Video: Kokeilussa Razerin pelipuhelin 120 hz näytöllä

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu

Sampsa

Sysop
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
13.10.2016
Viestejä
12 974
razer-08062018.jpg



Razer julkaisi pelipuhelimensa jo viime vuoden puolella, mutta sen saatavuus Suomesta on hyvin rajallinen. Käytänössä helpoiten sen pystyy ostamaan suoraan Razerin omasta verkkokaupasta 750 euron hintaan.



Pelitarvikkeista ja peliläppäreistä ensisijaisesti tunnettu Razer on tuonunt puhelimeensa muutamia erikoisominaisuuksia, kuten 120 hertsin virkistystaajuutta tukevan 1440p-resoluution näytön, 8 gigatavua keskusmuistia, eteenpäin suunnatut stereo-kaiuttimet ja 4000 mAh akun.

Kokeilimme Razerin puhelinta pikaisesti PUBG Mobilen parissa ja kartoitimme, minkälainen on pelaajille suunnattu älypuhelin ja mitä rajoituksia nykyisissä mobiilipeleissä on huippusuorituskykyisiä pelipuhelimia ajatellen. Asus esitteli oman ROG-puhelimensa aiemmin tällä viikolla, joten pelipuhelimia tullaan varmuudella näkemään lähitulevaisuudessa enemmänkin.

Jos pidit 4k-laatuisesta videosta, käy tykkäämässä videota, tilaa io-techin YouTube-kanava, anna kommenteissa palautetta ja kehitämme videokonseptia lisää, kiitos!

Katso video Youtubessa

Huom! Foorumiviestistä saattaa puuttua kuvagalleria tai upotettu video.

Linkki alkuperäiseen uutiseen (io-tech.fi)

Palautelomake: Raportoi kirjoitusvirheestä
 
Viimeksi muokattu:
Harvinaisen kaunis puhelin. Vielä kun saadaan Sampsa sanomaan "kuu" eikä "guu" (vrt. Gualcomm). ;)
 
Asus esitteli oman ROG-puhelimensa aiemmin tällä viikolla, joten pelipuhelimia tullaan varmuudella näkemään lähitulevaisuudessa enemmänkin.
Huaweiltä on tulossa Play, Xiaomi julkaisi aiemmin Black Sharkin ja ZTE:llä on Nubia Red Magic. Vaikka pelaan paljon niin pidän näitä pelipuhelimia kohtuullisen järjettömänä ideana. No ainakin mobiileilla PUBG- ja Fortnite-turnauksilla on jatkossa useampi sponsoriehdokas joista valita.
 
Siis onko nämä pelipuhelimet käytännössä riisuttuja (softapuolelta) malleja lippulaivapuhelimista? Rauta käytännössä sama. Toki tuossa on toi näyttö.
 
Siis onko nämä pelipuhelimet käytännössä riisuttuja (softapuolelta) malleja lippulaivapuhelimista? Rauta käytännössä sama. Toki tuossa on toi näyttö.
Noi ei sinällään. Sama Android siellä juoksee taustalla, ja samat toiminnallisuudet kuin nornaaleissa puhelimissa.
 
Kyllä vain. Lähinnä niissä saattaa olla jotain pelikäyttöön ”optimoituja ominaisuuksia, kuten isompaa näyttöä, nopeampaa ruutua etc, mutta hyvin vakiokamaa ne ovat tähän saakka olleet.
 
Jos haluttaisiin "oikeasti" tehdä pelipuhelin, siihen olisi saatavilla jonkinäköiset peliohjaimen tyyliset lisäkkeet ylä- ja alapuolelle tai jopa sisäänrakennettuna, aktiivijäähdytys jotta GPU ja CPU voisivat toimia täystehoilla muutamaa kymmentä minuuttia pitempään, ja suht. matalaresoluutioinen näyttö jotta päivitystaajuus olisi edes jotenkin järkevä. Eli 720p, tai maksimissaan 1080p.

Nykyiset "peli"puhelimet ovat sitä vain markkinoinnin tasolla. Se on sitä samaa krääsää mitä löytyy muiltakin valmistajilta, eli lippulaivaprossu jäähdytyksellä joka pakoittaa hidastamaan sen pahimmillaan jo muutaman minuutin täystehotoiminnan jälkeen, liian suuriresoluutioinen näyttö joka imee aivan turhaa GPU-tehoa, ja ainoa sisäänrakennettu ohjaustapa on edelleen kosketusnäyttö.
 
Jos haluttaisiin "oikeasti" tehdä pelipuhelin, siihen olisi saatavilla jonkinäköiset peliohjaimen tyyliset lisäkkeet ylä- ja alapuolelle tai jopa sisäänrakennettuna, aktiivijäähdytys jotta GPU ja CPU voisivat toimia täystehoilla muutamaa kymmentä minuuttia pitempään, ja suht. matalaresoluutioinen näyttö jotta päivitystaajuus olisi edes jotenkin järkevä. Eli 720p, tai maksimissaan 1080p.

Nykyiset "peli"puhelimet ovat sitä vain markkinoinnin tasolla. Se on sitä samaa krääsää mitä löytyy muiltakin valmistajilta, eli lippulaivaprossu jäähdytyksellä joka pakoittaa hidastamaan sen pahimmillaan jo muutaman minuutin täystehotoiminnan jälkeen, liian suuriresoluutioinen näyttö joka imee aivan turhaa GPU-tehoa, ja ainoa sisäänrakennettu ohjaustapa on edelleen kosketusnäyttö.
Juuri tuollaisia pelipuhelimiahan nyt on julkistettu, joskin näytön resoluutio on ollut monissa korkea. Ei ihan aktiivijäähdytystä mutta parempaa jäähdytystä kumminkin. Razer phone on valmistajan mukaan parhaiten jäähdytetty SD835 puhelin ja väitettä myös myös tukee massiivinen lämpöputki:
Xiaomin Black Shark pelipuhelimessa on puolestaan "ensimmäinen oikea nestejäähdytys", jonka myötä lämpötiloja rasituksessa on saatu pudotettua 8 asteella (valmistajan mukaan). Lisäksi saatavilla on analoginen gaming -lisäosa.
Asus ROG Phonessa on 200 MHz korkeammalla kellotettu SD845 (@2,96 GHz) järjestelmäpiiri, jota jäähdytetään kuparisella 3D-höyrykammiolla. Lisäosia löytyy vinopino kuten TwinView Dock.
Sitten on vielä ZTE:n Nubia Red Magic, jossa on hieman erilainen jäähdytys: "The Nubia Red Magic's body is made up of triple anodized aviation-grade aluminum alloy that uses new lamination technology with three-layer graphite lamination to increases thermal diffusibility by 117%.".
Toki pitää muistaa, että valmistajat tietenkin hehkuttavat näitä ominaisuuksia mutta eiköhän jäähdytykseen ole myös panostettu normaalia enemmän. Design ei ehkä ole samalla tavalla rajoittava tekijä kuin tavallisissa älypuhelimissa. Jos io-techiin on tulossa pelipuhelimia enemmänkin testiin, niin lämpökameralla voisi vähän mittailla lämpötiloja rasituksen aikana.
 
Viimeksi muokattu:
Siis onko nämä pelipuhelimet käytännössä riisuttuja (softapuolelta) malleja lippulaivapuhelimista? Rauta käytännössä sama. Toki tuossa on toi näyttö.

Suuntaus taitaa olla sama kun nykyään kaikki paremmat näytönohjaimet ammattiohjaimia lukuunottamatta on pelinäytönohjaimia.
 
Inasen harmittaa valaistuksen heijastuminen puhelimen lasista..
 
Niin, siis noissa pelipuhelimissa puhutaan kellotuksesta, korkearesoluutioisesta näytöstä ja aivan perusteknologiasta passiivijäähdytykseen (lämpöputket ja haihdutuskammiot ovat vain sitä kuinka nopeasti saat siirrettyä lämpöä prossulta varsinaiselle jäähdytyselementille). Puhelimen suurin ongelma on sen pieni pinta-ala jolta lämpöä voi haihduttaa. Tämä olisi ratkaistavissa aktiivijäähdydyksellä, eli sillä että ilmaa käytännössä pumpattaisiin puhelimen läpi/yli. Jälkimmäiseen on muuten jo olemassa muutama tosi hassu clip-on tyylinen kehitelmä.

Todellisuudessa nuo kellot mitä mainostetaan romahtavat muutaman minuutin pelaamisen jälkeen, koska passiivijäähdytys ei pysty jäähdyttämään muutaman millin paksua puhelinta maksimitehoilla, vaikka siinä olisi millainen lämmönsiirto puhelimen pinnalle. Se tarvitsee aktiivijäähdytyksen, tai paljon suuremman pinta-alan jolta haihduttaa lämpö.

Jolloin "peli"puhelimen suorituskyky tosielämässä on monesti huonompi kuin 600-sarjalaisten. Pelit katsos olettavat että tuo on 835/845, ja asettavat laatuasetukset korkealle. Sitten kellot putoavat puoleen kun piiri kuumenee, ja peli alkaa tökkimään.

Samalla kun 600-sarjalainen ei välttämättä törmää siihen läheskään niin nopeasti. Olen nähnyt että jossain peleissä muutaman minuutin päästä jopa 430:lla varustettu peruspuhelin tuottaa paremman FPS:n kuin 835 lippulaiva. Korkeampi resoluutio + lämpötuotanto ovat raakoja reaalimaailman suorituskyvyn tappajia puhelimissa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
258 786
Viestejä
4 499 043
Jäsenet
74 283
Uusin jäsen
Maunula

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom