tutkia ja löytää itsekseen kaikkea uutta.

Peli on vielä kirjoitushetkellä GoGissa 15% alennuksessa, eli irtoaa n. 13€:n hintaan. Pelistä löytyy myös versio joka sisältää soundtrackin, ja jos olisin tiennyt, kuinka hyvää musiikki on tässä pelissä, olisin mielelläni maksanut siitä ylimääräistä. Bandcampista voi käydä kuuntelemassa soundtrackia etukäteen jos haluaa.
 
Tuli varsin ostettua GoGin kesäalennuksista, että saisi hieman ajanvietettä läppärille pöytäkoneen ollessa hetkellisesti ulottumattomissa. Integroidulla näyttiksellä piti resoluutio tiputtaa 720p, jotta toimisi sulavasti, mutta onhan tuo silti nätin näköistä katseltavaa (ainakin näin pieneltä näytöltä katsottaessa). Aikaisempaa kokemusta ei ole ollut metroidvania-tyyppisistä peleistä, mutta tämän kanssa on kyllä se 20h mennyt kuin siivillä. Toivottovasti ei ihan heti vielä loppu tule.

Kontrollit tuntuu oikein hyviltä näppäimistöllä pelattaessa, vaikka pelin alussa kovin suositellaankin kontrollerin käyttöä. Parin pomon kohdalla on kunnolla joutunut päätä hakkaamaan seinään, mutta muuten vaikeustaso tuntuu sopivalta. Omasta mielestä juurikin noiden penkkien ja pikamatkustus spottien harvuus tuo omaa jännitystä peliin ja pakottaa hieman hitaampaan tutkimiseen uudella alueella. Noiden pääpomojen läheisyyteen voisi ehkä silti sijoittaa ylimääräiset penkit. Pelin keskivaiheilla tuli muutama tuhat rahayksikköä hukattua huolimattomuuttaan, mutta myöhemmin taitojen kehittyessä ja parempien charmien avulla harvemmin on tullut kuoltua. Suosittelen kuitenkin käyttämään taskunpohjalla olevat suuret rahamäärät pikimmiten (löytyypä pelistä myös pankki).
 
Vähän reilu 30h on vierähtänyt tämän parissa, ensimmäinen "huono" loppu tuli n. 45 min aiemmin vetäistyä läpi, sitten suoritin puuttuvat asiat ja tein "semi-hyvän" lopun, vielä olis se hyvis loppu vetämättä.

Pomot eivät tuottaneet hirveämmin tuskaa mikään niistä, varsinkaan pelin loppuvaiheessa kun HP:tä on sen verran paljon ja notcheja että voi käyttää surutta quick focus ja mark of pride charmeja samanaikaisesti.

93% oli eka läpäisy, toinen 94%. En tiedä jaksaako tuota 100% edes vetää, en tiedä mitä puuttuu (paitsi hyvä loppu ja kolme charmia joista yhden sijainnin tiedän). Uskoisin että jotain muutakin uupuu vielä.

Heittämällä vaikein osio oli Trial of Fools. Sitä sai yrittää varmaan 10 kertaa ennen kuin sain läpi eikä siinä mitään, tallennuspaikat ja näin ihan vieressä mutta se ite triali kestää sen 20min pelata läpi, jonka seurauksena, kun kuolet lopussa joudut aloittamaan sen aina alusta.
 
Tehdäänpä oma ketju tälle maailmalla pelaajilta sekä kriitikoilta rutkasti ylistystä saaneelle pelille.

Peli on pienen, kolmihenkisen Team Cherry-nimisen kehityslafkan tekemä 2D-"metroidvania"-genren peli. Pelin juoni ja lore täytyy löytää ja tulkita itse hahmoja kuuntelemalla ja paikkoja tutkimalla.

Itse kuvailisin peliä 2D-Dark Soulsiksi, eli jos From Softwaren pelit, Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, Ori & The Blind Forest yms. iskevät, niin tälle pelille kannattaa ehdottomasti antaa mahdollisuus. Pelimaailma avautuu pelaajalle vaiheittain uusia kykyjä ja taitoja löytämällä/oppimalla. Peli on sitten haastava, ellei jopa vaikea.

Kolmas ilmainen lisäosa, Gods & Glory, saapuu elokuun 23. päivä, jonka jälkeen luvassa on ilmeisesti vielä maksullinen Hornet-hahmoon keskittyvä lisäosa.

Pelin saa Nintendon eShopista ja Steamista noin 15 euron/dollarin hintaan. Team Cherry on kertonut, että neuvottelevat Sonyn ja Microsoftin kanssa pelin tuomisesta PS4:lle ja Xbox Onelle, mutta tällä hetkellä muuta tietoa asiasta ei ole.

Wiki: Hollow Knight Wiki
Arvosteluja: Hollow Knight
Traileri:


header4wr4l.png
 
Itselläni peliä on takana nyt hieman yli 50 tuntia ja peli alkaa olla siinä vaiheessa, että loppupomon löylyttäminen on enää edessä. Pelistä löytyy useita erilaisia loppuratkaisuja, riippuen pelaajan tekemisistä/tekemättä jättämisistä, mutta en ole läpäissyt peliä vielä kertaakaan.

Ennen loppupomoa
pitäisi löylyttää vielä Nightmare King Grimm, joka on ihan saatanan vaikea, sekä etsiä reitti White Palacesta löytyvälle Path of Painille. Juuri ennen loppupomotaistelua peli kertoo, että kuinka paljon olet pelistä selvittänyt. Maksimit kaikki DLC:t mukaan lukien on tällä hetkellä 107%.

Minun kirjoissani ehdottomasti vuoden paras peli tähän mennessä. Super Smash Bros Ultimate lienee ainoa merkittävä uhkaaja tällä hetkellä Red Dead Redemption 2:n ja Battlefield V:n ohella.
 
Joo tämä on kyllä hyvä peli, 9/10. 15€ on pilkkahinta. Pieniä vikoja löytyy, mutta annoin ne anteeksi kun kokonaisuus on onnistunut.
 
Switchille tuli myös ostettua tämä, ja olen tykännyt paljon. Luulen että se, mikä tästä pelistä tekee erinomaisen, on tasapaino eksyksissä olemisen, vaarassa olemisen ja löytämisen välillä. Kartta, penkit ja fast travel -systeemi on toteutettu siinä mielessä täydellisesti. Tämä osuu johonkin sellaiseen hermoon, jonka olemassaolon oli unohtanut nykypeleissä, jotka ohjaavat jatkuvasti oikeaan suuntaan.

Seikkailua auttaa kaunis graafinen ulkoasu ja musiikit. Hieno peli tähän mennessä!
 
Tuli playstation plus -pelinä ladattua ilmaiseksi ja onneksi latasin. Vaihtoehtoina iltaisin pelata joko tätä tai Cyberbunkia ja vahvasti Hollow Knight vienyt voiton toistaiseksi. Nyt noin 10 tuntia takana ja vasta raapaissut pintaa.
 
  • Tykkää
Reactions: tnr
Kovasti odotan Hollow Knight Silksongia. Saa nähdä, että ilmestyykö tänä vuonna. Toivottavasti tekevät PS5-version samalla tai ainakin pian PC:lle ja Switchille julkaisun jälkeen.
 
Tämä oli kyllä loistava uutinen. Toivottavasti tulisi vielä tämän vuoden aikana. Odotellessa hyvää aikaa pelata alkuperäinen vielä läpi uudelleen.
 
Silksong puuttui sunnuntaisen xbox-showcasen 2022/2023-listasta. Eli vaikuttaa, ettei ole vielä julkaisijallekaan selvää, että milloin on valmis ja kumman vuoden puolelle putoaa.
Hollow Knight on kyllä loistava, joten menee jatkokin hankintaan.
 
Onko joku saanut toimimaan pelin 21:9 kuvasuhteella? Yritin netistä löytyneillä kikoilla (hexaeditorilla muokkaukset, muokatut .exe tiedostot) mutta en päässyt mustista palkeista eroon. Sain ehkä kuvasuhteen muutettua, mutta sitten tuli myös ylä- ja alareunaan palkit sivuilla olevien lisäksi. Resoluutiona 3440x1440.
 
Jos oikein ymmärsin niin Hollow Knightin jatko-osa Silksong julkaista heti PC/XBOX Game Passissa kun se ilmestyy.

Menee peluuseen kun Hollow Knight oli niin hyvä. Pirun hankala vain niin tuli googleteltua turhan paljon etenemissuuntia. Ehkä tällä kertaa vois vetää läpi ilman apuja.
 

Kiitokset loistavasta alustuksesta näin vuosia myöhemmin!

Jotenkin huvittavaa miten tämä on vain yhden sivun mittainen threadi io-techissä kun ihmiset fanittaa tätä äärimmäisen paljon ympäri planeettaa ja mielestäni ihan syystä. En itse ikinä ole pelannut näitä 2D pelejä (sidescrolleja) sen jälkeen kun 3D pelit tulivat ja sen takia nyt vasta tajusin kokeilla Game Passista, jossa siis ilmaisena tällä hetkellä. Olen Uhanalaisen kanssa samaa mieltä darksouls viittauksesta, mutta toisaalta se oli se syy, minkä takia edes latasin pelin, joten ymmärrän markkinointimielessä halun rinnastaa siihen. Tässä ei ole samaa vaikeusastetta, mutta ei todellakaan mikään huono klooni (mainittakoon mortal shell), vaan peli, joka on omalla tavallaan hyvin uniikki ja kamppailee omilla vahvuuksillaan. Se pitää kyllä mainita aloituspoustaukseen, että juoni on rakennettu hyvin samalla tapaa kuin soulsbornessa, eli käytännössä oma puzzlensa selvittää se.

Pelasin läpi ja aloitin pelaamaan sen jälkeen tätä steelsoulilla (jossa siis kuolema pyyhkii tallennuksen), nyt on ainakin riittävästi haastetta. Ostin blackfridaysta mikin, joten teen tästä yrityksestä samalla sellaista letsplay tyylistä videosarjaa youtubeen (oon halunnut pitkään tehdä sellaisen ja hollowknight tuntui jotenkin sopivalta). Oon jonkun kerran käynyt yhden maskin päässä kuolemasta, mutta toistaiseksi säilynyt nippa nappa hengissä.
 
Mielettömän kova peli ja innolla ollaan jo pitkään odotettu jatko-osaa.
Jokaiselle Metroidin, Souls-pelien tai ihan vaan 2D-sidescrollien ystävälle tätä suosittelen täysin.

On jopa huvittavaa lukea redditistä Hornet odotusta. Ilmeisesti jo vuosia odoteltu silleen, että muutaman kuukauden päästä tulee. Aikalailla maaginen peli. Voi suositella niillekin, jotka ei ole aikaisemmin pelanneet 2D pelejä. Itseä ainakin se vierasti kaikista eniten.
 
On jopa huvittavaa lukea redditistä Hornet odotusta. Ilmeisesti jo vuosia odoteltu silleen, että muutaman kuukauden päästä tulee. Aikalailla maaginen peli. Voi suositella niillekin, jotka ei ole aikaisemmin pelanneet 2D pelejä. Itseä ainakin se vierasti kaikista eniten.

Joo no itse en jaksa enää hypetellä mitään pelejä, tulevat kun tulevat. Ei pelit tästä maailmasta kesken lopu vaikka yksi viivästyisikin. Jatko-ensimmäinen traileri kuitenkin julkistettiin kolme vuotta sitten, eikä sen jälkeen ole tainnut kehittäjän suunnalta kuulua hirveästi mitään viitaten julkaisupäivään.

Ja toki tämä peli ei kaikille ole. Se on sanottava, että vaikeustaso on välillä melko vaativa ja peli vaatii aika paljon samoilua ja erilaisten oikoreittien etsimistä. Omasta mielestä tuo on tässä tehty kiinnostavaksi, mutta ymmärrän että toista saattaa tuommoinen turhauttaa helposti. Lisäksi kuoleman jälkeen joutuu palaamaan edelliselle levähdyspisteelle, mutta yleensä (oikoreittien avulla ainakin) matka ei ole mikään turhauttavan pitkä. Toki uuteen paikkaan tullessa saattaa huonolla tuurilla kiertää juuri tuon penkin ja kuolla sitten pitkän ajan päästä, jolloin paluumatka saattaa olla pidempi.

Näissä peleissä suhtautuminen kuolemiseen pitää muuttaa oman pään sisällä. Se ei ole epäonnistuminen, vaan osa pelimekaniikkaa.
 
Mielettömän kova peli ja innolla ollaan jo pitkään odotettu jatko-osaa.
Jokaiselle Metroidin, Souls-pelien tai ihan vaan 2D-sidescrollien ystävälle tätä suosittelen täysin.
Oletko koskaan pelannut sellaisia pelejä kuin Salt and Sanctuary tai Salt and Sacrifice? Mielettömän kovia Metroidvania/Souls pelejä, joihin kannattaa tutustua jos ei ole ennestään tuttuja.
 
Oletko koskaan pelannut sellaisia pelejä kuin Salt and Sanctuary tai Salt and Sacrifice? Mielettömän kovia Metroidvania/Souls pelejä, joihin kannattaa tutustua jos ei ole ennestään tuttuja.


En olekaan pelannut. Kiitos vinkistä!

Heitetään nyt itsekin pari vinkkiä: Death’s Gambit, sekä Death’s Door. Eivät ole siis samaa sarjaa.
 
Eka kova. Toka iso pettymys.
Joo, onhan tuossa tokassa aluksi melko paljon edes takaisin juoksentelua, mutta kyllä se paranee paljon loppua kohden. Siinä olet oikeassa, ettei se ole yhtä hyvä kuin ensimmäinen peli, mutta kelpo peli omasta mielestä kyllä.
 
Tämä oli kyllä loistava uutinen. Toivottavasti tulisi vielä tämän vuoden aikana. Odotellessa hyvää aikaa pelata alkuperäinen vielä läpi uudelleen.

Lainaan omaa viestiä. Pitkä on odotus. Toivottavasti tämän vuoden aikana ilmestyy. Team Cherry on kyllä ollut pelottavan hiljaa. Redditissä oli linkki tällaiseen uutisartikkeliin, joka taitaa olla aika lailla ainoaa uutista pelistä pitkään aikaan.

IMG_2936.jpegIMG_2937.jpegIMG_2938.jpegIMG_2939.jpegIMG_2940.jpegIMG_2941.jpegIMG_2942.jpeg
 
On jopa huvittavaa lukea redditistä Hornet odotusta. Ilmeisesti jo vuosia odoteltu silleen, että muutaman kuukauden päästä tulee. Aikalailla maaginen peli. Voi suositella niillekin, jotka ei ole aikaisemmin pelanneet 2D pelejä. Itseä ainakin se vierasti kaikista eniten.
Nosto tälle. Odotus edelleen varsinko korkealla :)
 
Pari vuotta sitte TheGameAwardsissa tai E3-messujen yhteydessä Microsoft/Xbox mainosti että Silksong tulee suoraan GamePassiin. Jättivät tarkan ajan kertomatta, mutta jäi käsitys että ihan parin kk päästä tulee... Aivan selvästi peli ei ole ollut lähellekään julkaisukunnossa silloin, ja varmaan antoivat tahallaan käsityksen että kohta on valmis ettei porukka peru GamePass jäsenyyttä. Jätin itsekin perumatta juuri tuon takia silloin pari vuotta sitten.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
261 584
Viestejä
4 540 962
Jäsenet
74 827
Uusin jäsen
RomuRauta

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom