Yleinen Nintendo ketju (WiiU, Switch & 3DS)

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 039
Ite en kyllä kauheasti 3DS välitä. Kahden näytön setti on vähän turha omasta mielestä, se 3D on täys gimmick jota pitää kattoa ainakin omilla silmillä vähän ristiin et sen toivotun efektin saa ja se nyt ei kovin fiksulta tunnu. Tehot siinä vehkeessä aika pahasti kanssa rajotti sitä et millasia pelejä sille voidaan kehittää ja ne muuten näky lähestulkoon jokasessa pelissä. Koko vehje tuli hommattua käytännössä vaan SMT4 ja 4 Apocalypsen pelaamista varten, on sillä ne muutkin Atlusin pelit jotka on vielä itellä koskematta joihin pitäs löytää aikaa ja mielenkiintoa, mut jossain vaiheessa tuli vaan mietittyä et enhän mä tällä vehkeellä oikeen tykkää pelata ja ne harvat pelit mitä tolla pelasin olis ollu aika helvetisti parempia jos ei olis käsikonsolin tehorajotusten mukaan kehittää niitä. Toki New 3DS toi pikkasen lisätehoa mut ei silläkään nyt keulimaan lähdetty, lisäks vielä se et harva peli niitä lisätehoja hyödynsi.

Vita tuntu omassa käytössä huomattavasti mukavammalta vehkeeltä ja oonkin varmaan ikuisesti katkera siitä et 3DS käytännössä yliajo sen kokonaan aika lyhyessä ajassa. Toki Sonykin burgeroi ihan täysiä sen Vitan myynnit niillä muistikorteilla ja keskinkertasilla yksinoikeuksilla, mut kyllä sitä on pariinkin otteeseen tullu mietittyä et mitä jos homma oiskin menny toisinpäin.

Nykyään ei kyllä kumpaakaan tuu otettua käteen lähestulkoon ollenkaan. 3DS:n rautarajotukset on aika raastavia jo nykypäivänä ja Vitalle nyt ei vaan oikeastaan oo mitään, kai sillä PS1 pelejä voi pelata jos niille jostain syystä tulee joskus aikaa löydettyä.
 
Liittynyt
03.12.2016
Viestejä
949
te en kyllä kauheasti 3DS välitä. Kahden näytön setti on vähän turha omasta mielestä, se 3D on täys gimmick jota pitää kattoa ainakin omilla silmillä vähän ristiin et sen toivotun efektin saa ja se nyt ei kovin fiksulta tunnu.
Tuon New 3DS pienimuotoisen tehonlisäyksen kanssa korjasi tuon 'silmät ristissä' efektin ja toi sen 3Dhomman koko näyttöön kun alkuperäisessä laitteessa sitä piti katsoa suhteellisen keskeltä näyttöä, eikä sivuilta toiminut lainkaan. Noita new 3ds tehoja tukevia pelejä ei tuntunut olevan kyllä monta. Ei tule mieleen kun majoras mask ja xenoblade chrinocles. Sinänsä tuo julkaisu oli vähän turha paitsi parempi 3D, jota kuitenkin pidin itse yleensä pois päältä samasta syystä kuin sanoit "turha gimmick"
Muutenkin (onneksi) tuo 3D ei lähtenyt lentoon kunnolla. Elokuvissa Avatar oli "ihan kiva", mutta tuon jälkeen en ole kummemmin noita katsonut. Mielummin ilman 3D efektrejä kuin sen kanssa ja jos se pitää laittaa niin mielummin ilman laseja, tästä pointsit nintendolle.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 039
Tuon New 3DS pienimuotoisen tehonlisäyksen kanssa korjasi tuon 'silmät ristissä' efektin ja toi sen 3Dhomman koko näyttöön kun alkuperäisessä laitteessa sitä piti katsoa suhteellisen keskeltä näyttöä, eikä sivuilta toiminut lainkaan. Noita new 3ds tehoja tukevia pelejä ei tuntunut olevan kyllä monta. Ei tule mieleen kun majoras mask ja xenoblade chrinocles. Sinänsä tuo julkaisu oli vähän turha paitsi parempi 3D, jota kuitenkin pidin itse yleensä pois päältä samasta syystä kuin sanoit "turha gimmick"
Muutenkin (onneksi) tuo 3D ei lähtenyt lentoon kunnolla. Elokuvissa Avatar oli "ihan kiva", mutta tuon jälkeen en ole kummemmin noita katsonut. Mielummin ilman 3D efektrejä kuin sen kanssa ja jos se pitää laittaa niin mielummin ilman laseja, tästä pointsit nintendolle.
Xenoblade ja Fire Emblem Warriors tulee itelläkin vaan mieleen noista New 3DS excluista. Xenoblade ihan vakuuttava siinä mielessä et sen skaalan pelin ovat saaneet tuotua niinkin tehottomalle vehkeelle, mut mitä nopeasti kattonut niin se on kyllä niin karun näkönen et vaikea keksiä syitä miks sen ennemmin pelais taskukoossa kun alkuperäsen Wii version. Siitä tuli vielä turhempi viime vuonna kun Switch sai päivitetyn version samasta pelistä.

Mut jokasessa Nintendon konsolissahan DS/Wii ajoista lähtien on ollut joku gimmickin tyyppinen ratkasu. DS oli tuplanäytöt, Wii liikeohjaus, Wii U tabletti, 3DS se 3D ja nyt Switchissä se hybridi kotikonsolin ja käsikonsolin välillä. Jotkut toiminu paremmin kun toiset.

3D kyllä onneks kuoli aika tehokkaasti tässä vuosien varrella. Tuntuu et ei siitä kauankaan ole kun sitä oli telkkareissa ja kaikkialla, mut sitä kunnolla hyödyntävää materiaalia ei oikeastaan hirveesti tehty ja se tosiaan jäi tollaseks aika köyhäks kyhäelmäks ainakin kotivehkeillä. Olihan se ihan siisti kunnolla toteutettuna, mut aika vähän siitä kyllä loppujenlopuks sai irti. VR tuli sit korvaamaan sen ja jää vähän nähtäväks et mitä sen suhteen käy, aika samaa polkua sekin näyttää kulkevan toistaseks, valitettavasti.
 
Liittynyt
03.12.2016
Viestejä
949
Tuli muuten mieleen tuosta "Nintendolla on hyvät akut kommentista", että miten tuo on laitettu Switcihissä? Toimiiko tekniikka erilaisesti kuin esim puhelimissa?
Itsellähän saattaa mennää pitkiäkin aikoja, viikkoja/kuukausia, että Switch vain on telakassa. Telakka lataa ja pitää tuota koko ajan 100% niin onko tuo optimaalinen paikka sille idlenä vai pitäisikö ottaa pois ja sammuttaa pitkän käyttämättömyysjakson aikana? Samaten pelatessa telkkarin kautta, niin tuohan lataa koko ajan laitetta.
Puhelimessahan ei suositella joka kerta lataamaan 100%. Omassa Sonyn luurissa jopa mode joka lataa tuon vain 90% asti. Puhelimessa ei niin väliä kun vaihtaa laitetta kuitenkin 2-3vuoden välein, mutta Switchin pitäisi mielellään useita vuosia, joten tuo akun säilöminen telakassa aina mietityttää. Kokemuksia?
 
Liittynyt
02.11.2016
Viestejä
777
Switch on ollut pari vuotta käytännössä kokoajan telakassa enkä ole akun heikentymistä viekä huomannut.

Wii U on ostettu julkaisussa ja Gamepad ollut aina telakassa ja toimii oikein hienosti vieläkin. Jälkikasvu kun on sillä nyt taas pelaillut.
 

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Minulla on Wii U:n Gamepad ollut alusta asti sellainen, että jos sitä ei pidä telakassa, niin sen akku tyhjenee tosi nopeasti. Jos lataan sen täyteen ja annan sen jälkeen olla sammuksissa ilman telakkaa, niin 2 viikon päästä akku on niin tyhjä, ettei se lähde enää käyntiin.
 

Zat

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 851
Minulla on Wii U:n Gamepad ollut alusta asti sellainen, että jos sitä ei pidä telakassa, niin sen akku tyhjenee tosi nopeasti. Jos lataan sen täyteen ja annan sen jälkeen olla sammuksissa ilman telakkaa, niin 2 viikon päästä akku on niin tyhjä, ettei se lähde enää käyntiin.
Niin mullakin, tai ainakin muutamassa viikossa tyhjenee jos pidän kaapissa. Uskon että kuuluu asiaan.

Mutta toisaalta akkukesto täyteenladattuna on yhä about sama kuin aina.
 

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Tuossa Gamepadissa on ilmeisesti jokin jatkuva "signaalin haistelu" päällä koko ajan, vaikka olisi sammuksissa, ja sen vuoksi syö akkua sammuksissa ollessaankin. Tai ainakin muistelen, että jos napsautan Wii U:n päälle konsolin napista, niin myös Gamepad käynnistyy, vaikka en siihen edes koskisi.

3DS:ää kun pitää kuukausikaupalla kaapissa, niin silti siinä on aina melkein täysi akku kun sen käynnistää :)
 

Zat

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 851
Tuossa Gamepadissa on ilmeisesti jokin jatkuva "signaalin haistelu" päällä koko ajan, vaikka olisi sammuksissa, ja sen vuoksi syö akkua sammuksissa ollessaankin. Tai ainakin muistelen, että jos napsautan Wii U:n päälle konsolin napista, niin myös Gamepad käynnistyy, vaikka en siihen edes koskisi.

3DS:ää kun pitää kuukausikaupalla kaapissa, niin silti siinä on aina melkein täysi akku kun sen käynnistää :)
Niin se varmasti on, että GamePad on aina jonkinlaisessa standby-tilassa, mikä syö virtaa.

Sen sijaan 3DS:ssä, jos wifit ja Streetpassit on pois päältä, se pysyy valmiustilassakin varmaan kuukausia ennen akun loppumista. Saati sitten jos täysin sammuttaa.
 
Liittynyt
31.10.2016
Viestejä
1 223
Dragon Quest XI S oli pitkän aikaa tauolla, kunnes tänään sain itseäni niskasta kiinni jatkamaan sitä. Meinasin aloittaa alusta, mutta olin kuitenkin sen verran "pitkällä" jo, että päätin kuitenkin jatkaa vanhaa savea. Tajusin, että eShopissa oli ilmainen DLC -paketti, joka (niinkin pieni asia) sai lisää intoa pelaamiseen. Onhan tuo järjettömän hieno peli, ja mukava pelata.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 039
Dragon Quest XI S oli pitkän aikaa tauolla, kunnes tänään sain itseäni niskasta kiinni jatkamaan sitä. Meinasin aloittaa alusta, mutta olin kuitenkin sen verran "pitkällä" jo, että päätin kuitenkin jatkaa vanhaa savea. Tajusin, että eShopissa oli ilmainen DLC -paketti, joka (niinkin pieni asia) sai lisää intoa pelaamiseen. Onhan tuo järjettömän hieno peli, ja mukava pelata.
DQ11 ei mun osalta oikeen lähteny kunnolla käyntiin kun vasta Act 2 alkaessa. Se Act 1 oli itessään jotenkin tosi väsynyt ja sisäls mm. jokasen kliseen mikä nyt JRPG voikaan sisältää, oli siinäkin omat hetkensä mutta tarina ja hahmot alko oikeastaan vasta Act 2 alkaessa kiinnostamaan. Tykkäsin kuitenkin loppujenlopuks pelistä aika paljonkin, vaikka se alku nyt onkin aika kuivaa kamaa.
 
Liittynyt
31.10.2016
Viestejä
1 223
DQ11 ei mun osalta oikeen lähteny kunnolla käyntiin kun vasta Act 2 alkaessa. Se Act 1 oli itessään jotenkin tosi väsynyt ja sisäls mm. jokasen kliseen mikä nyt JRPG voikaan sisältää, oli siinäkin omat hetkensä mutta tarina ja hahmot alko oikeastaan vasta Act 2 alkaessa kiinnostamaan. Tykkäsin kuitenkin loppujenlopuks pelistä aika paljonkin, vaikka se alku nyt onkin aika kuivaa kamaa.
Oon kyl sen verran hölmö, että en tiedä missä kohti Act 2 alkaa :D Mutta hiljakseltaan etiäppäin. Ja eiköhän siitä iso ilmoitus tuu sitten.
 
Liittynyt
18.09.2018
Viestejä
333
Olis borderlands legendary collection ja borderlands collection 20e nintendon kaupassa ;)
 
Liittynyt
31.10.2016
Viestejä
1 223
Onko se vaan minä, vai tuntuuko et samat pelit tulee aina samoina ryppäinä aleen aika-ajoin? Taas Civ 6, BioShockit ja Borderlandsit samaan aikaan. Ja muutamia muita.
 
Liittynyt
24.09.2020
Viestejä
638
DQ11 ei mun osalta oikeen lähteny kunnolla käyntiin kun vasta Act 2 alkaessa. Se Act 1 oli itessään jotenkin tosi väsynyt ja sisäls mm. jokasen kliseen mikä nyt JRPG voikaan sisältää, oli siinäkin omat hetkensä mutta tarina ja hahmot alko oikeastaan vasta Act 2 alkaessa kiinnostamaan. Tykkäsin kuitenkin loppujenlopuks pelistä aika paljonkin, vaikka se alku nyt onkin aika kuivaa kamaa.
Hyvä tietää, on nimittäin todella alussa peli juurikin tuon vuoksi. Muistaakseni jotain varastettua palleroa tai jalokiveä piti lähteä etsimään / pois isosta pääkaupungista jaj partyssa kaksi tyyppiä. Oli sen verran puisevaa ja geneeristä että se vain jäi. Pitää ottaa asiaksi jatkaa jossain kohtaa :think:
 

Zat

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 851
Onko se vaan minä, vai tuntuuko et samat pelit tulee aina samoina ryppäinä aleen aika-ajoin? Taas Civ 6, BioShockit ja Borderlandsit samaan aikaan. Ja muutamia muita.
Sama homma kaikilla muillakin alustoilla, että kunkin julkaisijan pelejä tulee yleensä ryppäänä aleen. Nuo on 2K:n pelejä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 039
Oon kyl sen verran hölmö, että en tiedä missä kohti Act 2 alkaa :D Mutta hiljakseltaan etiäppäin. Ja eiköhän siitä iso ilmoitus tuu sitten.
Ei se pelikään mun muistaakseni sitä sen suuremmin ilmottele, mutta sen kyllä hiffaa missä kohtaa ollaan Act 2 kun se yleinen tunnelma pelissä muuttuu huomattavasti. Kyllä sen tietää kun kohdalle osuu.
Hyvä tietää, on nimittäin todella alussa peli juurikin tuon vuoksi. Muistaakseni jotain varastettua palleroa tai jalokiveä piti lähteä etsimään / pois isosta pääkaupungista jaj partyssa kaksi tyyppiä. Oli sen verran puisevaa ja geneeristä että se vain jäi. Pitää ottaa asiaksi jatkaa jossain kohtaa :think:
Joo, Dragon Questilla on ns. lupa olla geneerinen koska se nyt sattuu olemaan vissiinkin nykyhetkellä vanhin edelleen elossa oleva JRPG. Kehittäjätkin kyllä tietää sen et siellä on sitä geneeristä tauhkaa, ja välillä siellä onkin jotain twistiä heitetty siihen kaveriks, mutta se Act 1 menee kyllä aika puuduttavan arvattavasti ja yllätyksettömästi pitkälti kokonaan siihen käännekohtaan asti. Mut sen jälkeen se itelle kolahtikin aika kovaa ja ihan mukavasti joku 70h pelin parissa sit loppujenlopuks vierähtikin ennenkun lopputekstit oli ruudulla. En vaan tiedä tekeekö se pelille oikeastaan minkäänlaista palvelusta se fakta et sitä suositellessa pitää loppuun lisätä sellanen maininta et alussa on muuten aika pitkä pätkä sellasta suht kuivaa meininkiä muutamalla kohokohdalla ennenkun homma lähtee kunnolla käyntiin.
 
Liittynyt
03.12.2016
Viestejä
949
Ei se pelikään mun muistaakseni sitä sen suuremmin ilmottele, mutta sen kyllä hiffaa missä kohtaa ollaan Act 2 kun se yleinen tunnelma pelissä muuttuu huomattavasti. Kyllä sen tietää kun kohdalle osuu.

Joo, Dragon Questilla on ns. lupa olla geneerinen koska se nyt sattuu olemaan vissiinkin nykyhetkellä vanhin edelleen elossa oleva JRPG. Kehittäjätkin kyllä tietää sen et siellä on sitä geneeristä tauhkaa, ja välillä siellä onkin jotain twistiä heitetty siihen kaveriks, mutta se Act 1 menee kyllä aika puuduttavan arvattavasti ja yllätyksettömästi pitkälti kokonaan siihen käännekohtaan asti. Mut sen jälkeen se itelle kolahtikin aika kovaa ja ihan mukavasti joku 70h pelin parissa sit loppujenlopuks vierähtikin ennenkun lopputekstit oli ruudulla. En vaan tiedä tekeekö se pelille oikeastaan minkäänlaista palvelusta se fakta et sitä suositellessa pitää loppuun lisätä sellanen maininta et alussa on muuten aika pitkä pätkä sellasta suht kuivaa meininkiä muutamalla kohokohdalla ennenkun homma lähtee kunnolla käyntiin.
Itselläkin jäi peli kesken kohtuu alkuun, pitänee jatkaa sitten. Luin, että normal vaikeustaso on aivan liian helppo ja kun otin vaikeiammat viholliset niin tuli jopa liian vaikeaksi, varsinkin bossit. Switchillä kun ei achiviementtejä saa niin voisi toki palata normaaliin ja koittaa vetää tarina läpi.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 039
Itselläkin jäi peli kesken kohtuu alkuun, pitänee jatkaa sitten. Luin, että normal vaikeustaso on aivan liian helppo ja kun otin vaikeiammat viholliset niin tuli jopa liian vaikeaksi, varsinkin bossit. Switchillä kun ei achiviementtejä saa niin voisi toki palata normaaliin ja koittaa vetää tarina läpi.
Riippunee paljon pelityylistä. Mulle normal oli ihan sopiva, mutta skippasinkin kaikki random encounterit suurimmaks osaks ja vietinkin valtaosan pelistä alilevelisenä. Pariin otteeseen piti sit käydä muutama leveli hakemassa ennenkun oli toivoakaan saada seuraava bossi kaadettua.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
800
Switchistä loppui tallennustila ja kortilla saisi lisää. Onko pelien nopeuden tai toimivuuden kannalta merkitystä minkä kortin kaupasta noutaa?
 
Liittynyt
05.09.2018
Viestejä
125
Switchistä loppui tallennustila ja kortilla saisi lisää. Onko pelien nopeuden tai toimivuuden kannalta merkitystä minkä kortin kaupasta noutaa?
Mikä tahansa microSDXC UHS-I-muistikortti noin periaatteessa toimii, mitä nopeampi niin sitä vikkelämmin lataa. Käytännössä kannattaa jonkin tunnetun valmistajan kortti hommata, esim. Sandiskilla on hieno brändätty kortti https://www.amazon.de/dp/B07QD6R5L7...c_i_NX92N0MC0MVDMKN0HEHT?_encoding=UTF8&psc=1
 

Zat

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 851
Switchistä loppui tallennustila ja kortilla saisi lisää. Onko pelien nopeuden tai toimivuuden kannalta merkitystä minkä kortin kaupasta noutaa?
Käsittääkseni UHS-I on yläraja sille, mitä Switch osaa hyödyntää, eli sen nopeammalla kortilla ei ole merkitystä. Niinpä sikäli kunhan on UHS-I, niin halvin riittää.
 
Liittynyt
25.11.2016
Viestejä
510
Onko kellään kokemusta tuosta Switchin jailbreikkaamisesta? Sain käsiini tuollaisen alkuperäisen Switchin (HAC-001) ja mietin tuota jailbreak systeemiä, kun vaikuttaisi tuohon saada ihan kivasti kotipolttoista sisältöä
 
Liittynyt
23.04.2018
Viestejä
360
Olen eri mieltä. Switchin sydän on Tegra joka on SoC, system on a chip. Tarkoittaa mm. sitä, että erillistä näyttistä tai cpu:ta ei ole. Tehokkaampaa Tegraa laittamalla saa helposti päivitettyä ja taaksepäin yhteensopivuus on taattu.

Mutta eiköhän Nintendo katsele tuota komponenttipulaa ja lykkää laitettaan.
Osaako joku kertoa kuinka paljon tehokkaamman Switchin seuraajasta saisi, jos siinä käytettäisiin tämän vuoden uusinta ARM tekniikkaa ja uusimpia Lpddr 5 muisteja? DLSS 2.0 tekniikkahan itsestään periaatteessa lisää laitteen tehoa kaksikertaiseksi. Switchin konseptihan on siittäkkin mielenkiintoinen, että sitä olisi mahdollista buustata myös seuraavassa mallissa tehodockilla, joka nostaisi laitteen tehoa hurjasti lisää.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
347
Osaako joku kertoa kuinka paljon tehokkaamman Switchin seuraajasta saisi, jos siinä käytettäisiin tämän vuoden uusinta ARM tekniikkaa ja uusimpia Lpddr 5 muisteja? DLSS 2.0 tekniikkahan itsestään periaatteessa lisää laitteen tehoa kaksikertaiseksi. Switchin konseptihan on siittäkkin mielenkiintoinen, että sitä olisi mahdollista buustata myös seuraavassa mallissa tehodockilla, joka nostaisi laitteen tehoa hurjasti lisää.
Onko tästä tehodockista ollut mitään konkreettista, uskottavaa pohdintaa missään?

Omaan amatöörikorvaan tämä kuulostaa niin "lentävät autot ovat huomenna täällä" -jutulta, kuin tässä kontekstissä olla ja voi. Switchin taika on kuitenkin tuo kesken pelin, kesken kahvin, millon vaan toimiva dockiin ja isolle näytölle heitto.

Missä on missään muualla tarjolla teknologiaa ARMiin, joka mahdollistaa:
a) Liittimeen luo riittävän ison ja nopean kaistan sekä väylän GPU ja/tai CPU tiedonsiirrolle.
b) Ajossa olevan softan siirron uudelle GPU:lle ja/tai CPU:lle 100% tapauksista, koskaan kaatamatta mitään.
c) On järkevästi hinnoiteltu, jotta se myy järkevän osuuden vrt. nykyinen malli.

Mielestäni sekä softa, että rauta puuttuu. Tuntuisi varsin erikoiselta bisnespäätökseltä lähteä tekemään tällaista poropietarien poropietariratkaisua ilman takuita hyvästä myynnistä. Todennäköisesti kehitys- ja jopa rautakustannusten näkökulmasta voi olla vaan halvempi ostaa kalliimpaa rautaa siihen ite Switchiin.
 
  • Tykkää
Reactions: Zat

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Toisekseen, mikä olisi se business case tuollaiselle. Kuinka monta sellaista asiakasta on, joka ei missään tapauksessa ostaisi uutta Switch-versiota, mutta ostaisi kuitenkin tuollaisen "tehodockin"? Vaikka tuota miten pyörittelisi, niin liiketoiminnan kannalta kannattavampi ratkaisu on myydä uutta Switchiä.
 
Liittynyt
23.04.2018
Viestejä
360
Onko tästä tehodockista ollut mitään konkreettista, uskottavaa pohdintaa missään?

Omaan amatöörikorvaan tämä kuulostaa niin "lentävät autot ovat huomenna täällä" -jutulta, kuin tässä kontekstissä olla ja voi. Switchin taika on kuitenkin tuo kesken pelin, kesken kahvin, millon vaan toimiva dockiin ja isolle näytölle heitto.

Missä on missään muualla tarjolla teknologiaa ARMiin, joka mahdollistaa:
a) Liittimeen luo riittävän ison ja nopean kaistan sekä väylän GPU ja/tai CPU tiedonsiirrolle.
b) Ajossa olevan softan siirron uudelle GPU:lle ja/tai CPU:lle 100% tapauksista, koskaan kaatamatta mitään.
c) On järkevästi hinnoiteltu, jotta se myy järkevän osuuden vrt. nykyinen malli.

Mielestäni sekä softa, että rauta puuttuu. Tuntuisi varsin erikoiselta bisnespäätökseltä lähteä tekemään tällaista poropietarien poropietariratkaisua ilman takuita hyvästä myynnistä. Todennäköisesti kehitys- ja jopa rautakustannusten näkökulmasta voi olla vaan halvempi ostaa kalliimpaa rautaa siihen ite Switchiin.
Toisekseen, mikä olisi se business case tuollaiselle. Kuinka monta sellaista asiakasta on, joka ei missään tapauksessa ostaisi uutta Switch-versiota, mutta ostaisi kuitenkin tuollaisen "tehodockin"? Vaikka tuota miten pyörittelisi, niin liiketoiminnan kannalta kannattavampi ratkaisu on myydä uutta Switchiä.
Onhan tuolla autopuolella esitelty tegra piirin ja nVidian grafiikkakortin yhdistelmiä. Sieltähän tuo huhu on lähtenyt liikkeelle. Switchin seuraajassa olisi mahdollista tarjota basic mallia ja sitten pro versiota missä olisi mukana tehodockki normi dockin sijaan. Kuluttajan kannaltahan tämä olisi hyvä vaihtoehto, kun ei myöhemmin tarvisi hankkia uutta tehokkaampaa konsoliversiota tehon lisäämiseksi, vaan se hoituisi "lisäpalikalla". Se on eri onko tuo teknisesti mahdollista ainakaan vielä. Nintendo pomo vastasi Switchin seuraajasta kysyttäessä, että ei ole olemassa vielä teknologiaa, jota he tarvitsevat tulevassa konsolissa. Luoja taas tietää mitä tuo sitten tarkoittaa.
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 285
Onhan tuolla autopuolella esitelty tegra piirin ja nVidian grafiikkakortin yhdistelmiä. Sieltähän tuo huhu on lähtenyt liikkeelle. Switchin seuraajassa olisi mahdollista tarjota basic mallia ja sitten pro versiota missä olisi mukana tehodockki normi dockin sijaan. Kuluttajan kannaltahan tämä olisi hyvä vaihtoehto, kun ei myöhemmin tarvisi hankkia uutta tehokkaampaa konsoliversiota tehon lisäämiseksi, vaan se hoituisi "lisäpalikalla". Se on eri onko tuo teknisesti mahdollista ainakaan vielä. Nintendo pomo vastasi Switchin seuraajasta kysyttäessä, että ei ole olemassa vielä teknologiaa, jota he tarvitsevat tulevassa konsolissa. Luoja taas tietää mitä tuo sitten tarkoittaa.
Ai auto kun ajetaan talliin niin siihen tökätään nVidian näyttis kiinni, että sahaan autoon lisää grafiikka laskenta tehoa?! :smoke:
 
Liittynyt
23.04.2018
Viestejä
360
Ai auto kun ajetaan talliin niin siihen tökätään nVidian näyttis kiinni, että sahaan autoon lisää grafiikka laskenta tehoa?! :smoke:
Jep jep. Mukava kun saa asiallisia vastauksia viisastelijoilta. Kiitos panostuksestasi.
 
Viimeksi muokattu:

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Onhan tuolla autopuolella esitelty tegra piirin ja nVidian grafiikkakortin yhdistelmiä. Sieltähän tuo huhu on lähtenyt liikkeelle. Switchin seuraajassa olisi mahdollista tarjota basic mallia ja sitten pro versiota missä olisi mukana tehodockki normi dockin sijaan. Kuluttajan kannaltahan tämä olisi hyvä vaihtoehto, kun ei myöhemmin tarvisi hankkia uutta tehokkaampaa konsoliversiota tehon lisäämiseksi, vaan se hoituisi "lisäpalikalla". Se on eri onko tuo teknisesti mahdollista ainakaan vielä. Nintendo pomo vastasi Switchin seuraajasta kysyttäessä, että ei ole olemassa vielä teknologiaa, jota he tarvitsevat tulevassa konsolissa. Luoja taas tietää mitä tuo sitten tarkoittaa.
Niin, kuluttajan kannalta hyvä vaihtoehto, mutta ei liiketoimintaa tekevän yrityksen kannalta. Yrityksen kannalta kannattavampaa on myydä kokonaan uusi tehokonsoli, sen sijaan että myydään vain tehoa tuova lisäpalikka.

Ja nyt jäi vähän epäselväksi miten tuo autopuolen kommentti liittyy tähän asiaan?
 

Taizuuni

Jai Bhole Ki!
Team HFF
S Y N T H W A V E
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
1 187
Ainakin tällä hetkellä huhut kertoo pelkästään käsikonsolista. Nykyinen switch on jotain 0,5 flopsia. Uusin Volta pohjainen tegra pystyy 1,4 flopsiin eli noin Xbox one S tehoihin
 
Liittynyt
23.04.2018
Viestejä
360
Niin, kuluttajan kannalta hyvä vaihtoehto, mutta ei liiketoimintaa tekevän yrityksen kannalta. Yrityksen kannalta kannattavampaa on myydä kokonaan uusi tehokonsoli, sen sijaan että myydään vain tehoa tuova lisäpalikka.

Ja nyt jäi vähän epäselväksi miten tuo autopuolen kommentti liittyy tähän asiaan?
Itse näkisin, että Pro tehodockki taas lisäisi potenttiaalisien asikkaiden määrää. Niiden, jotka haluaisivat maksimaalliset silmän karkit isolta ruudulta mutta eivät haluaisi ostaa peruskonsolia ollenkaan, koska konsolin teho ei riitä heidän mielestään riittävään näyttävyyteen isolla ruudulla. Myös mahdollisuus päivittää konsolinsa myöhemmin tehoa reilusti tuovalla "tehopalikalla" saattaisi lisätä konsolin mielenkiintoa. Toki Nintendolla nykyisin tuntuu olevan ykkösprioriteetti maksimaallinen voiton teko ja jos laskelmat "lisäpalikalle" eivät näytä hyvältä niin sitähän ei toteuteta. Itse näkisin hybridi konsolin mahdollisuudella päivittää tehoa "lisäpalikalla" todella mahtavalta ratkaisulta. Tämä laajentaisi hybridi konsolin kilpailemaan tasavertaisesti kilpailijoiden kanssa telvisioon kytkettynä.

Täällä ihmeteltiin konsolin ja tehodockin yhdistämistä. Auto puolella nVidia on yhdistänyt tegra piirin ja grafiikkakortin, joten potenttiaali luultavasti riittäisi vastaavaan toimenpiteelle myös konsolipuolella.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
150
Lapset on jo pitkään toivonut switchiä ja nyt saivat tartutettua kuumeen vielä isäänsäkin.
kysynkin mielipidettä kannattaako switch vielä ostaa?
Vai kannattaako suosiolla odottaa tulevaa sukupolvea?
 
Liittynyt
18.02.2017
Viestejä
1 613

Nintendo näyttää paahtavan täyttä höyryä eteenpäin ja 100 miljoonaa myytyä Switchiä paukkuu rikki jo loppuvuoteen mennessä. :eek: 30 miljoonan konsolin vuosituotantotahti on täysin poikkeuksellinen ja ilmeisesti Pro-mallin odotetaan boostaavan myyntiä hurjasti. Olisiko sitten BotW 2 ensimmäisiä pelejä, joka hyödyntää Pro-mallin tehoja enemmänkin?
 
Liittynyt
23.04.2018
Viestejä
360

Nintendo näyttää paahtavan täyttä höyryä eteenpäin ja 100 miljoonaa myytyä Switchiä paukkuu rikki jo loppuvuoteen mennessä. :eek: 30 miljoonan konsolin vuosituotantotahti on täysin poikkeuksellinen ja ilmeisesti Pro-mallin odotetaan boostaavan myyntiä hurjasti. Olisiko sitten BotW 2 ensimmäisiä pelejä, joka hyödyntää Pro-mallin tehoja enemmänkin?
Noilla luvuilla pitää olla kyllä kovat myyntivaltit. Pro, Bowt 2, mitä muuta, lisää Zeldoja? Toivottavasti vanhojen suosikkisarjojen paluita. Oot ja MM remaket on liikaa pyydetty Nintendolta.
 

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Noilla luvuilla pitää olla kyllä kovat myyntivaltit. Pro, Bowt 2, mitä muuta, lisää Zeldoja? Toivottavasti vanhojen suosikkisarjojen paluita. Oot ja MM remaket on liikaa pyydetty Nintendolta.
Vanhoista sarjoista toivoisin itse eniten uutta Metroidia. Siis ihan tavallista 2D-Metroidia. Ja ei mitään remakea vanhasta, vaan ihan uusi. Se 3DS:lle joku vuosi sitten tehty remake ei haitannut, kun en ollut ainuttakaan Metroidia aiemmin pelannut. Siitä sainkin sitten inspiraation pelata alkuperäiset Metroidin ja Super Metroidin, joten nyt saisi jotain uutta tulla sille rintamalle :)
 

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Ainakin tällä hetkellä huhut kertoo pelkästään käsikonsolista. Nykyinen switch on jotain 0,5 flopsia. Uusin Volta pohjainen tegra pystyy 1,4 flopsiin eli noin Xbox one S tehoihin
Mielenkiintoista, miten eri paikoista ihmiset lukee huhuja :) Itse taas olen kuullut huhuja pelkästään uudesta Pro/Super-konsolista sekä pelkästä teho-telakasta. Mutta en ole kuullut ainuttakaan huhua että olisi tulossa pelkkä käsikonsoli.
 
Liittynyt
18.12.2016
Viestejä
244
Vanhoista sarjoista toivoisin itse eniten uutta Metroidia. Siis ihan tavallista 2D-Metroidia. Ja ei mitään remakea vanhasta, vaan ihan uusi. Se 3DS:lle joku vuosi sitten tehty remake ei haitannut, kun en ollut ainuttakaan Metroidia aiemmin pelannut. Siitä sainkin sitten inspiraation pelata alkuperäiset Metroidin ja Super Metroidin, joten nyt saisi jotain uutta tulla sille rintamalle :)
Metroid Fusion kannattaa ottaa odotellessa haltuun :tup:
 
Liittynyt
18.08.2017
Viestejä
43
Pitäis ostaa sd muistikortti. onko mitään vinkkejä? nopeinta ja paljonko lompakko antaa periksi?
 

Zat

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 851
Pitäis ostaa sd muistikortti. onko mitään vinkkejä? nopeinta ja paljonko lompakko antaa periksi?
Switchiin järkevin valinta on UHS-I -luokan kortti jotka on about 100 MB/s. Sitä suurempia nopeuksia Switch ei osaa hyödyntää, eli maksaisi turhasta.
 

Taizuuni

Jai Bhole Ki!
Team HFF
S Y N T H W A V E
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
1 187
Mielenkiintoista, miten eri paikoista ihmiset lukee huhuja :) Itse taas olen kuullut huhuja pelkästään uudesta Pro/Super-konsolista sekä pelkästä teho-telakasta. Mutta en ole kuullut ainuttakaan huhua että olisi tulossa pelkkä käsikonsoli.
Siis nuo nykyiset huhut siis ovat juurikin "Pro" switchistä. Eli siis nykyinen switch konsepti mutta tehokkaampi. 4K ulostulo olisi dockissa, kannettavana 720P OLED näyttö ne suurimmat uutuudet tehon lisäyksen kanssa. Tuosta oledista juttua esim: Nintendo Plans Switch Model With Bigger Samsung OLED Display
 
Liittynyt
06.10.2017
Viestejä
448
Mieluummin ostaisin 1080p/60 fps botw peliin pystyvän, kuin 4k upress vehkeen (dlss siru). Olkoon pro sitten vaikka vain telakka/normaali konsoli, ja normi switch voisi olla kannettava versio. CPU tehoa tarvitsisi kuitenkin reilusti lisää, ja normi konsolissa sitä jäähdytys tehoa saisi lisättyä huomattavasti. Olisitten kyseessä tegra x2/x3(tai mikä lie seuraava versio on) perustuva suoritin. Toiseksi viimeisimmässä koodinimi Orinissa olisi ampere gpu, tosin konsoli riisutulla Orinilla (autoihin tarkoitettu) maksaisi silti varmasti jotain ihan muita lukuja kuin nykyinen switch.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
07.09.2017
Viestejä
442
4K olisi kiva valikoissa, tähän yhtyvät kaikki Xbox SX miehet ja naiset :p Nintendo on ollut aika vahvasti 60 fps kone omissa peleissään - poislukien Zeldat, että sitä en näe että seuraava tai edes BotW olisi tulevaisuudessa 60 fps. Ikävä kyllä. Astral Chain maistuisi myös kunnon ruudunpäivityksellä.. ja resokin on siinä suttuinen.

En kyllä jotenkin jaksa uskoa että Nintendo päivittelisi vanhoja pelejä pyörimään paremmin. Haaveilla saa.
 
Liittynyt
18.12.2016
Viestejä
244
Kiitos tästä! Latasin eilen ja vasta 4 aikaan yöllä malttoi lopettaa ja lähteä nukkumaan. Mitenhän olin tällaisenkin missannut.
Eipä mitään, hienoa jos maistuu! Pitäisi itselläkin ottaa taas pitkästä aikaa pelattavaksi, edellisestä kerrasta alkaa olla jo vuosia.
 

tpu

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
939
Metroid Fusion on kyllä klassikko. :tup: Onhan Super Metroid pelattuna läpi?
Joo, Super Metroidin pelasin ja alkuperäisen Metroidin sijaan pelasin Zero Missionin, kun käsittääkseni on sama peli vain hieman paranneltuna.
 
Liittynyt
07.09.2017
Viestejä
442
Joo, Super Metroidin pelasin ja alkuperäisen Metroidin sijaan pelasin Zero Missionin, kun käsittääkseni on sama peli vain hieman paranneltuna.
Jos Metroid alkaa tympiä niin Castlevania Aria of Sorrow esimerkiksi testiin jos ei jo tuttu. Sitä Vania-osastoa MetroidVaniasta. Tuli itse pelattua Zero Missionin jälkeen noita ja hyvin toimi.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
164 422
Viestejä
3 054 796
Jäsenet
56 890
Uusin jäsen
henrikeronen

Hinta.fi

Ylös Bottom