Crusader Kings 3: Läskivuoren kronikka
Satojen tuntien pelaamisen jälkeen päätin viimein vetää Crusader Kings 3:ssa kunnollisen Suomi-kampanjan. Näihin aikoihin peliin tuli myös iso päivitys. Se tarjosi tilaisuuden aloittaa maratonpeli suhteellisen varmana siitä, ettei lähitulevaisuudessa tule uusia isoja päivityksiä tai lisureita. Edellisillä kerroilla kun yritin tätä, yllätyspäivitykset sotkivat pelin. Kolmas kerta toden sanoo.
Tavoitteet:
- pelata kokonainen peli eli vuodet 867 - 1453 (en ole ennen pelannut aivan loppuun asti)
- luoda Suomen nykyiset rajat niin tarkasti kuin mahdollista (eli ei valloittaa sen enempää)
- puolustaa suomalaisten perinneuskontoa kristittyjä vastaan
- tehdä Suomesta eurooppalainen mahtivaltio.
Kiitos
Pelaajacastille inspiraatiosta.
I Eemeli "Mielipuoli" Läskivuori
867 - 925
Tein pelissä ensimmäistä kertaa kustomoidun aloitushahmon - tietenkin itseni. Vuonna 867 Tampereen seudun hallitsija oli
Eemeli Läskivuori, omalaatuinen, laiska ja fyysisesti heikko läskimooses. Eemelin valtakuntaan kuului koko nykyinen Varsinais-Suomi ja hän oli herttuatasoinen heimohallitsija, eli aivan pohjalta ei tarvinnut aloittaa. Eemeli rupesi ensitöikseen noidaksi sotapäällikkönsä yllytyksestä.
Yllätyksekseni naapuriheimojen kanssa ei tarvinnutkaan sotia. Eemeli kävi karhumetsällä ja nappasi ison otson elävänä. Naapurit olivat niin äimän käkenä, että suostuivat vasalleiksi vapaaehtoisesti. Uusimaa ja Savo liitettiin nopeasti kasvavaan valtioon.
Ensimmäinen iso kriisi koitti Ruotsin hyökätessä. Paljon vahvempi
Björn Rautakylki päätti valloittaa koko Suomen. Eemeli uhrasi karhunsa sotaonnen toivossa, mutta ei auttanut. Taistelussa tuli turpaan tauotta, mutta ruotsalaiset valtasivat linnoja hitaasti, joten Suomi kesti vielä. Sitten tapahtui ihme! Eemeli onnistui yllättämään Björnin itsensä, joka oli joutunut pääsotajoukosta erilleen. Ruoveden ratkaisutaistelussa Björn jäi vangiksi ja sota päättyikin suomalaisten voittoon.
Suomi sai olla tämän jälkeen Ruotsilta rauhassa, mutta sen kasvua oli pelottavaa seurata. Ruotsi ehti napata Oulun ja Karjalan maat ennen Eemeliä ja pysäytti Suomen laajentumispyrkimykset. Björn olisi pitänyt tappaa kun siihen oli tilaisuus. Eemeli keskittyi hoitamaan perhettään ja sabotoi Ruotsia vaivihkaa. Valtakunta hajosi lopulta Björnin kuoltua, kun heikko seuraaja ei saanut hommaa pidettyä kasassa. Suomen
de jure maat oli sitten aika helppo napsia pois.
Eemeli lähestyi seitsemääkymppiä tässä vaiheessa ja luut alkoivat haurastua. Vanheneminen CK3:ssa on nykyään brutaalia uusien ikääntymisominaisuuksien vuoksi. Otin Eemelille kaikki terveyttä edistävät perkit, mutta keskiajalla 80-vuotias oli ikivanha, ja miesparka pysyi kasassa lähinnä noituuden avulla. Yritin viimeisenä projektina saada suomalaisten Väenuskon pyhät paikat haltuun, jotta uskonnon saisi uudistettua, mutta virolaisilta ja saamelaisilta tuli selkään niiden vahvojen liittolaisten takia.
Sitten sekä pohjois- että etelänaapurin kuninkaat kupsahtivat yhtäaikaa ja niiden liittolaissuhteet raukesivat. Hyökkäsin äkkiä, sain molemmat vallattua ja ehdin uudistaa vielä uskonnonkin! Eemeli oli yksi aikaansaavimpia hahmoja joita olen pelissä pelannut.
II, III Eetu ja Eevertti Läskivuori
925 - 953
Eemeli eli niin kauan, että Eetu nousi valtaistuimelle juoppona 56-vuotiaana. Perimyksessä oli mennyt jotain pieleen ja veljentytär Vanamo, jonka Eemeli oli pelannut Viron kuningattareksi, hallitsikin yhtäkkiä myös Pohjanmaata. Uskontouudistuksessa sukupuolet oli muutettu tasa-arvoisiksi ja sillä olikin arvaamattomia vaikutuksia. Eetu aloitti tietenkin sodan Viroa vastaan yhdistääkseen maan jälleen. Samaan aikaan saamelaiset päättivät hyökätä pohjoisesta. Ja sitten ruotsalaiset. Ja sitten vepsäläiset. Ja sitten taas virolaiset...
Ruotsalaisille saatiin pantua sen verran kampoihin että jonkinlainen häpeärauha solmittiin. Vepsäläiset ja virolaiset halusivat vain pari kreivikuntaa, jotka päätin tässä tilanteessa vain antaa pois. Saamelaisten kanssa oli paljon vaikeampaa. He halusivat koko maan, joten en voinut antautua. Sota kesti 12 vuotta ja sain pakotettua sen tasapeliin. Rauhan laskeuduttua vanhuudenheikolla Eetulla ei ollut juuri muuta tekemistä kuin odottaa kuolemaa. Elämäänsä kyllästyneenä hän lähti yksin vaeltamaan Lappiin ja jäi sille tielle.
Nuori ja rohkea Eevertti oli lupaava hahmo alusta asti. Hänen valtakautensa oli pitkän rauhan aikaa, jota tahdittivat metsästysretket ja lakiuudistukset. Halusin saada tytöt armeijaan, ja se onnistui vain monen mutkan kautta. Naiset voivat pelissä sotia vain jos kulttuuri sallii sen. Sitä varten valtakunnan perimyslain on sallittava se, ja sitä taas voi muuttaa vain jos uskonto sallii sen. Eemeli aikoinaan muutti uskonnon tasa-arvoiseksi. Eevertti teki perimyksestä tasa-arvoisen ja lopulta kulttuurista. Tämän jälkeen perimyslaki oli vielä muutettava takaisin miehiä suosivaksi, jotta perillisiä olisi vähemmän. Melkoista veivaamista, mutta lopputulos oli, että miehet hallitsevat mutta kaikki taistelevat. Hyvä.
Eräällä metsästysretkellä Eevertti heittäytyi liian rohkeaksi ja karhu tappoi hänet. Ahneella on paskainen loppu. Hän kuoli vain 35-vuotiaana.
IV Etana Läskivuori
953 - 1015
Inhottavasta ihotaudistaan nimensä saanut Etana nousi valtaan vain 13-vuotiaana, kun isä kuoli karhumetsällä. Suomuisella lapsikuninkaalla oli heti paljon vihollisia. Kruunajaisissa yksi kehtasi uhmata Etanaa niin avoimesti, että Etana tappoi hänet kaksintaistelussa. Sen jälkeen useimmat vasallit pysyivät hiljaa.
Musta surma iski Etanan nuoruusvuosina. Tuhot eivät olleet valtavia: vain muutama sukulainen heitti henkensä. Ruton jälkeen koittikin sitten oikea kukoistuskausi ja Suomi vaurastui. Etana oli taitava diplomaatti ja ylläpiti hyviä suhteita ruotsalaisiin. Paperilla hän ei saanut yhtä paljon aikaan kuin Eemeli, mutta oli helposti Suomen paras kuningas tähän asti. Ei huonosti tyypiltä jonka naama muistutti pilaantunutta pakastepizzaa.
Ennennäkemätön rauhan ja rikkauden aika jatkui koko Etanan hallituskauden ajan. Puoli Siperiaa maksoi Suomelle suojelurahaa. Massia oli niin paljon etten tiennyt mitä sillä tekisin, ja armeija maailman toiseksi suurin Kiinan keisarin jälkeen. Tavoitteena tässä vaiheessa oli omaksua feodaalijärjestelmä heimoyhteiskunnan sijaan, mutta esteenä oli että suomalaisten piti keksiä tietty määrä teknologiaa, eikä sitä voinut nopeuttaa rahalla. Pitkän odottelun jälkeen homma onnistui. Tanskalaisista tuli feodaaleja ensin, mutta vain koska kääntyivät kristinuskoon. Suomi pystyi siihen oman pakanauskontonsa kanssa.
V Eino Läskivuori
1015 - 1044
Tietenkin kuningaskunta räjähti palasiksi Etanan kuollessa. Tottakai Lappi itsenäistyi ja tottakai olin naittanut sen kuningattaren vahvan Tanskan kuninkaalle. Lisäksi Etanan henkilökohtaiset maat jaettiin lukuisille lapsille ja Einolle jäi yksi piskuinen kreivikunta. Lisäksi Etanan kuollessa joka ikinen siperialainen tributaari häippäisi, eli rahahanat lyötiin kiinni. Seurasi talouskriisi, jossa armeijaa oli pakko pienentää. Einon valtakausi oli Suomen stabilointia feodaaliuudistuksen jäljiltä.
Päätin vähän muuttaa rajatavoitteita. Viis nykyrajoista,
Suur-Suomen myyttinen muoto alkoi houkutella. Norjalta ja Tanskalta piti sitä varten nipsaista pari kreivikuntaa pois. Se onnistui kärsivällisellä taktikoinnilla - käytännössä vain odottelin niiden kuninkaiden kuolemaa, jotta sotilasliitot raukesivat. Lopputulos oli sen arvoinen.
Kyllä se on kaunis.
VI Elisa Läskivuori
1044 - 1078
Suomen ensimmäinen kuningatar joutui ensitöikseen valtaamaan itsenäistyneen Lapin taas takaisin. Hänen aviomiehensä oli hirveä tyyppi, joka tartutti Elisaan kupan, joka sitten seurasi Läskivuoria pitkään. En ymmärrä miksi alunperin naitin heidät yhteen.
Skandinaavien aasausko alkoi kadota näihin aikoihin. Odotinkin kristittyjen tuloa, mutta yllätyksekseni asialla eivät olleet pelkät katolilaiset. Musta hevonen, lollardit, valtasi alaa Britanniassa ja Pohjolassa.
Tanskalaiset valloittivat Lapin pitkän sodan päätteeksi. Sikäläisellä Munsön hallitsijasuvulla oli pitkä sukuviha Läskivuorien kanssa. Elisa sai kuningasidean julistaa sukusodan heitä vastaan. En tajunnut, että sodan häviäminen johtaisi
kaikkien Läskivuorien tappamiseen. Ja sotahan hävittiin. Elisa ja kymmeniä muita Läskivuoria teurastettiin - ei onneksi koko sukua, vaan vain pääkaupungissa olleet - ja laajoja alueita Suomesta siirtyi tanskalaisten haltuun. Yksi suurimpia möhläyksiä joita olen pelissä koskaan tehnyt.
VII, VIII, IX Eerika, Eveliina ja Emmi Läskivuori
1078 - 1105
Pimeitä aikoja. Elisan emämunauksen seurauksena Eerika ja muut Läskivuoret olivat maanpaossa. Eerika itse oli syöpäsairas ihmisraunio. Kolmen kehnon kuningattaren kautta määritti epätoivoinen suursota Tanskaa vastaan. Ukon kiitos, tanskalaiset eivät osanneet hoitaa taloutta ja hävisivät sodan lopulta. Tuhojen korjaamiseen meni aikaa, koska tanskalaiset olivat ehtineet istuttaa Suomeen kristittyjä lordeja, jotka vastustivat Läskivuorten valtaa raivokkaasti. Suomi oli sekasorron vallassa ja lähes sisällissodassa.
Koko kampanja kävi kuilun partaalla, koska kolmikon viimeinen kuningatar Emmi oli 40-vuotias nainen ilman lapsia. Ainoa ratkaisu oli säätää laki vaalista. Tuleva kunkku valittaisiin äänestyksellä Läskivuorten ja vasallien joukosta. Sotimista ei uskaltanut ajatellakaan.
Emmi ehti kuitenkin sittenkin saada pari omaa lasta. Toinen heistä murhattiin. Tappaja oli englantilainen veljenpoika, joka yritti raivata tietään valtaistuimelle. Järkytys oli Emmin vanhalle sydämelle liikaa, eikä hän elänyt enää pitkään.
X Ernu "Komea" Läskivuori
1105 - 1166
Läskivuorten viimeinen toivo Ernu nousi valtaistuimelle teininä. Tässä käytiin pelottavan lähellä game overia, joten Ernu tekisi kyllä paljon lapsia. Niitä syntyikin, paljon poikia ja pari tytärtä. Vaihdoin perimyslain tyttöjä suosivaksi, jotta perillisiä olisi vähemmän. Tästä syntyi koko loppupelin perinne: muutin sukupuolilakia aina kun siitä oli perimyksen kannalta hyötyä.
Väenusko oli alkanut toden teolla levitä. Suomalaisiin tonttuihin uskottiin Kaspianmerellä asti. Pyhät sodat kristittyjä vastaan sujuivat melko hyvin, autoin varsinkin virolaisia miekkalähetyksessä. Etanan aikoinaan perustama ritarikunta, Kalevalan pojat, soti menestyksellä ja lainasi rahaakin tarvittaessa. Varsinaisia ristiretkiä sen sijaan odotin kauhulla. Niitä ei koskaan tullut.
Ernu vieraili kaukomailla tutkimassa kiinalaisia keksintöjä, jotka voitaisiin omaksua suomalaisten käyttöön. Koksintislaus ja kompassi vaikuttivat hyödyllisiltä myös Suomen metsissä.
Pelaaminen alkoi tässä vaiheessa vähän tympiä. Kaikki tavoitteet oli saavutettu ja peliä jäljellä vielä 300 vuotta. Mitäs nyt tekisi? Ernun seikkailut kaukomailla olivat lähinnä ajantappoa.
XI, XII Essi ja Elina Läskivuori
1166 - 1193
Metsästystä, reissaamista ja kapinoiden tukahduttamista.
XIII Esko "Susi" Läskivuori
1193 - 1241
Nuori kuningas Esko rellesti menemään pidoissa ja turnajaisissa, kunnes tuli tilaisuus napata Kittilä takaisin Tanskalta. Piskuisesta kreivikunnasta käyty sota oli suhteettoman iso. Vihollisrintama oli paperilla paljon vahvempi, mutta heillä oli kädet täynnä toisen sodan kanssa. Paavi nimittäin kävi ristiretkeä Englannin kruunusta ja tanskalaiset joutuivat avittamaan lollardikavereitaan. Kittilä vaihtoi omistajaa, ja Suur-Suomi oli taas kasassa muutaman sukupolven tauon jälkeen.
Idästä kuului vähän outoja. Joku ihme heppu nimeltä Tsingis-kaani oli uhonnut valloittavansa koko maailman. Tuskin nyt sentään, enkä ollut kovin huolissani, kaverihan asui Siperian toisella laidalla...
Eskon vaimo pyöräytti maailmaan pelkkiä poikia. Huonompi homma, koska valtakunta menisi taas moneen osaan. Ratkaisuna Esko iski silmänsä naisritari Epiphaniaan, joka oli hortoillut Suomen hoviin Bysantista asti. Suhteesta syntyi voimakas tytär ja Esko muutti lain taas tyttöjä suosivaksi.
XIV Elene "Vahva" Läskivuori
1241 - 1294
Puoliksi kreikkalainen Elene nousi kuningattareksi 16 vuoden kypsässä iässä. Hän oli hiukan ongelmalapsi. Mielivaltainen luonne oli syntiä väenuskovaisille ja sotataidoilla ei periaatteessa paljoa tehnyt, koska Suomen ei tarvitsisi laajentua enää. Elene vannoi kruunajaisissaan parantavansa tapansa ja tekikin niin.
Maailmassa oli nyt neljä suurvaltaa: Bysantti, Arabian imperiumi, Kiina ja Mongolivaltakunta. Elenen aikana Kiina räjähti sisäisiin ongelmiinsa ja Mongolit söivät Bysantin. Tsingiksen pojat alkoivat hipsiä Suomen naapuriin ja olla eksistentiaalinen uhka. Jättimäinen imperiumi kattoi kolmanneksen kartasta. Yritin panna hanttiin proxy-sodilla ja juonittelulla, mutta koko ajan oli pieni kylmänhiki niskassa. Jos mongolit hyökkäisivät Suomeen, peli olisi pelattu.
Apuva!
Sitten onnistuin mielistelemään suurkaania sen verran, että hän suostui vaihtamaan panttivankeja kanssani. Olin turvassa. Jos mongolit hyökkäisivät, lähettäisin paluupostissa kaanin tyttären pään.
XV, XVI, XVII, XVIII Elias, Emma, Eija ja Eppu Läskivuori
1294 - 1386
Mongolit hajosivat lopulta. Sodin hieman naapureiden kanssa, kun aloin kiinnostua Läskivuorten istuttamisesta myös muiden maiden valtaistuimille. Tähtäimessä oli saavutus, jossa 10 oman dynastian jäsentä olisi vähintään kuninkaita ja kaikki itsenäisiä. Olin havitellut sitä monissa muissakin kampanjoissa, mutten koskaan onnistunut. Suomen armeija oli vahva ja kehitin tykit, joilla vahvatkin linnat kaatuivat nopeasti. Sodista ei ollut enää paljoa haastetta.
Jatkuvat kulkutaudit tosin repivät Pohjolaa ja tappoivat kansaa. Myös Läskivuoria ja varsinkin hovia ja ritareita kuoli paljon.
XIX Esa "Jalo" Läskivuori
1386 - 1438
Vaihteeksi nuori ja taitava kunkku. Kymmenen kruunun dynastia onnistui! Palkintoihin kuului legenda, jota aloin joutessani levittämään. Sain sen maksimitasolle ennätysajassa, tosin ei siitä enää mitään hyötyä ollut tässä vaiheessa. Enää pari vuosikymmentä kakkua jäljellä...
XX Eenokki "Ovela" Läskivuori
1438 - 1453
Viimeinen kuningas Eenokki oli varsinainen tapaus. Hän oli kierrellyt maata seikkailijana ja rikollisena. 25-vuotiaalla Eenokilla oli työkokemusta lähinnä varkaana ja huijarina. Kiinnostavaa, mutta peli oli harmi kyllä lopussa. Perillisestäkin oli kehittymässä varsinainen nero, mutta hän ei ehtisi edes kasvaa aikuiseksi.
Valtakunta oli kehittynyt niin rikkaaksi, että kaikki ongelmat oli helppo korjata rahalla. Myös vasallien nuiva suhtautuminen rosvokuninkaaseen.
Itse asettamani rajat kampanjalle olivat rieponeet jo pitkään. Pelissä ei ollut oikein mitään tekemistä sen jälkeen kun saavutin tavoitteet. Olisin voinut lähteä seikkailemaan maailmalle, mutta en luottanut että tekoäly olisi osannut johtaa Suomea.
Viimeisenä yllätyksenä joku lappalainen Läskivuori päätti valloittaa Suomen Lapin. Vihollinen oli taas paperilla vahvempi, mutta rahaa oli kuin roskaa. Värväsin vahvistukseksi sellaiset 20 000 palkkasoturia. Lappalaiset lyötiin helposti.
Loppu. Jotenkin odotin isompia fanfaareita kuin pelkkää tekstilaatikkoa. En enää ikinä kyllä pelaa loppupäivämäärään asti, ei ihme että siitä tuleva saavutus on niin harvinainen. Kampanjan alussa oli hauskaa, mutta loppupuolellaan se oli uuvuttava ja tylsä maraton.
Modilista
Jokainen mukana ollut modi oli luonteeltaan
vanilla+ eli lisää samaa mitä pääpeli tarjoaa. Ei siis isoja pelattavuuteen vaikuttavia muutoksia.
- Community Flavor Pack (lisää historiallisia asusteita)
- More Background Illustrations
- More Character Names
- Medieval Arts (lisää 3D-malleja ja rakennuksia)
- Increased Zoom
- VIET - Very Immersive Events and Tales (lisää satunnaistapahtumia, enimmäkseen arkisia)
- RICE - Regional Immersion and Cultural Enrichment
- Tällä oli kampanjaan vaikutusta. Modi syventää kulttuureja ja uskontoja joka puolella maailmaa, myös Suomessa. Se lisää suomalaiseen kulttuuriin noitamaineen - jolla on historiallinen perusta mm. viikinkisaagoissa - ja hajottaa peruspelin geneerisen "Ukonuskon" historiallisiksi suomalais-ugrilaisiksi uskonnoiksi. Käytännössä pelissä piti käännyttää enemmän pakanoita.