Toivottavasti pian tulisi se PCVR kingi eli Valven laite. Ei jaksaisi yhtään tuollaista wlan reitittimien ja softien kanssa kikkailua. Oli sitten wifi tai usb niin ei riitä kuvanlaatuun.
Tiedän, että Frame käyttää myös langatonta, mutta kaistan käyttöön on uusi tekniikka.
Ai, mihin päädyit? Kuvittelin että vajaa 200 euron reititin olisi ollut riittävän tehokas, mutta ei ainakaan 2v sitten riittänyt tuo summa. ASUS RT-AX86s Dual-band - WiFi 6 -reititin
Kaksi vuotta sitten ostettu TP-LINK Archer AXE75 (Wi-Fi 6E) 140e hintaan toiminut oikein loistavasti Quest 3:n kanssa. Tuo taisi olla yksi malleista jota Virtual Desktop -sovelluksen kehittäjä suosittelee.
Toinen juttu tuohon VR:ään liittyen on että RDNA 4 (AMD) toimii virtual desktopin kanssa täydellisesti mutta NVENC (Nvidia) en koskaan saanut täysin toimivaksi vaikka RTX 4090 on nopeampi kuin 9070 XT. Ilmeisesti ohjainten tavassa käsitellä VR:ää on joku radikaali ero ja AMD juttelee virtual desktopin kanssa paremmin. Jos joku on saanut kombinaation Quest 3, Nvidia ja virtual desktop toimimaan täydellisesti niin vinkkejä otetaan vastaan.
Ai, mihin päädyit? Kuvittelin että vajaa 200 euron reititin olisi ollut riittävän tehokas, mutta ei ainakaan 2v sitten riittänyt tuo summa. ASUS RT-AX86s Dual-band - WiFi 6 -reititin
Ja on siis wifi 5G vain vr-lasien käytössä ilman muita laitteita.
Tällä hetkellä ainoa joka tässä huushollissa tukee wifi 6e/wifi7 on metan lasit ja puhelimet, mutta ainakaan oma puhelin ei ole wifissä koskaan ja vaimon iphone tuntuu käyttävän 5ghz verkkoa vaikka 6ghh ilmeisesti on tuettu.
No voi helvertin perse, Aero base väittää että ei yhteyttä silmikkoon. Kun laittaa johdon niin siirtää linssejä ja flektit hurahtaa päälle, meniköhän tuosta nyt sitten tuo kaapeli poikki? Aikamoiseen vääntämiseenhän tuo joutuu kun on kattoroikkossydeemi. Prkl.
Kellään kokemuksia vaihtokaapeleista tai nähnyt suosituksia jossain, Varjo on linkittänyt omilla sivuilla ameeriikan amazonin Cable Matters USB4 kaapeliin. Vai muuttuuko suoraan Steam Framen odotteluksi.
Piti vaan nopeesti käynnistää Skyrim että olisi saanut ruohokakun Dyndolodia varten, prkl.
Tavallaan ironista että myös töissä tänään meni tarkastuskameran kaapeli poikki.
Voi mennä niin monessa paikassa pieleen, että mahdoton sanoa. Tervetuloa pc-vr:aan. En tarkoita besserwisseröidä, mutta vaikea allaolevaa tarkemmin lähteä tutkimaan kun voi mennä niin monessa paikassa pieleen
Videon pakkaus, video pakataan ennen vr-kypärään siirtoa. Wifi vai usb liitäntä käytössä
pelin renderöintiresoluutio vr:ssa, vr tarvii paljon isomman resoluution kuin 2d näyttö
openxr tms. renderöintiasetukset esim. foveated renderöinnin osalta
pelin sisäiset asetukset
Odotusarvo kypärän kuvanlaadusta, vr kypärillä ei saa samanlaista skarppiutta kuin 4k näytöllä. Jos näyttää huonommalta kuin muut kypärässä olevat sisällöt niin tän voi unohtaa ja ongelma pelissä/striimauksessa
Miten katsotaan onko asetukset kunnossa riippuu miten kone konffattu. Onko openxr+steam/... vai metan rajapinta käytössä, minkä systeemin läpi kuva menee kypärälle(wifi,usb,steam/meta/...)
Voi mennä niin monessa paikassa pieleen, että mahdoton sanoa. Tervetuloa pc-vr:aan. En tarkoita besserwisseröidä, mutta vaikea allaolevaa tarkemmin lähteä tutkimaan kun voi mennä niin monessa paikassa pieleen
Videon pakkaus, video pakataan ennen vr-kypärään siirtoa. Wifi vai usb liitäntä käytössä
pelin renderöintiresoluutio vr:ssa, vr tarvii paljon isomman resoluution kuin 2d näyttö
openxr tms. renderöintiasetukset esim. foveated renderöinnin osalta
pelin sisäiset asetukset
Odotusarvo kypärän kuvanlaadusta, vr kypärillä ei saa samanlaista skarppiutta kuin 4k näytöllä. Jos näyttää huonommalta kuin muut kypärässä olevat sisällöt niin tän voi unohtaa ja ongelma pelissä/striimauksessa
Miten katsotaan onko asetukset kunnossa riippuu miten kone konffattu. Onko openxr+steam/... vai metan rajapinta käytössä, minkä systeemin läpi kuva menee kypärälle(wifi,usb,steam/meta/...)
Juu olisihan sitä toki asetukset voinut avata.
Airlink 6ghz yhteys, Steam VR tuota kait ohjaa, kun peli steamissa ja sitä Virtual Desktoppia ei ole. Oletusarvo kypärästä nyt oli että olisi ees pikkasen tarkempi, kun kuvanlaatu on huonompi tai lähes vastaava kuin Quest2:lla. Lasien sisällä on dynaaminen suhde 200mbps. Horizon Linkissä taitaa olla 90hz tai vakio 72hz ja se liukupalkki automatic. tuntui että jos lähti muita kokeilemaan, niin peli kaatui. Beat Saber näyttää kivan terävältä sitten taasen. Kone on Ryzen 7 7800x3d, 4070ti 12gb, 32ddr5 kingston fury.
Assettossa on OpenVR 2560x1440 , kun tuntuu ettei Oculus Rift toimi. sinänsä taas benchmarkkaus toimii/näyttää paremmin, kuin itse pelatessa. muutoin grafiikat täysillä, kun vanha peli.
openxr tms. renderöintiasetukset esim. foveated renderöinnin osalta <-- mistähän tälläinen löytyy.
Juu olisihan sitä toki asetukset voinut avata.
Airlink 6ghz yhteys, Steam VR tuota kait ohjaa, kun peli steamissa ja sitä Virtual Desktoppia ei ole. Oletusarvo kypärästä nyt oli että olisi ees pikkasen tarkempi, kun kuvanlaatu on huonompi tai lähes vastaava kuin Quest2:lla. Lasien sisällä on dynaaminen suhde 200mbps. Horizon Linkissä taitaa olla 90hz tai vakio 72hz ja se liukupalkki automatic. tuntui että jos lähti muita kokeilemaan, niin peli kaatui. Beat Saber näyttää kivan terävältä sitten taasen. Kone on Ryzen 7 7800x3d, 4070ti 12gb, 32ddr5 kingston fury.
Assettossa on OpenVR 2560x1440 , kun tuntuu ettei Oculus Rift toimi. sinänsä taas benchmarkkaus toimii/näyttää paremmin, kuin itse pelatessa. muutoin grafiikat täysillä, kun vanha peli.
openxr tms. renderöintiasetukset esim. foveated renderöinnin osalta <-- mistähän tälläinen löytyy.
finWeazel pisti sinänsä hyvän listan eli vähän vaikea noista on ulkopuolelta sanoa. Siihen kuitenkin lisätäkseni Quest 3S on Quest 2 kolmosen SoC:lla eli prosessorilla ja näytönohjaimella, joten ei siitä kyllä mitään merkittävää hyppyä pitäisi tulla kuvanlaadussa kun lähinnä voit keinotekoisesti nostaa renderöintiresoa mutta paneeli ja sen natiiviresoluutio sekä optiikka on edelleen samat kuin Quest 2:ssa. Mutta ei sen nyt toki ainakaan huonommalta pitäisi näyttää kuin Quest 2. Erikseen sitten jossain natiivipeleissä esiintyvät Quest 3 päivitykset, jotka ovat lisänneet silmäkarkkia hyödyntämällä tuota parempaa SoC:a mut semmoisia ei PCVR-peleissä oikein näy.
No siis, tuli tuossa nyt säädettyä jotain, kun vietti reippaan tunnin Google ja tekoälyn parissa. 90hz pyörii oletusautomaatilla hyvin, mutta Assetton oma Oculus-moodi ei toimi, vaikka OpenXR on Meta Horizon apissa päällä. Tuli myös mittailtua IPD, hienosäädettyä useampi minuutti laseja ja putsattua linssit huolellisesti. Lopputuloksena pyörii todella sulavasti, mutta hämyinen verho tuntuu olevan edelleen päällä.
Kokeilin sitten Dirt Rally 2.0 ja siinä sama homma, ei ole juurikaan mitään asetuksia mitä pääsisi säätämään. Noh sitten iski ajatus, että entäs jos kaikki on kunnossa, mutta käyttäjällä on silmissä vikaa. Siitäpä sitten laseissa recordi päälle (aiempi video siis suoraan PC:ltä)
Ajo alkaa kohdasta 2.00 ja kyllähän tää tällee kauempaa katsottuna suoraan näyttöpäätteeltä näyttää ihan selkeältä, vai onko tuossa joku ohut verhous päällä Tai pystyykö tuota jollain tapaa parantaa, vai onko hardware limit. Ja kyllä tuolla jäi EK:lle "pilvisyys/aamusumu" päälle, mutta samantapaista huntua olisiauton kojelaudan päällä ja lähikuvissa puiden päällä lähellä, mihin otetaan kontaktia heti alkuvaiheessa
Löytyisikö tällaiselle kehityksestä pudonneelle VR-boomerille jotain yksinkertaista opasta tai manuaalia? Olisi pitänyt päivittää tiedot nykypäivään ja katsoa uusia laseja sen sijaan, että luotti vanhaan muistiinsa. Hankin tuommoiset vive-pro lasit ja vasta katsottuani youtubesta erilaisia videoita huomasin, ettei pömpeleitä nykyään tarvitse. Viimeksi käytin vr-laseja yli seitsämän vuotta sitten messutapahtumilla. Sen jälkeen kadonnut täysin elämästä.
Lyhyesti tämän hetkinen tilanne:
VR-settinä vivepro 2.0, mutta käytössä base 1.0 -> rajottaa testailua sopivasti 5x5 ympäristöön.
koneen speksit: R7 9800X3D/64gt ddr5/ 8tt m2/RTX 5080 16 Gt/ ym... Eli ei ole tehosta puutetta. VR-studiolle olen rakentanut vanhoista tatami matoista 5x5m paikan. Myöhemmin ehkä vuokraan tallin ja pelailen siellä jos ei pieni tila malta riittää.
Tällä hetkellä tutustun, mitä kaikkea vr-laseilla voi tehdä ja tehokonettako ei tarvitse nykyään? Semmonen tldr versio olis kätevä. Tähtäimessä tällä hetkellä ehkä päivittää tuo vivepro 2.0 nykyaikaisempaa itselleni. Meta ei kiinnosta, mitä vain muuta.
Haluan vain tietää perusasiat, eli tarviiko nykyään tehokonetta pelatakseen steamvr? Voiko noilla pilipali muutaman kympin vr-laseilla tehdä samoi asioita? Voiko kaikilla vr-laseilla tehdä samoja juttuja? Mikä on minimi investointi? Mitä kannattaa laseilla kokeilla noob tasolla?
Stand alone lasit eli ilman PC:tä pelattavat lasit ovat jo nykypäivää, mutta niissä jää grafiikka ja muukin suorituskyky huomattavasti heikommaksi kun koneen kautta pelattuna. Majakoita ei tosiaan tarvi, seuranta tapahtuu laseissa olevien kameroiden avulla. Valvelta tuilossa kuukaudeen sisään hyvinkin mahdollisesti sangen oivat lasit pc-pelailuun (Steam Frame), hinta liikkuu luultavasti hieman tonnin yläpiolella. Saatavuus voi olla ongelma. Quest 3 (ja Quest 2) ovat suosituimmat lasit ja niiden kautta voi pelata myös PC-pelejä, mutta Metaan ei oikein voi luottaa ja Nuo jo mainitut Valven uudet lasit ovat avoimeempaan systeemiin perustuva, myös eettisempi valinta. Sitten opn olemassa joitakin langallisia hypersuper tason laseja joissa paljon parempi grafiikka, mutta langallisena nämä sopivat lähinnä paikallaan pelattaviin simulaattoreihin.
Haluan vain tietää perusasiat, eli tarviiko nykyään tehokonetta pelatakseen steamvr? Voiko noilla pilipali muutaman kympin vr-laseilla tehdä samoi asioita? Voiko kaikilla vr-laseilla tehdä samoja juttuja? Mikä on minimi investointi? Mitä kannattaa laseilla kokeilla noob tasolla?
Kaikista paras yksinkertaiseen käyttöön hommata metan quest3 lasit, ei s malli. Vaikka graafisesti eivät ole yhtä hienot kuin PC+teho gpu niin ovat silti 5+/5 vr-käyttöön. Ei säätämistä kun kaikki asetukset aina kohdallaan itsestään, pelit ja appsit on quest3:lle optimoitu, monen pelin grafiikkatyyli sellainen ettei laskentatehon puute näy, ei kaapeleita niin roomscale pelaaminen helppoa, ei ajuriongelmia,... Sama juttu softapuolella, quest3 on isoin alusta niin tälle löytyy appsit kuten youtube ja muut videopalvelut. Bonuksena quest3:et eivät ole paikkaan sidottu, kulkee mukana siinä missä puhelinkin toisin kuin tehopc.
Quest3 toimii pc:n kanssa, MUTTA. jos ei ole megamylly niin pc-grafiikan kanssa järjetön säätäminen että löytyy optimiasetukset, kaikenlaiset säädöt ja virit. Jos pelaa simulaattoreita automobilista2, ms flightsim, elite dangerous tms. niin PC on the vaihtoehto. VR vaatii kaiken tehon mitä löytyy, 5090:en suositteleminen vr-hommiin ei ole vitsi,...
Pilipali muutaman kympin laseilla saa pilipali kokemuksen. pilipali gpu:lla pc käytössä kokemus on, no... VR pelaaminen pc:lla on raskaampaa kuin 4k pelaaminen, resoluution pitää olla erityisen korkea ja fps:kin pysyttävä 90fps++. Quest3:en standalone pelit ovat kompromissi, mutta optimoitu ja valmiiksi hiottu kompromissi jonka kanssa ei tarvi tapella.
Mo joo, mä pelailin ihan sujuvasti jo mun 2080 Superilla ja nyt 9070XT on enemmän kuin tarpeeks. Itse en enää ostaisi Q3:sta kun Steam Frame on silmänseurantoineen tulossa. Ainoa mikä Q3:sessa on paremmin on jotkut harvat yksinoikeuspelit, mutta siinäpä se. Steam Framen takaama Steam-kirjassto on ihan eri luokkaa. Niillä laseilla pystyy pelaamaan melkein mitä vaan 2D-peliä missä vaan. Sitten kun nykyään tavallisia pelejä pystyy aika hyvin modaamaan VR-peleiksi (tämä on VR:n tulevaisuus), niin se, että Frame on paljon, paljon taipuisampi muuhun kuin peruskäyttöön, tulee olemaan todella arvokas ominaisuus.
Metan Quest 3 on edelleen alle 1000€ luokassa ylivertainen vaihtoehto johtuen kahdesta syystä eli 1. Meta on subventoinut lasien hinnan kilpailijoita merkittävästi alemmas ja 2. ostanut miljardeilla valtaosan VR-pelistudioista, jonka seurauksena Playstation VR-pelejä lukuunottamatta oikeastaan kaikista VR AA-peleistä löytyy tuki Metalle mutta ei välttämättä muille laseille. Meta tosin on viimeisen vuoden aikana alasajanut monia noista pelistudioista eli panostus ei jatkossa ole enää yhtä suurta. Silti Metan markkinaosuus on merkittävästi isoin että pelituki säilyy tulevaisuudessakin varmasti vahvana. Graafisesti standalone pelit ovat toki heikompia kun käytännössä pyörivät mobiiliraudalla mutta ihan kelpo pelejä silti ja jotkut niistä on yllättävän näyttäviä graafisestikin. Toisaalta Metat tukee PCVR-pelaamista eli kaikki PCVR-pelitkin toimivat sillä langattomasti kunhan vaan löytyy PC, jossa on kunnolla potkua VR-pelejä pyörittämään. Quest 3S on käytännössä Quest 3:n suorituskyky Quest 2:n optiikalla, joten sitä ei kannata ostaa jos ei oikeasti halua vain minimibudjetilla kokeilla. Käytännössä Questit ovat standalone laitteita jotka tukevat myös PCVR-pelaamista.
Lähiaikoina julkaistava Steam Frame on tosiaan ensimmäinen kunnon kilpailija Questille. Arvostelujahan niistä ei vielä ole nähty mutta vuotoja aika paljon ja pelikehittäjillä lasit ovat jo ilmeisesti olleet kuukausia. Käytännössä ovat optisesti vastaavat Questin kanssa, suorituskyky on asteen parempi kun pistetty eri mobiiliprossua sisään. Mustavalokamerat joilla ei XR-pelejä juuri pelailla toisin kuin Questilla. Inasen ehkä raudaltaan pettymys kun Quest 3 on kuitenkin jo 3v vanha malli ja Framen rauta on pitkälti samalla tasolla. Tähän julkaisuikkunaan ei oikein ollut parempaakaan rautaa tarjolla eikä muistikriisi hommaa helpottanut. Framet on ensisijaisesti PCVR-lasit, jotka tukevat standalone pelaamista eli mukana tulee suoraan PC:n kiinnitettävä dongle, jolla saa langattomasti laadukkaan PCVR-kuvan. Aika näyttää miten standalone pelituki kehittyy eli kuinka paljon esimerkiksi Metalle tuotettuja pelejä aletaan porttaamaan Steam Framelle vai onko pelituki enemmän PCVR-pohjaista. Teknisesti porttauksen pitäisi olla mahdollista mutta saa nähdä tapahtuuko käytännössä ja Metan pelistudioilta tuskin ainakaan porttauksia tulossa.
Noiden ulkopuolella sitten kasa hardcore PCVR-laseja tonnista viiteen tonniin. Niissä paneelien resoluutiot kasvavat merkittävästi ja paneelityyppi vaihtuu usein OLED-paneeliin, joka tuo paremmat mustat ja muunkin kuvanlaadun mutta toisaalta omat haasteensakin. Käytännössä miltei kaikki kuitenkin johdollisia ja korkeasta resoluutiosta johtuen vaativat kyllä yläpään PC-rautaa pelejä järkevästi pyörittääkseen. Noista suosituimmat varmaan Bigscreen Beyond 2 (vaatii edelleen ne lighthouse pömpelit), Pimax Dream Air, Crystal Light tai Crystal Super (paperispeksit kunnossa mutta vähän edelleen QA/laatuongelmia), Shiftall MeganeX (vaatii pömpelit), Play For Dream MR (spekseiltään tehokkaimmat standalone lasit).
Playstation VR2:sta voi toki kans harkita jos pleikkarin jo omistaa. Sekin kykenee adapterilla jonkinlaiseen PCVR-pelaamiseen mutta muuten ehkä vähän kuollut alusta.
Todennäköisesti ensi vuonna tulee Quest 4, joka oletettavasti tekee standalone rautatehoisssa taas merkittävän hypyn siirtymällä tohon kuukausi sitten julkaistuun Qualcommin Snapdragon Reality Elite alustaan. Toki niitäkin haastaa muistikriisi eli joko hinta nousee tai muistimäärässä tehdään kompromisseja. Hyvällä säkällä noista kuulee syyskuussa Meta Connect tapahtumassa lisää. Tuon takia Steam Framen julkaisuikkuna osui nyt erinäisistä syistä todella surkeaan kohtaan eli voi olla että raudan puolesta jää jalkoihin vuoden sisään kun kilpailijat julkaisee päivitettyjä malleja tulee tolla uudella.
Jokainen tavallaan, ms fs2024, automobilista2 ja muut mitä pelaillut niin tuntuu että 5090:en ei riitä. Pelasin toki aikoinaan half life alyxin 1080ti:lla ja "riittihän" se kun peli pudottaa resoluutiota dynaamisesti kun suorituskyky ei riitä. Välissä reso todella suttuinen jos siihen kiinnitti huomiota.
Raskaampaa mun mielestä vr pelaaminen on kuin 4k pelaaminen. Etenkin kun fps pitää pysyä yli 90fps+, tulee huono olo jos vetää 45fps ja siitä framejen tuplaus. dlss yms. ei myöskään toimi yhtä hyvin vr:ssa kuin 2d näytöllä 4k-pelatessa. Resoluutiota jos pudottelee niin kuvanlaatu kammottava kun shimmeröi ja aliasoi. Toki riippuu paljon käytetystä vr-kypärästä kun tarvittava reso vaihtelee kypärän resoluution mukaan.
quest3:en natiivigrafiikat sangen kelpoisat kun se pitää fps:n ylhäällä ja moni peli suunniteltu niin että grafiikan tyyli valittu raudan rajotteiden mukaan. esim. realvr fishing, walkabout minigolf, keilaus, table tennis 11 ja moni muu täysin priima quest3:lla.
Todennäköisesti ensi vuonna tulee Quest 4, joka oletettavasti tekee standalone rautatehoisssa taas merkittävän hypyn siirtymällä tohon kuukausi sitten julkaistuun Qualcommin Snapdragon Reality Elite alustaan. Toki niitäkin haastaa muistikriisi eli joko hinta nousee tai muistimäärässä tehdään kompromisseja. Hyvällä säkällä noista kuulee syyskuussa Meta Connect tapahtumassa lisää. Tuon takia Steam Framen julkaisuikkuna osui nyt erinäisistä syistä todella surkeaan kohtaan eli voi olla että raudan puolesta jää jalkoihin vuoden sisään kun kilpailijat julkaisee päivitettyjä malleja tulee tolla uudella.
Varmuudellahan ei muut tiedä kun Meta mutta kun seurasi Meta CTO:n ruumiinkieltä hänen vakuuttaessaan VR sitoutumista, tulee mieleen että Connectissa tulisi korkeintaan softaparannuksia ja AR laseja.
Jos pitää arvata niin quest4:et aikaisintaan 2028. 2027 huono aika julkaista mitään uutta kun komponenttihinnat taivaissa ja vanha quest3:enkin maksaa maltaita. Muutenkin metan tilanne se, että rahaa yrittävät säästää, paukut ai:ssa ja laseissa, vr-kypärät pienemmällä prioriteetilla.
Jos jotain uutta haluaa niin valven kypärä tänä vuonna.
Varmuudellahan ei muut tiedä kun Meta mutta kun seurasi Meta CTO:n ruumiinkieltä hänen vakuuttaessaan VR sitoutumista, tulee mieleen että Connectissa tulisi korkeintaan softaparannuksia ja AR laseja.
Juu varmaksihan ei tiedä kukaan mutta onhan Quest 4:sta nyt aika paljon leakkeja ja nyt kun toi uusi piirisarjakin saatiin ulos joka oli tornareiden mukaan yksi julkaisua lykännyt asia. CTO juuri totesi ettei VR:ää ole hylätty ja Connectissa kuullaan lisää. Toki mitä muutakaan hän voisi vastata eli vähän tommosta uskon kautta kiven ja kannon kamaa mutta toisaalta olisi tohon voinut ympäripyöreämminkin vastata jos oikeasti mitään ei olisi tulossa. Vastaus alla olevalla videolla:
Juu varmaksihan ei tiedä kukaan mutta onhan Quest 4:sta nyt aika paljon leakkeja ja nyt kun toi uusi piirisarjakin saatiin ulos joka oli tornareiden mukaan yksi julkaisua lykännyt asia. CTO juuri totesi ettei VR:ää ole hylätty ja Connectissa kuullaan lisää. Toki mitä muutakaan hän voisi vastata eli vähän tommosta uskon kautta kiven ja kannon kamaa mutta toisaalta olisi tohon voinut ympäripyöreämminkin vastata jos oikeasti mitään ei olisi tulossa. Vastaus alla olevalla videolla:
Veikkaan, että suunnitelleet 2027 julkaisua mutta komponenttihintojen takia lykätään 2028. Samalla voipi saada vuotta uudemmat osat sisään. Eiköhän ne noita vr-kypäriäkin edelleen tee, mutta pro mallit kuopattu ja vähän hitaampi päivityssykli.
Ite hankin taannoin Pico 4:set alle 200e ja täytyy sanoa, että Rift S:n jälkeen on aika erilainen ulottuvuus Toki tuo striimaaminen hiukan ongelmallinen ja lopullinen ratkaisu vielä löytämättä. Mutta kyllä tuollakin jo kelpaa, kun näkee jopa auton mittaristostakin lukea tekstit!
Ite hankin taannoin Pico 4:set alle 200e ja täytyy sanoa, että Rift S:n jälkeen on aika erilainen ulottuvuus Toki tuo striimaaminen hiukan ongelmallinen ja lopullinen ratkaisu vielä löytämättä. Mutta kyllä tuollakin jo kelpaa, kun näkee jopa auton mittaristostakin lukea tekstit!
Hyvin olet löytänyt kyllä sitten. Itsekin seuraillut noita nyt viimeaikoina, mutta ei ole alle 200e tullut vastaan eikä oikein lähiseuduilta. Noi jos joku on sellainen tuote, ettei oikein postilla uskalla ottaa -VR lasit kun pakkaa huonosti niin ovat varmasti rikki
Joo, kyllähän noi VR-lasit menee itellä paikan päällä testattava -kategoriaan. Sen verran kuullut kauhutarinaa pilatuista linsseistä, rikkinäisistä ohjaimista, jne..
Tästä hienona aasinsiltana; miten jengi putsii noita linssejä? Ite onnistuin ton alun säätämisen aikana saamaan hiukan ihorasvaa/öljyä linsseille, ja kokoajan tuntuu, että pikkuhiljaa niihin kerääntyy hiukan mähmää. (Ripset?) Koitin vanhoilla lasien kotelosta löytyneellä mikrokuituliinalla, mutta se vain lähinnä levitti sitä ympäri linssiä. Voi olla toki, että tuo kyseinen liina on sen verran jo törkyinen, että täytyisi hakea vain uusi testiin. Netissä puhutaan puolesta ja vastaan kaikille silmälasien puhdistusliinoille. Kokemuksesta tiedän, että sillä saa kyllä rasvat helposti pois (silmälaseista ainakin), mutta vähän kuumottaa, että vetäsis samalla sen pinnoitteen pilalle.
Tilasin myös HonsVR planolinssit suojaamaan noita alkuperäisiä. Alle 20e kotiinkuljetuksella, niin ei harmita vaikka jäisikin käyttämättä. Mutta niillä ainakin saa sitten mielenrauhan mähmäisyyden suhteen.
Joo, kyllähän noi VR-lasit menee itellä paikan päällä testattava -kategoriaan. Sen verran kuullut kauhutarinaa pilatuista linsseistä, rikkinäisistä ohjaimista, jne..
Tästä hienona aasinsiltana; miten jengi putsii noita linssejä? Ite onnistuin ton alun säätämisen aikana saamaan hiukan ihorasvaa/öljyä linsseille, ja kokoajan tuntuu, että pikkuhiljaa niihin kerääntyy hiukan mähmää. (Ripset?) Koitin vanhoilla lasien kotelosta löytyneellä mikrokuituliinalla, mutta se vain lähinnä levitti sitä ympäri linssiä. Voi olla toki, että tuo kyseinen liina on sen verran jo törkyinen, että täytyisi hakea vain uusi testiin. Netissä puhutaan puolesta ja vastaan kaikille silmälasien puhdistusliinoille. Kokemuksesta tiedän, että sillä saa kyllä rasvat helposti pois (silmälaseista ainakin), mutta vähän kuumottaa, että vetäsis samalla sen pinnoitteen pilalle.
Tilasin myös HonsVR planolinssit suojaamaan noita alkuperäisiä. Alle 20e kotiinkuljetuksella, niin ei harmita vaikka jäisikin käyttämättä. Mutta niillä ainakin saa sitten mielenrauhan mähmäisyyden suhteen.
Minä olen putsannut välillä silmälasien putsaamiseen tarkoitetuilla kertakäyttöliinoilla. Harvemmin tosin tarvitsee, kun omat silmälasit suojaa kypärän linssejä ripseiltä. Lasit ovat kyllä hiukan naarmuuntuneet, ilmeisesti linssit koskettaneet toisiaan. Silmålasien omistajien kannattaa tiedostaa tuo vaara ja hankkia erilliset linssit jos omat lasit liian suuret.
Minä olen putsannut välillä silmälasien putsaamiseen tarkoitetuilla kertakäyttöliinoilla. Harvemmin tosin tarvitsee, kun omat silmälasit suojaa kypärän linssejä ripseiltä. Lasit ovat kyllä hiukan naarmuuntuneet, ilmeisesti linssit koskettaneet toisiaan. Silmålasien omistajien kannattaa tiedostaa tuo vaara ja hankkia erilliset linssit jos omat lasit liian suuret.
Jeah, täytyy testata puhtaalla mikrokuituliinalla ja jos sillä ei ei lähde niin putsia sitten kunnolla jollain kertakäyttöliinoilla kunhan nuo planot joskus saan käsiin.
Nuohon saa myös korjaavat linssit, jos on tuore resepti. Ei tarvitse käyttää laseja ja se suojaa myös alkuperäisiä linssejä. Toki hintaakin enemmän, enkä tiedä toimiiko kuinka hyvin. Varmaan toimii ihan hyvin
Jeah, täytyy testata puhtaalla mikrokuituliinalla ja jos sillä ei ei lähde niin putsia sitten kunnolla jollain kertakäyttöliinoilla kunhan nuo planot joskus saan käsiin.
Nuohon saa myös korjaavat linssit, jos on tuore resepti. Ei tarvitse käyttää laseja ja se suojaa myös alkuperäisiä linssejä. Toki hintaakin enemmän, enkä tiedä toimiiko kuinka hyvin. Varmaan toimii ihan hyvin
Täältä myös suositus Pico4:lle, PCVR-streamauksessa eivät juurikaan häviä Quest 3:lle ja ovat vakiona mukavammat päässä. Harmi että ultran myötä hinta nousi sen verran ettei oikein langattomille laseille järkevää budjettioptiota ole uutena, fresnellinsseihin ei ainakaan itsellä ole paluuta Rift S:n jälkeen. Bytedance/TikTok -kytkös jos arveluttaa, voi lasit blokata internetissä joko palomuurissa tai käyttää täysin sisäisessä verkossa, itsellä pöytäkoneessa oma erillinen verkkokortti + VR-käyttöön dedikoitu wifireititin.
Kieltämättä Picossa on nyt ehkä joitain järkeä kun hintaero Quest 3:n on kasvanut jo 300 euroon niin Quest 3:n muistikriisihinnankorotusten kuin 128GB:n mallin pois pudottamisen seurauksena. Ennen nähnyt Picoissa oikein mitään järkeä kun laatutaso oli sama, hintataso oli lähellä ja Metalla on kuitenkin tarjota se Metan ekosysteemi ja pelivalikoima joka on valovuoden edellä. En kyllä Picoja silti enää tänä vuonna hommaisi ellei tarkoituksena ole testata VR:ää mahdollisimman halvalla jolloin vaihtoehdot ovat vain 3S tai Pico 4.
Nyt kun täällä vielä hypetetään näitä VR-hommia, niin ulkopuolelta voi vaikuttaa tämän olevan ihan lähes kuollut ja kuopattu. Mutta jos jaksaa hieman kaivaa pintaa syvemmältä, niin tulee huomaamaan, että pinnan alla on aivan älytön määrä modeja ja pätsejä, joilla pystyy pelaamaan valtaosaa nykyisistä AAA-peleistä VR-muodossa. Joo, aika monessa pelissä on paljon erilaisia rajoitteita, mutta varsinkin UE peleihin on saatu rakenneltua ihan aidolta tuntuvia VR-ratkaisuja. Ja mikä parasta, niin valtaosa näistä on myös täysin ilmaisia! Resident Evilit on pienestä kankeudesta huolimatta aika älytön kokemus VR-laseilla ja PC:llä voit vetää remasterit ja kaikki uusimmat helposti alusta loppuun.
Ostin nämä lasit alunperin simuajelua varten, ja vaikka se onkin edelleen se suurin syy, niin on tullut kyllä samalla pelattua kaikenlaisia pelejä, myös semmoisia mitä ei ikimaailmassa olisi edes ajatellut olevan mahdollista pelata VR-muodossa.
Nyt kun täällä vielä hypetetään näitä VR-hommia, niin ulkopuolelta voi vaikuttaa tämän olevan ihan lähes kuollut ja kuopattu. Mutta jos jaksaa hieman kaivaa pintaa syvemmältä, niin tulee huomaamaan, että pinnan alla on aivan älytön määrä modeja ja pätsejä, joilla pystyy pelaamaan valtaosaa nykyisistä AAA-peleistä VR-muodossa. Joo, aika monessa pelissä on paljon erilaisia rajoitteita, mutta varsinkin UE peleihin on saatu rakenneltua ihan aidolta tuntuvia VR-ratkaisuja. Ja mikä parasta, niin valtaosa näistä on myös täysin ilmaisia! Resident Evilit on pienestä kankeudesta huolimatta aika älytön kokemus VR-laseilla ja PC:llä voit vetää remasterit ja kaikki uusimmat helposti alusta loppuun.
Ostin nämä lasit alunperin simuajelua varten, ja vaikka se onkin edelleen se suurin syy, niin on tullut kyllä samalla pelattua kaikenlaisia pelejä, myös semmoisia mitä ei ikimaailmassa olisi edes ajatellut olevan mahdollista pelata VR-muodossa.
RealVR fishing peli mihin tullut upotettua eniten aikaa vr-peleistä. Uskomattoman hieno kalastuspeli. Tuohon pitäisi olla tulossa jotain perhokalastus yms. hommaa tänä vuonna. Grafiikat on todella nätit jopa quest3:lla kun grafiikka on yhdistelmä reaalimaailmasta skannattua 3d maailmaa ja reaaliaikaista 3d grafiikkaa. Taitaa kaikki pelin kentät olla skannauksia oikeasta maailmasta.
Brad Lynch taas bongaillut lisää Steam Frame uutisia. Steamiin tullut Great on Frame sivu, joka esittelee Framelle soveltuvia VR-pelejä: Toimii hyvin Framella
Lisäksi jenkkivarastoon tullut uusi tullitietojen perusteella uus 1656kg erä laseja. Eiköhän julkaisu ala oleen jo lähellä.
Nyt löytyi itselle Quest 3 kohtuuhintaan ja onhan tuo mukava huomata, miten hyvin on 3 vuodessa kehittynyt kaikki. Mm. Meta Link ja Steamlink muodostavat yhteyden samantien ilman yskimisiä. Virtual desktop on myös ostettuna
->mikä noista kolmesta vaihtoehdosta nyt oli paras pelailukäyttöön, kun latenssi on 1 ja kuvanlaatu tulee hyvänä kakkkosena? Lasit on koneessa kiinni 2,5G LAN portista, Wifi 6 160mhz reitittimen (Tuf AX4200) välityksellä ja näyttäisi 2400mbps linkkinopeuskin onnistuvan
Itse laseista, kyllä tuo edelleen harmittaa että ovat niin etupainoiset vrt pico 4. Mutta pitää noihin laseihin koittaa viritellä varavirtalähde taas, niin josko sillä sitten olisi mukavampi pelailla
Nyt löytyi itselle Quest 3 kohtuuhintaan ja onhan tuo mukava huomata, miten hyvin on 3 vuodessa kehittynyt kaikki. Mm. Meta Link ja Steamlink muodostavat yhteyden samantien ilman yskimisiä. Virtual desktop on myös ostettuna
->mikä noista kolmesta vaihtoehdosta nyt oli paras pelailukäyttöön, kun latenssi on 1 ja kuvanlaatu tulee hyvänä kakkkosena? Lasit on koneessa kiinni 2,5G LAN portista, Wifi 6 160mhz reitittimen (Tuf AX4200) välityksellä ja näyttäisi 2400mbps linkkinopeuskin onnistuvan
Itse laseista, kyllä tuo edelleen harmittaa että ovat niin etupainoiset vrt pico 4. Mutta pitää noihin laseihin koittaa viritellä varavirtalähde taas, niin josko sillä sitten olisi mukavampi pelailla
Kannattaa kattella noita 3rd party pantoja. Jos tykkää halo-tyyppisistä niin BoboVR S3 Pro on varmaan kehutuin mutta samalla kallein. Tuuletin on myös yllättävän mukava ja nyt kun kerran on kokeillut niin en ainakaan itse pysty hankkimaan muita kun tuulettimen sisältäviä pantoja. AMVR julkaisi S3 Prosta juuri aika räikeän kopion eli AMVR BS1. Bobolta tuli myös juuri uusi M3 Pro+ joka tukee päätä kahdesta paikkaa mutta pudottivat samalla tuulettimen pois ja kusivat olemassa olevia asiakkaita nilkkaan tekemällä akuista uuden version, joka on tietenkin kiinnityksen osalta epäyhteensopiva vanhojen akkujen kanssa. Uudet akut ovat kapasiteetiltaan hieman pienemmät mutta toisaalta kevyemmät. Lisäksi ne toimivat tarvittaessa akkupankkina vaikka puhelimelle toisin kuin vanhat. En tiedä tuleekohan Bobolta kohta uusi versio S3 Pro sarjastakin noilla uusilla akuilla että pääsevät rahastaan.
Globular Clusterilta tuli kans juuri CMQ3 V2, joka tukeutuu Ankerin erikseen ostettavaan akkuun.
Proshopilla on ollut aika usein hyviä diilejä BoboVR:n tavaroista ja näyttää parhaillaan olevan alennuksessa S3 Pro 58 eurolla ja melkein kaikki muutkin -33%. Vähän toikin kyl viittaa siihen, että mahtaakohan sieltä tulla uusi versio noista lähitulevaisuudessa.
Kannattaa kattella noita 3rd party pantoja. Jos tykkää halo-tyyppisistä niin BoboVR S3 Pro on varmaan kehutuin mutta samalla kallein. Tuuletin on myös yllättävän mukava ja nyt kun kerran on kokeillut niin en ainakaan itse pysty hankkimaan muita kun tuulettimen sisältäviä pantoja. AMVR julkaisi S3 Prosta juuri aika räikeän kopion eli AMVR BS1. Bobolta tuli myös juuri uusi M3 Pro+ joka tukee päätä kahdesta paikkaa mutta pudottivat samalla tuulettimen pois ja kusivat olemassa olevia asiakkaita nilkkaan tekemällä akuista uuden version, joka on tietenkin kiinnityksen osalta epäyhteensopiva vanhojen akkujen kanssa. Uudet akut ovat kapasiteetiltaan hieman pienemmät mutta toisaalta kevyemmät. Lisäksi ne toimivat tarvittaessa akkupankkina vaikka puhelimelle toisin kuin vanhat. En tiedä tuleekohan Bobolta kohta uusi versio S3 Pro sarjastakin noilla uusilla akuilla että pääsevät rahastaan.
Globular Clusterilta tuli kans juuri CMQ3 V2, joka tukeutuu Ankerin erikseen ostettavaan akkuun.
Proshopilla on ollut aika usein hyviä diilejä BoboVR:n tavaroista ja näyttää parhaillaan olevan alennuksessa S3 Pro 58 eurolla ja melkein kaikki muutkin -33%. Vähän toikin kyl viittaa siihen, että mahtaakohan sieltä tulla uusi versio noista lähitulevaisuudessa.
Joku perus bobovr tulikin tuossa mukana. Pitää tutustua josko malttaisi akulliseen pantaankin investoida, mutta en yleensä raaski noin isoja summia lisävarusteisiin laittaa. Se vakioquestin kaasunaamarikiinnike pitäisi kyllä kieltää lailla -on se sen verran kauhea