Tropico 6 (PC, XBOX, PS4)

Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 484


"Tropico 6 FAQ

Genre City Builder/Dictator Simulator
Full Release PC: 29th March 2019
Consoles: Summer 2019

Age Rating ESRB T for Teen
PEGI 16
USK 12

Platforms PC / MacOS / SteamOS / PS4 / Xbox One

What is Tropico 6?

El Presidente is back!
In times of political turmoil and social unrest, the people are calling out for a visionary leader, one who will steer the fate of their country with foresight and ingenuity. Prove yourself once again as a feared dictator or a peace-loving statesman on the island state of Tropico and shape the fate of your nation through four distinctive eras. Face new challenges on the international stage and always keep an ace up your sleeves.

For the first time in the series, manage extensive archipelagos, build huge bridges to connect your islands and establish new means of transportation and infrastructure. Send your Tropicans on raids to steal the wonders of the world, including the Statue of Liberty and the Eiffel Tower. Customize your palace at will, and give election speeches on your balcony to win the favor of your subjects.

What are the main features of Tropico 6?

  • Play on large archipelagos for the first time in the series. Manage multiple islands at the same time and adapt to various new challenges.
  • Send your agents on raids to foreign lands to steal world wonders and monuments, to add them to your collection.
  • Build bridges, construct tunnels and transport your citizens and tourists in taxis, buses and aerial cable cars. Tropico 6 offers completely new transportation and infrastructure possibilities.
  • Customize the looks of your palace at will and choose from various extras.
  • Tropico 6 features a revised research system focusing on the political aspects of being the world’s greatest dictator.
  • Election speeches are back! Address the people and make promises that you cannot possibly keep.
  • Tropico 6 features cooperative and competitive multiplayer for up to 4 players.
  • Experience Tropico like never before, for the first time on Unreal Engine 4.

On which platforms will Tropico 6 be released?
PC / Mac / Linux / PS4 / Xbox One

When will Tropico 6 release?
PC: 29th March 2019
Consoles: Summer 2019

Update MacOS
Taken from the official Open letter #2 by owner and Managing Director Simon Hellwig
'One thing we unfortunately won’t be able to deliver at release on March 29th is a 100% working version for Mac OS.
During performance tests, we noticed that the game doesn’t run smoothly enough on a few older Macs. Since I play Tropico 6 on an older MacBook Pro myself (and it does run), I have now insisted that we provide a preview version for Mac OS with all the features of the full game on Steam on launch day – with the full version available soon for the Mac App Store as well.

I know it’s not perfect, and we promised a simultaneous release on PC and Mac, but it wouldn’t be fair to deliver the current version as the “final” Tropico 6 on Mac if it doesn’t work or suffers from poor performance on a few systems, especially if they meet our specified system requirements.'


Who is developing Tropico 6?

Limbic Entertainment, located in Langen, Germany, is developing Tropico 6.
Before starting Limbic, the three founders were game developers at Sunflowers GmbH, one of Germany's leading computer game producers. During their time at Sunflowers, Stephan Winter, Eike Radunz and Alexander Frey contributed to titles such as ANNO 1602 – NINA, ANNO 1503 and TechnoMage.


Will Tropico 6 follow on from Tropico 5’s storyline?
So will it be a fully-fledged sequel, or a reboot?

Tropico 6 will not continue the storyline of Tropico 5. The game will feature a campaign mode across 15 scenarios that will tell 15 unique stories, not connected directly with each other.
Examples of scenarios are:



    • El Presidente wanting to rule the world of sports by abducting an American baseball team.
    • The Intellectuals installing an AI to rule Tropico’s politics based on information obtained by analysing social network data.
    • An alternative timeline in which the Eastern Bloc takes over the world after World War 2 and includes Tropico in their communist collective.
    • A Noir-inspired mission in which El Presidente has to assist the leader of the religious faction in sabotaging the operation of the Axis in Tropico.
Players will meet a wide-ranging cast of quirky new characters as well as some returning fan favourites like Penultimo, El Presidente’s loyal advisor, and Sunny Flowers, Tropico’s good conscience for all things regarding Mother Earth.

What are the main differences between the older Tropico games and Tropico 6?

For the first time in the series, Tropico 6 will feature not just one huge Island, but archipelagos, consisting of many smaller islands with unique properties, allowing for unique gameplay scenarios.
Boats and bridges connect those many Islands.
Archipelagos bring a new and interesting challenge to the established gameplay formula. Players have to plan their cities and production chains across greater distances and according to the conditions of the different islands.
Also new to the Tropico series are raids.
With the four unique raid buildings, players will be able to send their Tropicans out on raids, which result in various different outcomes, like getting additional resources, technologies, manipulating trading prices, changing diplomacy ratings and preventing the various superpowers from sabotaging Tropico.
There are also specialized raids for multiplayer mode, offering a subtle way to sabotage your rivals.
With the raid buildings, players also have the opportunity to undertake Landmark Heists.
Every heist has a unique narrative plot befitting of Tropico‘s unique tone.
Starting a heist will result in several steps forcing players to make choices:

Possible raids and their outcome:



    • Raid (Resources)
    • Raid (Persons)
    • Intimidating neighboring states and countries
    • Sabotaging Superpowers
    • Provoking rebellions
    • Spying
    • Writing fake reviews for tourism
Up to 17 landmarks are waiting to be stolen, including well-known landmarks such as Stonehenge, the Eiffel Tower and the Statue of Liberty.
Landmarks are unique buildings with a strong impact on gameplay. Therefore, we are currently planning that players will only be able to complete one landmark heist per building, so the maximum of landmarks on an island in a standard game is 4.

Following four examples of landmarks and their game-impact:
Stonehenge
Around Stonehenge, trees and coconut-palms will grow faster.

Hagia Sophi
Tropicans will no longer die because of bad healthcare.

Statue of Liberty
Every new immigrant coming to Tropico will be happy, and chances are high that they will vote for El Presidente in the next election.

Colosseum
The happiness level of Tropicans can only be influenced by the effects of food and entertainment.

Customize your palace - This time around, El Presidente’s (in)famous residence has a modular design, allowing the palace to be customized and even relocated.
10 customizable slots and 6+ variations per slot mean that there are over 1 million unique combinations available to players for them to realize their opulent, despotic vision.

Transportation and infrastructure - El Presidente does not like travelling in a llama-cart, so this time Tropico will offer more transport options, such as taxis, buses, aerial cable cars and more. Additionally, there will be more infrastructure options, such as bridges, which will connect the islands, and tunnels that get your Tropicans around, or better through Mountains and Hills.

More visual diversity - All residential buildings and many infrastructure buildings have more variations. So for example each residential building will get 3 variations, the player can choose from. Even the famous shacks on Tropico have 3 different iterations.
Tropico will feel more ‘alive’ than ever before, with drunken Tropicans leaving the tavern and many more interactions between Tropicans and buildings.

Three difficulty levels for the missions will offer Tropico veterans a challenge, and allow new players to have an easier start to the game. In sandbox mode, players will have many options with which to change the game as they please. They can determine their starting era, change the starting money, define win conditions and much more.


What has stayed the same, and what has changed to make the game better?




    • Tropico 6 will be the most beautiful game in the franchise and will feature a greater range of visual variety, ensuring that everything will always look like the paradise on earth that the Tropican foreign office would have you believe it is…
    • Classic Tropico gameplay: the player fills the role of the (mostly) benevolent dictator El Presidente to rule his/her state with an open heart and an iron first. Make decisions for everything that is going on in Tropico; from crops and wages to big decisions like your immigration policy or your relationships with the major superpowers of the world.
    • Everything in the game is simulated. Tropicans have their own needs, like a craving for entertainment or the hope for a fair wage, which players will need to fulfil in order to win the next election. If things are not looking good, El Presidente can still send certain insubordinate individuals on a long vacation…just to make sure.
    • Tropico 6 will feature a more challenging balancing act for the different factions and superpowers. Juggling the approval of the different political parties will be more nuanced, and getting everyone’s approval is an achievement reserved only for the most skilled and righteous of Presidentes.
    • Tropico 6 will feature more buildings out of the box than any Tropico before: 150+ buildings will give players the tools for every situation and offer a lot of visual variety for players who just want to build a Caribbean paradise. Tropico 6 will also feature new means to improve the infrastructure by building bridges and constructing specialized buildings such as landings, bus depots and aerial cable car stations.
    • Be the dictator you want to be: Players can express themselves by customizing their avatar, their palace and election speeches.
Which factions and characters can we expect?
Naturally, El Presidente will be headlining Tropico 6, accompanied by his most trusted subordinate, Penultimo.
Other classic characters are set to return, as well as brand-new characters such as The Broker, who will offer enticing deals and offers to encourage El Presidente to add to or spend his Swiss Bank account money. The table below offers a brief overview of the various Factions and Superpowers and their representing spokespersons, some of which players may recognize from previous Tropico-games:
The Factions
Revolutionaries Sofia Ortega
Capitalist Mason Belmonte
Communists Marco Moreno
Militarists General Rodriguez
Religious Sister Francesca
Environmentalists Sunny Flowers
Industrialists Harland Zander
Conservatives Hector Delgado
Intellectuals Elena Culpepper
The Superpowers
The Crown Lord Roger Wyndham
Axis Erich von Strohm
Allies Wynton Marlborough
Western Powers Colonel Buck Scott
Eastern Bloc Nadia Kuznetsov
EU Eline Dupont
USA Raymond King
Middle East Prince Thari
Russia Vlad Orlov
China Ambassador Zhang
What languages will be available in Tropico 6?
The game will support English, French, Italian, German, Spanish, Russian and Korean subtitles.


Will Tropico 6 will have multiplayer support?

Yes, Tropico 6 will feature cooperative and competitive multiplayer for up to 4 players.

What multiplayer modes can be expected?

TBC

What are the victory conditions in Tropico 6?
The game can be open-ended, but there are some victory conditions such as “Reach x amount in your Treasury / Swiss Bank Account”, “Have x amount of tourists on your island”, “Earn x amount of Victory points by completing tasks”, “Have x amount of landmarks on your island”, etc.

Will there be a physical retail version?

Yes, there will be a retail version of Tropico 6 on PC, Xbox One and PS4.

What engine does Tropico 6 use?

Tropico 6 uses the latest version of Unreal Engine 4.

What will be the system requirements?

Many optimizations have already been made to the game, but the most important hardware tests are still ongoing, so currently this is still TBC.

Will the typical and sometimes dark Tropico humour be back?

Yes and with the new writing team, you can also expect fresh and new ideas.
The humour and the music have always been at the core of the Tropico series, and we are taking a lot of care to ensure that Tropico 6 will stay true to the classic Tropico experience, especially in terms of humour.

How will the combat system of Tropico 6 work?
We had good experiences with the combat system of Tropico 5. We will use this system as a foundation, on which we will then add improvements.

Will Tropico 6 have modding support via Steam Workshops?

Definitely! In addition, this will not be limited to just maps – we want to make almost every aspect of Tropico 6 moddable with the Unreal 4 Development Kit (UDK).

Will Tropico 6 have rebels and therefore protests and rebellions?

Yes, there will be rebels, riots and even faction and superpower escalations!

When a player has a bad reputation with an important faction, this can lead to serious problems.




    • Faction escalations happen, if one or more factions do not agree with El Presidentes actions. For example, the intellectuals can hack into the Swiss bank account of El Presidente and freeze his/her funds.
    • Superpower escalations can lead to an embargo, which can result in a block on trade for important goods.
Will it be possible to play as a vicious dictator, without elections?
Yes. You are El Presidente – you can do as you wish! However, how long can you stay in office when acting this way? Then there are military coups and the escalation of foreign superpowers to consider. El Presidente loves his office, and you will have to help him keep it.

Will there be a population cap?

The game is currently in development and in the process of optimization. Therefore, it is hard to give specific details regarding this, yet.
Nevertheless, there will be a limit in the game because of the technical limitations of different platforms and their architectures.


Will Tropico 6 feature cross-platform multiplayer support?

No. Players must be on the same platform network to play together, i.e. on console, Xbox Live players cannot play with PlayStation Network and/or PC players, and vice versa.
This is due to a variety of reasons, but the main one is the different architectures of the different platforms."



Have no fear, El Presidente is here! :cigar2:

Uutta Tropicoa puskee taas kohta PC:lle (ja myöhemmin konsoleille). Itse en ole tätä sarjaa sitten Tropico 3:sen pelannut, mutta nyt ajattelin että josko taas kokeilisi, kun mukana on vihdoin jopa jonkinlainen vaikeusasteen säätö sekä multiplayer. Tropico 3:nen kun oli kyllä aikoinaan erittäin mukavaa pelailtavaa, mutta loppujen lopuksi sen tarjoama kampanja oli aivan liian helppo.

Näin alkuvalituksena voisi kyllä sanoa, että tuskinpa on otettu läheskään kaikkea tuosta Unreal Engine 4:sta irti, sillä ainakin videoiden perusteella ei näytä grafiikat ihan hirveästi kehittyneen sitten Tropico 3:sen.
 
Viimeksi muokattu:
No tuli tämä sitten ostettua ja vähän jo testailtua ja aika perus Tropico meiningille kyllä vaikutti. Vaikeustasonkaan laittaminen hardille ei ainakaan parin ensimmäisen kartan perusteella juuri talouspuolta vaikeuttanut vaan alkurahaa oli edelleen käytössä varsin paljon ja järkevällä rakentamisella sitä kyllä tuli koko ajan ihan riittävästi. Kansalaiset olivat ennen vaaleja ehkä jonkin verran vaateliaampia, mutta nekin vaateet on tähän mennessä pystynyt varsin hyvin täyttämään, kun rahaa on. El Presidenten customointi mahdollisuuksia myös karsittu selvästi ainakin Tropico 3:seen verrattuna.

Ihan mukavaa peruspelailtavaa nyt kuitenkin. :)
 
Viimeksi muokattu:
Tropico on idealtaan kiinnostava pelisarja, mutta ollut aina liian helppo. Ideaa kansalaisiaan sortavasta diktaattorista voisi viedä pidemmälle ja paljon synkemmäksi - ja vaikeammaksi.
 
Tropico on idealtaan kiinnostava pelisarja, mutta ollut aina liian helppo. Ideaa kansalaisiaan sortavasta diktaattorista voisi viedä pidemmälle ja paljon synkemmäksi - ja vaikeammaksi.

Jep, vaikea tajuta miksei asialle olla vieläkään kovin paljoa tehty vaikka pelejä julkaistu jo 6 kuitenkin, sillä harva oikea banaanivaltio nyt rahassa ui. No toivottavasti jos eivät itse kehittäjät jaksa tälle asialle vieläkään mitään tehdä tulisi edes jotain modeja, jotka lisäisivät taloudellista vaikeustasoakin. Muutenkin kyllähän tämä sarja kokonaisuudessaan alkaa vähän jo jotain EA:n urheilupelejä muistuttaa siinä mielessä, että vaikkei uusia julkaisuja nyt tulekaan joka vuosi niin varsin vähäisiä ovat kyllä uudistukset pelien välillä.

Se ero tuossa kampanjassa nyt ainakin on muistaakseni ollut Tropico 3:seen verrattuna, että siinä missä Tropico 3:sen kampanjassa taisi olla heti kentän alusta asti aikalailla tarkalleen selvää mikä se tavoite on kentässä tässä annetaan epämääräisempi kuvaus siitä ja sitten pelatessa tulee vähän väliä jotain "juonta" edistäviä tehtäviä. Ja muutenkin nuo eri poliittiset factionit myös aika-ajoin ilmaantuvat vaatimaan milloin mitäkin pysyäkseen tyytyväisinä.

Mutta tosiaan kyllähän tätä nyt taaskin pellailee ihan mielellään, vaikkei kyllä nykykunnossaan mikään uskomaton sarjan messiaspeli olekaan. :)
 
Se ero tuossa kampanjassa nyt ainakin on muistaakseni ollut Tropico 3:seen verrattuna, että siinä missä Tropico 3:sen kampanjassa taisi olla heti kentän alusta asti aikalailla tarkalleen selvää mikä se tavoite on kentässä tässä annetaan epämääräisempi kuvaus siitä ja sitten pelatessa tulee vähän väliä jotain "juonta" edistäviä tehtäviä. Ja muutenkin nuo eri poliittiset factionit myös aika-ajoin ilmaantuvat vaatimaan milloin mitäkin pysyäkseen tyytyväisinä.

Jonkin verran lisää pelanneena alkanut nykykunnossaan lähinnä ärsyttämään nuo faction demandit. Niissä kun ei juuri mitään suurta logiikkaa tunnu olevan että mitä ja milloin jotain vaativat. Välillä mm. saattavat vaatia jotain erittäin kallista rakennusta heti tehtävän alussa ja välillä taas useampaan kertaan peräkkäinkin saman ison rakennuksen kyhäämistä. Itselläni mm. religious faction oli sitä mieltä, että noin 400 asukkaan pikku saarelleni tarvittiin kaksi isoa mielisairaalaa peräjälkeen.
 
Pelasin joskus 6 vuotta sitten Tropico 4:sta enkä päässyt millään kiinni itse peliin. Vuoropohjainen Civ5 voitti silloin kaikki Europa Universaliksesta lähtien.

Turha kai tähän on jäädä avautumaan tämän pelin valuvioista, en kerta kaikkiaan pidä mistän Tropicoisssa. Miten näistä voi pitää?
 
Pelasin joskus 6 vuotta sitten Tropico 4:sta enkä päässyt millään kiinni itse peliin. Vuoropohjainen Civ5 voitti silloin kaikki Europa Universaliksesta lähtien.

Turha kai tähän on jäädä avautumaan tämän pelin valuvioista, en kerta kaikkiaan pidä mistän Tropicoisssa. Miten näistä voi pitää?
200 tuntia betaa ja koko versiota yhteensä takana, koko peli taottu vaikeimmalla tasolla läpi. Ei voi muuta sanoo kuin paras peli :cigar:
 
Pelasin joskus 6 vuotta sitten Tropico 4:sta enkä päässyt millään kiinni itse peliin. Vuoropohjainen Civ5 voitti silloin kaikki Europa Universaliksesta lähtien.

Turha kai tähän on jäädä avautumaan tämän pelin valuvioista, en kerta kaikkiaan pidä mistän Tropicoisssa. Miten näistä voi pitää?

Jaa, itse koin Civ5 todella tylsänä, yhden skirmishin pelasin loppuun asti ja totesin että jälleenpeluuarvo 0. EU:ista en koskaan ole välittänyt. Tropicot sen sijana on aivan loistavaa viihdettä, kolmosesta lähtien tullu upotettuja jäätävä määrä tunteja jokaiseen.

En ole kyllä koskaan ymmärtänyt tommosia kommentteja yleensäkään. Miksi edes vaivautua? Vähän samaa luokkaa kuin porukka jossain Iltalehden kommenttiosiossa vinkuu aina: "Jaa kuka tää on? Ei kiinnosta. Onpa uutiskynnys alhaalla." jne.
 
Jonkin verran lisää pelanneena alkanut nykykunnossaan lähinnä ärsyttämään nuo faction demandit. Niissä kun ei juuri mitään suurta logiikkaa tunnu olevan että mitä ja milloin jotain vaativat. Välillä mm. saattavat vaatia jotain erittäin kallista rakennusta heti tehtävän alussa ja välillä taas useampaan kertaan peräkkäinkin saman ison rakennuksen kyhäämistä. Itselläni mm. religious faction oli sitä mieltä, että noin 400 asukkaan pikku saarelleni tarvittiin kaksi isoa mielisairaalaa peräjälkeen.

Joo noi faction demandit ei ole ihan timanttisin osa peliä. :D Kiva jotain ydinvoimaloita alkaa rakennella kun sähköntuotto on jo valmiiksi reilusti ylimitoitettua, tai jotain cathedralia kun religion coverage on jo aivan hyvä valmiiksi.
 
Pelasin joskus 6 vuotta sitten Tropico 4:sta enkä päässyt millään kiinni itse peliin. Vuoropohjainen Civ5 voitti silloin kaikki Europa Universaliksesta lähtien.

Turha kai tähän on jäädä avautumaan tämän pelin valuvioista, en kerta kaikkiaan pidä mistän Tropicoisssa. Miten näistä voi pitää?

Vaikka siten, että ottaa ne strategiapelaajan "lomana" virtuaalisella omalla paratiisisaarella. ;)
 
Jonkin verran lisää pelanneena alkanut nykykunnossaan lähinnä ärsyttämään nuo faction demandit. Niissä kun ei juuri mitään suurta logiikkaa tunnu olevan että mitä ja milloin jotain vaativat. Välillä mm. saattavat vaatia jotain erittäin kallista rakennusta heti tehtävän alussa ja välillä taas useampaan kertaan peräkkäinkin saman ison rakennuksen kyhäämistä. Itselläni mm. religious faction oli sitä mieltä, että noin 400 asukkaan pikku saarelleni tarvittiin kaksi isoa mielisairaalaa peräjälkeen.

Viimeisin oma pelini: Militaristit vaati JATKUVASTI lisää sirkuksia :D En ensimmäisen jälkeen rakentanut ainuttakaan ellei oikeasti ollut tarve.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
258 768
Viestejä
4 495 643
Jäsenet
74 289
Uusin jäsen
Kaaleppi1

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom