WARDOGS (STEAM Early Access 10.9.2026)

0nanias

Make ATK Great Again
Liittynyt
03.09.2018
Viestejä
2 265
Wardogs.jpg






Suljettu betatesti ennakkotilaajille 21.- 23.8.


Tässä ketjussa keskustellaan Bulkheadin kehittämästä ja Team17 julkaisemasta FPS-pelistä nimeltään Wardogs.
Peli on tulossa Steamin early accessiin syyskuun kymmenes päivä ja betatesti pyörähtää käyntiin reilun viikon päästä.

Katsottuani muutamia tunteja vodeja parilta streamerilta tämä vaikutti sen verran kypsältä peliltä että uskalsin laittaa rahani kiinni ja pistin ennakkotilauksen menemään.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=eAE9LOV-p3s


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=XNrHoVES1RU

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=ugkuP4a3xk4
 
Viimeksi muokattu:
Minä törmäsin kans tähän vasta eilen ja olin aikeissa avata tänne keskustelun, mutta onneksi kerkesit ensin niin säästyin vaivalta. Mukava nähdä välillä jotain uutta. Tämähän siis sekoittaa Arma:sta tuttua king of the hill moodia, battlefieldia, pubg ja hitusen extraction shooteria. Pelissä ostetaan varusteita ja ajoneuvoja rahalla, jota saa esim. tappamalla vihulaisia tai vaikkapa kuskaamalla porukkaa sotatantereelle. Jonkin verran pystyy myös rakentelemaan.
Taidanpa laittaa kans ostoon niin pääsee testailemaan betaan. Voihan sen refundaa, jos ei maistukkaan.
 
Viimeksi muokattu:
Minä törmäsin kans tähän vasta eilen ja olin aikeissa avata tänne keskustelun, mutta onneksi kerkesit ensin niin säästyin vaivalta. Mukava nähdä välillä jotain uutta. Tämähän siis sekoittaa Arma:sta tuttua king of the hill moodia, battlefieldia, pubg ja hitusen extraction shooteria. Pelissä ostetaan varusteita ja ajoneuvoja rahalla, jota saa esim. tappamalla vihulaisia tai vaikkapa kuskaamalla porukkaa sotatantereelle. Jonkin verran pystyy myös rakentelemaan.
Taidanpa laittaa kans ostoon niin pääsee testailemaan betaan. Voihan sen refundaa, jos ei maistukkaan.

Jeps, samat oli ajatukset itselläkin tämän pelin suhteen. Tämänhetkiset AAA shooterit on aika nähtyjä tai ei kiinnosta lainkaan, tämä vaikuttaisi lyhyen perehtymisen perusteella olevan ihan mukava sekoitus sellaisia pelimekaniikkoja jotka itseäni kiinnostavat ja tosiaan tuo pelin ekonomia tuo yhden muuttujan lisää siihen että millä kamoilla haluaa sotia.
 
Olin mukana tuossa suljetussa Alphassa ja pakko sanoa että teknisesti erinomaisessa kunnossa. Monet AAA-pelit on huonommassa jamassa julkaisussa kun tämä. Sellasen 15 tuntia ehdin yhteensä pelata tuota suljettua alphaa ja maistui kyllä kovasti. Tuli ihan Battlefield 2 mieleen ja helikopterilla lentäminen oli niin hauskaa että varmaan 80-90% peliajasta meni siinä kun kiikutti tiimiläisiä taisteluun. Muutaman tunnin päästä vasta tajusin, että kopteriin voi ostaa kuljetettavaksi laatikoita jotka voi täyttää ammuksilla ja tarvikkeilla. Niitä sitten tuli lennettyä tiimiläisille tarpeen mukaan. Yhdellekin parivaljakolle jotka tuntuivat olevan päteviä tykistön kanssa niin kiikuttelin laatikkokaupalla tykistön ammuksia. Kovasti tuli siitäkin kiitosta. Yksin ei olisi montaa tuntia jaksanut mutta helposti tossa tuli tutustuttua tiimiläisiin jos jaksoi avata suunsa.
 
Mukava huomata että muitakin kiinnostuneita löytyy! Tullut kanssa videoita katsottua ja pitkästä aikaa peli, jota todella odotan. En yleensä/koskaan lankea early access versioiden ostamiseen, mutta tässä tulee varmaan tehtyä poikkeus.

Tuo kolmen tiimin läsnäolo ja tarvikkeiden ostosysteemi vaikuttaa virkistävältä uudistukselta kaavoihinsa kangistuneeseen FPS-tarjontaan.
Tuli ihan Battlefield 2 mieleen
Tätä parempaa myyntipuhetta ei voi olla, sold. Lensitkö koptereita hiiri+näppisyhdistelmällä vai joystickillä/hotaksella? Kiinnostaisi onkohan tässä valmiiksi tuki lentovermeille.
 
Mukava huomata että muitakin kiinnostuneita löytyy! Tullut kanssa videoita katsottua ja pitkästä aikaa peli, jota todella odotan. En yleensä/koskaan lankea early access versioiden ostamiseen, mutta tässä tulee varmaan tehtyä poikkeus.

Tuo kolmen tiimin läsnäolo ja tarvikkeiden ostosysteemi vaikuttaa virkistävältä uudistukselta kaavoihinsa kangistuneeseen FPS-tarjontaan.

Tätä parempaa myyntipuhetta ei voi olla, sold. Lensitkö koptereita hiiri+näppisyhdistelmällä vai joystickillä/hotaksella? Kiinnostaisi onkohan tässä valmiiksi tuki lentovermeille.
Aluksi hetken tuli lenneltyä hiiri+näppis-yhdistelmällä, joka ei sekään huono ollut, mutta kun huomasin että valikoista löytyi valinta hotakselle niin löin tikun kiinni ja toimi kyllä erittäin hyvin, kun ottaa huomioon että kyse oli alphasta. Ainoa pieni miinus oli että kun sammutti pelin niin tikun nappi-mäppäykset oli nollautuneet, mutta eiköhän tuo korjata betaan/early accessiin.

Sen verran tuosta ostosysteemistä, että välillä tuli sellainen fiilis että osa esim. ajoneuvoista oli vähän liian halpoja, mutta koska kyseessä oli alpha niin veikkaan että tarkoituksella hintoja oli madallettu jotta kaikki pääsisi niitä mahdollisimman nopeasti testaamaan. Osassa näkyikin -50% alennukset heti startissa. Koska tuo talous on niin keskeisessä roolissa, niin veikkaan että sitä varmaan rukataan kaikista eniten ensimmäisten kuukausien aikana.

Peli on kyllä omallakin odotuslistalla ihan kärjessä ja kovasti toivon että saadaan suomalaisia linjoille mahdollisimman paljon. Voisi vaikka jonkun Suomi-tiimin perustaa jos jollakin on kokemuksia sellaisen perustamisesta enemmän.
 
Tätä on ootettu kuin sitä kuuta nousevaa. Steamistä ostettuna viikko sitten ja helvetti nyt tajusin etten ole kotona kun aukeaa tuo ensi viikonlopun closed beta...Menee täysin ohi kun viimein pääsisi mätkimään. Täytyy märy kurkussa tyytyä katselemaan striimejä ja muita videoita. On tämä työmaa taas.
 
Videoita on katseltu reilusti betan jäljiltä. Snipereitä tuntuu olevan paljon liikenteessä, ja niitähän riittää kun striimaajat luo jonkinlaista sankarimyyttiä aiheen ympärille. Sama asia havaittavissa myös Arma Reforger puolella, puskajusseja on vaan ihan liikaa varsinkin modi-servuilla.

Toinen mietityttävä asia on tykistön/mortarin "bullettime" eli kamera seuraa ammusta loppuun asti jolloin näet mihin se putoaa, ei siis tarvita minkäänlaista spotteria. En tiedä kuinka helposti noihin pääsee käsiksi (mitä maksaa) mutta hieman sellainen fiilis että ottaa muutaman patchin ennenkuin tasapaino löytyy.

Kartat ovat aika laajoja, mutta melko avoimen oloisia. Peli on yhden sortin sandbox että siinä voi touhuta kaikenlaista ilman tiukkoja rooleja, ja touhusta myös palkitaan, ei tarvi olla aina toiminnan ytimessä. Mietityttää sitten tuo että kuinka "rauhassa" saa touhuta kun vastustaja nakuttaa kiikarin läpi kilometristä, tai sitten tulee morkulaa niskaan turhan hyvällä osumatarkkuudella yhden sortin cheat-mode päällä.

Tiedän, skill-issue jne. mutta nuo asiat mietityttää videoiden perusteella (oikeastaan kaikki muu vaikuttaa liiankin hyvältä). Striimaajat kaikki kehuu peliä hauskaksi ja siltä se näyttää, nuo asiat vievät pelistä minulta sen hauskuuden (olen keski-ikäinen vässykkä, pelaamisen pitää olla kivaa). Kävin eilen testaamassa Arman uutta versiota usean viikon tauon jälkeen, aika nopeasti meni mielenkiinto kun kaikki baset oli snipereiden piirittämiä ja prox-chatin perusteella aiheutti möksötystä monessa muussakin taistelijassa. Random public servulla missä pelaaminen ei ole koordinoitua, eikä kukaan jaksa niitä kämppääjiä jahdata, lopputulos on se että väki vaihtaa serveriä koska ei ole kivaa.

Jos Wardogsin talous ei ole balanssissa, muutama HC sweatlord saattaa turhan helposti dominoida matsia, eli nopeasti tykistö/mortar, parhaat sniper aseet/kiikarit yms. ja vielä tankit tai muu raskaampi kalusto käyttöön niin se on melkoinen lihamylly.

Peli on todella valmiin oloinen kaikin puolin, TTK on juuri sopiva tämmöiseen välimallin milsim/arcade peliin ja huomaa kyllä että devaajat pelaavat paljon itsekkin.

Odotukset todella korkealla, ostonappia en vielä painanut.
 
ensi viikonlopun closed beta.
Tähän vielä infona, että pelin ennakkotilaajat pääsevät 21.-23.8. betaan automaattisesti ja muut voivat osallistua arvontaan Steam-sivun kautta.
Videoita on katseltu reilusti betan jäljiltä. Snipereitä tuntuu olevan paljon liikenteessä, ja niitähän riittää kun striimaajat luo jonkinlaista sankarimyyttiä aiheen ympärille. Sama asia havaittavissa myös Arma Reforger puolella, puskajusseja on vaan ihan liikaa varsinkin modi-servuilla.
Toivon, että se 'lipun' jatkuva siirtyminen pitkin karttaa vaikeuttaa pahimpaa puskissa istumista, kun ei voi tähtäin pohjassa pysytellä sen yhden ja saman valtauspisteen lähettyvillä.

Kuten Nelsonkin täällä mainitsi, pelin taloutta varmaan hiotaan paljon pelaajapalautteen perusteella, joten ei kannata ensimmäisten kuukauksien aikana pelata peliä liian 'tosissaan' tai ainakaan olettaen, että sama pelikokemus säilyy pidemmän päälle. Jos noita snipereita alkaa olla liikaa, niin varmaan palautteen perusteella esim. kiikaritähtäimien hintoja voidaan korottaa.
 
Jep, vain huono talous voi kaataa tämän pelin :) Kuinka kauan balanssiin saaminen kestää, aika näyttää.

Mukava huomata että liikkuvasta ajoneuvosta voit (jo tässä vaiheessa) ampua pihalle, yllättävän vaikea ilmeisesti toteuttaa monen muun FPS pelin kohdalla...
 
Viimeksi muokattu:
Veikkaan että merkittävin tapa balansoida rahaa tulee siitä, että säädetään miten paljon rahaa eri asioista saa. Tottakai myös hintoja muutetaan, mutta jos jengi tekee jatkuvasti liikaa rahaa tietyillä keinoilla, niin se on helposti suurin ongelma, johon on pakko puuttua.

Rahaan liittyvä balanssi tulee olemaan rikki ja sen korjaaminen on loputon työmaa. Aika näyttää, että miten iso ongelma se sitten lopulta on.
 
Joo talouden tasapainottaminen ei tule olemaan helppoa mutta täysi luotto pelintekijöihin tällö hetkellä. Mikäli joku ei tiennyt, niin rahalla voi ostaa myös kultaharkkoja joilla voi sitten ostaa skinejä yms.. Kultaharkkojen arvo myös menee ylös/alas joten siinä on yksi lisä-ulottuvuus tuohon talouteen.
 
Playtest näyttäisi olevan ainakin ladattavissa jo, en tiedä pääseekö tuota vielä pelaamaan kun ei kesken työpäivän oikein pysty testaamaan.

Näyttökuva 2026-08-21 094611.png
 
Playtest näyttäisi olevan ainakin ladattavissa jo, en tiedä pääseekö tuota vielä pelaamaan kun ei kesken työpäivän oikein pysty testaamaan.

Näyttökuva 2026-08-21 094611.png
Jos ymmärsin oikein niin servut aukeaa klo 20.00 meidän aikaa. Lähteenä Wardogs discord.

edit.
kuvakaappaus

Näyttökuva 2026-08-21 102736.png
 
Viimeksi muokattu:
Puoli tuntia sitten piti kuulemma päästä ampumaradalle mutta valitti jotain erroria pelin käynnistyessä että ei saa servuihin yhteyttä tms.

Edit: Nyt pääsee tutoriaalii ja ampumaradalle
 
Viimeksi muokattu:
1787334669696.png

Ai ettien että. Tätä sitä on kaivannut. Tähän se pari tuntia meneekin, eikä voi enää refundaa jos ei maistukkaan.
 
1787334669696.png

Ai ettien että. Tätä sitä on kaivannut. Tähän se pari tuntia meneekin, eikä voi enää refundaa jos ei maistukkaan.
If you pre-order to get access to the Closed Beta and decide WARDOGS isn’t for you, that’s okay – we actively encourage refunding if the beta doesn’t live up to your expectations.

tldr Playtestin tunnit ei vaikuta refundin läpi saamiseen, pelaat nii paljo ku haluat playtestiä ja jos ei maistu nii refund läpi kyselemättä.
 
If you pre-order to get access to the Closed Beta and decide WARDOGS isn’t for you, that’s okay – we actively encourage refunding if the beta doesn’t live up to your expectations.

tldr Playtestin tunnit ei vaikuta refundin läpi saamiseen, pelaat nii paljo ku haluat playtestiä ja jos ei maistu nii refund läpi kyselemättä.
Ahaa joo enpä huomannut tuota tekstiä. Noh en minä kuitenkaan nyt jaksa jonottaa. Vaikka pääsis tuon jonon läpi niin sitten pitää vielä odotella, että peliservuille mahtuu...
Edit: no nyt pääsee servulle
 
Viimeksi muokattu:
Tajusin vasta nyt että tässä olisi ollut pelitesti.

Näyttää ihan mielenkiintoiselta, mutta mikä tämä on? Koitin katsoa twitchistä että mistä kyse, mutta kaikki vaan haahuilee solona jossain puskassa ja ketään ei näy varttiin, istuvat basessa kranaatinheittimellä, tai tuijottelevat basessa seiniä.

En löytänyt yhtään pelaajaa jotka olisivat olleet jonkinlaisessa höykkäyksessä, tulitaistelussa tai pelannut mitään objektiiviä.
 
Tajusin vasta nyt että tässä olisi ollut pelitesti.

Näyttää ihan mielenkiintoiselta, mutta mikä tämä on? Koitin katsoa twitchistä että mistä kyse, mutta kaikki vaan haahuilee solona jossain puskassa ja ketään ei näy varttiin, istuvat basessa kranaatinheittimellä, tai tuijottelevat basessa seiniä.

En löytänyt yhtään pelaajaa jotka olisivat olleet jonkinlaisessa höykkäyksessä, tulitaistelussa tai pelannut mitään objektiiviä.
3 Joukkuetta taistelee keskenää toisiaan vastaan ja HotZone alueelta saat lisäpisteitä ja voit ohjata HotZonea öljyporalla kohti sitä omaa tukikohtaa ja se öljypora tarvii bensaa ja kaikilla pistetavoite on 100. Raha on aika isossa osassa peliä, kaikki asiat maksaa joitain kymppejä tai satasia ja tarvit myös expaa että pääset X levelille jonka jälkeen käytät isomman summan että saat unlockattua rahalla vaikkapa aseen. Tämän jälkeen esimerkiks sen aseen saat ostettua 500$ per "respawn" ja sit ku kuolet "lopullisesti" nii maksat uusiks saman summan jos menetät sen aseen eli ei kannata heti luovuttaa jos tulee turpaa vihulta vaan kattoa että onko lähellä omia jotka voi nostaa. Et tarvi myöskään välttämättä mitään että saat kaverin henkiin, riittää pelkkä "taputtelu".

Mitään varsinaisia "Support, Recon" luokkia ei ole kuten Battlefieldeissa mutta tekemällä tiettyjä asioita saat expaa siihen tiettyyn luokkaan. Pelissä voit toimia vaikka rakentajana joka rakentaa esimerkiksi tukikohtia jossa on kranaatinheitintä, hiekkasäkkejä, kuorma-autokuskina ajelet tavaraa basesta (Panoksia, rakennustarvikkeita, bensaa) ja tästä hommasta saat rahaa.

Peliä nyt ite pelannu 13h ja se mitä eroa pelaajissa on battlefieldiin niin sut herätetään henkiin paljon paremmin koska siitäkin saa rahaa ja kasvatat medic tason levuja jolloin saat parempia tavaroita siihen osa-alueeseen. TTK ei oo läheskää niin paha kuin bäfässä, ei oo myöskään tullut tilanteita että ammun päähän mutta ei kuole (Näissäkin "ihmeellisissä" tapauksissa porukalla tainnut olla sen verran parempi kypärä).
Pitkän luokan bäfän pelaajana tykännyt isosti, peli on selvästi tehty myös aikuisempaan makuun ja pelkällä juoksemisella et varmista kuin varman kuoleman.

Tää open beta tais olla jonneki huomiseen iltaan asti auki(?) ja pelkästään päivän kokeilulla kyllä saa aika hyvin pelin juonesta kiinni, pelin valikot ja kamppeiden hankkiminen aiheuttaa hieman hämmennystä että miks tämä ei mene nyt tuonne jne. mutta uskon että paranee ajan myötä. On kuulemma vähän ku Arma Reforgerin ja Squadin sekoitus, itsellä vain bäfästä kokemusta mutta tykännyt kyllä pelata, harmittaa jo tässä vaiheessa että mitä pelaan ensi viikolla..

Sori jos hieman sekavaa tekstiä näin klo 02 :lol:

PS: Kukaan tuskin joutuu pelissä konkurssiin, kaksistaan kaverin kanssa rakennettiin helvetisti basea niin sainkohan jonku 40k pelkästään ku naputtelin vasaralla menemään ku kaveri laitto perustuksia rakennuksille pystyyn.
 
Nyt aamulla tajusin miksi tämä vaikuttaa niin mielenkiintoiselta.

Tämähän on SA-Matran King Of The Hill tehtävä Armasta standalone pelinä johon olen tunkenut melkoisesti tunteja. Googletin ovatko muut huomanneet saman ja SA-Matra on ollut mukana ainankin konsultoimassa. Hienoa nähdä että jälleen Arma "modista" tehty uusi peli. Noitahan alkaa olla aika läjä.



Tää open beta tais olla jonneki huomiseen iltaan asti auki(?) ja pelkästään päivän kokeilulla kyllä saa aika hyvin pelin juonesta kiinni, pelin valikot ja kamppeiden hankkiminen aiheuttaa hieman hämmennystä että miks tämä ei mene nyt tuonne jne. mutta uskon että paranee ajan myötä. On kuulemma vähän ku Arma Reforgerin ja Squadin sekoitus, itsellä vain bäfästä kokemusta mutta tykännyt kyllä pelata, harmittaa jo tässä vaiheessa että mitä pelaan ensi viikolla..

Olin eilen sen verran sekaisin näköjään ja elin jo sunnuntaissa, mutta tässähän on vielä yksi päivä ennen maanantainta. Pitää pistää testiin. KoTH taisi olla mun pelatuin Arma tehtävä noista julkisista servereistä. En ihan tuota HotZone hommaa tajunnut peliä katsoessa tai selityksestä, mutta eiköhän se selkene. Huomasin myös että mediceille voi maksaa vähän lisää rahaa joka motivoi varmasti jengiä herättelemään henkiin.
 
Onhan tuo koth mainittu täälläkin aikaisemmissa viesteissä. Oisinkohan nyt 6h pelannut, eli käytännössä silloin kun olen kerennyt. Hyvin maistuu. Raha on tosiaan mukava lisä tällaiseen peliin. Aina minimi tavoitteena on päästä ns. omilleen yhden elämän aikana. Tulee tuon takia just mielellään ressailtua porukkaa. Aktiivisia kuskejakin on löytynyt joka matsissa. Muiden pelaajien kamojen loottailu on kans ollut aika tärkeässä roolissa. Tulee niinä hetkinä mieleen vähän joku br tai extraction shooter. En ole jaksanut hirveästi pelata viime vuosina mitään hidastempoisempaa räiskintää, mutta tämä on kiva. Tykkään kans kun on tuollainen battlefieldimäinen killfeedi. Minusta tuo TTK tuntuu välillä pitkältä. Varsinki snipulla turhauttanut, kun kypärät tuntuu estävän aika paljon damagea.

Ressailun lisäksi kuskeillekin voi lisäksi heittää "tippiä".
 
Minusta tuo TTK tuntuu välillä pitkältä. Varsinki snipulla turhauttanut, kun kypärät tuntuu estävän aika paljon damagea.
Tämä muuttuu järkevämmäksi, kun saa parempia aseita käyttöön. Jokaisen kategorian ensimmäiset aseet on aika lussuja, mutta myöhemmin alkaa saamaan kunnon kamaa käyttöön.

Eihän tuo kovin realistista ole, että aseissa on noin paljon eroja, mutta tämä ei pyrikään olemaan simulaatio. Tietysti myös armoreissa on eroja, mutta niiden osalta jengi ei myöhemminkään tule aina käyttämään parhaita armoreita, kun hidastavat liikkumista varsin merkittävästi.
 
Tää open beta tais olla jonneki huomiseen iltaan asti auki(?) ja pelkästään päivän kokeilulla kyllä saa aika hyvin pelin juonesta kiinni, pelin valikot ja kamppeiden hankkiminen aiheuttaa hieman hämmennystä että miks tämä ei mene nyt tuonne jne. mutta uskon että paranee ajan myötä. On kuulemma vähän ku Arma Reforgerin ja Squadin sekoitus, itsellä vain bäfästä kokemusta mutta tykännyt kyllä pelata, harmittaa jo tässä vaiheessa että mitä pelaan ensi viikolla..

Sen voisi nostaa, että tämähän ei ole open beta vaan closed. Ennakkotilaamalla pääsee mukaan ja Steamin sivuilta voi ilmaiseksi hakea betaan mukaan, mutta aika harva pääsee tuon ilmaishaun kautta mukaan. Itsellekään ei arpa ole osunut kohdalle.

Steamissa voi toki ennakkotilata, testata betan ja pistää pelin palautukseen, mutta ei huvittaisi tähän ryhtyä.
 
Sen voisi nostaa, että tämähän ei ole open beta vaan closed. Ennakkotilaamalla pääsee mukaan ja Steamin sivuilta voi ilmaiseksi hakea betaan mukaan, mutta aika harva pääsee tuon ilmaishaun kautta mukaan. Itsellekään ei arpa ole osunut kohdalle.

Steamissa voi toki ennakkotilata, testata betan ja pistää pelin palautukseen, mutta ei huvittaisi tähän ryhtyä.
Niin tuohon kellonaikaan kirjoitetussa viestissä voi olla väärää tietoa...

Eniten jää harmittamaan että ei jaksa yrittää saada enää vähäisillä tunneilla parempaa snipua auki, pääsin ampumaan ekalla snipulla jotain äijää päähän metrin päästä ja se ei edes kuollut siihen. Ilmeisesti Mosin-Nagant oisi paljon parempi mitä kattonut pari videota. Toivottavasti tää peli tulisi elämään pitkään koska näen ainakin itse että tämä voisi saada isommankin pelaajakunnan, on niin monenlaista osa-aluetta että ei edes välttis tarvi osata ampua mihinkään jos osaa vaan ajaa ajoneuvoja tai sitten rakentaa tukikohtaa.
 
Tämä muuttuu järkevämmäksi, kun saa parempia aseita käyttöön. Jokaisen kategorian ensimmäiset aseet on aika lussuja, mutta myöhemmin alkaa saamaan kunnon kamaa käyttöön.

Eihän tuo kovin realistista ole, että aseissa on noin paljon eroja, mutta tämä ei pyrikään olemaan simulaatio. Tietysti myös armoreissa on eroja, mutta niiden osalta jengi ei myöhemminkään tule aina käyttämään parhaita armoreita, kun hidastavat liikkumista varsin merkittävästi.
Näin minä vähän kans järkeilin, että pakko tehdä kuitenki selkeitä eroja. Kyllä sillä ekalla snipullakin sai jotakin aikaan kun sopivaan paikkaan pääsi ja varsinki, jos vihuraukalla oli kypärä jäänyt kotiin. Jouskari ois kiinnostanu kans testata, mutta sen sai auki vasta joskus 17 levulla :D
 
Niin tuohon kellonaikaan kirjoitetussa viestissä voi olla väärää tietoa...

Eniten jää harmittamaan että ei jaksa yrittää saada enää vähäisillä tunneilla parempaa snipua auki, pääsin ampumaan ekalla snipulla jotain äijää päähän metrin päästä ja se ei edes kuollut siihen. Ilmeisesti Mosin-Nagant oisi paljon parempi mitä kattonut pari videota. Toivottavasti tää peli tulisi elämään pitkään koska näen ainakin itse että tämä voisi saada isommankin pelaajakunnan, on niin monenlaista osa-aluetta että ei edes välttis tarvi osata ampua mihinkään jos osaa vaan ajaa ajoneuvoja tai sitten rakentaa tukikohtaa.
Mä en osaa juurikaan ampua, mutta oon tehnyt paljon rahaa ja expaa skouttaamalla, eli spottailemalla vihollisia kiikareilla. Eli se on myös yksi merkittävä osa-alue, joka hyödyttää tiimiä paljon, eikä tarvitse olla taistelun ytimessä tai ampua ketään.

Skouttaaminen myös usein tehdään jotain kohtalaisen turvallisesta paikasta, jolloin pysyy hengissä ja zonella, eli hyödyttää sitäkin kautta tiimiä jatkuvasti.
 
Onko tätä järkeä pelata ilman mikkiä/onko tyyliin samanlainen peli kuin Squad ja vastaavat missä kommunikaatio on lähes pakollista mikin kautta?
 
Onko tätä järkeä pelata ilman mikkiä/onko tyyliin samanlainen peli kuin Squad ja vastaavat missä kommunikaatio on lähes pakollista mikin kautta?

Hell Let Loosia pelasin ainankin hyvin ilman mikkiä. Menin vaan ryhmään jossa on "fiksu" johtaja ja seurasin sen käskyjä ja ohjeita. Aika nopeasti ne tajusi että teet mitä pitää, mutta olet tuppisuu.
 
Onko tätä järkeä pelata ilman mikkiä/onko tyyliin samanlainen peli kuin Squad ja vastaavat missä kommunikaatio on lähes pakollista mikin kautta?
Ei ole pakollista vetää mikin kanssa. Toki se helpottaa, jos voi sanoa tiimikavereille jotain, mutta välttämätöntä se ei ole. Pelissä on kuitenkin keinoja kommunikoida ilman mikkiä.

Toki riippuu myös paljon siitä mitä tekee. Sen verran paljon erilaisia rooleja ja pelityylejä tässä on, että vaihtelua riittää.
 
Hell Let Loosia pelasin ainankin hyvin ilman mikkiä. Menin vaan ryhmään jossa on "fiksu" johtaja ja seurasin sen käskyjä ja ohjeita. Aika nopeasti ne tajusi että teet mitä pitää, mutta olet tuppisuu.
Omien kokemusten mukaan tässä harvemmin kukaan johtaa mitään toimintaa. Toki jos menee johonkin squadiin, joka pyrkii tekemään jotain tiettyä, niin joskus sitä joku johtaa, mutta yleisesti ottaen ei.

Tässä on todella helppo olla omalle tiimille hyödyksi ilman mitään käskyjä tai erityisempää kommunikaatiota.
 
Jees kiitoksia. Sillointällöin mikin kanssa pelailu jees, mutta välillä ei vaan jaksa höpöttää 😅 Varmasti mahtava peli jos saisi hyvän serverin jossa paljon suomalaisia
 
Omien kokemusten mukaan tässä harvemmin kukaan johtaa mitään toimintaa. Toki jos menee johonkin squadiin, joka pyrkii tekemään jotain tiettyä, niin joskus sitä joku johtaa, mutta yleisesti ottaen ei.

Tässä on todella helppo olla omalle tiimille hyödyksi ilman mitään käskyjä tai erityisempää kommunikaatiota.

Eiköhän sekin muutu. Nyt on varmaan aika paljon turisteja pelaamassa. Aika samanlaista se on ollut aina kun Squadissa ja vastaavissa on free weekend. Pari kuukautta julkaistu niin alkaa varmana enemmän porukka pelaamaan tiiminä.

Tosin Euroopassa se on aina aika nihkeää kun jengi ei uskalla puhua englantia. Yksikielisillä servereillä huomattavasti yleisempää, mutta pitäisi osata sitten kieliä.


On muuten melko nihkeitä nämä Lvl1 aseet.

Pitää katsoa saisiko tähän polkimet ja tikut toimimaan. Melko hirveältä koittaa lentää näppiksellä.
 
Viimeksi muokattu:
Eiköhän sekin muutu. Nyt on varmaan aika paljon turisteja pelaamassa. Aika samanlaista se on ollut aina kun Squadissa ja vastaavissa on free weekend. Pari kuukautta julkaistu niin alkaa varmana enemmän porukka pelaamaan tiiminä.
Varmasti jossain määrin muuttuu, mutta toisaalta se ei oikeastaan voi muuttua, että ilman käskyjä tai komentajaakin pystyy olemaan hyvin hyödyllinen tiimille. Peli on yksinkertaisesti toteuttu siten, että soolopelaajakin voi olla hyvin hyödyllinen.

Squadiin en noin suoraan lähtisi vertaamaan, koska näissä peleissä on paljon eroja. Squad on lopulta paljon enemmän simu kuin tämä peli, eikä Squadissa ole samanlaisia pelin omia systeemeitä, jotka palkitsevat ja ohjaavat pelaajan tekemistä.
 
Sen mitä Squadia olen testaillut niin on se tähän verrattuna "hikisempää" pelaamista. Tässä ainakin pystyy ihan hyvin yksikseenkin lähteä kikkailemaan vihollisen selustaan
 
Ihan hyvältähän tämä vaikutti. Rahan kerääminen on addiktoivaa. Myös rahan antaminen tippeinä on addiktoivaa. Aseet tuntuvat hyviltä, eikä tässä ole liikaa downtimeä.

Tuota en ihan vielä tajunnut miten tuo HotZone muodostuu, onko se randomisti liikkuva piste, vai kulkeeko se sen mukaan missä on keskittymä eri tiimien pelaajia?

En vaan tiedä onko fps pelit enää minulle. Parin tunnin jälkeen alkoi jo koskemaan kyynärpäähän ja hiirikäden pikkurilli puutumaan. Pitäisi opetella käyttämään hiirtä uudella tavalla eikä pelkästään ranteella.
 
Tuota en ihan vielä tajunnut miten tuo HotZone muodostuu, onko se randomisti liikkuva piste, vai kulkeeko se sen mukaan missä on keskittymä eri tiimien pelaajia?
Hotzone liikkuu lähtökohtaisesti ihan randomilla, mutta sitä on myös mahdollista ohjata tietyillä keinoilla. Ainakin jos saa tornien koodit katsottua ja aktivoitua poran/magneetin, niin hotzone liikkuu suoraan sen tornin päälle, missä aktivointi on tehty.
 
Jännästi tuli jotenkin BF2 vibat. Ampuminen ihan ok, grafiikat ihan ok, toimii kuin junan vessa.. silti jätti jotenkin vähän kylmäksi. Alkuun on kynnys että saa parempaa kamaa auki, ja on väkisin aika monessa tulitaistelussa sen takia alakynnessä. Kaikki toimi ihan kivasti, mutta tuntuu että vähän "wow-efektiä" puuttuu. Olisikohan se vaan tämä pelityyppi tullut itselläni tiensä päähän? Doomia pelailtiin aikanaan modeemilla kaverille soitellen, ja lähes kaikkia merkittäviä ja vähemmän merkittäviä räiskintöjä tullut veivattua siitä saakka. Nyt BF:V ja Hell let loose ovat viimeiset mihin enää jämähdin yhtään pidemmäksi aikaa. Ennen vanhaan uuden kaman unlockaaminenkin tuntui kivalta, nykyisin se on vain ylimääräinen rasite.
 
Putoaako tässä vihut muutamalla laukauaksella vai pitääkö puoli lippaallista ampua?
Rynkyllä taitaa mennä jotain 6 osuman luokkaa oman kokemuksen mukaan, eli hieman liian hidas omaan makuun. Lisäksi vähänkään kauemmas ihan turha edes yrittää, kun osuman jälkeen vihollinen vain juoksee piiloon ja oma sijainti kätevästi paljastettu.
 
Rynkyllä taitaa mennä jotain 6 osuman luokkaa oman kokemuksen mukaan, eli hieman liian hidas omaan makuun. Lisäksi vähänkään kauemmas ihan turha edes yrittää, kun osuman jälkeen vihollinen vain juoksee piiloon ja oma sijainti kätevästi paljastettu.
Nuo pirun armorit olisi saanut jäädä pelistä pois niin olisi jo vähän parempi.
 
Oliko/onko tässä server browser vai joku match making?
Ois kova jos tulis jotain suomi servereitä kute HLL
 
Rynkyllä taitaa mennä jotain 6 osuman luokkaa oman kokemuksen mukaan, eli hieman liian hidas omaan makuun. Lisäksi vähänkään kauemmas ihan turha edes yrittää, kun osuman jälkeen vihollinen vain juoksee piiloon ja oma sijainti kätevästi paljastettu.
Ei hyvältä kuulosta
 
Hyvällä sniperilla tappaa useimmiten laakista, etenkin jos päähän osuu. Sarjatuliaseilla vaatii 3-8 osumaa.

Omaan makuun TTK on varsin sopivalla tasolla. Ei tipu simujen tapaan parista osumasta millä tahansa aseella, mutta tippuu kuitenkin varsin nopeasti. Valitulla aseella on suuri merkitys, kuten myös armoreilla.
 
Oliko/onko tässä server browser vai joku match making?
Ois kova jos tulis jotain suomi servereitä kute HLL
Server browser. Privaservuja ei betassa ollut, mutta varmaankin tulee olemaan. Globaali progressio tosin laittaa miettimään, että miten se toimii privaservujen kanssa.
 
Odotin pienen mittakaavan pelitestiä, mutta SteamDB:n mukaan testi keräsi joka iltana ~100 tuhatta pelaajaa. Selvästi on pelillä kysyntää ja luulisi, että tuollaisella otannalla saadaan ainakin serveripuolen toimivuus testattua ja varmaan mukava lista bugeja selville.
 
Odotin pienen mittakaavan pelitestiä, mutta SteamDB:n mukaan testi keräsi joka iltana ~100 tuhatta pelaajaa. Selvästi on pelillä kysyntää ja luulisi, että tuollaisella otannalla saadaan ainakin serveripuolen toimivuus testattua ja varmaan mukava lista bugeja selville.

Tällähän oli jo miljoona whislistausta 3 päivää julkistuksesta. Mitä lie nyt, mutta vaikuttaisi olevan yksi tämän vuoden hypetetyimmistä peleistä.

Näin pelissä myös useamman selvästi suomalaisen pelaajan. Eiköhän tälle nyt ainankin yksi ellei jopa useampi suomiserveri saada.
 
Ne jotka nyt pääsivät testaamaan, vaikuttaako tämä sellaiselta peliltä että voisi yksistään tai kaksistaan nautiskella täysin kasuaalisti?
Vähän heikolta on näyttänyt tämän vuoden moninpeliräiskyttelyiden elinkaari. Marathon muuttui hikikarkeloiksi hyvin äkkiä, 83 kuoli ennenkuin sai mahdollisuuttakaan ja Gallipolikin vaikuttaisi kokevan saman kohtalon kuin sarjan edellisetkin pelit.
 
Ne jotka nyt pääsivät testaamaan, vaikuttaako tämä sellaiselta peliltä että voisi yksistään tai kaksistaan nautiskella täysin kasuaalisti?
Vähän heikolta on näyttänyt tämän vuoden moninpeliräiskyttelyiden elinkaari. Marathon muuttui hikikarkeloiksi hyvin äkkiä, 83 kuoli ennenkuin sai mahdollisuuttakaan ja Gallipolikin vaikuttaisi kokevan saman kohtalon kuin sarjan edellisetkin pelit.
Kuten aiemmin kirjoitin, niin sopii hyvin myös soolopelaajalle. Riippumatta siitä mitä haluaa tehdä, niin soolonakin pystyy auttamaan tiimiä merkittävästi.

Toki jos haluaa ramboilla vihollisen selkään yksin tai kaverin kanssa, niin se voi olla varsin haastavaa. Ei mahdotonta, mutta haastavaa.

Mutta pelissä on valtavasti erilaisia rooleja, eli kaikki riippuu siitä mitä haluaa tehdä ja mitä peliltä ylipäätään haluaa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
317 226
Viestejä
5 383 544
Jäsenet
85 599
Uusin jäsen
Niksutti

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom