VR-keskustelua (Oculus Rift, HTC Vive, GearVR ja PSVR)

Kuulostaa sen verran erikoiselta kun kukaan arvostelija ei ole maininnut asiasta kunnolla mitään, joten varmistelevana kysymyksenä ootko kattonut asetukset kunnolla? GamertagVR mainitsi lopullisessa arvostelussaan, että asetuksissa akkukeston optimoiva "performance vs. gameplay" slider tuntuu vaikuttavan merkittävästi kuvanlaatuun juurikin noilla ulkoalueilla ja toi akkukestoa kasvattava gameplay teki Red Matter 2:sta hirveän näköisen kun taas performancella näyttää hyvältä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/2BFHn6wSehw?t=1646

Ihan on performance mode käytössä ja se oli jopa defaultti

Mä oon Redditin arvosteluissa nähnyt samasta mainintoja. En jaksa ettiä et missä ne oli kun kymmeniä lukenut ja usean päivän ajan, mut Nurffe ei suinkaan ole ainoa joka tuosta maininnut. Omaa kokemusta ei siis ole, oon vaan kolunnut noita läpi kun mietin perunko jonopaikan vai en näin Quest 3 omistajana.

Tämä siis nimenomaan Foveated streamauksesta, ei Stand alone käytössä. Asetuksista vissiin pystyy säätämään kuinka iso tarkka alue on ja tietenkin Bitrate vaikuttaa tähän myös.

Edit: tässä muutama esimerkki missä on huomattu samaa. 1, 2, 3, 4. Mutta suurin osa on kuitenkin kehunut Steam Framen streamauslaatua, joten on mahdollista että jonkinlaista bugia on vain esim silmänseurannan kanssa.

Juu, ja tarkennetaan sen verta että tosiaan juurikin tuo foveated streaming kyseessä joka aiheuttaa tuota ongelmaa. Standalone en ole huomannut samaa, mutta enpä ole kyllä hirveästi sitä käyttänytkään. Bitratet nostelin 300mbps+ ja foveated "alueen" resoluution nostin myös tappiin. Tuo suurentaa sitä ns. tarkkaa aluetta, mutta edelleen näkökentän laidoilla on häröilyä joka selvästi johtuu tuosta katsealueen priorisoinnista. Joko reviewerit on sokeita ja valven fanboy lasit päässä tai sitten tässä tosiaan on jotain softabugia
 
Oma Frame saapui mutta odottelen että ergonomiakitti tulee ennen kuin alan kokeilla. Syynä ohjaimet.
Pyörittelin niitä kädessä ja sanoisin että en osaisi pitää niistä kiinni Index-ohjainten jälkeen. Rift S:n ohjaimissakin minulla oli Murosta ostetut kahvat jolloin ohjaimet pysyi kädessä ilman erikseen pitämistä.
Jos nyt pitäisi alkaa puristelemaan pikkurillillä/nimettömällä niin ei toivoakaan (varsinkin kun toisessa kädessä on kyynärhermon pinne ja vaikuttaa juuri noihin sormiin) että muistaisin puristella.
Tuli vähän flashback olo Rift Sään noista ohjaimista.
 
Oma Frame saapui mutta odottelen että ergonomiakitti tulee ennen kuin alan kokeilla. Syynä ohjaimet.
Pyörittelin niitä kädessä ja sanoisin että en osaisi pitää niistä kiinni Index-ohjainten jälkeen. Rift S:n ohjaimissakin minulla oli Murosta ostetut kahvat jolloin ohjaimet pysyi kädessä ilman erikseen pitämistä.
Jos nyt pitäisi alkaa puristelemaan pikkurillillä/nimettömällä niin ei toivoakaan (varsinkin kun toisessa kädessä on kyynärhermon pinne ja vaikuttaa juuri noihin sormiin) että muistaisin puristella.
Tuli vähän flashback olo Rift Sään noista ohjaimista.
Itsekin päädyin tilaamaan ja odottelen vielä toimitusta. Valven viimeisin töhöily on että noi kaikki lisävarusteet ovat olleet viime viikosta "out of stock" eli en nyt saanut niitä tilaukseen mukaan. Vähän rupee jo huumori loppuun tän perseilyn kanssa. Mitä ihmettä siellä on vuosi tehty jos jotkut muovipalat ja käsihihnat loppuu ekalla viikolla kesken, joista vielä kaiken lisäksi rahastetaan lisähintaa eikä sisällytetä pakettiin.

Spigen sai ekat ohjainten 3rd party silikonisuojat hihnoilla myyntiin jotka joutuu varmaan tilaamaan jos löytää sopivan EU-kaupan. Monet ovat myös pitäneet sitä Valven lisäpaketissa tulevaa isompaa nenäpalaa pakollisena, jolle ei ole korvaajaa. Moneenkohan kertaan lisävarusteet joutuu osaan kun pakollinen tarve mutta kukaan ei ole saanut julkaisuun mitään valmiiksi ja tulee pala kerrallaan uutta ja parempaa.
 
Vaikka tämä täysin käsittämätön odotuslista ottaa päähän niin eiköhän tässä ole se etu että lisävarusteissa pääsee kuorimaan kermat päältä. Eli voi suoraan valita ne parhaat vaihtoehdot jotka tulevat markkinoille. Tuossahan on jo ihan pino hihnoja ja lisäksi vielä linssit.
 
Vaikka tämä täysin käsittämätön odotuslista ottaa päähän niin eiköhän tässä ole se etu että lisävarusteissa pääsee kuorimaan kermat päältä. Eli voi suoraan valita ne parhaat vaihtoehdot jotka tulevat markkinoille. Tuossahan on jo ihan pino hihnoja ja lisäksi vielä linssit.
Saa nähdä miten tämä kehittyy. Eikös Steam Controllerilla ja Machinella ole jotkut 6kk+ jonot että aika niukkuutta vissiin myyvät kaikessa. Joltain indiefirmalta tämmösen ymmärtäis mut ei nyt ihan miljardituottoa tekevältä "pikkupuljulta".

Indexillä oli jostain syystä yllättävän vähän 3rd party lisävarusteita mutta toivottavasti Frame on tässä suhteessa parempi. BoboVR vasta kaksi viikkoa sitten kyseli Redditissä mitä Steam Frame lisävarusteilta porukka haluaisi. Väittivät kyllä "We've been doing quite a bit of work behind the scenes around Steam Frame" mutta saas nähdä kauan kestää että saavat oikeesti jotain markkinoille. Spigenit maksais jenkkiamazonista toimitettuna 48€. Euroopasta toistaiseksi löytänyt vain neverheard romanialaisesta GSMNet kaupasta, joka väittää että olisi varastossa mutta mahtaakohan olla ja koko puljun luotettavuudesta muutenkaan tietoa.
 
Viimeksi muokattu:
Vai, että on tuo lisäpaketti jo loppu.:facepalm: Noh... eihän tässä varauslistalla olevana ole vielä päässyt edes tilaamaan itse laseja.
Muuten olisin kyllä voinut elää ilman sitä lisäpakettia, mutta tuo isompi nenäpala omalla kohdallani suht oleellinen kapine. Pitää toivoa, että joku muu valmistaisi niitä myyntiin ja voisi erikseen ostaa.

Tilasin Kiinasta jotkut pilipali silikonistrapit (16€ sis. toimitus) testiin siksi aikaa, jotta kunnollisia 3rd party härpäkkeitä alkaa ilmestymään myyntiin.
 
Tuon Spigenin näköinen silikonikuori löytyy Saksan Amazonista, Kiinalainen toimittaja tietenkin.

Muuten semmoinen havainto tuli tehtyä tuosta Framen paketista että se oli aika pieni (toki eihän tuo Frame nyt kovin iso ole) ja muovia ei tainut pahemmin olla.
 
Viimeksi muokattu:
Siirsivät odotuslistalta jonotuslistalle. Toivoin, että olisi tullut kunnon revikat ennen sitä.
 
Sain eilen oman steam framen. En ole kovinkaan kokenyt VR käyttäjä. Minulla on ennestään ollut vähäiselle käytölle jäänyt Oculus rift s.
Ensivaikutelma Steam Framesta ei kovin kummoinen ole.
PC:lle tehdyt pelit VR pelit eivät pääosin taida kunnolla pyöriä. Koitin Gunman contracts standalonea ja ei ollut lähellekään pelattava. Halflife alyx vaikuttaa olevan kohtuudella pelattavissa.
SteamVR kanssa minulla oli jotain epämääräisyyttä yhdistämisessä PC:n kanssa. Cachyos kanssa en tiedä mikä lopulta ongelman ratkaisi ja yhdistys onnistui... Mielestäni en muuttanut mitään siihen miten aluksikin koitin. Myös windows puolella sain joskus tilanteen aikaiseksi ettei laseja löytynyt vaikka olivat yhteydessä dongleen.
2D pelien kanssa oli jotain ongelmaa kun käynnisti streamauksen ei peli kuva tullutkaan näkyviin. Varmaan ratkaistavissa oleva ongelma kun välillä toimikin.
Ainakin Linuxista streamatessa halflife alyxia äänissä ylimäärästä häiritsevää rätinää. Muutenkin lasien äänipuoli vaikuttaa aika heikolta.
 
Jonotuslistalla Frameen yhä.

Ehkä ihan hyvä, ettei tullut heti ostolinkkiä. Olen seurannut aika paljon arvioita ja muuta keskustelua tästä, ja aavistuksen yskäiseltä, sekä kädenlämpöiseltä launchilta vaikuttaa - vaikka kaikki haluaisivat tietysti Valven tuotetta rakastaa. Kaikessa metaisuudessaan Quest 3 on teknisesti samankaltainen laite paremmalla passthrough’lla, puoleen hintaan ja saatavilla heti Gigantin hyllystä, ainakin tällä hetkellä myös huomattavasti viimeistellymmällä käyttökokemuksella. Itse olen jo yksityisyyteni muutenkin myynyt mainospaholaisille mennessä ja tuleessa eikä tunnu missään. En epäile, etteikö Valve tästä seuraavan vuoden tms. aikana vielä hio tuntuvasti parempaa, mutta oma fiilis on kyllä tehokkaasti kehittynyt ”take my money” -vaiheesta siihen, että epäröin haluanko tätä edes hankkia.

Tällaisessa myyntimallissa, jossa vain harvoille tarjotaan osto-oikeutta, on kyllä älytön psykologinen koukku mukana. Joutuu ihan tosissaan miettimään, haluanko todella ostaa myytävän tuotteen vai ostanko sen siksi, että juuri minulle tarjotaan niukkuudesta jotain.
 
Jos joku haluaa Light Brigade VR steam keyn ilmaiseksi niin voi laittaa YVtä. Oli jo ennestään jostain bundlesta tuo ja satuin gleam arvonnasta saamaan nyt ylimääräisen.
Edit: Meni jo.
 
Viimeksi muokattu:
Pikkuhiljaa kerkee testailemaan Framea, kevyempää Super Hottia ihan paikallisesti Framessa. Ainankin tuota noin kevyttä pyöritti ihan loistavasti ja DFR pitäsi toimia tuolla. Akku nyt tippui 64%:sta 25%:iin aika nopeasti, toki kyllä tuossakin ajassa kerkesi tulemaan ihan tarpeeksi kuuma.
Ohjaimet vaatii uudelleen opettelua, Indexin kapasitiivinen puristus on aika syvällä lihasmuistissa joten ei aina huomaa painaa sitä keskarinappia. Tuon takia tulee myös puritettua ohjainta kovempaa kuin Indexin ohjainta. Kämmenosa saisi myös olla pitempi. B-nappi on nyt vähän vammaisessa kohdassa omalle peukalolle. Pitää tutkia miten nuo saa muutettua vaikka d-padiin.
Ehkä joutuu opettelemaan miten tuon laittaa päähän kun otsa tms. osuu linsseihin ja sitten ne on rasvasia (sisemmät reunat).
Aeroon verrattuna onhan nuo kevyet ja mukavat. Eikä myöskään Aeroa vaivannutta kromaattista vääristymä (nk. red shift ongelma) näkynyt.

Ehkä esiliinassa saisi olla että kun ohjain on määrätyn pelialueen ulkopuolella/rajalla tulisi kamerakuva esiin, kuten joskus oli Rift S:n kanssa. Voi olla että onkin kun en niin paljoa tutkinut asetuksia.
 
Mietin toimiikohan samaan tyyliin index ohjaimet framen kanssa kuin questin (käyttää indexiä ns donglena ohjaimille)
 
Mietin toimiikohan samaan tyyliin index ohjaimet framen kanssa kuin questin (käyttää indexiä ns donglena ohjaimille)
PC toimii "donglena" jos on index ohjaimet+majakat. Frame kypärä ei sisällä majakkaa eikä itsenäisesti pysty käyttämään indexin ohjaimia ilman pc:n apua.
 
PC toimii "donglena" jos on index ohjaimet+majakat. Frame kypärä ei sisällä majakkaa eikä itsenäisesti pysty käyttämään indexin ohjaimia ilman pc:n apua.
juu on majakat, käyttäny tota openvr spacecalibratoria questin kans ja indexi receiverinä niin ei tarvii eriksee watchman dongleja
 
On kyllä linssit ja näytöt iso pettmys ja show stopper itselle Framessa ennen kun aletaan edes puhumaan softapuolesta joka korjaantuu toivottavsti aikanaan.

Kovasti mainostettiin edge to edge clarityä ja 100% binocular overlappia... Eilen vielä uskoin että säädöt oli pielessä tai FS sotki kuvanlaatua mutta standalone testeissä ihan sama homma. On kun fresnel linssit olis sisällä vähän paremmalla sweet spotilla kun mitä PSVR2:ssa on. Q3:een verrattuna todella pieni sweet spot ja chromatic aberration nostaa päätää heti tuolla epäselvällä alueella, ihan kuin PSVR2:ssakin.

Lisäksi kuvassa on streamatessa geometrisiä vääristymiä ja sivuttaissuuntaisessa liikkeessä näkyy sellainen omituinen fish bowl-efekti mitä on tosi vaikea kuvailla mutta rikkoo immersion heti, ihan kuin pelaisi kiikareiden läpi. Tämä saattaa olla softapuolen ongelmakin mutta todella omituista. Näyton värit on myös niin haaleat että saa Q3:n LCD:t näyttämään OLEDeilta.

Kuvaa ei saa streamatessa teräväksi vaikka pyörittää esim. Skyrim VR:ää 10k x 10k resoluutiolla. Q3 + VD on 3K:n jälkeen jo terävämpi ja niin on myös PSVR2 jossain 4 - 5k:n jälkeen.

Jos Frame olisi julkaistu 3 vuotta sitten ja Q3 nyt niin tekisin vaihdon, nyt lähtee Frame valitettavasti takaisin.
 
On kyllä linssit ja näytöt iso pettmys ja show stopper itselle Framessa ennen kun aletaan edes puhumaan softapuolesta joka korjaantuu toivottavsti aikanaan.

Kovasti mainostettiin edge to edge clarityä ja 100% binocular overlappia... Eilen vielä uskoin että säädöt oli pielessä tai FS sotki kuvanlaatua mutta standalone testeissä ihan sama homma. On kun fresnel linssit olis sisällä vähän paremmalla sweet spotilla kun mitä PSVR2:ssa on. Q3:een verrattuna todella pieni sweet spot ja chromatic aberration nostaa päätää heti tuolla epäselvällä alueella, ihan kuin PSVR2:ssakin.

Lisäksi kuvassa on streamatessa geometrisiä vääristymiä ja sivuttaissuuntaisessa liikkeessä näkyy sellainen omituinen fish bowl-efekti mitä on tosi vaikea kuvailla mutta rikkoo immersion heti, ihan kuin pelaisi kiikareiden läpi. Tämä saattaa olla softapuolen ongelmakin mutta todella omituista. Näyton värit on myös niin haaleat että saa Q3:n LCD:t näyttämään OLEDeilta.

Kuvaa ei saa streamatessa teräväksi vaikka pyörittää esim. Skyrim VR:ää 10k x 10k resoluutiolla. Q3 + VD on 3K:n jälkeen jo terävämpi ja niin on myös PSVR2 jossain 4 - 5k:n jälkeen.

Jos Frame olisi julkaistu 3 vuotta sitten ja Q3 nyt niin tekisin vaihdon, nyt lähtee Frame valitettavasti takaisin.
Kai sä laitoit performance-tilan päälle...
 
Jos Frame olisi julkaistu 3 vuotta sitten ja Q3 nyt niin tekisin vaihdon, nyt lähtee Frame valitettavasti takaisin.
Ehdotan että palauttamisen sijaan myyt sen. Jos pistät omakustannehintaan myyntiin niin en usko että montaa hetkeä tarvitsee ostajaa odottaa, ja joku saa laiteen mahdollisesti kuukausia ennen kuin arpajaisista olisi lohjennut.
 
Ehdotan että palauttamisen sijaan myyt sen. Jos pistät omakustannehintaan myyntiin niin en usko että montaa hetkeä tarvitsee ostajaa odottaa, ja joku saa laiteen mahdollisesti kuukausia ennen kuin arpajaisista olisi lohjennut.
Veikkaan, että aika nopeasti on jonot purettu kun monet jättää ostamatta. Sen verran puutteellinen laite ja alkaa käyttäjäkokemuksia tulemaan.
 
Veikkaan, että aika nopeasti on jonot purettu kun monet jättää ostamatta. Sen verran puutteellinen laite ja alkaa käyttäjäkokemuksia tulemaan.
Itse vähän epäilen. Tässä on kuitenkin koko kesän Valve täyttänyt varastoja julkaisua varten ja silti jäi aika monta nuolemaan näppejään. Eikä parissa viikossa ole jonoa pahemmin purettu. Tällä hetkellä kaikista Steamframeout vastaajista 7.5% on ilmoittanut että laite on lähetetty ja karvan vajaa 5% on vastaanottanut lähetyksen. Eli jos tämä lähetystahti jatkuu ilman mitään viivästyksiä, niin menee puolisen vuotta että jono on purettu ilman ainuttakaan lisätilausta.
 
10k x 10k resoluutiolla. Q3 + VD on 3K:n jälkeen jo terävämpi ja niin on myös PSVR2 jossain 4 - 5k:n jälkeen.
Kuulosta kyllä vialliselta, että en itse ainakaan tuota ostaisi. Eikä tuo reson nosto ainakaan auta mitään, kun menee tietyn pisteen yli.
 
Itse vähän epäilen. Tässä on kuitenkin koko kesän Valve täyttänyt varastoja julkaisua varten ja silti jäi aika monta nuolemaan näppejään. Eikä parissa viikossa ole jonoa pahemmin purettu. Tällä hetkellä kaikista Steamframeout vastaajista 7.5% on ilmoittanut että laite on lähetetty ja karvan vajaa 5% on vastaanottanut lähetyksen. Eli jos tämä lähetystahti jatkuu ilman mitään viivästyksiä, niin menee puolisen vuotta että jono on purettu ilman ainuttakaan lisätilausta.
Joo, omalla matematiikallakin pääsin johonkin 5-6 kuukauden jonoon. Toki nyt tuotanto on jatkuvaa sihen asti kun jonot on purettu.
 
Mäkään en heti arvonnassa omaani saanut mut vapautu heti parin päivän oottelulla. No ehkä tuuria.
Olitko arvonnassa kummalla listalla, kun oli niitä jotka saivat heti, sitten oli reservation lista ja vielä wishlist, jolla mä olen. Et taitaa mennä ainakin jouluun meikäläisen kohdalla.

Ei haittaa, Q2 riittää siihen asti. Samat pelit pyörii pääosin kuitenkin.
 
Olitko arvonnassa kummalla listalla, kun oli niitä jotka saivat heti, sitten oli reservation lista ja vielä wishlist, jolla mä olen. Et taitaa mennä ainakin jouluun meikäläisen kohdalla.

Ei haittaa, Q2 riittää siihen asti. Samat pelit pyörii pääosin kuitenkin.

Waitlist. Wishlist = toivelista, siellä saat odotella maailman tappiin asti eikä sähköpostia tule koskaan. :D
 
Waitlist. Wishlist = toivelista, siellä saat odotella maailman tappiin asti eikä sähköpostia tule koskaan. :D
Eiku joo, siis waitlistillä tietenkin oon.

Jaa, että sieltäkin on jo jotkut saanu. Meneekö ne reservation queuen ohi jotenkin. Eikös sekin ole vaan jono.

EDIT: jaa nyt puhunkin kahden eri henkilön kanssa. Unohtakaa kaikki mitä sanoin, ei niissä ole mitään järkeä.
 
Joo, omalla matematiikallakin pääsin johonkin 5-6 kuukauden jonoon. Toki nyt tuotanto on jatkuvaa sihen asti kun jonot on purettu.

Ajatus täysillä pyörivistä Frame-tuotantolinjoista saattaa olla toiveajattelua. Jokin määrä Frameja on valmistettu ja tuotannon eri vaiheissa, mutta näillä tiettävästi katetaan vain reservation queue. Meidän waitlistille jääneiden vuoro on "sitten joskus" ilman tarkempia lupauksia aikataulusta, eli ilmeisesti Valvella ei ole komponentteja varmistettuna. Se on nykytilanteessa ongelma, kun tavaraa ei välttämättä saa edes rahalla.

Nopea tekoälykatsaus kertoi, että Qualcommin sirujen toimitusajat ("lead times") on 6 kk luokkaa. LPDDR5X:n osalta toimitusajat on n. 7-14 kk. Eli vaikka reservation list saisi omansa lähikuukausien aikana ja vaikka Valve parhaillaan tekisi komponenttihankintoja, niin pahimmillaan waitlist-toimituksia saatetaan päästä aloittamaan vasta 2028...

Ei haittaa, Q2 riittää siihen asti. Samat pelit pyörii pääosin kuitenkin.

Minulla on traagisempi tarina - tästä on kohta vuosi, kun laitoin kokoon VR-kykyisen koneen. Markkinoita tutkittuani päädyin odottamaan Deckardia/Framea, ja noh, siitä lähtien on odotettu. Se on aina ollut melkein nurkan takana. :(

Nyt Frame on kalliimpi kuin aikanaan odotettiin ja mahdollisesti myös näytöiltään/optiikaltaan huonompi kuin Quest 3. Samaan aikaan Quest 3 on entistä vanhempi ja kalliimpi. Samalla ollaan epäselvässä tilanteessa Quest 4:n suhteen - tosin se on epävarma ja kaukana horisontissa oleva julkaisu.

Kaipa tässä odotellaan vielä vähän aikaa lukien käyttäjäkokemuksia ja toivoen nousua waitlistilta reservation queuen puolelle. Mutta jos sitä ei tapahdu, pitänee yrittää noukkia jostakin tarjouksesta Q3, Q3S tai PSVR2 viimeistään black fridayna. Sillä voi sitten kituutella seuraavan sukupolven headseteihin ja seuraaviin kohtuuhintaisiin näytönohjaimiin, jotka jaksaa niitä ajaa.
 
Ajatus täysillä pyörivistä Frame-tuotantolinjoista saattaa olla toiveajattelua. Jokin määrä Frameja on valmistettu ja tuotannon eri vaiheissa, mutta näillä tiettävästi katetaan vain reservation queue. Meidän waitlistille jääneiden vuoro on "sitten joskus" ilman tarkempia lupauksia aikataulusta, eli ilmeisesti Valvella ei ole komponentteja varmistettuna. Se on nykytilanteessa ongelma, kun tavaraa ei välttämättä saa edes rahalla.

Nopea tekoälykatsaus kertoi, että Qualcommin sirujen toimitusajat ("lead times") on 6 kk luokkaa. LPDDR5X:n osalta toimitusajat on n. 7-14 kk. Eli vaikka reservation list saisi omansa lähikuukausien aikana ja vaikka Valve parhaillaan tekisi komponenttihankintoja, niin pahimmillaan waitlist-toimituksia saatetaan päästä aloittamaan vasta 2028...



Minulla on traagisempi tarina - tästä on kohta vuosi, kun laitoin kokoon VR-kykyisen koneen. Markkinoita tutkittuani päädyin odottamaan Deckardia/Framea, ja noh, siitä lähtien on odotettu. Se on aina ollut melkein nurkan takana. :(

Nyt Frame on kalliimpi kuin aikanaan odotettiin ja mahdollisesti myös näytöiltään/optiikaltaan huonompi kuin Quest 3. Samaan aikaan Quest 3 on entistä vanhempi ja kalliimpi. Samalla ollaan epäselvässä tilanteessa Quest 4:n suhteen - tosin se on epävarma ja kaukana horisontissa oleva julkaisu.

Kaipa tässä odotellaan vielä vähän aikaa lukien käyttäjäkokemuksia ja toivoen nousua waitlistilta reservation queuen puolelle. Mutta jos sitä ei tapahdu, pitänee yrittää noukkia jostakin tarjouksesta Q3, Q3S tai PSVR2 viimeistään black fridayna. Sillä voi sitten kituutella seuraavan sukupolven headseteihin ja seuraaviin kohtuuhintaisiin näytönohjaimiin, jotka jaksaa niitä ajaa.
Kyl toi on mulle just sellanen headset mitä etsinkin. Jo Q2 Alyx-grafiikat riittää mulle ihan mainiosti ja toi tulee olee siihen verrattuna huikee parannus. Paukut on mun kannalta ja mielestä laitettu just niihin hommiin mihin kannattakin eli esim todella laadukkaaseenh striimaukseen ja silmiensurantaan. Softaakin parellaan huimasti. Tää on ihan eri luokan laite kun Q3 ja veikkaanpa että softan takia Q4:n valtiksi jää luultavsti vaan paremmat linssit tähän verattuna. Muuten Framella on paljon etuja.

Mun mielestä on myös helvetin hyvä, et Valve tekee nyt koko tuoteperheen, jonka tarkotus on lopettaa laiska devaaminen ja pakottaa palitalot optimoimaan pelinsä kunnolla. Meinaan sitä, että jos vanhan raudan Alyx peittoaa vieläkin kaikki uudet pelit optimoinnillaan ja grafiikoillaan, niin ongelma ei ole raudassa. Lisäksi pääsen eroon Metan asenteesta asiakkaitaan kohtaan.

Pari päivää sitten näytti tulevan 1500 uutta paikkaa reservation jonoon. Siis jengiä nousi ekaa kertaa kunnolla pois waitlistiltä. Se, milloin seuraava hyppäys tapahtuu, kertoo aika paljon siitä mihin tahtiin uusia laitteita on odotettavissa.
 
Kyl toi on mulle just sellanen headset mitä etsinkin. Jo Q2 Alyx-grafiikat riittää mulle ihan mainiosti ja toi tulee olee siihen verrattuna huikee parannus. Paukut on mun kannalta ja mielestä laitettu just niihin hommiin mihin kannattakin eli esim todella laadukkaaseenh striimaukseen ja silmiensurantaan. Softaakin parellaan huimasti. Tää on ihan eri luokan laite kun Q3 ja veikkaanpa että softan takia Q4:n valtiksi jää luultavsti vaan paremmat linssit tähän verattuna. Muuten Framella on paljon etuja.

Mun mielestä on myös helvetin hyvä, et Valve tekee nyt koko tuoteperheen, jonka tarkotus on lopettaa laiska devaaminen ja pakottaa palitalot optimoimaan pelinsä kunnolla. Meinaan sitä, että jos vanhan raudan Alyx peittoaa vieläkin kaikki uudet pelit optimoinnillaan ja grafiikoillaan, niin ongelma ei ole raudassa. Lisäksi pääsen eroon Metan asenteesta asiakkaitaan kohtaan.

Pari päivää sitten näytti tulevan 1500 uutta paikkaa reservation jonoon. Siis jengiä nousi ekaa kertaa kunnolla pois waitlistiltä. Se, milloin seuraava hyppäys tapahtuu, kertoo aika paljon siitä mihin tahtiin uusia laitteita on odotettavissa.

Olen minäkin Framesta kiinnostunut, mutta kun sen piti olla joka suhteessa vähintään yhtä hyvä (näytöt, linssit jne.) tai parempi (silmänseuranta, ergonomia, standalone-laskentateho, yksityisyys jne.) kuin Q3... Sitten tulee raporttia, että linssit on huonommat kuin Q3:ssa ja ongelmia foveated streamingin kanssa, niin onhan se latistavaa. Hinta paljon korkeampi ja saatavuus täysi kysymysmerkki, että saako tilaisuuden ostaa omansa kuukauden vai vuoden kuluttua.

VR-pelien suhteen pitäisin odotukset maltillisina. HL Alyx tehtiin eri arvioiden mukaan kymmenien miljoonien budjetilla ja se on vuosien aikana myynyt joitakin miljoonia kopioita. Meta rahoitti aikansa VR-pelien kehitystä ja sitten leikkasi kirveellä leijonanosan pelistudioistansa, kun niitä ei saatu kannattaviksi. VR-pelaaminen on niche, volyymia ei yksinkertaisesti ole, ja ilman volyymia kenelläkään ei ole varaa kaataa Alyxin kaltaisia summia pelinkehitykseen. Parhaassa tapauksessa olet break even ja huonoimmassa tapauksessa belly up: Boneworksin ja Bonelabsin kehittäjä selitti, että 10 miljoonan budjetti ja neljänkympin peli vaatii yli 400k myytyä kopiota ennen kuin alkaa syntyä voittoa. Parhaat pelit syntyy teknologiademonstraattoreina Valven, Metan, Sonyn tms. rahoittaessa ne ja muutoin tarjolla on sitten sitä pikselimössöä...
 
Olen minäkin Framesta kiinnostunut, mutta kun sen piti olla joka suhteessa vähintään yhtä hyvä (näytöt, linssit jne.) tai parempi (silmänseuranta, ergonomia, standalone-laskentateho, yksityisyys jne.) kuin Q3... Sitten tulee raporttia, että linssit on huonommat kuin Q3:ssa ja ongelmia foveated streamingin kanssa, niin onhan se latistavaa. Hinta paljon korkeampi ja saatavuus täysi kysymysmerkki, että saako tilaisuuden ostaa omansa kuukauden vai vuoden kuluttua.

VR-pelien suhteen pitäisin odotukset maltillisina. HL Alyx tehtiin eri arvioiden mukaan kymmenien miljoonien budjetilla ja se on vuosien aikana myynyt joitakin miljoonia kopioita. Meta rahoitti aikansa VR-pelien kehitystä ja sitten leikkasi kirveellä leijonanosan pelistudioistansa, kun niitä ei saatu kannattaviksi. VR-pelaaminen on niche, volyymia ei yksinkertaisesti ole, ja ilman volyymia kenelläkään ei ole varaa kaataa Alyxin kaltaisia summia pelinkehitykseen. Parhaassa tapauksessa olet break even ja huonoimmassa tapauksessa belly up: Boneworksin ja Bonelabsin kehittäjä selitti, että 10 miljoonan budjetti ja neljänkympin peli vaatii yli 400k myytyä kopiota ennen kuin alkaa syntyä voittoa. Parhaat pelit syntyy teknologiademonstraattoreina Valven, Metan, Sonyn tms. rahoittaessa ne ja muutoin tarjolla on sitten sitä pikselimössöä...
Noh, noi lasit on ollu ulkona reilun viikon, et ehkä kaikki ei pelaa vielä täydellisesti. Ite en oo kyl kuullu oikeestaan kummempaa huonoa noilta Youtube-podcastääjiltä. Reddit nyt on tietenkin erikseen, siellä haukutaan Doly Partonkin varmaan.

Linssit on Q3 tasoa ja dongellla striimaamalla saa vähintään yhtä hyvää kuvaa kun Q3 langallisena. Tämä siis ennenkun foveated rendering on ollut edes käytössä. Gamertag sanoi Rad MAtter 2 olevan aivan uskomattoman hienon näköinen peli (se siis ainoita pelejä missä fr jo on).

On ihan älytön ero langallisen ja langattoman pelaamisen välillä. Simut ja istualleen pelattavat pelit menee langallisena, mutta jos on yhtään aikomus pelata jotain muuta, niin langaton on ainoa vaihtoiehto vaikka se tarkottaisi huonompaa grafiikkaa. Ja nyt se ei enää iss tarkoitta.

Vr menee modien kanssa ihan uusiks. Nyt on esim kahteen viikkoon tippunut varmaan 5 todella kovan luokan ja ihan alkuperäiseen VR-peliin verrattavaa modia ja niitä tulee kiihtyvällä tahdilla lisää. Peleistä toi ei jäämään kiinni enää, niitä löytyy jo ja tosiaan kohta vielä paljon, paljon enemmän. Luulen että enää ei tehdä pelkästään VR:ään sopivia pelejä vaan VR on ainoastaan yksi tapa pelata tavallisia pelejä. Ja tää tekniikka on todella ihmeellistä. Sitä on ihan aidosti siällä näissä peleissä.
 
Kyl toi on mulle just sellanen headset mitä etsinkin. Jo Q2 Alyx-grafiikat riittää mulle ihan mainiosti ja toi tulee olee siihen verrattuna huikee parannus. Paukut on mun kannalta ja mielestä laitettu just niihin hommiin mihin kannattakin eli esim todella laadukkaaseenh striimaukseen ja silmiensurantaan. Softaakin parellaan huimasti. Tää on ihan eri luokan laite kun Q3 ja veikkaanpa että softan takia Q4:n valtiksi jää luultavsti vaan paremmat linssit tähän verattuna. Muuten Framella on paljon etuja.

Mun mielestä on myös helvetin hyvä, et Valve tekee nyt koko tuoteperheen, jonka tarkotus on lopettaa laiska devaaminen ja pakottaa palitalot optimoimaan pelinsä kunnolla. Meinaan sitä, että jos vanhan raudan Alyx peittoaa vieläkin kaikki uudet pelit optimoinnillaan ja grafiikoillaan, niin ongelma ei ole raudassa. Lisäksi pääsen eroon Metan asenteesta asiakkaitaan kohtaan.

Pari päivää sitten näytti tulevan 1500 uutta paikkaa reservation jonoon. Siis jengiä nousi ekaa kertaa kunnolla pois waitlistiltä. Se, milloin seuraava hyppäys tapahtuu, kertoo aika paljon siitä mihin tahtiin uusia laitteita on odotettavissa.
Kyllähän Q4 tulee peseen Framella ihan 100-0 lattiaa. Frame on nyt tasaväkinen kolme vuotta vanhan Q3:n kanssa. Metalla on Qualcommin tämän vuoden tuoreemmat XR SoC:t tarjolla ja voivat subventoida taas hintaa ihan miten haluavat. Jos haluavat aidosti tappaa Framen niin tekevät subventoidun 900€ Q4:n joka pesee Framen joka suhteessa 2x paremmilla spekseillä. Juuri julkaistut Meta VR lasithan on hyvä esimerkki millaista speksiä pystyvät tohon tonnin hintaluokkaan tarjoamaan (2412x2288 oled, XR2 Gen 3, 12GB muistia) $1299. Toki noidenkin todellinen julkaisu keväällä.
 
  • Tykkää
Reactions: BBK
Kyllähän Q4 tulee peseen Framella ihan 100-0 lattiaa. Frame on nyt tasaväkinen kolme vuotta vanhan Q3:n kanssa. Metalla on Qualcommin tämän vuoden tuoreemmat XR SoC:t tarjolla ja voivat subventoida taas hintaa ihan miten haluavat. Jos haluavat aidosti tappaa Framen niin tekevät subventoidun 900€ Q4:n joka pesee Framen joka suhteessa 2x paremmilla spekseillä. Juuri julkaistut Meta VR lasithan on hyvä esimerkki millaista speksiä pystyvät tohon tonnin hintaluokkaan tarjoamaan (2412x2288 oled, XR2 Gen 3, 12GB muistia) $1299. Toki noidenkin todellinen julkaisu keväällä.
No, ehkä mä laskin siihen että aika monelle riittää tää nykyinen Framen taso grafiikoiden ja tehojen suhteen ja Steam kirjasto sekä huikleat modsausmahdollisuudet antaa vaan yksinkertasesti niin paremmat lähtökohdst pelaamiseen. Tosin kohta kai kaikki pelit toimii millä tahansa laseilla, siihen kai Valve ainakin pyrkii.
 
No, ehkä mä laskin siihen että aika monelle riittää tää nykyinen Framen taso grafiikoiden ja tehojen suhteen ja Steam kirjasto sekä huikleat modsausmahdollisuudet antaa vaan yksinkertasesti niin paremmat lähtökohdst pelaamiseen. Tosin kohta kai kaikki pelit toimii millä tahansa laseilla, siihen kai Valve ainakin pyrkii. Sitten on taas Metan huonompi subventoida hintaa pelimyyntiin nojaten.
 
Vr menee modien kanssa ihan uusiks. Nyt on esim kahteen viikkoon tippunut varmaan 5 todella kovan luokan ja ihan alkuperäiseen VR-peliin verrattavaa modia ja niitä tulee kiihtyvällä tahdilla lisää. Peleistä toi ei jäämään kiinni enää, niitä löytyy jo ja tosiaan kohta vielä paljon, paljon enemmän. Luulen että enää ei tehdä pelkästään VR:ään sopivia pelejä vaan VR on ainoastaan yksi tapa pelata tavallisia pelejä. Ja tää tekniikka on todella ihmeellistä. Sitä on ihan aidosti siällä näissä peleissä.

Mainitsin aiemmin Alyxin, joka näytti hyvältä vanhallakin raudalla. Modien ongelma on, että niissä ei ole optimointia - ne on alkujaan flatscreenille tehtyjä ja sitten joku harrastelija vääntää ne VR-peleiksi. Tosi hienoa, kannustettavaa ja käytännössä ainoa tapa saada hyvännäköisiä pelejä VR:ään.

Mutta... olisiko teillä hetki aikaa keskustella 5090:n hinnoittelusta? :geek: Olen varma, että PTX7070 on aikanaan tuolla tasolla, mutta mulla on vain RTX5070TI. Ja ylivoimaisella enemmistöllä on vielä paljon paskempaa rautaa, eli näistä VR:n modiherkuista pääsee oikeasti nauttimaan vain pieni murto-osa pelaajista.
 
Mainitsin aiemmin Alyxin, joka näytti hyvältä vanhallakin raudalla. Modien ongelma on, että niissä ei ole optimointia - ne on alkujaan flatscreenille tehtyjä ja sitten joku harrastelija vääntää ne VR-peleiksi. Tosi hienoa, kannustettavaa ja käytännössä ainoa tapa saada hyvännäköisiä pelejä VR:ään.

Mutta... olisiko teillä hetki aikaa keskustella 5090:n hinnoittelusta? :geek: Olen varma, että PTX7070 on aikanaan tuolla tasolla, mutta mulla on vain RTX5070TI. Ja ylivoimaisella enemmistöllä on vielä paljon paskempaa rautaa, eli näistä VR:n modiherkuista pääsee oikeasti nauttimaan vain pieni murto-osa pelaajista.
Jos ei vaadi ihan kaikkea silmä'karkkia tappiin, niin pärjää jo aika vaatimattomallakin raudalla. Ome 9070XT on ihan ylihyvä kortti myös VR-touhuihinkin. Tajusin että toi on loputon suo toi ultragrafiikoiden hamuaminen. 5070Ti riittää myös todella hyvin.

Niistä modattavista flat-screen peleistä saa graffa-asetukset alas ja eihän niitten lasien tarvittse niitä pyörittää, senkun näyttävät vaan kuvan mikä sille koneelta striimataan. Pullonkaula on ollut tähän mennessä kaistanleveys eli langaton strrimi. Lasit pystyy kyllä enempään. Tätä just meinasin kun sanoin, että nyt on satsattu oikeisiin asioihin, kun a) kaista on paljon nopeampi ja leveempi ja b) foveated renderingin ja streamingin avulla sillä kaistalla liikkuu enimmäkseen sitä missä silmät liikkuu ja paljon vähemmän turhaa dataa.
 
Nyt olisi Frame tilattavissa, mutta "Steam Frame Ergonomic Accessories Kit" on loppuunmyyty. Älytön juttu. Kannattaako edes tilata Framea ilman tota, kun sitä on pidetty melkein välttämättömänä?

Edit: Laitoin tilaukseen. Ehkä tuon kitin saa tilattua myöhemmin.
 
Viimeksi muokattu:
Taistelin aamun vielä toiseen otteeseen Framen kanssa kokeillen kaikkia mahdollisia asetuksia, betaa ym. ja sama tulos valitettavasti. Haalea ja sumea kuva ihan sama mitä tekee tai säätää, voi kun olisi tuo paneelien laatu ja optiikan tarkkuus viety pikkuisen pidemmälle. Softa kehittyy aikanaan mutta se ei voi korjata paneelien tai optiikan puutteita.

Jos tulee jostain vanhemman sukupolven vehkeestä missä tarkkuus on huonompi niin kuin Q2 tai vastaava niin on varmasti upgrade kun ei tiedä paremmasta mutta jos neljä vuotta sitten julkaistu headsetti jota saa nykyisellä hinnallakin lähes puolet halvemmalla tarjoaa paljon tarkemman kuvan niin pitää olla kova Valven fanipoika ja Metan vihaaja että ei herää pieninkään ajatus siitä että ehkä näitä kannatta vielä verrata. Siinä voi ylimääräisen rahan käyttää helposti vaikka homelabin/piholen pystytykseen jos haluaa Metan telemetrian estää.

"It's a linux computer on your face" Tämä olisi ollut tosi kova juttu mutta mitä hyötyä on tietokoneesta jonka ruuduista ei saa selvää vasta kun tuomalla kaiken todella lähelle silmiä? Jouduin tossa tinkeröimään toisen yrityksen kanssa kun Framessa on bugi joka factory resetin jälkeen rikkoo onboardingin ja joutuu desktopin kautta terminaalilla lisäämään Wifi-verkon että saa laitteeseen kirjauduttua taas sisään, ei ollut hirveän hieno kokemus, se siitä tietokonekäytöstä...

Linssit on Q3 tasoa ja dongellla striimaamalla saa vähintään yhtä hyvää kuvaa kun Q3 langallisena. Tämä siis ennenkun foveated rendering on ollut edes käytössä. Gamertag sanoi Rad MAtter 2 olevan aivan uskomattoman hienon näköinen peli (se siis ainoita pelejä missä fr jo on).

On ihan älytön ero langallisen ja langattoman pelaamisen välillä. Simut ja istualleen pelattavat pelit menee langallisena, mutta jos on yhtään aikomus pelata jotain muuta, niin langaton on ainoa vaihtoiehto vaikka se tarkottaisi huonompaa grafiikkaa. Ja nyt se ei enää iss tarkoitta.

Tämä kuulostaa edelleenkin kovasti vain Valven mainopuheilta ja todellisuus voi jäädä kauaksi siitä. Linssit ja näytöt ei valittevasti ole Q3 tasoa, PPD on pienempi joka näkyy screen door efectinä ja on osakseen todennäköisesti se syy miksi kuva on niin sumea varsinkin tekstin kanssa että se poissulkee "tietokonekäytön" jo lähes kokonaan. Peleissä tietysti tuo tarkkuuserokin hälvenee riippuen pelistä mutta jos on tottunut parempaan niin ero iskee silmille kyllä heti.

Tuo älytön ero langallisen ja langattoman pelaamisen välilllä on totta vain jos headsetin paneelit ja optiikka pystyy sen näyttämään. Framessa nämä rajat tulee niin aikaisin vastaan että on ihan sama miten paljon työnnät tavaraa siitä langattomasta putkesta ja vaikka miten pienellä FS ikkunalla. Sillä ei ole mitään väliä kun Frame ei sitä tarkkuutta pysty näyttämään. Ainoa mitä hyödyt on varmempi langattoman lähetyksen laatu jos se ennen on ollut huono, that's it.

Kun esim. laitan PSVR2:n PC:hen kiinni ja se välittää dataa displayportin läpi headsetin näytölle ~22,030 Mbps vauhdilla niin arvaa onko kuva 44 kertaa parempi kuin Q3 + VD H264+ @ 500Mbps? :) Ja niin kuin totesin tuossa edellissä viestissä niin valitettavasti PSVR2:n ja Q3 VD:n tai Steam Linkinkin läpi tarjoaa tarkemman kuvan kuin mitä Steam Frame FS päällä samassa pelissä pystyy tarjoamaan vaikka resoluution nostaa tappiin eli 10800 x 10800. Todelliset tarkkuusrajat tulee vastaan näillä headseteillä jo tuolla 3k - 5k välillä minkä jälkeen kuva ei enää parane vaikka miten kääntää nappuloita kaakkoon -> optiikka ja paneelien resoluutio tulee vastaan. Se on hienoa että on hypeä ja uskoa Valven tuotteseen mutta suosittelen ehkä pikkuisen puskuroimaan noita odotuksia ettei tule pettymys vastaan.
 
Ei kyse ole vain raudasta vaan eko ststeemistä.
Itellä ekat lasit oli Oculus Rift, mutta vaihtui pois ennen Facebook omistusta.
Taidan omistaa siellä yhden pelin (Asgrad wrath mikälie kekkuli) kun tuli lasien mukana, enkä sinne ole kirjautunut varmaan 6 vuoteen.
 
Ja niin tosiaan jos on kalakukkokaupungista tai läheltä ja haluaa käydä hakemassa n. 4h käytetyn 256GB Framen + avaamattoman ergonomiasetin omakustannehintaan niin pistä YV:tä ja hae pois, laitan muuten ensi viikolla takaisin Valvelle.
 
Taistelin aamun vielä toiseen otteeseen Framen kanssa kokeillen kaikkia mahdollisia asetuksia, betaa ym. ja sama tulos valitettavasti. Haalea ja sumea kuva ihan sama mitä tekee tai säätää, voi kun olisi tuo paneelien laatu ja optiikan tarkkuus viety pikkuisen pidemmälle. Softa kehittyy aikanaan mutta se ei voi korjata paneelien tai optiikan puutteita.

Jos tulee jostain vanhemman sukupolven vehkeestä missä tarkkuus on huonompi niin kuin Q2 tai vastaava niin on varmasti upgrade kun ei tiedä paremmasta mutta jos neljä vuotta sitten julkaistu headsetti jota saa nykyisellä hinnallakin lähes puolet halvemmalla tarjoaa paljon tarkemman kuvan niin pitää olla kova Valven fanipoika ja Metan vihaaja että ei herää pieninkään ajatus siitä että ehkä näitä kannatta vielä verrata. Siinä voi ylimääräisen rahan käyttää helposti vaikka homelabin/piholen pystytykseen jos haluaa Metan telemetrian estää.

"It's a linux computer on your face" Tämä olisi ollut tosi kova juttu mutta mitä hyötyä on tietokoneesta jonka ruuduista ei saa selvää vasta kun tuomalla kaiken todella lähelle silmiä? Jouduin tossa tinkeröimään toisen yrityksen kanssa kun Framessa on bugi joka factory resetin jälkeen rikkoo onboardingin ja joutuu desktopin kautta terminaalilla lisäämään Wifi-verkon että saa laitteeseen kirjauduttua taas sisään, ei ollut hirveän hieno kokemus, se siitä tietokonekäytöstä...



Tämä kuulostaa edelleenkin kovasti vain Valven mainopuheilta ja todellisuus voi jäädä kauaksi siitä. Linssit ja näytöt ei valittevasti ole Q3 tasoa, PPD on pienempi joka näkyy screen door efectinä ja on osakseen todennäköisesti se syy miksi kuva on niin sumea varsinkin tekstin kanssa että se poissulkee "tietokonekäytön" jo lähes kokonaan. Peleissä tietysti tuo tarkkuuserokin hälvenee riippuen pelistä mutta jos on tottunut parempaan niin ero iskee silmille kyllä heti.

Tuo älytön ero langallisen ja langattoman pelaamisen välilllä on totta vain jos headsetin paneelit ja optiikka pystyy sen näyttämään. Framessa nämä rajat tulee niin aikaisin vastaan että on ihan sama miten paljon työnnät tavaraa siitä langattomasta putkesta ja vaikka miten pienellä FS ikkunalla. Sillä ei ole mitään väliä kun Frame ei sitä tarkkuutta pysty näyttämään. Ainoa mitä hyödyt on varmempi langattoman lähetyksen laatu jos se ennen on ollut huono, that's it.

Kun esim. laitan PSVR2:n PC:hen kiinni ja se välittää dataa displayportin läpi headsetin näytölle ~22,030 Mbps vauhdilla niin arvaa onko kuva 44 kertaa parempi kuin Q3 + VD H264+ @ 500Mbps? :) Ja niin kuin totesin tuossa edellissä viestissä niin valitettavasti PSVR2:n ja Q3 VD:n tai Steam Linkinkin läpi tarjoaa tarkemman kuvan kuin mitä Steam Frame FS päällä samassa pelissä pystyy tarjoamaan vaikka resoluution nostaa tappiin eli 10800 x 10800. Todelliset tarkkuusrajat tulee vastaan näillä headseteillä jo tuolla 3k - 5k välillä minkä jälkeen kuva ei enää parane vaikka miten kääntää nappuloita kaakkoon -> optiikka ja paneelien resoluutio tulee vastaan. Se on hienoa että on hypeä ja uskoa Valven tuotteseen mutta suosittelen ehkä pikkuisen puskuroimaan noita odotuksia ettei tule pettymys vastaan.
Kumma homma, etä yksikään netin arvostelijoista ei ole huomannut samaa asiaa. Tekevät kuitenkin nä'itä arvosteluja työkseen. Striimaatko siis vai puhutko stand alonesta?
 
Kumma homma, etä yksikään netin arvostelijoista ei ole huomannut samaa asiaa. Tekevät kuitenkin nä'itä arvosteluja työkseen. Striimaatko siis vai puhutko stand alonesta?
Ei ole merkitystä, samat optiikan heikkoudet näkyy molemmissa. Minusta vähän tuntuu että olet sisäistänyt vaan ne arvostelut missä Framea hehkutetaan.

Tässä esim. yksi arvostelija kuka on huomannut juuri nämä samat seikat.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Ei ole merkitystä, samat optiikan heikkoudet näkyy molemmissa. Minusta vähän tuntuu että olet sisäistänyt vaan ne arvostelut missä Framea hehkutetaan.

Tässä esim. yksi arvostelija kuka on huomannut juuri nämä samat seikat.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

No joo, mutta onko täydellisyytä olemassa missään muodossa? Tai voiko olla sunnuntaikappaleita, joka toki olisi ongelma sekin, mutta tosiaan kumma että muut ovat sanoneet, että kuva olisi langallisen, virtual desktop Q3:sen tasoa, joka lienee se mihin nuo linssit parhaimmillaan pystyvät.

No, mutta en ole itse vielä kokeillut, joten sulla on parempaa tietoa. Mulle varmaan aivan hyvin riittävät lasit.
 
No joo, mutta onko täydellisyytä olemassa missään muodossa? Tai voiko olla sunnuntaikappaleita, joka toki olisi ongelma sekin, mutta tosiaan kumma että muut ovat sanoneet, että kuva olisi langallisen, virtual desktop Q3:sen tasoa, joka lienee se mihin nuo linssit parhaimmillaan pystyvät.

No, mutta en ole itse vielä kokeillut, joten sulla on parempaa tietoa. Mulle varmaan aivan hyvin riittävät lasit.
Täydellistä headsettiä tuskin on olemassa ja varsinkaan tässä hintaluokassa. En edes itse ole mikään kultasilmä mutta näen erot kuitenkin selkeästi. Frame on varmasti riittävän hyvä headsetti niille joita nuo optiikan puutteet ei haittaa, eikä se ole minulta pois, jokainen ostakoot mitä haluaa.

Halusin lähinnä tuoda esille sen että vaikka itsekin halusin Metan "otteesta" pois, niin tämä 3v vanha Q3 + VD yhdistelmä nosti kyllä arvoaan huomattavasti nyt testien jälkeen niin kuin muuten teki vanha PSVR2 headsettikin. Jospa se auttaa muita jotka taistelee FOMOn kanssa. Näillä jatkan itse kunnes seuraava isompi evoluutiohyppy tehdään kohtuuhintaisssa headseteissä.
 
Täydellistä headsettiä tuskin on olemassa ja varsinkaan tässä hintaluokassa. En edes itse ole mikään kultasilmä mutta näen erot kuitenkin selkeästi. Frame on varmasti riittävän hyvä headsetti niille joita nuo optiikan puutteet ei haittaa, eikä se ole minulta pois, jokainen ostakoot mitä haluaa.

Halusin lähinnä tuoda esille sen että vaikka itsekin halusin Metan "otteesta" pois, niin tämä 3v vanha Q3 + VD yhdistelmä nosti kyllä arvoaan huomattavasti nyt testien jälkeen niin kuin muuten teki vanha PSVR2 headsettikin. Jospa se auttaa muita jotka taistelee FOMOn kanssa. Näillä jatkan itse kunnes seuraava isompi evoluutiohyppy tehdään kohtuuhintaisssa headseteissä.

Mitä tykkäät muuten PSVR2 vs Q3 pc käytössä? Mulla ei ole enään PSVR2:sta kun myin pois mutta ruvennut taas miettiin. Olen kyllä tähän Q3 + VD ihan tyytyväinen kun nykyinen setuppi pystyy lagattomasti sitä 500Mbps h.264+ streamaamaan. Kyllä jossain Skyrimissä vielä pystyy compressioartifakteja näkemään jos niitä etsii mutta kuvanlaatu alkaa olemaan aika hyvä. Muistaakseni mulla PSVR2 mura häiritsi enempi kun vertailin aikanaan Q3 ja sitä.
 
Mitä tykkäät muuten PSVR2 vs Q3 pc käytössä? Mulla ei ole enään PSVR2:sta kun myin pois mutta ruvennut taas miettiin. Olen kyllä tähän Q3 + VD ihan tyytyväinen kun nykyinen setuppi pystyy lagattomasti sitä 500Mbps h.264+ streamaamaan. Kyllä jossain Skyrimissä vielä pystyy compressioartifakteja näkemään jos niitä etsii mutta kuvanlaatu alkaa olemaan aika hyvä. Muistaakseni mulla PSVR2 mura häiritsi enempi kun vertailin aikanaan Q3 ja sitä.
Menee ihan pelikohtaisesti tuo, PSVR2 loistaa just esim. Skyrimissä OLEDien takia ja fresnel linssien huono tekstien tarkkuus ei niinkään haittaa kunhan reson pistää sinne 5k nurkille, onneksi 5090 jaksaa vaivatta pyöritellä. PSVR2:lla ei myös tartte miettiä näkyykö compression artifakteja vai ei. Sitten on taas toisia pelejä missä joutuu paljon lukemaan tekstiä tai tarvitsee parempaa erottelukykyä ja Q3 loistaa, esim. MSFS2024. Välillä sit tulee pelattua PSVR2 kirjastoakin PS5:llä niin on jääny molemmat setit pyörimään. Huomasin et käytän molempia niin mikä ettei.
 
Viimeksi muokattu:
Arizona Sunshine remakella tuli kokeiltua streamausta. Vähän oli ongemia aluksi kun ei lähtenyt streamaan mutta oli enemmänkin käyttäjävirhe, steam vr kun pitää laittaa ensin päälle myös koneella.
Tuon jälkeen ei ollutkaan mitään teknisiä ongelmia. Ei audion pätkimistä tms. mitkä jotkut ovat raportoineet.
Streamissa ei näkynyt virheitä, eikä FR aiheuttanut reunoille mitään häiritsevää.
Toki resoluutin eron huomasi Aeroon nähden mutta olisi vähän ihme jos eroa ei olisi ollut. Kulmat näytti tarvitsevan AA, onko tämä pakkausksesta johtuvaa vai resoluutiosta, en osaa sanoa ainankaan vielä.
Värit sanoisin olevan aika samassa mitä on Aerolla, tietenkin molemmathan on LCD-paneeleilla.
Lataus 11% 77%:in noin 40min, ei ihan tuota 48W. Jollainhan oli ollut latauksen kanssa jotain bugausta.
Oikean ohjaimen B-nappi on vieläkin ihan perse kohdassa.
Valven verkkomokkulan viive näytti olevan isompi kuin lähiverkon. Näkeeköhän jostain kumpaa on käyttänyt enemmän.
Ranut kärähti kun aloin kirjoittelemaan tätä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
317 231
Viestejä
5 383 626
Jäsenet
85 599
Uusin jäsen
Niksutti

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom