Star Citizen

Eräskin täällä kirjotteleva on aikoinaan sanonut menettävänsä uskonsa jos ei s42 peli 2016 ilmesty. Silti edelleen 2026 uskoa löytyy, aluksia osteltu ties kuinka monta jne. on hyvä vertailukohde siihen keihin nuo puheet uppoavat. Kunhan välillä jotain uutta tulee ja toimii edes välttävästi niin all good.

Kaikkia noita aluksiahan ei ole edes vielä tehty valmiiksi vaan myydään pelkkää ilmaa ja piirroksia. Vähän kuin koko peli vielä alpha vaiheessa ja jokainen päivitys rikkoo taas jotain lisää ja peliä pelatakseen edes siedettävästi ellei tiedä kaikkia mahdollisia bugien kiertoreittejä. Aivan älytöntä että peli on edelleen tässä vaiheessa. S42:sta puhumattakaan.

Oliko se 2017, eli 9 vuotta sitten kun Roberts sanoi, että yksinpelikampanja on valmis ja vain kiillottamista vailla.

Ehkä rahan syytäminen tähän resetoi joidenkin muistin aina välillä.
 
Summer Fest 2956 — Omega Aerosports

1786803907595.png


What Is Summer Festival 2956?

Summer Festival 2956 is a one week long celebration of community racing in Star Citizen. Taking place August 17-23rd.

A week where we gather some of the best racing organisations in the verse to put together a series of events for you to participate in.

as well as some of the most generous sponsors to put together large in game prize pools for you to compete for.


Follow​

Twitch
Discord


(siis ei CIG:n järjestämä vaan pelaaja organisaation järjestämä)
 
Viimeksi muokattu:
Ehkä vielä kymmenen vuotta lisää kehitystä ja muutamat lisärahoitukset alle niin voisi saada jotain toimivaa ulos?

"Go easy on the dev team, it was probably the first time they've actually played the game."

The developers kept running into bugs that showed the game is indeed broken. The developers had issues using their own weapons, swapping between their weapons, accessing their inventory, and much, much more. Eventually, the frustrations among the developers grew, and they started becoming passive-aggressive with each other before opting to just pull the plug on the stream altogether.

To add more fuel to the fire, one of the developers closed out the stream by saying they were proud of the work being done by the team and that they wanted to get this build out so players can have the "same experience" they had on stream... which just made fans feel like they lacked awareness of what happened during the broadcast. It's a brutal watch, and fans have been making fun of the entire experience and expressing amazement over the fact that the team didn't pull the VOD offline.

Overall, fan morale is quite low following this stream. Star Citizen has been in development has been in development for roughly 15 years and has raked in over $1 billion from fans to help fund the development. The game has been in early access since 2017, but there's no release date in sight. One would imagine the game would be done or very close to done with all of that time and money, but when major issues like this are popping up, it certainly feels like it's not close at all.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=VkJrr5MFcck
 
Viimeksi muokattu:
Ehkä vielä kymmenen vuotta lisää kehitystä ja muutamat lisärahoitukset alle niin voisi saada jotain toimivaa ulos?

"Go easy on the dev team, it was probably the first time they've actually played the game."



En tiedä löytyykö tuota alkuperäistä striimiä mistään, mutta tässä youtubettaja Kiran kommentoima video striimistä. Aika huvittavaa meininkiä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/dQRZ71JEAdo
 
En tiedä löytyykö tuota alkuperäistä striimiä mistään, mutta tässä youtubettaja Kiran kommentoima video striimistä. Aika huvittavaa meininkiä.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/dQRZ71JEAdo

Uutisesta löytyy linkki.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=VkJrr5MFcck
 
En tiedä löytyykö tuota alkuperäistä striimiä mistään, mutta tässä youtubettaja Kiran kommentoima video striimistä. Aika huvittavaa meininkiä.
CIG / Star Citizen ei ole kuin muut pelistudiot se ei salaa epäonnistumisia
aivan kaikki sen julkaisemat videot löytyy sen sivuilta


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=VkJrr5MFcck


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.twitch.tv/videos/2837971762


PS Tuo ei ole ainut CIG:n videokämmi sieltä löytyy muitakin.
 
Viimeksi muokattu:
Tuntuu että sieltä puttuisi joku joka olisi päättämässä että nyt on tultu kohtaan että uutta sisältöä ei voida enää lisätä jos edellisiäkään ei ole vielä tehty loppuun
 
Nämä ovat puolivahingossa keksineet toimivan ansaintamallin olla julkaisematta mitään (valmista). Joten en näe syytä miksi muuttaisivat tätä strategiaa ellei ole aivan pakko...
 
Tätähän mä olen kokoajan sanonut. Peli on täynnä bugeja joita ei ole korjattu kun on ollut kiire kuorruttaa pintaa. Vastauksena ollut "bugit voi kiertää". Joo kyllä, mutta miksi ihmeessä haluisin pelata bugien kiertopeliä avaruussimulaattorin sijaan? Nyt olis korkea aika ottaa se pää pois ahterista ja tehdä asialle jotain.

Silti tämä on joidenkin mielestä paras peli ikinä ja vedotaan siihen ettei kyseessä ole 1.0 valmis peli. Herätys.
 
Tätähän mä olen kokoajan sanonut. Peli on täynnä bugeja joita ei ole korjattu kun on ollut kiire kuorruttaa pintaa. Vastauksena ollut "bugit voi kiertää". Joo kyllä, mutta miksi ihmeessä haluisin pelata bugien kiertopeliä avaruussimulaattorin sijaan? Nyt olis korkea aika ottaa se pää pois ahterista ja tehdä asialle jotain.

Silti tämä on joidenkin mielestä paras peli ikinä ja vedotaan siihen ettei kyseessä ole 1.0 valmis peli. Herätys.
Onhan tuo aikamoinen feature creep ja vanhoja ongelmia ei korjata ja samalla sitten ei oikein tunnu olevan tiimillä mitään käsitystä siitä mitä kaikkea pitäisi olla valmiina "1.0" versioon.

Tuossa live demossakin taisi olla aikamoisia yhteys- ja suorituskykyongelmia, vaikka pelasivat tuoreella lokaalilla serverillä ja vain neljä pelaajaa serverillä.
 
Nämä ovat puolivahingossa keksineet toimivan ansaintamallin olla julkaisematta mitään (valmista). Joten en näe syytä miksi muuttaisivat tätä strategiaa ellei ole aivan pakko...
Tästä viestistä voi katsoa vastauksen kaikkiin ihmettelyihin, miksi devaajat sitä ja johtoporras tätä. Ne tekee asioita, jotka johtaa rahantuloon - tietenkin.
 
14 vuotta alphassa, kehitys alotettu jo ennen sitä, ja yli miljardi rahoitusta.

Olikohan 7 vuoden jälkeen kun pyysin rahojani sieltä takas, ei ollut paljoa, mutta periaate. Eivät ensin meinanneet suostua, mutta vetosin johonkin EU lakipykälään jonka jälkeen antoivat kiltista rahat takaisin.

Itselleni olisi riittänyt yksinpeli Squadron 42, toivoin että olisi saanut jotain joka olisi tuonut sen fiiliksen mitä wing commandereitten kanssa oli.
 
Erikoinen logiikka video jolla selvästi pelataan peliä 2 tuntia putkeen todistaa että peliä ei ole olemassa :think:
En ihmettele, että tuntuu huijaukselta kun 14 vuodella ja miljardilla saa tuon. Kysymys kuuluukin, että mitä siellä oikeasti tehdään. Vuosikaudet samat bugit pelissä, uusia tulee jokasella päivityksellä eikä S42 näy mailla halmeilla. Jopa "superfanien" on pakko pikku hiljaa myöntää että metsään on menty vaikka se kirpaseekin.
 
Näistä kaikista asioista juuri tuo onkin se mihin kannattaa tarttua, jotta voi ummistaa silmänsä oikeilta ongelmilta
Tuon "pyramidi huijaus" väitteen esittäjä on joko tahallisesti väärässä "tietää että väite ei pidä paikkaansa mutta esittää sen kumminkin" tai "täysin tietämätön pelistä ja vain toistaa jotain nettissä kuulemaansa mantrana" kumpikaan vaihtoehto ei ole imarteleva väitteen esittäneelle.

Mitä tulee kaikkeen muuhun kuten bugeihin, pelin pitkään kehitysaikaan yms tulee niin olen niistä kutakuinkin saamaa mieltä joten ei ole tarvetta toistaa jo sanottua, mielestäni se että on kutakuinkin samaa mieltä ei ole "silmien ummistamista".

Mitä tulee muuhun niin pelikehitys selvästi etenee minkä tuokin video todistaa koska siinä pelataan uutta peliin tulossa olevaa Instansoitua Siege of Orisionia (se on tällä hetkellä myös PTU:ssa kaikille avoimena), mitä tulee siihen että kyseisessä videossa on bugi aseessa joka on vasta tulossa peliin niin doh tottakai siinä voi olla vielä bugeja.
 
Eikö nyt kuitenkin olisi aika jäädyttää ominaisuudet, hioa ne mahdollisimman bugittomaksi ja julkaista virallisesti? Vai pelätäänkö tässä sitä, että kukaan ei juuri osta eikä rahaakaan enää tulisi tukijoilta?
 
Eikö nyt kuitenkin olisi aika jäädyttää ominaisuudet, hioa ne mahdollisimman bugittomaksi ja julkaista virallisesti? Vai pelätäänkö tässä sitä, että kukaan ei juuri osta eikä rahaakaan enää tulisi tukijoilta?
Hyvä kysymys vastaus on kaksijakoinen


Squadron 42 ehdottomasti kyllä

Esim. ei ole mitään pakottavaa tarvetta lisätä Planet Tech 5:tä siihen Planet Tech 4 on tarpeeksi hyvä SQ42:den tarpeisiin
ja sen puutteet voi SQ42:n mittakaavassa paikata yksityiskohtia käsin muokkaamalla (niin kuin on selvästi demojen perusteella tehtykkin).


Star Citizen ehdottomasti ei

Star Citizenin on tarkoitus olla (valmiina) MMO jota se ei vielä ole (ei lähellekkään).
Tällä hetkellä on tuettuna vain 600 pelaajan shard jossa on n. 10 palvelinta ts ei mikään MMO se tarvii dynaamisen Meshing:in toteutuakseen ja ollakseen oikeasti MMO.

Planet Tech 4:lä on toteutettu kaksi täyttä aurinkokuntaa hyvin monessa vuodessa ts se ei selvästikkään ole tarpeeksi tehokas/automaattinen toteuttamaan kymmenin tai satoja aurinkokuntia joten Planet Tech 5 Ja Starchitect ehdottomasti tarvitaan (eikä sekään ole vielä lopullinen ratkaisu kun siitä puuttuu joet, tiet ja oikeasti korkeat vuoret/vuoristot).

Kaikkia pelimuotoja ei vielä ole esim. Explorer pelimuoto puuttuu vielä täysin vaikka yli 45% pelaaja kannasta haluaa sitä (esim. mulla on Explorer alus jolle ei ole järkevää käyttöä (sillä voi rahda tavaraa tai porukalla pelata alusten välistä taistelua mutta kumpaankin pelimuotoon on paljon parempia dedikoituja aluksia)).

Luvattuja pelaaja asuntoja, hangareja (lopullisessa muodossaan), tukikohtia ja avaruusasemia ei vielä ole (ensimmäinen versio pelaaja tukikohdista on tulossa).

MMO:n tarvitsemia kunnollisia keinoja pelaajien väliseen kommunikointiin (pelissä ja sen ulkopuolella (Spectrumissa)) ei ole VOIP/FOIP on mutta se on vielä liian kömpelö ja osallistuja määrältään liian rajoittunut (50 käyttäjää VOIP/FOIP partyssä) (pelin sisäinen chat on mutta se ei ole nykypäivää) ja toimivia organisaatio työkaluja ei vielä ole pelin sisällä ja Spectrumissakin ne ovat keskeneräiset.
(pelin ulkopuoliset Discot ym mahdollistaa vain rajatun kaveripiirin kommunikoinnin se ei mahdollista esim. piraatin ja sen kohtaan välistä helppoa neuvottelua (siksi tällä hetkellä kaikki piraatti kohtaamiset tahtoo johtaa kohteen täyteen tuhoamiseen mikä ei ole tarkoitus pitkällä tähtäimellä))

Eli yleisesti Star Citizenistä puuttuu vielä isoja perustavanlaatuisia asioita jotka on kehityksessä tai tuleva kehitykseen kun sen osaavia devejä vapautuu. Aluksia, aseita yms tekeviä devejä on helppo palkata toisin kuin syvemmän tason devejä jotka kehittää esim. verkkotekniikkaa/palvelintekniikkaa yms.
CIG:llä on huutava pula tämänkaltaisista osaajista
55 paikaa auki, ts raha ei ratkaise kaikkea tarvitaan myös devejä.

Lisää seuraa Editeissä kunhan ehdin ...
 
Viimeksi muokattu:
Tuossa ylläolevassa viestissä onkin hyvä esimerkki siitä miksi koko projekti on mennyt päin honkia. Luvattu aivan liikaa eri asioita joita ei ole pystytty toteuttamaan, kun ollaan keskitytty vääriin asioihin ja samalla luvattu vielä lisää asioita joita ei ole pystytty toteuttamaan ja ympyrä jatkuu.
 
Kunnianhimoisia tavoitteita kyllä, mutta noiden jälkeen pitää taas tarkentaa vielä jotain mallinnettavaa nurkkaa ja taas venyy. Homma jäähän ja julkkaria kohti vaan. Kyllä WoWiakin laajennetaan edelleen lisäreillä ja pelaajiakin näyttää piisaavan.

Edes se SQ42 ny alkuun.
 
...Kyllä WoWiakin laajennetaan edelleen lisäreillä ja pelaajiakin näyttää piisaavan...
WoW oli heti julkaisusta MMO (sen aikaisen määritelmän mukaan) Star Citizen ei vielä ole MMO (verrattuna esim. Eve Onlineen) jos se julkaistaan tässä ei MMO tilassa seurauksena olisi paskamyrsky, Star Citizenin on oltava MMO julkaisuhetkellä (kaiken muun voi lisätä jälkikäteenkin).

...
Edes se SQ42 ny alkuun.
Tähän yhdyn täysin ... SQ42 pitää julkaista GTA6:sta riippumatta ... eikä pelata aikarakoa siihen nähden kun GTA6 PC versio kumminkin tulee todennäköisesti ensivuonna.
 
Viimeksi muokattu:
GTA:sta saa hyvän tekosyyn lykätä julkaisua vaikka vuodella... Just saying
No lokakuussa nähdään onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei ... Just saying ;-)


PS Tarkennus en sanonut että se julkaistaisiin lokakuussa vaan että silloin nähdään onko se valmis julkaistavaksi.
 
No lokakuussa nähdään onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei ... Just saying ;-)


PS Tarkennus en sanonut että se julkaistaisiin lokakuussa vaan että silloin nähdään onko se valmis julkaistavaksi.
CIG on itse ilmoittanut sen tulevan vuonna 2026 ja peli on ollut vuodesta 2023 "feature ready" joten miksikäs emme uskoisi studion omia lausuntoja...
 
4.10 Live:en todennäköisesti tällä viikolla sanoo CIG (4.10 RC2 PTU:ssa tällä hetkellä).

Tuleva 8 aluksen Free Fly on vain jo pelin omistaville, siksi kun se sattuu samaan aikaan 4.10 julkaisun kanssa.
CIG oppi jotain ... Free Fly:tä ei kannata järjestää just samaan aikaan kun peliin julkaistaan iso päivitys.
 
Viimeksi muokattu:
Joku voisi kyllä tälle pelibisneksen Donald Trumpille kauniisti vihjata, että nyt riittää. Kokoajan on aina vain isompaa ja parempaa juttua tulossa, mutta mitä on jäänyt käteen tähän mennessä? Feature creep jäihin ja jotain julkaisukelpoista ulos mielummin ennemmin kuin myöhemmin. Taitaa vaan pahasti olla yes manien ympäröimä vieläkin.
 
4.10 LIVE ja Siege Of Orison toimii vallan mainiosti (testattu porukalla Livessä)

Myös Free Fly on nyt käynnissä (mutta vain jo pelin omistaville)
 
Hupsistakeikkaa, SQ42 venähti ens vuodelle. Kuka olisi arvannutkaan.

En ole tähään lankaan aiemmin kirjoitellut, mutta osallistuin aikoinaan alkuperäiseen kickstartteriin ja sen jälkeen kun pistivät oman rahankeruunsa pystyyn, niin päivitin vielä hitusen kalliimpaan aluspakettiin. Tästä siis jo toista vuosikymmentä aikaa ja silloiset köyhän opiskelijan arvokkaat eurot kävivät kyllä kirjaimellisesti oppirahoista. On ollut surkuhupaisaa vilkaista projektin tilaa aina muutaman vuoden välein, rahaa vyöryy sisään ikkunoista ja ovista mutta peli on edelleen täysin raakile ja julkaisu aina yhtä kaukana.
 
Hupsistakeikkaa, SQ42 venähti ens vuodelle. Kuka olisi arvannutkaan.

En ole tähään lankaan aiemmin kirjoitellut, mutta osallistuin aikoinaan alkuperäiseen kickstartteriin ja sen jälkeen kun pistivät oman rahankeruunsa pystyyn, niin päivitin vielä hitusen kalliimpaan aluspakettiin. Tästä siis jo toista vuosikymmentä aikaa ja silloiset köyhän opiskelijan arvokkaat eurot kävivät kyllä kirjaimellisesti oppirahoista. On ollut surkuhupaisaa vilkaista projektin tilaa aina muutaman vuoden välein, rahaa vyöryy sisään ikkunoista ja ovista mutta peli on edelleen täysin raakile ja julkaisu aina yhtä kaukana.
Lupailtiinhan tuossa, että joku joukko alkuperäisiä tukijoita pääsisi kokeilemaan SQ42:sta tämän vuoden puolella. Itsekin kuulun noihin, mutta vähän epäilen, että pääsisin pelaamaan. Penniäkään en ole kickstarterin jälkeen sisään laittanut :)
 
Lupailtiinhan tuossa, että joku joukko alkuperäisiä tukijoita pääsisi kokeilemaan SQ42:sta tämän vuoden puolella. Itsekin kuulun noihin, mutta vähän epäilen, että pääsisin pelaamaan. Penniäkään en ole kickstarterin jälkeen sisään laittanut :)
Sehän olisikin hauskaa jos kutsuisivat randomiotoksena sakkia jotka ovat laittaneet rahaa vain alkuperäisessä kickstarterissa. Eiköhän "original backers" tule kattamaan vain porukkaa jotka ovat kaataneet peliin rahaa säännöllisesti koko sen olemassaolon ajan.
 
CIG on itse ilmoittanut sen tulevan vuonna 2026 ja peli on ollut vuodesta 2023 "feature ready" joten miksikäs emme uskoisi studion omia lausuntoja...
Mitäs sanoinkaan.. Toki, tämä(kään) ei ole huono juttu vaan eteenpäin on menty! (Kirjaimellisesti). Kummastuttaa vaan että miten helvetissä vuonna 2023 feature ready peliä ei saada pihalle kolmessa vuodessa.
 
Mitäs sanoinkaan.. Toki, tämä(kään) ei ole huono juttu vaan eteenpäin on menty! (Kirjaimellisesti). Kummastuttaa vaan että miten helvetissä vuonna 2023 feature ready peliä ei saada pihalle kolmessa vuodessa.
Sillä kun siihen feature readyyn lisätään lisää ominaisuuksia ja kukaan ei ole sanomassa että tää pitäs julkaista. Tosin käsite feature ready käsitää aika pajon. pelaaja voi ampua,hyppiä,kävellä ja kumartaa. Mutta se ei voi jutella npc kanssa, se ei voi tallettaa peliä etc.
no any way sq42 julkaisu on siirretty q2 27 . sq 42 on tullut odoteltua vuodesta 2016 lähtien niin eipä tässä muttamat kuukaudet tunnut missään. Toisaalta itsellä saataa olla vähän eri kuva tästä projektista kun muilla. kun katsoo sitä kehittäjiean lasien läpi ei normi pelaaja kansana.
 
Ihmeen vähän pelaajia jos tosiaan miljarin edestä olisi maksettu mutta vain 35,890 concurrent players at our peak this year
 

LETTER FROM THE CHAIRMAN​

...
...

Squadron 42's release.

At CitizenCon 2024 we announced we would ship in 2026. Our plan was to release in Q4 around IAE. But much like the rest of the industry there is no way I want to launch my spiritual successor to Wing Commander, a game that has had twelve years of blood, sweat and tears invested into it (we started Squadron 42 development in 2014 as 2013 was opening studios, hiring people and getting the Hangar module out for Star Citizen) launching into the attention buzz saw of GTA6. While GTA6 isn’t launching on PC this November, pretty much all outlets and most content creators will be all over it, not leaving a lot of room for other coverage.

We have taken a look at the release windows at the start of 2027, and decided that Q2 provides a better time for Squadron 42 to release.

We are allowing a small number of original backers and long-time Star Citizen content creators an opportunity to play Squadron 42 this October 9th and 10th. We’ll be making further announcements about our release plans during this time and a specific release date shortly afterwards.


I know a lot of you will be disappointed to not be playing Squadron 42 at the end of this year, but it is the best thing for the project as it is truly something special and so needs to the opportunity to have the focus of the wider gaming world.

...


1787863282053.png
 
Täytyy sitten vain toivoa ettei GTA6 PC versio tule ulos Q2 2027.

Lokakuussa 9. ja 10. nähdään tai/ja kuullaan onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei (tuo ei siirry kun kutsut ja järjestelyt on jo tehty).
 
Viimeksi muokattu:
Hupsistakeikkaa, SQ42 venähti ens vuodelle. Kuka olisi arvannutkaan.

En ole tähään lankaan aiemmin kirjoitellut, mutta osallistuin aikoinaan alkuperäiseen kickstartteriin ja sen jälkeen kun pistivät oman rahankeruunsa pystyyn, niin päivitin vielä hitusen kalliimpaan aluspakettiin. Tästä siis jo toista vuosikymmentä aikaa ja silloiset köyhän opiskelijan arvokkaat eurot kävivät kyllä kirjaimellisesti oppirahoista. On ollut surkuhupaisaa vilkaista projektin tilaa aina muutaman vuoden välein, rahaa vyöryy sisään ikkunoista ja ovista mutta peli on edelleen täysin raakile ja julkaisu aina yhtä kaukana.

Ja syykin kerrottiin minkä jätit mainitsematta, eli GTA 6 julkaisu joka olis ajoittunut apout samalle kuulle.
Toki vähän ohut syy mutta mitäpä se sitten.
 
Iso muutos pledgejen giftaamiseen ja pelioikeuteen

´´
Updates to Pledge Gifting and Game Access

Yesterday at 21:10

Hey there,

As we continue preparing for the launch of Squadron 42 and progressing toward Star Citizen 1.0, we’re taking the next step with a new Game Library system that gives games a clear, permanent place within each account.
As part of this transition, we’re making updates to pledge gifting and game access. We’re sharing these details early so everyone knows what to expect when the changes take effect in October.

Gifting Changes

The following changes will apply only to pledges purchased after the new gifting system takes effect in October.
Existing pledges will retain their current gifting functionality.

Pledges intended as gifts must be designated as such at the time of purchase.
A pledge designated as a gift cannot be used by the purchaser.

Once the recipient has received the gifted pledge, it may be upgraded normally using CCUs.

Game Access

When the new Game Library system launches on October 1, 2026:

One eligible pledge on each account will be designated as its primary Game Access pledge.
This will be the account’s non-meltable pledge, or, if no non-meltable pledges are present, its oldest pledge.

The primary Game Access pledge will become permanently associated with the account and cannot be melted or gifted.
Any ships or vehicles included in the pledge may still be upgraded normally using Cross-Chassis Upgrades (CCUs).

Additional game packages and duplicate game copies will continue to function normally and may still be gifted where eligible.

Looking Ahead

These updates are part of the broader work underway to create a clearer and more consistent account experience for Squadron 42 and Star Citizen. We’ll share any additional information as we approach the new Game Library system’s rollout in October.
´´

Tämä on iso isku CCU:illa toimivalle harmaalle markkinalle.
 
sOn tuo GTA6 tosiaan vähän ohut syy, kun se on konsoleille ja SQ42 on joukkorahoitettu peli, joka on maksettu etukäteen ja odottaa toimitustaan.

Ensivuonna onkin GTA6 pc versio, sitten kai Skyrim PS6:lle isona esteenä ja viimeisenä tietty pitää saada itse Star Citizen valmiiksi, kun uudet SQ42 toimiikin maailman introna ja tutorialiana, josta voi jatkaan suoraan SC:n pariin, joten SQ42:ta ei voi julkaista sitä ennen.
 
Ja syykin kerrottiin minkä jätit mainitsematta, eli GTA 6 julkaisu joka olis ajoittunut apout samalle kuulle.
Toki vähän ohut syy mutta mitäpä se sitten.
Tietäjät (en minä) ennusti tän jo kun GTA julkasupäivä ilmotettiin. Kaikki syyt kelpaavat jotta vielä voidaan lykätä
 
Tietäjät (en minä) ennusti tän jo kun GTA julkasupäivä ilmotettiin. Kaikki syyt kelpaavat jotta vielä voidaan lykätä
Itse pidän tärkeänä tuota

"Lokakuussa 9. ja 10. nähdään tai/ja kuullaan onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei (tuo ei siirry kun kutsut ja järjestelyt on jo tehty)."

Kun jos se tuon perusteella on valmis julkaistavaksi se lieventää huomattavasti bäkkerien mutinaa mutta jos paljastuu että se ei olekkaan valmis . . .
 
Itse pidän tärkeänä tuota

"Lokakuussa 9. ja 10. nähdään tai/ja kuullaan onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei (tuo ei siirry kun kutsut ja järjestelyt on jo tehty)."

Kun jos se tuon perusteella on valmis julkaistavaksi se lieventää huomattavasti bäkkerien mutinaa mutta jos paljastuu että se ei olekkaan valmis . . .

Miten se ei voisi olla valmis kun itse Chris Roberts sanoi jo vuosia sitten, että se on hiomista vaille valmis.

Tosin sama kaveri kertoi, että vuonna 2015 saadaan kaikki luvatut ominaisuudet...
 
Itse pidän tärkeänä tuota

"Lokakuussa 9. ja 10. nähdään tai/ja kuullaan onko Squadron 42 julkaisukuntoinen vai ei (tuo ei siirry kun kutsut ja järjestelyt on jo tehty)."

Kun jos se tuon perusteella on valmis julkaistavaksi se lieventää huomattavasti bäkkerien mutinaa mutta jos paljastuu että se ei olekkaan valmis . . .

Pitäisi melkeimpä olla livestream, tai julkaista siitä parin tehtävän demo/alpha tukijoille. Tai sitten iso joukko pelaamassa, jotka voi kertoa vapaasti kokemuksesta. Sekin, että siirretään reilusti eteenpäin (Q2), kun Q1 olisi jo ollut pahimman GTA6 uutishypen jälkeistä aikaa kielii siitä, että se viimeistelyn sijaan kiinnitetään vielä osia jeesusteipillä.
 
Pitäisi melkeimpä olla livestream, tai julkaista siitä parin tehtävän demo/alpha tukijoille. Tai sitten iso joukko pelaamassa, jotka voi kertoa vapaasti kokemuksesta. Sekin, että siirretään reilusti eteenpäin (Q2), kun Q1 olisi jo ollut pahimman GTA6 uutishypen jälkeistä aikaa kielii siitä, että se viimeistelyn sijaan kiinnitetään vielä osia jeesusteipillä.
Kätevä siirtää uudestaan eteenpäin Q2 -> kun GTA6 tulee pc:lle
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
316 792
Viestejä
5 379 175
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom