Battlefield 6

Miten selität, kun singon kudit menee tankista läpi? Tai kudit menee ukosta läpi? Tai pääset jätkän kylkeen/selkään ja avaat tulen, mutta se pyörähtää milli sekunnissa ja kuolet?

Vielä häiritsevämpää on yrittää ampua jotakuta singolla, kuulla iskurin napsahtavan, kuolla ja mitään rakettia ei kuitenkaan lähde putkesta...
 
Miten selität, kun singon kudit menee tankista läpi? Tai kudit menee ukosta läpi? Tai pääset jätkän kylkeen/selkään ja avaat tulen, mutta se pyörähtää milli sekunnissa ja kuolet?
Enhän minä osaa noita selittää. Tavallaan olisi kiva jos BF:ssä olisi myös killcam tyyliin codi. Se antaa jotain osviittaa miltä vastapuolella on näyttänyt ko. tilanne.
 
Onko tähän tullut joku huijaus joka estää käyttäjää ottamasta vahinkoa päähän? Eile yksi vihollinen vähän kuin tahallaan heilui kivikasan takana niin että vain pää näkyi, eikä kuollut millään vaikka siihen osumia sai. Chatissä huomasin että pari muutakin valitti. Vai pystyykö sitä valemaalia jotenkin liikuttelemaan?
 
Tai sitten ne hyvät pelaajat pelaavat tuona aikana. Millä te muka sitä nettikoodia debuggaatte ? "No musta tuntuu nyt siltä" ?
Toki minustakin välillä tuntuu siltä, että nyt ei v____u osu mihinkään, mutta jos se kuitenkin vaan on niin että se vasta puoli vaan streiffaa jne..
Samoin seinän taakse kuolemiset... No jos juokset seinän taakse ja joku ampuu sinua ennen kuin ehdit seinän taakse, niin et sinä siihen paikallesi kuole vaan kaadut sinne seinän taakse kuolemaan.
No ei siinä paljoa debuggausta tarvita jos vierestä ampuu puoli lippaallista nopeilla aseilla kaveria selkään ja se vaan nykähtää ympäri zip-äänen kera ja olet kuollut. Vihulla 60hp ja aina suunnilleen sama juttu kun tuo nettikoodi on täysin solmussa.
Eikä tuo seinän taakse kuoleminen ole yhtään tuollaista. Se on metrikaupalla seinän takana olemista ennen kuin damage ottaa kiinni.

Onko tähän tullut joku huijaus joka estää käyttäjää ottamasta vahinkoa päähän? Eile yksi vihollinen vähän kuin tahallaan heilui kivikasan takana niin että vain pää näkyi, eikä kuollut millään vaikka siihen osumia sai. Chatissä huomasin että pari muutakin valitti. Vai pystyykö sitä valemaalia jotenkin liikuttelemaan?
On tässä ainakin cheattejä, joilla ei ota kuin murto-osan damagea, joten eiköhän joku pää- ja torsoimmunity ole myös olemassa.
 
On tässä ainakin cheattejä, joilla ei ota kuin murto-osan damagea, joten eiköhän joku pää- ja torsoimmunity ole myös olemassa.
PC vai konsoli ? Jotenkin tuntuu, että aika ihme on jos noi cheatit toimii konsoleilla ? Olen kyllä törmännyt itsekkin noihin, ettei tunnu ottavan damagea.
Pelaan itse pleikkarilla. Ehkä sekin on vain sitä huonoa nettikoodia sitten. Niin se on tuntunut aina olevan, että jotain se COD tekee paremmin.
On sielläkin nettikoodiongelmia, mutta jotenkin bäfä on ollut aina askeleen jäljessä siinä.
 
PC vai konsoli ? Jotenkin tuntuu, että aika ihme on jos noi cheatit toimii konsoleilla ? Olen kyllä törmännyt itsekkin noihin, ettei tunnu ottavan damagea.
Pelaan itse pleikkarilla. Ehkä sekin on vain sitä huonoa nettikoodia sitten. Niin se on tuntunut aina olevan, että jotain se COD tekee paremmin.
On sielläkin nettikoodiongelmia, mutta jotenkin bäfä on ollut aina askeleen jäljessä siinä.
PC, konsoleilla on vissiin edelleen lähinnä vaan nuo ulkoiset xiittilaitteet. Ainakin yleisessä käytössä.
Tuo damagen ottamattomuus menee juurikin yleensä nettikoodin piikkiin.
 
Eikä tuo seinän taakse kuoleminen ole yhtään tuollaista. Se on metrikaupalla seinän takana olemista ennen kuin damage ottaa kiinni.
Esim tässä kiinalainen warhero ar:lla tappoi tuon u-mutkan taakse, vaikka olin seinän takana jo varmaan 8-10 metriä.

Untitled.jpg
 
Esim tässä kiinalainen warhero ar:lla tappoi tuon u-mutkan taakse, vaikka olin seinän takana jo varmaan 8-10 metriä.

Untitled.jpg
Ilmeisesti sinä olet tullut tuolta suunnasta mihin katselet nyt raatona ? Eli kyse ilmeisesti jopa sekunnin tai sekuntien erosta sinun ja kiinalaisen välillä samasta tilanteesta.
 
Ilmeisesti sinä olet tullut tuolta suunnasta mihin katselet nyt raatona ? Eli kyse ilmeisesti jopa sekunnin tai sekuntien erosta sinun ja kiinalaisen välillä samasta tilanteesta.
Kyllä, juoksin tuolta pois lataamaan edellisen tapon jäljiltä. Health ei ollut mitenkään lopussa ja tuntui että useampi vihun luoti seurasi tuonne nurkan taakse.
En sitten tiedä kuinka paljon näissä on tekijänä tuo, jos vihu pelaa todella isolla latenssilla, eli vaikka aasiasta eu servulle ja ehkä vielä vpn:llä.
 
Kyllä, juoksin tuolta pois lataamaan edellisen tapon jäljiltä. Health ei ollut mitenkään lopussa ja tuntui että useampi vihun luoti seurasi tuonne nurkan taakse.
En sitten tiedä kuinka paljon näissä on tekijänä tuo, jos vihu pelaa todella isolla latenssilla, eli vaikka aasiasta eu servulle ja ehkä vielä vpn:llä.
Pitäs kieltää pääsy.. Noilla on aina isot pingit.
 
Casual moodissa näkee kaikenlaista. Full auto pistooleja, haulikoita ja rgp bazookaa siis kunnon sarjatuli tahtia.

Toinen mikä rassaa on helikoptereiden käyttö takseina recon käytössä, Heli ilmaan 3 sekuntia lentoa ja hylkyyn.
 
Joskus joku fiksu malttaa odottaa tuolla kopterilla, (kummalla tahansa) että porukka ehtii kiivetä "katolle". Sieltä voi sitten loikata lipulle. Itse joskus odotellut mutta kyytiläiset sisällä on harvinaisen hätäsiä... Monikaan ei tajua pomppia sinne katolle...
 
Joo ei kannaten noin monimutkaisesti ihmisten osavan käyttäytyä :D
1. Porukka ajaa autolla ekalla lippu.
2. Yks nappaa kopterin ja lentää ja hylkää sen
3. Parhaat ajaa tankin alueen reunaan ja lähtee juoksemaan

Ja Escalation pelimuodossa olisi ideana vallata lippuja, mutta kaikilla on joku 2-5 vallattua lippua ja itsellä 20 :D Porukka on lipun alueen ulkopuolella ja itsekseen saat vallata.
 
Jopa tuota enemmän perseestä on, kun jotkut ottavat pelin alussa sen jeepin yksinensä ja ajavat sillä ensimmäiselle lipulle. Haloo, eikö mieleen tullut ottaa jeeppi täyteen porukkaa ja ajaa vaikka keskilipulle...
Joskus on koko joukkue ajoneuvojen kanssa ensimmäistä lippua valtaamassa kun vastustaja on jo kaikilla muilla. Yleensä pelin lopputulos on aika selvä.

Escassa taas punaisella alueella camppivät tankit on tullut koko ajan yleisemmäksi
 
  • Tykkää
Reactions: mol
Voi olla kyllä että peliin ei tule enää palattua. 60h BF sarjan peliä. Ei ole koskaan ennen käynyt näin (noh ehkä Hardline, mutta sitä kukaan muista muutenkaan). Ikävä kun tästä tuli tällainen pannukakku kun miettii julkaisun hypeä. Season kakkosessa jos tulee taas joku pari mappia, ei se riitä enää pelastamaan. Niitä täytyisi tulla heti seasonin julkaisussa vähintään 5kpl.
 
Golmud Railway tulossa jossain kohtaa, mutta ei vielä ensi seasonissa.

Ensi seasonissa on joku uusi kartta, mitä testataan kohta Labs puolella.

En koskaan tykännyt Golmud Railwaysta yhtään, tuohan on pelkkää avointa niittyä ilman suojaa ja keskellä ohut kaistale sekasotkua. Voisi melkein sanoa että esimerkkitapaus "vääränlaisesta" "oikeasta" bäfäkartasta...
Mutta koska tulee olemaan "remaster", pelialue on puolet pienempi vääristä kohdista ja kaikki liput on vielä lähempänä toisiaan. En odota innolla miten saavat tästä kartasta tehtyä vielä huonomman pelikokemuksen. Tietysti jos vaan pyörii kylä- ja keskilipuilla jalkamiehenä koko matsin ajan, niin sitten saa kyllä sitä actionia joka nurkan takaa. Varsinkin kilometrin päästä luukuttavilta ajoneuvoilta, snipuilta ja lentovempeleiltä.
 
En koskaan tykännyt Golmud Railwaysta yhtään, tuohan on pelkkää avointa niittyä ilman suojaa ja keskellä ohut kaistale sekasotkua. Voisi melkein sanoa että esimerkkitapaus "vääränlaisesta" "oikeasta" bäfäkartasta...
Mutta koska tulee olemaan "remaster", pelialue on puolet pienempi vääristä kohdista ja kaikki liput on vielä lähempänä toisiaan. En odota innolla miten saavat tästä kartasta tehtyä vielä huonomman pelikokemuksen. Tietysti jos vaan pyörii kylä- ja keskilipuilla jalkamiehenä koko matsin ajan, niin sitten saa kyllä sitä actionia joka nurkan takaa. Varsinkin kilometrin päästä luukuttavilta ajoneuvoilta, snipuilta ja lentovempeleiltä.
Eihän firestormikaa ole pienempi, muuta kuin tyhjät reunat supistettu.
Minä veikkaan että tämä uusi hypetetty mappi on redsecin puolelle. Normaali mp jää nuolemaan näppejään. Ymmärrä miksei voi redsecin mapista pilkkoa mappeja mp puolelle.
 
  • Tykkää
Reactions: mol
En koskaan tykännyt Golmud Railwaysta yhtään, tuohan on pelkkää avointa niittyä ilman suojaa ja keskellä ohut kaistale sekasotkua. Voisi melkein sanoa että esimerkkitapaus "vääränlaisesta" "oikeasta" bäfäkartasta...
Mutta koska tulee olemaan "remaster", pelialue on puolet pienempi vääristä kohdista ja kaikki liput on vielä lähempänä toisiaan. En odota innolla miten saavat tästä kartasta tehtyä vielä huonomman pelikokemuksen. Tietysti jos vaan pyörii kylä- ja keskilipuilla jalkamiehenä koko matsin ajan, niin sitten saa kyllä sitä actionia joka nurkan takaa. Varsinkin kilometrin päästä luukuttavilta ajoneuvoilta, snipuilta ja lentovempeleiltä.

Itse ainakin juoksin rinkiä kuin satiainen niissä ylälippujen taloissa, ACW-R ja C4 niin golmudissa pärjäsi tarvittaessa vaikka tankeille.
Välillä jeepillä vuorille snipuja hakemaan ja stationary towia ajoneuvoille ajan kuluksi.
Eihän se kummoinen kartta ollut mutta mielummin sitä pelasi kuin sysipaskaa firestormia.
 
Eihän firestormikaa ole pienempi, muuta kuin tyhjät reunat supistettu.
Minä veikkaan että tämä uusi hypetetty mappi on redsecin puolelle. Normaali mp jää nuolemaan näppejään. Ymmärrä miksei voi redsecin mapista pilkkoa mappeja mp puolelle.
Tuskin tulee noin käymään. BF-yhteisö yhdessä nimekkäiden striimaajien kanssa vaativat 2-3 uutta karttaa seuraavan seasonin aikana. Jos Dice päättää toimittaa vain yhden uuden kartan (Contaminated) niin uskon että se alkaa olla lopun alkua. Season 2 pitää olla hyvä niin päivityksiltään kuin sisällöltään. Enää ei ole varaa mokailla.
 
Eihän firestormikaa ole pienempi, muuta kuin tyhjät reunat supistettu.
Minä veikkaan että tämä uusi hypetetty mappi on redsecin puolelle. Normaali mp jää nuolemaan näppejään. Ymmärrä miksei voi redsecin mapista pilkkoa mappeja mp puolelle.
Jos meinaat Contaminated-karttaa, niin se ainakin on perus multiplayer-puolella.
Ja totta puhuen, se ei vaikuta hirveän huonolta. Tietysti liput tuntuu olevan aika ahtaasti ja kartan rajat on vedetty liian tiukiksi, mutta odotan kyllä pienellä mielenkiinnolla parempaa gameplayvideota.

Tuo Community updaten ilmaisutapa antaa ymmärtää että karttoja voisi olla jopa kolme, mutta ainakin kaksi.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
298 315
Viestejä
5 083 755
Jäsenet
81 479
Uusin jäsen
skeskinen

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom