The Witcher 3: Wild hunt

Aika sama joku path tracing oikeasti. Ray tracing jo antaa suurimman hyödyn että varjot on tarkemmat ja screen space heijastukset ei katoa välittömästi kun kohde siirtyy kameran ulkopuolelle. 9070XT:llä Cyberpunk on juuri ja juuri pelattava path tracing päällä mutta totesin että kaikkialla on aivan hemmetisti liian pimeää.
 
Toimiiko tämä patchtracing edes amd korteilla oikein. 1/3 fps ja kasvillisuuden ja roachin valaistus katoaa johonkin eetteriin tässä erityisesti valitussa surkealta näyttävässä kohtauksessa.
Raytracing asetus kummiskin näyttää jokaisessa kohtauksessa parannukselta perus grafiikkaan nähden.

Rasteri.pngPathtracing.pngRayTracing.png
Omaan silmään rasteri näyttää selkeästi parhaalta, eli rasteri > RT > PT.

RT:ssä ihan liikaa tummaa varjoa ruohossa ja Roach sekä Geralt jotenkin korostuu eikä näytä luonnollisesti valaistuilta ympäristöön nähden. Värimaailma jostain syystä vähemmän luonnollisen näköinen

PT:ssä ruoho parempaa kuin rasterissa mutta tosiaan pensaat ja puut sitten näyttää päälleliimatuilta.
 
Eikös pelaajan takana ole pelissä näkymätön valonlähde joka valaisee aina pelaajaa. Ehkä siksi hahmo nousee esiin.
 
Toimiiko tämä patchtracing edes amd korteilla oikein. 1/3 fps ja kasvillisuuden ja roachin valaistus katoaa johonkin eetteriin tässä erityisesti valitussa surkealta näyttävässä kohtauksessa.
Raytracing asetus kummiskin näyttää jokaisessa kohtauksessa parannukselta perus grafiikkaan nähden.

Rasteri.pngPathtracing.pngRayTracing.png
Sulla sentään näkyy puita mulla ei ollut ainoatakaan puuta missään.
 
En oo vielä ottanut testiin, mutta kommenttien perusteella vaikuttais, että grafiikat on sössitty, mikä on kyllä pettymys, jos näin todella on.
 
Viimeksi muokattu:
En oo vielä ottanut testiin, mutta kommenttien perusteella vaikuttais, että grafiikat on sössitty, mikä ok kyllä pettymys, jos näin todella on.
En mä nyt menis sanomaan että on sössitty.. vissiin Path tracingin kanssa on ongelmia.. mutta turha se tässä pelissä on kuitenkin ja hieman säädetty RT Ultra ainakin näyttää ihan julmetun hyvältä. Kirkkaimpaan aikaan keskipäivällä ei parhaimmillaan, mutta silloinkin toisaalta on vaikutuksena se että tunnelma on radikaalisti erilainen kuin eri vuorokaudenaikoihin mikä on ihan jees. Kyllä tää mun silmiin on ollut suurimaaksi osaksi melkoista nannaa visuaalisestikin nyt kun alkaa olemaan se 10+ tuntia takana remasteria.

20260930213107_1.jpg
20260930214035_1.jpg
20260930214146_1.jpg
 
5.00c hotfix julkaistu ainakin joillekin jakelukanaville, mulla tämä on GOG:n kautta ja sinne asti ei ole vielä eksynyt. Korjailee juuri noita eniten Redditissä valitettuja bugeja mm. äänenvoimakkuuden ja bloomin/sisävalaistuksen kanssa.

//Edit: nyt päivittyi goginkin peli.
 
Viimeksi muokattu:
Luulin että oli totaalisen rikki ja pilattu, mutta 1080ti:llä joutuu nähtävästi disabloimaan SSAO/GTAO asetuksen ettei ruutu täyty haamukuvista ja artifakteista.
Muutenhan tuo vaikuttaa ihan toimivalta tähän mennessä. Ja ilmeisesti AntiAliasing pitää olla jotain muuta kuin Off tai FXAA, muuten kaikki ruohonkorret pikselöityy ja säröilee päänsärkyä aiheuttaen.
 
En oo vielä ottanut testiin, mutta kommenttien perusteella vaikuttais, että grafiikat on sössitty, mikä on kyllä pettymys, jos näin todella on.
cyberpunkin tapaista radikaalia muutosta ei tule patchtracingillä.
sisätiloissa esim tuo tunnelma valaistusta mikä muuten puuttuu RT asetuksilla.

Omat pelailut tapahtuu perus asetuksilla kunhan grafiikka ihastelut on tehty.

1.png2.png
 
Kiitos vinkistä, en ollut aiemmin arvannut katsoa versioita tarkemmin!

Ostin reilut 2v sitten kovasta tarjouksesta peruspelin ja versiot ovat näin.
1789064944494.png


Versio 4.04b näyttää ladanneensa myös DLC:t Hearts of Stone ja Blood and Wine, mutta vei levytilaa silti vain 51,9 GB (ja hetken pelaamisen jälkeen vie nyt 52,4 GB).
Versio 4.04a tarvitsi 39,7 GB.

Mielenkiintoista nähdä sitten, että millä levytilalla pärjää tulevalla Remasterilla!

Ja jos valitsin Classic, niin tarjolla olisi ainoastaan 8 vuotta vanha versio 1.32.
1789064967930.png


Vaikka ohjeessa oli neuvottu laittamaan vanhalle mikrolle Classic, niin taidan kyllä kokeilla siinä versiota 4.04a tai 4.04b. On varmasti hyvä saada vuosien aikana tehdyt korjaukset mukaan. Tai ehkä ne 4.0x -versiot sitten aikanaan siirtyvät tarjolle Classiciin.
Ja syy, miksi pelaan myös vanhalla mikrolla... se on reissussa käytettävä tietsikka (ei viitsi kuskata ykköskonetta). :)
Nyt on tarjolla uutena versiot 5.00b ja 5.00c. Ehkä kannattaa odottaa päivittämistä vielä vähän aikaa kun tuo 5.00c tuli jo nyt... :)
(ja classic antaisi edelleen vain 8 vuotta vanhan 1.32:n)

Kun Beta-channels disabled:
1790877129190.png


Vaikuttaisi siltä, ettei voisi pelata kahdella eri mikrolla samaa savea niin että vanhassa mikrossa olisi 4.04b ja tehokkaammassa 5.00x.
Vanhan version save on uuden kanssa yhteensopiva mutta muokataan, kun skillpointsien käyttö pitänee määritellä uudestaan (?). Sitten sitä ei voine enää käyttää vanhassa mikrossa vanhalla versiolla pelatessa.
Kunhan otan uudempaan mikroon uuden version, niin kokeilen, miten käy (ja tuleekohan sitten edes pelattua tätä vanhalla mikrolla, joka on minulla eri katuosoitteessa).

Hm... olen unohtanut kaikki taisteluihin liittyvät kikat pitkän tauon aikana... joten kannattanee aloittaa alusta. Ei ollut peliaikaa kuin muutama tunti, joten ei ongelmaa. :)
 
Nyt on tarjolla uutena versiot 5.00b ja 5.00c. Ehkä kannattaa odottaa päivittämistä vielä vähän aikaa kun tuo 5.00c tuli jo nyt... :)
(ja classic antaisi edelleen vain 8 vuotta vanhan 1.32:n)

Kun Beta-channels disabled:
1790877129190.png


Vaikuttaisi siltä, ettei voisi pelata kahdella eri mikrolla samaa savea niin että vanhassa mikrossa olisi 4.04b ja tehokkaammassa 5.00x.
Vanhan version save on uuden kanssa yhteensopiva mutta muokataan, kun skillpointsien käyttö pitänee määritellä uudestaan (?). Sitten sitä ei voine enää käyttää vanhassa mikrossa vanhalla versiolla pelatessa.
Kunhan otan uudempaan mikroon uuden version, niin kokeilen, miten käy (ja tuleekohan sitten edes pelattua tätä vanhalla mikrolla, joka on minulla eri katuosoitteessa).

Hm... olen unohtanut kaikki taisteluihin liittyvät kikat pitkän tauon aikana... joten kannattanee aloittaa alusta. Ei ollut peliaikaa kuin muutama tunti, joten ei ongelmaa. :)
Vanha kunnon hyvän ajan mikro. En olekaan aikoihin kuullut :D
 
Remasterin myötä poistivat dynaamisen HUD:n vaihtoehdon kokonaan? Eli kävellessä ja ratsastaessa HUD katoaa, kunnes menet taisteluun tai käytät 'noiturin vaistoa.' Alun perin oli modi, mutta aiemmassa 2022 remasterissa tuotiin viralliseksi ominaisuudeksi ja nyt ovat poistaneet tuon?

En jaksanut paria minuuttia pidempää pelata, kun ruutu täynnä turhaketta. Pitää katsoa, jos tuohon tulisi uusi modi (vai olenko vain sokea ja missannut tuon valinnan asetuksista).
 
Jokainen tavallaan. Itelleni noi DLSS5 hommat on vaan välitön puistatus. Liian korostunut HDR-look ja sama mikä monessa tekstuurimodissa ja muissa visual overhaul tyyppisissä modeissa mulla tökkii, eli että tekstuurien ja pintojen laatujen hajonnasta tulee turhan suurta. Lopputuloksena epäluonnollisen näköiset valaistukset ja visuaalinen ilme muuttuu saippuaoopperaksi, mutta 4K:na.
 
Toimiiko tämä patchtracing edes amd korteilla oikein. 1/3 fps ja kasvillisuuden ja roachin valaistus katoaa johonkin eetteriin tässä erityisesti valitussa surkealta näyttävässä kohtauksessa.
Raytracing asetus kummiskin näyttää jokaisessa kohtauksessa parannukselta perus grafiikkaan nähden.

Rasteri.pngPathtracing.pngRayTracing.png
Sulla sama kuin mulla eli Roachin häntä muuttuu läpinäkyväksi RT:llä. Tossa Witcherin virallisessa Discordissa tuli vastaan että tätä esiintyy myös Nvidian korteilla, eli enginessä on vielä vähän räkää. Ite tein jo perustason viankorjausta, mutta ei auta. Rasterissa Roachin häntä normaali, mutta RT:nä saman tien näkyy läpi.
 
Itselläni ei ole noita vastaan kunhan ne ovat ilmaisia ja eikä pelintekijät laiskistu että jättävät kaiken AI:n vastuulle. Siis tuohon DLSS5^^
 
Remasterin myötä poistivat dynaamisen HUD:n vaihtoehdon kokonaan? Eli kävellessä ja ratsastaessa HUD katoaa, kunnes menet taisteluun tai käytät 'noiturin vaistoa.' Alun perin oli modi, mutta aiemmassa 2022 remasterissa tuotiin viralliseksi ominaisuudeksi ja nyt ovat poistaneet tuon?

En jaksanut paria minuuttia pidempää pelata, kun ruutu täynnä turhaketta. Pitää katsoa, jos tuohon tulisi uusi modi (vai olenko vain sokea ja missannut tuon valinnan asetuksista).
Seamless Adaptive HUD

Nexusmodsista löytyy jo remasterille päivitetty versio tuollaisesta. Ehkä vähän enemmänkin ominaisuuksia tuossa kuin mitä etsit.

Eipä tuossa vakionakaan tämän enempää tavaraa ruudulla näy seikkaillessa ja ainakaan ultrawidellä ei kyllä muutenkaan häiritse HUDi:

1790954538001.png
 
Meinasin jo, että kokeilen pikaisesti ja sitten takaisin Cyberpunkiin, mutta kyllä tähän meinaa vähän jämähtää. Taistelusta en kyllä ole vielä muutaman matsin jälkeen saanut kiinni. Toki varmaan vaikuttaa että ei ole vielä mitään niitä moovseja mitä saa (varmaan tässäkin versiossa) myöhemmin. Laitoin saman tien pykälää vaikeammaksikin niin tuota ekaa wraithia sai pari kertaa yrittää. Normimoodissa noiden signien nakkelu kanssa jotenkin ihmeen epävarmaa, pitänee kokeilla quick castia.
 
Manuaalisesti haetut AMDn uusimmat ajurit ja Gamman säätö korjasi melkein kaiken. Mutta hauskasti Geraltin hiukset lähtivät päivityksen mukana... Ei siinä mitään, ihan moderni lookki noinkin :lol:
Näyttökuva 2026-10-03 162137.png

Tältä se näyttää pienen säätelyn jälkeen. DLSS5 voi olla vaan hyvä tai paska, kuten me kaikki :D

1791037021991.png
 
Tältä se näyttää pienen säätelyn jälkeen. DLSS5 voi olla vaan hyvä tai paska, kuten me kaikki :D

1791037021991.png
taitaa olla yks harva esimerkki kun naama näyttää jo hyvin läheltä alun cgi kohtauksen naamaa.
missä mennään pieleen pahasti on ihon sävy, missä witcherin kalpeus katoaa kokonaan.
 
taitaa olla yks harva esimerkki kun naama näyttää jo hyvin läheltä alun cgi kohtauksen naamaa.
missä mennään pieleen pahasti on ihon sävy, missä witcherin kalpeus katoaa kokonaan.
Jooh, ei oo todellakaan täydelliseltä näyttänyt missään kohtaan, mut alkaa olee jo pelikelvollinen. Tältähän se näytti 11v sitten. Kyl Geraltilki vähä naama punottaa ko pelin alussa näkee päävastustajan. Testaajat testaa, mut 1pass ja muut tilpehöörit.
 
Viimeksi muokattu:
Onko PS5-versiossa graafisesti jokin rikki vai onko tuo muuten vaan jotenkin erikoisen ja ehkä vähän ankeahkon näköinen quality-tilassa ? Ostin joskus kun muutamalla eurolla sain sohvapelaamista varten, unohtui ja kun remaster tuli niin sain eilen viimeinkin aikaiseksi kokeilla. Yllätys oli suuri eikä mitenkään positiivisessa mielessä.
 
Kannattaako tätä pelata pc:llä pädillä vai hiiri + näppis?

Aloitin Hearts of Stone tyhjistä ja siinä kohtuu alussa oli kova vastus; telkulla pelailin pädi kourassa ja hakkasin varmaan hyvät 40 minuuttia, turhautumiseen asti. Seuraavana päivänä hiirellä ja näppiksellä, pahis kuoli ekalla yrittämällä. Huoh.

Kertoo toki osittain allekirjoittaneen pädiskilleistä, mutta tuntuu kyllä että esimerkiksi pommien heittely on kb+m kombolla paaaaljon intuitiivisempaa. Myös tilanteet joissa on piiritetty, näyttäisi olevan triviaaleja kb+m.
 
Onko PS5-versiossa graafisesti jokin rikki vai onko tuo muuten vaan jotenkin erikoisen ja ehkä vähän ankeahkon näköinen quality-tilassa ? Ostin joskus kun muutamalla eurolla sain sohvapelaamista varten, unohtui ja kun remaster tuli niin sain eilen viimeinkin aikaiseksi kokeilla. Yllätys oli suuri eikä mitenkään positiivisessa mielessä.
Mulla PS5 Pro eli qualityllä kai 60 fps plus ray tracingiä jonkun verran? Testannut itse hyvin lyhyesti vasta Toussaintissa, jossa pääpeliä selvästi kirkkaammat värit noin yleisesti ottaen. Tallennustiedostojen siirtelysekoilun takia oli pakko käynnistää myös PS4-versio ja näin pääsin lyhyesti vertailemaan näitä kahta.

Omaan silmään peli ei näytä lyhyen kokeilun perusteella millään muotoa huononnetulta suhteessa alkuperäiseen, mutta varmasti pelistä löytyy sellaisiakin kohtauksia, joissa valaistus näyttää enemmän tai vähemmän väärältä. En usko, että sellaista peliä löytyy, jossa inverse tonemapping SDR:stä HDR:ään ei tuottaisi hetkittäin outouksia. Sääditkö paper whitea, max nitsiä ja saturaatiota yhtään? Pelihän ei tue Pleikkarin käyttiksen tuottamia HDR-kalibroinnin asetuksia, joten noita kannattaa puljata oman silmään sopiviksi.
 
Kannattaako tätä pelata pc:llä pädillä vai hiiri + näppis?
Näppis-hiiri väittäisin, toki tämä itelle vahvempi combo, mutta ei tässä oo oikeen mitään tasoloikkailua tms. joka "hyötyis" pädistä. Ei tässä toki mitää hirveen hiirentarkkuutta vaativiakaan juttuja ole, että lopulta varmaan enemmän preferenssikysymys. Joitaki pelejä pelaan pädillä mm. Soulsit, mut sitten en taas ymmärrä näitä pelejä joissa on jotain jouskareita keskeisessä elementissä tms. kuten uudemmat AC:t että pelaisin pädillä ku headshotit on niin ubervoimakkaita.
 
Kannattaako tätä pelata pc:llä pädillä vai hiiri + näppis?
Ehdottomasti padilla.. alkuun meinasin hiirellä ja näppiksellä mutta kyllä se piti parin pelikerran jälkeen kaivaa padi esille. Tämä ei ole supermonimutkainen, eikä supertarkkuutta vaativa peli, ja tuosta analogitatista on oikeasti hyötyä tässä pelissä. Tulee vaan paljon sulavampi pelikokemus noin. Yksi vanha ongelma pelissä edelleen missä se auttaa paljon, nimittäin siinä että sen ukon saa aseteltua just oikeaan kohtaan että saa lootattua tai jotain muuta vastaavaa tehtyä.. noita tilanteita tulee helposti useampia joka pelitunnin aikana.
 
Kauan sitten menin läpi ohjaimella mutta nyt Remasteria pelannut hiiri+näppis ja ei ole kyllä omalla kohtaa mitään syytä lopettaa kun ohjaus tuntuu vain niin luontevalta
 
On kyllä aivan hajalla tämä Remaster itsellä. Kun alkuun latasin remaster-päivityksen, ei se suostunut käynnistymään ollenkaan. Poistin koko pelin ja latasin eri kansioon. Sitten pääsin jo kerran päävalikkoon, mutta äänet olivat aivan puuroa ja sekaisin. Kokeilin sulkea pelin ja käynnistää uudestaan, mutta taas ollaan lähtöpisteessä. Play-napin painaminen ei tee yhtään mitään. Kaikki muut pelit toimivat hienosti, modeja ei ole ja latasin AMD:n uusimmat 26.9.2-ajuritkin tätä varten :confused:
 
Testailin eilen Witcher 3:n noita eri versioita "classic" "next gen" ja remaster.

Classic tuntui pelatessa siinä mielessä omaan makuun vanhentuneelta, että kamerakuvakulma tuntui olevan aika kaukana Geraltista, next genissä se uusi kuvakulma oli taas liian lähellä niin Geraltilla, kuin Roachin selässä, hyvä kun näkee mihin on menossa. Remasterissa kuvakulman etäisyys juuri sopiva ja siinä Roachin kontrollit tuntuivat ehkä hitusen sulavimmilta.

Taistelumekaniikassa en itse huomannut mitään eroa vanhan ja uuden välillä, aika samanlaista kauraa kuin 2015. Mutta kävin ottelemassa vain bandiitteja ja drownereita ja nekkereitä vastaan. Tiedä sitten jos jollain Lesheneillä ja muilla isommilla möröillä olisi jotain lisämekaniikkoja.

Grafiikoiltaan remaster tietenkin parhaimman näkönen, mutta kyllä itsekkin huomasin että kun pelissä on päivä ja aurinkoinen keli, niin värimaailma näyttää vähän haaleammalta kuin classicissa, vaikka ei olisi bloom-asetusta päällä. Mutta textuurit ja tämmöset näyttävät selkeästi paremmilta, myös siihen next gen-versioon verrattuna. Tykkään myös miten Geraltin silmät vähän hohtavat pimeissä ympäristöissä, tekevät niistä vähän elävämmän näköiset. Ja onko ray tracingin ansiota, että esim. miekkojen kahvoista hohtaa heijastuksia jos on dialogi cut scenejä, missä hahmot näkyvät lähikuvissa, huomio kiinnittyi tämmöiseen myös.
Että toisaalta haluttaisi pelata uudelleen ray tracingillä, mutta tavallaan kuitenkin suosisin ennemmin sitä pelikehittäjien alkuperäistä grafiikkatyyliä/värimaailmaa.

Tietääkö joku miksi Geraltin hiukset muuttuvat harmaiksi varjoissa ja sisätiloissa, kun on hairworksit päällä tuossa remaster versiossa? Ja onko tähän jo jotain korjausta?

Ja sivukommenttina, tuntui ihan kivalta palata taas Witcherin pariin, hiton hyvän pelimaailman CDPR silloin joskus tähän väsäsi, ja pirun hyvät musiikit. Jos kliseisesti sanoisi, niin tuntui kuin olisi tavannut vanhaa kaveria, jota ei ole nähnyt moneen vuoteen. Mietin myös että jos vetäisi uuden läpipeluun ensi vuoden lisäriä varten, niin pitäisikö myös pelata Witcherit 1 ja 2 uudelleen, niidenkin läpipeluista rupeaa olemaan jo aika monta vuotta. :think: Ja pari erää gwenttiäkin tuli pelailtua, helkkari kun iski siihenkin kärpänen nyt.

Myös aika raskas tehoiltaan tuo remaster? Omassa kokoonpanossa fps meni alimmilleen johonkin 50 luokille jossain Novigradissa, vaikka oli frame generation päällä, mutta grafiikka-asetukset tapissa.
 
Viimeksi muokattu:
Kannattaako tätä pelata pc:llä pädillä vai hiiri + näppis?
Ei mulla mitään olennaista lisättävää ole jo muihin sinulle vastanneisiin viesteihin, mutta sanon nyt kuitenkin että mä olen aina ollut pääasiassa pc-pelaaja eli suosin hiiru+näppis komboa, mutta Witcher 3:n pelasin ekan kerran PS5:llä ja padilla, ja se tuntui tosi hyvältä niin. Nyt kun pelaan remasterin jossain vaiheessa pc:llä, käytän silti PS5:n ohjainta.
 
Kun pelin käynnistää PS5, se tarjoaa jotain modisivua ja siihen nettiosoitetta cdproject.red/jotain. Tuo ei kuitenkaan toimi. Mikähän tuo on ja tekeekö sillä edes mitään?
 
Ilokseni huomasin että täähän tuli automaattisesti myös PC:lle kun oon ostanu "tän" joskus 10 vuotta sitten xbox onelle, jee. Harmittelinkin joskus kun ois tahtonu pelata mut ei jaksanu sitä diashowta boksilla.
 
Nyt kun vihdoin sai tuon remasterinkin toimimaan linuxilla RT:t päällä niin itsellä ei ole ollut kyllä mitään ongelmaa. Erikoista että osalla peli on noin rikki jopa windowsilla ilmeisesti.
 
Nyt kun vihdoin sai tuon remasterinkin toimimaan linuxilla RT:t päällä niin itsellä ei ole ollut kyllä mitään ongelmaa. Erikoista että osalla peli on noin rikki jopa windowsilla ilmeisesti.
Miten onnistuit tuossa? Itsellä asetukset eivät tartu vaikka niitä säätäisi. Pelissä ne on pois päältä kun menee uudestaan katsomaan.
 
Miten onnistuit tuossa? Itsellä asetukset eivät tartu vaikka niitä säätäisi. Pelissä ne on pois päältä kun menee uudestaan katsomaan.
Wineland 11 20260930 -> Wine staging asetuksista hide wine version (winecfg täytyy ajaa siltä prefixiltä). Itsellä 9070XT joten muut asetukset saattavat olla eri Nvidian korteilla mutta winen env variableissa on sitten muutama kohta, en tiedä onko noilla oikeasti mitään merkitystä mutta NVAPI on ainakin pakotettuna pois päältä.

Aluksi tuli CTD jos päävalikossa meni graffa asetuksiin, RT oli päällä automaattisesti mutta peli tosiaan kaatui melkein heti jos valikkoon meni. Noh latasin sitten vaan saven ja kappas siellä sitten pystyi säätämään asetuksia ja peli ei ole kaatuillut.

Tosiaan Lutriksen kautta ajelen GOG versiota.
 
Onneksi Xbox Series X:llä tuo on 60fps.
Joo sellaset muistikuvat jäi vähä tuosta ekasta läpipeluusta että parempi varmaan jos edes sitä orggisversiotakaan ei oltas ylipäätää julkaistu xbonelle tai ps4:selle. Jossai kohdissa se 30 fps:kin oli aika märkä uni. Remastered tuntus pyörivän FullHD:na oikein hyvin 9060XT:llä.
 
Nyt tuli itsekin innostuttua uuden remasterin myötä. Omistanut kans 10v tämän pelin, mutta en ole päässyt alkua pidemmälle. Ekan osion taisin silloin 10v sitten pelata. Jotenkin halunnut pelata. Witcher 2 pelasin 10v sitten läpi ja se oli hyvä.

Nyt tuntuu maistuvan ja uskon että tulee pelattua paljon. Jotenkin vaan nyt tuntuu paremmalta. En osaa sanoa miksi. Yhden modin laitoin millä saa framegenin päälle 3000-sarjalla. Semmoinen 70fps ULTRA+ RTX ON ja FG 1. 1440p Sujuvasti pyörii.
 
Velenin eteläinen puolisko alkaa olla koluttu kokonaan. En oo käyttäny fast travelia kuin siirryttäessä Skelligen, Velenin ym välillä. Oikein kivaa näinkin, kun ei kartat niin isoja ole etteikö viitsisi juosta tai ratsastaa. Samalla "pakottaa" itsensä pelaamaan rauhakseen ja vähän miettimään reittejä.

Death March on edelleen liian helppo vaikka laitoin vihollisten skaalauksen päälle. En kyllä ala tahallaan hankaloittamaan pelaamista esim. kykyjä rajoittamalla. Ei kai tän sit olekaan tarkotus olla tän vaikeampaa. Tai sitten jossain vaiheessa tapahtuu muutosta, en tiiä.
 
  • Tykkää
Reactions: Hcc

Statistiikka

Viestiketjuista
316 790
Viestejä
5 379 140
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom