Valheim - Survivalin uusi tuleminen?

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja TSIGA
  • Aloitettu Aloitettu
Nyt tuli vedettyä ashlands ja vika bossi loppuun asti.
Ashlands on kyllä mahtava alue, parempi kuin mistlands, mutta alkoi todella puuduttamaan grindaaminen varsinkin mistlandsin lopussa, piti vähän modata ja laittaa resources 2x ja 3x myöhemmin hieman ennen ashlands ja sitten alkoikin tulla resursseja liikaa. Lopussa tuli kyllä melkoinen burn out ja sai taistella että jaksoi loppuun asti, ashlands :)
Aloitin ihan alusta ja jälleen kerran oli mahtavat ideat rakennella isoja linnoituksia, mutta se jäi siihen, että sai sopivalle alueelle ja uudelle biomille ihan perustoimivan suojan ja workbenchit ja farmit.

Taitaa kyllä riittää tämä peli saa nähdä jaksaako enää deep northia ja loppuja mitä tulee. Soolona ainakin nihkeää, varmasti parempi porukalla niin ei tarvitse niin paljon aikaa käyttää juoksemiseen ja grindaamiseen, toisaalta voihan sitä käyttää debugmodea yms, jos tuo osa-alue tuntuu puuduttavalta ja sitä se alkoi olemaan. Vaikka helmi peli onkin alkaa olla jo viehätys kadonnut ja tähän tarvisi paljon QoL ominaisuuksia.

Ashlands ja peli kaipaa vähän hiomista, peli tarvisi optimointia, varsinkin lopussa vaikka kone on ihan hyvä alkoi tulla outoja nykimisiä ja siihen liittyviä kuolema, samoin en jotenkin osaa ton dodgen kanssa pelata ja se olisi aika tärkeä, se väliin ei meinannut tulla vaikka suoritti näppäinkombinaation oikein, kaippa sitä on nakkisormi.
normalina, eli se mitä peli oli launchissa tää on aika vaikea, ainakin unrestricted portals on hyvä, mutta silloin katoaa vähän peliin liittyvää viehätystä, mutta jotenkin vaan ei tota grindaamista enää jaksais.
 
Mulla on nyt pyörinyt proxmoxin vm:ssä debianissa steamcmd:llä servu ja tuossa tulee aika ajoin ongelmaa, että servuun ei voi yhdistää ennen kuin tuon buuttaa. Kavereita varten on dns otettu my.noip.com:n kautta ja siellä kyllä pitäisi olla homman ok. Onko mulla nyt joku oma ongelma mistä en tiedä vai mikä tässä ois? Netti tulee elisan 5g:n kautta. Ei tuo toki iso homma ole käynnistää uusiksi, mutta olisihan se kiva jos sitä ei tartteis tehdä.
 
Mulla on nyt pyörinyt proxmoxin vm:ssä debianissa steamcmd:llä servu ja tuossa tulee aika ajoin ongelmaa, että servuun ei voi yhdistää ennen kuin tuon buuttaa. Kavereita varten on dns otettu my.noip.com:n kautta ja siellä kyllä pitäisi olla homman ok. Onko mulla nyt joku oma ongelma mistä en tiedä vai mikä tässä ois? Netti tulee elisan 5g:n kautta. Ei tuo toki iso homma ole käynnistää uusiksi, mutta olisihan se kiva jos sitä ei tartteis tehdä.
Minulla ollu saman tyyppistä ongelmaa kaverin ylläpitämällä serverillä. Verkkona DNA kaapeli. Serveri toimi muilla ja verkossa ei mitään havaittavaa ongelmaa. Nyt sitä ei ole tapahtunut, tosin vähemmän tullut lomalla vietettyä aikaa koneella.
 
Minulla ollu saman tyyppistä ongelmaa kaverin ylläpitämällä serverillä. Verkkona DNA kaapeli. Serveri toimi muilla ja verkossa ei mitään havaittavaa ongelmaa. Nyt sitä ei ole tapahtunut, tosin vähemmän tullut lomalla vietettyä aikaa koneella.
Kyllähän tuon ongelman voisi kiertää tekemällä palvelimelle jotain automaattisia rebootteja aamuyölle, mutta olisihan se kiva jos tietäisi missä ongelma on.
 
Minulla valheim kontti saa koko serverin välillä juntturaan. Ratkaisin tuon niin että käynnistän sen ennen peliä ja suljen joka session päätteeksi.
 
Joko uutta päivitystä on käyty selviytymässä? Itsellä hieman lykkääntyi, kun tein serverinn, mutta en saanut siihen muodostettua yhteyttä ulkomaailmasta. Lopulta selvisi, että valoo verkossa ei ole omaa ulkoista IP osotetta ja portteja ei voi siksi ohjata auki. Pitää pyytää aspasta dynaaminen osoite, minkä toivottavasti saa ihan vain pyytämällä vaikka mukavahan se olisi jos olisi kiinteä IP osoite. Ilmeisesti Valheim tukee nykyään myös IPv6 verkkoa, mutta sen selvittäminen saa jäädä toiseen päivään.

Lisättäköön vielä kiinnostuneille, että Debianissa Docker ja siellä lloesche/valheim-server - Docker Image
 
Eilen kävin uudella pelillä pikaisesti kokeilemassa. Kivikirveellä en huomannut taistelussa eroa, block ja parry toimi samalla tavalla eikä lyönneissäkään eroa ollut. Karhu tuli jo vastaan kun kävin black forest reunamilla :) Yllättäen se ei tappanut yhdellä iskulla.
 
"Please note that you will need to have the latest Nvidia drivers for this update, otherwise the game risks crashing."

Vähän uhkaava tilanne kun taloudessa 4/5 koneesta on gtx 10xx sarjaa, ja nvidia tiputtaa tuen kaiketi ajureista...
 
Ei taida olla ongelma, kun oletan pelin tarkoittavan nyt uusimpia ajureita ja se 1000-sarjan tuki uusissa ajureissa loppuu kai vasta lokakuussa?
 
"Please note that you will need to have the latest Nvidia drivers for this update, otherwise the game risks crashing."

Vähän uhkaava tilanne kun taloudessa 4/5 koneesta on gtx 10xx sarjaa, ja nvidia tiputtaa tuen kaiketi ajureista...
Ainakin 3080 oli herkkä tälle. Kaatu peli käynnistettäessä 4/5 kerralla, kunnes huomasin tuon ilmoituksen.
 
Joo toivotaan että tuo huomautus on lähinnä uudemmille korteille
Niin meinasin siis sitä, että eikö tämän hetken uusimmat ajurit saa edelleen myös 1000-sarjan korteille?
Tuo ilmoitus oletettavasti meinaa, että pitäisi olla tämän hetken uusimmat ajurit.

Eli vaikka ajurituki loppuu 1000-sarjalaisilta syksyllä, niin ei Valheim enää sitten vaadi uusimpia ajureita...?
 
Vissiin sanoivat että 2,5 biomin verran sisältöä tuossa.
Ilmeisesti testiä ei tule ja kutsutut striimaajat yms testaa.
Tästähän löytyy ihan gameplay videota jo, mutta ei kyllä viitsi katsoa niin tulee yllätyksiä pelatessa.
Reppuunkin tulee lisää tilaa, oli jo aikakin. Kovat on kyllä odotukset, toivotaan että tulee paljon muutakin kuin vaan se uusi biomi. Tosin siltä se kuulostaa kun luki listan asioita mistä ne kertoi.
 
Pitikö nyt aloittaa alusta, EA save ei toimisi?
Nojoo, täytyy miettiä aloittaako, se on taas kuukausien nolifetys, sen verran peli imaisee kun tuon aina aloittaa.
 
Pitikö nyt aloittaa alusta, EA save ei toimisi?
Nojoo, täytyy miettiä aloittaako, se on taas kuukausien nolifetys, sen verran peli imaisee kun tuon aina aloittaa.
Otan ite mielellään ihan alusta uudella kartalla, mutta laitan tietyt modit heti käyttöön, kuten sen et voi viedä malmeja läpi portaaleista. Eipä ole tullut peliä käynnistettyä varmaan neljään vuoteen Mistlandsin jälkeen, mutta muistaakseni pelitunteja oli yllättävän vähän (~100h).
 
Otan ite mielellään ihan alusta uudella kartalla, mutta laitan tietyt modit heti käyttöön, kuten sen et voi viedä malmeja läpi portaaleista. Eipä ole tullut peliä käynnistettyä varmaan neljään vuoteen Mistlandsin jälkeen, mutta muistaakseni pelitunteja oli yllättävän vähän (~100h).
Malmit saa nykyään laitettua pelin asetuksista.
Itellä oli se modi, joka lisäsi inventaarion kokoa ja laittoi armorit omiin slotteihin ja muutama qol modi. jotain epic loot tms kokeilin, mutta mukavampi kun oli vähemmän tavaraa ja säädettävää.

mulla on lähes 900h takana :) 3 erillistä kertaa läpi, aina kun tuli uusi biomi. eka peli oli vanilla sitten muihin tuli pistettyä pikku hiljaa modeja. Tuo moditon vanilla runi kestää kyllä hiton pitkään ja meinannut aina tulla burn-out, joten jotain nopeutusta pakko laittaa varmaan.
 
Malmit saa nykyään laitettua pelin asetuksista.
Itellä oli se modi, joka lisäsi inventaarion kokoa ja laittoi armorit omiin slotteihin ja muutama qol modi. jotain epic loot tms kokeilin, mutta mukavampi kun oli vähemmän tavaraa ja säädettävää.

mulla on lähes 900h takana :) 3 erillistä kertaa läpi, aina kun tuli uusi biomi. eka peli oli vanilla sitten muihin tuli pistettyä pikku hiljaa modeja. Tuo moditon vanilla runi kestää kyllä hiton pitkään ja meinannut aina tulla burn-out, joten jotain nopeutusta pakko laittaa varmaan.
Tuo hyvä parannus. Meinas itellä tulla rage quit, kun malmia täynnä oleva laiva jäi merelle ja tavaroita pelastaan mennessä myös se seuraava laiva. Vähän sen jälkeen laitoinkin sitte modin, et sain suolta raudat tuotua portaalin kautta. Aika järkyttävä pelimäärä toi 900h! :lol:
 
Joo en kyllä omaan tahtiin olisi päässyt 100h kuin juuri swampin reunalle, mutta ihmettelen tuota tuntimäärää, voi olla ettei tuo ihan paikkaansa pidä(857h tarkemmin), joka tapauksessa top 5 tai top10 peli itelle ja yksi eniten peliaikaa kaikista peleistä tässä

co-op tää menee nopeammin. tosin pelattu on niin paljoa, että peliähkyn takia en tiiä jaksaako tätä enää, backlogissa olisi muitakin pelejä ja jos ei EA save käy niin pitäs aloittaa alusta, se ois taas 200h että pääsee ashlandsiin :) pitäähän se linna rakentaa joka peliin kans, tai ainakin pikku kaupunki :)
 
Joo en kyllä omaan tahtiin olisi päässyt 100h kuin juuri swampin reunalle, mutta ihmettelen tuota tuntimäärää, voi olla ettei tuo ihan paikkaansa pidä(857h tarkemmin), joka tapauksessa top 5 tai top10 peli itelle ja yksi eniten peliaikaa kaikista peleistä tässä

co-op tää menee nopeammin. tosin pelattu on niin paljoa, että peliähkyn takia en tiiä jaksaako tätä enää, backlogissa olisi muitakin pelejä ja jos ei EA save käy niin pitäs aloittaa alusta, se ois taas 200h että pääsee ashlandsiin :) pitäähän se linna rakentaa joka peliin kans, tai ainakin pikku kaupunki :)
Vähän sama aina ittellä näitten päivitysten jälkeen, että aloittaako alusta vai koittaako jatkaa samalla ettei tarvii sitä alun grindia kärsiä.
Tuossa Ashlands päivityksen jälkeen aloitettiin kaveri porukan kanssa alusta, mutta laitettiin että kaiken saa roudattua teleporteista ja että resursseja putoo 2x, niin päästiin nopeammin siihen tilanteeseen missä oltiin edellisessä maailmassa. Näin täytyy varmasti taas tehdä tämän 1.0 myötä.
 
Ite jaksoin muutaman tunnin rakentaa taloa siihen aloitusbiomeen ja muutaman tunnin jonnekin vuoren huipulle, mutta loput biomet vedin ihan jollakin portaali+työpöytä+muutama arkku yhdistelmällä. Resursseja pitää muutenkin grindata niin paljon, että ei into riittäny puun kaatoon ja kivien louhintaan tuohon tarkoitukseen. Ehkä tosiaan vois laittaa modin, jossa resursseja droppaa enemmän kerralla, mutta sitten taas on heti inventory täynnä, et tarttis seuraavaksi sen isommaksi. Se seikkailu ja uuden löytäminen oli enempi se juttu itelle tässä pelissä.
 
Tässä on vähän ikävää se että randomilla arvottu maailma (seed) voi olla todella huono eikä se selviä kovinkaan alussa.

Sitten jos tarkoitetun vastaisesti etsii itselleen hyvää seediä niin käytännösssä tietää tulevan ja löytöretkeily menettää merkitystään, ja silti on valinnan vaikeus muutaman option välillä :confused2:
 
Tässä on vähän ikävää se että randomilla arvottu maailma (seed) voi olla todella huono eikä se selviä kovinkaan alussa.

Sitten jos tarkoitetun vastaisesti etsii itselleen hyvää seediä niin käytännösssä tietää tulevan ja löytöretkeily menettää merkitystään, ja silti on valinnan vaikeus muutaman option välillä :confused2:
No eikö se survivalin idea ole juuri se että selviydytään satunnaisessa ja ankarassa ympäristössä? Mitä survivalia se semmoinen on että kaikki on helppoa ja parhaat malmit on heti vieressä, jne, jne...
 
Tässä ei ilmeisesti vieläkään ole pakko tehdä uutta peliä kun 1.0 tulee, eli jos on pysynyt tarpeeksi kaukana pohjoisesta sinne muodostuu uudet jutut.
Etäisyys vaan on aika pitkä, ilmeisesti luokkaa 400-500 metriä.
Eli jos on käynyt vaikka Mistlandsissa hyvin pohjoisessa, voi olla että osa deep northia siinä lähellä ei generoidu uudenlaiseksi.

Muutokset vaan kyllä hieman puoltaisi sitä, että alottaisi taas alusta.
Aiempiin biomeihin tulee myös muutoksia, tosin ne saattaa olla puhtaasti kosmeettisia.
Mainitsivat että mitä kauemmas spawnista lähtee, niin esim. black forestissa on puita ilman mitään lehtiä/havuja jne. Meadows vaihtuu mukavista metsistä lähinnä kivikkoisiksi hiekkarannoiksi yms.

Ei vaan oikein aikataulullisesti perse tuu kestää aloittaa uutta peliä tuossa syksyllä. Se on kuitenkin porukalla pelattuna 75-100 tuntia vedellä sinne Ashlandsin loppuun.
Luultavasti meidän porukka tekee niin, että vedetään nykyisellä pelillä deep northia.
Tätä tulee kuitenkin satavarmasti pelattua uudestaan alusta, niin koetaan sitten ne aiempien biomien uudet ilmeet.
Toki jos käykin niin, että biomi ei generoidu lainkaan kunnolla niin sitten toki ei ole muuta vaihtoehtoa kuin aloittaa alusta. Selvinnee sitten kun päästään sinne pyörimään. :D
 
... Ehkä tosiaan vois laittaa modin, jossa resursseja droppaa enemmän kerralla, mutta sitten taas on heti inventory täynnä, et tarttis seuraavaksi sen isommaksi. Se seikkailu ja uuden löytäminen oli enempi se juttu itelle tässä pelissä.
Ei tarvii modeja kun saven/maailman asetuksista saa säädettyä tuonkin.

Tuon kun yhdistää vielä siihen että voi teleportata kaiken, niin ei oikeasti tarvitse kuin sen yhden basen missä hoitaa craftaus ja varastointi.
 
Settingeistä saa nykyään malmit portalin läpi, 2x tai 3x resurssit, mutta joo inventaario täyttyy silloin nopeasti.
Samoin combattia saa helpommaksi ja kuoleman koittaessa, tavarat ei tipu tai xp ei vähene niin paljoa, joten nämä nopeuttaa.

Lisäksi kun itellä alkoi tulla burnouttia grindaamisesta, laitoin törkeästi vaan tp to map modin, jolla teleporttaa kun klikkaa mappia tuohon loppun(varsinkin ashlands), mutta nämä helpottaa jo vähän liikaa, mutta esim portaalien teko lopussa on kans aika työlästä, kun niitä pitää olla ihan hitosti. ja mosat paiskoo niitä paskaksi, varsinkin ashlandsissa tätä tapahtui paljon.
Samoin lisäsin slotteja modilla inventaarioon ja kantokykyä, oli pakko kun muutoin olisi jäänyt peli kesken.

Rakentelin tosi paljon, mutta sellanen perustönökin riittää johon max rested ja kaikki workbenchit ja riittävästi varastoa ruualle, tavaroille yms. Mutta ensimmäinen iso linna ja kaupunki tuli tehtyä vaan siihen ekaan maailmaan jonka pelasin vanillana, se vei kymmeniä tunteja, loput kerrat kun pelasin tein aika basic talon

Periaatteessa yksi plains base ruokineen riittää ja yksi kukkafarmi mistlandsiin, en tiedä miten tuo deep north muuttaa.
Ainakin viimeksi kun pelasin wine seed bugasi ja sitä pititkin kerätä itse mistlandsista

Craft from containers modi on kans aika pakollinen. Plant easily ja plant everything.
Thunderstore | The Valheim Mod Database ja nexus.
lisäksi jos esim traderit hukassa: Valheim World Generator
 
Viimeksi muokattu:
Enshroudedissa toi craft from containers on suoraan pelissä ja se on kyllä jeppis.
 
Settingeistä saa nykyään malmit portalin läpi, 2x tai 3x resurssit, mutta joo inventaario täyttyy silloin nopeasti.
Samoin combattia saa helpommaksi ja kuoleman koittaessa, tavarat ei tipu tai xp ei vähene niin paljoa, joten nämä nopeuttaa.

Lisäksi kun itellä alkoi tulla burnouttia grindaamisesta, laitoin törkeästi vaan tp to map modin, jolla teleporttaa kun klikkaa mappia tuohon loppun(varsinkin ashlands), mutta nämä helpottaa jo vähän liikaa, mutta esim portaalien teko lopussa on kans aika työlästä, kun niitä pitää olla ihan hitosti. ja mosat paiskoo niitä paskaksi, varsinkin ashlandsissa tätä tapahtui paljon.
Samoin lisäsin slotteja modilla inventaarioon ja kantokykyä, oli pakko kun muutoin olisi jäänyt peli kesken.

Rakentelin tosi paljon, mutta sellanen perustönökin riittää johon max rested ja kaikki workbenchit ja riittävästi varastoa ruualle, tavaroille yms. Mutta ensimmäinen iso linna ja kaupunki tuli tehtyä vaan siihen ekaan maailmaan jonka pelasin vanillana, se vei kymmeniä tunteja, loput kerrat kun pelasin tein aika basic talon

Periaatteessa yksi plains base ruokineen riittää ja yksi kukkafarmi mistlandsiin, en tiedä miten tuo deep north muuttaa.
Ainakin viimeksi kun pelasin wine seed bugasi ja sitä pititkin kerätä itse mistlandsista

Craft from containers modi on kans aika pakollinen. Plant easily ja plant everything.
Thunderstore | The Valheim Mod Database ja nexus.
lisäksi jos esim traderit hukassa: Valheim World Generator
Tässä virallista ensimäistä versiota Valheimista odotellessa aloin pelaamaan modattua peliä ensimmäistä kertaa ja onhan tämä huomattavasti viihtyttävämpää, kun ei tarvi tuntikausia haalia tavaraa kasaan, että saa jotain rakennettua.
- Resurssien kertymisen laitoin 2x
- Metallien kuljetus portaalista
Erillisiä modeja:
- Viljelyn nopeutus
- Varusteiden erillinen inventaario
- Auto repair
+ pari vähäisempää miellyttävyyden lisäämiseksi, kuten pelin kello
 
Joo ite kokeilin uudestaan paria karttaa joissa pelannu pitkälle, niin oli gearit kadonneet, siis ne jotka päällä.
Se johtuu tuosta AzuInventorySlots tms modista, luin vähän miten siinä pitää tehdä kun tulee uusi versio, että kamat ei katoa siitä modatusta inventorystä, mutta en tiiä mitä tein ei niitä saanut takaisin. Laitoin backuppeja takas yms, selasin redditiä ja kaikkea mitä löyty googlella, mutta ei. kamat jotka ei ollu "päällä" toki oli tallessa

Toki voi pistää free build moden ja tehdä uudestaan, mutta saa nähdä miten jaksaa tuota release versiotakaan, kun on palworld pelattavana.
Onhan tää erilainen, mutta hiton työlästä grindiä. Ehkä tän sitten aloittaa alusta ja kattoo alkuun vähän mitä modeja laittaa ja mitä ei.
Rakentaminen tässä on huomattavasti parempaa, mutta siihenkin tarvii sen craft form containers modin, vanilla on liian työlästä.
 
1.0 jo ovella. Vois vihdoinkin pelata ekaa kertaa kokonaan läpi vaikka muistaakseni joku 500+ tuntia tullut pelattua monen vuoden aikana. Aina vaan jää rakentamaan eikä mene eteenpäin plains alku ehkä pisin piste mihin päässyt.

Ja etsiä ehkä moninpeli serverikin vihdoin kun kaverit ei tuosta innostu.
 
eikä mene eteenpäin plains alku ehkä pisin piste mihin päässyt
No mun mielestä peli on selvästi parhaimmillaan siihen asti, ettei se kovin huono juttu ole. :D

Mielenkiinnolla kyllä odotellaan millaisen ne tuosta uudesta sisällöstä veivasi, kun onhan sen edellisen alueen vastaanotto ollut melko heikkoa.
 
Tosiaan Mistlandsiin asti ite pelasin, mut se kuningatar-boss jäi kaatamatta. Jotenki raskas biome ainakin solona vetää. Ois ollu hyvä, kun niitä sen biomen npc:tä ois voinu vaikka kolikoilla tms palkata auttaan tappaan muita vihuja.

Ashlandsista en oo edes kattellu videoita, mut varmaan on vielä turhauttavampi kuin mistlands. Toivottavasti siellä syvässä pohjoisessa on jotain muuta keksitty kuin vaikeemmat vastukset ja vielä vaikeempi maasto.
 
  • Tykkää
Reactions: TML
Tosiaan Mistlandsiin asti ite pelasin, mut se kuningatar-boss jäi kaatamatta. Jotenki raskas biome ainakin solona vetää. Ois ollu hyvä, kun niitä sen biomen npc:tä ois voinu vaikka kolikoilla tms palkata auttaan tappaan muita vihuja.

Ashlandsista en oo edes kattellu videoita, mut varmaan on vielä turhauttavampi kuin mistlands. Toivottavasti siellä syvässä pohjoisessa on jotain muuta keksitty kuin vaikeemmat vastukset ja vielä vaikeempi maasto.
 
Onkos muilla kaatuillut 1.0? Mulla ei ole koskaan aiemmin kaatuillut, mutta 1.0 kaatuilee aika usein. D11 käytössä, näyttis 9070 XT, käyttis Win 10. Nakkaa harmaan ruudun ja resetoi koneen. Tuota ei ole tehnyt mikään peli vuosiin.
Päivitin nyt näyttiksen (ja piirisarjan) ajurit ja vaihdoin Vulcaniin, toivottavasti auttaa.
 
Onkos muilla kaatuillut 1.0? Mulla ei ole koskaan aiemmin kaatuillut, mutta 1.0 kaatuilee aika usein. D11 käytössä, näyttis 9070 XT, käyttis Win 10. Nakkaa harmaan ruudun ja resetoi koneen. Tuota ei ole tehnyt mikään peli vuosiin.
Päivitin nyt näyttiksen (ja piirisarjan) ajurit ja vaihdoin Vulcaniin, toivottavasti auttaa.
Itsellä kaatanut koneen pari kertaa tuo peli juurikin nuin. Linuxilla pelailen ja pakottanut myös vulkanille, ei ole sen jälkeen enään kaatunut, ainakaan toistaiseksi
 
Ei oo kaatunut kertaakaan, mutta jatkuvaa stutterointia on pelissä. Paljon enemmän kuin oli EA versiossa.

Lisäksi ISO VAROITUS!!!
Jos käytät pelissä uutta Forge of Potentialia esim aseiden tai armoreiden päivittämiseen, se avaa pelin kaikki recipet kerralla, myös ne joita et ole vielä saanut, esim Ashlands ja Deep north recipet ja peli spoilautuu. Joten kannattaa odotella sen korjausta ennen kuin käytät tuota uutta forgea.
Jouduin juuri palaamaan vanhaan saveen ja menetin monta tuntia peliaikaa ja kerättyjä silvereitä ja exploringia(olen mountainissa just) ja alko vituttaan että onko mieltä edes jatkaa. mietin että vois käyttää debugmodea noiden keräämiseen ainakin ne mitkä meni hukkaan.
 
Viimeisimmän päivityksen jälkeen alkanut kaatuilemaan aivan kokoajan. Sekä linuxilla että windowsilla. Vaimolla vieressä ei mitään ongelmaa, paljon mopommalla koneella
 
Rx 7900 xtx itsellä ja puolison koneessa rx 7800xt. veikkaisin että jotatin virtapiikkejä pukkaa joka laukaisee psu vikavirtasuojan. Pitää kokeilla huomenna windowsin kautta säätää power limitit aivan alas ja alikellottaa, katsoo auttaako. kaikkea muuta jo melkein kokeillut. Ei vissiin enään 1000w seasonic prime platinum riitä Valhaimille ...
Mitkä näyttikset koneissa? Mulla AMD.
 
Jotain redditissä oli tohon kaatumiseen, piti ottaa joku precache tms pois ja se piti ottaa muistaakseni GPU settingeistä, ei pelin sisäisistä säädöistä, en kyllä muista enää, ei koske kaikkia kortteja. mulla on 4090.
Vulcania voi kokeilla, mulla ei ole kaatunut, en muista kaatuiko EA aikana. Settingseistä on suurin osa high ja frame limit tais olla 60, oli isompi, mutta stutterointi häiritsee liikaa.
Tuo stutterointi väheni esim mountainissa vähän.

Bugeja piisaa, hildir traderilla kävin niin jäi ikuisesti firepit buffi päälle, lähti pois kun reloggasi.
Moderin tapon jälkeen haldor ei tradennut mitään, sen jälkeen kun reloggasi ja osti inventory updaten niin siitä alimmasta inventorystä katosi kamat.
Ja tuo forge of potential avaa kaikki recipet, joten en sitä käytä.
Kamoja katoaa väliin, joten jos ei ole kiire aloitella uutta peliä niin kannattaa odotella bugikorjauksia.
terraforming katoilee yms.
 
Nyt ei ole enää kaatunut. Otin kaikki alivoltit pois, -250 mhz ja power limit -25%. Lisäksi tiputin pelistä piirtoetäisyyden oletukseen. Ehkä joku näistä auttoi :)
 
Nyt ei ole enää kaatunut. Otin kaikki alivoltit pois, -250 mhz ja power limit -25%. Lisäksi tiputin pelistä piirtoetäisyyden oletukseen. Ehkä joku näistä auttoi :)
Vähän sama. Puotin power limitin -10%, pakotin kellot 2000-2400mhz ja max fps suoraan radeon softasta 100 niin ei ole nyt kaatunut kertaakaan
 
Nyt ei ole enää kaatunut. Otin kaikki alivoltit pois, -250 mhz ja power limit -25%. Lisäksi tiputin pelistä piirtoetäisyyden oletukseen. Ehkä joku näistä auttoi :)
No ei auttanutkaan, kaatui taas. Pitänee tallennella tiheään ja odotella korjausta. Käykää tekemässä bugi ilmoitus jos tämä korjattaisiin nopeasti:
 
En löydä sitä topiccia redditistä edes searchilla, jossa säädettiin jotain shadows tms juttua.
Mutta ainakin aika monessa oli, että windows 11 syyskuun alun päivitys aiheuttaa amd korteilla kaatumisia, suosittelivat rollbackia.
Ja distant shadows, light sources alas voi ehkä auttaa, tai sitten ei ja pelistä frame limit vaikka 60, mutta vaikuttaa kyllä että joku muu ongelmana, devien pitäs tää tietää jo.
Alkaa vaan mountain -> plains siirtymä ja vähän peliähky jo, saa nähä miten tän jaksaa loppuun, pitää ehkä resurssit pistää 2x tai 3x. Paras hohto kyllä jo mennyt pelistä.
 
Hienoa, että viiden vuoden ja miljoonien kruunujen jälkeen saatiin kasaan buginen peli, josta puuttuu suunnilleen puolet alunperin luvatuista ominaisuuksista. :cool::thumbsup:
 

Statistiikka

Viestiketjuista
316 790
Viestejä
5 379 140
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom