AMD julkaisi FidelityFX Super Resolution 2.1 -päivityksen

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
21 607
AMD on julkaissut uuden FSR 2.1 -version temporaalisesta skaalaimestaan. Uuden version luvataan vähentävän häntimistä ja muita artifakteja ja tarjoavan parempaa kuvanlaatua.
FSR 2.1 on jo käytössä Farm Simulator 22:n tuoreimmassa päivityksessä ja Hitman 3 tulee saamaan sen seuraavassa päivityksessään. AMD on myös päivittänyt Unreal Enginen FSR-pluginit 2.1 versioon.

Lähde: It's time to upscale FSR 2 even further: Meet FSR 2.1!
 
Liittynyt
16.09.2017
Viestejä
49
Tuo häntiminen on kyllä melko järkyttävää ensimmäisessä vertailukuvassa. Hyvä että ovat saaneet korjattua.
 
Liittynyt
21.06.2017
Viestejä
7 034
Kattelin yhden vertailun jossa spidermaniin oli vaihdettu noi uuden version dll tiedostot niin huomattavasti parempaa jälkeä tekee, tosin jotain huonommin.
Mutta kokonaisvaikutelma oli niin itsellä kuin monella muulla että toi tekee jopa parempaa jälkeä kuin DLSS tuossa kyseisessä pelissä. Mutta täytyy siis muistaa että ei ole virallista 2.1 tukea kyseisessä pelissä. Vertailukuvissa oli myös jotain bugeja, seinässä esiintyi sinertävää sävyä joka ei sinne kuulu.

Selvästi huonoin esitys on itse spiderman vaatetuksessa olevat "verkko" kuviot. Jostain syystä ne tuolla 2.1 on selvästi huonomman näköiset.

 

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
21 607
FSR 2.1:n myötä on tullut mahdolliseksi myös uusi "Native"-taso, joka hyödyntää ilmeisesti vain FSR:n reunojenpehmennyskomponenttia.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
240 758
Viestejä
4 202 725
Jäsenet
70 987
Uusin jäsen
AkameRimuru

Hinta.fi

Ylös Bottom