Video: Kokeilussa Samsung Odyssey G9 -pelinäyttö

Sampsa

Sysop
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
13.10.2016
Viestejä
12 973
samsung-odyssey-g9-23012020.jpg


Sampsa kirjoitti uutisen/artikkelin:
Kaupallinen yhteistyö Samsungin kanssa

Samsung Odyssey G9 on 49-tuumainen 5120x1440 -resoluution Super Ultra Wide -pelinäyttö, jossa on 1000R kaareva VA-paneeli, joka tukee 240 hertsin virkistystaajuutta. Käytännössä näytössä on yhdistetty kaksi 2560x1440-resoluution paneelia vierekkäin ja kuvasuhde on 32:9.



Ensimmäisessä videossa näyttö unboksataan, kasataan käyttökuntoon ja esitellään sen avainominaisuudet.



Videon toisessa osassa kokeillaan pelaamista neljällä eri pelillä 5120x1440-resoluutiolla ja GeForce RTX 3090 -näytönohjaimella.

Jos pidit videosta niin tilaa io-techin YouTube-kanava ilmaiseksi, kiitos!

Katso videot Youtubessa

Linkki alkuperäiseen juttuun
 
Kertokaa myös että tapahtuko kyseisellä näytöllä kuuluisaa valmiste vika poksumista mikä on joillain ollut jopa häiritsevän voimakasta :D joka vissiin johtuu jonkin muovin tai vastaavan lämpölaajenemisesta kun näyttö on ollut jonkin aikaa käytössä...

Googlella Odyssey Q9 popping sound löytyy lisätietoa asiasta jos ei ole aiemmin tullut eteen.
 
Kertokaa myös että tapahtuko kyseisellä näytöllä kuuluisaa valmiste vika poksumista mikä on joillain ollut jopa häiritsevän voimakasta :D joka vissiin johtuu jonkin muovin tai vastaavan lämpölaajenemisesta kun näyttö on ollut jonkin aikaa käytössä...
Sama ominaisuus löytyy myös edeltäjästä CRG9:stä. Kun tuollaista yli toista metriä leveää ja toista kymmentä kiloa painavaa muovista banaania lämmitetään reilun sadan watin teholla, niin kyllä siinä saattaa pientä epätasaisen lämpölaajenemisen aiheuttamaa naksumista ilmetä. Herkemmät voivat säpsähtää, mutta keskimäärin ei haittaa ketään. Naksumista tapahtuu ehkä kerran pari ja se loppuu, kun näyttö on kunnolla lämmennyt.
 
Netissä turhan paljon kommentia viallisista pikseleistä, pahasta valovuodosta ja valmistuslaadusta, kommenteista saa kuvan että melkein joka näytössä esim näytön kehysten liimaus yms ala-arvoista. Ei houkuta tuon hintaista näyttöä pahemmin ostella jos paljon pahaa räppiä joka puolella.
 
En tiedä oliko tämä meidän uudempaa erää/korjattu kun tosiaan alunperin piti saapua jo suoraan Samsungilta kesällä, mutta tuli jouluna. Vilkkumista, paukkumista, liimauksissa ongelmia ei havaittu, mutta 240 hz ei tosiaan pelittänyt GeForce RTX 3090:llä, kuten videolla mainittiin. Firmwarea ei lähdetty päivittämään näitä videoita varten.
 
Muistaakseni viime vuonna tuo koko g9 tuotantoerä kutsuttiin takaisin ja nuo poksumisongelmat sun muut korjattiin.
 
En tiedä oliko tämä meidän uudempaa erää/korjattu kun tosiaan alunperin piti saapua jo suoraan Samsungilta kesällä, mutta tuli jouluna. Vilkkumista, paukkumista, liimauksissa ongelmia ei havaittu, mutta 240 hz ei tosiaan pelittänyt GeForce RTX 3090:llä, kuten videolla mainittiin. Firmwarea ei lähdetty päivittämään näitä videoita varten.
V1008.1 versio korjaa nvidian dsc ongelman nvidia 30 sarja näytönohjaimien kanssa.
adsadsdsads.png

(Koneessani on rtx3090)

En näe vikkuvien näyttöjen ja huonon liimauksen olevan myöskään ongelma, kun samsung korjaa takuuseen. Ite en vikkumista havainnu, mutta oman panelin kehyksen välinen valovuoto oli ja samsung vaihto paneelin. Nyt ollu tyytyväinen kun kaiken saa käyttöön.
 
@Sampsa
Saisiko tähän jatkona vertailun tuonne 400-600e luokkaan olevista/olevasta 34" UW näytö(i)stä ja vertailun näihin pelitesteihin? Kuitenkin massalle todennäiköisempi investointi kohde ja hinta, kuin 1200e näyttö, jossa on vielä riittävästi ongelmia.
 
@Sampsa
Saisiko tähän jatkona vertailun tuonne 400-600e luokkaan olevista/olevasta 34" UW näytö(i)stä ja vertailun näihin pelitesteihin? Kuitenkin massalle todennäiköisempi investointi kohde ja hinta, kuin 1200e näyttö, jossa on vielä riittävästi ongelmia.
Mitä ongelmia tässä on?
 
Muuten toki täytyy sanoa että 1:n näytön ajosimu-pelaamiseen varmasti olisi toimiessaan loistava, koko ja käyryys. Tosin korkeutta varmaan saisi olla suhteessa enemmän. Plus se että näytön reso vaatii tykin koneen jotta fps:t saa vähintään jonnekin 120/144-akselille. Itse täytyy vaan jatkaa Benqin 35" 2560x1080-näytöllä.
 
Minulla sarjasta 27" malli, joka kyykkää värilämpötilaa säätäessä. Windowsin tai Fluxin kanssa lämpimämmälle säätäessä ruutu muuttuu "rakeisemmaksi" ja tummemmaksi, lähemmällä tarkastelulla erottaa selkeästi tummempia ja vaaleampia pikselirivejä esim valkoisella taustalla. Lisäksi tällöin näyttö alkaa surista huomattavasti. Ongelma poistuu heti kun säätää normaalille lämpötilalle.
 
@Sampsa
FOV -asetus kannattaa laittaa realistiseksi varsinkin autosimulaattori -peleissä jos videolla aikoo mainita "vauhdin tunnusta".
Vai oliko se jo säädetty kohdilleen?

Luulisi noin leveällä näytöllä ja läheltä katsottuna vauhdin olevan suht realistinen.
 
Ainakin tuo 240hz ja poksuminen. Ei mielestäni ole 1200e näyttöön kuuluvia ominaisuuksia? :tdown:

Käsittääkseni firmware-päivitykset ovat korjanneet kaikki nuo vilkkumiset yms. näissä 240Hz:n Odyssey näytöissä. Hieman outo mainos Samsungilta kun eivät vaikka erikseen tähän päivittäneet firmwarea, ihan turhaan jäi huono kuva siitä nyt.
 
On toi kyllä pirun matala. Luulisi, että häiritsee käyttää. Mustien palkkien kanssa suoraan sanottuna naurettavan näköinen
 
Minulla sarjasta 27" malli, joka kyykkää värilämpötilaa säätäessä. Windowsin tai Fluxin kanssa lämpimämmälle säätäessä ruutu muuttuu "rakeisemmaksi" ja tummemmaksi, lähemmällä tarkastelulla erottaa selkeästi tummempia ja vaaleampia pikselirivejä esim valkoisella taustalla. Lisäksi tällöin näyttö alkaa surista huomattavasti. Ongelma poistuu heti kun säätää normaalille lämpötilalle.

Vilkkumiset ja 240 Hz ongelmat korjaantuu Nvidian uusimmilla ajureilla ja näytön firmware päivityksellä. Sen lisäksi Nvidian firmware DisplayPortille kannattanee myös päivittää. Miksi muuten haluat säätää värejä ? Tuon näytön delta arvohan on huomattavasti keski-arvoa parempi jo tehtaalta tullessaan. Säädöillä tuskin saat mitään huomattavaa hyötyä aikasiksi.

Kaverille tuli tuo näyttö pari viikkoa sitten ja edelleen poksuu :D

Minun tietääkseni nuo kaikki vedettiin myynnistä aika lähellä julkaisun aikana tuon ongelman takia. Ihme jos vielä on kyseistä ongelmaa. Noh takuun kautta samsungille.
 
Mikä ihmeen sauva se Sampsalle on käteen tarttunut? Näyttää kohtalokkaalta! :p Eeeei ehtinyt perehtymään tähän enempää. Pisti vaan silmään :rofl:

1611571381090.png
 

Liitteet

  • 1611571381660.png
    1611571381660.png
    3,6 MB · Luettu: 8
Joo kyllä kaikki ongelmat on lähestulkoon poistunut uusimman 1008.1 firmwaren myötä jos joku sitä miettii että onko ongelmia vielä vai ei. Itselläni nyt ollu viikonlopun yli käytössä kyseinen monitori ja toimii sujuvasti 3000 sarjalaisten näyttisten kanssa 240hz.
 
Tuleekohan enää ikinä korkeampia näyttöjä? Toisenlaiset pelit voivat hyötyä korkeussuunnasta. Nykyinen 27" näyttö voisi ihan hyvin olla vähän korkeampi, mutta leveyttä en kaipaa lisää. Kai se on totta että 16:10 on kuvasuhderintamalla parasta mitä ihmiskunta on keksinyt.

G9 on jo niin leveä ettei tiedä edes mitä reunoilla tapahtuu. Hyvä tuollainen näköalan kattaminen jos haluaa uppoutua pelimaailmaan, mutta useimmissa peleissä helppo luettavuus ja paneelin nopeus ovat pääroolissa. Minä ainakin tykkään pienellä vilkaisulla nähdä kaiken. Pidän jopa leffateatterissa käydessä edempänä istumista pienoisena miinuksena, vaikka onkin näkökenttä "immersiivisesti" peitossa. Varsin pienen kohderyhmän tuote kaikkiaan.
 
Tuo Tomb Raiderin kuvan pyöriminen näytti kyllä koomiselta, 3rd-pelit dynaamisella kameralla voisi olla melkoista oksentelua :D Hyvä video. Ajopeleissä tuo voisi olla parempi, missään muissa peleissä vaikea nähdä lisäarvoa. Ultrawide vaikuttaa järkevämmältä, jos haluaa näytön vaikka multitaskaamiseen + pelaamiseen samalla.
 
Höh, Hardware Unboxed äänesti Sampan G9 näytön (31,5") vuoden 2020 toiseksi parhaaksi. Harmi kuulla että näissä on paljon ongelmia.
 
Höh, Hardware Unboxed äänesti Sampan G9 näytön (31,5") vuoden 2020 toiseksi parhaaksi. Harmi kuulla että näissä on paljon ongelmia.

Ei tuossa 31.5" g9:ssä mitään ongelmia olekaan vaan tässä 49" väitetysti.

:edit: tuo 31.5" 240 Hz -variantti on muuten g7 -mallinumeroltaan.
 
Tästähän taitaa olla se halvempi, vanhempi versio joka on "vain" 120hz, jos joku haluaa vähän budjettiystävällisempää super widea. Itteäni se ainakin kiinnostaa, en tosin tiedä saako sitä vielä uutena jostain.
 
Tosiaan ajosimuihin kiinnostaisi joku tämän kokoluokkaa oleva. Tosiaan vuosien takaa 35" benq käytössä, mutta isompi toki voisi olla. Varsinkin sitten kun tilat ei koskaan ole mahdollistaneet 3:n näytön setuppia.
 
Hommasin tän näytön äsken 990€ Verkkiksen Outletistä. Oli kaikki teipit kiinni ja avaamaton piuhapussi, joten ihan koskematon oli. En tiedä mikä laitteen historia sitten oli. Kunto merkinnällä B.

240Hz 3080 ongelma korjaantu uusimmalla firmiksellä. Mitään merkittävää ongelmaa en voi sanoa että monitorissa olis. Kuva on todella hyvä. Ei kuolleita pikseleitä, ei semmosia valovuotoja mitä viimeeks testaamissani IPS monitoreissa ollu.

Ei mitään poksumista. Erittäin kelpo peli.
 
Tuo Tomb Raiderin kuvan pyöriminen näytti kyllä koomiselta, 3rd-pelit dynaamisella kameralla voisi olla melkoista oksentelua :D Hyvä video. Ajopeleissä tuo voisi olla parempi, missään muissa peleissä vaikea nähdä lisäarvoa. Ultrawide vaikuttaa järkevämmältä, jos haluaa näytön vaikka multitaskaamiseen + pelaamiseen samalla.

Makuasioita nämä ja 32:9 ei ehkä ole jokaisen suosikki ja osalle ehkä myöhemmin ajatukseen tottumisen kautta, mutta on selvästi mun juttu.

49" näyttöä voi varmaan käyttää jossain pelissa 32:9 tilassa ja jossain toisessa pelissä letterboksattuna 21:9. Jälkimmäistä lähinnä pakon edessä kun tuki puuttuu.

Ostin äskettäin täältä käytettyjen palstalta käytetyn samankokoisen pienempiresoluutioisen ja mulle ei ole toistaiseksi erityisen huono olo pelaamisesta tullut vaikka olen vähän herkkä huonolle FOVille.
FOV-säädön puuttuminen kai lisää taipumusta, että ruudun reunoilla näkyy pelistä riippuen pientä tai vähän isompaa kalansilmälinssiä joka myös vähäsen haittaa.

FOV vs isompi kuvaruutu on kait vanhoissa peleissä usein ongelmana. Olkkarin telkussa kiinni olevan konsolin FOV on suunniteltu ihan eri tarkoitukseen kuin nenässä kiinni oleva kaareva 49".

Strategiapeleissä ei tietty FOV-ongelmia ole.

3070 jaksaa melko hyvin pyörittää 3840x1080 resoa joka on sekin noin 10 % raskaampi kuin perus 1440p joka on pelistä riippuen monesti jo 3070 ylärajalla. DLSS tulee tarpeeseen ultrawiden kanssa jos se on tarjolla.

Ei tarvitse olla kuin yksi todella koukuttava peli, jossa näyttö todella toimii, jotta 32:9 kannattaa.

Tomb Raiderin benchmarkissa tuli yhdessä kohtaa semmoinen olo, kuin tuoli olisi lähtenyt liikkeelle, samalla tavalla kuin joskus harvoin elokuvateatterissa, ja ei ikinä kotisohvalla taulutelkkua katsoessa. Kertoo siitä, kuinka paljon immersiota voi ison ultrawiden kanssa olla.

Saisiko tähän jatkona vertailun tuonne 400-600e luokkaan olevista/olevasta 34" UW näytö(i)stä ja vertailun näihin pelitesteihin? Kuitenkin massalle todennäiköisempi investointi kohde ja hinta, kuin 1200e näyttö, jossa on vielä riittävästi ongelmia.

Ainakaan omassa vanhassa Odysseyssä ei ole selvästi havaittavaa VA-paneelille tyypillistä mustan värin häntimistä (vaikka se on VA). Näissä 34" 400-600 € VA-ultrawide-näytöissä se voi olla edelleen häiritsevänä ongelmana.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
258 624
Viestejä
4 493 917
Jäsenet
74 264
Uusin jäsen
NiuNau

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom