• Live: io-techin Tekniikkapodcast tänään perjantaina noin klo 16:30 alkaen. Keskustellaan viikon mielenkiintoisimmista tietotekniikka- ja mobiiliaiheista. Suora lähetys YouTubessa. Tule mukaan katselemaan ja keskustelemaan! Linkki lähetykseen >>

directstorage

  1. Mainos

    Mainos DirectStorage jättää hyvästit pitkille lataustauoille

    Mainos kirjoitti uutisen/artikkelin: Kaupallinen yhteistyö Samsungin kanssa DirectStorage-tekniikka on osa Microsoftin DirectX-ympäristöä. Se suunniteltiin alkujaan pelikonsolin tarpeisiin, mutta on sittemmin mukautettu myös Windows-alustoille. Sen päätehtävä on optimoida pelitietojen...
  2. Kaotik

    NVIDIA julkaisi RTX IO -teknologian Portal: Prelude RTX -pelin mukana

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: NVIDIA esitteli RTX IO -teknologian jo vuonna 2020 yhdessä Ampere- eli GeForce RTX 30 -sarjan näytönohjainten kanssa. Nyt yhtiö on vihdoin myös julkaissut teknologian. RTX IO on yhtiön kattotermi teknologioille, jotka mahdollistavat pakatun datan siirtämisen...
  3. Kaotik

    Microsoft julkaisi DirectStorage 1.2 -päivityksen

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoftin DirectStorage-rajapinta mahdollistaa etenkin SSD-asemien hyödyntämisen huomattavasti nykyistä tehokkaammin. Ensimmäisessä versiossa tuotiin rajapinnan pääominaisuudet, kun 1.1-versio lisäsi mukaan tuen esimerkiksi datan purulle näytönohjaimella...
  4. Kaotik

    Microsoft esitteli DirectStorage 1.1:n GPU-purulla

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft julkaisi vihdoin tänä vuonna DirectStorage-rajapinnan Windowsille. DirectStorage on samaa sukua Xbox Series -konsoleiden Velocity-arkkitehtuurin kanssa ja pyrkii optimoimaan tiedonsiirtoa peleille paremmin sopivaan muotoon Windowsin normaalin...
  5. Kaotik

    DirectStoragen täysi hyödyntäminen vaatii firmware-päivityksen SSD-asemiin

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft julkaisi Xbox Series -konsoleiden mukana uuden Velocity-arkkitehtuurin, joka optimoi tiedostojen siirtoa eliminoimalla prosessorin yhtälöstä ja karsimalla käyttöjärjestelmän I/O-rajapintojen vanhakantaisia pullonkauloja. Samaan teknologiaan perustuu...
  6. Kaotik

    Luminous Productions esitteli DirectStoragen hyötyjä Forspoken-pelissä

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft julkaisi hiljattain DirectStorage-rajapinnan ohjelmistokehityskitin virallisesti saataville. Kehittäjien käsissä teknologia on ollut kuitenkin jo pidempään ja Luminous Productions on esitellyt omia tuloksiaan rajapinnalla GDC-messuilla. Luminous...
  7. Kaotik

    Microsoftin DirectStorage-rajapinta tulee myös Windows 10:lle

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft esitteli viime vuonna uuden DirectStorage-rajapinnan. Xbox Series -sarjan Velocity-arkkitehtuurista tutun rajapinnan on tarkoitus mahdollistaa etenkin modernien NVMe SSD-asemien nopeuden hyödyntäminen vaivaamatta sillä liikaa prosessoria...
  8. Kaotik

    Microsoft kertoi DirectX 12:n uudistuksista ja julkaisi Agility SDK:n

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: Microsoft on kertonut Game Stack Live 2021 -tapahtumassa DirectX -rajapinnan uusista ominaisuuksista ja lähitulevaisuuden suunnitelmista. Kenties mielenkiintoisin tulevista uudistuksista on DirectStorage-rajapinta. GSL 2021 -tapahtuman yhteydessä julkaistiin...
  9. Kaotik

    Microsoft esittelee DirectStorage-rajapinnan Windowsille huhtikuussa

    Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin: PCIe-väyläisten SSD-asemien nopeudet jättäneet SATA-väyläiset serkkunsa jo kauas taakseen. Käytännössä suorituskykyero ei kuitenkaan juurikaan realisoidu ainakaan pelaajan näkökulmast. Uusien konsolien siirtyminen PCIe-väyläisiin SSD-asemiin tuo kuitenkin...

Statistiikka

Viestiketjuista
261 459
Viestejä
4 536 045
Jäsenet
74 811
Uusin jäsen
Testiinpä

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom