WARDOGS (STEAM Early Access 10.9.2026)

Nyt kyllä itellä sellanen tilanne että ei vaan pärjää noille enemmän pelanneille, niillä niin hyvät armorit että jos mä jollai ak:lla yritän rätkiä menemään nii vihut vaan menee suojaan ja ampuu takasi jollai galililla tai M4 ekasta päähän. Tilanne tuntuu täl hetkel olevan se että Galil ja M4 on meta-aseita ja millää muulla ei kannata edes pelaa ku niillä pärjäät paremmin ku millää muulla, menee vaan peli-into ja tilalle harmitus ku rahat vähenee liki nolliin ja sit pitäis taas tehdä jotain rekkahommaa että pääsee leikkii sotilasta muutamaks rundiksi. Wipeä odotellessa siis, sen verran epätasapainoa tuntuu olevan.
Ei ne aseiden ja armoreiden erot noin älyttömiä ole. TTK on hyvin lähellä samaa AK:lla ja M4/Galil:lla. Pykälää parempi armorikaan ei valtavaa eroa tee, eikä mikään näistä tapa yhdellä osumalla missään tilanteessa.

Toisaalta ainakin itse näen, että jos etulinjassa rynkyn kanssa vetäminen on ainoa asia mikä kiinnostaa, niin tästä pelistä voi olla lopulta aika vaikea tykätä. Tuo touhu on rahan tekemisen kannalta haastavinta ja samalla voi käydä myös tylsäksi, jos pelin muut osa-alueet eivät nappaa.
 
Armorit ei sitten suojaa jalkoja. Tosin refleksinä tulee itselläkin keskikehoon tähdättyä.
 
Toisaalta ainakin itse näen, että jos etulinjassa rynkyn kanssa vetäminen on ainoa asia mikä kiinnostaa, niin tästä pelistä voi olla lopulta aika vaikea tykätä.
Ihan samaten se takalinjalla jonku kiikarin kanssa istuminen käy tylsäksi, ei nyt kyse ollut siitä että mikä on ainoa asia mikä kiinnostaa vaan että asioissa tuntuu olevan aavistuksen verran epätasapainoa mikä on kyllä ihan ymmärrettävää tässä kohtaa pelin kehitystä ja se korostuu tässä kohtaa kun muut on hinkanneet aamusta iltaan tuota peliä kun itse on vähän pelannu fiiliksen mukaan ja että silloin kun on ollut fiilis että nyt haluaa mennä ammuskelee ja välillä vähän spottailee porukkaa mutta kun pelkällä spottailulla et saa mitään assaultin aseita auki nii turhaa sitä on siellä tornissa tai metsässä istua sen kiikarin kanssa.
 
Vähän meni maku parissa viimematsissa, noita helikoptereita on ruvennut pörräämään ihan liikaa ja kun on hyviä pilotteja niin on todella vaikea osua niihin. Yksi kopteri veti meidän koko basen matalaksi.
 
Ihan samaten se takalinjalla jonku kiikarin kanssa istuminen käy tylsäksi, ei nyt kyse ollut siitä että mikä on ainoa asia mikä kiinnostaa vaan että asioissa tuntuu olevan aavistuksen verran epätasapainoa mikä on kyllä ihan ymmärrettävää tässä kohtaa pelin kehitystä ja se korostuu tässä kohtaa kun muut on hinkanneet aamusta iltaan tuota peliä kun itse on vähän pelannu fiiliksen mukaan ja että silloin kun on ollut fiilis että nyt haluaa mennä ammuskelee ja välillä vähän spottailee porukkaa mutta kun pelkällä spottailulla et saa mitään assaultin aseita auki nii turhaa sitä on siellä tornissa tai metsässä istua sen kiikarin kanssa.
Vaikka pelissä on parempia aseita ja armoreita, niin niiden erot huonompiin eivät ole lähellekään niin suuria kuin annat ymmärtää. AK:lla ja medium armorilla pärjää ihan hyvin edelleen, eikä niillä ole valtavaa eroa parempiin kamoihin.

Ne oikeat balanssiongelmat on jossain ihan muualla kuin armoreissa ja rynkyissä.
 
Vaikka pelissä on parempia aseita ja armoreita, niin niiden erot huonompiin eivät ole lähellekään niin suuria kuin annat ymmärtää. AK:lla ja medium armorilla pärjää ihan hyvin edelleen, eikä niillä ole valtavaa eroa parempiin kamoihin.

Ne oikeat balanssiongelmat on jossain ihan muualla kuin armoreissa ja rynkyissä.
Kävin kokeilee tossa vähän spottailua nii kyllä sillä ihan ok:sti tekee rahaa jos vaan pääsee hyvään mestaan. Seuraava matsi olikin sitten taas Zestafona mapissa ja se mappi on kyllä niin täynnä sitä itseään että en vieläkään ymmärrä miks tollanen mappi on tehty tohon peliin, meni niin hyvin se peli että vedin alt f4 ja pistin pelin poistoon ja ajattelin että kattelen myöhemmin jos olisivat saaneet asioita korjattua ja paranneltua. Eiköhän tässä muuta pelattavaa löydy nii saa muut bugitestailla pelin kuntoon.
 
Kaikkien, jotka valittavat epätasapainoongelmista ja pelaajien typeristä valinnoista, kannattaa etsiä peliporukka, jonka kanssa voi pelata joukkueena. Maistuu paremmalle, kun saa asioita aikaiseksi. FLL porukka on aika kova ja avaavat oman palvelimen piakkoin.
 
Viimeksi muokattu:
Kannattaa ihmeessä mennä FLL-palvelimelle, jos tykkää piilossa istua koko pelin.

Saahan tässä pelissä hauskojakin pelejä, mutta premade squadilla mennessä ylijuostaan koko peli ja ja niin se lähes aina menee valitsemalla vaan vihreäkin. Oisinkohan kokonaisia pelejä vääntäny joku 50kpl ja tasasia näistä ollut alle 10kpl.

Yllättävän helppoahan tässä on osua, kun iso osa pelaajista on kasuaaleja ja pelailevat vaan rennosti. Heitän myös ennustuksen, että tää peli pysyessä aktiivisena haastaa CS:n koodareissa, sillä sen verran paljon on noita publakoodeja ilmestynyt jo markkinoille hupihintaan. Oisivat voineet vaan mennä Riotin Vanguard linjaan ja vakoilla kaikkea mahdollista, niin ei näin kävisi.
 
Kannattaa ihmeessä mennä FLL-palvelimelle, jos tykkää piilossa istua koko pelin.
Tulin pari tuntia sitten peleistä, joissa pelasimme kaksi voittoa peräkkäin sinisillä joissa liikuttiin hotzonella molemmissa. :D Liityin juuri sen jälkeen, kun siellä oli ilmeisesti ollut mainitsemasi meininki. Jokainen peli ei ole samanlainen. Asiaan voi omalla toiminnallaan vaikuttaa.
 
Vähän meni maku parissa viimematsissa, noita helikoptereita on ruvennut pörräämään ihan liikaa ja kun on hyviä pilotteja niin on todella vaikea osua niihin. Yksi kopteri veti meidän koko basen matalaksi.
Ollu jo useamman kerran. Pitäis saada se toinen sinko auki että noista pääsis eroon.
Ihan rauhassa sai eilen pörrätä ja hajottaa kaiken. Välillä kävi basessa lataamassa tykit ja tuli takas.
 
Ollu jo useamman kerran. Pitäis saada se toinen sinko auki että noista pääsis eroon.
Ihan rauhassa sai eilen pörrätä ja hajottaa kaiken. Välillä kävi basessa lataamassa tykit ja tuli takas.
Tämä on yksi iso balanssiongelma, minulla on kaikki muut värkit auki mitä tarvitsen monipuoliseen pelaamiseen paitsi tuo "helikopterisinko". Eikä sitä monelta muultakaan vaikuta löytyvän eli se on kovan työn takana. En tiedä aiheutuuko siitä ongelmaa jos noita on liian helposti kaikilla että koko ajan tippuu kopterit vai mitä.

Pelasin yksi ilta infantry only serverillä matsin, oli todella outo kokemus. Ihmettelin ensin pitkään että miten tämä on niin rauhallista ja hiljaista, kunnes tajusin että niin tosiaan, ei ole taistelukoptereita... Kymmeniä matseja pelaa ensin missä taivas on mustanaan niin sitä ei heti vaan tajua että tämä on edes sama peli. Se matsi ei muuten ollut kovin hyvä kokemus, koska servulla oli muutama Puuha-Pete porukka joka rakenteli valtavia baseja ja kykki siellä (kun ei ollut koptereitakaan vetämässä baseja matalaksi). Oli vähän liiankin rauhallista ja seesteistä.

Mikään ei ole siis hyvä, kaikesta pitää valittaa :)

Community servereillä on ollut melko vähän väkeä, mutta lisääntymään päin. Pitää testailla lisää noita infantry servereitä, toivon että niistä löytyy pikkaisen hiipunut peli-ilo.

Normiservuilla sinisillä pelaaminen on melko masokismia, vihreät valitsemalla tuntuu kuin olisi koulukiusaaja. Punainen on aina arvoitus.
 
Ai jumantsuikka kun on hyvä peli. Ihan sama pelaanko yksin vai kaverien kanssa niin hemmetin kivaa! Pääosin assaultina tai reconina pelaillut.

Yksi asia mikä paransi pelikokemusta oli vaihtaa europe east servut europe westiin. Porukka kommunikoi paljon paremmin.
 
Mitä eroa noilla tiimeillä (sin., vihr., pun.) on?

En omista siis peliä, mutta olen kyllä miettinyt ostavani viikonlopun aikana kun striimeistä kattonut ja päässyt vähän jyvälle juonesta!

Onko tämä siltikin kaikista ongelmista huolimatta ostamisen arvoinen?
 
Nyt kun on viikonlopun pelit takana niin täytyy kyllä sanoa että on ollut aivan mahtavaa menoa.

Pelit on 2010 luvulla ja sen jälkeen aseteittain paskaantuneet usealla eri tavalla ja välillä on jo luullut että ehkä sellainen fiilis mikä joskus aikoinaan oli BF 1942, BF2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Enermy Territoryssa jne. ei vain ole enää mahdollinen. Välillä on jopa luullut että ehkä on vain turtunut kaikkeen koska on ikää ja kokemusta tullut liikaa, mutta nyt kun tätä on pelkän viikonlopun ajan on pelaillut niin on tullut sellaisia klassisia Battlefield-momentteja enemmän kuin mitä varsinaisessa Battlefieldissä vuosikymmeneen.

Koska kartat on laajoja ja "luonnollisia" eli siis kartan suunnittelijat ei ole luoneet muka-"isoa" kartta jossa kuitenkin liikutaan hyvin pitkälti ennaltamääriteltyjä ja sunniteltuja reittejä pitkin *köh*Battlefield*köh* niin jokainen pelisessio tuntuu uudelta ennennäkemättömältä seikkailulta. Välillä vedetään yksin lonewolffina vihollislinjojen takana sniperina, välillä hyökätään squadin kanssa vihollisten torniin, välillä puolustetaan tornia, välillä kuljetetaan miehiä ja resursseja taistelualueelle kopterilla, välillä rakennetaan FOB:ia, välillä käytetään IT-ohjuksia ja kranaatinheitintä yms. Samalla kuitenkin juuri tarkalleen vältetään ylittämästä sitä milsim-rajaa johon suurimmalla osalla ihmisistä ei ole aikaa eikä hermoja.

Wardogs todistaa sen ettei nettipelit ja pelaaminen itsessään muuttunut paskaksi vaan (netti)pelit tietoisesti pilattiin. Kyse ei ole resursseista eikä mistään muustakaan koska pieni brittiläinen indiestudio palauttaa sen mitä meiltä vietiin ja nyt nämä jätkät kuljettavat ylipäätään koko netti FPS genreä eteenpäin uusilla innovaatioilla.

Ja kaiken tekee vain joukko britti-äijiä jotka tykkää pelaamisesta. Jos saisi oikeasti isojen firmojen resurssit ja rahoja ei upotettaisi johonkin vitun Battle Royale-paskaan, skineihin tai HR-tädin kiukutteluun ja ne resurssit yhdistäisi tällaisen tiimin kanssa niin voi vain kuvitella millaisia mestariteoksia leivottaisiin.

Minusta jo yksi ominaisuus tässä pelissä tekee tästä paremman kuin yksikään EI HC bf peli. Jos otat damagea niin se ei mitenkään ajan kanssa itsekseen hiilaa takasin vaan bandaget / first aidit pakko käyttää.
 
Mitä eroa noilla tiimeillä (sin., vihr., pun.) on?

En omista siis peliä, mutta olen kyllä miettinyt ostavani viikonlopun aikana kun striimeistä kattonut ja päässyt vähän jyvälle juonesta!
Tiimeillä ei ole eroa, netissä vain on muodostunut vitsiksi ettei sininen tiimi voita koskaan ja ihmiset ovat alkaneet jopa vältellä siihen liittymistä. Itselläni on hyviä ja huonoja kokemuksia joka tiimistä, enkä näe että tuolla välttelyllä olisi mitään vaikutusta.
Onko tämä siltikin kaikista ongelmista huolimatta ostamisen arvoinen?
On. "Kaikista ongelmista huolimatta" on ehkä liian jyrkästi sanottu, koska pelin ongelmat ovat pitkälti vain alkuvaiheen tasapainotuksen haasteita. Onko jokin ajoneuvo ylivoimainen, kestääkö asian X avaaminen jonkun mielestä liian kauan. Pelillä on päivittäin 300 tuhatta pelaajaa, joten tietenkään jokaikinen erä ei voi olla täydellinen vaan joukkoon mahtuu ties minkämoista tiimikaveria ja "tiimikaveria."

Kehittäjät ovat muistaakseni sanoneet, että ensimmäinen kuukausi on puhtaasti datan keräämistä, jonka pohjalla sitten tekevät ensimmäiset hienosäädöt XP:n ja rahan kertymisen suhteen. Jos haluaa pelata varman päälle, voit odottaa vielä muutaman viikon, kun tulee ensimmäinen nollaus. Silloin kaikkien rahat ja XP:t nollataan, ja pääset aloittamaan samalta tasolta muiden pelaajien kanssa. En tosin näe haittaa nyt aloittamisesta, koska ei nuo levelit mitään etulyöntiasemaa anna mielestäni ja ehdit sitten sopivasti oppimaan homman jujun ennen nollausta.
 
1789650374843.png


Sattupa ensimmäisessä pelissä tälle päivälle esimerkki tuosta driving expa farmaamisesta. Kuvan ulkopuolella on 5 rekkaa vielä tuomassa lisää tavaraa vaikka ei ole edes FOBia. Jengi vaan kerää tuota tohon torni 3 alle. Ei tuohon kukaan missään välissä FOBia edes pystyttänyt. Viholliset alkoivat jossain välissä mortarilla tuhoamaan laatikoita.

Minusta ainakin täs alus vois pikkusen paremmin palkita siitä että rakennat sen fobin.
 
Tiimeillä ei ole eroa, netissä vain on muodostunut vitsiksi ettei sininen tiimi voita koskaan ja ihmiset ovat alkaneet jopa vältellä siihen liittymistä. Itselläni on hyviä ja huonoja kokemuksia joka tiimistä, enkä näe että tuolla välttelyllä olisi mitään vaikutusta.

On. "Kaikista ongelmista huolimatta" on ehkä liian jyrkästi sanottu, koska pelin ongelmat ovat pitkälti vain alkuvaiheen tasapainotuksen haasteita. Onko jokin ajoneuvo ylivoimainen, kestääkö asian X avaaminen jonkun mielestä liian kauan. Pelillä on päivittäin 300 tuhatta pelaajaa, joten tietenkään jokaikinen erä ei voi olla täydellinen vaan joukkoon mahtuu ties minkämoista tiimikaveria ja "tiimikaveria."

Kehittäjät ovat muistaakseni sanoneet, että ensimmäinen kuukausi on puhtaasti datan keräämistä, jonka pohjalla sitten tekevät ensimmäiset hienosäädöt XP:n ja rahan kertymisen suhteen. Jos haluaa pelata varman päälle, voit odottaa vielä muutaman viikon, kun tulee ensimmäinen nollaus. Silloin kaikkien rahat ja XP:t nollataan, ja pääset aloittamaan samalta tasolta muiden pelaajien kanssa. En tosin näe haittaa nyt aloittamisesta, koska ei nuo levelit mitään etulyöntiasemaa anna mielestäni ja ehdit sitten sopivasti oppimaan homman jujun ennen nollausta.
Tiimeissä ei ole eroa, mutta kartalla sininen joukkue on punaisten ja vihreiden välissä, jolla saattaa olla jotain vaikutusta. En toki tiedä onko tilastollisesti sininen oikeasti huonompi
 
Pari eroa on. Visuaalisesti hieman erinlaisia ukkoja ja startti aseet on erinlaisia. Liekkö statistisesti tosin mitään eroa noissa rynkyissä, mutta vihreiden ase tuntuu jotenkin helpoimmalta ja sinisten kaikkein karkeimmalta rekyyliltään?
 
Tiimeissä ei ole eroa, mutta kartalla sininen joukkue on punaisten ja vihreiden välissä, jolla saattaa olla jotain vaikutusta. En toki tiedä onko tilastollisesti sininen oikeasti huonompi
Nyrkkisääntönä viimeisenä oleva sininen ei voitolla olevaa vastaan hyökkää, vaan sabotoi toisena olevaa.
 
Pari eroa on. Visuaalisesti hieman erinlaisia ukkoja ja startti aseet on erinlaisia. Liekkö statistisesti tosin mitään eroa noissa rynkyissä, mutta vihreiden ase tuntuu jotenkin helpoimmalta ja sinisten kaikkein karkeimmalta rekyyliltään?
Samat statsit jokaisella aloitusaseella:


 
Hetki tuli tätä testailtua ja ihan hauskalta vaikutti. Yhden matsin aikana sai lvl 9 saavutettua, vaikka lähinnä tuli kokeiltua kaikenlaista ja opiskeltua miten tämä ylipäätään toimii.

Ensimmäinen elämä lähti hienosti liikkeelle, kun hyppäsin helikopteriin ja perillä huomasin muiden hypätessä, etten ostanut laskuvarjoa. Onneksi kuski tipautti maahan asti.

Muutamat tapot, hieman rakentelua, lava-autolla yritin ajella jonkun laatikon tavaraa mutta kuolin FOBin oven eteen, ja loppumatsin kävin lähinnä puolustustaistelua ja palauttelin sakkia henkiin FOBissa.

Vihreässä tiimissä olin ja voitto tuli reilulla kaulalla seuraavaan.

Onko noilla FOBeilla siis kartoissa jotkut tietyt paikat mihin ne pystytetään vai minne vaan? En ollut ihan alkumatsista vielä pelissä. Ja jokaisella tiimillä ilmeisesti on omansa(ko)?
 
Hetki tuli tätä testailtua ja ihan hauskalta vaikutti. Yhden matsin aikana sai lvl 9 saavutettua, vaikka lähinnä tuli kokeiltua kaikenlaista ja opiskeltua miten tämä ylipäätään toimii.

Ensimmäinen elämä lähti hienosti liikkeelle, kun hyppäsin helikopteriin ja perillä huomasin muiden hypätessä, etten ostanut laskuvarjoa. Onneksi kuski tipautti maahan asti.

Muutamat tapot, hieman rakentelua, lava-autolla yritin ajella jonkun laatikon tavaraa mutta kuolin FOBin oven eteen, ja loppumatsin kävin lähinnä puolustustaistelua ja palauttelin sakkia henkiin FOBissa.

Vihreässä tiimissä olin ja voitto tuli reilulla kaulalla seuraavaan.

Onko noilla FOBeilla siis kartoissa jotkut tietyt paikat mihin ne pystytetään vai minne vaan? En ollut ihan alkumatsista vielä pelissä. Ja jokaisella tiimillä ilmeisesti on omansa(ko)?
Voit laittaa fobin vaikka keskelle peltoa mutta se vaatii sitte hemmetisti seinien rakentelua ettei vihut hackeroi sitä fobia itelleen kovin helposti. Siks ne on monesti "kiinteiden" rakennusten sekaan tai kylkeen rakennettu.
 
Hetki tuli tätä testailtua ja ihan hauskalta vaikutti. Yhden matsin aikana sai lvl 9 saavutettua, vaikka lähinnä tuli kokeiltua kaikenlaista ja opiskeltua miten tämä ylipäätään toimii.

Ensimmäinen elämä lähti hienosti liikkeelle, kun hyppäsin helikopteriin ja perillä huomasin muiden hypätessä, etten ostanut laskuvarjoa. Onneksi kuski tipautti maahan asti.

Muutamat tapot, hieman rakentelua, lava-autolla yritin ajella jonkun laatikon tavaraa mutta kuolin FOBin oven eteen, ja loppumatsin kävin lähinnä puolustustaistelua ja palauttelin sakkia henkiin FOBissa.

Vihreässä tiimissä olin ja voitto tuli reilulla kaulalla seuraavaan.

Onko noilla FOBeilla siis kartoissa jotkut tietyt paikat mihin ne pystytetään vai minne vaan? En ollut ihan alkumatsista vielä pelissä. Ja jokaisella tiimillä ilmeisesti on omansa(ko)?
Fobin voi laittaa minne vaan. Yleensä niitä laitetaan ainakin torneille. Niitä voi ostaa vendorilta niin paljon kuin haluaa jahka sen saa auki.

E: vai olikohan se jo heti auki. Ehkä.
 
Puuh, pelasin n. 30 min ja alkoi vituttaa pelaajat klaanitagilla [RUS] ja voipissa glory to ruzzia huutelut central europe serverillä.
 
Puuh, pelasin n. 30 min ja alkoi vituttaa pelaajat klaanitagilla [RUS] ja voipissa glory to ruzzia huutelut central europe serverillä.
En ole central servuilla törmännyt juuri ollenkaan venäläisiin, eli aika poikkeuksellista tuo on. Servu vaihtoon, jos liikaa ärsyttää.
 
Fobin voi laittaa minne vaan. Yleensä niitä laitetaan ainakin torneille. Niitä voi ostaa vendorilta niin paljon kuin haluaa jahka sen saa auki.

E: vai olikohan se jo heti auki. Ehkä.

Saa, mutta maksaa 7500 joten ihan aloittelija ei välttämättä halua pistää rahaa siihen. Toisaalta, vaikka olen solona pystyttänyt mortar fobin, niin siinä vaiheessa kun on valmis ampumaan mortarilla niin on jo reilusti plussalla. En ole seurannut mitä FOB pystyttämisestä saa rahaa, mutta kyllä siitä jotain saa.
 
Kyllä se fobin pystyttely on iha palkitsevaa hommaa. Nykyään tarvitsee vaan valita paikkansa hieman paremmin ja tehdä kunnon pommisuojat, kun tuntuu rytisevän tykistöä melko nopeasti.
 
Noh jooh.... Muutamna peli takana ja pakkohan se kieltämättä myöntää että sinisillä aika paskaa mutta samalla hauskaa pelata jos sattuu hyvä tiimi. Aseista oikeastaan tuo galil tällä hetkellä on vaan ihan naurettava jos saa kilkkeet koska tarkkuus on ihan naurettavan hyvä ja sama kuin ampuisi dmr:llä.
 
Alkanu oleen aika paskoja pelejä nyt vähän väliä. Turpaanhan on aina tullu 100-0, mutta ei se oo niin haitannu kun lähinnä yleensä johtunu hot zonesta. Nyt Havokit paskoo basen ennen kuin suurin osa rekoista edes kerkiää sinne ja pyörii siinä niin kauan kun bensaa riittää. Sitten jotain t4 kamoilla varustettuja hermanneja Hummereissa. Tietää jo 10 minuutin jälkeen että parempi mennä jonnekkin pusikkoon mahalleen koko matsin ajaks scouttaan koptereita ja ampumaan rakentajia.
 
Mun mielestä on yleensäkin melko siistiä, että pelin tyyli matseissa on muuttunut joka viikko. Tää on melko harvinaista jos miettii vastaavia pelejä. Alkuun oli paskaa armoria kaikilla eikä edes ampuvia helikoptereita, monet aseetkn olivat varsinkin snipujen kannalta kuraa. Nyt mennään taas ihan eri menoa.
 
Alkanu oleen aika paskoja pelejä nyt vähän väliä. Turpaanhan on aina tullu 100-0, mutta ei se oo niin haitannu kun lähinnä yleensä johtunu hot zonesta. Nyt Havokit paskoo basen ennen kuin suurin osa rekoista edes kerkiää sinne ja pyörii siinä niin kauan kun bensaa riittää. Sitten jotain t4 kamoilla varustettuja hermanneja Hummereissa. Tietää jo 10 minuutin jälkeen että parempi mennä jonnekkin pusikkoon mahalleen koko matsin ajaks scouttaan koptereita ja ampumaan rakentajia.
Hummereiden heikkous on renkaat. Ne puhki = gg. Ja koptereita vastaan löytyy myös monia keinoja. Countermeasuret ovat kuitenkin rajallisia.
 
Nyt Havokit paskoo basen ennen kuin suurin osa rekoista edes kerkiää sinne ja pyörii siinä niin kauan kun bensaa riittää.
Hiekkakirppu alle ja Stingeri kainaloon. Sitten ajomatka suoraan vihollisen basen & control zonen väliin, niin voi ampua koptereita alas niiden paluumatkalla, kun parhaassa tapauksessa flaret on käytetty.

Tai vaikka kunnon SAM-aseman rakentaminen johonkin korkealle kukkulalle kauas control zonesta. Mielellään rakentaa pari kappaletta vähän matkan päähän toisistaan, koska usein suuttuneet kuskit lähtevät metsästämään parin tiputuksen jälkeen.
 
Huomaa kyllä että launchista kulunut vajaa pari viikkoa. Tässä joutuu puska-sniper tekemään töitä tappojensa eteen kun jätkillä on kolmoset päällä ja Havoc taivaalla.
 
Alkanu oleen aika paskoja pelejä nyt vähän väliä. Turpaanhan on aina tullu 100-0, mutta ei se oo niin haitannu kun lähinnä yleensä johtunu hot zonesta. Nyt Havokit paskoo basen ennen kuin suurin osa rekoista edes kerkiää sinne ja pyörii siinä niin kauan kun bensaa riittää. Sitten jotain t4 kamoilla varustettuja hermanneja Hummereissa. Tietää jo 10 minuutin jälkeen että parempi mennä jonnekkin pusikkoon mahalleen koko matsin ajaks scouttaan koptereita ja ampumaan rakentajia.
Ilmatorjunta ei ole erityisen vaikeaa, jos tietää mitä tekee. Meillä oli eilen yhdessä matsissa yksi kaveri SAM-asemalla koko matsin ajan ja valitteli loppua kohti kuinka on tylsää, kun viholliset käyttää koptereita niin vähän. Se pirulainen ampu alas kaikki kopterit koko matsin ajan ja voitettiin käytännössä sen takia ihan helposti.
 
Huomaa kyllä että launchista kulunut vajaa pari viikkoa. Tässä joutuu puska-sniper tekemään töitä tappojensa eteen kun jätkillä on kolmoset päällä ja Havoc taivaalla.
Reilu 20h alla, viikonloppuna alkoi kyllä havocit ja kk-hummerit ärsyttämään ja chatin perusteella ei oltu ainoita :D mutta eiköhän tilanne korjaa itse itsensä ja porukka alkaa noita aktiivisemmin tuhoamaan
 
Reilu 20h alla, viikonloppuna alkoi kyllä havocit ja kk-hummerit ärsyttämään ja chatin perusteella ei oltu ainoita :D mutta eiköhän tilanne korjaa itse itsensä ja porukka alkaa noita aktiivisemmin tuhoamaan
Joo kyllä sitä väkisinkin alkaa sinkoa löytymään perstaskusta kun Little Birdit ja Havocinpaskat pörrää FOBin yllä koko ajan.

Oli muuten perkeleen tiukka matsi eilen. Otettiin punaisilla voitto ja sekä sinisillä että vihreillä oli molemmilla joku 95 pistettä. Kyllä siinä sitten kaksi tuntia vierähtikin.
 
Oli muuten perkeleen tiukka matsi eilen. Otettiin punaisilla voitto ja sekä sinisillä että vihreillä oli molemmilla joku 95 pistettä. Kyllä siinä sitten kaksi tuntia vierähtikin.
Tuntuu mahdottomalta, että noin tasainen matsi menisi alle kolmen tunnin, kun paljon epätasaisemmatkin menee sinne parin tunnin paikkeille.

Tuosta tulikin mieleen, että itselle maistuu nämä keskimäärin parin tunnin matsit. Tuntuu ettei ole kiire mihinkään ja ehtii tekemään kaikenlaista.
 
Tykistöt ja tarkka-ampujat ovat vaarana, kyllä. Kunnon muurit, niin ei kiikarilla pääse spottailemaan. ;)

Ei ne muurit mitään auta kun voit sillä mortarin kameralla katsoa tasan tarkkaan missä viholliset on. Ei tarvitse edes tietää missä vihollisen FOB on aluksi, kun lingot vaan murkulaa vihollisen spawnin suuntaan ja mortarilla katsot mihin ovat rakentaneet fobit. Altilla siihen saa freelookin niin voi lennon aikana oikein kunnolla tutkia koko control zonen yhdellä laukauksella. Vaikea kuvitella että tuota kameraa ei jossain välissä poisteta.

Kyllä se fobin pystyttely on iha palkitsevaa hommaa. Nykyään tarvitsee vaan valita paikkansa hieman paremmin ja tehdä kunnon pommisuojat, kun tuntuu rytisevän tykistöä melko nopeasti.

Tässä on keinoja rakentaa fobeja joissa on katto jota ei juurikaan saa mortarilla rikki. Se vaatii kuitenkin vähän kikkailua ja tietyssä järjestyksessä asioidan rakentelua. Devit kuitenkin vahvistivat että se ei ole exploit, joten ei muutakun katollisia fobeja rakentamaan.

Oma suosikki on recon towerista ja mortarista nopeasti kyhätty viritelmä jolla voi ampua mortarilla katon alta niin että vihollisen mortarit eivät osu. SPH2 tosin saa kuulan sinne sisälle, mutta sitten pääseekin mun uuteen lempipuuhaan eli artilleryn jahtaamiseen. Niitä on kiva jahdata ihavan vaan autolla ja C4:lla tai sitten droneilla. Jos ei välitä rahasta, niin stingray fobin kun rakentaa alueen ulkopuolelle niin saa aivan rauhassa ilman että kukaan tulee häiritsemään istua siellä vaikka koko pelin. Vaatii tosin että tappaa vähintään 3 artilleryä että pääsee edes omilleen.
 
Hummereiden heikkous on renkaat. Ne puhki = gg. Ja koptereita vastaan löytyy myös monia keinoja. Countermeasuret ovat kuitenkin rajallisia.
Jotenkin hämmennyin kun nasautin RPG:llä humveeta päin ja äijä jatkoi paskaringin ajamista. Sama juttu kun väijytin uralia. Osuma keulaan ja kuskilla matka vaan jatkui. Hauska sinänsä että renkaat sitten neutralisoi kaikkein helpoimmin ajoneuvon.
 
Jotenkin hämmennyin kun nasautin RPG:llä humveeta päin ja äijä jatkoi paskaringin ajamista. Sama juttu kun väijytin uralia. Osuma keulaan ja kuskilla matka vaan jatkui. Hauska sinänsä että renkaat sitten neutralisoi kaikkein helpoimmin ajoneuvon.
Joku sanoi tai kirjoitti jossain, että se kestää kahdeksan laukausta rpg:stä. Kodiak kyllä menee ykkösellä. Nooh, tämä on vasta v0.01.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=3rdbnh8P0T0


15.10 alkaa season 2 ja sääksi vaihtuu sade ja ukkonen, tiedä sitte onko mahdollista että on vain sadetta vai onko se sitten myös aina ukkosta ja video ei juuri kerro paljoo mitään muuta ku että vettä luvassa ja lopussa välähtää salama :D
 
Joku sanoi tai kirjoitti jossain, että se kestää kahdeksan laukausta rpg:stä. Kodiak kyllä menee ykkösellä. Nooh, tämä on vasta v0.01.
Hienosäätöä on taatusti luvassa. Olisihan se toisaalta aika kyrvästä, jos kertalaakista tuhoaisi rekankin, olisi turhan tehokasta väijytellä tukikohdan ja CZ:n välissä. Hassusti helikoptereita kyllä pudottelee kertalaakista, ainakin yleensä. Kerran osuin helikopterin perään ja pilotti vaan spinnaili koko matkan takaisin tukikohtaan. Naureskeli chatissa että kuka ampui ja mistä, just ja just selvisi iskusta.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=3rdbnh8P0T0


15.10 alkaa season 2 ja sääksi vaihtuu sade ja ukkonen, tiedä sitte onko mahdollista että on vain sadetta vai onko se sitten myös aina ukkosta ja video ei juuri kerro paljoo mitään muuta ku että vettä luvassa ja lopussa välähtää salama :D

Toivon ja rukoilen että tämä tulee vain kenttävariaatioksi nykyisen rinnalle, eikä korvaavaksi. Ajatuksena aina siistejä tälläiset, mutta todellisuudessa aika äkkiä rupeaa riipimään kaatosateen kuuntelu ja katselu. Ei toiminut omaan makuun hunt: showdownissa ainakaan.
 
Jotenkin hämmennyin kun nasautin RPG:llä humveeta päin ja äijä jatkoi paskaringin ajamista. Sama juttu kun väijytin uralia. Osuma keulaan ja kuskilla matka vaan jatkui. Hauska sinänsä että renkaat sitten neutralisoi kaikkein helpoimmin ajoneuvon.

Pitää unlockata MAAWS että pääsee edes hummereista eroon. Hajoaa yhdellä kudilla.

Ural ja Humvee on muuten kestävempiä kuin tankki. Tankki hajoaa muistaakseni 3:lla C4:lla perään. Ural vaati jonkun naurettavan 6 vai peräti 8.

Peli on näköjään kehittynyt taas uuteen suuntaan. Havocit vaan rullaa paskarinkiä HZ ja fobien ympärillä lahdaten aivan kaikki. Otin iglan mutta en kerennyt ampumaan sillä kun matsi loppui, en oiken tiedä miksi kukaan muu ei yrittänyt mitään. Onko tuo level 16 support sitten monelle vähän liian korkea leveli

Kokeilin myös ostaa MAAWS ja Igloja kontteihin jotta jengi voisi niitä ostaa. Vähän vaihtelevalla menestyksellä ne meni kaupaksi vaikka oli minimi hinta. Joissain peleissä 4 iglaa istui koko matsin ajan basessa. En tiputtanut niitä fobille kun ei siellä kukaan lootia tutki, mutta varusteiden ostokioskin eteen kun tyrkkää niin näytti että joka ikinen pelaaja katsoi mitä lootassa on.
 
Peli on näköjään kehittynyt taas uuteen suuntaan. Havocit vaan rullaa paskarinkiä HZ ja fobien ympärillä lahdaten aivan kaikki.
Samaan tuli kiinnitettyä huomiota. Itsellä ei riitä vielä leveli Iglaan. Tuli kyllä yksi kopu pudotettua onnekkaalla snipun osumalla pilottiin.
 
Pitää unlockata MAAWS että pääsee edes hummereista eroon. Hajoaa yhdellä kudilla.

Ural ja Humvee on muuten kestävempiä kuin tankki. Tankki hajoaa muistaakseni 3:lla C4:lla perään. Ural vaati jonkun naurettavan 6 vai peräti 8.

Peli on näköjään kehittynyt taas uuteen suuntaan. Havocit vaan rullaa paskarinkiä HZ ja fobien ympärillä lahdaten aivan kaikki. Otin iglan mutta en kerennyt ampumaan sillä kun matsi loppui, en oiken tiedä miksi kukaan muu ei yrittänyt mitään. Onko tuo level 16 support sitten monelle vähän liian korkea leveli

Kokeilin myös ostaa MAAWS ja Igloja kontteihin jotta jengi voisi niitä ostaa. Vähän vaihtelevalla menestyksellä ne meni kaupaksi vaikka oli minimi hinta. Joissain peleissä 4 iglaa istui koko matsin ajan basessa. En tiputtanut niitä fobille kun ei siellä kukaan lootia tutki, mutta varusteiden ostokioskin eteen kun tyrkkää niin näytti että joka ikinen pelaaja katsoi mitä lootassa on.
Itselläni ei ole mikään classi 16 levelillä, vaikka melkein 40h näyttää pelitunneiksi. Mielestäni tätä peliä vähän vaivaa se, että jos nyt aloittaisi pelaamaan tätä, niin ei olisi mitään saumaa aloitusrutkuilla level 3 armoreita ja kunnon marimekkovarusteita vastaan. Ihan perus telamiinat ja joku sinko ei mielestäni pitäisi olla niin vaikeita avata kuin ne nyt ovat.

Toinen mikä tässä vituttaa on tuo loputon revive-kierre. Pitäisi olla jokin tapa ampua vihu siten, ettei pysty enää nostamaan ylös, koska tällä hetkellä se puoli, jolla on enemmän porukkaa, voittaa jokaisen taistelun. Jos esim juoksee 3-4 hengen porukassa, voittaa automaattisesti käytännössä kaikki taistelut. Oma hyytyy vierestä, ni siitä vaa tradella äijä pari kumoon ja oma kaveri ylös parissa sekunnissa ja meno jatkuu.

Tänään näytti Shroud käyttävän striimissä tuota hummeria, jossa on joku konekivääri katolla. Yksi ajoi, toinen ampui ja kolmas istui takapenkillä ja välittömästi revivas/paransi ampujan kun vähän tuli osumaa. Mielestäni aivan naurettava mekaniikka, joka takaa sen, että esim yksi rynkkymies ei voi voittaa tuota hummeria, vaikka kuinka ampuisi pelkkää päätä.
 
Tänään näytti Shroud käyttävän striimissä tuota hummeria, jossa on joku konekivääri katolla. Yksi ajoi, toinen ampui ja kolmas istui takapenkillä ja välittömästi revivas/paransi ampujan kun vähän tuli osumaa. Mielestäni aivan naurettava mekaniikka, joka takaa sen, että esim yksi rynkkymies ei voi voittaa tuota hummeria, vaikka kuinka ampuisi pelkkää päätä.
Kuulemani mukaan kun ampuu kumit pois niin hummerilla ei tee enää oikein mitään.
 
Itselläni ei ole mikään classi 16 levelillä, vaikka melkein 40h näyttää pelitunneiksi. Mielestäni tätä peliä vähän vaivaa se, että jos nyt aloittaisi pelaamaan tätä, niin ei olisi mitään saumaa aloitusrutkuilla level 3 armoreita ja kunnon marimekkovarusteita vastaan. Ihan perus telamiinat ja joku sinko ei mielestäni pitäisi olla niin vaikeita avata kuin ne nyt ovat.

Toinen mikä tässä vituttaa on tuo loputon revive-kierre. Pitäisi olla jokin tapa ampua vihu siten, ettei pysty enää nostamaan ylös, koska tällä hetkellä se puoli, jolla on enemmän porukkaa, voittaa jokaisen taistelun. Jos esim juoksee 3-4 hengen porukassa, voittaa automaattisesti käytännössä kaikki taistelut. Oma hyytyy vierestä, ni siitä vaa tradella äijä pari kumoon ja oma kaveri ylös parissa sekunnissa ja meno jatkuu.

Tänään näytti Shroud käyttävän striimissä tuota hummeria, jossa on joku konekivääri katolla. Yksi ajoi, toinen ampui ja kolmas istui takapenkillä ja välittömästi revivas/paransi ampujan kun vähän tuli osumaa. Mielestäni aivan naurettava mekaniikka, joka takaa sen, että esim yksi rynkkymies ei voi voittaa tuota hummeria, vaikka kuinka ampuisi pelkkää päätä.
Missasitko memon jossa mainittiin tämän olevan joukkuepeli..?
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
316 792
Viestejä
5 379 175
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom