Ajopeliketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja abc
  • Aloitettu Aloitettu
Joo kyllä ainakin aiemmin oli vuosia kestänyt se lisenssi. Nyt kyllä taas pitkä aika siitä kun viimeksi käytin/kokeilin että toimiko kun viimeisin iso päivitys tuli. Ja itselläkin siis joskus 2000-luvulla ostettu.
 
Hetkonen. Onko tuo lfs-lisenssi ikuinen? Mä luulin että se oli iRacing tyyliin vuosittainen. Tuli tuota pelattua silloin parikymmentä vuotta sitten ja siihen aikaan itse pidin sitä kyllä ajettavuudeltaan realistisimpana ja parhaana simulaattorina mitä oli.
Joo ikuinen se on. Ongelmitta avautui 2007 vuonna ostettu S2 lisenssi ennenkuin päivitin S3. Tuossa on ainoastaan se että kolme kertaa vuodessa voi unlockata pelin demotilasta täydeksi versioksi, sitten piti ottaa yhteyttä tukeen tai odottaa että vuosi vaihtuu.
 
Joo ikuinen se on. Ongelmitta avautui 2007 vuonna ostettu S2 lisenssi ennenkuin päivitin S3. Tuossa on ainoastaan se että kolme kertaa vuodessa voi unlockata pelin demotilasta täydeksi versioksi, sitten piti ottaa yhteyttä tukeen tai odottaa että vuosi vaihtuu.
Hieman onneksi muuttunut tämä.

"How often can I unlock?
Initially you will be granted 3 unlocks. In addition, you get an additional unlock available every friday, provided you do not already have 2 unlocks available. So unless you are having severe problems with your computer, you should be fine and always able to unlock LFS again after a reinstallation of Windows for example, or when you buy new computer parts or a whole new computer."


Tätä peliä on tahkottu kaikissa muodoissaan, lan-viikonloppuja 8-12 hkl, netissä liigoja kaveriporukalla, töissä työkavereiden kesken, tuhansia hotlappeja jne. Ohjaimina näppäimistö, hiiri, joystick, ratti & polkimet. Näyttöruutuina 1-3 näyttöä, 2d/3d-näytöt, isoa/pientä televisiota, tykkiä, vr-laseja. Viimeksi mainitusta sellainen maininta että pelin pääkehittäjä Scawen toi ensimmäisten joukossa VR-tuen ja ilman omaa settiä. Itselläni oli tuolloin Oculus Rift DK2 ja muutamia viestejä tuli vaihdeltua kehittäjän kanssa.

Suurinta osaa simuista on tullut jossain vaiheessa kokeiltua mutta vain kaksi ajopeliä joiden pariin tulee aina palailtua, LFS & iRacing.

Itse en koskaan ole vain pystynyt ymmärtämään millä kehittäjät (3) tekevät rahaa, varsinkin S3 julkaisun jälkeen kun vain innokkaimmat fanit ovat pysyneet mukana ja nämähän eivät rahaa alkupanostuksen jälkeen edes tuo ? Itse olisin ollut valmis maksamaan tästä päivtyksestä.

S1, julkaistu 7/2003
S2, julkaistu 6/2005
S3, julkaistu 12/2015

Oma suosikit ovat autoista olleet MRT5 > FOX sekä radoista South Cityn eri rata variaatiot. Koska verkossa ajaminen on itselläni nykyisin jo takanapäin, toivoisinkin AI:n kehittyvän samalle tasolle kuin esim. iRacingissa tai muissa vastaavissa ajosimuissa mutta hieman epäilen.

Suosittelen kokeilemaan, helposti lähestyttävä, halpa (demo ilmainen), todella kevyt, toimii siis ongelmitta vanhemmissakin kokoonpanoissa ja todennäköisesti suosio verkkopelaamisessa nousee ainakin hetkellisesti päivityksen myötä.

Joka tapauksessa hienoa että vihdoin saavat päivityksen ulos, johan tätä on "muutama" vuosi jo tässä odoteltu :)
 
Hieman onneksi muuttunut tämä.

"How often can I unlock?
Initially you will be granted 3 unlocks. In addition, you get an additional unlock available every friday, provided you do not already have 2 unlocks available. So unless you are having severe problems with your computer, you should be fine and always able to unlock LFS again after a reinstallation of Windows for example, or when you buy new computer parts or a whole new computer."
Voi myös olla että muistelin väärin ja on aina ollu että perjantaina tulee unlock lisää.
 
LMU päivitys rikkoi vr pelaamisen, se anticheat plokkaa openxr:n :sfacepalm:

siinä on kait oikotie ottaa se api pois steamvr asetuksista openxr kohdasta. mutta ainakin Varjo Aero sekoilee ja katkoo yhteyttä plus samalla katoaa usbi laitteet eli ratista forcet ja koko ratti niin on pelaamaton.
 
Nyt on vähä isompaa vehettä tarjolla BeamNG päivityksen myötä.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=jECgK-ESyNk

Lisätään nyt nämäkin
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/wvyx2G4-jgM


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/CGZbqxhr2V0
 
Tuli asennettua Dirt Rally 2.0 pitkästä aikaa uudelleen koneelle. Nyt kun tietokone ja vr-lasitkin ovat päivittyneet tässä vuosien varrella niin on kyllä herkkua kun saa painaa grafiikat lähes ultralla. Silloin kun auto pysyy tiellä ja ajaa kutakuinkin niin kuin tarkoitus on ajaa niin onhan toi todella hauska ajettava. Sitten kun menee vahingossa pikkaisen leveäksi tai penkkoja pitkin, niin huomaa ettei ihan hardcore-simulaattori ole kyseessä kun usein auto vaan kimpoilee vähän ja matka jatkuu kaasu pohjassa.

Mulla on tuossakin pelissä varmasti erikoiskokeita mitä en ole ajanut kertaakaan ja sama EA Sports wrc:ssä. Tässä voisi Assetto Corsa Rallyn lisäkilometrejä odotellessa käydä edes kertaalleen ajamassa edellisten pelien uniikkipätkät läpi edes yhteen suuntaan.

Pitäisiköhän asennella jopa Dirt-Rally 1.0 uudelleen 🤔
 
Missä vaiheessa GT7 on tarvinnut Plus-pakettia Daily racesien ajamiseen? Kyllä noita viikko sitten vielä pystyi ajamaan, mutta nyt viikon tauon jälkeen ei pääsekään ajamaan ilman, että ostaa jonkun Plus-paketin?

Tämän vuoden toukokuussa aloin tahkoamaan tuota peliä ja jossain kohtaa sitten aloin ajamaan myös noita Daily Races-kisoja, mutta nyt ei enää pääse koska ei ole pakettia ostettuna. Onko tuossa joku aikaikkuna minkä aikaa noita saa pelin aloituksesta ajaa ilman Plussaa vai hä?
 
Tuli asennettua Dirt Rally 2.0 pitkästä aikaa uudelleen koneelle. Nyt kun tietokone ja vr-lasitkin ovat päivittyneet tässä vuosien varrella niin on kyllä herkkua kun saa painaa grafiikat lähes ultralla. Silloin kun auto pysyy tiellä ja ajaa kutakuinkin niin kuin tarkoitus on ajaa niin onhan toi todella hauska ajettava. Sitten kun menee vahingossa pikkaisen leveäksi tai penkkoja pitkin, niin huomaa ettei ihan hardcore-simulaattori ole kyseessä kun usein auto vaan kimpoilee vähän ja matka jatkuu kaasu pohjassa.

Mulla on tuossakin pelissä varmasti erikoiskokeita mitä en ole ajanut kertaakaan ja sama EA Sports wrc:ssä. Tässä voisi Assetto Corsa Rallyn lisäkilometrejä odotellessa käydä edes kertaalleen ajamassa edellisten pelien uniikkipätkät läpi edes yhteen suuntaan.

Pitäisiköhän asennella jopa Dirt-Rally 1.0 uudelleen 🤔
DR2 on hyvä jos on kaahailufiilis koska tuo on mielestäni paljon helpompi pelattava, DR1 on hieman haastavempi joka toki antaa parempia onnistumisen tunteita kun kisa menee hyvin. Noissa on kummassakin sitä feikki fysiikkaa että kaikki ei ole simuloitua, asfaltti ajettavuus muistaakseni melko kuraa eikä ollenkaan realistista.

Pitkään dirt pelejä pelanneena mutu on että vahinkomallinnus noissa on arpapeliä, välillä jos rengas hipaisee johonkin se saattaa puhjeta tai lähteä irti ja välillä saat huijata ja harrastaa seinän grindausta että mutkat menee nopeasti.

Ite tykkään kyllä kaikista dirt peleistä pikkuvioista huolimatta, dirt5 on ainoastaan aika kökkö mutta sekin vain koska melko yksitoikkoiset kisat. muuten eipä pahemmin ole kilpailijaa tuolle sarjalle.
 
Pleikka-puolella DR1 oli ehkä paras ffb-tuntumassa, siis sora yms. Asfalttihan sitten oli leijumista vaikka miten veteli forceja tappiin yms, DR2:ssa konsolipuolella huononi tuntuma tosi paljon ffb:n suhteen. Sitten PS5:n tulon myötähän ei DR1:ssä enää Fanan forcet lainkaan toiminut. Pleikkarilla siis.

Tuo asfalttituntuma tosiaan se mikä oikeastaan aina puuttunut rallipeleistä, sellaista raakaa, kovaa täristävää yms tuntua, ei ole mihinkään peliin tehty.
 
Pleikka-puolella DR1 oli ehkä paras ffb-tuntumassa, siis sora yms. Asfalttihan sitten oli leijumista vaikka miten veteli forceja tappiin yms, DR2:ssa konsolipuolella huononi tuntuma tosi paljon ffb:n suhteen. Sitten PS5:n tulon myötähän ei DR1:ssä enää Fanan forcet lainkaan toiminut. Pleikkarilla siis.
Pleikkarilla aika isoja ero rattienkin välillä. Mulla on fanatec dd pro 8nm ja fanatec dd extreme. Extremessä tulee gran turismon uusimmassa päivityksessä fullforce tuki mikä lisää efektejä kanttareihin yms. mitä ei dd pro:lla ole. Aika paljon tekee myös isompi vääntö siihen miltä tienpinta ja ajaminen tuntuu.
Missä vaiheessa GT7 on tarvinnut Plus-pakettia Daily racesien ajamiseen? Kyllä noita viikko sitten vielä pystyi ajamaan, mutta nyt viikon tauon jälkeen ei pääsekään ajamaan ilman, että ostaa jonkun Plus-paketin?
Online ominaisuudet konsoleissa vaativat tilauksen oli sitten xbox tai ps. Mun käsityksen mukaan daily races on aina tarvinut playstation plussan. Ehkä sulla on ollut plus tilaus joka loppui?
 
Online ominaisuudet konsoleissa vaativat tilauksen oli sitten xbox tai ps. Mun käsityksen mukaan daily races on aina tarvinut playstation plussan. Ehkä sulla on ollut plus tilaus joka loppui?

En sitä epäile, mutta ei ole ollut mitään tilauksia koko PS5 aikana joka mulla on ollut. Pelejä on muutamia osteltu ja viimeisimpänä GT7:aan tuo Power Pack, koskaan ei ole ollut PS+ jäsenyyksiä tjsp. Ainut selitys tuolle lähes puolen vuoden ilmaisuudelle olisi, että GT7:n aloituksessa olisin saanut määräaikaisen ilmaisuuden, mutta mistään en tuosta löydä mainintaa. Ja tämä ilmaisuus olisi koskenut vain Gt7 koska muissa peleissä Plus-jäsenyyttä on kyllä pelit kaivanneet. Jokatapauksessa olen pelannut noita Gt7 online daily raceja ilmaiseksi tähän asti.
 
En sitä epäile, mutta ei ole ollut mitään tilauksia koko PS5 aikana joka mulla on ollut. Pelejä on muutamia osteltu ja viimeisimpänä GT7:aan tuo Power Pack, koskaan ei ole ollut PS+ jäsenyyksiä tjsp. Ainut selitys tuolle lähes puolen vuoden ilmaisuudelle olisi, että GT7:n aloituksessa olisin saanut määräaikaisen ilmaisuuden, mutta mistään en tuosta löydä mainintaa. Ja tämä ilmaisuus olisi koskenut vain Gt7 koska muissa peleissä Plus-jäsenyyttä on kyllä pelit kaivanneet. Jokatapauksessa olen pelannut noita Gt7 online daily raceja ilmaiseksi tähän asti.
En ymmärrä miten tuo on ollut mahdollista. Gt7 wikin lainaus alla. Samaa sanoo google ja perplexity hautkin. Online kisojahan ne daily races ovat.

Ainoa mikä tulee mieleen, että konsoliin liitettynä toinenkin tili missä on ollut ps plus tilaus aikaisemmin voimassa.
An active PlayStation Plus subscription and registration of the player's current email address and residence location with Sony Interactive Entertainment is also required for participation in online races, but are not required for time trials of any kind.
 
Viimeksi muokattu:
En ymmärrä miten tuo on ollut mahdollista. Gt7 wikin lainaus alla. Samaa sanoo google ja perplexity hautkin. Online kisojahan ne daily races ovat.

Ainoa mikä tulee mieleen, että konsoliin liitettynä toinenkin tili missä on ollut ps plus tilaus aikaisemmin voimassa.

Noniin tämä sen on pakko olla. Avopuolison lapsella on ps plus tilaus ja ehkä sitä ei nyt sitten olekaan uusittu ja tosiaan pelaa samalla konsolilla omilla tunnuksillaan.

Kiitos tuosta vinkistä, en tullut ajatelleeksi edes, että toisen tunnuksen alla olevalla jäsenyydellä voisi olla vaikutusta, varsinkaan kun se ei näy muissa peleissä mitenkään.
 
Moro

Ajelin ACC:lla pari pitkää virtuaalikisaa ja sellanen huomio että pärjäis ihan hyvin ellei joku takaa tuleva törmää ja sitten varikolle remonttiin eli siinä meni se kisa ja se että millä ilveellä sais auton yhtä nopeaksi suorilla ja pitoa kurveissa kuten niillä "voittajilla".
En varmaan olisi nopein kuski ei sinne päinkään mutta jos saisi auton sellaiseisiin säätöihin ettei pärjääminen jäisi autosta kiinni vai onko se edes mahdollista virtuaalivastustajan kanssa.
 
Kyllä niillä pelin omilla setupeilla pääsee aika kovaa, mutta ne peräänajajat on kyllä ärsyttäviä. Jos huomaa taustapeilissä jonkun yli-innokkaan, niin kannattaa päästää se ohi. Se joko ajaa pihalle tai sitten voit sen perässä löytää itsekin hieman lisää vauhtia jos se on selkeästi sua nopeampi. Kannattaa valita serveri missä on mahdollisimman iso SA eli safety rating vaadittu ja kannattaa myös tutustua LFM sivustoon ja sen kautta järjestettyihin kisoihin. Sielläkin on välillä kolareita, mutta kun yhtään saa siellä omaa lisenssiä parannettua, niin törmäilijät käy hyvin vähiin. Jos auton säätämiseen et jaksa itse perehtyä, niin ACCSetups.com sivustolta löytyy eri tekijöiden setuppeja, mitä voi kokeilla sopiiko omaan hanskaan, mutta jos setupin tekijällä on kovasti eri ajotyyli tai tykkää kovin erilaisesta autosta (yli / aliohjautuvuus, jarrubalanssi ym) niin sen setuppi voi olla sulle hitaampi ja auto paljon vaikeampi ajettava.

Sillä aggressive setupilla pääsee kyllä ihan hyviä kierrosaikoja. Rengaspaineet kannattaa säätää niin että kuumana on 26,5-27 väliin ja polttoainetta ottaa kyytiin vaan sen verran kuin tarvii.
 
Viimeksi muokattu:
Live For Speedin FF sai lisää parannuksia viimeisessä beta päivityksessä
Koodi:
UPDATE B24


0.8B8 or later must already be installed!


High frequency input system:

Changes are mainly on the input side with benefits for FF
Input rate decoupled from graphical frame rate
- input as fast as the controller can output (up to 1000 Hz)
- no need for frame rates higher than monitor refresh rate
- making more use of the 1000 Hz physics
New smoothing uses the controller's detected polling rate
- removes input steps that cause incorrect force feedback
New live graph "Input / FF" available from Escape Menu
SAT and dynamic lateral damping moved to Input / FF

INTRODUCTION VIDEO: https://youtu.be/MEy04S81f1c


Garage screen updates:

NEW: Orthographic projections in garage
R/L/F/B keys and buttons go straight to orthographic
T and U are also available (buttons but not keys)
Any rotation from that point restores perspective projection
Full rotation is allowed in the garage (like in viewer mode)
SHIFT+R/L/F/B reproduce the original 6 degrees up perspective
CTRL+SHIFT+left/right buttons still produce 45 degree views
D can temporarily toggle between orthographic and perspective
SHIFT+T to save a transparent screenshot (png in data\shots)


Interface:

FIX: Appearance of car windscreens in interface
- windscreen shine was too dim where transparent
- one notable example: RB4 GT in lobby screen
INTRODUCTION VIDEO
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/MEy04S81f1c
 
Itse aina pettynyt noihin mp-peleihin, monia vuosien varrella ostanut mutta mitään niistä ei ole jaksanut, toisin kuin auto-ajopelejä.
 
ei taida olla tulossa wrc lisenssi peliä ihan hetkeen
Autopelit senkun vaan vähenee entisestään, näitä rallipainotteisia kaahailupeliä ei kohta enää ole ollenkaan. EA:lla ei myöskään vissiin ole mitään intressejä jatkaa DIRT sarjaa, vai mikähän on tuon asian tilanne?
 
onhan noita autopelejä tullut ihan riittämiin ja pelattavia ovat edelleen (AMS2,LMU,Raceroom,AC)
mutta rallit on vähissä. acrallyyn nyt sitte kaikki odotukset ja sitä odotellessa RBRrää...
 
En tiedä miten paljon tässä pääsee ajamaan (eikä huvita omaa ketjua ainakaan vielä laittaa pystyyn) mutta satuin huomaamaan, että Car Mechanic Simulator 2026 tullu demo pihalle:
 
ei taida olla tulossa wrc lisenssi peliä ihan hetkeen
Ei tuo ole ihan maailmanloppu, kuitenkin touhut jatkuu. Luultavasti tuo WRC pelisarja heille aiemmin toi rahaa joka vuosi. Toki laatu voi sitten olla mitä on, jos kehittäjätiimiä vaikka karsitaan paljonkin. Mulla vieläkin märissä kuvitelmissa että jatkavat siitä mihin jäivät, ja käyttäen tämän ylimääräisen ajan kehittämään peliä kunnon askeleen eteenpäin (juu ihan varmasti). :lol:
 
On sitä ennenkin osattu ajaa. Tämä kisa ajettiin (tod.näk.) loppuvuonna 1984 ja lehtijuttu Printti-lehdestä 1/85 Hannu Karpon kirjoittamana.

Palkinnot on kyllä ollut kohdillaan, tietokone ja telkkari!
Tuloslistalta löytyy entinen duunikaveri, pitääkin kysellä seuraavaksi kun nähdään, ajeleeko vielä mitään ajopelejä?
karpo.jpg
 
Viimeksi muokattu:
Näköjään ajopeleille oli oma topic, joten en vielä Heatwarpedille omaa luonut. Katsotaan hiukan myöhemmin kun alkaa demon jälkeisiä kehitysuutisia kuulua.

Kyseessä siis NFS Underground-sarjan jalanjäljissä kulkeva ajopeli ja täältä varmasti löytyy tälle pelille yleisöä. Pelailin ton lyhyen, mutta hyvinkin vakuuttavan demon läpi tuossa illan kuhjeessa. Graafinen tyyli, arcade-ajomallinnus, musiikki ja yleiset vibat heitti samantien parin vuosikymmenen taa yksinkertaisempiin aikoihin.

 
2 päivää sitten vuodettu DLSS 5 eli neuroverkkoa tukeva juttu tuli ilmi. Maailmalla jo illalla videoita kuinka saa toimimaan siinä tai tässä pelissä.

No, minä kokeilin tapoja myös Assetto Corsa Rallyyn, ja perskules sain sen toimimaan eilen päivällä. Toki noi Tube-videot on laadultaan...

Tässä 3 videotani, siis ACR ja NeuralRendering:

LANCIA 037 , On Light-Rain-Cockpit
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


LANCIA STRATOS
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


ALFA ROMEO GTA Rally 1300;
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kun jaksais niin ehkä saisin ne toimimaan myös ACEvossakin.
 
Näköjään ajopeleille oli oma topic, joten en vielä Heatwarpedille omaa luonut. Katsotaan hiukan myöhemmin kun alkaa demon jälkeisiä kehitysuutisia kuulua.

Kyseessä siis NFS Underground-sarjan jalanjäljissä kulkeva ajopeli ja täältä varmasti löytyy tälle pelille yleisöä. Pelailin ton lyhyen, mutta hyvinkin vakuuttavan demon läpi tuossa illan kuhjeessa. Graafinen tyyli, arcade-ajomallinnus, musiikki ja yleiset vibat heitti samantien parin vuosikymmenen taa yksinkertaisempiin aikoihin.

Musiikista ei voi sanoa vielä muuta, kuin että tuo trailerissa oleva jumputus on kamalimpia ääniraitoja mitä eläissäni olen kuullut. Tulee mieleen että joku on kokeillut ekaa kertaa FL studiota ja saanut jotain etäisesti musiikilta kuulostavaa ulos. :D

Toivottavasti itse peli on parempi. NFSU2 on yksi rakkaimpia arcade-ajeluitani vuosien varrelta joten henkinen seuraaja tai edes kaksoisveli kelpaisi mainiosti. Pitää oikein laittaa demo heti testiin.

EDIT:Vetelin demon läpi. Tuo järkyttävä renkutus on näköjään pelin teemabiisi, ja soi autoakin tuunatessa. Mutta mutta, tuota yhtä biisiä lukuunottamatta on vaikea löytää pelistä pahaa. Jopa ajellessa ja kisaillessa soiva musiikki on ihan ok, osin jopa hyvää. Osui omaan makuhermoon, ja johonkin tyhjiöön mikä on jäänyt täyttämättä varmaan parin vuosikymmenen ajan.

Ajotuntuma oli hiton hyvä.. kunnolla arcadea, mutta silti kivan raskas ja tätä voi pelata näppikselläkin surutta. Grafiikat on melkosta vilkettä ja välkettä, ehkä jopa vedetty vähän överiksi mutta peli kyllä näyttää pääosin ihan kivalta. Jos pelin progressio on toteutettu mielekkäästi ja vaikka pelialueella olis vähän jotain oheistoimintaa kuten keräiltäviä juttuja sun muuta niin mun silmissä jopa mestariteos tulossa. Tästä voi tulla itselleni ihan helposti pitkäkin kestosuosikki minkä iskee tulille aina kun tekee mieli pelailla peliä ajalta, jolloin peleissä oleellisinta oli että niitä on hauska pelata.
 
Viimeksi muokattu:
Tulipas tällainenkin aivan puskista, CarX Rally. Ilmeisesti ainakin tuo heidän uusin CarX Drift racing online 2 on ihan kelpo tekele, ja ovat melko suosittuja pelejä tehneet aiemminkin. Vaikutti ensivilkaisu sen verran lupaavalta, että olen varovaisen toiveikas. Tässä vaikuttaisi olevan ihan omaakin ideaa ja ainakin ratoja kai pääsee tekemään itse, suht kattavasti jopa. Vahingonmallinnukseenkin kai panostettu. Mulle kelpaa kunhan grafiikat on vakaat (karkki on yliarvostettua), hauskat fysiikat ja teknisesti muutenkin toimiva. Erityismaininta jos saisivat oheislaitteet toimimaan heti kättelyssä, toisin kuin jotkut kädettömät devit (hehheh). Ei ole liikaa rallipelejä tällä hetkellä tarjolla.

ss_c017b239e07ee782c98e99857137e7c2f4e14f7a.1920x1080.jpgss_12c02bed3c34cf742b73d00b9c4e130a2b3738b7.1920x1080.jpg

 
Katsoin jonkun uuden esittely videon tuosta CarX Rallystä vain parisen viikkoa sitten ja meinasin laittaa tännekkin, sitten kattelin auton liikkeitä tarkemmin niin sai jäädä.

Aika arcademaisen yksinkertaiselta rupesi näyttämään auton liikkeet, korin liikkeet näytti aika yksinkertaisilta ja tuli mieleen PS2/PS3 ajan liikkeet/fysiikat jossa sitten PS3/PS4 ajan grafiikat... ulkoapäin hajoo autot juu muttei auta jos muuten meno esim. pätkillä kuin padilla ajaisi tjsp..
 
Eiköhän tuo carx idea olekin olla peli eikä simulaatio.
Sama asia, simulaatiot on vain pelien alagenre (varsinkin kun sitä myydään ja käytetään viihdetarkoituksessa). Koko "Peli.. ei kun simulaatio" hömppä on vain epätoivoinen yritys saada kuulostamaan oma harrastus erikoisemmalta tai tärkeämmältä kuin se onkaan. Onhan se ison miehen hienompi selittää että harrastelenpa simulaatioita, kuin sanoa että pelailen videopelejä. Naapurin Irmelin hilavitkutin ehkä marginaalisesti vähemmän kuivuu kun asian esittää tuolla tavalla eri valossa. :D

Katsoin jonkun uuden esittely videon tuosta CarX Rallystä vain parisen viikkoa sitten ja meinasin laittaa tännekkin, sitten kattelin auton liikkeitä tarkemmin niin sai jäädä.

Aika arcademaisen yksinkertaiselta rupesi näyttämään auton liikkeet, korin liikkeet näytti aika yksinkertaisilta ja tuli mieleen PS2/PS3 ajan liikkeet/fysiikat jossa sitten PS3/PS4 ajan grafiikat... ulkoapäin hajoo autot juu muttei auta jos muuten meno esim. pätkillä kuin padilla ajaisi tjsp..
Joo on tuossa vielä vähän kysymysmerkkiä, eikä varmaan pahimmille puristeille uppoa. Mua kiinnostaa jo senkin puolesta, että ovat aika massiivisen yhteisön noiden DriftX pelien kanssa saaneet kasaan, eli kyllä siellä jotain ajatusta on mikä tekee pelaamisesta hauskaa. Mulle maistuisi hieman arcadempikin meininki. Erityisesti jos AC Rallyyn alkaa tippumaan kunnolla modipätkää niin saattaa olla aika vaikea kilpailla sen kanssa ilman jotain millä erottaa itsensä. Vähän rennompi ja arcadempi ralli mitä olisi silti kiva ajaa ratilla kun iskee fiilis vaan paahtaa läpi muutama pätkä kuin raivohullu kuulostaa itseasiassa aika kivalta. Tällä hetkellä sen virkaa mulla hoitaa esimerkiksi Wreckfest 2.
 
Sama asia, simulaatiot on vain pelien alagenre (varsinkin kun sitä myydään ja käytetään viihdetarkoituksessa). Koko "Peli.. ei kun simulaatio" hömppä on vain epätoivoinen yritys saada kuulostamaan oma harrastus erikoisemmalta tai tärkeämmältä kuin se onkaan.
Toista pystyt pelaa näppiksellä ja toista vain ratilla. Ei nyt ihan sama ole...
 
On se, usko pois. Kalliimpi lelu on silti vain lelu. :)
Päteekö sama esim. lentosimulaattoreihin? Vaikkapa sellaisiin, joilla koulutetaan isojen matkustajakoneiden lentäjiä tai hävittäjälentäjiä? Kotisimulaattoreilla/peleillä voi imitoida oikeita asioita niin hyvin, että nekin kelpaavat jossain määrin uusien asioiden opiskeluun (tietyt rajoitteet huomioiden). Ajopeleissä ei ehkä ole ihan sama kun harvemmin tarvitsee navigointiohjelmia tai tietokoneita räplätä siinä ajaessa ja perstuntuman puuttuessa se oleellinen jää matkan varrelle, mutta kyllä autourheiluammattilaiset silti pelaavat ajopelejä hyötytarkoituksessa. Esim. kilparatojen opiskeluun pelit soveltuu erinomaisesti.
 
Paitsi että heti ensimmäisenä kuvauksessa on tämä:
"A realistic rally simulator powered by its own physics engine."
Eihän tämä nyt muuta itse asiaa millään tavalla, voihan kuka tahansa väittää että oma peli on simulaatio eikä vain autopeli mutta ei se tee siltikään siitä simulaatiota. CarX on muutenkin venäläinen firma jonka ensimmäinen peli joskus +10v sitten oli vähän sinnepäin simulaatiota ja tämän osaan sanoa kun pelasin sitä demoa ties kuinka monta (kymmentä?) tuntia mutta onhan nämä myöhemmät CarX tekeleet enemmän tai vähemmän vain autopelejä eikä niinkään simulaattoreita kun pelin kohdeyleisökin on enemmän nuorille suunnattu joilla ei ole varaa rattiin ja rigiin. Peliä tietenkin voit pelata ratilla eikä sitä kukaan ole varmasti estämässä mutta ei kannata alkaa väittämään että pelikokemus olisi täysin sama kuin jossain Assetto Corsassa joka on varmaan yksi lähimpiä pelejä mitä tulee simulaatioon.

Piti katsoa tuo CarX Rallyn traileri uudestaan ja eihän tuota voi sanoa mitenkään päin simulaattoriksi kun pelkästään katsoi tuota kolaria nii oli kuin joku elokuvan välikohtaus missä auto vain yhtäkkiä paiskautuu teennäisesti päin tolppaa :rofl2:. Mutta joo saa jäädä ostamatta, carX street viimeistään naulasi viimeisen naulan arkkuun että säästän mielummin rahani vaikka kaljaan kuin tuon firman tekeleihin.
 
Tulipas tällainenkin aivan puskista, CarX Rally. Ilmeisesti ainakin tuo heidän uusin CarX Drift racing online 2 on ihan kelpo tekele, ja ovat melko suosittuja pelejä tehneet aiemminkin. Vaikutti ensivilkaisu sen verran lupaavalta, että olen varovaisen toiveikas. Tässä vaikuttaisi olevan ihan omaakin ideaa ja ainakin ratoja kai pääsee tekemään itse, suht kattavasti jopa. Vahingonmallinnukseenkin kai panostettu. Mulle kelpaa kunhan grafiikat on vakaat (karkki on yliarvostettua), hauskat fysiikat ja teknisesti muutenkin toimiva. Erityismaininta jos saisivat oheislaitteet toimimaan heti kättelyssä, toisin kuin jotkut kädettömät devit (hehheh). Ei ole liikaa rallipelejä tällä hetkellä tarjolla.
Kiinnostaa tuo kenttäeditori ja aina hyvä kun tulee lisää rellipelejä varsinkin jos niissä on jotain uusia ideoita tai tuo vaihtelevuutta, niitä kun ei tosiaan kovin montaa ole markkinoilla josta johtuen aika yksitoikkoista valikoima.
 
Päteekö sama esim. lentosimulaattoreihin? Vaikkapa sellaisiin, joilla koulutetaan isojen matkustajakoneiden lentäjiä tai hävittäjälentäjiä? Kotisimulaattoreilla/peleillä voi imitoida oikeita asioita niin hyvin, että nekin kelpaavat jossain määrin uusien asioiden opiskeluun (tietyt rajoitteet huomioiden). Ajopeleissä ei ehkä ole ihan sama kun harvemmin tarvitsee navigointiohjelmia tai tietokoneita räplätä siinä ajaessa ja perstuntuman puuttuessa se oleellinen jää matkan varrelle, mutta kyllä autourheiluammattilaiset silti pelaavat ajopelejä hyötytarkoituksessa. Esim. kilparatojen opiskeluun pelit soveltuu erinomaisesti.
Eri asioita. Pätee myös lentosimulaattoreihin, jos niitä viihteen vuoksi myydään ja pelataan. Näin teen itsekin, olen opetellut esimerkiksi Hornetin kaikki järjestelmät, ja lentämään Boeingin 737:llä oikeaoppisesti mutta siltikin kyse on vain harrastustoiminnasta videopelien parissa jota teen silkan viihdearvon takia.

Voi sitä pelata hyötytarkoituksessa vaikka Tetristä tai heitellä palloa ilmaan, ja molemmista on apua esimerkiksi silmän ja käden koordinaation kehittämisessä. Monia strategiapelejä pelaillessa oppii historiasta paljon. Ei se tarkoita että jos jossain asiassa on myös hyödyllisiä puolia, että se tekisi siitä jotenkin sen ihmeellisempää kuin joku muu asia. Kilpa-ajamisestakin voi oppia vaikka youtubea katselemalla. Melko varmuudella voin sanoa, että siellä on taustalla juurikin se ajatus että vähän hävettää jos joku ajattelee että pelailen vain videopeliä, niin koitetaas nyt jotenkin saada sen vaikuttamaan tärkeämmältä asialta myönsi sitä tai ei. Tämä perustuu 30-vuoden otantaan simuharrastajien parissa, ja suunnilleen noin kauan sitten käynyt tämän keskustelun ensimmäisen kerran. :D
 
Viimeksi muokattu:
No itseä ei hävetä kertoa että harrastuksena on videopelit, mutta lentosimuista (MSFS, DCS) puhun kyllä aina simulaattoreina koska olen niistä saanutta oppia pystynyt hyödyntämään oikean elämän lentämisessä ja vice versa, pystynyt vahvistamaan tosielämässä opittuja asioita lentosimuissa. Ralli- ja rata-autoilua on tullut vain pelailtua, mutta hyvin tehtyjä ajopelejä voi yhtä hyvin kutsua simulaattoreiksi kuten lentosimujakin. Eli sellaisia missä fysiikkaa, auton käyttäymistä yms. on pyritty mallintamaan mahdollisimman tarkasti. Mutta ehkä riittää offtopiccia tähän ketjuun.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
316 790
Viestejä
5 379 151
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom