Battlefield 6

Huomautus - jätä asiattomat antisemitistiset viittaukset pois
Voi niitä aikoja kun osti premiumin neloseen mikä toimii vielä tänä päivänäkin.
Nykyään nenämiehet pitää huolen ettei tollasta virhettä pääse käymää :)

Edit:👃
 
Viimeksi muokattu:
Sitten ollaan taas siinä BF4 ongelmassa, jossa osalla porukasta on kaikki lisärit ja osalla ei. Peliporukka hajoaa kun serverin karttakierrossa on joku dlc kartta, vaihtoehtoisesti pelataan vain servereillä joiden kierrossa ei ole yhtään dlc:tä... jolloin ei ollut järkeä maksaa dlc:stä ylipäätään.

Entä jos peli maksaisi vähän enemmän, mutta se sitten pitäisi sisällään kaikki DLC:t ja muut tilpehöörit, niin sitten ei tuu sitä ongelmaa, että osalla on dlc ja osalla ei?
 
Huhuh, neljä kierrosta tuli vedettyä pitkästä aikaa ja kyllä on mennyt ihmeelliseksi. Alkuun kesti jonkun viisi minuuttia saada edes tarpeeksi pelaajia servulle, ja sen jälkeen alkoikin semmoinen pyllyn kairaus, ettei ennen olekaan nähtynä. Kokonaisuutena myös 3/4 matseista päättyi total dominationiin, eli täysiin cappauksiin ja tuo viimeinen oli näennäisesti tiukka, sillä toi comeback-mekaniikka piti vastustajat lopuksi aivan kannassa kiinni. Katotaan uudestaan sit joskus season kakkosessa..
 
Huhuh, neljä kierrosta tuli vedettyä pitkästä aikaa ja kyllä on mennyt ihmeelliseksi. Alkuun kesti jonkun viisi minuuttia saada edes tarpeeksi pelaajia servulle, ja sen jälkeen alkoikin semmoinen pyllyn kairaus, ettei ennen olekaan nähtynä. Kokonaisuutena myös 3/4 matseista päättyi total dominationiin, eli täysiin cappauksiin ja tuo viimeinen oli näennäisesti tiukka, sillä toi comeback-mekaniikka piti vastustajat lopuksi aivan kannassa kiinni. Katotaan uudestaan sit joskus season kakkosessa..
Minulla taas eilen oikein hyvät pelailut. Domination, King of the Hill ja Escalation pelimuodoissa 4/6 matsia oikein hyvää menoa. Kaksi kierrosta oli juurikin noita toisen joukkueen ylivoimaa, mutta silloin vaihdetaan servua. Lisää mappeja kyllä tarvitaan.
 
Minulla taas eilen oikein hyvät pelailut. Domination, King of the Hill ja Escalation pelimuodoissa 4/6 matsia oikein hyvää menoa. Kaksi kierrosta oli juurikin noita toisen joukkueen ylivoimaa, mutta silloin vaihdetaan servua. Lisää mappeja kyllä tarvitaan.

Nyt ollut pari viikkoa escassa pelkkää ylijuoksua. Ei oo tullut pitkään aikaan tiukkoja matseja tai hulluja takaa ohi matseja. Mappeja lisää varsinkin esca huutaa, kun muutenkin on vähemmän kuin konkassa.
 
Nyt mennään kyllä niin riman ali, kun melkein koko matsissa saa yhden vahingossa hengiltä. Kirjaimellisesti moneen kertaan P90 lippaallinen lähietäisyydeltä ukkeliin ja joka kerta jää tasan 40 tai 60 hp. Kukaan ei edes tee täyttä 100 damagea ja oma äijä kippaa. Muutama peli toimi ok, mutta nyt kaksi vikaa peliä ihan haista paska ja viimeisin päättyi alt+f4 1-14 tilanteessa...

Eikä season kakkosen noteissa ole mitään nettikoodista.

Ja sitä paitsi nyt tullut neljä kertaa EAAntiCheatService ExitType: 95 (246) ja niin edelleen event vieweriin bäfän työpöydälle kaatumisen jälkeen. Katsotaan onko ohjelmasta kiinni vaiko bioksesta.
 
Viimeksi muokattu:
Miksi tuo valikkoviidakko on niin paska? Ei saa mitään tolkkua siitä. Haluaisin pelata HC -pelejä, mutta ensin pitää mennä community -kohtaan, sitten browse games ja sieltä jostain ihme "tags" -kohdasta täpätä limited hud tai hc. Yritin 4 kertaa HC -servulle, latasi ja aina takaisin valikoon, ei päästänyt peliin. Yhteen pääsin ja sitten peli vain kaatui työpöydälle ilman mitään erroreita. Enkä pysty laittamaan favoriteksi servuja?! Random SC -pelit toimii jokseenkin, mutta ei tässä pääse vanhojen bäfien makuun kyllä HC -mielessä...
 
Uusi mappi yhden nopean kierroksen perusteella ihan näyttävä, tuo höpökaasu-gimmick tulee varmasti käymään hermoille aika nopeasti. Muuten kokonaisuutena vaikea nähdä tämän S2 olevan mikään hopealuoti joka pelastaa BF6:sen syöksyn. Tuossa season -infograafissakin puolet kontentista jotain aikarajoitettuja temppuja, ja aktuaalinen lisäkontsa hyvin pieni kokonaisuus.
 
2 Escalation peliä niin kyllä tämä on paras bf6 mappi. Eniten tullu tästä sitä bf34 fiilistä.

Escassa ei onneksi ollut tuota kaasu hommaa. Kävin konkassa kokeilee, niin ihan turhaa. Kannattaa muutenkin kokeilla escaa.
 
Viimeksi muokattu:
Pelasin konkkaa, escaa ja breaktroughta eikä mitään kaasuja näkynyt. Eikös se ollut joku erillinen mode? Kai sitäkin pitää testata, mutta tuo mappi on kyllä ihan jees!
 
Season 2 ensituntumat, vähän hiotumpi taas ja tää uus mappi on kyl parasta! Moottoripyörää odotelles =P
 
Nopean testailun jälkeen tämä uusi mappi vaikuttaa kyllä ihan hyvältä, mutta miksi ihmeessä ei ole hävittäjiä ja AA-tankkeja?
 
Minun mielestäni ainakin hävittäjiin tarvitaan suurempi ja avoimempi mappi, ei mitään metsäistä solaa vuoristossa.
Hävittäjiä ja niihin napalmia, ai että.

Äkkisiltään tuntuu pelattavalta, vähemmän tankki cämppimistä, paikkoja mistä kiertää suojassa selustaan. Sniput oli jo löytänyt suojaiset paikat, mutta tämä metsä vähän vaikeuttaa koko kentän hallinnalta. Katsotaan nyt.
 
Menikö muilla päivitys sujuvasti?

Minulla ei ole ennen tätä ollut pelin kanssa mitään ongelmia, ei varmaan edes kaatunut kertaakaan. Mutta nyt päivityksen asentaminen kesti tunteja ja pelin kun sai päälle niin valittaa että multiplayer ei asennettu. Kun painaa että install niin mitään ei tapahdu. Repair juuri menossa EA apin kautta jos auttaisi..
 
Menikö muilla päivitys sujuvasti?

Minulla ei ole ennen tätä ollut pelin kanssa mitään ongelmia, ei varmaan edes kaatunut kertaakaan. Mutta nyt päivityksen asentaminen kesti tunteja ja pelin kun sai päälle niin valittaa että multiplayer ei asennettu. Kun painaa että install niin mitään ei tapahdu. Repair juuri menossa EA apin kautta jos auttaisi..
Kokeile myös EA Appin cachen tyhjentämistä.
 
Ihan kuin peli olisi sulavampi ja nettikoodi parempi? Vai liekö kuvittelua näin 2h pelailun jälkeen. Uusi mappi vaikuttaa hyvältä!
 
Ihan kuin peli olisi sulavampi ja nettikoodi parempi? Vai liekö kuvittelua näin 2h pelailun jälkeen. Uusi mappi vaikuttaa hyvältä!
Aivan 50/50 kyllä edelleen tuo osumien rekisteröinti, eivätkä kyllä sille tainneet mitään tehdäkkään. Uusi mappi kyllä on harvinaisen hyvä, mutta onhan tässä season 2:ssa aivan liian vähän mitään mainitsemisen arvoista muuten.
 
Muutaman tunnin pelailun jälkeen ei toikaan Contaminated karttakaan kyllä mikään napakymppi ole. Mappien kokonaistaso on vaan niin onneton että kyllä toi sinne muutaman pelattavan mapin joukkoon pääsee kun muut on hakattu jo puhki.

Normaalisti tykännyt pelata Escalationia, joka on ollut vähän kuin parannettu Conquest. Uudessa mapissa kuitenkin capture pointtien väliset semipitkät juoksuetäisyydet, yhdistettynä suureen määrään ajoneuvoja ja huonoja suojia johtaa lähinnä siihen että ajoneuvoille tai koptereille kuolee jatkuvasti. Toisaalta laidassa olevat korkeat maastonmuodot johtaa myös snipuihin ja muihin lieve-ilmiöihin. Tuommoiset perinteisemmät "metsätekstuurit" juoksuhautoineen on ihan nätit mutta johtaa selvästi pahemmin tilanteisiin, jossa vastustajaa ei näe roskan seasta. Usein joku ampuu kohti muttei oikein suorilta tunnista mistä kudit tulevat.

Conquestissa on vähemmän ajoneuvoja ja capture pointit lähempänä toisiaan, joka johtaa huomattavasti tasapainoisempaan mappikokemukseen. Conquest muotona on vaan muuten kasvattetuine bleedeineen nykyään huonompi kuin Escalation.

Breakthrough on taas sitä perinteistä syöpää jossa tulee 90% ajasta hakattua lähinnä päätä seinään ja muun tiimin tekeminen ratkaisee kaiken. Kovin erikoisia map design valintoja siinäkin kuten capture pointit jotka on rajattu mm. vallihautojen rajalle siten että alue on täysin tasaista ilman kunnollista suojaa tai viimeinen vaihe joka on tasainen alue muutamalla kraaterilla. Muutenkin noi vaiheet, joissa on vain yksi capture alue on poikkeuksetta melko raivostuttavia.

En myöskään oikein ymmärrä miksi on niin vaikeaa julkaista uusista kentistä samalla kaikki pelimuodot. Ei muutaman Rushin M-Comin lisääminen tohon samaan karttapohjaan nyt kovin montaa työpäivää voi viedä. Etenkin jos kenttiä saadaan ulos vaan yksi kerrallaan. Nytkin Escalation on surkea, Breakthrough melko raivostuttava, joten jäljelle jää vain Conquest.

Kaasupelimuodot jäi nyt vielä testaamatta kun en tajunnut sen omaa playlistia taas tajunnut valita mutta senkin osalta odotukset lähinnä talvimoodin kaltaisessa turhakkeessa joka lähinnä ärsyttää.
 
Kokeilin uutta mappia, ja siellä pörräs ainakin kolme vihun hekoa.
Ei mitään palaa, stingerit yms. täysin tehottomia. Sen verran ketterästi ne uudet liikehtii.
Yks vielä kävi vittuilemaan, että stingerillä ampujat on luusereita. Häiritsi se tähtäily vissiin pikkuisen sitä pörräämistä.
Mutta tosiaan, alt+ F4 aika nopsaan.
 
Viimeksi muokattu:
Kokeilin uutta mappia, ja siellä pörräs ainakin kolme vihun hekoa.
Ei mitään palaa, stingerit yms. täysin tehottomia. Sen verran ketterästi ne uudet liikehtii.
Yks vielä kävi vittuilelemaan, että stingerillä ampujat on luusereita. Häiritsi se tähtäily vissiin pikkuisen sitä pörräämistä.
Mutta tosiaan, alt+ F4 aika nopsaan.
Niin toki hekojen pitäis antaa rauhassa raiskata, ei ole kohteliasta mennä niitä stingerillä sohimaan. :lol:
 
Muutaman tunnin pelailun jälkeen ei toikaan Contaminated karttakaan kyllä mikään napakymppi ole. Mappien kokonaistaso on vaan niin onneton että kyllä toi sinne muutaman pelattavan mapin joukkoon pääsee kun muut on hakattu jo puhki.

Normaalisti tykännyt pelata Escalationia, joka on ollut vähän kuin parannettu Conquest. Uudessa mapissa kuitenkin capture pointtien väliset semipitkät juoksuetäisyydet, yhdistettynä suureen määrään ajoneuvoja ja huonoja suojia johtaa lähinnä siihen että ajoneuvoille tai koptereille kuolee jatkuvasti. Toisaalta laidassa olevat korkeat maastonmuodot johtaa myös snipuihin ja muihin lieve-ilmiöihin. Tuommoiset perinteisemmät "metsätekstuurit" juoksuhautoineen on ihan nätit mutta johtaa selvästi pahemmin tilanteisiin, jossa vastustajaa ei näe roskan seasta. Usein joku ampuu kohti muttei oikein suorilta tunnista mistä kudit tulevat.

Joo paljon on tilanteita, että saa osumaa mutta ei mitään hajua mistä tulee. Minä tykkään tuosta mapista, kun on piiloja siirtyä pitkiä matkoja lipuille. Eikä ole snipuista tai ajoneuvoista niin paljon haittaa, kuin esim mirakessa tai sobekissa. Huippu mappi.
 
Alkuun tuli uudessa kartassa kuoltua helikoptereille ja snipuille paljon, mutta äkkiä oppi kulkemaan piilossa olevia reittejä pitkin. Ihan jees kartta. Uusi pienempi helikopteri oli kyllä paha. Yksi vastustajatiimin pelaaja sai heti alussa sillä 15 kill streakin ja Stingerilläkään ei meinannut saada alas. Kuolin jonkun kolme kertaa putkeen samalle kopterille.

Battle Royaleen tuli myös uusia aseita, uusi panssariajoneuvo sekä kaasu kill streakkina. Ajoneuvo on hyvä, mutta uusi hallusinaatiokaasu ei tosin ihan hirveän kummoiselta vaikuta. Hallusinaatiot ja näkyvyyden putoaminen ärsyttää, kesto on pitkä ja se voi häiritä myös kaasun laittajaa. Myös uusi bugi ilmeni, nimittäin kerran kaveri oli jo valmiiksi maassa pelin alussa, kun itse vasta saavuin alueelle helikopterissa.

BR Initiationissa joku 50% voittoprosentti tällä hetkellä, parhaimmassa matsissa tapoin yksin puolet koko pelin oikeista pelaajista ja perseily jatkuu. Uudella panssariautolla oli hyvä ajella metsästäen pelaajia. Lisäksi monesti kaverin kanssa monesti molemmilla on oma auto ja kun ajetaan jonkun tiimin lähelle, molemmat painavat F2:ta, hyppäävät konekivääritorniin ja tappavat tiimin. Luonnollisesti nimimerkin perässä yhä [Bot] hämäämässä. KTS100 60 kudin nopealla lippaalla, 5 x scopella, pitkällä piipulla, silulla ja hyvällä tarkkuudella tuntuu todella kovalta yhden aseen taktiikalta tuossa. Jopa snipuja vastaan voittaa välillä kaukaa 1v1:t ja ainakin levyjä saa kulutettua :D
 
Joo paljon on tilanteita, että saa osumaa mutta ei mitään hajua mistä tulee. Minä tykkään tuosta mapista, kun on piiloja siirtyä pitkiä matkoja lipuille. Eikä ole snipuista tai ajoneuvoista niin paljon haittaa, kuin esim mirakessa tai sobekissa. Huippu mappi.
Onhan siinä suojaa yritetty rakentaa mutta juurikin etenkin Escalationissa ne ovat lopulta vähän näennäiset ja vajavaiset. Vallihaudat on kulkee suoria pätkiä osittain hyökkäyssuuntaan jolloin niiden sisällekin kuolee helposti kaukaa ampuvalle. Mäeltä näkee osittain niiden sisään ja muutenkin isoja alueita. Lisäksi esimerkiksi D:llä on capture alue on tasainen jonka keskellä seisoo yksi iso kivi, joka on ainut suoja koko alueella. Jokaiselle capturepointille voi ajaa myös ajoneuvolla sisään.

Sobek nyt on ihan onneton viritys eli kyllä tämä sen edelle menee. Mirakissa ongelmia on huomattavasti vähemmän kun osa capture pointeista on inffisotaa kerrostalon sisällä, isompi alue pienine korkeuseroineen antaa paremmin suojaa ajoneuvoilta ja sen yhden snipukaton tuntee kaikki.
 
Onhan siinä suojaa yritetty rakentaa mutta juurikin etenkin Escalationissa ne ovat lopulta vähän näennäiset ja vajavaiset. Vallihaudat on kulkee suoria pätkiä osittain hyökkäyssuuntaan jolloin niiden sisällekin kuolee helposti kaukaa ampuvalle. Mäeltä näkee osittain niiden sisään ja muutenkin isoja alueita. Lisäksi esimerkiksi D:llä on capture alue on tasainen jonka keskellä seisoo yksi iso kivi, joka on ainut suoja koko alueella. Jokaiselle capturepointille voi ajaa myös ajoneuvolla sisään.

Sobek nyt on ihan onneton viritys eli kyllä tämä sen edelle menee. Mirakissa ongelmia on huomattavasti vähemmän kun osa capture pointeista on inffisotaa kerrostalon sisällä, isompi alue pienine korkeuseroineen antaa paremmin suojaa ajoneuvoilta ja sen yhden snipukaton tuntee kaikki.

Mutta onneksi D on ns mäen päällä niin ei pääse sniput siihen napsimaan. Minusta D on siinä mukavaa vaihtelua niihin muihin verrattuna.
 
Mutta onneksi D on ns mäen päällä niin ei pääse sniput siihen napsimaan. Minusta D on siinä mukavaa vaihtelua niihin muihin verrattuna.
Se Escalationin D on aika näennäisen mäen päällä kun toinen laita kartasta on huomattavasti korkeammalla mäellä ja muutenkin semmoista kevyttä tasaista nousua, jonka seurauksena sinne D:n kivelle näkee varmaan 50% kartan pinta-alasta suoraan ilman esteitä. Sieltä näkee mm. suoraan E:lle ja päinvastoin:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/LMufbKtUkVo?t=576
 
Kyllä nuille kopujen pudottamiselle olis pakko tehdä jotain. Toi little bird on ihan helvetin murskaava osaavan lentäjän käsissä eikä sitä pysty millään seuraavalla ohjuksella pudottamaan. Ottaisivat edes tuon pois että voisi vaikka maan rajassa lukita niin se edes vähän helpottaisi tilannetta. Nyt käytännössä kun flaret lyö niin seuraavaksi kopteri vetää maan pinnalla karkuun latailemaan piiloon flareja
 
Kyllä nuille kopujen pudottamiselle olis pakko tehdä jotain. Toi little bird on ihan helvetin murskaava osaavan lentäjän käsissä eikä sitä pysty millään seuraavalla ohjuksella pudottamaan. Ottaisivat edes tuon pois että voisi vaikka maan rajassa lukita niin se edes vähän helpottaisi tilannetta. Nyt käytännössä kun flaret lyö niin seuraavaksi kopteri vetää maan pinnalla karkuun latailemaan piiloon flareja
Ite todennu että RPG paras sinko, joskus osuu kauaskin ja yleensä ammun lonkalta =D Samalla helpompi ampua tankkeja.
 
Ite todennu että RPG paras sinko, joskus osuu kauaskin ja yleensä ammun lonkalta =D Samalla helpompi ampua tankkeja.
Niin tämähän se kertoo kuinka epätasaista tuo meno nyt on. Sama AA-tankeilla jotka on käytännössä turhia kun ei sillä tahdo edes jalkaväkeä saada hengiltä. Osaamattomat kopukuskit on toki helppo pudotella mutta sitten kun lentäjä tietää niin käytännössä se pystyy dominoimaan menoa ihan hitosti
 
  • Tykkää
Reactions: mol
Se Escalationin D on aika näennäisen mäen päällä kun toinen laita kartasta on huomattavasti korkeammalla mäellä ja muutenkin semmoista kevyttä tasaista nousua, jonka seurauksena sinne D:n kivelle näkee varmaan 50% kartan pinta-alasta suoraan ilman esteitä. Sieltä näkee mm. suoraan E:lle ja päinvastoin:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/LMufbKtUkVo?t=576


Joo tiedän, kun olen käynyt. Mut ei minua ole kertaakaan ammuttu Dlle snipun toimesta.

Nyt näin ekan probirdin. 87/7. Vihut ei saanut muuten alas, kuin lentämällä toisella kopulla päin.
Rpg itekki käytän kaiken tuhoamiseen, mut tuo birdi on kyllä turhan vikkelä ettei sitä saa kauemmas.
 
Joo tiedän, kun olen käynyt. Mut ei minua ole kertaakaan ammuttu Dlle snipun toimesta.

Nyt näin ekan probirdin. 87/7. Vihut ei saanut muuten alas, kuin lentämällä toisella kopulla päin.
Rpg itekki käytän kaiken tuhoamiseen, mut tuo birdi on kyllä turhan vikkelä ettei sitä saa kauemmas.
Emmä snipuja erityisesti tarkoittanut. Sniput on vaan yksi osa kokonaisuutta. Eniten häiritsee escalationissa ajoneuvojen suuri määrä siihen ettei niiltä voi suojautua. Joku tankki ajaa D:lle niin voit lähinnä juosta ympyrää ton yhden kiven ympärillä ja toivoa ettei koko muu kartta ammu sua sillä välin selkään kun leikit tankin kanssa kuurupiiloa. Todellisuus on että kuolet joka kerta 30 sekunnissa ja pointti menetetään. Vähän vastaava tilanne joskin ei ihan niin paha myös muilla pointeilla.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
300 828
Viestejä
5 136 089
Jäsenet
81 871
Uusin jäsen
Aksuw

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom